㈠ M1Pro MacBook Pro體驗:未來已來,次世代的筆記本電腦
「如果筆記本不能完全脫離電源完整運行一整天,那麼再輕薄的筆記本也只能是超薄的ITX系統而已」
「如果筆記本動不動風扇就起飛,那麼性能再強的筆記本也只能是一台噪音機器而已」
其實這款M1Pro的MacBook Pro14在去年10月份首發的時候就第一時間購入了,但體驗卻一直沒有動筆,因為筆者也是第一次在筆記本電腦上得到這樣的體驗,除了感慨筆記本電腦還可以這樣,筆記本電腦就應該這樣外,也是覺得這種幾乎是嶄新的使用模式必須長時間使用一段時間才可以得到完整的體驗。畢竟新MBP用起來,和以往多年使用的數台MacBook也都是截然不同的。
說實話,剛見到新MacBook Pro實物時,內心是有一些失望的。尤其是之前多次體驗舊款MacBook Pro16,覺得體積重量還是可以接受的,因此這一次原本計劃是要直接選購16英寸版本。但見到實物之後發現新16寸再次大了一圈,厚度物理上也略厚了一些,落實在設計上視覺感覺厚了將近一倍。。。並且重量也隨之增加了不少,綜合下來沉重感,厚重感十分明顯,並且因為缺少弧度設計,重量又有所增加,提起筆記本的時候D面剛性也感覺並不如上一代堅硬。給人一種上一代才是新機器的即視感。
所以最終權衡了使用習慣之後還是選擇了14英寸版本,不過14英寸的重量也要比上一代使用的MacBook Pro13更重了300克,厚度雖然數據上是薄了一點點,但初次見面時的厚度卻感覺要更厚了不少。
機器的包裝還是老樣子,就是重了很多,從直營店拎出來一路也是比較考驗臂力的(笑)。
機身整體改為了更為方正的設計,和上一代Touch Bar版本以及上上一代發光logo版本的MBP都有不同,反而是十分類似再上一代的和Intel「熱戀」期的MBP以及更早的powerbook的設計語言。初見覺得復古,但細看之下原來復古才是目前 時尚 圈的寵兒,細致的磨砂鋁合金CNC外殼之下,精緻感也就浮現出來。這一代的設計語言和復古風格,個人認為是更適合銀色版本來詮釋的。
側面來看厚度其實也並沒有很厚,舊款MBP是「假薄」設計,平時使用的時候越用越覺得機器沒有視覺上這樣薄。但新款MBP確實「假厚」風格,使用的時候才會發現原來機器並沒有那麼厚。
D面破天荒的加入了MacBook Pro的刻字,還是十分的復古。
打開機器後,三面超窄邊框加上窄下巴,和劉海一樣極為震撼。
劉海的平時使用上觀感的影響其實很小,因為劉海是額外的加的一條顯示內容,不含劉海的顯示比例就已經是16:10了,有劉海後實際上屏幕的可用內容是增加了一行的。
然而事實上劉海對於使用的影響還是在狀態欄這邊,因為劉海會佔用一部分狀態欄,所以留給圖標的空間並不大,因此在日常使用時需要養成節儉謹慎使用狀態欄圖標空間的習慣,很多以往隨便放在狀態欄的圖標都已經能優化就優化吧,如果實在圖標太多,也可以用第三方軟體來隱藏部分圖標
C面的鍵盤改成了黑色底色,Touch ID面積變大,手感非常好,觸控板有一點點縮小但毫無影響,使用起來還是那樣傲視群雄。
最主要的區別就是終於砍掉了Touch Bar,倒不是說Touch Bar有多難用,其實還挺好用的。但這個設計一方面成本是真的高,如果是在Touch Bar和多給你512G硬碟空間來選擇,會有多少人選Touch Bar?另一方面Touch Bar本身不難用,但也沒啥太實際的用途,反而取消了Fn鍵列會對很多軟體的使用造成困擾,因此取消Touch Bar也是很多上一代mbp用戶舉雙手贊成的。
新MBP的鍵盤手感也變得非常出色,回彈比上一代優化後的鍵盤,以及iPad Pro的妙控鍵盤要更加的彈一些,打字是非常舒適的。這里作為初代Touch Bar版使用蝴蝶鍵盤的MacBook Pro用戶必須要吐槽一下,用上一代蝴蝶鍵盤打字實在是一種煎熬。。。
這次mbp介面方面也有了一定程度的復古,對於追求高集成度的蘋果來講甚至是一種倒退。。其實上一代4個雷電介面是領先時代的設計,只是直到現在這個時代都沒有到來。。。蘋果不得不給新MBP重新加上了HDMI2.0介面和SD卡槽,可能沒有加回來USB- A口是蘋果最後的堅持吧。。。至於為什麼是HDMI2.0,個人的看法是因為這一次3個雷電4介面都是全速的,每一個介面都是單獨的速率通道,不像上一代其實是兩個C口為一組的。然後帶了3個全速雷電4以後,IO真的快到極限了,只夠再來個HDMI2.0了。。。
其實大膽猜測一下:但凡蘋果還可以放得下一個HDMI2.1,那蘋果肯定會選擇4個獨立通道的雷電4的。畢竟HDMI2.0的這個介面除了會議連接投影儀外其實用途已經不大了,其實根本沒多大必要加上來的,C to C和C to HDMI的線材,轉接線已經很普及了。
而MagSafe回歸是好事,也是很有必要的,畢竟3個全速的雷電介面如果有一個被充電介面常年佔用,也實在是太奢侈和浪費了。新Magsafe介面磁吸很有趣,線材也改成了編織線,會更耐用。
新MBP用了幾個月了,體驗主要圍繞的就是屏幕,性能和功耗這三點:
新MBP的屏幕也是領先業界並且還會領先很久的屏幕了,相信很多想選擇新MBP的朋友也是饞這個屏幕吧(笑)。
首先,沒有懸念,這就是目前你能買到的最強的miniLED屏幕了(Pro Display XDR顯示器蘋果並沒有稱為miniLED),10000個分區背光是一方面,15000Hz以上的超高超高的PWM調光也是一方面。這也是新MBP使用時體驗感最強的地方了,這塊屏幕真的非常出色!套用其他UP主評測時的話來說就是:比新mbp屏幕更大的效果都不如它,比它效果更好的屏幕都比新mbp更小。
也就是說在主流筆記本中,新mbp的屏幕就是最強的筆記本屏幕,沒有之一。也很可能是購買用戶手中最強的一塊屏幕之一。這塊屏幕優秀到什麼地步?優秀到讓外界顯示器變成一個非常困難的工作:因為如果想要外接顯示器,除了4W多的pro display XDR之外,更便宜的價格上根本是找不到能提供接近效果的顯示器了。。。
同時這個屏幕也讓新MBP成為了目前最便宜的HDR視頻剪輯設備。配合iPhone12/13系列可以實現完整的HDR從拍攝到剪輯到出片的一整套流程,而這一套設備也是目前實現HDR視頻完整處理流程最便宜的一套設備。。。可以說在其他平台還對HDR進行這樣那樣的適配時,新MBP配合蘋果生態其實已經完整的進入了HDR時代,有人說這只是看視頻用,但其實iPhone拍攝的照片在回放時也是早已實現了HDR高動態效果,也是需要一塊可以全鏈路杜比視界色彩管理和HDR顯示能力的設備才能正確展示出iPhone拍照的真實水平。
這塊屏幕在播放HDR內容時可以全屏做到1000nit的亮度,局部最大亮度高達1600nit,這還沒完,更重要的是這么高的亮度還是可以長時間保持的!在一些專業測試中這種高亮度甚至保持了幾十分鍾仍沒有降低亮度!因為出色的屏幕表現,現在觀看電影時已經只會去找支持HDR的視頻了,並且在 游戲 中,比如古墓麗影:暗影中,也可以正常開啟HDR渲染模式,整體效果十分令人震撼。
在日常使用以及顯示SDR內容時,屏幕最大亮度被鎖定在500nit但不同於windows平台以及一些miniLED甚至會有「單獨開啟HDR模式,開啟分區背光,關閉分區背光」等不同的手動設置,蘋果的軟硬體結合以及屏幕本身的高規格,都讓這個屏幕在SDR時也能展現出miniLED高達2000多個分區背光的出色效果的。日常使用時暗部細節表現優秀,並且因為分區背光非常細密黑色的顯示效果極為出色,屏幕的色彩表現也非常優秀。如果是為了屏幕而選擇新MBP,那麼這塊屏幕不會令你失望的。
忘了說刷新率了,promotion的感知其實有些潤物無聲,因為Mac平台的軟硬體結合能力,這種流暢感是從進入系統之後就一直存在的,也因為系統流暢的太自然了反而不容易特意的察覺到。。。可能只有在同時使用一下60Hz的MacBook的時候,才會感知到原來還是需要promosion才能有這樣絲滑流暢吧(笑)總之,就是真的絲滑了很多,macOS的操作經常需要在多個桌面間滑動切換,啟動台也是滑動操作,promosion高刷新率帶來的體驗是非常舒適的。
性能是新MBP使用時又一個明顯的體驗,要知道以前因為散熱體積等因素,MacBook Pro的性能釋放是十分拉胯的。並且在GPU方面也一直沒有太好的選擇。M1的出現讓輕薄入門級MacBook系列有了揚眉吐氣的資格,但要說到絕對的計算性能,M1其實是有些不夠看的。不管是大型的剪輯,軟體應用還是 游戲 ,M1都有些吃力的。也因此筆者在舊款MBP性能已經嚴重不足的時候仍然堅持到M1Pro/Max發布才選擇升級。
M1Pro滿血版和M1Max的CPU規格是完全一樣的10核心,其中8個性能核心2個能小核心。其實從M1的成績是可以看出4個能效核心也是可以提供不俗的多線程性能的,系統調度方面能效核心也會比較頻繁的參與進來。但蘋果在M1Pro/Max中卻並未使用更多的能效核心來達到協助進行多線程應用,而是使用了更多的性能核心保證每一個單線程的性能,能效核心反而縮減為2核心,主要負責後台等輕度線程和低功耗的工作了。這也是蘋果對於專業級和入門級設備所使用的不同的設計思路。
筆者這台MBP14是10核心CPU16核心GPU的滿血版本,從R23跑分來看,CPU的性能差不多是I7-11800H的水平(GB5還要更高一些),和12代酷睿相比的話比12700H要低一些,應該屬於類似12600H的水平。這個性能是非常強大了,在這個動輒「性能過剩」的年代,這個性能可以放心使用很久了。
同時必須要注意的是,這裡面對比的酷睿I7,是標稱H45但實際跑分時功耗在80W-90W水平的H45標壓I7移動處理器。通俗來講也就是MPRO/MAX此時對比的是「習武之人」使用的 游戲 筆記本的CPU。
而M1Pro/Max的CPU滿血版功耗則是28W左右,這是標准高性能輕薄本的CPU功耗。所以如何和體積類似MBP的windows高性能輕薄本相比的話,因為體積所限這類輕薄本很難讓CPU達到80W以上的性能釋放,作為輕薄本嚴格限制功耗在35W-45W時,性能是無法和M1Pro/Max相提並論的。
其實評測CPU性能的一個關鍵規格是內存的性能。現在也正好是DDR4內存升級到DDR5內存的時間點,很多用戶也因此知道了內存超頻對系統性能的巨大影響。但其實DDR5超到灰燼也仍沒有和M1Pro/Max相提並論的資格,因為這兩個處理器分別擁有200G/S和400G/S的領先幾個時代的內存性能以及UMA架構帶來的優勢————內存距離CPU越近,性能越強。
所以其實前面只是測試了兩個常用測試軟體,而實際上在權威機構更為全面的SPEC測試中,M1Max因為憑借著規格速率碾壓X86平台全部幾個來回的內存性能,在很多對內存性能敏感的測試中成績其實要遠遠高於X86平台桌面級11900K甚至5950X的,X86平台在某些方面其實必須要使用伺服器級別的硬體才可以與之相比,而這顯然是不現實的。
並且因為M1Max的CPU實際無法充分利用晶元的 DRAM 帶寬,可利用到的知識200G-243G/S,這個速度和M1Pro的200G/S內存規格差不多,由此可見M1Pro跑這些項目也不會比M1Max低多少,並且還可以暢想一下:如果未來集群和結構允許 CPU 充分利用內存,那麼M1Max的得分會有多麼驚人。(限於篇幅就不展開了,有興趣的朋友可以去A站查閱相關性能測試數據)
CPU使用R23烤機時溫度在95度左右,整機總功耗42.22W,這是包含了屏幕等的總功耗。
風扇4000轉,聲音有一些但並不明顯,類比的話就是上一代MBP13日常上網使用時的風扇噪音。。。PS:不要被這個溫度嚇到了,這是CPU內核的溫度,本來就要高很多的。和一般主流的CPU表面溫度並不是一個概念。
SSD的成績是目前頂級PCIE4.0 SSD的成績,筆者使用的1T版本讀寫可以達到6700M/6000M,快趕上以前的DDR3單通道內存了。。。
那麼如何評價M1Pro/Max的CPU性能呢?在一些常用測試中可以達到60W-90W的X86高級處理器的性能,在另一些對內存性能有更高需求的測試中則可以顯著高於X86桌面級平台的主流高端處理器。因此評價M1Pro/Max的性能實際上是有些困難的,可以說至少在最差發揮的情況下(比如R23),可以達到11800H的性能水平,而在需求內存性能的場景下則獨孤求敗(其實這樣的場景是很多的)。
因此蘋果的設計主要目的還是迎合內容創作人群,在視頻編輯,音頻母帶製作等創意設計生產力,以及代碼編譯等使用大生產力的領域,M1 Pro/Max 的微架構特性將極為有優勢(都是對內存,IO等方面有強烈性能需求的領域),並且可能還要遠遠超過其他任何平台和系統。
GPU方面GB5的Metal得分超過了40000分,作為對比iPhone13pro Max的得分為14000多分,M1記得是21000多分,M1Max為68000分。
3D Mark Wild Extreme得分為10353,iPhone13pro Max的得分為2800-3000,GPU溫度90度左右,風扇2500轉,整機功耗45W
但這樣沒有X86平台的參照還是很難對比M1Pro的GPU性能,M1Max的性能倒是有不少測試,GFX的表現大概和3080移動版差不多,M1Pro的GPU則接近3060的(GFX的伺服器實在連不上,就不上圖了,有興趣的朋友可以去看一下A站的測試結數據吧)。
然後實際 游戲 因為性能適配Metal優化的 游戲 少之又少,同時還適配了ARM架構的 游戲 就更少了,卻也很難發揮出來其性能優勢。而在這兩個條件都滿足時(比如GFX Bench5.0),這可以發揮出3080/3060的水平了。
這里還是找來古墓麗影:暗影來跑一下測試,結果顯示1920*1200解析度下默認高畫質下,得分時8000多分,平均51幀,這個成績別說3060了,就算和3050Ti一般70-80幀,12000-13000的分數都相去甚遠,但因為古墓麗影:暗影是通過羅塞塔2來將X86的應用程序轉譯運行的,性能會有30%左右的損失,因此把損失的性能權重上之後兩者成績確實比較接近(還有Metal的因素)。
古墓麗影:暗影可以支持HDR渲染,效果非常好
這個理論能有3060的性能還是不錯的,功耗也非常低,尤其UMA架構還能讓顯存使用了10G也讓某4G顯存的顯卡有些微妙。只是實在能玩的 游戲 不多,能玩好的就更鳳毛麟角了,暗影這種能達到理論60%左右性能的 游戲 已經算是相當不錯了。。。
那麼M1Pro/Max的GPU該如何評價呢?只看 游戲 的話,巧婦難為無米之炊似乎是十分貼切的評價。而綜合考量下,這枚GPU依然有傲視群雄的能耗比,可能會有一些朋友認為沒有 游戲 可玩=GPU無用,但其實蘋果在過去二十年中一直都在致力於擴展 GPU 在系統中的作用。macOS系統對GPU的性能是很有要求的,以往 Intel最高端的Iris iGPU 也一直幾乎被Mac包攬了。在GPU 加速合成(Quartz Extreme)、OpenCL和GPU 加速機器學習等方面實際上都是由蘋果率先開發或實現的。比如在Premiere Pro 的 PugetBench中,新MBP的成績就和配置3080顯卡的台式機相當,也遠遠高於X86架構的上一代MacBook Pro16。
Blackmagic RAW Speed Test,這個也不太了解也沒有對比,供參考吧
最後總結一下這台M1Pro MBP14的性能體驗就是:強大而安靜,強大的CPU和GPU配合UMA架構4通道256bit的LPDDR5 6400和6000M/S以上讀寫速度的SSD硬碟,以及promotion屏幕,配合macOS12,整體使用下來系統響應迅速,切換和移動絲滑順暢,日常使用達芬奇或FCPX進行剪輯,以及 游戲 等高性能應用時也極為舒適(實時渲染硬剪4K60幀HDR的H265視頻是家常便飯)。
這個性能是不需要依賴電源的,全電池供電下性能也是一模一樣的。
「你要說功耗我可就不困了」
功耗作為新MBP的體驗是無愧於壓軸登場的,這也是M1Pro/Max系列MacBook Pro不論主觀還是客觀都領先了業界好幾年,可以說是從未來穿越回來的筆記本的最重要的一點了。
這是平時待機,以及日常使用,外加遊玩神界:原罪2幾個小時的功耗,可以看出哪怕是高強度的進行 游戲 (順便提一句神界:原罪2的 游戲 表現相當不錯),整機功耗也只有40W 45W,去掉顯示器等外圍配件,實際上M1Pro的功耗只有30W左右,GPU大概90 95度(這是內核溫度),這個功耗下筆記本只有2000 3000轉,非常安靜(16寸更是只會有1500轉左右),整機發熱只是溫熱。而且這個功耗哪怕全靠電池供電居然也可以玩上將近2個小時(16寸就是接近3小時)。
這對於 游戲 本來講是非常離譜的, 游戲 本玩 游戲 其實真不太舒服,噪音太大,發熱太高,從來沒有也從未想過居然會存在這樣一台 游戲 筆記本:體積小巧便攜+高性能+ 游戲 時非常安靜+發熱低+性能釋放完美+功率很低+用電池就能玩2個小時;這個是領先全場 游戲 本的體驗了,當然,Mac也沒幾個 游戲 可玩。
但除了 游戲 呢?在日常表現中,這是第一次筆記本電腦可以在輕薄,便攜,長續航的形態上,完完整整的擁有了台式機桌面平台的性能表現!這是以往任何產品都絕對無法達到的高度。這需要處理器擁有非常誇張的能耗比,必須30W可以打100W的性能才可以上限的。所以也只有作為目前主流平台產品IPC之王的M1Pro/Max才能達到這個標准。
再配合新架構帶來的即開即用,永久待機能力,以及在絕大多數日常操作中幾乎0噪音的表現,可以說是完全顛覆了以往使用筆記本電腦的記憶:
這里我不想再講續航能有多少個小時了,因為每個人使用電腦的場景和軟體均有所不同。
所以只能籠統的說一句:真的比iPad續航還要更好。
什麼才是筆記本電腦應該有的使用方式?是拎著電腦來到工作場所,或者咖啡廳,或者圖書館,或者任何你想使用筆記本的地方,坐下來第一件事是尋找插座呢,還是當下電腦直接進入使用狀態?M1Pro/Max的MacBook Pro,加上macOS的軟硬體結合設計整合,在蘋果的生態內,是提供了完整的一整套使用環境的,再結合M1系列優秀的能耗表現,其實使用的體驗已經和其他平台截然不同了。
比如這跳票良久終於將要正式登場的通用控制就是這套生態系統的一個體現。這一套系統現在已經將要達到其理想的形態了,所以很多常年Mac平台的用戶為什麼都對新MBP如此滿意,也十分合理的。
好了,以上就是本篇文章的全部內容了,謝謝大家的耐心閱讀,我們下次再見!
㈡ 「小白也能看懂」被神化的M1蘋果本和Win本比孰優孰劣
距蘋果MacBook採用自研的ARM架構M1處理器有一年多時間了,其間,蘋果還推出了M1 Pro和M1 Max兩顆新處理器用在MacBook Pro上。而M1每次發布都伴隨著「一波猛吹」,很多報道甚至照抄蘋果的廣告話術,「領先X倍」「超越Y倍」,拿出來當既定實時猛吹,營造出了一種「M1蘋果本逆天而行,打破了自然界和科學界規律」的宏偉格局,也讓我這個二十年的媒體人瞠目結舌——還可以這樣操作!?
另外,這幫吹文都有個特點,就是只拿M1 MacBook對比英特爾處理器的老款MacBook,完全無視占據市場95%份額的x86處理器+Windows系統筆記本;而且,基本只對比視頻剪輯這一個應用。按這邏輯,英特爾11代酷睿U的Gigapixel AI圖像放大/智能細節重塑效率是競爭對手的十倍左右(實測數據),那英特爾就可以宣傳自家的處理器十倍效率吊打競爭對手咯?這顯然是偏頗且嚴重失真的。
但偏偏這些簡單粗暴、以點代面、偷梁換柱的宣傳,讓很多不懂行的消費者激動萬分,躍躍欲試,欲入手MacBook體驗這種它的神奇。而因為價高止步的消費者,大多也對這種「革命性的技術和產品」充滿好奇。
為了給消費者呈現M1處理器MacBook的真實表現,以及它和x86處理器Windows筆記本(下文簡稱x86本)的差異(含優勢和劣勢),我們找來了M1處理器新款MacBook Air(16GB內存,256GB SSD),來給大家做全面的解讀。同時,我們還找來了價格相仿的x86機型華為MateBook X Pro,方便在某些方面進行對比。
要特別說明兩點:
1.之所以等這么久才做這種文章,其實M1發布之初我就解釋過:我們要等到M1生態盡可能成熟再進行解讀和對比,這樣更公平;
2.為了讓占據「絕對統治地位」的小白讀者看得懂(其實即便是電腦老鳥,大多數也沒接觸過MacBook生態),我們放棄了傳統的「評測軟體跑分」形式(兩個生態對比也不容易實現),轉而從「一個普通用戶,一個非專業、僅日常應用的用戶」角度切入去談它們的差異。同時,本文採用了QA形式,效率更高!
Q:M1處理器的MacBook真的是革命性的存在嗎?
A:並不算! M1、M1 Pro和M1 Max這三顆處理器,都是ARM架構的,也就是大家手機里用的處理器的架構。相對於個人電腦常用的x86處理器(也就是酷睿、銳龍等),ARM架構處理器最大的優勢就是「功耗低」。另外通過深度的優化,可在某些應用方面具備更好的表現,比如說視頻剪輯(當然這也不是絕對的,後文會提到)。
而蘋果的M1系列處理器,在ARM架構處理器中,的確算是性能很強的,可理解為「高性能版ARM處理器」。雖然它的功率較一般的手機ARM處理器要高不少,但相對於放在筆記本里的x86處理器,它的功耗還是更低。
因此,M1處理器的MacBook(系列機型)其實也不神奇,更談不上「革命性產品」。比如市面上也有採用高通ARM處理器的筆記本產品,本質上它們是一類產品。當然,還是前面說的,M1的應用性能的確很強,是ARM處理器中的翹楚。
Q:相對x86本,M1 MacBook最直觀的優勢是什麼?
A:安靜,功耗低,續航更長。 續航部分,你這樣理解:就好像用ARM處理器的平板和x86筆記本對比,肯定是平板贏(電池相同情況下)。
我們沿用同一標准測試續航(功率):滿足室內光線環境的觀影需求,全屏播放720P MKV格式電影《LUCY》。M1MacBook Air的環境設置是50%亮度+40%音量,播放器採用Elmedia Video Player(Mac OS系統自帶的播放器放不了MKV格式,必須用第三方播放器),整機功率只有4W 4.5W,而同樣解析度的x86處理器+Win系統筆記本(下文中簡稱x86本),功率的確要高一截。下面有個詳盡的對比表 。
注意看這個表。由於 ARM架構處理器的基礎功耗低,日常應用功耗也明顯比x86處理器低,所以,在視頻播放這種輕量級應用上優勢很明顯。 要特別提到的是: 在線視頻播放,騰訊視頻也好,B站視頻也好,M1 MacBook Air具備質的功耗優勢——其整機功耗相對於本地視頻播放並無多大區別。但x86本的在線視頻播放功率則高很多。你可以說蘋果針對視頻網站優化做得好(的確如此,B站電影用M1 MacBook播放甚至支持杜比音效),也可說x86體系針對視頻網站的優化還不到位——但無論如何,這就是事實!
也正因為在線視頻播放這種常見應用的功率差異極大,所以M1 MacBook用戶總是驕傲地說「我們根本不為續航發愁」——這是真的!目前x86本還無法在日常應用功率上和M1 MacBook匹敵!
不過這里有個轉折:x86本功率相對高,但並不等於續航就一定輸給M1 MacBook——這和電池容量有關! 如今有超大電池容量的輕薄本(比如70Wh+),更有90Wh+容量的 游戲 本。在集顯模式下,它們在本地視頻播放時,其實和M1 MacBookAir有得一拼。
Q:視頻剪輯M1 MacBook無敵?有什麼不足或問題?
A: 牛大叔本人並不專精視頻剪輯,但鑒於在此領域,M1 MacBook風頭太盛,且被瘋狂吹捧,所以我們有責任驗證並告訴大家真相!為此,我們請教了很多「x86平台和Mac平台雙修的視頻編輯」,得到的答復如下:
M1 MacBook配合Final Cut Pro,在一般性的視頻剪輯時,的確非常流暢,導出效率較x86輕薄本(含MX獨顯輕薄本)也有很明顯的優勢,甚至GTX 1060顯卡以下規格的獨顯本都不是對手。
但,和採用RTX 3060及以上檔次顯卡的x86處理器平台相比,至少M1這顆處理器(不含M1 Pro和M1Max)還是有差距——這也是為什麼一幫猛吹M1的人只用它比較老款的英特爾處理器MacBook的主要原因。
說得再直觀點就是:視頻剪輯方面,採用高端獨顯的x86處理器平台(當然都指的移動平台)還是比M1平台厲害。然而目前有個特殊情況——由於數字貨幣挖礦潮,NVIDIA的獨顯價格被抬得奇高,所以暫時來說,M1的MacBook的確是視頻剪輯領域的「性價比利器」!
但大家也要明白,在商業視頻領域,M1 MacBook其實並不能完成「全鏈條工作」,依然需要x86平台配合。舉個例,After Effects的部分特效插件,M1 MacBook版沒有,所以還得靠x86平台——後者可實現的「上限」和「功能」更高、更全面!另外,真正要進行8K超清視頻剪輯時,M1也是不夠看的。
就好像Pr不是絕對穩定一樣,M1 MacBook上的Final Cut Pro也有不穩定的情況。很多有個人用戶和商業機構都抱怨Final Cut Pro總是崩潰。
實際上,別說是Final Cut Pro容易崩,Mac OS的Beta版也比較容易崩掉。B站上就有UP主表示M1果本的「出狀況幾率太高了」。
還有就是,視頻製作中還有很多其他類型的工作,M1 MacBook也不是在所有項目上都能碾壓x86輕薄本。比如視頻轉碼。還是我們熟悉的4K《烤鴨》轉碼到FHD@24fps,都採用Media Encoder 2022,M1 MacBook僅小勝i7 1165G7的集顯成績,但輸給了11代酷睿U+MX450的組合(這一組合機型也就5000元左右,對比用的M1 MacBook Air現價要8599元,還只有256GB SSD)。
Q:聽說MacBook有「兩個無敵」——觸控板操控體驗無敵,揚聲器音量無敵,真的嗎?
A:早就不是這樣了!十年前或許能這樣說,但如今體驗好的x86本比比皆是。
蘋果的MacBook很早就引入了頂級的毛玻璃材質觸控板,當時,的確是筆記本中無敵的存在。但這十年,越來越多的x86本開始採用毛玻璃觸控板,如今甚至5000元級機型就有(比如ThinkPad X13),操控體驗同樣舒適優雅。
更深入的說,MacBook所謂「觸控板體驗無敵」,其實主要是大量應用針對觸控板操作進行了優化,甚至很多專業軟體也可通過觸控板進行操控——這一點上,的確比x86本要強,但同時也需要一定時間學習。
但是,x86本的觸控板如今也早就支持各種多指手勢,而且還有不少優於MacBook觸控板的日常操控體驗,比如說:兩指輕觸,調出右鍵菜單速度更快;又比如說,拖拽窗口更輕盈更優雅(在窗口上邊欄上,單指兩次輕觸觸控板,第二次不抬手就能拖拽窗口了;而M1 MacBook雖也能單指拖拽窗口,但需要用點力按壓觸控板,不抬手拖拽)。
另外,部分做得好的x86本,其觸控板功能在日常操作層面已經超越MacBook了, 最好的例子就是MateBook X Pro,沿觸控板左、右側邊緣上下滑動可調節音量和屏幕亮度,沿觸控板上邊緣左右滑動可快速調節播放進度。還有更多功能不贅述了,看下面視頻吧 。
視頻載入中...
再說說揚聲器表現。MacBook的揚聲器功率一直很大,拿M1 MacBook Air為例,聲音比較高亢,卧室內,流行音樂女聲,SIA的《Alive》,副歌部分近機身聲壓最高可達104dBA。但如果說它揚聲器體驗無敵,那也不對——因為華為、榮耀、戴爾、華碩等廠商的不少中高端機型的揚聲器,都能達到這個功率,便宜的如華碩無畏Pro 14、榮耀MagicBook V14,都能匹敵MacBook Air;如果算上大尺寸x86本,更有不少「轟炸機」級別機型,音量大不說,而且渾厚得多,體驗遠優於MacBook Air。總之,無論是MacBook Air,還是大尺寸的MacBook Pro,都談不上「揚聲器無敵」。
小結來說,無論觸控板體驗還是揚聲器體驗,MacBook家族只能說「出色」,但x86本觸控板好的、揚聲器好的也已比比皆是。
Q:M1 MacBook能運行移動應用,x86本有這本事嗎?
A:x86本從「雙11組合」開始,也能運行移動APP了!比如刷抖音、上拼多多都沒問題。
M1 MacBook因為採用的是ARM架構處理器,所以運行iOS的移動應用,比較輕松就實現了(不過我發現功率也很高,開個抖音都14W了)。但x86本,要運行移動應用,似乎很難。不過,益於微軟對Win11的全新設計,以及英特爾在底層上的Bridge技術打通了系統壁壘,現在x86本也能在一定的條件下運行移動APP了(要求至少是11代酷睿+Win11,也就是所謂的「雙11組合」)。
提示: A家的x86處理器結合Win11也能有條件運行移動應用,但效率相對較低。
華為則讓這種體驗更上一層樓: 部分2021年和2022年發布的MateBook機型(含MateBook X Pro),通過安裝「華為移動應用引擎」,就能在應用商店裡看到「移動應用」分類了——在這里直接下載移動應用就能基本流暢地運行。我們測試了抖音和拼多多,體驗還不錯!而結合MateBook X Pro的觸屏,甚至可以玩《崩壞3》——相反,沒有觸控屏的MacBook則缺少了這種樂趣。
當然了,目前x86本運行移動應用還處於「初級階段」,但隨著持續的優化和不斷的完善,未來體驗應該會更好。
Q:MacBook有AirDrop、接力、屏幕擴展等協同應用,x86本能比過嗎?
A:多設備協同,x86平台正處於蓬勃發展期,其中,華為、榮耀本的多設備協同生態已更勝一籌。
很多人都知道蘋果設備可使用AirDrop功能進行文件無線傳輸,比較典型的應用就是iPhone發照片給iPad或MacBook。而實際上,蘋果還有「接力」功能,可在不同設備上進行相同的接續操作。另外,還有「隨航」功能,用iPad給MacBook當擴展屏使用。
但坦率說,除了AirDrop,其他功能的實現都比較麻煩,小白用戶可能搞不定。即便是老鳥也得到處找教程,而且還是有可能搞不定。比如「隨航」功能,前提就是要iPad和MacBook用相同的ID登錄iCloud,還要啟用「雙重認證」——但多用戶不願意使用iCloud(操作稍有不慎就容易弄丟照片或通訊錄),且厭惡雙重認證,麻煩不說,還給人感覺是「被綁架了,你必須使用更多的蘋果設備」,令人反感。
MacBook的多設備協同還存在用不了的情況。
而在x86陣營中,越來越多的手機廠商進入筆記本領域,它們都引入了多設備協同生態。其中華為和榮耀的尤其出色,一碰啟動、一碰傳、屏幕擴展(平板給筆記本當擴展屏)、無線擴屏、三屏應用(手機屏可同時顯示三個在筆記本屏幕上)……相當豐富實用。如果算上 游戲 本,甚至還有一碰錄制精彩 游戲 片段並分享的功能。不僅是功能層面的全面超越MacBook,在易用性上,也甩MacBook幾條街那麼遠。
華為和榮耀的多設備協同功能比蘋果體系要強得多。
x86平台的多設備協同生態正在蓬勃發展,在功能和易用性上已超越蘋果體系了。更重要的是,「雙11組合」面對的受眾群是那95%!
Q:購入M1 MacBook後,最初遇到的問題是什麼?
A:若你從未使用過MacBook電腦,那麼你買後,得花相當多的精力去學習每一種操作——因為它絕大部分操作都和Windows系統不同,甚至是「截然相反的」。通常,這個學習過程在1個月左右。不排除用更多時間。
可能有部分果粉覺得我「危言聳聽」,那最好的方式就是你去買一台MacBook自己感受。只是本著負責任的態度,我得事先提醒你。
我之前還看過一個民間調查,說國內市場的MacBook,近90%都裝了Windows系統,甚至很多用戶只使用Windows(當時MacBook還是英特爾處理器,可安裝Windows系統(雙系統))。即便我周圍使用MacBook的專業用戶,也都安裝了Windows。而如今使用M1處理器後,裝Windows幾乎不可能了,那麼,直面操作上的差異是必須的。
當然,大部分用戶拿著MacBook用Windows系統,操作不適應只是部分原因(更大的原因請繼續往後面看),但這種操作不適應的確有可能讓很多人感到崩潰——你若是徹頭徹尾的電腦菜鳥,從未使用過電腦反而還好點,如果你熟悉了Windows操作,那上手MacBook多半會感到非常痛苦。
隨便舉幾個例:
最基礎的文字輸入部分,功能按鍵和Windows鍵盤名稱不同。另外,由於沒有「一鍵快速進入英文大寫鎖狀態」的設計(有對應按鍵,但要長按才行,且事先還得進入設置菜單去設置),所以在以中文為主的文字輸入,又要涉及到大小寫混合的英文單詞輸入(如ThinkPad、EliteBook、3DMarkTime Spy等)時會非常麻煩,效率趕不上Win鍵盤。
M1 MacBook Air的鍵盤布局按照很多「挑剔人士」的標准來說並不合格,比如說:半高游標鍵。另外,按鍵非常容易沾染指紋上的油漬。
沒有「剪切」操作,這是很多人不適應的;另外,Windows里的「復制/粘貼」,在MacBook上叫「拷貝/粘貼」。如果你點了「復制」就慘了——你會發現過幾秒鍾,一個同樣的文件副本出現在同一個目錄中——我至今不能理解這樣設計的目的是什麼……
窗口界面的「最大化、最小化、關閉」三個按鈕在窗口左上角而不是右上角,並且小得離譜,生怕你看清楚了。
硬碟沒分區概念,也沒有清晰明了的「路徑」概念(有路徑,但大部分用戶都不知道在哪裡查看)。以至於很多人買了MacBook後不知道文件應該放哪裡——這就是為什麼海量的MacBook用戶都只會在桌面上新建文件夾,把文件一股腦塞進去的原因。
Q:除了學習成本高,M1 MacBook的最大問題是什麼呢?
A:不僅是M1 MacBook,整個蘋果Mac體系都存在的最大問題是:生態封閉,應用少,且獲取不易! 游戲 應用就更少了,國服《英雄聯盟》都玩不了。
前面我們提到了,入手MacBook你得花很長的時間去學習操作——這還僅僅是操作層面。接下來,你將面臨一個永久性的問題:應用少,且獲取不易。
這是個很大的話題,為方便閱讀,我們「高度精簡」:
而在行業領域,某些行業Mac體系也是處於「基本空白」狀態,比如工業設計,和Mac體系基本沒什麼關系。
實際上,即便是日常應用,在MacBook自帶的App Store(應用商店)里,你也很難找到熟悉的面孔,比如全球知名的壓縮軟體WinRAR你就找不到Mac版;好用的萬能播放器Potplayer貌似很久也沒有更新Mac版了,老版也很難下載到;另外,部分軟體即便有Mac版,在App Store里也找不到,比如Adobe的Photoshop、PremierePro、After Effects等——Adobe將這些軟體放在了自家的Creative Cloud上。
總體來說,Mac電腦上每一款軟體的獲取都得付出艱辛的勞動,這對於電腦小白來說完全是噩夢,也是很多人買了MacBook只會瀏覽網頁、聊QQ微信和在線看劇的原因!「電腦很好,聽說還有其他不少功能,但是沒用過」——這是我這些年見得最多的「MacBook用戶評價」 。
A:蘋果電腦的發展就是靠著「一個領域一個領域地攻陷」成長起來的,部分是「真有價值」,也有部分是「圈子文化」。
大家可以觀察一下,無論哪種場合,DJ都是用MacBook。
另外,蘋果電腦也一直在進行「領域拓展」,最兇猛的「攻堅活動」就是「學生電腦」市場。在歐美國家,從常青藤學校開始攻入,大量的大學開始「必須使用蘋果電腦」。而到了國內,蘋果首先瞄準的是上海和北京的名校,以及各種國際學校、貴族學校,同時,提供學生機折扣,將iPad和MacBook打入學生采購市場(注意不是零售市場)。
Q:MacBook有明顯的「體驗遺憾」嗎?
A:人無完人,機無完機,和Windows存在體驗不佳的設計一樣,MacBook(無論新老),和它採用的Mac OS系統也存在各種設計問題。不用多復雜的研究,你上手幾天就會發現一堆問題,且有些設計堪稱奇葩!
隨便舉幾個例:
如果你嫌Win10、Win11的初始化過程啰嗦,那MacBook的Mac OS系統初始化過程一定會煩死你,讓你做大量的選擇題——Win系統問的問題你至少看得懂,Mac OS的提問你有可能根本不不明白是啥意思(基於都是菜鳥的情況下)!
21世紀都22歲了,MacBook觸控板竟然默認不開啟輕觸響應功能,只能按壓!用戶得進入設置菜單進行設置才能啟用輕觸功能——Win本觸控板N年前就已默認輕觸操控了,這簡直是 搞笑 和諷刺(難道某東給我的不是新機?)。
M1 MacBook有環境光感測器,在環境光較弱時會自動調節鍵盤背光亮度——這很智能。但鍵盤上卻沒有關閉鍵盤背光的按鍵,組合鍵也沒有!要關閉背光,也要進入設置菜單進行設置,這就很弱智了!
蘋果筆記本也發展幾十年了,至今沒有單獨的截屏按鍵!非要用組合鍵,而是三個按鍵組合!我不相信小白用戶記得住(其實它的截屏功能倒不弱)!
拖動一堆文件到一個文件夾中,有可能遇到這樣的情況:被拖動的文件「亂七八糟呈一坨狀堆在新文件夾窗口的一個角落裡」,窗口還不會自動縮放,所以你可能不知道拖過去的文件已經到目標文件夾了,於是你又拖一次,又拖一次……幾次操作後,文件夾窗口的角落就藏了好幾坨文件——但你依然沒看到。而且這些文件一坨坨相互疊加擠在那裡完全無法使用,要排序,還得滑鼠右鍵菜單手動選擇「排序方式」——這是什麼奇葩設計啊!
雙擊打開一個目錄裡面的某張圖片,然後想看另一張,卻發現無論如何切換不到下一張!我當時就懵了——難道Win10自帶的《照片》APP很長一段時間不能正常切換瀏覽下一張圖是跟Mac OS學的?急問「老鳥」,告知,要選擇一組圖片,打開後,才能瀏覽這裡面的下一張!但正確答案是:用空格鍵瀏覽,就能順利切換下一張了!這設計……啥目的呢?
我點開一個視頻播放,暫停後,發現聲音還在繼續響,懵了!最後發現「預覽圖」模式在自動播放,相當於「一個視頻兩處都在播放」——請問設計師你想表達什麼?老用戶告知:Mac OS就這個鳥樣。
最後聊個絕大部分MacBook用戶都不知道答案的奇特事件,大家來猜猜答案!
初上手M1 MacBook Air時,看到桌面底部的Dock欄有「照片」項,可將網站下載的精美圖片保存在「照片」目錄中——這符合蘋果喜歡分門別類的設計,照片放一起,文檔放一起。其實這種分類方式多少有問題,因為工作電腦最好按照時間或項目類型分設文件夾——這是後話了!
安裝Ps很不容易,前面說了,App Store里是找不到Ps標准版的。好不容易裝上了,總得用用吧!於是,我打開了「照片」目錄中的圖片,打算微調色彩!但當我把這些圖片打開後,傻眼了——這些圖片全部自動變小了(比如4K的原圖,變成1100多解析度了),而且文件名變得亂七八糟 。
總結:
蘋果的M1處理器的確在特定的領域有非常好的表現,也正因為這樣,搭載它的MacBook筆記本在視頻剪輯領域有強悍的表現。尤其是在NVDIA獨顯價格瘋狂上漲的特定環境中,M1 MacBook成了視頻剪輯的性價比利器。另外,它安靜,續航超長。以上,是M1 MacBook最大的賣點。
結合Mac OS系統,MacBook的確有出色的人機交互體驗,尤其是針對觸控板的應用程序優化,做得比x86本更徹底。以至於很多人在沒有仔細研究x86本觸控板體驗的前提下,得出「MacBook觸控板比x86本體驗好得多」的偏頗結論。真實情況是:有滑鼠還是更方便,而且x86本中也有海量機型觸控板體驗相當出色(這里指通用操控體驗),只是你沒有接觸到,或者接觸到了,但用滑鼠去了,沒認真體驗觸控板而已。
M1 MacBook的「上手難度」較大。准確說:MacBook體系的上手難度都較大。而且還面臨一個更大的掣肘:應用生態匱乏,只在特定領域內能大展拳腳。對於小白用戶、普通用戶,甚至可說是「每一款稱手軟體的獲得都要付出艱辛努力」,過程有些痛苦——這也是我們一直不推薦小白用戶和普通用戶購買MacBook的主要原因。至於 游戲 ,國服《英雄聯盟》都沒有,這一句話就足以說明問題了!
當然,如果你只是用來打字和在線看片兒,那我還是推薦的!
M1款MacBook也好,英特爾款MacBook也好,也就是設計不錯,交互體驗出色,特定功能出色的筆記本電腦,和x86筆記本一樣,MacBook也有設計Bug,也有體驗不好的地方,也會「失去響應」——而且這種失去響應的頻率好像還不低。
客觀來說,像「雙11組合」(11代酷睿+Win11,不過馬上是12代酷睿了)這樣的x86平台與Windows系統的組合能夠實現的應用、功能、性能上限都更高(算上桌面平台,甚至是高得多)!而且其通用性更強,上手更容易。另外絕大部分應用上,投入的成本也更低。
「雙11組合」中也有很多體驗出色的筆記本,它們在某些方面,甚至很多方面已超越MacBook。而且如今以x86本為核心打造的多設備協同生態正澎湃崛起、快速發展,已超越了Mac體系。
這篇文章到這里就結束了!因為「話題太宏大」,所以無法顧及太多細節,每個方面都只能「高度概括」或舉例說明。但相信對大部分用戶還是有幫助的,應該已經對M1,對M1 MacBook有了系統的認識和了解。
哦對了,12代酷睿馬上登場了,目前來看處理器性能暴增不少,M1(家族)的壓力又大了……
㈢ 被猜中了!蘋果自研M1處理器看上去很強,不過沒敢用在旗艦機型
也就是在剛剛,蘋果正式發布了搭載自研處理器的Mac電腦,不過正如我之前所料,蘋果依然沒敢冒險在自家旗艦產品上使用自研處理器,盡管蘋果一直吹噓自家處理器是歷代最強,這件事情,蘋果依然顯得非常謹慎,也就是說,這塊全新的M1處理器也許真的很強,不過還沒有強到讓蘋果可以自信的徹底摒棄Intel處理器。
事實上之前我就做過預測,很可能蘋果只會在MacBook Air、MacBook Pro,iMac、iMac Pro,以及Mac Mini、Mac Pro極大產品線中,挑一些入門級別的產品先用上自家的處理器,先把這些產品推向市場,經過用戶市場實際檢驗一下,如果效果很好,那麼明年再逐漸推廣到全部產品線,其他旗艦產品先保持不變,繼續使用Intel處理器,這樣蘋果退可守、進可守,一旦翻車蘋果也不住於毫無准備,不會陷入非常被動的局面。
結果果然如我所料,蘋果這一次只是在MacBook Air、Mac Mini、以及13英寸的Macbook Pro上用了這款處理器,這三款產品全都是各自產品線的入門級產品,13英寸的MacBook Pro是MBP系列的次旗艦,這款產品搭載全新的處理器,有很大的現實意義。
蘋果將會以這款產品作為主要推向市場的實驗產品,大家也都知道蘋果筆記本產品線,一直都是整個市場上主力的生產力工具,也是蘋果賣得最好的生產力工具,現在互聯網企業基本上都是標配高配MBP,因此選擇13寸MacBook Pro作為核心實驗品是很有現實意義的。這樣既保證了專業用戶會足夠多,繼續維持16寸MBP繼續使用Intel,哪怕是翻車也有兜底的,也避免了給用戶留下,蘋果自家處理器全部只能用在低端機上的一種錯覺,這樣對銷售口碑也有利。
接下來我們簡單看一下這款M1處理器,這也是蘋果首款Soc晶元。 是蘋果專門為Mac電腦設計的Apple Silicon 晶元,採用的是台積電5nm的工藝,採用8CPU+8GPU的設計方案,CPU、GPU、緩存集成在一起,包含160億個晶體管。M1聲稱搭載了全世界最快的集成圖形性能,以及一個16核神經引擎。
各項數據來看,功能還是很強大的,不過就現在來看,還是跟AMD和Intel的旗艦處理器沒法兒比 ,並且現在我們可以大膽猜測,如果順利的話,蘋果明年很有可能要在旗艦機型上搭載自家的處理器,不過這肯定會帶來一個問題,那就是蘋果的旗艦設備,依然大概率要搭載單獨的獨顯,至於未來會選擇什麼獨顯,我們也不好說,也不知道,只不過現在只是我的一個猜測,不過我相信這個猜測是有可能的,畢竟這么猜測是有合理理由的。
㈣ 蘋果M1晶元被曝漏洞,不對晶元進行重新設計就無法消除
5月31日消息,開發者赫克托・馬丁(Hector Martin)日前表示,蘋果M1晶元的這一漏洞「能夠讓任意兩個在操作系統下運行的應用程序秘密交互數據」,而無需使用內存、插槽、文件或任何其他正常的操作系統功能,這違反了操作系統的安全原則。
馬丁補充說,該漏洞「完全被植入蘋果M1晶元」,「如果不對晶元進行重新設計,就無法修復」。馬丁說,「我給蘋果產品安全部門發了一封電子郵件,他們承認M1晶元存在這一漏洞,並將其編號為 CVE-2021-30747。「事實上,還沒有人在實際中發現這個漏洞的惡意用途。此外,在每一個操作系統中,你已經有一百萬個輔助通信渠道可以使用…… 只要應用程序或系統不合作,就無法通過秘密渠道泄露數據。」
他表示,該漏洞主要是無害的,因為它不能被用來感染Mac電腦,也不能被漏洞或惡意軟體用來竊取或篡改存儲在電腦上的數據。但是漏洞意味著什麼? 毫無疑問,這是第一個被發現的能影響蘋果Apple Silicon晶元設備的安全漏洞。最主要的是,這個漏洞可以輕易調取利用原本不屬於App的許可權。 通常,蘋果的macOS、iOS終端設備對於App的許可權,都是進行了嚴格的限制的,安全和隱私也是最令果粉稱道之處。通過這個漏洞,攻擊者完全可以繞過這些限制措施,實現越權訪問,讀取用戶設備上相冊、通訊錄,甚至是賬號密碼等隱私數據。而且漏洞影響的設備,也不少。
其實M1 MacBook 2020(macOS Big Sur 11.0.1)、iPhone 12 Pro(iOS 14.2)、iPad Pro(iOS 14.2)都存在這個漏洞。該漏洞也同樣影響以前發布的設備,包括基於Intel晶元的MacBook,以及其它可以從App Store安裝App的蘋果設備。
這個漏洞牽涉竟然如此之廣,看來這波蘋果確實是大意了。 不過,果粉朋友們倒不要過分擔心。 一方面,騰訊安全玄武實驗室是全球頂尖的安全實驗室,能發現漏洞也是實力使然;另一方面,按照江湖規矩,在消息曝光前,玄武實驗室早已將漏洞技術細節報告給了蘋果安全團隊。 所以,恐慌完全沒有必要,但也需要戰術上重視,及時更新安全補丁和更新系統。
據悉,自2005年起,蘋果就與英特爾合作開發Mac處理器。然而,在2020年的全球開發者大會(WWDC)上,蘋果公司公布了自研晶元的計劃。蘋果2021春季發布會上,蘋果推出了新款iMac一體機,這款產品配備了蘋果的自研晶元M1。而在搭載M1晶元的iMac問世之前,蘋果已經在銷售搭載M1晶元的MacBook Air、MacBook Pro和Mac mini,以減少對英特爾的依賴。
㈤ 蘋果的m1具體指的是那台電腦
蘋果的m1具體指是iPad Pro(2021)、iMac 2021、MacBook Air (M1, 2020)、MacBook Pro (M1, 2020)、Mac mini 2020。
Apple M1是由蘋果公司(Apple)研發的晶元,於2020年11月11日在蘋果新品發布會上發布,適用於部分Mac、iPad設備。
Apple M1的製程為5納米,內置8核CPU,集成4個高性能大核心以及4個高效能小核心;此外,Apple M1還內置了8核GPU(部分機型為7核)以及神經網路引擎。
簡介
Apple M1將中央處理器、輸入輸出、安全等功能整合在同一塊SoC晶元當中,提升了集成能力,提升了性能和能效。Apple M1還採用了統一內存架構(一種全整合定製模塊),將一切都融入同一個高帶寬、低延遲的內存池中。所有的SoC技術都可以訪問同樣的數據,無需在多個內存池之間來回拷貝。
Apple M1配備8核中央處理器,其中包括四個高性能核心和四個高能效核心。每個高性能核心都提供良好的單線程任務處理性能,並在允許的范圍內將能耗降至最低。
㈥ m1晶元 macbook pro 14寸如何驗機
進入蘋果官網。
進入蘋果官網,搜序列號驗證,輸入機底序列號進行驗證。主要查看激活日期是否正確。
㈦ 蘋果m1筆記本是什麼屏幕
m1的蘋果電腦是採用的OLED屏幕。
Apple M1是由蘋果公司(Apple)研發的晶元,於2020年11月11日在蘋果新品發布會上發布,適用於部分Mac、iPad設備。
Apple M1的製程為5納米,內置8核CPU,集成4個高性能大核心以及4個高效能小核心;此外,Apple M1還內置了8核GPU(部分機型為7核)以及神經網路引擎。
晶元評價
Apple M1的高性能,當然是受益於先進的工藝、激進的架構以及專門的優化,但也很大程度上也是以犧牲向後兼容性為代價的,需要長期穩定運行的環境無法接受這樣的產品,Apple M1隻服務於品類稀少的蘋果產品,無法與x86在更多的細分領域競爭。
但無論如何,Apple M1的橫空出世,的確刷新了很多人的觀念,Arm也可以用於高性能計算,在特定的環境下,它能比x86做得更好,這足以支撐Mac這樣的小眾產品成為爆品。
㈧ 為什麼蘋果官網沒有16gb的m1
M1晶元是蘋果公司2020年雙11推出的一款晶元,目前在Air、13Pro、蘋果Mini一體機搭載。M1晶元是將CPU、GPU、神經引擎等全整合到一塊晶元中了,每個部份都是訪問相同的內存池,這樣就避免在多個地方復制或緩存數據,從而提高性能、提高效率。
因集合一體,目前搭載M1的蘋果電腦,暫時還沒法像搭載Inter CPU的蘋果電腦可以後續加內存條。另一個需要注意的是,軟體兼容的問題。M1晶元是採用的ARM架構,而目前軟體都是在X86基礎上進行的開發,所以兩者之間需要進行轉譯,不然X86的軟體無法在M1上使用,目前蘋果是用自帶的Rosetta 2進行轉譯來進行解決。但windows生態的軟體目前還有兼容問題或不支持,比如目前M1電腦上沒法裝windows,也許後期微軟會進行支持,但也不說好。
搭載M1晶元Air入門款是8G,升級款最高16G。也許蘋果覺得M1較之前的版本性能有很大提升,所以內存升級也只給到16G。
13寸Macbook Air 8核M1晶元(7核圖形處理器) +8G +256G
8G也基本夠用了,如果預算充足的話,可以上16G
㈨ 蘋果M1相當於什麼級別的電腦處理器
相當於電腦4000~5000左右的處理器水平,晶元的性能並不是特別出眾,但配置是比較高的。
㈩ 如何看待蘋果M1晶元跑分超過i9這樣的結果意外嗎
這個結果不算意外,因為蘋果公司本身的研發實力就很厲害,雖然這是蘋果第一塊電腦晶元,但顯然蘋果已經准備了很長時間,所以M1晶元跑分超過i9並不算特別意外。隨著蘋果發布第一款電腦晶元M1,其性能參數成為大家關心的焦點,雖然這只是一款入門級的電腦晶元,但畢竟是蘋果出品,大家還是非常期待的。所以近期有人使用了搭載M1晶元的MacBook參與了Geekbench CPU跑分,跑分最後的結果為,單核1700,多核7500,這個成績超過了去年安裝了英特爾i9處理器的MacBook Pro,這個結果還是令果粉們很興奮的。
而有網友調侃道,蘋果M1晶元,算是把英特爾的擠牙膏之路給堵死了,未來英特爾的晶元之路,也會面臨越來越多的競爭了。