『壹』 流放之路3.11豐收聯盟版本新增內容一覽
ARPG暗黑like游戲流放之路在6月19日推出了3.11豐收聯盟新版本,新版本在調整平衡性的同時新追加了部分內容,下面來看看新版本具體更新內容
在豐收聯盟中, 歐沙比(新NPC)在古老且擁有神_力量的神聖果園中耕種. 種下會成長為怪物的種子並採收他們的生命之力來打造你的裝備.
這次六月的改版內容包含了豐收聯盟, 強大的裝備打造, 八個新主動技能寶石, 兩個新輔助技能寶型缺石, 對雙手武器/戰吼/烙印/"重擊"技能/天賦樹的重製改動. 同時我們也會推出12個新獨特裝備以及重製平衡超過50種現有的獨特裝備.
神聖果園
"很美對吧, 這里歷史應該比永恆帝國, 甚至瓦爾文明還要老. 我不確定. 但這人的並不像那些文明的傑作. 我相信這是我先祖阿茲莫里人所創造的. 我曾經被祝福與這塊地連結已經被切斷了. 同樣的,我與我族人的連結也失去了. 我當時很孤單, 失落. 這塊地不再對我訴說, 直到我再次發現這里." -- 歐沙比
種下強力的種子
在每一個區域你將可以發現種子儲備, 帶著這些姿陪種子並穿過歐沙比的傳送門來到神聖果園. 將這些種子種下並成長為危險但報酬高的怪物. 大多數的種子很容易生長, 但稀有(高T級)的那些需要更小心的處理, 並帶來更優越的結果.
種子分為三個等級, 野性/活性/狂野. 更高等的會種出等級更高更稀有的怪物, 但也需要更多生長周期(直播是說每次在地圖上開啟一次種子儲備為一周期).
採收生命之力
當你種下的怪物種子成熟時, 殺光他們並採收他們的生命之力. 每個你在神聖果園里遭遇的戰斗將都是你了解並種下的怪物. 根據你角色的能力以及你期望獲得的獎勵來客制這些戰斗吧.
大豐收
每個在神聖果園中擊敗的怪物將給你一種打造的選項. 使用這些強力的打造將消耗你採集的生命之力. 在確保可以最大化利用這些打造選項, 你必須盡可能的擊敗更多的怪物並採收那些生命之力. 豐收打造將帶給POE前所未見的裝備改造選擇.
(上圖, 重骰一件稀有裝備並包含施法詞綴, 對一件稀有裝備新增一個物理詞綴, 對一個裝備上的隨機一個洞色使他變成紅色, 對一個裝備的冰冷詞綴轉換成同等級的火焰詞綴, 使一疊油轉換成隨機的一個種類.)
也可以對一些其他物件做打造
例如跑速水: 增加78%持續時間, 每使用一次減少1%.
給神的貢獻: 聽說是加強版的迷宮(進入幸運迷宮)
軍團聖甲蟲: 區域含有各式軍團遭遇
地圖詞綴: 此地圖不消耗六分儀的使用次數.
創造T16的灘頭(神諭之殿神臨)
升級你的花園
當你逐漸地打造你的果園時, 你會發現一些奇異的種子. 這些種子有著特殊的生長要求. 使用不同的管線, 凝結器, 以及灑水器來收集這些剩餘的生命之力.
發掘傳奇怪物
歐沙必曾說到三種傳奇上古怪獸: Ersi, Janaar and Namharim. 那些成功種植出這些怪物的人, 這些無比強大的怪物將帶給你絕大的獎勵. (還有一個_密的第四隻魔王)
天賦樹優化
天賦樹受到了許多優化, 包括了一些對於機制上的(像是雙手武或是怒氣). 這些優化含有純數值上調整以及新的天賦圈. 並且, 還有新增更多的強力大點(notable)以及關鍵天賦(Keystone), 也包含了軍團珠寶帶來的以及一些全新的.
猛烈打擊
在我們改良雙手武機體的計畫中許多近戰技能都被歸類於"砸擊". 我們也推出一個砸擊主動技能寶石以及一個輔助寶石. 同時, 許多現有的砸擊技能都有了新技能特效, 功能性優化, 以及雙手武機體更高的傷害.
戰爭之拳:
一個先祖幻象將會出現在你角色頭上, 每過幾秒就會跟你一起做出打擊動作. 這會使你的砸擊攻擊造成更多傷害並增加效卜冊辯果范圍.
破體之擊
為了讓你更容易維持耐力球數, 現在每三下攻擊才會消耗一顆耐力球. 現在每顆耐力球會帶給你更多的范圍效果.
震天戰吼
我們新增了四種戰吼技能並重製了三種現有的戰吼. 現在戰吼的效果會隨著周圍敵人的戰力成長, 而不是數量. 同時, 許多戰吼技能會給予你下幾次(有限)攻擊帶有特殊攻擊效果.
震地戰吼
釋放一個沖擊波嘲諷敵人並且擊退他們. 獲得一個buff使你更容易暈眩敵人, 這個buff同時也會使你下幾次攻擊造成更多傷害以及范圍, 這些效果會隨著攻擊次數越疊越高.
激勵戰吼
現在不會給與魔力回復. 給予周圍友軍部分百分比你的武器攻擊力, 這百分比隨著周圍敵人的戰力增加. 同時使你接下來的幾次攻擊提高, 提高的比例隨著周圍的友軍數量提升.
致命烙印
我們新增了三種新的烙印主動技能寶石以及一種烙印輔助技能寶石, 並且重製了現有的烙印技能. 我們在評量烙印技能的機制時也做出改動使得他們可以適應更多種的情況. 烙印不再是Meta(簡單來說就是被砍)但依舊有用, 並且有了更多的技能走向.
苦行烙印
當烙印放置在地上時, 將會附著到附近的敵人上並且啟動效果. 每次啟動時, 烙印將會提升能量並分裂到旁邊額外一個敵人身上, 快速在敵人群中擴散. 當烙印掉落時, 每個敵人身上累積的能量將會迅速爆發.
_法烙印
當烙印放置在地上時, 將會附著到附近的敵人上並且"依序"觸發連結的法術.
大量獨特裝備重製
這次新增了12種新獨特裝備, 並重製了超過五十種現有的獨特裝備.
風暴之密
戒指
+26%電抗
+30智慧
+30增加閃電傷害
+10%感電機率
當你感電敵人時閃電之捷會創造一個風暴
閃電之捷的風暴擊中敵人頻率+33%
當閃電之捷擊中一個敵人時你會受到250閃電傷害
多里亞尼的試驗衣
+78最大生命
不造成除了閃電傷以外的傷害
護甲同時也會減免受到的閃電擊中傷害
電抗不會減免受到的閃電傷害
使得周圍的敵人電抗等同於你的電抗. (你的是-60%他們的也就會是-60%電抗)
月嵐
此武器擊中時觸發15等閃電傳送
+36%物理傷害(武器)
+45%爆擊機率(武器)
此武器的擊中獲得等同94%物理傷害的額外冰冷或是閃電傷害.
覆滅之兆
移除原本的機率使敵人逃跑
新增: 移動時造成感電地板, 持續兩秒.
譫妄機制移至游戲核心
譫妄機制以及星團珠寶將會移至游戲核心. 由於譫妄會造成其他的聯盟機制更加的困難(酬報也更好), 當一個區域中的聯盟機制越多時, 譫妄境出現的機率則會指數成長.
『貳』 流放之路S20賽季超越改版內容 S20超越機制更新一覽
超越改版內容一覽:
超越有數個問題。首先怪物的設計是我們 8 年前做的,已經過於老破。第二,這個機制生成的魔法和稀有怪物數量過多,提供了過高的經驗和掉落,對於刷高密度圖的玩家以外的玩家毫無用處。生成的稀有怪物數量也和罪惡枷鎖詞綴產生了矛盾。
天災怪物替代了超越。從超橘穗越召喚的怪物現在會是天災怪物和天災首領。我們完全重新平衡了超越怪物和首領出現的數量。新的超越怪物有幾率掉落污穢圓型卜通貨(用於洗腐化物品)。
細節:
4.超越怪物有時會掉落污穢通貨,超越首領必定會掉落多個污穢通貨。污穢鏈接石、污穢工匠石、污穢神秘石的效果比重也調租漏整了,使他們適合加入核心游戲。
5.所有污穢通貨會在異域面板(通貨倉庫頁)擁有自己的格子。
6.超越幾率的六分儀改為提高超越怪物群規模。
7.新的超越怪物不掉落天災物品。
『叄』 流放之路3.15版本S16先祖秘藏賽季平衡性改動一覽
重點改動
收起重點改動技能石平衡瓦爾技能平衡輔助寶石平衡天賦樹平衡升華職業平衡萬神殿平衡物品平衡傳奇裝備平衡星團珠寶改動其他改動
流放之路目前已經更新3.15版本S16先祖秘藏賽季,新版本對部分職業技能進行了平衡性改動,下面一起來看看流放之和租路3.15版本S16先祖秘藏賽季平衡性改動一覽
挑戰賽季是一次在新體系下重新開始的大好良機。所有舊角色和物品都還會保存在標准和專家模式中,但我們鼓勵你加入新的賽季,完成挑戰,證明自己才是《流放之路》的真正大師!
你將在S16先祖秘藏賽季中協助卡古蘭人凈化瓦爾克拉斯的亡靈生物,並幫他們找回祖先在這里失落的傳說遺物,用這些遺物跟卡古蘭商人們進行交易。 在七月推出的先祖秘藏資料片中,包括四位全新的商人NPC、十九種新寶石、新基礎物品和傳奇物品。我們還對整個游戲進行了大規模平衡性調整,讓《流放之路》變得更有挑戰性,同時我們還重做了葯劑系統。
卡古蘭人會把他們祖先可能隕落的地點標注出來,讓你幫助他們去探索。你必須在那裡放置一連串爆炸物,把埋在地底的亡靈炸出來。消滅亡靈就有可能獲得卡古蘭人的先祖秘藏。那裡還散落著一些特殊物體,它們在引爆的時候會讓戰斗更加艱難,但回報也更豐厚。
你可以在探索地點找到先祖日誌。這些古書里記錄了卡古蘭先輩們曾經造訪過的地點。把日誌帶給丹寧就可以像地圖一樣進行工藝鍛造,然後從中選擇一個地點展開先祖秘藏探險。這種探險規模大得多,其中還有通向異域財寶和遠古首領的密道。
先祖秘藏賽季有多種挑戰供你選擇,有標准模式、專家模式和獨狼模式。它們有著相同的核心機制和物品。你也可以創建私人賽季,加入自定義詞綴來讓游戲更具挑戰性!
新挑戰賽季有 40 個全新挑戰。一旦完成其中 12 個,你就會獲得足跡特效:先祖秘藏;完成 24 個就會獲得武器特效:先祖秘藏。一旦完成 36 個挑戰,你會獲得時空之門:先祖秘藏。這是脊棚兆賽季專享的商城獎勵。從第 19 個挑戰開始,每完成三個挑戰,你會獲得先祖秘藏圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用來展示在本賽季期間你完成了多少先祖秘藏挑戰。
重點更新內容
-新增一種力量技能石——怒火漩渦:用刀劍或斧類施放旋轉攻擊, 對周圍范圍內的敵人造成傷害。犧牲部分怒火可以朝前方發射一道怒火風暴。在怒火風暴內的敵人會降低移動速度, 並根據你的攻擊速度反復承受攻擊傷害。
-新增一種力量技能石——盾牌碾壓:揮舞盾牌, 朝你面前造成三道範圍傷害的沖擊波。敵人可以被兩道交疊的沖擊波傷害。
-新增一種力量技能石——七傷拳:朝敵人發出猛烈一擊,同時傷害自身。連續施放會同時提高對敵我雙方的傷害。用它眩暈敵人可以施放一道傷害性脈沖。需要用錘類、短杖、斧類和長杖施放。
-新增一種力量/智慧技能石——魔武戰號:發出一聲戰吼, 嘲諷周圍的敵人, 吸引他們攻擊, 增助隨後五次近戰攻擊。同時提供一個強化暴擊率的增益效果,並使攻擊能夠得到強化法術傷害的加成強化。被它增助的攻擊首次擊中時會觸發一個被輔助的法術。
-新增一種力量/智慧技能石——赦罪:傷害一片區域內的敵人,在短時間內施加一個減益效果。若受該減益效果影響的非傳奇敵人被消滅,則消耗它的靈樞來召喚一名持續時間較長的赦罪哨衛。如果你召喚的赦罪哨衛達到數量上限,則刷新其中一個的持續時間和生命值。
-新增一種力量/敏捷技能石——抗爭之旗:第一次施放會在保留魔力的同時攜帶一面旗幟, 提高周圍友軍的護甲值和閃避值, 降低周圍敵人的暴擊率。在敵人周圍攜帶旗幟會累積層數。再次施放該技能會放置旗幟,
同時結束魔力保留效果。放置後它會根據累積的層數得到強化。
-新增一種力量輔助寶石——斬首(輔):輔助打擊技能,提高它們對低血敵人的擊中和異常狀態總傷害。終結稀有怪物可獲得它們的一個詞綴,持續 20 秒。
-新增一種力量輔助寶石——裂地之靈(輔):輔助猛擊技能,使其召喚出一個先祖圖騰,在靠近圖騰的時候為你使用技能。靠近圖騰還可以為你提高近戰技能的效果區櫻租域。
-新增一種敏捷技能石——暴雨箭:朝天射出一支箭矢落在目標地點,造成區域傷害。箭矢會刺入大地,定期朝周圍的其它箭矢發射一道閃電束,在彼此之間造成區域傷害。
-新增一種敏捷技能石——爆破靈葯:投擲一個爆炸瓶,在一片區域內造成徒手攻擊傷害。可以消耗紅玉葯劑、黃玉葯劑、藍玉葯劑的充能來進一步增加傷害。需要空出主手。
-新增一種敏捷/力量技能石——靈幻旋斬:復制一把手中的近戰武器並投擲出去。它會盤旋飛出, 形成一個巨大的螺旋, 對路徑上所有敵人造成傷害。如果碰到牆壁會回彈。
-新增一種敏捷/智慧技能石——伏擊:將你傳送到敵人周圍,並在短時間內施加一個增益效果。施展近戰攻擊會移除該增益效果,並增助這次攻擊。
-新增一種敏捷/智慧技能石——劍刃陷阱:投擲一個陷阱,觸發時揮舞旋轉揮舞你裝備的兩把武器副本(匕首或爪類),反復不斷對它范圍內的敵人造成傷害。
-新增一種敏捷輔助寶石——弩炮集火:輔助召喚弩炮圖騰的技能,讓它們在你發射攻擊投射物時才攻擊,不能調整召喚生物的技能。
-新增一種智慧技能石——禁斷典儀:朝目標地點扔出一枚爆炸投射物, 並朝你周圍的敵人發射額外投射物。這些投射物根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。施放該法術會對你自己造成傷害。
-新增一種智慧技能石——凜冬之眼:發射一枚眼球形投射物,不斷螺旋發射霰彈投射物。霰彈撞擊敵人會造成冰霜傷害。眼球本身並不能傷害敵人。眼球撞擊地面或自然消散時,會額外發射一圈更快速的霰彈。
-新增一種智慧技能石——召喚追命死靈:召喚一個強力的追命死靈,它會施放凌厲的區域攻擊。追命死靈會削弱你的其它召喚生物,偶爾還會消耗它們來強化自己,並給自己回血。召喚追命死靈後再施放該技能可以讓它沖向目標地點施放一次強力攻擊。
-新增一種智慧技能石——縛魔電殛:對目標地點的環形區域造成閃電傷害,並以矩形朝四角的方向延伸,其長度由你剩餘的魔力決定。造成的額外閃電傷害則由你失去的魔力決定。
-新增一種智慧/敏捷技能石——雷電魔爆:每次施放該法術都會給你施加一個短時間的增益效果,等它消失時會對一片區域釋放閃電和混沌法術傷害的爆炸。被這種方式消滅的敵人也會爆炸,但它們的靈樞產生的爆炸不受法術傷害類詞綴影響,也不能被反射。
-新增一種防禦屬性——結界:出現在先祖秘藏物品上。結界可以承受所有類型的傷害,優先於你的生命或能量護盾替你承受傷害。但任何傷害都會擊破結界,哪怕傷害的數值低於你的結界數值。結界會在 5 秒後重新啟用。
-新增了一種功能葯劑-黃金葯劑: 提高掉落物品稀有度,這個物品已經被加入核心掉落池
-新增了一種功能葯劑-剛玉葯劑: 提高暈眩門檻,葯劑效應期間如果近期被眩暈則免疫眩暈,這個物品已經被加入核心掉落池
-新增了一種功能葯劑-堅鐵葯劑: 在使用時獲得額外結界並且回復結界
-新增一種通貨物品——啟明石:給非恢復類葯劑增加一個附魔,強化它的效能,但在葯劑作用期間無法獲得充能。該物品可以在游戲中任何地方掉落。
-新增一種通貨物品——灌頂石:給非恢復類葯劑增加一個附魔,在符合條件的情況下自動生效,替換任何現有附魔。該物品可以在游戲中任何地方掉落。
-新增了 12 張命運卡,均由社區玩家設計。
-新增了 9 種基礎物品,可以在先祖秘藏中找到。
小調整和內容
-閃電箭矢和閃電打擊添加了新的特效
-電甲造成爆炸的聲效和特效優化了
-對敵人造成多個元素暴露效果的技能比如大惡魔之冠只會展示一個特效了
-冥約系列皮膚現在造成的點燃會是冥約點燃特效了
-武器特效皮膚可以套用於盾牌了,自動套用副手的特效可以選擇性的關閉
-給聖堂武僧第二部劇情添加了配音
-賢主的使者在當你聽過他說的所有對話後不會重復對話了
-中毒效果添加了聲效
-給特殊皮膚戒律之影暗金添加了新的 3D 和 2D 藝術
-更新了獸腹的 2D
-繼續優化了藝術,聲效,特效和場景
第一章節改動
-我們平衡了第一章節的怪物使他們更加危險了,這些改動也會套用到他們對應異界的BOSS身上
-怪物一級生命提高了大約 46%,直到 84 級怪物血量才會和現在的一樣。部分第一章的BOSS比如希拉克的血量稍微降低了,為了保持現在的血量
-第一章末期的地圖的怪物密度提高了,第一章早期的怪物密度降低了
-新的怪物種類監獄蜘蛛被添加到了監獄
-新的怪物種類監獄追蹤者被添加到了監獄
-石油僵屍被添加至了魅影船墓和魅影船墓的山洞裡
-海帶,靈敏,葉子和蜘蛛螃蟹與章魚被添加到了怨忿之窟里
-寄生蟲章魚被添加到了怨忿之窟深處里
-典獄長裝修了他的競技場
-優化了各種第一章怪物的外觀和特效
-優化了各種第一章的聲效
葯劑改動
-完全修改了流放之路的葯劑系統,鼓勵使用多樣化的葯劑
-添加了 3 種新的葯劑底子,2 個新的葯劑通貨,我們同時也修改了葯劑的天賦,升華天賦和物品,具體消息在對應的改版消息部分里供大家閱讀。
角色平衡
-角色的基礎閃避值被降為 15(過去是 53),並且不再每級提供閃避值了。
-游戲內的中毒的總傷害提高了 50% (造成 30% 總物理和混沌傷害,原先是 20%)
-奉獻地面不再使你對奉獻地面上敵人的暴擊幾率提高 100% 了
優化一:泥人模式
顯卡差的同學可以試一試,1代表最好,7代表最差,有很多反映說4是極限,再低畫面就看不下去了。
修改方法:1.顯示隱藏文件夾 2.找到系統目錄下例如 XP: C盤里的\Documents\My Games\Path of Exilewin7: C:\Users\用戶名\Documents\My Games\Path of Exile目錄下有個proction_Config文件,打開以後找到texture_filtering還有texture_quality,1代表最好,7最差。
優化二:無聲模式
在桌面快捷方式後面加上參數,例如:"D:\Backup\Path of Exile\Client.exe" --nosound -gc 2,主要就是在最後面加上:--nosound -gc 2,這樣就可以關掉游戲聲音。
優化三:優化顯存與內存的佔用
1.顯存低的建議最低解析度開始設置,確保流暢。窗口解析度越低佔用內存、顯存越小
2.內存較小的機器長時間游戲,推薦定期整理游戲內存軟體,比如魯大師,WINDOWS 優化大師等。這里推薦 empty.exe (WINDOWS 2003整理內存軟體) 加運行腳本。