❶ PC裝機模擬器怎麼裝顯卡
顯卡安裝:
1.找到主板的PCIEX16的獨立顯卡插槽
2.將顯卡安裝在主板顯卡插槽上
3.接上顯卡獨立供電電源
4.將顯示器連接線接在獨立顯卡上
5.開機後到顯卡官網下載相對應的顯卡驅動安裝即可
❷ 雙顯卡怎麼安裝
CPU集成核心顯卡、外加電腦中還配備獨立顯卡,這樣的電腦就擁有雙顯卡,正常情況下,雙顯卡會自動切換智能運行。那麼,雙顯卡怎麼切換到獨立顯卡呢?下面讓我們來看看雙顯卡怎麼切換吧。
一、如何判斷是否雙顯卡
右鍵點擊我的電腦 > 屬性 > 設備管理器 > 查看顯示適配器
二、切換獨立顯卡方法
1.返回到桌面的位置,然後找到計算機圖標並右鍵點擊,選擇下滑菜單中的管理。
2.進入到計算機管理頁面之後,咱們在左側的菜單中依次展開設備管理器-查看顯示適配器,如下圖中所示,這個時候就可以看到電腦中的兩種不同的顯卡了,一般電腦都有兩個的。
3.返回到桌面界面,然後在空白處點擊右鍵,在彈出來的窗口中選擇配置可交換顯卡,這里還需要使用一個軟體才可以,小編一般使用的是猩猩助手,大家可以事先下載一個。
4.進入該軟體,咱們將HD-Frontend設置為高性能,然後點擊保存設置。
5.然後咱們再次返回到桌面點擊右鍵菜單,然後依次點擊catalyst(tm) control center >游戲 >3D應用程序設置 >新應用程序添加猩猩助手進程,然後保存即可。
三、AMD顯卡設置方法
一般情況下完成 1, 2 步驟即可
1、系統桌面點擊右鍵 > 配置可交換顯示卡來切換
2、先啟動一次猩猩助手,然後把剛啟動的猩猩程序HD-Frontend設置為高性能 ,點擊「保存」按鈕
3、(可選步驟) 打開catalyst(tm) control center >游戲 >3D應用程序設置 >新應用程序添加猩猩助手進程 > 保存四、雙顯卡如何流暢的玩游戲
1、最近本人在玩使命召喚總覺得比以前卡很多,就在游戲上右擊用圖形處理器運行,便發現他默認的是集成顯卡。好了難怪。
2、這時候你只要點擊上面的高性能n處理器就可以很流暢了,但這是治標不治本的 關機重啟之後他又是集成顯卡默認了
3、這時候就要用到n卡的控制面板,在桌面右擊就會出現了
4、點擊管理3D設置,第一種方法就是點擊全局設置,在首選圖形處理器上選擇高性能N卡,那以後運行游戲和程序第一優先就是N卡,點擊應用。(但這種辦法我是不推薦的這樣雙顯卡的電腦就變成單顯卡了,集成顯卡的用途就在於除游戲之外的電腦活動比如辦公,看電影,QQ等等,既省電又能減少電腦散熱)
5、第二種方法,點擊程序設置,選擇要自定義的程序,如果在下拉菜單中找不到就添加,然後在為此程序選擇首選圖形處理器上選擇高性能N處理器,點擊應用。
五、怎麼看電腦是不是雙顯卡?
方法一、在電腦設備管理器中查看
1、在 電腦桌 面的「計算機」圖標上右鍵,然後選擇【屬性】,在打開的計算機屬性界面,再點擊左側的【設備管理器】,如下圖所示。
2、在打開的「設備管理器」中,展開底部的【 顯示器 適配器】,如果下方有兩個設備,則說明電腦有雙顯卡。
方法二:使用魯大師查看電腦是不是雙顯卡?
在電腦中下載安裝「魯大師」軟體,然後切換到頂部的【硬體檢測】,之後再點擊左側的【顯卡信息】,之後右側就會顯示電腦顯卡信息,如下圖,小編電腦依舊檢測為兩個顯卡,因此就可以判定,小編的這台 筆記本電腦 是雙顯卡的,台式機查看方法也是一樣的。
Ps.目前Intel絕大多數處理器均內置核心顯卡(除了以前的老CPU和E3系列處理器),如果電腦配備了獨顯,那麼基本不用看也知道是雙顯卡電腦。此外AMD平台的APU處理器也均內置核心顯卡,而AMD 760K/860K等處理器無內置核心顯卡。
六、關於雙顯卡的好處,主要有兩種:
1、如果是CPU自帶的核心顯卡與獨立顯卡組合的話,目前通常此類組合可以實現雙顯卡自動切換,可以起到節能的作用,比如在運行游戲時切換到獨立顯卡運行,而在一般的小軟體、辦公等方面會自動切換在核心顯卡上運行,這樣可以按照需求自由切換顯卡,起到節能的作用;
此外,對於APU平台,部分獨立顯卡還可以和APU自帶核心顯卡混合交貨,可以起到提升顯卡整體性能的作用;
2、如果是一些高端雙獨立顯卡電腦,那麼雙獨立顯卡可以實現混合交貨,電腦的顯卡圖形性能會得到疊加,性能大幅提升。
❸ 電腦可以裝兩個獨立顯卡嗎請說詳細一點!
現在筆記本都可以交火了何況台式機!交火介紹:說簡單一點,在一塊主板上插兩塊同樣的顯卡,視頻信息被一分為二分別交給兩塊顯卡處理,處理完後再合並在一起輸出,這樣視頻處理速度就會大大增加了。好比吃西瓜一樣,同樣大的西瓜,以前你一個人吃,現在有個雙包胎哥哥和你一起吃,當然吃的會比以前快了。
這種多顯卡並行處理技術,nVIDIA叫做SLi,ATi叫做交叉火力,就好比有個胖子搞鍛煉,我們叫減肥,電視上叫瘦身。
實戰組建SLI系統
時間回到2004年,nVIDIA推出了核心代號為NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代產品幾乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久違的性能之王寶座,而ATi方面則顯然沒有預料到NV40的性能會是如此的強大,核心代號為R420的Radeon X800 XT倉促應戰,結果性能之爭仍是Geforce 6800Ultra略勝一籌。旗艦產品,是一家公司技術方面的象徵,而性能之王,則是技術領先的印證。於是ATi再將Radeon X800XT的頻率作進一步的提升,推出了擁有怪獸級散熱器和超高時鍾頻率武裝的ATI Radeon X850 XT PE,將最強游戲單卡的王座奪下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎對此熟視無睹,還宣布取消NV48的開發計劃。而到了6月29日,也就是nVIDIA收購3DFX三周年的日子,nVIDIA正式發布了SLI技術將使用在NV4X顯卡上,憑借可以將兩張顯卡同時工作而獲得基本成倍性能提升的SLI系統對抗ATi。
nVIDIA官方聲稱SLI系統能夠提供相對單卡1.9倍的性能,聯想到單張Geforce 6800Ultra令人驚訝的強勁性能,而只要購買兩張Geforce 6800Ultra則可以獲得單張Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,難怪全世界的發燒友都對SLI系統趨之若騖。
什麼是SLI系統?
SLI(Scalable Link Interface即交換掃描模式)允許多個圖形晶元同時工作而獲得更高的性能。資深的玩家應該記得當年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通過一條專用的數據線將兩塊相同品牌的VOODOO2連接在一起,提供當時頂級的3DF性能。雖然同樣是使兩張顯卡同時工作,但是nVIDIA推出的SLI技術實際上和3DFX的SLI技術不盡相同,VOODOO2的SLI是通過兩張顯卡分別負責奇偶幀的渲染,而達到減輕顯卡負擔,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技術,則又所不同。
當兩個圖形顯卡通過一個外置的橋式連接器連通後,驅動程序能自動識別該配置並進入「SLI Multi-GPU」模式。在「SLI Multi-GPU」模式下,驅動程序將兩個顯卡配置為一個獨立的設備:也就是說,所有的圖形處理程序將這兩個圖形晶元視為一個獨立的邏輯設備。NVIDIA的驅動程序在維持著色中的對稱上扮演了一個重要的角色,它考慮工作量並作出兩個關鍵決定:1)決定著色方法,2)根據著色方法,決定兩個GPU之間的工作量分擔。
NVIDIA支持兩個主要的著色方法:Alternate Frame Rendering(幀渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割幀渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那樣,AFR讓每個GPU對隔開的幀著色(舉例來說,GPU 1著色所有的奇數幀,而GPU 2著色所有的偶數幀),只要是每個都是獨立幀,AFR效率最高,這是因為包括逐頂點、光柵化和逐象素在內所有的渲染都要在圖形之間平均分割.我們經常看到的3Dmark03就是運行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一個單幀的著色分配到兩個GPU當中。NVIDIA的驅動程序平時並不確定使用AFR還是SFR,NVIDIA的軟體工程師配置了100個流行游戲中的大多數並為每一個創建了配置文件,決定在每個游戲中它們默認應該使用AFR還是SFR模式。只要幀之間沒有依賴關系,NVIDIA的驅動程序就默認為AFR。
要運行SLI就要組建支持SLI的平台,組建SLI系統,需要:1、支持SLI的主板;2、需要兩張通過nVIDIA SLI認證的顯卡;3、windows XP操作系統。
雖然nForce4 SLI不是第一個支持SLI的晶元組,但是Intel的 Tumwater(E7525)主板是屬於工作站/伺服器級別的主板,所以目前家用級用戶要組建SLI系統,一般都採用nForce4 SLI晶元組的主板。就目前的狀況來看,SLI的前景相當光明,nVIDIA已經准備推出支持SLI的nForce 5 Intel晶元組,而VIA、SIS也會推出所謂的Dual PCI GFX技術,只是等待nVIDIA點頭而已。所以以現在的情況,要組建SLI平台,採用nForce4 SLI晶元組是絕大多數玩家的選擇。主板的High-Speed Digital Interface就是用於連接兩張顯卡的,沒有它的幫助,SLI系統是不可能組成的。
而顯卡方面,則一定要通過nVIDIA SLI認證的顯卡,PCB上的SLI介面就是最好的說明。選購顯卡的時候就要注意一下,根據nVIDIA的說明,兩張顯卡需要是同牌子同型號才可以啟動SLI功能。就現在市場情況,nVIDIA為我們分開了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3個等級。Geforce 6600GT SLI系統的顯卡得分已經相當驚人,而且可以實現4屏輸出,這樣的設備對於要配置低端圖形工作站的消費者是有相當殺傷力的。
最後就是要確定你手上的電源是否可以提供足夠的電流,根據nVIDIA的官方說明,高端的Geforce 6800Ultra所組建的SLI系統所需的電源瓦數高達500W~550W。Geforce 6800Ultra的耗電相信大家都非常清楚,而現在則是兩張的Geforce 6800Ultra,耗電自然是十分大的。
實戰組建SLI系統:
下面我們來實戰組建SLI系統,主板方面採用了基於nForce4 SLI晶元組的華碩A8N-SLI DELUXE主板,華碩A8N SLI Deluxe的Socket 939介面支持 AMD 939 Socket Athlon 64 FX/ Athlon 64 處理器,統匯流排頻率達到了2000 MT/s,其內置4根DIMM插槽,支持雙通道DDR400內存,最大可擴展至4GB,另配有3個PCI插槽,2個PCI Express x16插槽和PCI Express x1插槽,支持最新的SATA2規范,提供高達300MB/sec的傳輸速度。
華碩這塊nForce4 SLI主板比較有特色的是,兩條PCI Express x16插槽比其他主板的插槽分得更開,這樣的好處是當組建SLI系統後,兩張顯卡之間的空間大了很多,更加有利顯卡的散熱。
顯卡方面,評測室准備了兩套顯卡方案,分別是旗艦級別的Geforce 6800Ultra SLI和面向中端市場的Geforce 6600GT SLI。
安裝顯卡上主板之前,首先要確認主板的EZ selector子卡的安裝方向是Dual Video Card模式(支持雙顯卡),若然插錯了,將SingleVideo Card的一面安裝在主板上的話,將無法開啟SLI模式。
在確認EZ selector子卡卻是插入插槽中後,就可以將兩張顯卡插在兩條PCI Express x16插槽上,確認兩張顯卡緊密插在PCI Express x16插槽中後,小心地將SLI橋接子卡如下圖分別安裝到兩張顯卡的SLI介面上,並確認SLI橋接子卡已經緊密地安裝好。這里要注意的是,SLI橋接子卡的安裝方面不能錯誤,否則則不能啟動SLI系統。正確的安裝方向如下:
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_3.html
然後要將一組4pin的ATX電源介面安裝到主板的EZ-plug介面上,如果不接這個4pin電源介面,會造成系統不穩的狀況,並且主板上的紅色警示燈也會亮起提示。
除此之外,同時很重要的是要確認所使用的電源功率是否足夠,兩張Geforce 6800Ultra的功率並不是一般電源能夠帶得起的,日前著名電腦硬體網站HKPEC公布了SLI系統的測試,測試結論是300W可以帶得起Geforce 6800Ultra SLI的系統。但是其中有個前提是,測試的300W電源的12V供電必須要達到25A以上的水平,而筆者開始測試多採用的Dell 400W拆機電源,由於12V的輸出斷流太低,導致Geforce 6800Ultra SLI系統無法帶起。之後更換航嘉天籟之音350W電源後,測試可以繼續。至此硬體部分算是結束了。
之後是軟體部分,BIOS設置是當然少不了的了,BIOS中的SLI mode項目設定為auto,這個設置是可以讓BIOS自動檢測主板上EZ selector子卡的設定。當然了,選擇SLI選項同樣確保顯卡運行在SLI模式下。
在進入系統,安裝好驅動程序後,系統會自動提示用戶在顯卡驅動選項中開啟SLI模式,在下圖中打上勾後,SLI系統算是組建完成。值得注意的是,組建SLI系統要注意驅動程序版本的選擇,應該選擇安裝支持SLI技術的驅動版本。
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_4.html
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_5.html
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_6.html
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_7.html
❹ 主板能裝兩個顯卡嘛
先看看是什麼型號的主板,如果是比較新的主板,且帶有2個PCI-E插槽的,那麼可以看看主板支持的是交火或者是SLI(二者都支持的主板那很貴,基本沒人去買),如果支持交火,可以上2塊A卡,支持SLI的話上兩塊N卡,兩種卡是不能混用的,插是可以插上,不能用的,最後還要看看你的機子電源夠不夠。
顯卡(Video card,Graphics card)全稱顯示介面卡,又稱顯示適配器,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務。顯卡接在電腦主板上,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。對於從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。 民用和軍用顯卡圖形晶元供應商主要包括AMD(超微半導體)和Nvidia(英偉達)2家。現在的top500計算機,都包含顯卡計算核心。在科學計算中,顯卡被稱為顯示加速卡。
顯卡分類
折疊集成顯卡
集成顯卡是將顯示晶元、顯存及其相關電路都做在主板上,與主板融為一體;集成顯卡的顯示晶元有單獨的,但大部分都集成在主板的北橋晶元中;一些主板集成的顯卡也在主板上單獨安裝了顯存,但其容量較小,集成顯卡的顯示效果與處理性能相對較弱,不能對顯卡進行硬體升級,但可以通過CMOS調節頻率或刷入新BIOS文件實現軟體升級來挖掘顯示晶元的潛能。
集成顯卡的優點:是功耗低、發熱量小、部分集成顯卡的性能已經可以媲美入門級的獨立顯卡,所以不用花費額外的資金購買顯卡。
集成顯卡的缺點:性能相對略低,且固化在主板或CPU上,本身無法更換,如需更換,只能與主板或顯卡一次性更換。
目前運用於高端主板(1000元到5000元甚至以上)上的集成顯卡有些甚至可以堪比NVIDIA或者ATI的入門顯卡(GT 730和r7 250)。
折疊獨立顯卡
獨立顯卡是指將顯示晶元、顯存及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需佔用主板的擴展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。
獨立顯卡的優點:單獨安裝有顯存,一般不佔用系統內存,在技術上也較集成顯卡先進得多,比集成顯卡能夠得到更好的顯示效果和性能,容易進行顯卡的硬體升級。
獨立顯卡的缺點:系統功耗有所加大,發熱量也較大,需額外花費購買顯卡的資金,同時(特別是對手提電腦)佔用更多空間。
目前性能最強的獨立顯卡是NVIDIA
的RTX3090ti和TitanV。
折疊核芯顯卡
核芯顯卡是Intel新一代圖形處理核心,和以往的顯卡設計不同,Intel憑借其在處理器製程上的先進工藝以及新的架構設計,將圖形核心與處理核心整合在同一塊基板上,構成一顆完整的處理器。智能處理器架構這種設計上的整合大大縮減了處理核心、圖形核心、內存及內存控制器間的數據周轉時間,有效提升處理效能並大幅降低晶元組整體功耗,有助於縮小了核心組件的尺寸,為手提電腦、一體機等產品的設計提供了更大選擇空間。
需要注意的是,核芯顯卡和傳統意義上的集成顯卡並不相同。目前手提電腦平台採用的圖形解決方案主要有「獨立」和「集成」兩種,前者擁有單獨的圖形核心和獨立的顯存,能夠滿足復雜龐大的圖形處理需求,並提供高效的視頻編碼應用;集成顯卡則將圖形核心以單獨晶元的方式集成在主板上,並且動態共享部分系統內存作為顯存使用,因此能夠提供簡單的圖形處理能力,以及較為流暢的編碼應用。相對於前兩者,核芯顯卡則將圖形核心整合在處理器當中,進一步加強了圖形處理的效率,並把集成顯卡中的「處理器+南橋+北橋(圖形核心+內存控制+顯示輸出)」三晶元解決方案精簡為「處理器(處理核心+圖形核心+內存控制)+主板晶元(顯示輸出)」的雙晶元模式,有效降低了核心組件的整體功耗,更利於延長手提電腦的續航時間。
核芯顯卡的優點:低功耗是核芯顯卡的最主要優勢,由於新的精簡架構及整合設計,核芯顯卡對整體能耗的控制更加優異,高效的處理性能大幅縮短了運算時間,進一步縮減了系統平台的能耗。
高性能也是它的主要優勢:核芯顯卡擁有諸多優勢技術,可以帶來充足的圖形處理能力,相較前一代產品其性能的進步十分明顯。核芯顯卡可支持DX12、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解碼等技術,即將加入的性能動態調節更可大幅提升核芯顯卡的處理能力,令其完全滿足於普通用戶的需求。
核芯顯卡的缺點:配置核芯顯卡的CPU通常價格較高,同時其難以勝任大型游戲。
目前AMD推出的APU系列便是一款高性能高性價比的核顯cpu,可以駕馭較為強大的3d游戲,a10系列甚至可以流暢運行戰地3。
主要參數
1.顯示晶元(晶元廠商、晶元型號、製造工藝、核心代號、核心頻率、SP單元、渲染管線、版本級別)
2.顯卡內存(顯存類型、顯存容量、顯存帶寬(顯存頻率×顯存位寬÷8)、顯存速度、顯存顆粒、最高解析度、顯存時鍾周期、顯存封裝)
3.技術支持(像素填充率、頂點著色引擎、3D API、RAMDAC頻率)
4.顯卡PCB板(PCB層數、顯卡介面、輸出介面、散熱裝置)[2]
❺ 台式電腦怎麼安裝雙獨立顯卡呀有什麼注意事項,安裝步驟是什麼
你這個問題,應該是AMD的雙卡交火或者N卡的sli了。
AMD(ATI)Cross Fire:
要使用此技術,主板必需支持Cross Fire,以及需要兩張ATI PCI Express介面的顯示卡,要相同等級,並有可能需要購買主卡。例如:如果用戶家有一片Radoen X850XT PE顯示卡,必須額外購買一片Radeon X850 CrossFire Edition,才能達成CrossFire。但對X1600來說,只需購買兩張一模一樣的卡,即可達成CrossFire。
由於以往ATi的顯示卡沒有像nVidia般,預留協同運算。所以在第一代CrossFire,ATi採用Composting Engine和DMS Cable,來仿效nVidia的MIO介面。
Cross Fire各模式
Alternate Frame Rendering(交錯幀)
把Frame以單雙數分給不同的GPU處理,例如VGA 1負責(1,3,5,7,9),而VGA 2負責(2,4,6,8,10)。
Scissor(SplitFrame Rendering)(分割幀)
將畫面分為上下半部,並各自由一顆GPU運算,然後再組合成同一個圖面。
SuperTiling
把畫面分割成很多小格,讓兩顆繪圖核心梅花間竹地處理小格內的資料。這個方法效能最佳,但此模式只能支援於Direct 3D,不支援OpenGL。
Super AA
這模式能增加畫面質素,讓兩個繪圖核心同時執行AA運算,然後把結果組合。例如一同執行4x AA運算,結果會是8x AA 畫質。
英偉達的SLI:
能在一塊通過 SLI 認證的主板上組合多個 GeForce GPU。SLI 支持的應用程序達 1000 多種,Steam 上的多 GPU PC 有 94% 以上在使用SLI 技術,這是追求完美的游戲玩家超級理想的技術選擇。
SLI 的 GPU 中內置有一個智能通信協議,有一個高速數字介面來促進兩張顯卡之間的數據流,有一整套軟體提供動態負載平衡、高級渲染和合成,來確保當今新款游戲達到超級大兼容和超級高性能。
擴展
多虧有了 Fermi 的架構創新,SLI 擴展才前所未有的強大。 在多款流行的游戲中,通過增加一塊 GPU,性能可以提高 80% 以上,有時甚至可以提高 100%。
特性
SLI 不僅能提高性能,也擁有諸多先進的特性。 對於 PhysX 游戲,SLI 能指定第二塊 GPU 進行物理效果計算,實現逼真的流體、塊粒和破壞等震撼的效果。 對於英偉達 CUDA 應用程序,第二塊 GPU 可以用來進行?Folding@home?或視頻解碼等計算。 超級後,對於畫質,兩塊 GPU 時SLI 抗鋸齒可以高達 64xAA,三塊 GPU 時高達 96xAA,四塊 GPU 時高達 128xAA
以上是搜集到的技術信息。
不論是交火還是sli,都必須滿以下條件:
一是主板必須支持這種技術,不是單單滿足能插上。
二是想要有性能顯著的提升,兩張或以上的同性能中高端顯卡。
三是游戲軟體的支持。