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晶元開發用蘋果電腦多嗎

發布時間:2022-08-21 06:44:07

❶ 為什麼做專業平面設計很多人要選擇蘋果電腦

下面就讓我們來了解一下蘋果電腦,通過比較一下它和PC的差別,來認識蘋果電腦本身具有的特色。如果你正准備購買蘋果電腦,下文無疑會讓你獲得必要的知識。

蘋果機採用的Power PC晶元是RISC(精簡指令集)晶元,而PC機採用的多為CISC(復雜指令集)晶元。Power PC是通過多管線操控配合超標量指令集來運行的,而CISC晶元則是採用單線程方式來運行的。

蘋果機的操作系統是MACOSX,這個基於UNIX的核心系統增強了系統的穩定性、性能以及響應能力。它能通過對稱多處理技術充分發揮雙處理器的優勢,提供無與倫比的2D、3D和多媒體圖形性能以及廣泛的字體支持和集成的PDA功能。MAC OSX通過Classic環境幾乎可以支持所有的MACOS9應用程序,直觀的Aqua用戶界面使MACintosh的易用性又達到了一個全新的水平。

蘋果機的外觀一向是採用透明裝的,這給人高貴典雅的感覺;其iMAC機的設計更是劃時代的,把主機和顯示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明顏色,很快便風靡全球。MAC在其產品的外殼上加上了高科技的元素,如PowerBOOK筆記本電腦的外殼採用純度為99.5%的鈦合金製成,把太空梭的材料用在筆記本電腦製造方面算得上首開先河了。

MAC專用的CPU包括Power PCG3和Power PC G4,它們是由IBM、Motorola等幾家大公司聯合為蘋果電腦設計製造的,尤其是Power PC G4,還可以進行128位運算。它採用0.18微米工藝和銅連接工藝,483針腳的陶瓷CBGA封裝,內核集成了3300萬個晶體管,工作電壓1.8V,而且不用風扇散熱就可以穩定工作。PowerMACG4中沒有安裝CPU散熱風扇,只有一個造型獨特的散熱片,這樣就可以減少機器運行的噪音,同時也說明PowerPC具有奔騰和雷鳥不可比擬的優勢。由於它是128位運算,速度令目前那些32位CPU望塵莫及。在運行圖形軟體時,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop5.5為發揮PowerMACG4的速度潛能,專門設計了一個外掛程序,可以使整體速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,蘋果電腦在人們心中一向是圖形圖像專業應用的代名詞,它所具備的浮點運算能力遠遠超過了普通PC。
另外,現在瘋狂肆虐的電腦病毒幾乎都是針對PC的,由於MAC的架構與PC不同,所以很少受到病毒的襲擊。MACOSX操作系統界面非常獨特,突出了形象的圖標和人機對話(人機對話界面就是由蘋果公司最早開創的,後來才被微軟的Windows所看中並在PC中廣泛應用)。蘋果公司能夠根據自己的技術標准生產電腦、自主開發相對應的操作系統,可見它的技術和實力非同一般。打個比方,蘋果公司就像是INTEL和微軟的聯合體,在軟硬體方面「才貌雙全」。

很多軟體企業都為MAC開發了專用版本,現在可供MAC使用的軟體也很豐富。如微軟就為MAC開發了MAC版的Office,MAC版的IE瀏覽器。蘋果公司還推出了一個軟體,通過它能夠在MAC上模擬WIin98平台,運行一些針對Win98的軟體,不過兼容性一般,運行PC的游戲速度相對較慢。圍繞在蘋果機周圍的軟體也多為影像編輯處理專業產品,如能製作DVD光碟的iDVD,可以把CD壓縮成MAC式的MP3iTunes,以及製作數字電影的iMovie2等

❷ 做電路晶元設計的人適合用mac os嗎

畫晶元版圖用Cadence ,Linux下的..
畫原理圖PCB用allegro、PADS、AD,還有其他一些模擬工具,都是Windows下的...
沒見過MAC上面有這些設計工具

❸ 做軟體開發用蘋果筆記本電腦好嗎

不錯,幾乎所有的編程語言都與Mac兼容,而且有一些編程語言只有蘋果上才能開發。比如開發蘋果手機的objective-c

❹ 蘋果電腦適合做軟體開發嗎

做軟體開發是可以的,不過蘋果系統畢竟不是WIN系統,使用率不是那麼高,建議還是使用WIN系統的筆記本電腦做軟體開發

❺ 青少年mac編程開發選MacBook Pro還是iMac

1、編程首推Macbook PRO。作為編程用戶,最好是macbook pro,因為編程對電腦的配置要求其實不是很高,即使是用模擬器。其性能完全可以滿足編程需求,我公司程序員都用的蘋果筆記本。筆記本攜帶方便。發熱問題的話,對編程來說幾乎可以忽略不計,電池消耗的話,長時間用最好連接電源線,短時間用電池,這樣可以延長使用壽命,假如真的電池損耗了,可以到時候更換電池即可。如果預算合適,可以選macbook pro15寸,預算有限就算macbook pro13寸。建議最好選擇年份最新款的,硬體新,功能更高,mac os系統將來可以升級更牛的新系統。
2、i Mac。如果是用於設計方向,影視編輯方向,需要很大的即時運算量,且顯示器要大尺寸的,所以選擇iMac。
3、購買渠道。最好到正規的網站購買新款,以確保產品品質。實體零售店可能價格略高,或者產品非全新,萬一產生售後問題有時沒保障。

❻ 蘋果筆記本是否適合從事軟體開發的IT人使用

蘋果只適用稿畫設計圖工作的人用.還有就是喜歡漂亮本本的人.其實從事軟體開發沒必要買蘋果.買個IBM最好不過了,蘋果操作系統還有個問題是對很多軟體是不支持的.裝XP可以,不過怕你到時找不到XP系統的驅動程序.

❼ 學編程需要買蘋果電腦嗎

不一定,可以裝一個黑蘋果系統只要有開發環境,xcode就可以,不過最好還是用蘋果電腦來開發,比較方便,開發起來比較方便

❽ 我看到很多計算機教程,用的是蘋果電腦。為什麼搞it的人用蘋果

教程里用蘋果電腦只能說明做教程的人喜歡用,並不能代表IT業,盡管事實的確如此。專業人士和設計師更喜

歡用蘋果作為他們的創作和開發工具,蘋果無論系統還是軟體都能夠大大激發用戶的創造力和靈感,並且穩定

可靠,界面平滑美觀,沒有透明窗口這些花里胡哨的東西分散你的注意力,總之你可以專注於手頭的工作而不

如何防毒殺毒、隨時查看任務管理器、磁碟碎片整理、清楚系統垃圾這類和工作完全沒有關系的事。

國外的教程比如Lynda VTC等都用Mac錄制視頻,也是因為Mac上錄制和編輯視頻很方便,另外就是很多看教程的

用戶都在用Mac,這樣更容易理解,再者就是如果用Windows的話,會讓人感覺很OUT。發達國家是先有的蘋果後

有的Windows,而我們是用了十幾年Windows才逐漸知道蘋果(多半還是因為MP3和手機),尤其大部分正常人都會

認為自己習慣和擁有的是好的

❾ IOS開發一定要MAC蘋果電腦嗎

是的,ios開發需要用到xcode,必須使用蘋果系統,黑蘋果也可以但是體驗極其差勁,系統的介面混亂的要死。
就編程軟體來說xcode也比vs好太多,我電腦32g+6700k,vs2015內存一泄露十有八九死鎖,流暢性極其差勁。調試流暢性也不咋地。
xcode感覺就舒服多了,遇到各種錯誤基本都不會死

❿ 程序員為什麼偏愛蘋果電腦和Mac OS X

作為一個經常使用蘋果電腦,並且在Mac OS X上做開發的人,我一直想找個機會出來說一下,我為什麼偏愛蘋果電腦和Mac OS X。我愛蘋果,愛Steve jobs,但同時我也愛微軟,崇拜Bill Gates,他是我兒時的偶像。作為一個以寫程序為生的人,Windows對我來說一點障礙也沒有,基本上我知道如何重裝,知道如何處理Windows上 的任何問題,一時半會不知道的也能通過搜索引擎知道,我知道如何抵抗病毒,保護我自己的系統,我知道如何在Windows上開發程序,滿足老闆的需求,坦 白說,我在Windows上的工作效率還要高。 我總是和朋友說,我其實是雙痛苦:用Mac的時候,我很痛苦,因為我用不了招商銀行的網上銀行,也不能看鳳凰寬頻,有些應用程序的效率在Mac上實 在是不怎樣;用Windows的時候我也很痛苦,我習慣了使用Expose的功能,我把滑鼠甩到屏幕的右上角,但是Windows沒有反應,所以我是雙痛 苦,我既了解Windows也了解Mac OS X,我很清楚各自有什麼缺點和優點。 我愛蘋果的界面 但是這里有一點要注意――當我只用Windows的時候,我並不知道Windows的缺點,我以為自己生活在一個完美的世界裡。 這個邏輯是非常詭譎的:世界上一個完美的東西因為另外一個不完美的東西變得不完美了。換句話說,我原本擁有一個完美的東西,現在擁有的兩個東西都是 不完美的。但是,我因此就損失了么?在換一句話說,我退步了么?答案相反,我比以前進步了。 很多人認為Mac OS X最大的不同就是華麗的Aqual界面。但我認為這只是Mac的表面,不足以說明Mac OS X系統的優秀。實際上經過配置的Linux和Windows甚至能夠做到更加華麗的效果。 第2頁:我愛蘋果的簡單直接 我愛蘋果的簡單直接 Mac OS X真正閃光和留住用戶的是他的設計哲學。那是簡單,盡量不要讓一些不必要的概念來干擾用戶。 比如Windows軟盤是A:、B:,硬碟是C:盤,在Mac OS X上沒有這樣的概念軟盤就是一個軟盤的圖標,硬碟就是一個硬碟的圖標。我們用Windows的時候有沒有想過,為什麼一定要存在A: B: C: D: E:盤這樣的概念呢? 再比如,在沒有任何網路設備的情況下,兩台筆記本電腦可以通過各自的無線網卡就可以連接,在Mac OS X的操作很簡單,就是其中一台創建一個網路,另一台加入這個網路,馬上就能看到對方電腦的圖標。很多朋友說,Windows上好像沒有這個功能把,答案 是:有的,Windows是無所不能的,但是Windows下需要一堆的概念,首先你要了解無線網卡有兩種連接方式,然後是各種網路協議,設置IP,網段 等等……,我們面對這一堆問題的時候,首先會懷疑自己的愚蠢,但我們有沒有想過,這么多的概念,難道都是必須的嗎? Mac OS X在整個系統處處體現出這種精神,更少的概念,更簡化,更直接的操作,所以Mac OS X沒有注冊表,Mac機不需要區分是不是交叉線就可以雙機互聯(為什麼一定要讓用戶去識別交叉線?)。 我以程序員的身份發言 這樣的感覺,在做Mac編程的時候更加強烈。Objective-C是蘋果官方的首選語言,它和C++一樣是C語言的超集,非常簡潔漂亮地在C的基 礎上添加了面對對象的特性,沒有多餘的模板,運算符重載的概念(這些是我們一定需要的么?我們需要的只是面對對象而已)。在Mac OS X底層Cocoa API中,這種精神得到了更加強烈體現,甚至一條語句就可以實現多線程,MFC相形之下顯得非常笨拙,。Net可以比一下(但仍然概念比較多)。但別忘 了。Net和Cocoa不是同一個時代的產品,Cocoa的前身OpenStep早在Java出現之前就有了。隨著Leopard的推出,蘋果推出了 Objective-C 2.0, 這是Objective-C多年來的第一次升級,只是小心謹慎的添加了為數不多的幾個概念。 第3頁:我愛蘋果的文化 我愛蘋果的文化 天才就是在別人習以為常的問題上多問了幾個「為什麼」,這叫獨立思考。我欣賞蘋果Think Different的文化。這里我理解有兩層意思,第一層是Different, 但Different的東西是不是一定就好?我見到很多年輕人標榜自己很Different,「我的地盤我做主」什麼的,非常hip-hop,很有個性, 發型很另類,但關鍵時候人生的選擇一來都跑去考公務員了,圖個穩定,爹媽也放心雲雲……這只是Different,沒有Think。Think是什 么?Think就是獨立思考。比如說,別人講做公務員工作穩定,獨立思考的人就應該想一下,公務員真的就穩定么?為什麼會穩定?我們那麼年輕,需要穩定 么? 很多人覺得蘋果電腦應該是搞設計的人用的,我覺得不是,PC的Photoshop今天也很棒,一樣可以做出不俗的設計出來。蘋果電腦Mac OS X現在在中國,大多數人是不適用的,主要原因是還沒有普遍獲得中國軟體/游戲開發商的認同,暫時還是少數人的玩具。但還是有一些人合適,就是那些有獨立思 考的能力,喜歡了解新事物,不害怕打破習慣,接受世界不太完美,但希望對世界有更多認知的人,當然你還要願意為了解新事物付一點錢和時間。

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