㈠ 如何在安卓平板上開發軟體
沒搞清你到底要開發什麼,是在安卓平板上用其他語言搞開發,還是開發安卓平板的軟體。
現在的安卓平板是搞不了開發的,包括ipad,只是玩具而已。
想用平板開發軟體或者辦公的話,可以用surface。
安卓平板軟體的開發要在PC電腦上,安裝布置開發環境。
㈡ 現在的平板電腦一般都支持什麼開發工具什麼語言的
那樣看是那種的平板了!
一、ipad系列,使用的IOS系統,該系統只支持蘋果的硬體。如果你要針對IOS系統編寫應用程序的話,可以參考如下:
開發工具:
1.Omnigraffle + Ultimate iPhone Stencil
Omnigraffle是一個很強大的像Microsoft Viso的一個軟體,其只能於運行在Mac OS X和iPad平台之上。
具體的你可以看這個,很全的開發工具和資源。
http://www.chinaz.com/free/2011/0803/203134.shtml
語言:
object c 是ios的開發語言,如果你想開發ios上的應用程序,這是你的唯一選擇。
二、android系列,說道這個,我就有點心得了。本人正在研究中。。。。
開發工具:eclipse(myeclipse)+adt+android sdk
開發語言:因為android要分多層,如果你要作的是應用的開發,你要學習的就是java語言。
如果你要學習的是類庫的編寫、驅動的編寫,你要學習的就是c或c++。這就要看你自己的愛好了。
目前android還沒有像樣的想微軟那樣的強大的可視化開發工具(支持拖拽,因為android的adt你是可以時時的看到自己的界面效果)。不過已經有網友開發出了一個簡易的可視化支持拖拽的小軟體。叫:DroidDraw。用了用,還不錯。可能也是因為本人是初來乍到者。
09年,google推出了自己的系統級別的編程語言google Go,不過一直處於內測階段,近期很有可能這個語言要發布,如果google Go語言發布,我個人認為,android的底層由c或c++編寫的代碼部分很有可能會被google Go語言代替,所以如果想學習android的,可以學習一下google Go,不過由於沒有發布,所以網上的資料少的可憐,趨於沒有。期待吧。。
三、wp,微軟的系統。
開發工具不用說了。那就是強大的Visual Studio ,開發語言就是C#語言即可。
如果想做android的開發,你首先得理解一些面向對象的概念,如:Java基本知識(或任何其他面向對象語言),還得需要下載的Android SDK(包含Android模擬器)、 IDE (例如Eclipse)、Android文檔等
㈣ 在平板電腦上做程序開發可行嗎
現在平板的系統分為安卓、蘋果、win8的系統。在平板上開發程序,你可以外接鍵盤。觸摸打字不舒服。還有你只能用win8系統的平板。價位比較高些。而且win8系統沒測試過能不能安裝程序開發軟體。而且在平板上測試程序。一般沒有試過。
所以建議如果想在平板上做程序開發,那麼就要受平板系統的局限了。而且不一定能開發成功。平板在現在有些方面還是和電腦沒有辦法比擬的。
還有平板電腦的待機時間非常短。如果你寫著寫著程序斷電了。你郁悶嗎?所以還是忍下吧。用電腦吧。
㈤ Android平板電腦軟體開發大概要多少人呢
看你開發的軟體大小了
最少只需要一個人: 開發人員
一般一個小團隊要四個人: 一個策劃加管理,一個美工,兩個開發人員
軟體大的話,那就是要更多的開發人員了
㈥ 使用Surface Pro 4 做軟體開發是什麼體驗
1、迄今為止最成熟的Win10平板 從名稱上就可以知道,這已經是微軟第四代Surface產品了。經過前三代產品的不斷積累,尤其是surface pro3成為了業內「標桿式」產品,獲得了用戶的極大認可。surface pro4可以說是「錦上添花」之作。 2、屏幕性能大放異彩 根據國際專業顯示器測評工具DisplayMate的檢測報告,微軟surface pro4的屏幕顯示性能打破了原有LCD平板電腦的記錄,在平板電腦中數一數二,擁有頂級顯示能力。這意味著,surface pro4在專業級工作層面可以達到非常精確和高性能的顯示效果;並且普通消費者將會得到真正賞心悅目的顯示效果。 3、Type Cover鍵盤蓋全面進化 surface pro4的Type Cover鍵盤蓋觸控板相比前一代面積增大了40%,讓滾動,拖動操作更方便。新一代鍵盤蓋觸控板採用玻璃材質,觸感更舒適,Win10觸摸版手勢操控更流暢。鍵盤蓋增加了按鍵之間的間距,能夠減少按錯的幾率,手感也更好。雖然間距增大導致按鍵變小,但在實際體驗時這並沒有造成不便。 4、Surface Pen手寫筆性能卓越 surface pro4的手寫筆Surface Pen是隨機附件,無需用戶單獨購買。這款手寫筆在surface pro4上的功能最為全面,能夠感知1024級壓力,完美詮釋用戶書寫風格,可提供近乎真實的書寫體驗。 5、完整版Win10系統充分發揮設備實力 雖然surface pro4名義上依然是平板電腦,但它比前輩surface pro3更具實力。尤其是有全新完整桌面版Windows10系統的內在支持,可以讓surface pro4的硬體實力得到完全發揮。 從上述特點來看,surface pro4不愧於當今Windows平板設備的「領導者」,這也是業內同行和廣大用戶對這款設備鍾愛有加的主要原因。 因此,如果你打算購買一款平板電腦,那麼surface pro4必然是首選,因為這款設備在外觀、性能和功能上都堪稱最佳。 所以,微軟Win10平板surface pro4值得購買,而且是目前全部四代Surface產品中最值得購買的一代。
㈦ 手機或平板電腦什麼品牌型號適合於自己開發軟體
你好親,其實怎麼講,你用手機或者平板電腦來開發自己的軟體,這種想法,和目前的軟體開發現狀有些沖突。
1.大部分平板電腦和手機都是ARM架構的,這些機子都裝載的是Android系統或者是linux系統,或者是WP系統,並不適合你來做開發軟體,而且大部分的機子都被廠商做了軟體定製化了,很難做在更改root之類的。。 所以大部分的ARM架構的產品不適合開發軟體。 雖然這個平台是免費的,但是已經成熟。
2. 一些X86平台的平板和手機,雖然配備了Win7或者Win8或者是兼容的Android4.0或4.1,但是也並不適合你去做開發軟體。
3.還是建議:買一台高檔一點的商務本或者說是一般的小尺寸的上網本或者筆記本,比較合適做軟體開發, 可以拿著輕便,也可以實現你的軟體開發。 一般來講:10.1寸或者11.6寸或者12.5寸,13.3寸的都比較適合,品牌:蘋果,聯想,Acer ,HP,thinkpad等。。
4. 免費的開發系統,主要看你開發什麼軟體了。
目前我知道的就這么多,可以相互學習下。
謝謝。
㈧ 台式電腦、筆記本電腦、平板電腦,哪個用來開發軟體更好為什麼它們開發軟體各有什麼優點
首先肯定不選平板,因為打字不方便,第二不選台式機,輻射比較大,我選筆記本,因為比較方便,編程是一個很麻煩的事情,而且需要長時間面對電腦,還要輸入大量的代碼,筆記本來操作就方便多了,輻射小、一個地方坐累了,搬著本本換個地方繼續可以工作,而且遇到問題,拿著本本就可以跟同事討論,望採納
㈨ iPad軟體開發要點有哪些
iPad游戲編程其實不難,難點在於游戲策劃和設計是否到位。用代碼寫出好的操作感和網上的交互體驗是iPad開發者需要一直在探尋的。那麼iPad游戲軟體設計注意要點到底是什麼呢?
iPad不是大型iPhone
蘋果的這款平板電腦與手機在尺寸上有著顯著差別。iPhone可以舒適地用單手握住,操作交給拇指或食指即可。但如果你花數分鍾時間觀察使用 iPad的人,就會發現互動過程與手機大不相同。用戶通常用一隻手拿著設備,然後用另一隻手來操作。這是種完全不同的體驗。
不可將iPhone游戲直接移植到iPad
由於iPhone與iPad間存在差異,所以將以前者為平台設計的游戲直接移植到後者的想法並非明智之舉。App Store中失敗的iPad游戲很多屬於這個類別。
無需設置多餘的虛擬操縱桿
我們都認同這個觀點,但聽到如此受人尊敬的開發者和我們有著類似的想法讓人倍感欣慰。 iPad的主要設計方向並非游戲設備,沒有配套的按鍵、外部介面設備(游戲邦註:如滑鼠或鍵盤)和操縱桿。那麼,游戲開發者就無需硬生生地在iPad游戲軟體中加入虛擬方向鍵和操縱桿。
幀頻影響游戲質量
通常,我們不覺得iPad需要令人眼花繚亂的快速幀頻(游戲邦註:連續畫面顯示在屏幕上的頻率)。辯稱無論手指何時觸摸屏幕,每款iPad游戲都需要將幀頻穩定在60幀每秒,而不僅僅是射擊游戲和競速游戲。我們都曾有過類似的經歷,iPad游戲跟不上點擊或滑動的動作。即便是文字游 戲或卡片游戲,低幀頻也會使互動受到影響。建議開發者確保iPad游戲在互動發生時穩定地將幀頻保持在60幀每秒,空餘時間再把幀頻降下來, 這樣也可以減少耗電量。這種方法簡單又實用。
為主界面按鍵添加存檔功能
多數iPad用戶希望他們在退出應用之時能夠保存游戲進程。當然,大家寄希望讓iOS系統自行實現這個目標,但是iPad游戲開發商對此也不容忽 視。每款iPad游戲都應該在玩家按住主界面按鍵時自動保存游戲進程。當然,有些游戲會採用傳統的多存檔點系統。但Devine對開發商表示,如果可以盡 量利用主界面按鍵。玩家在使用iPad時,希望能快速關閉和打開游戲。
望採納,謝謝!!