Windows更適合硬核玩家。
Mac擁有更好的使用者支援。
面對惡意軟體和病毒,蘋果系統更安全。
兩個系統的操作c差別很大。
Windows系統筆記本更多樣化。
出色的效能、網路協議無需任何配置(Rendezvous,隨後更名為Bonjour)、掃描器和照相機照片匯入使用程式(Image Capture)、色彩管理API(ColorSync)、DVD播放。它是所有OS X版本中Mac的首個預設作業系統。
蘋果宣稱虎包含 200 種以上新功能,但就像是Panther的發行推出一樣,某些更老的機器已經從支援的硬體列表中去除。
從中國人最重視的方面來講,10.9是免費的,10.8是需要付費才能安裝的;
10.9作業系統重點是降低了能耗,而且增加了iBooks和Map!
蘋果電腦系統和windows系統的區別
一、Mac和windows定位及市場細分
Mac是美國的蘋果產品,而Windows是美國的微軟產品。Mac定位是專業使用者,windows定位是大眾使用者,市場定位不同,不過現在蘋果也意識到如此定位是有問題的,正在努力改變。Mac是靠獨家硬體支撐軟體,也就是說蘋果自己銷售的蘋果電腦上才會安裝Mac系統,從Mac的發行條款上明確規定是不得安裝到非Mac電腦上。
而windows則是靠通用硬體平台支撐,就像INTEL、AMD、記憶體、顯示卡等一系列硬體廠家在支撐著Windows發展,當然大家都賺錢才是硬道理,確切說是相互支撐市場拓展。這種現狀一直持續到現在,但蘋果也已經意識到如此下去對蘋果發展不利(因為到現在蘋果的市場佔有率總是難以突破),所以喬布斯已經開始做出轉變,比如採用INTEL (X86)架構,打算使用Linux核心等等。
二、Mac和windows技術
目前的Mac蘋果系統是採用基於Unix的Darwin核心,當然核心是開源的,網路上對Mac核心問題也有很多爭論,有的說是xnu等等,實際上xnu、BSD、mach、Darwin等之間關系是非常曖昧的,這里說的曖昧主要是因為一般很少人對這些核心、微核心都研究的很透徹。
而windows核心是不開源的,在windows早期,幾乎可以肯定是借鑒了Uninx、Linux部分核心加以優化,也可以說一直到現在,Windows核心都會參考借鑒Unix的子孫優點,但肯定是經過修改的,「一般」不會照抄,否則將會違反GPL協議規定。
既然Mac跟Unix有直接的血緣關系,所以在實際使用習慣上跟Windows就有很大的差異性,比如程式管理、登錄檔管理、操作習慣上都有很大的差異,總體來說Mac使用起來需要更多的基礎知識,在Mac的安裝過程就看見一斑,而Windows則完全大眾化、「傻瓜化」。所以生活中經常看到手拿MacBook卻安裝Windows XP的時尚一族。他們愛開迅雷、愛傳奇沒有辦法,但又喜歡蘋果,你說該怎麼辦。
三、Mac和windows安全及體驗
這里只比較Mac和windows兩個作業系統,從使用體驗、安全性、開發人員三個角度考量。
1、從使用者的操作習慣和對使用者基礎知識需求高低角度來講,Windows肯定更勝一籌。因為Windows尤其是最新的Windows 7的各種改進措施都是基於大眾化的考慮的。而Mac不可能在短期內如此貼近普通使用者。Mac一直定位都是使用者體驗為中心,通俗一點就是用起來比較爽,但凡用過Mac系統一段時間,也會對Mac的那種風格感到厭煩,尤其是中文介面體現上,但是不管怎樣都要比windows要漂亮的多,但這一切都是拿犧牲系統的效能換來的。
2、安全性,從技術角度講,畢竟都是系統,而且都不斷完善,無法區分孰優孰劣,但至少從市場考驗上,Windows要比Mac系統安全,只所以Windows如此多漏洞和安全問題,主要是因為Windows太大眾化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac實際出現病毒安全問題沒有這么多,並不能說MAC更安全。反而Windows經過這么多病毒的洗禮會越加完善和安全。而Mac系統,包括現在各種基於Unix延伸的作業系統(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而會因為分支太多,技術改良的契機沒有Windows多,從而延緩了各種版本革新。
3、從開發研究人員角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它作業系統都要比Windows更加高效,這主要得益於核心的開源性。讓專業的開發研究人員更加清楚自己在做什麼,自己可以嘗試什麼等等。跟windows上開發環境大不相同,對於大部分開發工作,並不能像windows那樣,點一個Build就可以全部完成的。
註:從穩定性的角度考量Windows系統和基於Unix的系統,兩者不相上下,各自有特色。但是如果作為伺服器,還是建議優先使用Unix體系下的作業系統,最重要的不招搖,相對低調安全。
沒有任何區別,唯一需要注意的是蘋果筆記本容易發熱玩不了大型游戲
蘋果自己的OS叫Macintosh,是基於 UNIX 的,所以比 Windows 要穩定。
Macintosh 底層支援 OpenGL,因此在畫面表現上要比 Windows 優得多,但是易用性不及 Windows 好。
Macintosh 和 Windows 是完全不相容的,因此在 Windows 上執行的程式是無法在 Mac 上執行的,需要單獨安裝軟體的 Mac 版本。所以,並不是不能裝游戲,而是很少有為 Mac 系統設計的游戲。
其實你如果桌上型電腦電腦裝一個IOS的虛擬機器 基本沒什麼差別
apple macbook蘋果電腦使用的是mac os 操作系系統適用於多媒體音樂、娛樂製作行業,而Windows和apple不相容。由於硬體配置不同,蘋果搞壟斷,所以蘋果機器只能使用mac os 而普通電腦也不相容蘋果系統
接1樓的,雖然是虛擬的但是效果和PC機上沒什麼太大的區別
其實在開發XP的時候微軟就已經參考了蘋果的MAC OS的介面了。如果你覺得MAC OS好看的話就說明你對微軟的外觀已產生了審美疲勞了。
⑵ 蘋果電腦和windows電腦哪個好
您好,先說一下它們的區別:
1.體系模型
window是開放的平台,由系統統籌整體IT產業鏈條。硬體需要根據系統來走。因為的他的開放性,所以window成為最普及和用戶最多的系統。它就像規劃師,安排好硬體,軟體適應window的匹配標准,然後大家一起來干吧。這種模式的優點就是成本低,市場成熟度快,眾人拾柴火焰高。缺點就是穩定性與性能發揮,相對來說,稍有不足。
MAC是反其道而行之,它的系統僅僅適配自己的硬體,它的軟體必須通過app store購買。這種模式的優點就是軟體與硬體高度的適配,穩定性與性能超強發揮。所以為什麼window電腦用上3年就會卡,mac依然流暢如雲。
2.軟體安裝
mac沒有所謂的安裝目錄與注冊表。安裝簡潔方便。重要的是mac裡面的軟體沒有window里的軟體安裝時候讓你需要火眼金睛看看有沒有流氓軟體趁你不注意給你偷偷的裝。這點讓人超級省心。
3.續航
台式機不存在這個問題,筆記本這個影響很大,mac可以保持工作5個小時以上,window普遍都在2-3個小時,用上2年以上,就更差了。現在有些高端的window筆記本號稱可以達8個小時,一般也就在5小時,都是比較高端的筆記本。
4.游戲
自己也算是個游戲迷,Mac的游戲從數量上來說就和windows沒有可比性。 現在用mac,不得不讓我慢慢戒掉了游戲,當自己控制不住自己的時候,就用外力施加影響吧。我最愛的LOL,暗黑啊,現在只能去網吧玩。
5.性能
MAC對游戲性能不如Windows,而辦公設計Windows不如MAC。
6.軟體豐富度
日常基本軟體大家都有,有些破解軟體只能在Windows上有
最後總結優劣勢
Windows優勢:
1. 硬體平台兼容性好
2. 專業軟體全
3. 軟體向下兼容性好
4. 玩高配置游戲的唯一選擇(幾乎)
5. 修復容易,因為用戶多,很容易找到相同解決方案,即便遇到致命問題可以用最後的殺手鐧——重裝系統(當然Mac幾乎沒遇到需要修復的時候)。
Windows劣勢:
1. 樹大招風,一有漏洞就會被別有用心的人利用
2. 各版本品質不穩定,有一代弱一代強的規律,比如win95好,win98差(雖然只是沒有提升太多),xp好,vista差,win8差,win8.1好,win10……貌似並不差
3. 電腦比較容易中毒、崩潰、卡機。
我的觀點是:
MAC適合重度辦公設計、內容生產者和商旅人士。
Windows 適合所有普通用戶
資金充足的入手mac
預算不足的入手window
世界上沒有最好的東西,只有在恰當的時間與地點里選擇最適合自己的
最後忠告:不要試圖裝試圖雙系統,還不如買兩個電腦。
⑶ 請問蘋果電腦和window電腦有什麼區別
Mac電腦和Windows電腦由於系統底層和設計理念的不同,差異性非常大。
(1)易用性
OS X和IOS系統類似,是一款沒有學習難度的操作系統,易用性較強。比如說刪除一個軟體,在Windows上需要打開控制面板,然後點擊卸載完全操統,對於新手來說,理解刪除和卸載是一件困難的事情。
而在OS X上就非常方便了,,刪除一個應用就是到應用程序目錄下,把要刪除的程序(用戶看到的就是一個程序圖標,而不是文件夾)丟到垃圾簍就OK了,保持與刪除行為的語義一致。這樣的差異性在兩款操作系統上還有很多,比如安裝軟體選擇目錄,安裝驅動等。
(2)兼容性
當Windows 10剛推出時,嘗鮮Windows 10的朋友會抱怨兼容性差,不過Windows 10的兼容性還是遠勝於OS X的。在OS X上很多軟體都是沒有的,嚴格講這不叫兼容性。比如無法使用網銀,某些專業軟體不支持mac。
(3)游戲娛樂性
由於Windows系統的普及程度較高,所以很多軟體和游戲都是針對該系統開發,量和質都不是Mac OS X所能匹敵的。
(4)設計使用
有些朋友認為OS X系統更適合設計使用,其實這種看法是不正確的。由於很多人購買PC是追求的高性價比甚至是絕對低價,所以,它們在素質上是絕對趕不上精益求精的蘋果的,這也就給人造成了一個PC不適合圖形處理的印象。
並且,要打造一台媲美蘋果甚至是超越蘋果平台的圖形處理平台的產品,是一件比較麻煩的事情,對於很多進行圖形處理的人來說,還不如直接購買一款蘋果電腦來的簡單。所以大家普遍認為OS X系統更適合設計使用。
⑷ mac本與surface筆記本對比
小話題
因為疫情的原因大家都開始在家辦公,辦公電腦的需求就變得尤為重要,有沒有和我一樣想要換一台的打算。可能有這個打算但猶豫不決,畢竟不是一塊兩塊錢的問題。
那要入手一件東西自然要了解它的品牌,性價比,配置。配置主要看CPU、顯卡、硬碟、內存條,以及電腦主板。根據我的需求就Mac本和Surface筆記本做一個對比。
Mac本類別有哪些?
類別有三個,分別是MacBook,MacBook Pro,MacBook Air;
MacBook相當於是蘋果筆記本的入門級別,外殼是白色的塑料殼子,不是蘋果經典的磨砂鋁制外殼,而且邊框也比較圓潤。這款玩游戲你就別想了,服裝設計這個也不適合,反應比較慢。
MacBook Pro有13.3,15.4,16三種尺寸的。
13.3英寸MacBook Pro低配版採用i5處理器,顯卡是rp645;高配版採用英特爾四核第八代i5處理器,顯卡是rp655,比低配顯卡要好,然後比低配多兩個介面。2019款配備觸控欄,老款沒有觸控欄,針對觸控欄來說並沒有什麼卵用。但是老款的8G+256G已下架,想要快閃記憶體大一點的就只能選擇2019款。
15英寸配備Retina顯示屏,搭載的是6核心英特爾第九代酷睿 i9 處理器,只有16G+512G,價格也相對貴一點。
16英寸MacBook Pro是2019年年底推出的新款,採用窄邊框設計,搭載一塊16英寸解析度達到3072×1920屏幕,性能方面:16英寸MacBook Pro標准版搭載的是6核心英特爾第九代酷睿 i7 處理器;高配版使用了 8 核心的 i9 處理器。有兩款16+1T,16+512G。
最後就是macbook air,這款更適合拿來觀賞,用就算了,因為太薄了,薄地出問題了,性能很爛。
Surface筆記本優缺點
Surface筆記本簡單對比外形、重量、特點、價格
Surface Laptop3的13.5英寸、15英寸更值得入手。
13英寸Surface Laptop 3筆記本電腦搭載英特爾第10代四核處理器。
15英寸版本的Surface Laptop 3升級到AMD Ryzen 5 3580U處理器。
優點:
光滑的鋁合金設計選項,外形非常漂亮,輕薄、做工精緻。
更亮的顯示器
15英寸版本配備AMD顯卡
自帶的操作系統是windows 10專業版64位
電池續航也強,出差辦公都很方便。
缺點:
維修困難;
邊框很寬;
對老版本軟體兼容性不好;
沒有 USB C;
觸控屏幕利用率極低;
MacBook Pro 與Surface Laptop
微軟SurfaceLaptop
微軟以SurfacePro平板進入PC硬體市場,積攢了不俗的口碑,並且在SurfaceLaptop中爆發。SurfaceLaptop不再採用混合設計、而是一款再普通不過的傳統筆記本電腦,但均衡的表現幾乎無人能敵。
SurfaceLaptop擁有輕薄的設計、手感舒適的鍵盤、漂亮的高解析度屏幕,還採用了最新的英特爾處理器、16GBRAM+1TB硬碟搭配,
同時還具備長久的電池壽命,整體表現非常好。另外,雖然SurfaceLaptop標配Windows10S系統,但在今年末均可免費升級到Pro系統,
可以說是非常好的全能筆記本選擇。
蘋果MacBookPro
當然,有些朋友不喜歡Windows,所以蘋果的MacBook系列也是一種選擇。在眾多型號中,最新的MacBookPro無疑是最均衡全面的選擇。不過需要指出的是,推薦版本是13英寸沒有TouchBar的款式,因為TouchBar略顯雞肋、同時價格昂貴。
基本款的MacBookPro擁有出眾的設計和輕薄的機身,整體配置也很主流,鍵盤、屏幕均在水準之上,性能也可滿足一般用戶的需求。唯一的缺點是入門版本僅有兩個USB-C介面,可能需要額外購買適配器。
小結
都是不錯的產品,價格也大差不差。可以根據自己的需求去考慮入手哪一款。總結不易,感謝支持。
⑸ 微軟筆記本跟蘋果筆記本那個好。
微軟筆記本跟蘋果筆記本那個好?雖然PC市場已經非常成熟,但要想買到一款好的筆記本電腦其實並不容易,因為眾口難調、同時用戶也越來越挑剔。鍵盤手感好、屏幕明亮且清晰、配置性能強大,同時還擁有輕薄機身和可以堅持一整天的電池壽命,可能是大家普通的需求。
當然,滿足上述所有條件的機型在市場中是鳳毛麟角,即便是售價幾萬的外星人,也只是在游戲性能方面具有優勢,但並不適合大眾。所以,本文中的「最佳」其實重點在於均衡,下面就一起來看看具體機型吧。
最佳筆記本:微軟Surface Laptop
微軟以Surface Pro平板進入PC硬體市場,積攢了不俗的口碑,並且在Surface Laptop中爆發。Surface Laptop不再採用混合設計、而是一款再普通不過的傳統筆記本電腦,但均衡的表現幾乎無人能敵。
Surface Laptop擁有輕薄的設計、手感舒適的鍵盤、漂亮的高解析度屏幕,還採用了最新的英特爾處理器、16GB RAM+1TB硬碟搭配,同時還具備長久的電池壽命,整體表現非常好。另外,雖然Surface Laptop標配Windows 10S系統,但在今年末均可免費升級到Pro系統,可以說是非常好的全能筆記本選擇。
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Mac選項:蘋果MacBook Pro
當然,有些朋友不喜歡Windows,所以蘋果的MacBook系列也是一種選擇。在眾多型號中,最新的MacBook Pro無疑是最均衡全面的選擇。不過需要指出的是,推薦版本是13英寸沒有TouchBar的款式,因為TouchBar略顯雞肋、同時價格昂貴。
基本款的MacBook Pro擁有出眾的設計和輕薄的機身,整體配置也很主流,鍵盤、屏幕均在水準之上,性能也可滿足一般用戶的需求。唯一的缺點是入門版本僅有兩個USB-C介面,可能需要額外購買適配器。
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其他選擇
電池壽命最長:惠普 Spectre x360
作為全世界最大的PC廠商,惠普自然也擁有定位主流的產品線,Spectre x360便是其中之一。它擁有時尚、精緻的機身設計,做工也很好,最棒的部分則在於其電池壽命,在測試中長達14小時,一般強度的使用也可堅持10小時,另外也能夠翻轉作為平板使用。
至於缺點,則主要集中在一些小問題上,比如沒有SD卡、鍵盤背光不均勻,觸摸屏幕時略有晃動感。
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最輕薄:蘋果MacBook
蘋果的12英寸MacBook上榜,主要是其令人驚嘆的輕薄機身,當然整體做工和手感也是非常出眾的。當然,它的性能遜色於MacBook Pro,另外鍵盤鍵程略短也是一個缺點。最致命的部分是它只有一個USB-C介面,連接電源之後連U盤都沒法使用,必須額外購買適配器。
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最佳便攜游戲本:雷蛇Blade(14英寸)
對於想要追求機身尺寸重量和游戲性能的朋友來說,雷蛇Blade無疑是最好的選擇。事實上,像它這么輕薄的14英寸游戲本在市場中屈指可數。2017版配備了酷睿i7-7700HQ處理器及Nvidia GTX 1060顯卡,在筆記本中已經非常強大,同時集成了全面的介面,讓用戶可以方便地連接游戲配件。
當然,由於游戲性能不俗,全負荷運行時風扇非常響,另外屏幕效果和觸摸板手感都有提升的空間。
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最佳二合一本:聯想Yoga 910
如果喜歡二合一混合本,聯想Yoga 910是一個不錯的選擇。它採用了全新的鉸鏈設計,四條金屬導軌優雅而又堅固,改善了混合本常見的屏幕晃動情況,在多種模式下均可實現良好的觸摸屏體驗。另外,它擁有4K屏幕版本,並且不會因為解析度的提升而過度耗電。
聯想Yoga 910的缺點是風扇似乎運行太頻繁,另外鍵盤布局有點非主流。 功能最豐富:微軟Surface Book
如果想要一款功能豐富、可玩性強的筆記本,可以考慮微軟的Surface Book。靈活的設計賦予其多種使用體驗,可以將屏幕拆下來作為平板使用,要比傳統的折疊二合一筆記本更靈活;支持手寫筆對於設計師、藝術家來說也非常棒,配合軟體可以實現多種多樣的生產力應用。
Surface Book的缺點則是價格偏高、處理器和顯卡為去年款式,另外整體也相對厚重、電池壽命在實際使用中也偏短,只有6-8小時。