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電腦里有哪些

發布時間:2022-01-08 20:36:59

Ⅰ 電腦里有哪些東西

毛片必須有。

Ⅱ 電腦里都有什麼

組成部分如下:
1.機箱(主機的外殼,用於固定各個硬體)台式PC主機硬體組成。
2.電源(主機供電系統,用於給主機供電穩壓)。
3.主板(連接主機內各個硬體的軀體)。
4.cpu(主機的大腦,負責數據運算處理)。
5.內存(暫時存儲電腦正在調用數據)。
6.硬碟(主機的存儲設備,用於存儲數據資料)。
7.音效卡(處理計算機的音頻信號,有主板集成和獨立音效卡)。
8.顯卡(處理計算機的視頻信號,有核心顯卡(集成)及獨立顯卡)。
9.網卡(處理計算機與計算機之間的網路信號,常見個人主機都是集成網卡,多數伺服器是獨立網卡)。
10.光碟機(光碟機用於讀寫光碟數據)。
11.軟碟機(軟碟機用於讀寫軟盤數據,軟盤如今已經徹底淘汰)。
12.散熱器(主機內用於對高溫部件進行散熱的設備)。
13.開機重啟按鈕。
14.其它不常見硬體。

Ⅲ 電腦裡面都有哪些配置

CPU,主板,硬碟,內存,顯卡,音效卡,網卡,光碟機,CPU風扇,和電源,機箱,

Ⅳ 我的電腦裡面有什麼

是系統裡面有什麼?還是機器裡面有什麼?
一、軟體篇

1、設定虛擬內存

硬碟中有一個很寵大的數據交換文件,它是系統預留給虛擬內存作暫存的地方,很多應用程序都經常會使用到,所以系統需要經常對主存儲器作大量的數據存取,因此存取這個檔案的速度便構成影響計算機快慢的非常重要因素!一般Windows預設的是由系統自行管理虛擬內存,它會因應不同程序所需而自動調校交換檔的大小,但這樣的變大縮小會給系統帶來額外的負擔,令系統運作變慢!有見及此,用戶最好自定虛擬內存的最小值和最大值,避免經常變換大小。要設定虛擬內存,在「我的電腦」上按右鍵選擇「屬性」,在「高級」選項里的「效能」的對話框中,對「虛擬內存」進行設置。

2、檢查應用軟體或者驅動程序

有些程序在電腦系統啟動會時使系統變慢。如果要是否是這方面的原因,我們可以從「安全模式」啟動。因為這是原始啟動,「安全模式」運行的要比正常運行時要慢。但是,如果你用「安全模式」啟動發現電腦啟動速度比正常啟動時速度要快,那可能某個程序是導致系統啟動速度變慢的原因。

Ⅳ 電腦主機裡面都有什麼

以下是常見的:
CPU==中央處理器==在一個大風扇下面壓著,類似於方形的鐵片,一個
主板==主機內最大的一個電路板,所有東西都插在它上面,一個
內存==一個長方形,插在CPU旁邊的長條,最少1條。
顯卡==一個插在主板下面(CPU那邊是上面)的挺高的,有的上面也帶風扇。一個。(有的主機沒有顯卡,原因是有的主板自身就集成上了顯卡,所以可以不用插一個)
硬碟==長方形的大鐵盒子,一般懸掛在光碟機下面,最少一個
光碟機==一般接在機箱最上面
音效卡==在顯卡下面,一般不帶,因為主板都集成上了。一個
網卡==在顯卡下面,主板集成,可有可無,一個
電源==主板最上面,有好多連接線的,一個

還有不少,可根據自己的需求,自己加上,都接在顯卡下面的(一般是白色,好幾個顏色,形狀一樣的)插槽上
軟碟機==軟盤驅動器,已經很少見了
1394卡==一種匯流排標准,400MB--1GB/S,專業人士用,較少見
等等

Ⅵ 電腦裡面有哪些常見的文件格式

MIDI:作曲家的最愛

經常玩音樂的人應該常聽到MIDI(Musical InstrumentDigitalInterface)這個詞,MIDI允許數字合成器和其他設備交換數據。MID文件格式由MIDI繼承而來。MID文件並不是一段錄制好的聲音,而是記錄聲音的信息,然後在告訴音效卡如何再現音樂的一組指令。這樣一個MIDI文件每存1分鍾的音樂只用大約5~10KB。今天,MID文件主要用於原始樂器作品,流行歌曲的業余表演,游戲音軌以及電子賀卡等。*.mid文件重放的效果完全依賴音效卡的檔次。*.mid格式的最大用處是在電腦作曲領域。*.mid文件可以用作曲軟體寫出,也可以通過音效卡的MIDI口把外接音序器演奏的樂曲輸入電腦里,製成*.mid文件。

MP3

MP3的全稱是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。簡單的說,MP3就是一種音頻壓縮技術,由於這種壓縮方式的全稱叫MPEG Audio Layer3,所以人們把它簡稱為MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術,將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的file,換句話說,能夠在音質丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度。而且還非常好的保持了原來的音質。正是因為MP3體積小,音質高的特點使得MP3格式幾乎成為網上音樂的代名詞。每分鍾音樂的MP3格式只有1MB左右大小,這樣每首歌的大小隻有3-4兆位元組。使用MP3播放器對MP3文件進行實時的解壓縮(解碼),這樣,高品質的MP3音樂就播放出來了。

WMA:最具實力的敵人

WMA (Windows MediaAudio)格式是來自於微軟的重量級選手,後台強硬,音質要強於MP3格式,更遠勝於RA格式,它和日本YAMAHA公司開發的VQF格式一樣,是以減少數據流量但保持音質的方法來達到比MP3壓縮率更高的目的,WMA的壓縮率一般都可以達到1:18左右,WMA的另一個優點是內容提供商可以通過DRM(DigitalcentersManagement)方案如Windows Media centersManager7加入防拷貝保護。這種內置了版權保護技術可以限制播放時間和播放次數甚至於播放的機器等等,這對被盜版攪得焦頭亂額的音樂公司來說可是一個福音,另外WMA還支持音頻流(Stream)技術,適合在網路上在線播放,作為微軟搶占網路音樂的開路先鋒可以說是技術領先、風頭強勁,更方便的是不用象MP3那樣需要安裝額外的播放器,而Windows操作系統和WindowsMediaPlayer的無縫捆綁讓你只要安裝了windows操作系統就可以直接播放WMA音樂,新版本的WindowsMediaPlayer7.0更是增加了直接把CD光碟轉換為WMA聲音格式的功能,在新出品的操作系統WindowsXP中,WMA是默認的編碼格式,大家知道Netscape的遭遇,現在「狼」又來了。WMA這種格式在錄制時可以對音質進行調節。同一格式,音質好的可與CD媲美,壓縮率較高的可用於網路廣播。雖然現在網路上還不是很流行,但是在微軟的大規模推廣下已經是得到了越來越多站點的承認和大力支持,在網路音樂領域中直逼*.mp3,在網路廣播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,幾乎所有的音頻格式都感受到了WMA格式的壓力。

RealAudio流動的旋律

RealAudio主要適用於在網路上的在線音樂欣賞,現在大多數的用戶仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放並非最好的音質。有的下載站點會提示你根據你的Modem速率選擇最佳的Real文件。現在real的的文件格式主要有這么幾種:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured),還有更多。這些格式的特點是可以隨網路帶寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令帶寬較富裕的聽眾獲得較好的音質。

VQF:末日黃花

雅馬哈公司另一種格式是*.vqf,它的核心是減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮比,可以說技術上也是很先進的,但是由於宣傳不力,這種格式難有用武之地。*.vqf可以用雅馬哈的播放器播放。同時雅馬哈也提供從*.wav文件轉換到*.vqf文件的軟體。

常見的格式有WMA,MP3,MIDI。
MIDI最小,WMA比較小,MP3最大(但是音質最好)

WAV格式是微軟公司開發的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數字音頻格式,被Windows平台及其應用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮演算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,採用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數,因此WAV的音質與CD相差無幾,但WAV格式對存儲空間需求太大不便於交流和傳播

APE?

Monkey's Audio 音頻文件,是現在網路上比較流行的音頻文件格式,其最大的特點是無損壓縮,經過APE格式壓縮過的音樂文件,當使用專用軟體解壓縮為W***時,可以達到與原W***文件同樣的音質,類似於ZIP或RAR壓縮。其最大的缺點就是文件體積龐大,一般來說,同樣一張CD或者一首歌,APE格式文件體積是W***的一半,是MP3(128K)的5倍,一張10幾首歌的CD往往需要200-300M

CD

*.cda格式,就是CD音軌。標准CD格式也就是44.1K的采樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數,因為CD音軌可以說是近似無損的,因此它的聲音基本上是忠於原聲的,因此如果你如果是一個音響發燒友的話,CD是你的首選。CD光碟可以在CD唱機中播放,也能用電腦里的各種播放軟體來重放。一個CD音頻文件是一個*.cda文件,這只是一個索引信息,並不是真正的包含聲音信息,所以不論CD音樂的長短,在電腦上看到的「*.cda文件」都是44位元組長。不能直接的復制CD格式的*.cda文件到硬碟上播放,需要使用象EAC這樣的抓音軌軟體把CD格式的文件轉換成WAV,這個轉換過程如果光碟驅動器質量過關而且EAC的參數設置得當的話,可以說是基本上無損抓音頻。

OGG

Ogg是一種先進的有損的音頻壓縮技術,正式名稱是Ogg Vorbis,是一種免費的開源音頻格式。OGG編碼格式遠比90年代開發成功的MP3先進,它可以在相對較低的數據速率下實現比MP3更好的音質。此外,Ogg Vorbis支持VBR(可變比特率)和ABR(平均比特率)兩種編碼方式, Ogg還具有比特率縮放功能,可以不用重新編碼便可調節文件的比特率。 OGG格式可以對所有聲道進行編碼,支持多聲道模式,而不像MP3隻能編碼雙聲道。多聲道音樂會帶來更多臨場感,欣賞電影和交響樂時更有優勢,這場革命性的變化是MP3無法支持的。在而且未來人們對音質要求不斷提高, Ogg的優勢將更加明顯。

2.如何製作OGG音樂格式文件

OGG格式的音樂文件現在沒有大規模普及,一般我們需要用CD唱片或網上下載的其它格式轉換。先介紹一下Ogg編碼的一些知識,Ogg的編碼中的比特率選項主要有ABR、VBR和Quality三種,其實Ogg的比特率都是可變的,推薦使用設置簡單Quality模式,能滿足大多數人要求。

MP3格式
什麼是MP3格式,MP3格式是什麼文件,如何保存成MP3?:我的手機、MP3隨身聽、MP3音樂光碟等等裡面存的都是MP3格式的音樂文件,MP3格式相對WAV文件非常小,基本上是1M左右的文件播放時間是1分鍾,而且音質還不錯。( 兆(M):計算機中數據存儲單位 1M=1024KB)。你一定想了解mp3是一種什麼格式吧,繼續看:

MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)簡單的講來,是一種音頻壓縮技術,由於這種壓縮方式的全稱叫MPEG Audio Layer3,所以人們把它簡稱為MP3,其文件擴展名是.MP3(還有.MP2,讀者可以大約明白過來) 。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術,將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的文件。

MP3特點: MP3能保證在音質丟失很小的情況下把文件壓縮到最小的程度,並較好的保持了原來的音質。正是因為MP3體積小,音質高的特點使得MP3格式幾乎成為網上音樂的代名詞。每分鍾音樂的MP3格式只有1MB左右大小,這樣每首歌的大小隻有3到5M 左右

RA是一種質量較差的流式音頻格式,不推薦把它作為製作MP3。而Ogg Vorbis、AAC、WMA都屬於高壓縮率、高質量的音頻格式,除非你的MP3播放器不支持它們(Ogg Vorbis和AAC只有部分MP3播放器支持,WMA幾乎所有的MP3播放器都支持),否則是不用轉換成MP3的。

APE和FLAC均屬於無損壓縮格式,音質優秀,其中FLAC能被部分MP3播放器支持,但體積大,必須壓縮後才能放入MP3播放器中,它們是製作MP3音樂的上佳原料(WAV的情況也類似)。

AAC是高級音頻編碼(Advanced Audio Coding)的縮寫,它是一種高壓縮比的音頻壓縮演算法,壓縮比遠遠超過了MP3等較老的音頻壓縮演算法(可達20∶1)。目前,蘋果的iPod和其它的一些高檔MP3隨身聽均已經對AAC音頻格式提供了支持,AAC音頻採用AAC或MP4作為文件擴展名。

Ⅶ 電腦里都有什麼東西

電源,光碟機,主板,顯卡(如果不是集成),音效卡(基本上集成在主板上),網卡(基本上集成在主板上)
cpu,這也只是粗略的,具體點的就很多,很難講清,什麼南橋北橋什麼的,基本都集成在主板上了,所以電腦的零件(主機)基本可以說成以下的:光碟機(ide或串口),硬碟(ide或串口),顯卡,音效卡,網卡,主板,內存,cpu,cpu散熱扇,電源,機箱。謝謝採納!

Ⅷ 電腦裡面都有哪些硬體啊

高端顯卡最貴
如果你用底端甚至板載顯卡,呵呵,就是主板最貴了,
看你選用什麼牌子什麼型號的東西了,
有時CPU最貴
有時主板最貴
有時顯卡最貴一般情況主機裡面這三樣東西比其它的要貴些

Ⅸ 電腦系統裡面有哪些東西

我說幾點:
1 http://www.ghostxp3.com/去這個網站下載一個系統鏡像文件
什麼操作系統你自己選擇。自己有光碟機有光碟更好。

2 如果沒有開機之後進入純dos的辦法,注意是純dos,不是msdos!
那麼建議你去網路上先下一個矮人dos工具箱 很小 很多地方下載

3 開機通過矮人dos 進入ghost 導入1中提及的鏡像

4 通常這些網站提供的鏡像或者盜版光碟里做的系統,都把系統做好,常用的軟體,及時的漏洞補丁做已經做好。

希望對你有幫助。

Ⅹ 電腦主機里有什麼

1、主板

電腦機箱主板,它分為商用主板和工業主板兩種。它安裝在機箱內,是微機最基本的也是最重要的部件之一。

主板一般為矩形電路板,上面安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有BIOS晶元、I/O控制晶元、鍵和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件。

2、中央處理器

中央處理器是一塊超大規模的集成電路,是一台計算機的運算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。

中央處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速緩沖存儲器(Cache)及實現它們之間聯系的數據(Data)、控制及狀態的匯流排(Bus)。它與內部存儲器(Memory)和輸入/輸出(I/O)設備合稱為電子計算機三大核心部件。

3、內存

內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。

其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。

4、顯卡

顯卡是個人計算機最基本組成部分之一,用途是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,並向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是「人機對話」的重要設備之一。

5、硬碟

硬碟是電腦主要的存儲媒介之一,由一個或者多個鋁制或者玻璃制的碟片組成。碟片外覆蓋有鐵磁性材料。硬碟主要分為固態硬碟、機械硬碟、混合硬碟。絕大多數硬碟都是固定硬碟,被永久性地密封固定在硬碟驅動器中。

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與電腦里有哪些相關的資料

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