隨著手機和筆記本電腦的價格降低、性能提升和功能完善,辦公對於台式電腦的依賴在逐漸降低。
近來,人們越來越依賴於手機以及其日新月異的應用程序。據Flurry最新數據表明,在過去的一年裡,使用移動設備進行購物和工作的人激增。除了手機購物,人們也越來越多地利用手機和筆記本進行辦公。與台式電腦不同,手機和筆記本更便於攜帶,可以滿足人們隨時隨地辦公的期望。
PC市場變化:
1、消費筆記本高色域普及化,隨著PC重度應用屬性提升,消費者對屏幕質量要求明顯提升。預計2021年超過65%的消費筆記本將配備高色域屏幕(NTSC 72%或sRGB 100%以上)。
2、中小學生專用筆記本,疫情加速了在線學習等中小學生電腦使用場景,2021年采購目的用於中小學生輔助學習的電腦出貨量將達到880萬台左右,是2019年K12需求量的六倍左右,是消費PC市場規模的近1/3。隨著未來市場穩定成長,廠商也將推出專屬的中小學生電腦。
3、新一輪處理器大戰開始,2021年將是PC處理器市場新一輪大戰的元年,一方面英特爾將大規模切換11代CPU, 更完美的支持AI、 WIFI6、XE顯示等功能。AMD繼續保持在製程的領先優勢;而蘋果推出的M1處理器,也讓業界重新開始考慮未來ARM架構PC的可行性;加之高通將在2021年推廣最新的驍龍888處理器,其性能上也進一步提升。
除此之外,國產PC處理器也將在政府等市場大幅度普及。這一切都在預示著新一輪處理器大戰的序幕已經拉開。
4、筆記本屏幕大屏化,隨著筆記本日益輕薄化,客戶正在尋求更大的屏幕提升客戶體驗。因此2021年13寸及以下筆記本市場將出現下滑趨勢,更多的客戶轉到大於14寸筆記本市場。
5、游戲筆記本的分級與融合,2020年第四季度RTX顯卡在游戲本佔比將達到40%左右,這導致游戲本市場逐步分成了RTX顯卡為代表的競技高端游戲本和GTX顯卡為代表的普通游戲本兩個子市場。預計2021年上半年這種兩極分化的情況將繼續保持,2021年下半年隨著RTX的降價, 游戲筆記本將迎來一波新的融合式發展。
6、雲終端之PC,隨著越來越多的廠商推出雲PC解決方案,前端計算力是否將要下降成為一個重要話題。目前看,在未來3年內,PC場景日益集中在重度生產力應用場景,雲端計算將有效地分擔一部分前端算力不足的問題,但前端算力的提升依然是未來3年的核心方向。
7、觸控屏幕,隨著數字原生代的成長,更多年輕消費者習慣於多種模式的交互方式。語音、視頻、觸控等。2023年將有超過10%的筆記本支持觸控,10%的筆記本支持語音教育,7%的筆記本支持視覺交互。
8、顛覆與防守的競爭格局,隨著疫情影響、國產化等因素導致PC行業出現反彈,2021年將有更多的廠商考慮增加PC銷售業務,他們通過殺手性應用顛覆,或者通過自身客戶關系快速進入這市場。另一方面,傳統的全球性PC廠商依然有很強的研發、產品和規模優勢。未來3年將有50%的新進入者因水土不服而退出PC市場,也有部分中間狀態PC廠商階段性業務下滑。
9、數字原生企業驅動PC新需求,IDC將商用企業分為數字驅動、數字原生、大眾跟隨、墨守成規四類企業。最近幾年,更多新的企業業務模式都建立在數字化基礎上,數字原生化企業數量明顯提升,而PC更是助力了企業在未來文化、未來勞動力、未來空間等多方面的轉型。預計2021年數字原生企業對於PC的需求量增長率將超過20%。
10、線上線下融合發展,2020年有41%的PC通過線上進行銷售,電商的佔比提升已經在改變整體中國渠道體系營銷方式。2021年將有35%以上線下零售店在電商開店豐富其銷售途徑。線上線下的耦合性營銷成為未來的新思路。
2. 為什麼台式機的使用壽命比筆記本還有手機等移動設備,好長很多,我聽有人說可以用十年
都說台式電腦比筆記本電腦,手機等等移動設備使用壽命要長,也不能一概而論,說台式電腦比筆記本電腦,手機等移動設備使用壽命要長,指的是硬體的使用壽命,和它的操作系統,如果你拿台式電腦和其他移動設備比性能,台式電腦就沒有那麼長的使用壽命了,因為隨著數碼設備的飛速增長,很多設備使用個一兩年就無法跟上時代的潮流了,外加軟體的飛速發展,很多設備的硬體就無法跟上時代,所以就被自然而然的淘汰了,當然台式電腦也不例外,但是台式電腦唯一的特點,他比筆記本電腦散熱好,使用壽命自然而然比筆記本電腦要長了,所以筆記本電腦沒法和台式電腦相比。
而其他移動設備,由於軟體的不斷升級,很快硬體就無法跟上軟體的速度了,軟體無法運行就只能更換了,而台式電腦新軟體不能用,我還可以使用舊軟體,還可以繼續使用,所以就比其他移動設備抗用。
所以家裡有地方還是買台台式電腦比較好!!!