1. mac電腦和windows區別
可以說,在相同的配置下,Mac電腦幾乎比其他電腦貴一倍。比如蘋果最近新推出的MacbookPro筆記本電腦,低配版僅配備2.0GHz雙核IntelCorei5處理器,13英寸顯示器,8GB內存,256GBPCI-E固態硬碟,無顯卡,而它的售價卻高。
2、兼容性
當Windows10剛推出時,嘗鮮Windows10的朋友會抱怨兼容性差,不過Windows10的兼容性還是遠勝於OSX的。在OSX上很多軟體都是沒有的,嚴格講這不叫兼容性。比如無法使用網銀,某些專業軟體不支持mac。
3、游戲娛樂性
由於Windows系統的普及程度較高,所以很多軟體和游戲都是針對該系統開發,量和質都不是MacOSX所能匹敵的。
4、設計使用
有些朋友認為OSX系統更適合設計使用,其實這種看法是不正確的。由於很多人購買PC是追求的高性價比甚至是絕對低價,所以,它們在素質上是絕對趕不上精益求精的蘋果的,這也就給人造成了一個PC不適合圖形處理的印象。
蘋果電腦的操作系統和windows的最大區別是底層內核不同,前者為Unix,後者為NT。
另外幾點:
(1)易用性
OSX和IOS系統類似,是一款沒有學習難度的操作系統,易用性較強。比如說刪除一個軟體,在Windows上需要打開控制面板,然後點擊卸載完全操統,對於新手來說,理解刪除和卸載是一件困難的事情。而在OSX上就非常方便了,,刪除一個應用就是到應用程序目錄下,把要衡芹刪除的程序(用戶看到的就是一個程序圖標,而不是文件夾)丟到垃圾簍就OK了,保持與刪除行為的語義一致。這樣的差異性在兩款操作系統上還有很多,比如安裝軟體選擇目錄,安裝驅動等。
(2)兼容性
當Windows10剛推出時,嘗鮮Windows10的朋友會抱怨兼容性差,不過Windows10的兼容性還是遠勝於OSX的。在OSX上很多軟體都是沒有的,嚴格講這不叫兼容性。比如無法使用網銀,某些專業軟體不支持mac。
(3)游戲娛樂性
由於Windows系統的普及程度較高,所以很多軟體和游戲都是針對該系統開發,量和質都不是MacOSX所能匹襲隱敵的。
(4)設計使用
有些朋友認為OSX系統更適合設計使用,其實這種看法是不正確的。由於很多人購買PC是追求的高性價比甚至是絕對低價,所以,它們在素質上是絕對趕不上精益求精的蘋果的,這也就給人造成了一個PC不適合圖形處理的印象。
並且,要打造一台媲美蘋果甚至是超越蘋果平台的圖形處理平台的產品,是一件比較麻拍攔廳煩的事情,對於很多進行圖形處理的人來說,還不如直接購買一款蘋果電腦來的簡單。所以大家普遍認為OSX系統更適合設計使用。