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台式電腦反人類設計

發布時間:2022-08-23 08:43:12

A. 電腦上有哪些反人類的設計

聯想小新,電源鍵設計在右上角的位置,不知多少人把它當刪除鍵按了。

B. 日常生活中,有哪些反人類的科技發明或尬設計

被大家戲稱為「掘地求生」的《和班尼特福迪一起攻克難關》前陣子閑來無事在steam上玩了一款叫《和班尼特福迪一起攻克難關》的游戲,不知道的朋友可以去網路一下,總之就是一款反人類的變態難度的小游戲,我反正是沒有通關還差點把電腦打爆了??打完之後我就在想題主提的這個問題,這個游戲這么反人類到底為什麼存在啊!不過它畢竟只是個游戲,落實到生活中來講,在人類的設計發明史上,從來不缺乏初衷超贊現實卻十分雞肋的例子。

1.五孔插座

比如上圖中的「發明」,忽略了實際應用體驗就推出來的設計,無疑是個大坑,而且這種坑爹的設計作品,至今在你我的身邊都還非常容易見到。五孔插座的設計初衷應該是讓人們同時可以使用兩相和三相插孔,而現實卻是:由於三孔和兩孔之間的距離太小,上面兩孔可以用下面就不能用,下面三孔能用上面就不能用,這種設計確實反人類。那麼大的面板,完全可以將兩組插孔的距離拉大,或者將兩組插孔的的位置左右錯開,是否會更合理一些?真心懷疑這些插座的製造商家,是如何在市場競爭中存活下來的。

2.USB陣列和USB介面

這是某位朋友的電腦主機,USB埠陣列一眼望去是不是覺得十分高大上?可設計者只想到了U盤插口的空間,卻根本沒有考慮U盤本身的厚度,插5上,6不能用,插6上,5和7都不能用,真是「天才般的設計」。好在朋友的USB設備不多,3,4口接滑鼠鍵盤,8口接列印機,看似還有三個可以用來插U盤,實際上卻只有一個,那就是5或者6。

在此順便要吐槽一下USB介面:即插即用的理念非常好,但事實上很多人在使用USB設備時,很少能一次性插入,往往需要反復多次,我有太多這樣的體驗了??USB從1.0到3.0速度大幅的提升,可不知為何埠的正反問題卻沒有得到解決。我曾經發現一個有趣的現象,有的USB設備如果插反了,甚至反向硬插也同樣可以使用。如果USB介面正反的問題得以解決,那麼用戶的使用體驗將會更好,目前蘋果手機的充電插口已經實現了不分正反,均可插入。由此看來,USB設備的介面正反問題,在不久的將來也會得到完美的解決。

3.牆壁開關

朋友家的一款高顏值牆壁開關類似上圖這種,從一路到多路看起來非常不錯。門廳處設計的便是這種四聯的開關,分別控制兩個裝飾燈、一個主燈、一圈射燈和一條燈帶。通常情況下,主燈和射燈點亮便可滿足室內照明需求,而裝飾燈和燈帶(二級頂內)基本就是點綴,起不到照明作用。

朋友每次在黑暗裡進門,摸到開關便開始憑著感覺按:第一次裝飾燈亮,關起來;第二次燈帶,再關起來;射燈,湊合著吧??我覺得這種發明很雞肋。這款牆壁開關的設計初衷是好的,能夠分別控制不同的照明設備,讓用戶獲得最佳的使用體驗。可這四個按鍵沒有標識,難以區分哪個按鍵控制哪組燈具。好不容易熟悉了根據序列對應控制的燈具,新問題又來了:由於四個開關設計的很近,一手下去可能會同時按到相鄰的,來回?意量?氐疲?宦櫸陳穡?/span>

4.高速自助發卡機

有幸見過一次新手開車上高速,目睹這樣的場景:入口是自助發卡機,車主在前面停下車,從車窗里伸出胳膊,卻夠不到按鈕,安全帶又限制起身,努力掙扎了半天也沒能成功。無奈之下只得解開安全帶,起身觸到了按鈕取卡成功,剛要起步,車子卻一頓,熄火了??後面的車主在不耐煩地鳴笛,這個司機應該心裡也蠻尷尬的吧??相信有不少新手遇到過類似的情況,非常懷疑當初設計者為什麼沒有綜合考慮一下實際使用體驗,為駕駛人提供更人性化的取卡體驗。

5.安全帶卡扣

這里說的還是與車有關,那就是人們掩耳盜鈴無視安全的安全帶卡扣。學車第一天教練就會告訴我們安全第一,上車第一件事情就是系好安全帶。忠言逆耳利於行,卻總有些人心存僥幸。

為了保障乘車人和駕駛人的安全,絕大部分汽車都設計了安全提示功能,如上圖這種在儀表盤上亮紅的指示燈以及滴滴的提示聲。頻繁的提醒讓人覺得很煩,於是有人發明了搞定安全帶提示音的安全帶卡扣。它們形式多種多樣,既有熊大熊二還有Hello Kitty,目的只有一個:插上它,行車電腦便認為你已系好安全帶。如果你正在使用這種卡扣,建議你趕緊停止使用,請別拿自己和他人生命開玩笑,並且這也是交規明令禁止的行為。

最後整理了一些網友們呼聲頗高的反人類設計,不一一做具體介紹了,與大家分享:

(1)衛生紙封口:永遠撕不好

(2)公交車後側中間靠里的座位:心疼腿長的朋友

(3)蚊香:一掰就斷

(4)領口標簽:放在袖口不好嗎

(5)馬桶:感覺男人被針對了

(6)高跟鞋:就算美,也應該不舒服吧

(7)公交扶手:再也不用擔心自己不會跳舞

類似的例子還有很多,這些反人類的設計之所以存在,要麼背後有它存在的價值,要麼終將被人們的智慧所克服。

比如:桶裝水特別難提的反人類設計,還不是被我們聰明的淘寶賣家解決了,一個桶裝水提手就能解決問題??

(圖片取自某位富有智慧的淘寶賣家)

我相信,一切不以反人類為目的的反人類設計,終將在人類智慧的改造下,成為為人類服務的優秀作品

C. 電腦上有哪些反人類的設計

1、USB區分正反


自從迎廣的玻璃機箱火了以後,越來越多的機箱廠商開始跟風生產玻璃機箱。的確,玻璃機箱從視覺上看上去非常好看,但是卻有一個缺點,那就是固定玻璃的螺絲橡膠墊非常容易丟失。

筆者平時裝機經常接觸玻璃機箱,有時候進行評測需要頻繁的更換機箱內部硬體,時有發生橡膠墊丟失的情況,一旦橡膠墊丟了,就無法安裝玻璃側板。現在所有的機箱廠商都不會為玻璃機箱配備備用的橡膠墊,消費者也無處購買。

反人類指數:★☆☆☆☆

D. 盤點電腦上10個最反人類的設計 機箱跳線怎麼

槽點一:USB介面

一台筆記本電腦USB介面通常都有2個及以上,但是經常被設置成並列且間隙非常小,並列的USB介面,插上一個之後,另一個基本處於作廢狀態,或者就算能插進去也是擠得歪歪的。這個時候終於知道USB分離器有多麼的可愛!

槽點二:Fn鍵位置
「Fn鍵」原本是個很好用的輔助快捷鍵,可以輕鬆快捷地控制音量、亮度以及無線網路等操作。但是有些筆記本廠家卻把「Fn鍵」的位置設置的非常不人性化!看下圖,你是不是會為之抓狂?這種設計會讓我們多少次吧「Fn」鍵當成「ctrl」鍵誤用呢?

槽點三:電源適配器
筆記本電腦這些年的發展方向都是越來越輕薄時尚,不管是商務本還是游戲本。但是電源適配器卻一直都是那麼大,尤其是游戲本的電源適配器就可以毫不誇張的說像個磚塊。雖然知道適配器大且笨重跟工作原理有關系,但是外出時候著實不方便,廠商在這方面也可以多做點研究改善一下。

槽點四:字母大小寫提示燈
現在很多筆記本廠商為了節約成本,把很多看起來並不起眼的小功能給省略了,例如:字母的大小寫提示燈。其實一個大小寫提示燈的成本和佔用空間都不會很高。但是它對於一個經常使用電腦的用戶卻起到了很關鍵的作用,沒有大小寫指示燈,相當於開車走夜路卻沒有車燈,每次輸入都需要試探真的很麻煩!

槽點五:屏幕解析度在這個不到千元的手機都是1080p成標配的年代,很多筆記本廠商為了謀取更大的利潤,不停地給自家14至15.6英寸售價三五千元的筆記本電腦配上1366*768解析度的屏幕,很多不懂電腦的小白可能就深受其害吧。這種低解析度的屏幕顆粒感非常明顯,處理個excel表格或者看個稍微高清點的視頻就特別的卡,而這並非都是網速的問題。當然高解析度的成本確實會高一些,但是真的好品質用戶真的會在意加點錢嗎?相信筆記本廠商大佬們心知肚明!

E. 筆記本電腦這些反人類設計,你感受到了嗎

這些「小」問題是用戶們在使用中切實感受到的,改正這些「小」問題絕非難事,期望一線的PC廠商們能夠及早帶領改善這些反人類的設計,讓PC從此再無反人類!

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