A. 電腦中的顏色是怎麼形成的
點距--相同顏色最鄰近兩個象素點之間的距離(紅、綠、藍所組合的各種顏色)
象素是由紅、綠、藍三種顏色被電了槍激勵後所形成的顏色來描述的,顏色的深淺用顏色數來描述,顏色數實際是用二進制數的位數多少來表示的,位數越多,顏色深度越大。在了解CRT顯示器工作原理之前,我們先來了解一下三原色的原理。還記得我們小時候畫畫,經常將紅、藍、綠色的水彩顏料以不同的分量混合成各種各樣的色彩吧?那就是利用了三原色的原理,只是我們當時不知道而已。在自然界中有著各種各樣的顏色,都是通過光來反映給我們的。而這些色彩幾乎都可以由選定的三種單色光以適當的比例混合得到,而且絕大多數的彩色光也可以分解成特定的三種單色光。這三種選定的顏色被稱為三原色,各三原色相互獨立,其中任一種基色是不能由另外兩種基色混合而得到,但它們相互以不同的比例混合,就可以得到不同的顏色,例如大家都很熟悉的黃色加藍色合成綠色。
理解了三原色,聰明的你一定會想到,可以用這樣一個原理來製作彩色顯示器呀。沒錯,我們今天的色彩豐富的CRT顯示器正是由這個三原色原理製造出來的。剛才我們提到,三原色的選擇在原則上是任意的,但是通過實驗研究發現,人們的眼睛對紅、綠、藍三種顏色反應最靈敏,而且它們的配色范圍比較廣,用這三種顏色可以隨意配出自然界中的大部分顏色,因此在CRT顯示器中,選用紅、綠、藍三種顏色作為三原色,還分別用R、G、B三個字母來表示。現在問題來了,怎樣可以把這三原色的光表現出來呢,我們需要一個機電裝置來完成這一表現過程
二、從三原色到彩色CRT
CRT顯示器(學名為「陰極射線顯像管」)是就是這樣一種裝置,它主要由電子槍(Electron gun)、偏轉線圈(Deflection coils)、蔭罩(Shadow mask)、熒光粉層(phosphor)和玻璃外殼五部分組成。其中我們印象最深的肯定是玻璃外殼,也可以叫做熒光屏,因為它的內表面可以顯示豐富的色彩圖像和清晰的文字。CRT顯示器是怎樣將三原色原理用在其中的呢?當然,並不是直接將這三原色畫在熒光屏上,而是用電子束來進行控制和表現的。
1.電子槍是如何工作的
這首先有賴於熒光粉層,在熒光屏上塗滿了按一定方式緊密排列的紅、綠、藍三種顏色的熒光粉點或熒光粉條,稱為熒光粉單元,相鄰的紅、綠、藍熒光粉單元各一個為一組,學名稱之為像素。每個像素中都擁有紅、綠、藍(R、G、B)三原色,根據我們剛才所說的三原色理論,這就有了形成千變萬化色彩的基礎。然而,怎樣把這三原色混合成豐富的色彩呢?
我們通過電子槍(Electron gun)來解決這個問題,沒錯,電子槍就好像手槍一樣,可以發射,不過發射的不是子彈,而是非常高速的電子束。其工作原理是由燈絲加熱陰極,陰極發射電子,然後在加速極電場的作用下,經聚焦極聚成很細的電子束,在陽極高壓作用下,獲得巨大的能量,以極高的速度去轟擊熒光粉層。這些電子束轟擊的目標就是熒光屏上的三原色。為此,電子槍發射的電子束不是一束,而是三束,它們分別受電腦顯卡R、 G、 B三個基色視頻信號電壓的控制,去轟擊各自的熒光粉單元。受到高速電子束的激發,這些熒光粉單元分別發出強弱不同的紅、綠、藍三種光。根據空間混色法(將三個基色光同時照射同一表面相鄰很近的三個點上進行混色的方法)產生豐富的色彩,這種方法利用人們眼睛在超過一定距離後分辨力不高的特性,產生與直接混色法相同的效果。用這種方法可以產生不同色彩的像素,而大量的不同色彩的像素可以組成一張漂亮的畫面,而不斷變換的畫面就成為可動的圖像。很顯然,像素越多,圖像越清晰、細膩,也就更逼真。可是,怎樣用電子槍來同時激發這數以萬計的像素發光並形成畫面呢?
2.畫面是如何形成的
科學家們想到了一個很聰明的辦法,其原理是利用了人們眼睛的視覺殘留特性和熒光粉的余輝作用,這就是我們即使只有一支電子槍,只要我們的三支電子束可以足夠快地向所有排列整齊的像素進行激發,我們還是可以看到一幅完整的圖像的。大家不要懷疑,我們現在的CRT顯示器中的電子槍能發射這三支電子束,然後以非常非常快的速度對所有的像素進行掃描激發。
要形成非常高速的掃描動作,我們還需要偏轉線圈(Deflection coils)的幫助,通過它,我們可以使顯像管內的電子束以一定的順序,周期性地轟擊每個像素,使每個像素都發光,而且只要這個周期足夠短,也就是說對某個像素而言電子束的轟擊頻率足夠高,我們就會看到一幅完整的圖像。我們把這種電子束有規律的周期性運動叫掃描運動。
3.顯示器的掃描方式
理解了三原色,聰明的你一定會想到,可以用這樣一個原理來製作彩色顯示器呀。沒錯,我們今天的色彩豐富的CRT顯示器正是由這個三原色原理製造出來的。剛才我們提到,三原色的選擇在原則上是任意的,但是通過實驗研究發現,人們的眼睛對紅、綠、藍三種顏色反應最靈敏,而且它們的配色范圍比較廣,用這三種顏色可以隨意配出自然界中的大部分顏色,因此在CRT顯示器中,選用紅、綠、藍三種顏色作為三原色,還分別用R、G、B三個字母來表示。現在問題來了,怎樣可以把這三原色的光表現出來呢,我們需要一個機電裝置來完成這一表現過程
沒錯,因為有大量排列整齊的像素需要激發,必然要求有規律的電子槍掃描運動才顯得高效,通常實現掃描的方式很多,如直線式掃描,圓形掃描,螺旋掃描等等。其中,直線式掃描又可分為逐行掃描和隔行掃描兩種,相信大家都經常聽到,事實上,在CRT顯示系統中兩種都有採用。逐行掃描是電子束在屏幕上一行緊接一行從左到右的掃描方式,是比較先進的一種方式。而隔行掃描中,一張圖像的掃描不是在一個場周期中完成的,而是由兩個場周期完成的。在前一個場周期掃描所有奇數行,稱為奇數場掃描,在後一個場周期掃描所有偶數行,稱為偶數場掃描。無論是逐行掃描還是隔行掃描,為了完成對整個屏幕的掃描,掃描線並不是完全水平的,而是稍微傾斜的,為此電子束既要作水平方向的運動,又要作垂直方向的運動。前者形成一行的掃描,稱為行掃描,後者形成一幅畫面的掃描,稱為場掃描。
有了掃描,就可以形成畫面,然而在掃描的過程中,怎樣可以保證三支電子束准確擊中每一個像素呢?這就要藉助於蔭罩(Shadow mask),它的位置大概在熒光屏後面(從熒光屏正面看)約10mm處,厚度約為0.15mm的薄金屬障板,它上面有很多小孔或細槽,它們和同一組的熒光粉單元即像素相對應。三支電子束經過小孔或細槽後只能擊中同一像素中的對應熒光粉單元,因此能夠保證彩色的純正和正確的會聚,所以我們才可以看到清晰的圖像。
至於畫面的連續感,則是由場掃描的速度來決定的,場掃描越快,形成的單一圖像越多,畫面就越流暢。而每秒鍾可以進行多少次場掃描通常是衡量畫面質量的標准,我們通常用幀頻或場頻(單位為Hz,赫茲)來表示,幀頻越大,圖像越有連續感。我們知道,24Hz場頻是保證對圖像活動內容的連續感覺,48Hz場頻是保證圖像顯示沒有閃爍的感覺,這兩個條件同時滿足,才能顯示效果良好的圖像。其實,這就跟動畫片的形成原理是相似的,一張張的圖片快速閃過人的眼睛,就形成連續的畫面,就變成動畫.
三、單色顯示器工作原理
剛才我們談到的是彩色CRT顯示器的工作原理,現在有必要再跟大家回顧一下我們的「古董」——單色顯示器的工作原理,其實兩者的原理是相當相似的,而且單色CRT的工作原理還比較簡單一點。
單色顯示器的單色顯像管只能顯示一種顏色,但可有灰度等級,也就是亮度層次,如對於黑白顯像管,除了可以顯示黑色和白色外,還可以顯示黑色同白色之間的各級灰色。由於電子束的強弱是受電腦顯示卡送來的視頻信號控制的,電子束強,像素發的光就亮一些;電子束弱,像素發的光就暗一些,因此每個像素發光的亮暗程度是不同的。這樣,大量的亮暗程度不同的像素聚合在一起就會形成一幅圖像或文字。
四、顯示器是如何顯示圖像的
無論是單色顯示器或者是彩色顯示器,其工作原理大概是相同的,現在再來談一下我們通過電腦輸入的信號是怎樣轉化為圖像的呢?
我們知道,在電腦裡面有一塊板卡和顯示器相連接,那就是顯示卡,它主要接受CPU的控制和送來的信息進行加工處理。顯示卡在主機外部有個介面,通過電纜和顯示器相連。顯示卡把主機以二進制輸出的數字信息變為顯示器能夠處理的視頻信號、同時再加人行頻、場頻同步信號或其它控制信號,然後通過數據線轉送到CRT顯示器的內部電路中,這主要包括場掃描電路、行掃描電路、視頻放大及顯像管附屬電路、顯示器電源電路。其中場掃描電路和行掃描電路是控制電子槍掃描熒光屏像素的形式,保證准確擊中每一個像素。而視頻放大及顯像管附屬電路主要是用於對視頻信息進行再加工以形成圖像,至於顯示器的電源電路,就是提供顯示器穩定的電源供應的設備。這樣,由顯示卡送過來的數據經過處理,再由顯示器中的電子槍(Electron gun)、偏轉線圈(Deflection coils)、蔭罩(Shadow mask)、熒光粉層(phosphor)和熒光屏來顯示出圖像或者文本,這就是我們在顯示器中看到的畫面形成的全過程
結語:彩色CRT顯示器的發展已經相當成熟,單從顯像管來說,就已經有球面顯像管、柱面顯像管,一般平面顯像管和純平面顯像管,這些顯像管具有不同的性質,適合不同的使用人群。而從工作原理而言,基本上是沒有多大的差別,只是在掃描技術、畫面表現技術上不斷突破,相信未來一天,CRT顯示器的技術會更上一層樓。
B. 電腦顯示屏是採用什麼原理,才會顯示色彩的
屏幕顏色不正常不外乎兩大根源:顯卡和顯示器。
1、軟體問題: 顯卡的驅動沒有裝好
其實即使沒有驅動,顯示器也會正確地顯示每種顏色的,不至於出現丟失元色的情況,但驅動安裝不正確可能會出現丟失元色的情況。如果是顯卡的類型和驅動類型對應不一致,版本不一致等。問題解決起來很簡單,把原有的顯卡驅動卸載重新安裝即可。
4、接線問題:顯示器和顯卡之間的連接線
顯卡上所有的顏色信息都是經常一條數據線傳遞到顯示器上的,如果這里出了問題則也會引起三元色缺失或者顏色不正常。所以可以考慮換一根線試試。
C. 台式電腦怎麼調顏色
問題一:台式電腦屏幕顏色太鮮艷怎麼調 要調整對比度或者色度。一般液晶顯示器沒有調整色度的,估計是你的對比度調整的太高了。減少一些試試。顯示器一般有個菜單鍵(menu)。你按這個穿鍵試試。主要不知道你是什麼顯示器。
問題二:台式電腦怎麼調顏色? 市場上的星月一般都是新籽,
問題三:怎樣把台式液晶電腦的屏幕顏色調暗一點? 在桌面屏幕空白處,單擊滑鼠右鍵,選擇「NVIDIA控制面板」
在「調整桌面顏色設置」選項卡中,選擇顏色設置方式,點擊「使用NVIDIA設置」,調整亮度滾動條
調整亮度完畢後,點擊「應用」按鈕保存即可。
問題四:台式電腦怎麼調節顏色 你這個問題,可能是信號線接觸不良。。。
問題五:台式電腦屏幕顏色太鮮艷怎麼調 要調整對比度或者色度。一般液晶顯示器沒有調整色度的,估計是你的對比度調整的太高了。減少一些試試。顯示器一般有個菜單鍵(menu)。你按這宏宴個按鍵試試。主要不知道你是什麼顯示器。
問題六:電腦色彩太深怎麼調 1.顯卡驅動未裝或者顯卡太老式了現在的顯卡儲本都有32位色
2.在桌面上用滑鼠 點右 鍵 然後選擇 屬性,在這里一欄里 可以進行顏色的設置
問題七:怎麼把電腦顏色調暗點 電腦顏色的明暗感覺可能是兩種情況造成的:一是桌面壁紙顏色過暗,二是電腦亮度過低。
提高電腦屏幕亮度的蔽耐銀方法:
1、在任務欄中,左鍵單擊電腦開始圖標
2、左鍵單擊彈出界面右側的「控制面板」選項打開控制面板
3、在控制面板界面找到「電源選項」,左鍵單擊打開電源選項界面
4、在彈出的界面下方有調節「屏幕亮度」的選項條,左鍵單擊選中亮度條游標
5、移動左鍵拖動游標調節屏幕亮度,向右調節可以提高屏幕亮度
設置新的桌面壁紙的方法:
1、在桌面空白處右鍵單擊
2、在彈出的菜單中選擇「個性化」左鍵單擊
3、在打開的界面中找到下方的「桌面背景」選項,左鍵單擊
4、點擊「圖片位置」右側選擇設置為背景的圖片類型,左鍵單擊「瀏覽」選項選擇准備設置為桌面壁紙的圖片所在文件夾,選擇之後單擊「確定」
5、在界面上出現的圖片中選擇要設置為桌面壁紙的圖片,然後單擊「保存修改」壁紙即設置成功。選擇亮色或者淺色圖片可以提高桌面明亮度。
問題八:台式電腦屏幕看視頻很暗而且顏色很艷怎麼調正常 首先打開控制面板。在控制面板中打開顏色管理選項,如圖所示,如果沒有這個選項,說明控制面板圖標顯得得太大,沒有顯示出這個選項,就點擊一下右上角的類別,選擇小圖標即可;
打開顏色管理之後,切換到高級標畝碰簽頁面。如圖所示;
在顏色管理頁面高級標簽面下面,有一個顯示器校準的功能欄,其中有一個校準顯示器的功能按鈕,點擊一下這個按鈕開始校正顯示器;
接下來出現了一個顯示顏色校準的界面。提供了相關介紹信息,看完之後,點擊下一步開始校準;
如下圖所示,所有的步驟都是根據觀察來具體設定相關參數,要做的就是仔細看加下一步;
當調節完屏幕亮度等設置,又會開始一個文本調諧器的界面,調節一下屏幕的字體使之更適合觀看。還是同樣的仔細觀察加下一步。
問題九:台式電腦畫面顏色不對應該怎麼調 先檢查一下顯示器的線連接是否完好?!
是否有松動滑脫的現象!
如果確認連接線完好
那麼就要看看顯示器自身的按鍵的設置中,
是否有不小心設置了色差
D. 電腦顯示器的屏幕的色彩不純正是怎麼回事
分兩大類:軟體部分,顯示器色溫設置和硬體故障
顯示器 色溫可以進OSD菜單進行更改,不同牌子的顯示器那個調整色溫選項名稱不一樣,你自己去試下就知道了,很簡單的。
硬體問題:信號線、顯卡、顯示器這三個任何一個有問題都有可能導致你說的這種情況,首先從最簡單的入手,最好的辦法就是找隔壁鄰居借來顯示器和信號線來逐一更換來排除故障
E. 電腦屏幕色彩怎麼調
電腦屏幕的顏色有點問題,是可以通過系統的顏色校正工具來調整:
1打開控制面板。在控制面板中打開顏色管理選項,如下圖所示,如果沒有這個選項,說明你的控制面板圖標顯得得太大,沒有顯示出這個選項,就點擊一下右上角的類別,選擇小圖標即可。
2打開顏色管理之後,切換到高級標簽頁面。
3在顏色管理頁面高級標簽面下面,有一個顯示器校準的功能欄,其中有一個校準顯示器的功能按鈕,點擊一下這個按鈕開始校正顯示器。
4接下來出現了一個顯示顏色校準的界面。提供了相關介紹信息,看完之後,點擊下一步開始校準。所有的步驟都是根據你的觀察來具體設定相關參數,你要做的就是仔細看加下一步,非常簡單,而且都有詳細說明。
5當調節完屏幕亮度等設置,又會開始一個文本調諧器的界面,調節一下屏幕的字體使之更適合你觀看。還是同樣的仔細觀察加下一步。
F. 電腦屏幕是淡黃色,如何調成正常色彩
調整方法如下:
1,打開控制面板,然後找到「外觀和個性」;
拓展資料:
目前彩屏的色階指數從低到高可分三個層次,最低單色,其次是256色、4096色、 65536色; 目前最高的為1677萬色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所說 的16位真彩色,26萬=2的18次方,也就是18位真彩。其實65536色已基本可滿足我們肉眼的識別 需求。
現在市面上普遍見到的一般有三種顏色質量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26萬色。不同顏色質量的顯示效果不同。
顯示分成三類,普通文字、簡單圖像(類似卡通這樣的圖像,主要是 選單圖表和繪制的待機畫面)和照片圖像。至於對照片質量要求較高的用戶,64K色當然是較好選擇。
G. 電腦中的顏色是怎麼形成的(RGB)
顏色是由光大散射和折射形成的顯示器主要有3種顏色 分別是R(紅) G(綠) B (藍)這3種是最基本的顏色(以下來自網路)目前的顯示器大都是採用了RGB顏色標准,在顯示器上,是通過電子槍打在屏幕的紅、綠、藍三色發光極上來產生色彩的,目前的電腦一般都能顯示32位顏色,約有一百萬種以上的顏色。 在led 領域 利用三合一點陣全彩技術, 即在一個發光單元里由RGB三色晶片組成全彩像素。 隨著這一技術的不斷成熟,led顯示技術會給人們帶來更加豐富真實的色彩感受。原理RGB是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於兩者亮度之總和(兩盞燈的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。 有色光可被無色光沖淡並變亮。如藍色光與白光相遇,結果是產生更加明亮的淺藍色光。知道它的混合原理後,在軟體中設定顏色就早拆容易理解了。紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮。 紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為255階亮度,在0時「燈」最弱——是關掉的,而在255時滾握「燈」最亮。當陸備棗三色數值相同時為無色彩的灰度色,而三色都為255時為最亮的白色,都為0時為黑色。RGB 顏色稱為加成色,因為您通過將 R、G 和 B 添加在一起(即所有光線反射回眼睛)可產生白色。 加成色用於照明光、電視和計算機顯示器。 例如,顯示器通過紅色、綠色和藍色熒光粉發射光線產生顏色。絕大多數可視光譜都可表示為紅、綠、藍 (RGB) 三色光在不同比例和強度上的混合。 這些顏色若發生重疊,則產生青、洋紅和黃。
點距--相同顏色最鄰近兩個象素點之間的距離(紅、綠、藍所組合的各種顏色)象素是由紅、綠、藍三種顏色被電了槍激勵後所形成的顏色來描述的,顏色的深淺用顏色數來描述,顏色數實際是用二進制數的位數多少來表示的,位數越多,顏色深度越大。在了解CRT顯示器工作原理之前,我們先來了解一下三原色的原理。還記得我們小時候畫畫,經常將紅、藍、綠色的水彩顏料以不同的分量混合成各種各樣的色彩吧?那就是利用了三原色的原理,只是我們當時不知道而已。在自然界中有著各種各樣的顏色,都是通過光來反映給我們的。而這些色彩幾乎都可以由選定的三種單色光以適當的比例混合得到,而且絕大多數的彩色光也可以分解成特定的三種單色光。這三種選定的顏色被稱為三原色,各三原色相互獨立,其中任一種基色是不能由另外兩種基色混合而得到,但它們相互以不同的比例混合,就可以得到不同的顏色,例如大家都很熟悉的黃色加藍色合成綠色。理解了三原色,聰明的你一定會想到,可以用這樣一個原理來製作彩色顯示器呀。沒錯,我們今天的色彩豐富的CRT顯示器正是由這個三原色原理製造出來的。剛才我們提到,三原色的選擇在原則上是任意的,但是通過實驗研究發現,人們的眼睛對紅、綠、藍三種顏色反應最靈敏,而且它們的配色范圍比較廣,用這三種顏色可以隨意配出自然界中的大部分顏色,因此在CRT顯示器中,選用紅、綠、藍三種顏色作為三原色,還分別用R、G、B三個字母來表示。現在問題來了,怎樣可以把這三原色的光表現出來呢,我們需要一個機電裝置來完成這一表現過程二、從三原色到彩色CRTCRT顯示器(學名為「陰極射線顯像管」)是就是這樣一種裝置,它主要由電子槍(Electron gun)、偏轉線圈(Deflection coils)、蔭罩(Shadow mask)、熒光粉層(phosphor)和玻璃外殼五部分組成。其中我們印象最深的肯定是玻璃外殼,也可以叫做熒光屏,因為它的內表面可以顯示豐富的色彩圖像和清晰的文字。CRT顯示器是怎樣將三原色原理用在其中的呢?當然,並不是直接將這三原色畫在熒光屏上,而是用電子束來進行控制和表現的。1.電子槍是如何工作的這首先有賴於熒光粉層,在熒光屏上塗滿了按一定方式緊密排列的紅、綠、藍三種顏色的熒光粉點或熒光粉條,稱為熒光粉單元,相鄰的紅、綠、藍熒光粉單元各一個為一組,學名稱之為像素。每個像素中都擁有紅、綠、藍(R、G、B)三原色,根據我們剛才所說的三原色理論,這就有了形成千變萬化色彩的基礎。然而,怎樣把這三原色混合成豐富的色彩呢?我們通過電子槍(Electron gun)來解決這個問題,沒錯,電子槍就好像手槍一樣,可以發射,不過發射的不是子彈,而是非常高速的電子束。其工作原理是由燈絲加熱陰極,陰極發射電子,然後在加速極電場的作用下,經聚焦極聚成很細的電子束,在陽極高壓作用下,獲得巨大的能量,以極高的速度去轟擊熒光粉層。這些電子束轟擊的目標就是熒光屏上的三原色。為此,電子槍發射的電子束不是一束,而是三束,它們分別受電腦顯卡R、 G、 B三個基色視頻信號電壓的控制,去轟擊各自的熒光粉單元。受到高速電子束的激發,這些熒光粉單元分別發出強弱不同的紅、綠、藍三種光。根據空間混色法(將三個基色光同時照射同一表面相鄰很近的三個點上進行混色的方法)產生豐富的色彩,這種方法利用人們眼睛在超過一定距離後分辨力不高的特性,產生與直接混色法相同的效果。用這種方法可以產生不同色彩的像素,而大量的不同色彩的像素可以組成一張漂亮的畫面,而不斷變換的畫面就成為可動的圖像。很顯然,像素越多,圖像越清晰、細膩,也就更逼真。可是,怎樣用電子槍來同時激發這數以萬計的像素發光並形成畫面呢?2.畫面是如何形成的科學家們想到了一個很聰明的辦法,其原理是利用了人們眼睛的視覺殘留特性和熒光粉的余輝作用,這就是我們即使只有一支電子槍,只要我們的三支電子束可以足夠快地向所有排列整齊的像素進行激發,我們還是可以看到一幅完整的圖像的。大家不要懷疑,我們現在的CRT顯示器中的電子槍能發射這三支電子束,然後以非常非常快的速度對所有的像素進行掃描激發。要形成非常高速的掃描動作,我們還需要偏轉線圈(Deflection coils)的幫助,通過它,我們可以使顯像管內的電子束以一定的順序,周期性地轟擊每個像素,使每個像素都發光,而且只要這個周期足夠短,也就是說對某個像素而言電子束的轟擊頻率足夠高,我們就會看到一幅完整的圖像。我們把這種電子束有規律的周期性運動叫掃描運動。3.顯示器的掃描方式理解了三原色,聰明的你一定會想到,可以用這樣一個原理來製作彩色顯示器呀。沒錯,我們今天的色彩豐富的CRT顯示器正是由這個三原色原理製造出來的。剛才我們提到,三原色的選擇在原則上是任意的,但是通過實驗研究發現,人們的眼睛對紅、綠、藍三種顏色反應最靈敏,而且它們的配色范圍比較廣,用這三種顏色可以隨意配出自然界中的大部分顏色,因此在CRT顯示器中,選用紅、綠、藍三種顏色作為三原色,還分別用R、G、B三個字母來表示。現在問題來了,怎樣可以把這三原色的光表現出來呢,我們需要一個機電裝置來完成這一表現過程沒錯,因為有大量排列整齊的像素需要激發,必然要求有規律的電子槍掃描運動才顯得高效,通常實現掃描的方式很多,如直線式掃描,圓形掃描,螺旋掃描等等。其中,直線式掃描又可分為逐行掃描和隔行掃描兩種,相信大家都經常聽到,事實上,在CRT顯示系統中兩種都有採用。逐行掃描是電子束在屏幕上一行緊接一行從左到右的掃描方式,是比較先進的一種方式。而隔行掃描中,一張圖像的掃描不是在一個場周期中完成的,而是由兩個場周期完成的。在前一個場周期掃描所有奇數行,稱為奇數場掃描,在後一個場周期掃描所有偶數行,稱為偶數場掃描。無論是逐行掃描還是隔行掃描,為了完成對整個屏幕的掃描,掃描線並不是完全水平的,而是稍微傾斜的,為此電子束既要作水平方向的運動,又要作垂直方向的運動。前者形成一行的掃描,稱為行掃描,後者形成一幅畫面的掃描,稱為場掃描。有了掃描,就可以形成畫面,然而在掃描的過程中,怎樣可以保證三支電子束准確擊中每一個像素呢?這就要藉助於蔭罩(Shadow mask),它的位置大概在熒光屏後面(從熒光屏正面看)約10mm處,厚度約為0.15mm的薄金屬障板,它上面有很多小孔或細槽,它們和同一組的熒光粉單元即像素相對應。三支電子束經過小孔或細槽後只能擊中同一像素中的對應熒光粉單元,因此能夠保證彩色的純正和正確的會聚,所以我們才可以看到清晰的圖像。至於畫面的連續感,則是由場掃描的速度來決定的,場掃描越快,形成的單一圖像越多,畫面就越流暢。而每秒鍾可以進行多少次場掃描通常是衡量畫面質量的標准,我們通常用幀頻或場頻(單位為Hz,赫茲)來表示,幀頻越大,圖像越有連續感。我們知道,24Hz場頻是保證對圖像活動內容的連續感覺,48Hz場頻是保證圖像顯示沒有閃爍的感覺,這兩個條件同時滿足,才能顯示效果良好的圖像。其實,這就跟動畫片的形成原理是相似的,一張張的圖片快速閃過人的眼睛,就形成連續的畫面,就變成動畫.三、單色顯示器工作原理剛才我們談到的是彩色CRT顯示器的工作原理,現在有必要再跟大家回顧一下我們的「古董」——單色顯示器的工作原理,其實兩者的原理是相當相似的,而且單色CRT的工作原理還比較簡單一點。單色顯示器的單色顯像管只能顯示一種顏色,但可有灰度等級,也就是亮度層次,如對於黑白顯像管,除了可以顯示黑色和白色外,還可以顯示黑色同白色之間的各級灰色。由於電子束的強弱是受電腦顯示卡送來的視頻信號控制的,電子束強,像素發的光就亮一些;電子束弱,像素發的光就暗一些,因此每個像素發光的亮暗程度是不同的。這樣,大量的亮暗程度不同的像素聚合在一起就會形成一幅圖像或文字。四、顯示器是如何顯示圖像的無論是單色顯示器或者是彩色顯示器,其工作原理大概是相同的,現在再來談一下我們通過電腦輸入的信號是怎樣轉化為圖像的呢?我們知道,在電腦裡面有一塊板卡和顯示器相連接,那就是顯示卡,它主要接受CPU的控制和送來的信息進行加工處理。顯示卡在主機外部有個介面,通過電纜和顯示器相連。顯示卡把主機以二進制輸出的數字信息變為顯示器能夠處理的視頻信號、同時再加人行頻、場頻同步信號或其它控制信號,然後通過數據線轉送到CRT顯示器的內部電路中,這主要包括場掃描電路、行掃描電路、視頻放大及顯像管附屬電路、顯示器電源電路。其中場掃描電路和行掃描電路是控制電子槍掃描熒光屏像素的形式,保證准確擊中每一個像素。而視頻放大及顯像管附屬電路主要是用於對視頻信息進行再加工以形成圖像,至於顯示器的電源電路,就是提供顯示器穩定的電源供應的設備。這樣,由顯示卡送過來的數據經過處理,再由顯示器中的電子槍(Electron gun)、偏轉線圈(Deflection coils)、蔭罩(Shadow mask)、熒光粉層(phosphor)和熒光屏來顯示出圖像或者文本,這就是我們在顯示器中看到的畫面形成的全過程結語:彩色CRT顯示器的發展已經相當成熟,單從顯像管來說,就已經有球面顯像管、柱面顯像管,一般平面顯像管和純平面顯像管,這些顯像管具有不同的性質,適合不同的使用人群。而從工作原理而言,基本上是沒有多大的差別,只是在掃描技術、畫面表現技術上不斷突破,相信未來一天,CRT顯示器的技術會更上一層樓。
H. ThinkPadE580顯示圖片顏色不正,沒有我的低配台式機看著顏色純正怎麼回事
電腦色敬陸宏彩顯示效果,受顯示器和顯卡影響,顯示器影響較大,不同檔次的顯示器的液晶面板和驅動電路差別很大亮冊悉御,色彩還原就差別很大的,E580屬於主流低配,價格和成本在那裡,就決定了顯示器成本不好很高。顯卡也對有一定色彩影響,比如不同版本的驅動,不過影響很小的,不同顯卡廠商的顯示晶元對色彩也有一定影響的,比如A卡和N卡,色彩就會有差別,還有英特爾的顯卡,也有一些差別。
I. 電腦中的顏色是怎麼形成的
點距--相同顏色最鄰近兩個象素點之間的距離(紅、綠、藍所組合的各種顏色) 象素是由紅、綠、藍三種顏色被電了槍激勵後所形成的顏色來描述的,顏色的深淺用顏色數來描述,顏色數實際是用二進制數的位數多少來表示的,位數越多,顏色深度越大。 在了解CRT顯示器工作原理之前,我們先來了解一下三原色的原理。還記得我們小時候畫畫,經常將紅、藍、綠色的水彩顏料以不同的分量混合成各種各樣的色彩吧?那就是利用了三原色的原理,只是我們當時不知道而已。在自然界中有著各種各樣的顏色,都是通過光來反映給我們的。而這些色彩幾乎都可以由選定的三種單色光以適當的比例混合得到,而且絕大多數的彩色光也可以分解成特定的三種單色光。這三種選定的顏色被稱為三原色,各三原色相互獨立,其中任一種基色是不能由另外兩種基色混合而得到,但它們相互以不同的比例混合,就可以得到不同的顏色,例如大家都很熟悉的黃色加藍色合成綠色。 理解了三原色,聰明的你一定會想到,可以用這樣一個原理來製作彩色顯示器呀。沒錯,我們今天的色彩豐富的CRT顯示器正是由這個三原色原理製造出來的。剛才我們提到,三原色的選擇在原則上是任意的,但是通過實驗研究發現,人們的眼睛對紅、綠、藍三種顏色反應最靈敏,而且它們的配色范圍比較廣,用這三種顏色可以隨意配出自然界中的大部分顏色,因此在CRT顯示器中,選用紅、綠、藍三種顏色作為三原色,還分別用R、G、B三個字母來表示。現在問題來了,怎樣可以把這三原色的光表現出來呢,我們需要一個機電裝置來完成這一表現過程 二、從三原色到彩色CRT CRT顯示器(學名為「陰極射線顯像管」)是就是這樣一種裝置,它主要由電子槍(Electron gun)、偏轉線圈(Deflection coils)、蔭罩(Shadow mask)、熒光粉層(phosphor)和玻璃外殼五部分組成。其中我們印象最深的肯定是旅悔玻璃外殼,也可以叫做熒光屏,因為它的內表面可以顯示豐富的色彩圖像和清晰的文字。CRT顯示器是怎樣將三原色原理用在其中的呢?當然,並不是直接將這三原色畫在熒光屏上,而是用電子束來進行控制和表現的。 這首先有賴於熒光粉層,在熒光屏上塗滿了按一定方式緊密排列的紅、綠、藍三種顏色的熒光粉點或熒光粉條,稱為熒光粉單元,相鄰的紅、綠、藍熒光粉單元各一個為一組,學名稱之為像素。每個像素中都擁有紅、綠、藍(R、G、B)三原色,根據我們剛才所說的三原色理論,這就有了形成千變萬化色彩的基礎。然而,怎樣把這三原色混合成豐富的色彩呢? 我們通過電子槍(Electron gun)來解決這個問題,沒錯,電子槍就好像手槍一樣,可以發射,不過發射的不是子彈,而是非常高速的電子束。其工作原理是由燈絲加熱陰極,陰極發射電子,然後在加速極電場的作用下,經聚焦極聚成很細的電子束,在陽極高壓作用下,獲得巨大的能量,以極高的速度去轟擊熒光粉層。這些電子束轟擊的目標就是熒光屏上的三原色。為此,電子槍發射的電子束不是一束,而是三束,它們分別受電腦顯卡枯扒R、 G、 B三個基色視頻信號電壓的控制,去轟擊各自的熒光粉單元。受到高速電子束的激發,這些熒光粉單元分別發出強弱不同的紅、綠、藍三種光。根據空間混色法(將三個基色光同時照射同一表面相鄰很近的三個點上進行混色的方法)產生豐富的色彩,這種方法利用人們眼睛在超過一定距離後分辨力不高的特性,產生與直接混色法相同的效果。用這種方法可以產生不同色彩的像素,而大量的不同色彩的像素可以組成一張漂亮的畫面,而不斷變換的畫面就成為可動的圖像。很顯然,像素越多,圖像越清晰、細膩,也就更逼真。可是,怎樣用電子槍來同時激發這數以萬計的像素發光並形成畫面呢? 科學家們想到了一個很聰明的辦法,其原理是利用了人們眼睛的視覺殘留特性和熒光粉的余輝作用,這就是我們即使只有一支電子槍,只要我們的三支電子束可以足夠快地向所有排列整齊的像素進行激發,我們還是可以看到一幅完整的圖像的。大家不要懷疑,我們現在的CRT顯示器中的電子槍能發射這三支電子束,然後以非常非常快的速度對所有的像素進行掃描激發。 要形成非常高速的掃描動作,我們還需要偏轉線圈(Deflection coils)的幫助,通過它,我們可以使顯像管內的電子束以一定拆敗正的順序,周期性地轟擊每個像素,使每個像素都發光,而且只要這個周期足夠短,也就是說對某個像素而言電子束的轟擊頻率足夠高,我們就會看到一幅完整的圖像。我們把這種電子束有規律的周期性運動叫掃描運動。 3.顯示器的掃描方式 理解了三原色,聰明的你一定會想到,可以用這樣一個原理來製作彩色顯示器呀。沒錯,我們今天的色彩豐富的CRT顯示器正是由這個三原色原理製造出來的。剛才我們提到,三原色的選擇在原則上是任意的,但是通過實驗研究發現,人們的眼睛對紅、綠、藍三種顏色反應最靈敏,而且它們的配色范圍比較廣,用這三種顏色可以隨意配出自然界中的大部分顏色,因此在CRT顯示器中,選用紅、綠、藍三種顏色作為三原色,還分別用R、G、B三個字母來表示。現在問題來了,怎樣可以把這三原色的光表現出來呢,我們需要一個機電裝置來完成這一表現過程 沒錯,因為有大量排列整齊的像素需要激發,必然要求有規律的電子槍掃描運動才顯得高效,通常實現掃描的方式很多,如直線式掃描,圓形掃描,螺旋掃描等等。其中,直線式掃描又可分為逐行掃描和隔行掃描兩種,相信大家都經常聽到,事實上,在CRT顯示系統中兩種都有採用。逐行掃描是電子束在屏幕上一行緊接一行從左到右的掃描方式,是比較先進的一種方式。而隔行掃描中,一張圖像的掃描不是在一個場周期中完成的,而是由兩個場周期完成的。在前一個場周期掃描所有奇數行,稱為奇數場掃描,在後一個場周期掃描所有偶數行,稱為偶數場掃描。無論是逐行掃描還是隔行掃描,為了完成對整個屏幕的掃描,掃描線並不是完全水平的,而是稍微傾斜的,為此電子束既要作水平方向的運動,又要作垂直方向的運動。前者形成一行的掃描,稱為行掃描,後者形成一幅畫面的掃描,稱為場掃描。 有了掃描,就可以形成畫面,然而在掃描的過程中,怎樣可以保證三支電子束准確擊中每一個像素呢?這就要藉助於蔭罩(Shadow mask),它的位置大概在熒光屏後面(從熒光屏正面看)約10mm處,厚度約為0.15mm的薄金屬障板,它上面有很多小孔或細槽,它們和同一組的熒光粉單元即像素相對應。三支電子束經過小孔或細槽後只能擊中同一像素中的對應熒光粉單元,因此能夠保證彩色的純正和正確的會聚,所以我們才可以看到清晰的圖像。 至於畫面的連續感,則是由場掃描的速度來決定的,場掃描越快,形成的單一圖像越多,畫面就越流暢。而每秒鍾可以進行多少次場掃描通常是衡量畫面質量的標准,我們通常用幀頻或場頻(單位為Hz,赫茲)來表示,幀頻越大,圖像越有連續感。我們知道,24Hz場頻是保證對圖像活動內容的連續感覺,48Hz場頻是保證圖像顯示沒有閃爍的感覺,這兩個條件同時滿足,才能顯示效果良好的圖像。其實,這就跟動畫片的形成原理是相似的,一張張的圖片快速閃過人的眼睛,就形成連續的畫面,就變成動畫. 三、單色顯示器工作原理 剛才我們談到的是彩色CRT顯示器的工作原理,現在有必要再跟大家回顧一下我們的「古董」——單色顯示器的工作原理,其實兩者的原理是相當相似的,而且單色CRT的工作原理還比較簡單一點。 單色顯示器的單色顯像管只能顯示一種顏色,但可有灰度等級,也就是亮度層次,如對於黑白顯像管,除了可以顯示黑色和白色外,還可以顯示黑色同白色之間的各級灰色。由於電子束的強弱是受電腦顯示卡送來的視頻信號控制的,電子束強,像素發的光就亮一些;電子束弱,像素發的光就暗一些,因此每個像素發光的亮暗程度是不同的。這樣,大量的亮暗程度不同的像素聚合在一起就會形成一幅圖像或文字。 我們知道,在電腦裡面有一塊板卡和顯示器相連接,那就是顯示卡,它主要接受CPU的控制和送來的信息進行加工處理。顯示卡在主機外部有個介面,通過電纜和顯示器相連。顯示卡把主機以二進制輸出的數字信息變為顯示器能夠處理的視頻信號、同時再加人行頻、場頻同步信號或其它控制信號,然後通過數據線轉送到CRT顯示器的內部電路中,這主要包括場掃描電路、行掃描電路、視頻放大及顯像管附屬電路、顯示器電源電路。其中場掃描電路和行掃描電路是控制電子槍掃描熒光屏像素的形式,保證准確擊中每一個像素。而視頻放大及顯像管附屬電路主要是用於對視頻信息進行再加工以形成圖像,至於顯示器的電源電路,就是提供顯示器穩定的電源供應的設備。這樣,由顯示卡送過來的數據經過處理,再由顯示器中的電子槍(Electron gun)、偏轉線圈(Deflection coils)、蔭罩(Shadow mask)、熒光粉層(phosphor)和熒光屏來顯示出圖像或者文本,這就是我們在顯示器中看到的畫面形成的全過程 結語:彩色CRT顯示器的發展已經相當成熟,單從顯像管來說,就已經有球面顯像管、柱面顯像管,一般平面顯像管和純平面顯像管,這些顯像管具有不同的性質,適合不同的使用人群。而從工作原理而言,基本上是沒有多大的差別,只是在掃描技術、畫面表現技術上不斷突破,相信未來一天,CRT顯示器的技術會更上一層樓。