『壹』 一般游戲設置里會有抗鋸齒這個選項。有什麼用是開好還不是調到最高
抗鋸齒,也叫反鋸齒,它的作用是邊緣柔化,可以消除混疊等。因為在游戲中,受到一些分辨的制約,會導致一些物體的邊緣多少會呈現一些三角形狀的鋸齒,而抗鋸齒這個選項就是對游戲內3D圖像邊緣實施柔化處理,這么看起來會顯得平滑一些,最終呈現的效果都比較接近與實體。所以,這也是提高畫質的一種途徑。
當鋸齒關閉時,顯卡只會對3D畫面進行一次運算,那麼X2抗鋸齒,顯卡所要承受的符合也就多了一倍。通常來講,抗鋸齒的倍數越高,畫面也就越精細逼真,同時顯卡的的負荷要增長好幾倍,像是我們常說的那些大型游戲,其中有不少都為顯卡殺手,當然這只是其中一方面。
如果電腦的顯卡配置足夠好,而且是追求著高精細程度的畫質這種較有儀式感的玩家,打開這個選項是最佳選擇,當然如果是配置不高,只求可以正常流暢的體驗游戲,那還是不要開了,因為可能會導致游戲整體幀數的下降,游戲過程可能會時常遇見卡頓的情況,從而影響游戲體驗。
(1)筆記本電腦抗鋸齒要不要開擴展閱讀
原理及作用
抗鋸齒(Anti-aliasing):標准翻譯為」抗圖像折疊失真「。由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。
如今最新的全屏抗鋸齒(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多邊形結合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現象,降低了圖像的失真度。全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的像素進行2-4次采樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果。
簡單的說也就是將圖像邊緣及其兩側的像素顏色進行混合,然後用新生成的具有混合特性的點來替換原來位置上的點以達到柔化物體外形、消除鋸齒的效果。
『貳』 抗鋸齒開還是不開好
開。
和平精英抗鋸齒是調整畫面質量的一個選項。開啟抗鋸齒後,畫面場景更加流暢,物品的描邊更加平滑,而不開抗鋸齒畫面有顆粒感,畫質也偏低。開啟抗鋸齒後會增加手機的電量消耗,以及發熱,所以高配手機可以開抗鋸齒,低配機型為了游戲流暢最好不開。
抗鋸齒的特點
抗鋸齒技術是針對3D畫面中因為解析度不夠而在物體邊緣產生的鋸齒,從而通過對其進行平滑處理。
比如SSAA超級采樣抗鋸齒,顯卡會直接把游戲解析度提升好幾倍然後再進行縮放,通過這樣的方式可以全面的消除畫面中的所有鋸齒,但是缺點很明顯,對顯卡性能要求太高,而且把畫面中不需要消除鋸齒的元素也進行了處理,浪費了性能。
『叄』 lol中的抗鋸齒要不要開,對游戲什麼影響
抗鋸齒可以讓畫面的鋸齒感減小,增加畫質,如果電腦性能足夠就打開。
垂直同步是指將幀數鎖定為顯示器刷新頻率,一般為60,可以減小畫面撕裂,但是有的人(我就是)會感覺操作以及反應有點微弱的延遲,所以一般建議關閉。
艾歐尼亞
在凶險海域環繞中,諸多同盟省份在一片被稱為「初生之土」的龐大群島上組成了艾歐尼亞。追尋萬物的平衡是這里長久以來的文化基調,因此物質與精神領域之間的界限也在這里若有若無,在野外的森林和山脈中尤為如此。
雖然這片土地上的魔力可能變幻無常,棲息著的生物也可能危險而神奇,但在過去的幾百年中,艾歐尼亞的居民一直過著富足的生活。習武的僧院、各省的民兵團、甚至就連艾歐尼亞這片土地本身,都已經足夠保護當地的居民。