❶ 簡單介紹一類你熟悉的操作系統的發展歷史,如windows、linux、unix、蘋果公司的操作系統
windows 7 發布於2009.10
windows vista 面向個人用戶。從2007年以來銷售的大多數pc都安裝了vista。
windows xp 是vista前身,目前仍很流行·。
windows server 2008 面向企業和伺服器應用,其前身是windows server 2003.server 2008 經常利用多核技術,帶有多個獨立處理器。64位應用很普遍。
windows 2000 仍就還在使用中,雖然microsoft 於2010年停止了對它的支持
windows ce 面向更小的計算機(比如手機、掌上型計算機和嵌入式處理器)的專用windows版本,它是windows功能的大子集
windows nt 3.1、3.5、3.51和4.0可追溯到1993年。nt 最初面向伺服器和專業用戶,而windows 9x則面向個人和辦公用戶。windows 2000是其後繼。就算「windows nt」這一術語已經過時,但nt內核仍是當前windows內核的基礎。
windows95、98、me(總稱為windows 9x)主要是面向桌面和筆記本操作系統,不具備nt的安全特性。xp替代了這些windows 版本。
更早以前是16位的windows3.1,直到推出windows95 。3.1 的圖形用戶界面(gui)是現代windows gui 的祖先。但其api不支持許多操作系統的關鍵特性,比如真正的多任務、對大的平面地址空間的內存管理以及安全性。
再往回到20世紀80年代初,可以認為dos是原來的「ibm pc」操作系統。dos僅具備簡單的命令行界面,不過windows 的shell 仍舊支持dos命令。
windows2000 、xp和server 2003 使用的是windows nt 內核第5版,只不過小版本號(5.x中的「x」)不一樣。比如windows xp 使用版本為nt 5.1.2600(「2600」是生成號)的內核。由於api(應用程序界面)功能與內核版本有關,所以用「nt 5」 來代表這三個windows版本較方便,雖然microsoft已不再使用「windows nt」這一術語。nt 6 內核是windows 7(6.1)、vista(6.0)、server2008(r2 是6.1,其他是6.0)的基礎,術語nt 6指的就是這三個版本。
❷ Mac系統是什麼
macOS是一套由蘋果開發的運行於Macintosh系列電腦上的操作系統。macOS是首個在商用領域成功的圖形用戶界面操作系統。
macOS是基於XNU混合內核的圖形化操作系統,一般情況下在普通PC上無法安裝的操作系統。網上也有在PC上運行的macOS(Hackintosh)。
Mac OS X 是與先前的 Mac OS 徹底地分離開來的一個操作系統,它的底層代碼與先前版本完全不同。這個新的核心名為Darwin,是一套開放源碼、符合POSIX標準的操作系統,伴隨著標準的Unix命令行與其強大的應用工具。
盡管最重要的架構改變是在表面之下,但是 AquaGUI是最突出和引人注目的特色。
柔軟邊緣的使用,半透明顏色和細條紋(與第一台iMac的硬體相似)把更多的顏色和材質帶入到桌面上的視窗和控制項,比 OS9 所提供的外觀更多,引發了用戶間大量的爭論。
很多舊 Macintosh OS 用戶把這個介面描述得像是像玩具一樣,缺乏專業美感。而其他的人則為新系統的新 GUI 創新感到恩喜。
這種外觀設計簡潔,即使在第一個 macOS 版本推出之前,第三方的開發者就開始針對可以換外表的程序像是Winamp製作類似 Aqua 介面的外表。
針對一些聲稱是有著作權設計下製造或散布且提供這種介面軟體的人,蘋果採取法律行動,威脅那些聲稱他們。
macOS 包含了自家的軟體開發程序,其重大的特色是名為Xcode的集成開發環境。Xcode 是一個能與數種編譯器溝通的介面,包括 Apple 的Swift、C、C++、Objective-C、以及Java。
可以編譯出目前 OS X Yosemite 所運行的兩種硬體平台之可執行文件,也可以用除了 Swift 以外的幾種語言編寫用於舊系統的程序。還可以編譯成PowerPC平台專用,x86平台專用,或是跨越兩種平台的通用二進制。
純粹由系統銷售的數字來看,這種 GUI 和核心的組合現在變成最暢銷的 Unix 環境。
特點
1、全64比特技術,可以通過第三方的ModeSelector進行64比特和32比特切換。
2、GrandCentralDispatch:幫助程序編譯人員使用多核心編譯,增強軟體多核心支持。
3、OpenCL:是一種讓圖像處理器發揮極致來加速應用程序性能的新技術
4、輔助功能:通過萬能輔助功能包含的VoiceOver2可以讀出任何Mac上的文字。Multi-touch觸控版支持中文手寫。含有40種以上盲文現實,支持藍牙模式。
5、它的Quartz影像模式使用PDF(可攜文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合當作基礎。
6、全彩,可連續縮放的小圖標(最大到128×128(10.5Leopard最大到512×512)像素)
7、在視窗周圍的陰影和分離的文字元素來提供深度的感覺。
8、依靠NeXT-型程序服務,提供全局拼寫檢查及其他功能強大的工具
9、專用界面工具集、文字、圖形和視窗組件的反鋸齒效果
10、新的界面元素,包括「紙單」sheets(文檔模型對話框附帶於特殊窗口)和「抽屜」drawers.
11、色彩同步在核心繪圖引擎中內置色彩匹配(為印刷和多媒體專業人士).
12、OpenGL(在10.2版中納入)合成視窗到屏幕上,容許硬體加速繪圖。這種技術稱為QuartzExtreme。
13、Exposé(在10.3版中納入)可以快速地排列視窗或是顯現桌面。在10.6中進行大量改良,直接從Dock上激活Exposé
14、在整個操作系統中普遍使用Unicode。
15、Spotlight搜索技術(在10.4版中納入)允許以項目的特性或內容來快速的即時搜索資料文件、郵件消息、照片、和其他信息。
16、Automator(10.4版中加入)是一種設計來為不同的工作任務創建一種自動化的工作流程之應用程序。
❸ 請詳細介紹一下蘋果電腦的歷史和產品
蘋果公司發展歷史和大事記
1975年以前
1950年:史蒂芬·沃茲涅克出生;
1955年:史蒂芬·喬布斯出生;
1972年:史蒂芬·喬布斯從Reeds學院輟學,他僅在Reeds學院就讀了一個學期。喬布斯在完成中學學業後,經常參加HP公司的講座。這一年他成為了HP公司的夏季職員。隨後與同在HP公司就職的,也是剛從加州大學輟學的的史蒂芬·沃茲涅克相識。這時的沃茲涅克因為銷售用於免費遠程呼叫的自製設備而小有名氣。喬布斯幫助沃茲涅克賣出了不少這樣的設備。
1974年初:喬布斯成為Atari公司的一名視頻設計師。他用節省下來的錢作了一次印度之行,在那裡尋求精神上的啟迪。
1974年秋:喬布斯從印度歸來,開始參加沃茲涅克的「國產計算機俱樂部」的聚會。當時沃茲涅克熱衷於創造電子設備,而喬布斯已開始觀注個人計算機的市場前景。喬布斯勸說沃茲涅克與他共同開發一種個人計算機。
1975年-1979年
1975年:在喬布斯的卧室中,喬布斯和沃茲涅克開始開發Apple I;
1976年:Apple I開發工作完成,在喬布斯的車庫里他們製造出了Apple I的原型機。沃茲涅克向HP公司介紹他的Apple I,但在HP公司沒有人對他的計算機感興趣。在遭到拒絕之後,喬布斯想他們應該自已生產Apple I,為此,喬布斯賣掉了他的大眾(Volkswagen)汽車,沃茲涅克也賣掉了他的可編程HP計算機。他們一共籌集了1250美元,開始生產Apple I主板;
1976年4月1日:由沃茲涅克、喬布斯和RonWayne共同成立了蘋果電腦公司。Ron Wayne設計了蘋果公司的第一個徽標;
1976年5月:Apple I每台售價為666.66美元,一個電腦商店(Byte Shop)購買了50台Apple I;
1976年夏:Ron Wayne離開蘋果電腦;
1976年秋:沃茲涅克完成Apple II的開發工作。
1977年:Rob Janov設計了蘋果的第二個徽標,也就是一直沿用至今的蘋果徽標(只是在1998年去掉了彩虹顏色)。Mike Markkula向蘋果注資92000美元。Apple II發布,其售價為1295美元;
1978年6月17日:喬布斯的女兒Lisa Nicole出生。後來一款蘋果電腦就以她的名字命名(Apple Lisa);
1979年:Apple II+推出,其售價為1195美元;
1979年夏:開始開發Apple Lisa和Apple Macintosh。
1980-1989
1980年:Apple III發布,根據配置的不同,其售價從4340美元到7800美元不等。蘋果股票上市,並獲得巨大成功;
1981年:喬布斯加入到Macintosh項目組。Mike Markkula成為蘋果電腦公司的總裁。
1981年2月:沃茲涅克在一次飛機事故中受傷,隨後他暫時離開蘋果和Macintosh項目組(他再也沒回到Macintosh項目組)。沃茲涅克結婚,並回到加州大學繼續攻讀電子工程和計算機科學學位;
1981年8月:IBM公司推出其第一款個人電腦IBM-PC。盡管IBM-PC次於Apple II和Apple III,但是它獲得了巨大的成功;
1981年11月:蘋果計算機有限公司和甲克蟲唱片公司達成一項秘密協議:蘋果計算機公司可以在計算機產品上使用「蘋果」名稱。
1982年:Lisa資料庫完成並准備發布。蘋果的廣告代理商Chiat/Day製作完成了Macintosh TV spot(「1984」)。
1983年:Lisa資料庫和Apple Iie發布,售價分別為9998美元和1395美元。Apple成為歷史上發展最快的公司。
1983年春:為Macintosh重新製作了廣告片「1984」。
1983年4月:John Sculley,PepsiCo的前總裁成為蘋果的總裁兼CEO。
1983年6月:史蒂芬·沃茲涅克返回蘋果。
1983年12月:Apple III+發布,其售價為2995美元。同期,IBM-PC的銷量突破100萬台;
1984年:蘋果廣告片「1984」在全美的影院上映;
1984年1月22日:「1984」在Super Bowl XVIII上映;
1984年1月24日:Apple Macintosh發布。Maintosh配有全新的具有革命性的操作系統(使用Macintosh圖形用戶界面),其中有易於理解的「trashcan」和「便條」等。Macintosh成為計算機工業發展史上的一個里程碑;
1984年中:五角大樓禁止Macintosh銷往共產主義國家。此時在前蘇聯,Maintosh中使用的技術仍然不為所知。
1985年初:Mac XL、Apple II增強版發布。喬布斯離開蘋果公司,問題出現在喬布斯和Sculley之間,喬布斯認為Sculley根本不懂計算機,而Sculley認為喬布斯不善管理對於公司來說這是危險的;
1985年5月23日:喬布斯試圖通過政變促使Sculley下台。他試圖在Sculley在中國出席會議期間獲得蘋果公司的控制權。在最後時刻他的計劃被人向Sculley告發;
1985年5月24日:Sculley和喬布斯發生了激烈的爭論。Sculley要求董事會在他和喬布斯之間作出選擇;
1985年5月31日:Sculley解除喬布斯的一切權力,僅保留了他的蘋果主席職務,但喬布斯已經不能對任何決策施加影響;
1985年夏:Sculley成為蘋果電腦的新領導人。同時裁員1200人;
1985年9月17日:史蒂芬·喬布斯正式從蘋果辭職。他對蘋果董事會表示他計劃創建一家新的公司。他還通知他們5名蘋果雇員將與他一起創建新的公司;
1985年9月23日:蘋果向史蒂芬·喬布斯提起訴訟。
1985年10月24日:John Sculley簽下蘋果有史以來最壞的合同。他同意微軟如果繼續為蘋果生產軟體(如Word,Excel)就允許微軟使用部份蘋果圖形界面技術。如果Sculley沒有與微軟做下這筆交易,Windows也許永遠不會介入,因為由於它與MacOS相似性,很明顯蘋果將會輕松的在任何反對微軟的訴訟獲勝。
1985年末:蘋果發布Macintosh Office,並首次使用LaserWriter和AppleTalk網路技術,以期讓Mac對小型企業更加具有吸引力;
1986年1月:蘋果停止對喬布斯的控告。喬布斯同意六個月內不僱用蘋果職員,並且不建立與蘋果電腦競爭的電腦公司。喬布斯創建NeXT公司。史蒂芬?喬布斯從George Lucas購買了Pixar電腦動畫工作室,耗資近1000萬美元;
1986年9月:Apple IIgs發布,其售價為999美元;
1987年:蘋果成立十周年。Mac SE和Mac II推出;
1988年1月:微軟發布Windows 2.0.3;
1988年3月17日:蘋果向微軟和HP公司提出訴訟,控告他們侵犯了蘋果的版權,因為在Windows2.0.3中使用了與Mac相似的圖標;
1988年10月12日:NeXT電腦發布,其售價為6500美元(配置為25MHz,8MB內存,250MB硬碟,FPU,Faxmodem,17英寸顯示器);
1989年2月:甲殼蟲唱片公司控告蘋果電腦違反1981年彼此簽訂的協議,訴訟聲稱蘋果違反了關於生產具有製造合成音樂能力的電腦的條款;
1989年9月:NeXTstep 1.0發布;
1990-1999
1990年:Windows 3.0發布;NeXTstation發布;蘋果推出Mac Iifx,Classic,LC和Mac Iisi四款機型;
1991年:IBM與蘋果結成聯盟:IBM為蘋果開發RISC處理器(即PowerPC)。Mac Classic II,PowerBook 100, PowerBook 140, PowerBook 170, Quadra 700和Quadra 900發布;Pixar電腦動畫工作室和迪斯尼結成製片合作夥伴,Pixar製作電影而迪斯尼進行推廣,Pixar和迪斯尼共同分攤成本,分享利潤;
1991年10月9日:蘋果付給甲克蟲唱片公司2650萬美元,法律訴訟結束;
1992年:NeXTstep3.0發布;微軟發布Windows 3.1;
1993年2月:史蒂芬·喬布斯解僱NeXT公司一半的職員。他撤掉了NeXT公司的硬體部,同時宣布NeXT將致力於操作系統;
1993年4月:第一系列PowerPC(601)處理器由Motorola發布,運行速度分別為50MHz,66MHz和80MHz;最後一位NeXT創始者離開NeXT,史蒂芬·喬布斯成為NeXT電腦公司唯一的領袖(NeXT公司更名為NeXT電腦公司);
1993年6月:Michael Spindler取代Sculley成為蘋果的CEO,Sculley仍然擔任蘋果的董事會主席;
1993年8月2日:蘋果發布第一款PDA(Newton MessagePad)。即使Newton MessagePad比競爭對手的同類產品(如Windows CE PDAs,Palm PDAs等等)更出眾,但它的銷量仍是相當可憐的,主要問題在於手寫文字往往被曲解。手寫識別是Newton MessagePad獲得成功的關鍵。蘋果的PDA部門僅僅在發布Newton MessagePad四年之後就被撤掉了;
1993年8月24日:法庭裁決1985年關於蘋果和微軟的訴訟,裁定Windows2.0.3不構成侵權;
1993年10月15日:Sculley辭去蘋果的職位成為Spectrum公司的董事會主席兼CEO;
1994年3月14日:Power Mac6100,7100,8100系列發布;
1994年6月:MacOS7.5發布,蘋果從7.1.2+SU3邁出了重要的一步;
1994年夏:蘋果開始特許MacOS;
1994年12月13日:蘋果發布Pippin,一款家用多媒體系統,用於網上游戲、學習和娛樂;
1994年冬:IBM和Motorola發布PowerPC 603和PowerPC 604;
1995年2月:PowerPC 603e發布;
1995年5月:最早的Mac兼容機涌進市場;迪斯尼上映Pixar的第一部電影「Toy Story」;
1996年4月1日:蘋果20周年;二十周年紀念版Macintosh發布;
1996年10月:操作系統System 7.5.5發布;
1996年12月:蘋果以4.3億美元收購NeXT電腦公司;
1997年1月24日:MacOS 7.6發布;
1997年1月26日:由於NeXT被收購,喬布斯重新回到蘋果公司。在MacWorld大會上,新MacOS策略推出(MacOS 8,Rhapsody);
1997年3月:Bandai在日本推出Pippin Atmark;
1997年4月:Motorola發布300MHz PowerPC 603e;
1997年6月:Gil Amelio宣布蘋果第二財季虧損7.4億美元;
1997年7月1日:二十周年紀念版Macintosh上市,這款機型與以往機型有些不同。該機主頻為250MHz,配有集成BOSE聲音系統。該款Macintosh被限量發售,它的獨特設計風格使其成為收藏家的珍愛;
1997年7月:Gil Amelio辭去蘋果的總裁和CEO職務;
1997年7月22日:MacOS 8發布。它是第一個真正不同於Mac OS 1.0桌面的系統。新一代的MacOS 8比它的前輩運行更加穩定;
1997年8月6日:史蒂芬·喬布斯成為蘋果事實上的領導人,他宣布蘋果與微軟結成聯盟。微軟購買1.5億美元蘋果股票。蘋果將微軟IE瀏覽器集成到蘋果操作系統中;
1997年9月:Motorola發布PowerPC750(G3)處理器。蘋果從Mac兼容機製造商手中購回許可證;
1997年9月16日:史蒂芬·喬布斯成為蘋果的iCEO(臨時CEO);
1997年11月:Bandai在美國推出Pippin@World,其售價為600美元;
1997年11月10日:在「Apple Event」中提出Power Macintosh G3和Apple Store。二者都立即獲得成功;
1998年1月7日:蘋果正式宣布重新贏利,喬布斯宣布1998年第一財季收益為4700萬美元;
1998年2月4日:IBM發布1.1GHz G3處理器;
1998年2月27日:Newton項目中止。主要是由於該項目的巨額虧損(蘋果從Newton項目開始共投入超過5億美元)和蘋果產品線的削減。所有不重要的和不贏利的產品系列(如列印機和附件)都被中止;
1998年5月:iMac和筆記本電腦PowerBook G3發布;
1998年7月:蘋果宣布1998年第三財季贏利1.01億美元;
1998年7月30日:Motorola發布333MHz、366MHz和400MHz PowerPC G3處理器;
1998年8月:iMac訂單超過15萬台;
1998年8月15日:iMac上市,並且成為歷史上銷售最快的個人電腦;
1998年10月15日:MacOS 8.5發布;
1999年1月5日:在三藩市MacWorld展覽會上,蘋果展出了Power Macintosh G3 Yosemite和五種不同色彩的266MHz iMac。在1999年的前兩季Power Macintosh G3 Yosemite的銷售很旺。Mac OS X Server發布,但實際直到3月它才最終發貨;
1999年4月14日:333MHz的第三版iMac(修訂版D)發布;
1999年4月:QuickTime 4 Beta版發布。在蘋果的網站上可以下載QuickTime 4格式的「Episode One / The Phantom Menace」電影預告片,它創造了互聯史上下載次數最多的紀錄,超過2500萬人下載了該片;
1999年6月:新筆記本電腦PowerBook G3 Lombard發布。它比以前的筆記本更輕更小。300MHz的Power Macintosh G3 Yosemite停止生產,新推出450MHz的Yosemite;專業視頻編輯軟體Final Cut Pro發布,它專門征對PowerMac的新火線介面進行了優化;
1999年7月21日:在紐約MacWorld展覽會上推出iBook;
1999年8月31日:iBook訂單超過14萬台。史蒂芬·喬布斯在三藩市舉行的Seybold大會展示超級計算機Power Macintosh G4。500MHz G4處理器每秒可運行超過10億次浮點運算,它也因此而被美國政府列為禁運武器類技術。
1999年9月30日:Pixar的第二部電影「Toy Story 2」上映。Pixar也因此鞏固了它在全球電腦動畫視頻電影領域中第一的位置。"Toy Story","Toy Story 2" 和 "A Bug』s Life"在全球總票房收入接近12億美元;
1999年10月5日:350MHz、400MHz iMac推出,其中有些配置了DVD光碟機。捆綁iMove(Final Cut Pro的簡本)的iMac DV和iMac DV特別版上市;
1999年11月5日:MacOS 9發布。它帶來許多諸如Sherlock 1的增強版Sherlock 2的新特性。
2000-2002
2000年1月6日:在San Francisco MacWorld展覽會上蘋果展示了其最新操作系統Mac OS X,Mac OS X是基於Rhapsody策略上的新操作系統。像NeXT操作系統一樣他也是一個UNIX系統。蘋果在MacOS X中推出了新的「Aqua」桌面。Mac OS X公共測試版將在2000年夏末發布,而其正式版計劃在2001年1月發布;斯蒂芬·喬布斯再一次成為蘋果的CEO(不再是臨時CEO,雖然他的頭銜仍然是「iCEO」)。辦公軟體AppleWorks 6發布。蘋果網站上新引入了如iTools的新特性,iTools是蘋果為Mac用戶和iReview推出的一項免費Web空間服務。
2000年2月16日:PowerBook G3 Pismo、iBook特別版和500 MHz Power Macintosh G4在東京MacWorld展覽會上發布。配置了AirPort無線網路的400MHz、500MHzPowerBook G3也在同期發布。iBook特別版沿用了iMac DV特別版的顏色,其主頻為366MHz;
2000年4月19日:蘋果公布2000年第三財季收益為2.33億美元;
2000年7月19日:在紐約MacWorld展覽會上,蘋果展示了全新色彩的iMac系列(iMac,iMac DV, iMac DV+, iMac DV SE)、全新的PowerMac G4 Cube和配置千兆乙太網卡的雙處理器PowerMac G4(雙500MHz PPC G4處理器);
2000年9月12日:在2000巴黎蘋果展覽會上,蘋果推出了新款iBook。新推出的iBook有兩款不同顏色的機型(灰色和青色),其主頻為366MHz或466MHz。另外,還發布了Mac OS X公共測試版,並在英國、德國和法國的Apple Store開始發售,售價為30美元;微軟發布蘋果版Office 2001,它被認為更好於Windows版的MS Office 2000。
2000年9月29日:蘋果宣布修正後的2000年第四季的收益估值。早先第四財季預計收益為1.65億美元,修正後的第四財季預計收益為1.1億美元。由於這一聲明,蘋果股票一夜之間狂跌45個百分點,由每股53.50美元躍至29.13美元。
2000年12月5日:蘋果預計2001年第一財季(截止到2000年12月30日)將虧損2.59億美元。這也是蘋果在三年內首次出現虧損。
2001年1月9日:在三藩市MacWorld展覽會上,史蒂芬·喬布斯展示了一系列蘋果新產品。在硬體方面,蘋果推出了全新的PowerMac G4電腦,新G4由純鈦製造,並配置了更快的G4處理器以及內置的CD-RW或DVD-RW光碟機。蘋果還獲得了DVD的許可,發布了DVD studio Pro和iDVD。另外,蘋果還在其官方網站上提供了用於播放、編碼和轉換MP3文件的工具軟體iTools的免費下載;蘋果還發布了MacOS 9.0.4的升級版MacOS 9.1。喬布斯同時宣布Mac OS X的發布日期為2001年3月24日;
2001年2月22日:蘋果在東京MacWorld展覽會上展示了配置內置 CD-RW光碟機的新iMac系列。新系列iMac共有四種顏色:「indigo」,「Blue Dalmatian」,「Flower Power」和石墨色;主頻為400MHz、500MHz或600MHz。另外,蘋果還推出了G4 Cube的升級版。自從2000年7月G4 Cube發布以來,它的銷售情況一直不好。蘋果試圖通過增加內置CD-RW和降價來提高G4 Cube系列產品的銷量。
2001年3月14日:蘋果以價值6200萬的蘋果股票收購了PowerSchool公司。PowerSchool公司是一家專為學校提供數據管理軟體的公司。PowerSchool Server是基於互聯網開發的,所以可以通過Web瀏覽器對它進行訪問。蘋果通過收購PowerSchool公司,就有能力為學校提供完整的系統集成:為學生提供iMac,為教師提供Power Macintosh電腦,而Power Macintosh G4 Server則可以作為PowerSchool軟體和AirPort無線網路的平台;
2001年3月24日:蘋果如期發布了Mac OS X 10.0。由於蘋果想在7月份MacWorld展覽會上舉行一個隆重的Mac OS X 10.1的發布會,所以這次發布顯得比較平靜。同期,大量的Mac OS X版的第三方軟體發布。
2001年4月18日:蘋果宣布本季度收益為4300萬美元,其中Mac OS X的銷售貢獻了900萬美元。蘋500萬台iMac下線,這一成績使iMac迄成為今為止最成功的個人電腦;
2001年5月1日:新iBook發布。新iBook採用白色塑料外體,500MHz G3處理器,顯示分辯率最高達1024x768像素,並且提供CD-RW可選件;
2001年5月19日:蘋果自已的第一批零售店開張。它們分別位於洛杉磯和華盛頓附近。蘋果在它的零售店裡提供了硬體及Macintosh軟體,還為蘋果愛好者們交流經驗、學習以及蘋果軟硬體的演示開辟了專門的區域;蘋果想通過開辦自已的零售店來使其目前5%的市場份額增加一倍,到2001年末在全美又開辦了另外25家零售店;
2001年5月21日:在WWDC 2001上蘋果宣布Mac OS X將隨機附帶。另外蘋果還發布了WebObject 5和新17英寸平板Studio顯示器,同時將PowerMac G4 Server升級到雙533MHz G4處理器。WebObject 5是一款用於創建Web應用程序的初級工具;
2001年7月3日:蘋果正式停止Power Macintosh G4 Cube系列產品線;
2001年7月17日:蘋果公布2001年第三財季收益為6100萬美元;
2001年7月18日:在紐約MacWorld展覽會上,蘋果推出新G4電腦。主頻高達867MHz,其中雙800MHz處理器具有每秒120億次浮點運算能力。蘋果宣布Mac OS X 10.1(Puma)將在9月發布;
2001年9月7日:蘋果發布733MHz Power Macintosh G4 Server。第七家蘋果零售店在俄亥俄開張;
2001年9月25日:長期的等待終於結束了,蘋果發布了Mac OS X的升級版Mac OS X 10.1,它比Mac OS X運行更快,支持CD刻錄,DVD播放和新界面(Aqua);另外還發布了Mac OS X Server v10.1;
2001年10月16日:更快的550MHz和667MHz PowerBook G4、600MHz iBook以及配置雙800MHz G4處理器的PowerMac G4 Server同時發布;
2001年10月17日:蘋果公布2001年第四財季贏利為6600萬美元;
2001年10月23日:史蒂芬·喬布斯向公眾推介攜帶型MP3播放器iPod,iPod配置了5GB的內置火線硬碟(可容納多達1000首MP3歌曲),2英寸背光LCD顯示器,內置數字放大器和耳機。另外蘋果還發布了用於將MP3文件從Mac上傳輸到iPod上的工具軟體iTunes 2;
2001年11月2日:「Monsters Inc.」在全美影院上映。「Monsters Inc.」是Pixar的第四部動畫片。該片在上映的第一周就獲得了6348萬的票房收入;
2001年11月10日:iPod發布;
2001年11月13日:AirPort 2發布,他新增加了對Windows PC的支持,多達50個連接和採用128位壓縮技術。此外,AirPort 2基站配置一塊WAN乙太網卡用作DSL路由;
2001年12月4日:Final Cut Pro 3和MacOS 9.2.2發布;
2002年1月7日:在MacWorld展覽會上蘋果展示了全新的LCD iMac,同時展示的還有14英寸的iBook和免費的照片編輯軟體iPhoto;
2002年1月16日:蘋果公布2002年第一財季收益為3800萬美元。在該季,蘋果共售出74.6萬台Mac;
2002年1月28日:新PowerMac G4發布,新G4主頻高達1GHz,並配有2MB DDR的L3緩存。雙1GHz G4比2GHz的Pentium 4要快72%;
2002年2月12日:蘋果、Sun和愛立信宣布將使用QuickTime線性技術共同開發應用於蜂窩電話的多媒體系統;
2002年3月14日:Mac OS X蘋果遠程桌面發布。蘋果遠程桌面是一款基於Mac OS網路的管理工具軟體;
2002年3月21日:iPod升級版和23英寸的Cinema顯示器在東京MacWorld展覽會上發布;蘋果宣布在4月份Mac OS X將支持藍牙。
❹ 蘋果電腦的發展史
商標:一個被咬了一口的蘋果。蘋果最早的徽標是一個牛頓坐在蘋果數下讀書的圖案,後來才改成一個被咬了一口的蘋果,是由Regis McKenna公關公司的藝術總監Rob Janov設計的,Janov開始製作了一個蘋果的黑白剪影,但是總感覺缺了些什麼,「我想簡化蘋果的形狀,並且在一側被咬了一口(taking a bite)——a byte(一個位元組),對吧,以防蘋果看起來象一個西紅柿,」Janov解釋道。
然後,Javov增加了六條彩色的、水平色條,原始設計有黑色的細線分開不同的顏色條,可以減小印刷時的壓印問題,但是Jobs沒有同意這個建議。這樣就完成了我們今天所熟知的彩色蘋果徽標。
蘋果的貢獻
蘋果是個人電腦的鼻祖,是IT歷史上的一個里程碑。 以下是蘋果首創或者先於IBM PC推出的技術:
◆ 滑鼠和3.5" 軟碟機
◆ Postscript 列印技術
◆ 即插即用
◆ 內置網路、內置網卡、CD-ROM
◆ 遠程撥號連接
◆ 火線技術(IEEE 1394)
◆ 色彩繽紛的個人電腦(iMac)
◆ 掌上電腦(PDA)
◆ 液晶顯示器
◆ 點對點文件共享
◆ 桌面排版
◆ 電子試算表
◆ 圖形界面系統
蘋果故事
計算機發明距今已有50餘年的歷史,但是在早期它卻沒有象電話、電燈那樣很快地走進千家萬戶,為大眾所享用。由於那時的計算機昂貴、龐大、不易於使用,在問世30年後,仍然還局限於國防、科研等尖端領域應用。而且,從它誕生之日起,在大眾的心目中它就是一部機器,一部冰冷的高速運算的機器。二十世紀七十年代,有一群與眾不同的年輕人在試圖改變這一事實,他們期望為勞苦大眾奉獻一個助手,一個夥伴,一個溫情的人性化的電腦,跨越生活與工作的鴻溝,改變世界,這是年輕的他們的夢囈。就是這樣兩個夢想改變世界的年輕人——Steve Jobs和Steve Wozniak——在養父母的車庫中創建了自己的公司——蘋果電腦公司——不小心改寫了計算機的歷史。
請記住:
1976——改變世界的開始。
1976年有一個叫蘋果電腦的公司成立;
1976年有了一台稱為Apple I的供個人使用的電腦;
於是之後就有了Apple II;
有了Macintosh的「Hello, World」的第一聲問好;
於是就有了許許多多的第一次,和個人電腦的兩大流派——Macintosh和IBM PC及其兼容機。正是他們創建了一個嶄新的行業——個人電腦(Personal Computer),並且在其後的歲月中不懈地去實踐他們的夢想——「通過個人電腦,賦予每個人強大的力量,以改變世界。」
蘋果的「1984」風暴
1983年19月,《商業周刊》宣布IBM成了PC大戰中的獲勝者。蘋果的股票由6月份的63美元跌至10月份的23美元,但喬布斯的心肝寶貝,蘋果的秘密武器--Macintosh即將問世。1984年1月22日,耗資百萬美元的經典廣告播出,這個一分鍾的電視廣告看起來像是MTV:走調的音樂,沉重的腳步聲,成排剃光頭的人一個接一個緩慢地走著,一張大臉(暗指IBM)正在屏幕上發表言論,一個年輕的女郎雙手拿著鐵槌沖進來,在屏幕前停下腳步,將鐵槌向屏幕擲去,發出震耳欲聾的粉碎聲, 旁白:"1月24日蘋果公司將推出Macintosh電腦,你將了解它為什麼不同於奧威爾的《1984》。"奧威爾在《1984》這本暢銷書里描述了像機械怪物一樣的電腦,而Macintosh正是要將電腦變成全世界千百萬人的工具和玩具。
喬布斯也登場了:"IBM想佔有一切!蘋果是他的最後一道障礙。他們現在已把槍口指向蘋果!我們能讓IBM佔有整個電腦工業嗎?我們能讓IBM霸佔整個信息時代嗎?"15萬人齊聲吼道:"不能!"
這一實況通過電波傳遍了世界各地。Mac獲得了巨大的成功。喬布斯重新登陸《商業周刊》,股票也從17美元一下子升至34美元。
蘋果人物
斯蒂夫·喬布斯(Steve Jobs):蘋果創始人、CEO
喬布斯,那個在蘋果上咬了一口,現在又努力復原的傢伙。早在70年代精英雲集的矽谷,就已名揚四海。在權力爭斗失敗後,他仍能十年磨一劍,在眾人都為蘋果敲響喪鍾時,涉險而上,使即將腐爛的蘋果重新煥發了生機。而多年的風風雨雨也改變了他,使他如願以償,同時戴上了三個不同的面孔:消費類技術的舞台監督,熟練機智的首席執行官,文化的革命者。不管你是他的崇拜者還是厭惡者,喬布斯的領袖魅力不容置疑。
簡介:1955年2月24日,生於舊金山,是私生子,被人收養。1972年,進入波特蘭大的里德學院,第二年被勒令退學,隻身去印度參禪修行。1974年,返回美國,並加入「家釀」俱樂部。不久在阿泰利(Atari)找到工作。1976年4月1日,和沃茲尼克在養父的車庫里,創立蘋果。
喬布斯與蘋果公司的離離合合:
1977年1月,蘋果公司正式注冊成立。
1980年12月12日,股票在華爾街上市。
1983年,當蘋果電腦Lisa失敗後,喬布斯著力研究新的個人電腦。
1984年,第一台Mac機面市
1985年,被John Sculley掃地出門,創辦NeXT公司
1986年,喬布斯收購Pixar,製造電腦賣給大學。
1989年,NeXT公司失敗
1993年,喬布斯關閉NeXT的硬體部分;Sculley離開蘋果公司
1995年《玩具總動員》播放後一舉成名,並進入股市。
1996年,蘋果公司Gil Amelio把NeXT公司買下,喬布斯擔任顧問
1997年,Amelio憤然離開蘋果公司,喬布斯再次成為蘋果CEO
1998年,iMac成為美國最暢銷的個人電腦
1999年,蘋果公司推出iBook、G4和iMacDV
2000年,蘋果公司再次出現季度虧損,分額下降,股價大跌
2001年,平面式的iMac推出,取代已問世三年的iMac。
1976年, Steve Jobs 和 Steve Woznaik建立了蘋果和公司,並開發了 Apple I 的主板
1977年, Apple II 問世,並帶來1百萬的銷售收入,同年 Apple 的商標誕生。
1979年, 加強型Apple II 問世,具有顯示器和硬碟
1980年, 在加利福尼亞取得一萬台蘋果的學校訂單 Apple III 問世。
1981年, 蘋果公司開始研發Macintosh。
1984年,1月24日, Macintosh 正式問世。 開創了圖形界面的先河!
1987年, Mac II 問世,成為蘋果家族中重要的一員。
1990年, 十月十五日, MacLC & Macintosh Classic 問世, 同時發布的System 7 和QuickTime 也意味著多媒體時代的到來
1991年, 十月二日,蘋果公司,摩托羅拉和IBM公司締結同盟,開始共同研發Power PC的產品。 同年,蘋果公司推出第一代的Power Book
1994年, 蘋果公司推出第一代Power Macintosh. 這是第一台基於 PowerPC超快晶元產品,從蘋果開始進入商用市
1997年, 七月,創始人Steve Jobs重回蘋果,改革產品線,與微軟聯盟,公司重獲生機。
1998年八月十五日,蘋果公司推出iMac,從此個人電腦進入了色彩繽紛的年代。
1999年, 蘋果公司推出PowerMac G3和iBook.
2000年, 蘋果公司推出功能強大PowerMac G4、 創新設計PowerMac G4 Cube 和 新款的專業滑鼠和鍵盤。
2000年, 同年,蘋果公司推出四款新iMac,iMovie和基於互聯網的iTools
2001年, 3月24日,蘋果公司推出革命性的系統OSX, 宣布蘋果系統進入新時代。
2001年, 5月,蘋果公司推出新款iBook, 並宣布蘋果產品要成為數字化生活的核心。 10月, 蘋果公司推出第一款Mp3播放器(iPod)。
2002年,蘋果公司推出幾款極漂亮的機型,iPhoto面世
2003年6月23日,蘋果發布Power G5,這是史上最強大的PowerMac,也是最強大的PC之一。
2004年09月01日 正式推出了最新款的iMac G5台式機。新款iMac處理器、硬碟驅動器及DVD驅動器整合在顯示器中,其厚度不超過2英寸。
累死鳥~~~
❺ 蘋果筆記本一般自帶什麼操作系統
自帶MAC的系統。
Mac 它是蘋果公司自1984年起以「Macintosh」開始開發的個人消費型計算機,如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro等計算機。
使用獨立的Mac OS系統,最新的macOS系列基於NeXT系統開發,不支持兼容。是一套完備而獨立的操作系統。
(5)蘋果電腦操作系統發展擴展閱讀:
簡單介紹:
macOS系統是蘋果機專用系統,正常情況下在普通PC上無法安裝的操作系統。蘋果公司不但生產Mac的大部分硬體,連Mac所用的操作系統都是它自行開發的,接下來,我們就來了解一下它的操作系統。
蘋果機的操作系統已經到了macOS 10.14,代號Mojave,這是Mac電腦誕生以來最大的變化。macOS 10.14系統加入了最新的黑暗模式,新系統非常整潔,它的許多特點和服務都體現了蘋果公司的理念。
macOS操作系統界面非常獨特,突出了形象的圖標和人機對話(圖形化的人機對話界面最初來自施樂公司的Palo Alto研究中心,蘋果借鑒了其成果開發了自己的圖形化界面,後來又被微軟的Windows所借鑒並在Windows中廣泛應用)。
蘋果公司能夠根據自己的技術標准生產電腦、自主開發相對應的操作系統,可見它的技術和實力非同一般。打個比方,蘋果公司就像是Dell和微軟的聯合體,在軟硬體方面「才貌雙全」。
❻ 蘋果電腦的發展史具體是怎樣的
20世紀70年代斯蒂夫?喬布斯和斯蒂夫?沃茲涅克在車庫中創建了自己的公司———蘋果電腦公司。這個決定改變了計算機發展的歷史。1976年,公司成立後不久,蘋果電腦公司就推出了世界上第一款個人電腦:AppleⅠ。緊接著AppleⅡ系列也出現在電腦商店的櫃台上。AppleⅡ系列個人電腦在讓蘋果公司獲得巨大的經濟利益的同時還創立了個人電腦這樣的概念。值得一提的是,在那個時候IBM還沒有進入個人電腦市場,在個人電腦這個領域,蘋果一家獨大。但是AppleⅠ/Ⅱ所採用的操作系統是基於字元界面的。既沒有圖形界面的概念,也沒有滑鼠。那個時代是字元的世界。隨著AppleⅡ的大獲成功,蘋果公司開始加緊了新產品的開發進程。其中最重要的兩個項目是由喬布斯負責的Lisa項目和由拉斯金負責的Macintosh項目。
1983年,世界上第一台採用圖形界面的個人電腦Lisa面世了,當時其售價為9998美元。雖然Lisa在技術上是先進的,但在市場表現上卻不能讓人滿意。這時,Lisa的繼承者Macintosh橫空出世了。至此,蘋果電腦的歷史翻過了厚重的一頁,蘋果電腦的古代史進入了蘋果電腦的近代史。Macintosh的操作系統System10,盡管只能顯示黑白兩色,但是已經具有了桌面、窗口、圖標、游標、菜單和卷動欄等項目。當日歷翻到1991年的時候,Macintosh操作系統已經具有了256色的圖標,蘋果終於變成彩色的了。2000年後,人們在HacWorld的展覽會上第一次看到了MACOSX。MACOSX一公開就獲得了人們的一片驚嘆聲。從那時開始直到現在MACOSX一直是蘋果電腦用戶心目中的最佳。
❼ 操作系統的發展歷史
第一部計算機並沒有操作系統。這是由於早期個人電腦的建立方式(如同建造機械計算機)與效能不足以執行如此程序。
但在1947年發明了晶體管,以及莫里斯·威爾克斯(Maurice Vincent Wilkes)發明的微程序方法,使得電腦不再是機械設備,而是電子產品。系統管理工具以及簡化硬體操作流程的程序很快就出現了,且成為操作系統的基礎。
到了1960年代早期,商用電腦製造商製造了批次處理系統,此系統可將工作的建置、調度以及執行序列化。此時,廠商為每一台不同型號的電腦創造不同的操作系統,因此為某電腦而寫的程序無法移植到其他電腦上執行,即使是同型號的電腦也不行。
到了1964年,IBM推出了一系列用途與價位都不同的大型電腦IBM System/360,大型主機的經典之作。而它們都共享代號為OS/360的操作系統(而非每種產品都用量身訂做的操作系統)。讓單一操作系統適用於整個系列的產品是System/360成功的關鍵,且實際上IBM大型系統便是此系統的後裔;為System/360所寫的應用程序依然可以在現代的IBM機器上執行!
OS/360也包含另一個優點:永久貯存設備—硬碟驅動器的面世(IBM稱為DASD(Direct access storage device))。另一個關鍵是分時概念的建立:將大型電腦珍貴的時間資源適當分配到所有使用者身上。分時也讓使用者有獨占整部機器的感覺;而Multics的分時系統是此時眾多新操作系統中實踐此觀念最成功的。
1963年,奇異公司與貝爾實驗室合作以PL/I語言建立的Multics,是激發1970年代眾多操作系統建立的靈感來源,尤其是由AT&T貝爾實驗室的丹尼斯·里奇與肯·湯普遜所建立的Unix系統,為了實踐平台移植能力,此操作系統在1969年由C語言重寫;另一個廣為市場採用的小型電腦操作系統是VMS。 第一代微型計算機並不像大型電腦或小型電腦,沒有裝設操作系統的需求或能力;它們只需要最基本的操作系統,通常這種操作系統都是從ROM讀取的,此種程序被稱為監視程序(Monitor)。
1980年代,家用電腦開始普及。通常此時的電腦擁有8-bit處理器加上64KB內存、屏幕、鍵盤以及低音質喇叭。而80年代早期最著名的套裝電腦為使用微處理器6510(6502晶元特別版)的Commodore C64。此電腦沒有操作系統,而是以8KB只讀內存BIOS初始化彩色屏幕、鍵盤以及軟碟機和列印機。它可用8KB只讀內存BASIC語言來直接操作BIOS,並依此撰寫程序,大部分是游戲。此BASIC語言的解釋器勉強可算是此電腦的操作系統。
早期最著名的磁碟啟動型操作系統是CP/M,它支持許多早期的微電腦,且其功能被MS-DOS大量抄襲。
最早期的IBM PC其架構類似C64。當然它們也使用了BIOS以初始化與抽象化硬體的操作,甚至也附了一個BASIC解釋器!但是它的BASIC優於其他公司產品的原因在於他有可攜性,並且兼容於任何符合IBM PC架構的機器上。這樣的PC可利用Intel-8088處理器(16-bit寄存器)定址,並最多可有1MB的內存,然而最初只有640KB。軟式磁碟機取代了過去的磁帶機,成為新一代的儲存設備,並可在他512KB的空間上讀寫。為了支持更進一步的文件讀寫概念,磁碟操作系統(Disk Operating System,DOS)因而誕生。此操作系統可以合並任意數量的磁區,因此可以在一張磁碟片上放置任意數量與大小的文件。文件之間以檔名區別。IBM並沒有很在意其上的DOS,因此以向外部公司購買的方式取得操作系統。
1980年微軟公司取得了與IBM的合約,並且收購了一家公司出產的操作系統,在將之修改後以MS-DOS的名義出品,此操作系統可以直接讓程序操作BIOS與文件系統。到了Intel-80286處理器的時代,才開始實作基本的儲存設備保護措施。MS-DOS的架構並不能完全滿足所有需求,因為它同時只能執行最多一個程序(如果想要同時執行程式,只能使用TSR的方式來跳過OS而由程序自行處理多任務的部份),且沒有任何內存保護措施。對驅動程序的支持也不夠完整,因此導致諸如音效設備必須由程序自行設置的狀況,造成不兼容的情況所在多有。許多應用程序因此跳過MS-DOS的服務程序,而直接存取硬體設備以取得較好的效能。雖然如此,但MS-DOS還是變成了IBM PC上面最常用的操作系統(IBM自己也有推出DOS,稱為IBM-DOS或PC-DOS)。MS-DOS的成功使得微軟成為地球上最賺錢的公司之一。
而1980年代另一個崛起的操作系統異數是Mac OS,此操作系統緊緊與麥金塔電腦捆綁在一起。此時一位施樂帕羅奧托研究中心員工Dominik Hagen訪問了蘋果電腦的史蒂夫·喬布斯,並且向他展示了此時施樂發展的圖形化使用者界面。蘋果電腦驚為天人,並打算向施樂購買此技術,但因帕羅奧托研究中心並非商業單位而是研究單位,因此施樂回絕了這項買賣。在此之後蘋果一致認為個人電腦的未來必定屬於圖形使用者界面,因此也開始發展自己的圖形化操作系統。現今許多我們認為是基本要件的圖形化介面技術與規則,都是由蘋果電腦打下的基礎(例如下拉式菜單、桌面圖標、拖曳式操作與雙點擊等)。但正確來說,圖形化使用者界面的確是施樂創始的。 Apple 電腦,蘋果電腦的第一代產品。延續80年代的競爭,1990年代出現了許多影響未來個人電腦市場深厚的操作系統。由於圖形化使用者界面日趨繁復,操作系統的能力也越來越復雜與巨大,因此強韌且具有彈性的操作系統就成了迫切的需求。此年代是許多套裝類的個人電腦操作系統互相競爭的時代。
上一年代於市場崛起的蘋果電腦,由於舊系統的設計不良,使得其後繼發展不力,蘋果電腦決定重新設計操作系統。經過許多失敗的項目後,蘋果於1997年釋出新操作系統——MacOS的測試版,而後推出的正式版取得了巨大的成功。讓原先失意離開蘋果的Steve Jobs風光再現。
除了商業主流的操作系統外,從1980年代起在開放原碼的世界中,BSD系統也發展了非常久的一段時間,但在1990年代由於與AT&T的法律爭端,使得遠在芬蘭赫爾辛基大學的另一股開源操作系統——Linux興起。Linux內核是一個標准POSIX內核,其血緣可算是Unix家族的一支。Linux與BSD家族都搭配GNU計劃所發展的應用程序,但是由於使用的許可證以及歷史因素的作弄下,Linux取得了相當可觀的開源操作系統市佔率,而BSD則小得多。
相較於MS-DOS的架構,Linux除了擁有傲人的可移植性(相較於Linux,MS-DOS只能運行在Intel CPU上),它也是一個分時多進程內核,以及良好的內存空間管理(普通的進程不能存取內核區域的內存)。想要存取任何非自己的內存空間的進程只能通過系統調用來達成。一般進程是處於使用者模式(User mode)底下,而執行系統調用時會被切換成內核模式(Kernel mode),所有的特殊指令只能在內核模式執行,此措施讓內核可以完美管理系統內部與外部設備,並且拒絕無許可權的進程提出的請求。因此理論上任何應用程序執行時的錯誤,都不可能讓系統崩潰(Crash)。
另一方面,微軟對於更強力的操作系統呼聲的回應便是Windows NT於1993年的面世。
1983年開始微軟就想要為MS-DOS建構一個圖形化的操作系統應用程序,稱為Windows(有人說這是比爾·蓋茨被蘋果的Lisa電腦上市所刺激)。
一開始Windows並不是一個操作系統,只是一個應用程序,其背景還是純MS-DOS系統,這是因為當時的BIOS設計以及MS-DOS的架構不甚良好之故。
在1990年代初,微軟與IBM的合作破裂,微軟從OS/2(早期為命令行模式,後來成為一個很成功但是曲高和寡的圖形化操作系統)項目中抽身,並且在1993年7月27日推出Windows NT 3.1,一個以OS/2為基礎的圖形化操作系統。
並在1995年8月15日推出Windows 95。
直到這時,Windows系統依然是建立在MS-DOS的基礎上,因此消費者莫不期待微軟在2000年所推出的Windows 2000上,因為它才算是第一個脫離MS-DOS基礎的圖形化操作系統。
Windows NT系統的架構為:在硬體階層之上,有一個由微內核直接接觸的硬體抽象層(HAL),而不同的驅動程序以模塊的形式掛載在內核上執行。因此微內核可以使用諸如輸入輸出、文件系統、網路、信息安全機制與虛擬內存等功能。而系統服務層提供所有統一規格的函數調用庫,可以統一所有副系統的實作方法。例如盡管POSIX與OS/2對於同一件服務的名稱與調用方法差異甚大,它們一樣可以無礙地實作於系統服務層上。在系統服務層之上的副系統,全都是使用者模式,因此可以避免使用者程序執行非法行動。
DOS副系統將每個DOS程序當成一進程執行,並以個別獨立的MS-DOS虛擬機器承載其運行環境。另外一個是Windows 3.1 NT 模擬系統,實際上是在Win32副系統下執行Win16程序。因此達到了安全掌控為MS-DOS與早期Windows系統所撰寫之舊版程序的能力。然而此架構只在Intel 80386處理器及後繼機型上實作。且某些會直接讀取硬體的程序,例如大部分的Win16游戲,就無法套用這套系統,因此很多早期游戲便無法在Windows NT上執行。
Windows NT有3.1.3.5.3.51與4.0版。
Windows 2000是Windows NT的改進系列(事實上是Windows NT 5.0)、Windows XP(Windows NT 5.1)以及Windows Server 2003(Windows NT 5.2)、Windows Vista(Windows NT 6.0)、Windows 7(Windows NT 6.1)也都是立基於Windows NT的架構上。
而本年代漸漸增長並越趨復雜的嵌入式設備市場也促使嵌入式操作系統的成長。
大型機與嵌入式系統使用很多樣化的操作系統。大型主機有許多開始支持Java及Linux以便共享其他平台的資源。嵌入式系統百家爭鳴,從給Sensor Networks用的Berkeley Tiny OS到可以操作Microsoft Office的Windows CE都有。 現代操作系統通常都有一個使用的繪圖設備的圖形用戶界面(GUI),並附加如滑鼠或觸控面版等有別於鍵盤的輸入設備。舊的OS或性能導向的伺服器通常不會有如此親切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上鍵盤為輸入設備。以上兩種界面其實都是所謂的殼,其功能為接受並處理用戶的指令(例如按下一按鈕,或在命令提示列上鍵入指令)。
選擇要安裝的操作系統通常與其硬體架構有很大關系,只有Linux與BSD幾乎可在所有硬體架構上運行,而Windows NT僅移植到了DEC Alpha與MIPS Magnum。在1990年代早期,個人計算機的選擇就已被局限在Windows家族、類Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X為最主要的另類選擇,直至今日。
大型機與嵌入式系統使用很多樣化的操作系統。在伺服器方面Linux、UNIX和WindowsServer占據了市場的大部分份額。在超級計算機方面,Linux取代Unix成為了第一大操作系統,截止2012年6月,世界超級計算機500強排名中基於Linux的超級計算機占據了462個席位,比率高達92%。隨著智能手機的發展,Android和iOS已經成為目前最流行的兩大手機操作系統。
2012年,全球智能手機操作系統市場份額的變化情況相對穩定。智能手機操作系統市場一直被幾個手機製造商巨頭所控制,而安卓的壟斷地位主要得益於三星智能手機在世界范圍內所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市場份額高達74.8%,2011年則為57.4%。2013年第一季度,它的市場份額繼續增加,達到75%。雖然 Android 占據領先,但是蘋果 iOS 用戶在應用上花費的時間則比 Android 的長。雖然在這方面 Android 的數字一度接近蘋果,但是像 iPad 3 這樣的設備發布之後,蘋果的數字還是會進一步增長。Windows Phone 系統在 8.1 版發布後市場份額穩步提高,應用生態正在改善,眾多必需應用不斷更新,但是速度還略嫌遲緩。微軟收購了諾基亞,發展了許多OEM廠商,並不斷發布新機型試圖扭轉WP的不利局面,小有成效。