這是我為你找的答案,希望對你有幫助:
觸摸屏原理
一、觸摸屏的工作原理
為了操作上的方便,人們用觸摸屏來代替滑鼠或鍵盤。工作時,我們必須首先用手指或其它物體觸摸安裝在顯示器前端的觸摸屏,然後系統根據手指觸摸的圖標或菜單位置來定位選擇信息輸入。觸摸屏由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成;觸摸檢測部件安裝在顯示器屏幕前面,用於檢測用戶觸摸位置,接受後送觸摸屏控制器;而觸摸屏控制器的主要作用是從觸摸點檢測裝置上接收觸摸信息,並將它轉換成觸點坐標,再送給CPU,它同時能接收CPU發來的命令並加以執行。
下面對上述的各種類型的觸摸屏進行簡要介紹一下:
1、 電阻式觸摸屏 (電阻式觸摸屏工作原理圖)
這種觸摸屏利用壓力感應進行控制。電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面塗有一層透明氧化金屬(透明的導電電阻)導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內表面也塗有一層塗層、在他們之間有許多細小的(小於1/1000英寸)的透明隔離點把兩層導電層隔開絕緣。 當手指觸摸屏幕時,兩層導電層在觸摸點位置就有了接觸,電阻發生變化,在X和Y兩個方向上產生信號,然後送觸摸屏控制器。控制器偵測到這一接觸並計算出(X,Y)的位置,再根據模擬滑鼠的方式運作。這就是電阻技術觸摸屏的最基本的原理。 電阻類觸摸屏的關鍵在於材料科技,常用的透明導電塗層材料有:
A、ITO,氧化銦,弱導電體,特性是當厚度降到1800個埃(埃=10-10米)以下時會突然變得透明,透光率為80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度時又上升到80%。ITO是所有電阻技術觸摸屏及電容技術觸摸屏都用到的主要材料,實際上電阻和電容技術觸摸屏的工作面就是ITO塗層。 ??
B、鎳金塗層,五線電阻觸摸屏的外層導電層使用的是延展性好的鎳金塗層材料,外導電層由於頻繁觸摸,使用延展性好的鎳金材料目的是為了延長使用壽命,但是工藝成本較為高昂。鎳金導電層雖然延展性好,但是只能作透明導體,不適合作為電阻觸摸屏的工作面,因為它導電率高,而且金屬不易做到厚度非常均勻,不宜作電壓分布層,只能作為探層。
1.1四線電阻屏
四線電阻模擬量技術的兩層透明金屬層工作時每層均增加5V恆定電壓:一個豎直方向,一個水平方向。總共需四根電纜。 特點:高解析度,高速傳輸反應。 表面硬度處理,減少擦傷、刮傷及防化學處理。 具有光面及霧面處理。 一次校正,穩定性高,永不漂移。
1.2五線電阻屏
五線電阻技術觸摸屏的基層把兩個方向的電壓場通過精密電阻網路都加在玻璃的導電工作面上,我們可以簡單的理解為兩個方向的電壓場分時工作加在同一工作面上,而外層鎳金導電層只僅僅用來當作純導體,有觸摸後分時檢測內層ITO接觸點X軸和Y軸電壓值的方法測得觸摸點的位置。五線電阻觸摸屏內層ITO需四條引線,外層只作導體僅僅一條,觸摸屏得引出線共有5條。 特點:解析度高,高速傳輸反應。 表面硬度高,減少擦傷、刮傷及防化學處理。 同點接觸3000萬次尚可使用。 導電玻璃為基材的介質。 一次校正,穩定性高,永不漂移。 五線電阻觸摸屏有高價位和對環境要求高的缺點
1. 3電阻屏的局限
不管是四線電阻觸摸屏還是五線電阻觸摸屏,它們都是一種對外界完全隔離的工作環境,不怕灰塵和水汽,它可以用任何物體來觸摸,可以用來寫字畫畫,比較適合工業控制領域及辦公室內有限人的使用。電阻觸摸屏共同的缺點是因為復合薄膜的外層採用塑膠材料,不知道的人太用力或使用銳器觸摸可能劃傷整個觸摸屏而導致報廢。不過,在限度之內,劃傷只會傷及外導電層,外導電層的劃傷對於五線電阻觸摸屏來說沒有關系,而對四線電阻觸摸屏來說是致命的。
2、 電容式觸摸屏
2.1電容技術觸摸屏 ??
是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各塗有一層ITO,最外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO塗層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。 當手指觸摸在金屬層上時,由於人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個耦合電容,對於高頻電流來說,電容是直接導體,於是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分從觸摸屏的四角上的電極中流出,並且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。
2.2電容觸摸屏的缺陷
電容觸摸屏的透光率和清晰度優於四線電阻屏,當然還不能和表面聲波屏和五線電阻屏相比。電容屏反光嚴重,而且,電容技術的四層復合觸摸屏對各波長光的透光率不均勻,存在色彩失真的問題,由於光線在各層間的反射,還造成圖像字元的模糊。 電容屏在原理上把人體當作一個電容器元件的一個電極使用,當有導體靠近與夾層ITO工作面之間耦合出足夠量容值的電容時,流走的電流就足夠引起電容屏的誤動作。我們知道,電容值雖然與極間距離成反比,卻與相對面積成正比,並且還與介質的的絕緣系數有關。因此,當較大面積的手掌或手持的導體物靠近電容屏而不是觸摸時就能引起電容屏的誤動作,在潮濕的天氣,這種情況尤為嚴重,手扶住顯示器、手掌靠近顯示器7厘米以內或身體靠近顯示器15厘米以內就能引起電容屏的誤動作。 電容屏的另一個缺點用戴手套的手或手持不導電的物體觸摸時沒有反應,這是因為增加了更為絕緣的介質。 電容屏更主要的缺點是漂移:當環境溫度、濕度改變時,環境電場發生改變時,都會引起電容屏的漂移,造成不準確。例如:開機後顯示器溫度上升會造成漂移:用戶觸摸屏幕的同時另一隻手或身體一側靠近顯示器會漂移;電容觸摸屏附近較大的物體搬移後回漂移,你觸摸時如果有人圍過來觀看也會引起漂移;電容屏的漂移原因屬於技術上的先天不足,環境電勢面(包括用戶的身體)雖然與電容觸摸屏離得較遠,卻比手指頭面積大的多,他們直接影響了觸摸位置的測定。此外,理論上許多應該線性的關系實際上卻是非線性,如:體重不同或者手指濕潤程度不同的人吸走的總電流量是不同的,而總電流量的變化和四個分電流量的變化是非線性的關系,電容觸摸屏採用的這種四個角的自定義極坐標系還沒有坐標上的原點,漂移後控制器不能察覺和恢復,而且,4個A/D完成後,由四個分流量的值到觸摸點在直角坐標繫上的X、Y坐標值的計算過程復雜。由於沒有原點,電容屏的漂移是累積的,在工作現場也經常需要校準。 電容觸摸屏最外面的矽土保護玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲擊,敲出一個小洞就會傷及夾層ITO,不管是傷及夾層ITO還是安裝運輸過程中傷及內表面ITO層,電容屏就不能正常工作了。
3、紅外線式觸摸屏 (紅外線式觸摸屏工作原理圖)
紅外觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測並定位用戶的觸摸。紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外發射管和紅外接收管,一一對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣。用戶在觸摸屏幕時,手指就會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點在屏幕的位置。任何觸摸物體都可改變觸點上的紅外線而實現觸摸屏操作。 早期觀念上,紅外觸摸屏存在解析度低、觸摸方式受限制和易受環境干擾而誤動作等技術上的局限,因而一度淡出過市場。此後第二代紅外屏部分解決了抗光干擾的問題,第三代和第四代在提升解析度和穩定性能上亦有所改進,但都沒有在關鍵指標或綜合性能上有質的飛躍。但是,了解觸摸屏技術的人都知道,紅外觸摸屏不受電流、電壓和靜電干擾,適宜惡劣的環境條件,紅外線技術是觸摸屏產品最終的發展趨勢。採用聲學和其它材料學技術的觸屏都有其難以逾越的屏障,如單一感測器的受損、老化,觸摸界面怕受污染、破壞性使用,維護繁雜等等問題。紅外線觸摸屏只要真正實現了高穩定性能和高解析度,必將替代其它技術產品而成為觸摸屏市場主流。 過去的紅外觸摸屏的解析度由框架中的紅外對管數目決定,因此解析度較低,市場上主要國內產品為32x32、40X32,另外還有說紅外屏對光照環境因素比較敏感,在光照變化較大時會誤判甚至死機。這些正是國外非紅外觸摸屏的國內代理商銷售宣傳的紅外屏的弱點。而最新的技術第五代紅外屏的解析度取決於紅外對管數目、掃描頻率以及差值演算法,解析度已經達到了1000X720,至於說紅外屏在光照條件下不穩定,從第二代紅外觸摸屏開始,就已經較好的克服了抗光干擾這個弱點。 第五代紅外線觸摸屏是全新一代的智能技術產品,它實現了1000*720高解析度、多層次自調節和自恢復的硬體適應能力和高度智能化的判別識別,可長時間在各種惡劣環境下任意使用。並且可針對用戶定製擴充功能,如網路控制、聲感應、人體接近感應、用戶軟體加密保護、紅外數據傳輸等。 原來媒體宣傳的紅外觸摸屏另外一個主要缺點是抗暴性差,其實紅外屏完全可以選用任何客戶認為滿意的防暴玻璃而不會增加太多的成本和影響使用性能,這是其他的觸摸屏所無法效仿的。
『貳』 液晶電子手寫板工作原理
液晶手寫板由殼料,PCBA,液晶屏(膜)組成。其中液晶膜從上到下分別由霧膜,ITO,液晶,ITO,黑膜組成,膜材的選擇和液晶的配方決定著產品的字跡粗細,顏色,亮度,對比度,耐書寫性,耐老化性。其中國內手寫板生產廠家所用的膜材都差不多,液晶的配方才是區分生產廠家研發實力的關鍵。
液晶膜里的液晶為雙穩態膽甾型液晶,膽甾型液晶呈扁平狀,排列成層,層內分子相互平行。FC態:分子長軸垂直於層平面,不同層的分子長軸方向稍有變化。P態:分子長軸平行於層平面,不同層的分子長軸方向稍有變化,沿層的法線方向便會排列成螺旋狀結構。膽甾相液晶的螺紋距離可通過手性聚合物調節,當達到450nm-530nm的時候,字跡呈藍綠色, 當達到530-600的時候呈黃綠色,通過手性聚合物的不同比例來調成想要的顏色。FC態時,光線直接穿過液晶層,被最下層的黑膜吸收,呈現出來的就是完全的黑態;當我們的手指按壓液晶膜時,液晶受壓力擠壓翻轉,翻轉後的區域就是P態,自然光線照射液晶層被翻轉區域的時候,只有和液晶螺紋距離一樣波長的光線被反射出去,其餘顏色被吸收,形成相應顏色的字跡;當按下手寫板上的清除鍵時,PCBA對膜片進行通電,翻轉後的區域受電壓刺激回復到FC態。FC態和P態就是所謂的雙穩態,FC態和P態之間的相互轉化都可通過驅動電壓來實現,但手寫板行業中只應用了從P態到FC態的驅動,從FC態到P態用驅動電壓驅動沒什麼意義。
液晶雙穩態示意圖
『叄』 什麼是平板
平板泛指平板電腦(英文:Tablet Personal Computer,簡稱Tablet PC、Flat Pc、Tablet、Slates),是一種小型、方便攜帶的個人電腦,以觸摸屏作為基本的輸入設備。
它擁有的觸摸屏(也稱為數位板技術)允許用戶通過觸控筆或數字筆來進行作業而不是傳統的鍵盤或滑鼠。用戶可以通過內建的手寫識別、屏幕上的軟鍵盤、語音識別或者一個真正的鍵盤(如果該機型配備的話)。平板電腦由比爾·蓋茨提出,應支持來自Intel、AMD和ARM的晶元架構,從微軟提出的平板電腦概念產品上看,平板電腦就是一款無須翻蓋、沒有鍵盤、小到放入女士手袋,但卻功能完整的PC。
目錄
一分鍾了解平板電腦
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這平板電腦像杯子,可任意拉伸捲起,扭一扭就能看信息#星知計劃#
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平板電腦
科普中國 | 本詞條由「科普中國」科學網路詞條編寫與應用工作項目審核
審閱專家徐恆山
平板電腦也叫攜帶型電腦(Tablet Personal Computer,Tablet PC),是一種小型、方便攜帶的個人電腦,以觸摸屏作為基本的輸入設備。它擁有的觸摸屏(也稱為數位板技術)允許用戶通過觸控筆或數字筆來進行作業而不是傳統的鍵盤或滑鼠。用戶可以通過內建的手寫識別、屏幕上的軟鍵盤、語音識別或者一個真正的鍵盤(如果該機型配備的話)實現輸入。
中文名
平板電腦
外文名
Tablet PC
設備代表
iPad,Surface,Galaxy tab,
操作系統
Win,iOS,Android,chrome OS
別名
攜帶型電腦
快速
導航
爆發增長
操作系統
產品優勢
產品劣勢
產品分類
發展趨勢
選購指南
平板銷量
發展歷程
60年代末,來自施樂帕洛阿爾托研究中心的艾倫·凱(AlanKay)就提出了「Dynabook」的概念,他想像這是一台可以帶著跑的電腦,主要功能是幫助小孩學習。為了發展Dynabook艾倫甚至發明了Smalltalk編程語言,並發展出圖形使用者介面,也就是蘋果麥金塔電腦的原型。然而,由於種種客觀原因的限制,該中心沒有支持這個構想。
1989年9月,GRiD Systems公司製造成功第一台商業化平板電腦,並命名為GRiD Pad,它的操作系統基於MS-DOS。
可以說,從20世紀60年代末到90年代末期,平板電腦仍然處於初步探索階段,由於核心晶元等硬體技術的限制,平板PC僅在小范圍內得以推廣和使用。真正意義上的商業化要從千禧年微軟的.NET戰略發布會算起。
2000年6月,微軟在「.NET戰略」發布會上首次展示了還處於開發階段的Tablet PC。2000年11月,在全球3大電腦展之一的美國拉斯維加斯電腦展(Comdex Fall 2000)上,蓋茨先生進行了Tablet PC專題演講,將TabletPC定義為「基於Windows操作系統的全能PC」。2002年12月8日,微軟在紐約正式發布了TabletPC及其專用操作系統Windows XP Tablet PC Edition,這標志著Tablet PC正式進入商業銷售階段。
從另一方面來說,2010年1月27日,在美國芳草地藝術中心舉行的蘋果公司發布會上,傳聞已久的第一代iPad也揭開了神秘的面紗。當然,Pad的與Tablet的概念很不一樣。
2011年9月,隨著微軟的Windows 8系統發布,平板電腦陣營再次擴充。
2012年6月19日,微軟在美國洛杉磯發布Surface平板電腦,該產品分為兩個版本:Surface RT使用Windows RT操作系統,CPU為四核NVIDIA Tegra 3;Surface中文版/專業版則預裝Windows 8,CPU使用第三代智能英特爾酷睿i5處理器。由於Surface可以外接鍵盤,因此微軟稱這款平板電腦接上鍵盤後可以輕松變身為「全桌面PC」。從兩款Surface的參數中不難看出,CPU等核心指數已經得到了極大的改善,尤其是處理器的改善,可以利用最新技術為平板電腦的性能提供強勁支持,增強顯卡特性、安全性和管理特性,讓平板PC速度更快,功耗更低。其中,第三代英特爾酷睿處理器採用22納米製程技術以及世界首款3D架構的全新晶體管技術,使得開關速度提高37%,功耗降低約50%,並且大幅度提高顯卡功能,為各種商業演示助力。
在2013年信息技術峰會(IDF)上,英特爾全球副總裁、中國區總經理楊敘表示,搭載英特爾處理器的產品越來越多,除了常見的一體機、筆記本、超極本,還有平板、手機以及各種嵌入系統,這些產品的功能在發生著日新月異的變化,越來越多更先進的技術被應用到實際產品中,觸控、體感交互、面部識別、虛擬現實、語音命令、無線充電乃至超長續航,這一切都要靠計算驅動。英特爾公司PC客戶端事業部總經理施浩德表示,英特爾即將發布的第四代智能英特爾酷睿處理器系列,該處理器系列現已向OEM客戶出貨,並將在二季度末發布。基於第四代英特爾酷睿處理器系列的超極本,將賦予消費者激動人心的全新計算體驗和全天的電池續航,實現英特爾歷史上對電池續航時間的最重大提升。通過可變形和可插拔的超極本系統,它還將帶給消費者新一輪「二合一」的潮流,在令人驚奇的全新設備形態中,消費者可同時獲得全功能PC體驗和最好的平板電腦體驗。
從國際因素看,全球平板顯示產業的發展重心正在向中國轉移。為了繼續搶佔中國市場,海外企業陸續改變原先不肯向中國輸出技術的策略,通過在中國投資建廠,設立生產基地等方式與本土企業展開競爭。在這種情況下,要警惕國外企業進行落後產能轉移甩包袱的情況出現。
2013年以來,國外企業進一步在平板顯示領域開放,放寬對中國輸出產線和技術的限制,通過與國內面板、材料和裝備企業開展合作,加大市場拓展力度。同時,先進國家和地區的產能向中國轉移勢必會給國內企業帶來一定沖擊,因此,如何採取正確的戰略合作和競爭方式就顯得尤為重要。
從國內因素看,中國平板顯示產業已進入高速發展階段,但是關鍵材料和設備在很大程度上依賴國外進口,與國外差距明顯。預計2013年,中國將持續加大對關鍵材料和設備的政策扶持力度,平板顯示產品配套能力有望獲得提升,對國外進口的依賴將有所減少。預計2013年,在新型顯示技術,尤其是AMOLED、新型背板技術(LTPS、Ox鄄ide)、超高解晰度顯示技術等領域的競爭中,國內平板顯示企業仍處於劣勢。隨著《2010~2012年平板顯示產業發展規劃》政策的到期,是否出台新的產業激勵政策將直接影響企業技術創新和產品創新的動力。
除了蓋泡麵,平板電腦沒什麼用了
新周刊
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爆發增長
2010年,蘋果iPad在全世界掀起了平板電腦熱潮。2010年平板電腦關鍵詞搜索量增長率達到了1328%,平板電腦對傳統PC產業,甚至是整個3C產業帶來了革命性的影響。同時,隨著平板電腦熱度的升溫,不同行業的廠商,如消費電子、PC、通訊、軟體等廠商都紛紛加入到平板電腦產業中來,咨詢機構也樂觀預測整個平板電腦產業。一時間,從上游到終端,從操作系統到軟體應用,一條平板電腦產業生態鏈儼然形成,平板電腦各產業生態鏈環節快速發展。2010年,中國PC銷量達到4858.3萬台,相比2009年增長16.1%,其中平板電腦銷量為174萬台,佔比約為3.58%。隨著平板電腦的快速發展,平板電腦在PC產業的地位將愈發重要,其在PC產業的佔比也必將提升。從國際市場來看,2015年,預計全球平板電腦市場規模將達到490億美元。從產業發展階段來看,在2010年至2012年三年時間里,平板電腦將度過從誕生到成熟前的階段,整個產業呈現快速上升的發展趨勢。在這一時期,產業發展方向、市場規模、行業格局以及消費者需求都不明確,市場機會眾多,產業鏈的每一個環節都將會有新品牌出現。其中,硬體終端設備、服務內容提供和周邊配套設備三個環節將更為集中、明顯。
操作系統
操作系統(operating system,OS)是管理計算機硬體與軟體資源的計算機程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統需要處理如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入設備與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統也提供一個讓用戶與系統交互的操作界面。最常見的操作系統是Windows操作系統、Android操作系統和iOS操作系統,還有像Windows CE操作系統,另外Meego和Moblin兩個操作系統作為Intel針對手機和MID市場的主打產品,在未來也很有可能出現在平板電腦平台上,還有被稱為雲計算必然產物的WebOS。
『肆』 平板電腦關上蓋子就鎖屏的原理
平板電腦關上蓋子就鎖屏,這是因為平板電腦保護套上的磁鐵影響磁力開關完成的。平板電腦保護套是由於內部邊上擁有磁性裝置,而且邊上擁有電磁感應器,平板電腦裝上皮套的話也需要通過磁鐵吸附上去。而平板電腦保護套裡面也有磁性,所以當皮套的磁鐵吸附位置良好,就能通過磁性完成鎖屏功能了。
平板電腦周圍一圈都有磁性,和平板電腦連接的那一邊的磁性更強,連接後相對穩定;另一邊磁性較弱,方便使用者隨意打開或關閉。平板電腦可以通過磁場的強弱判斷哪邊連接、哪邊開合以及開合的具體狀態,從而確定是否點亮屏幕或者是關閉屏幕。