❶ 玩游戲《絕地求生大逃殺》電腦需要什麼配置
《絕地求生大逃殺》對於配置有比較高的要求,對於有些硬體的要求高的嚇人。
❷ 這個電腦的配置能玩絕地求生大逃殺
可以玩。
CPU
1、官方推薦:Intel i5-7600K/AMD R5-1500X;官方最低:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
2、推薦我們就不說了,這個配置肯定是夠了,我們需要說的是官方說的最低。那麼比這個配置高的CPU又是那些型號呢?Intel:i7全系列,i5-2***以上(i5-2300以上的2系cpu勉強可以使用),i3-4***以上。AMD:FX-63**以上,Ryzen全系列,A10-7890K,速龍X4 880K,翼龍2 X6系列可用。如圖基本上可以看到常見可以「吃雞」的CPU了。
顯卡
1、官方推薦:GTX 1060/GTX 970/R9 390/RX 480;官方最低:Nvidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
2、NVIDIA:GTX580以上;GTX660以上;GTX760以上;GTX950以上;GTX1050以上。AMD:RX 460以上;RX 560以上;R9 270以上;R9 370以上;HD7850以上;HD6970以上;HD5970以上。
內存
1、官方推薦:16G;官方最低:6G。這個游戲非常吃內存,低於8G基本玩不了,所以想玩這個游戲的童鞋還是將內存擴下容吧。
其他部件
1、硬碟:推薦使用固態硬碟,當然了普通的7200轉的機械硬碟玩起來也沒問題。
2、操作系統:win7以後的Windows系統沒問題。但是必須是64位的系統。右鍵單擊「我的電腦(此電腦)」,選擇「屬性」即可看到當前電腦的系統了。
❸ 絕地求生一般電腦能玩嗎 就配置不太好的也能玩起來嗎
可以。
雖然電腦配置不會很高,但可以設置低配電腦畫面,畫面發現變化但不會影響玩游戲。
❹ 低配置電腦怎麼玩吃雞
絕地求生:大逃殺游戲高度自由,有各種各樣的武器和裝備可選擇,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,獲勝的唯一途徑就是活到最後。但是很多玩家電腦配置並不會很高,所以玩起絕地求生大逃殺的時候會有延遲,那麼絕地求生:大逃殺低配電腦畫面怎麼設置呢?下面一游網小編就給大家帶來吃雞低配電腦畫面設置方法。
1.游戲載入問題,放到固態盤 (steam庫添加一個固態盤路徑的然後右鍵游戲屬性移動到其他庫),可讓游戲秒載入。
2.幀數問題有很多種:1.添加內存條,穩定幀數,提升5-20FPS;2.全屏化讓顯卡發揮所有性能;3.除了抗鋸齒高、陰影低,其他都是非常低是讓游戲發揮性能最高,看起來最舒服的一種搭配。
3.本人顯卡GTX1060 6G,幀數在游戲過程中(不是飛機和出生地上,這些誰的電腦都會卡畢竟100人同個畫面 壓力當然是大大的)
4.全屏化就選全屏化,無邊窗口化大概會掉幀20FPS親試,以為我的卡和別人的不一樣,畢竟是筆記本,幀數日常40-80的跳。然後換成了全屏後,幀數在正常時候幀數都穩在60FPS以上,低的時候55FPS,開火不掉幀。有一些地方是游戲優化的問題,RX580和1060都在一些地方掉幀。
5.8G內存條其實夠用,但是當滿載的時候,游戲會崩潰或者卡頓掉幀,無腦說8G不夠用的真的傻。8+4是允許的,不要無腦對那些選擇8+4的人噴,經濟又實惠就選8+4,省RMB美滋滋。
6.用硬體優化的軟體,並無發現有多大區別,該卡還是卡。幀數未有提升,反而畫質難看的一匹。不知道是我的1060不適合還是什麼。
7.配置這么調才能夠最舒服的體驗游戲,那些無腦說1050TI肯定全部中特效配置的,說實話都懶得噴。1060 6G中特效全開都會略微掉幀,1050TI中特效完美?
8.網速歸網速和FPS毫無關系,加su器不行和裸連會讓你瞬移開門速度慢 。
可視距離看到的是風景和環境,可視距離調到最低 遠方的草坪看過去只會看到白色的平地和一個人在趴著,其他什麼都沒有。就是不影響看到人。
❺ 絕地求生大逃殺這個游戲對電腦配置要求是什麼
題中游戲對台式電腦配置要求還是比較高的,普通配置要求六代酷睿I5或一代銳龍R3以上處理器、8G以上內存、GTX1050TI以上獨立顯卡,推薦配置要求七代酷睿I5 7600K或一代銳龍R5 1500X以上處理器、16G以上內存、GTX1060或RX580以上獨立顯卡。需要根據實際預算多少選擇合適的配件。現在台式機獨立顯卡的價格還處在高位。
先按普通配置要求,例如可以用十代酷睿I3 10325散片+H510M主板套裝約1200左右,搭配冰凌MINI散熱器+8G DDR4 2666萬紫千紅內存+S11 256G固態硬碟+GTX1050TI 4G獨立顯卡+勁強400電源(額定400W)+旋風機箱約2300左右,主機一共約3500左右。
然後按推薦配置要求,例如可以用十二代酷睿I5 12400F散片+B660M主板套裝約1800左右(CPU參數可參看下圖),搭配東海R4000散熱器+16G DDR4 3200游戲威龍內存+西數SN570 500G固態硬碟+GTX1660 6G獨立顯卡+WD500K電源(額定500W)+朱雀機箱約4100左右,主機一共約5900左右。另外也可換五代銳龍R5 5600X+B550主板,RTX3050、RTX2060、RX6600XT等獨立顯卡。
❻ 什麼樣的電腦配置玩《絕地求生:大逃殺》不會卡
基本配置是處理器:G4560/內存8G/顯卡GTX750ti2G。
1、其實無論你電腦是什麼配置,為了能夠更好的游戲,更快更早的發現車輛跟敵人,配置選項里樹木、陰影本來就需要調整到最低配置;
2、本人去網吧親測:GTX960全部低特效運行,時不時就有明顯卡頓,但是把樹木跟陰影調到最低,亮度調到75,其他配置全部中特效,卻能夠完美流暢運行;
3、家裡面有台GTX970 + 4790K ,樹木、陰影最低,開啟動態模糊,視野極致,其他中特效,完美運行;
4、最新配的7700K + 華碩1080TI ,1080P 穩定120針+,只有坐飛機的時候會低於100針。所有全部最高特效,完美運行,不過還是習慣樹木、陰影最低特效運行。有沒有伏地魔一目瞭然;
5、根據顯卡天梯圖裡面的歸檔、1080P、8G內存情況下:
1050=950 最低特效運行(也可以低特效運行,樹木跟陰影最低);
1050ti=960 中特效運行,樹木跟陰影最低;
1063=970 中特效運行,視野極致或高,樹木跟陰影最低;
1066、1070、980、980ti 高特效運行,樹木跟陰影最低;
144hz、2K都需要調低一個水平了;
暫時不建議上4K、165hz。
絕地求生優化太差,一開游戲內存佔用就跳到1.9G,重生島滿100人就穩定5.2G內存佔用,4G內存的小夥伴們估計重生島哪裡就得卡很久。同理,在飛機上的時候也是內存佔用穩定超4G,當人數減少到一定程度(大部分玩家已經跳傘)才會載入出來。這個時候你跳傘的時候就又存在載入樹木、房屋的情況,又會爆一次內存。
結論:所以想舒心暢玩絕地求生,最低配置要求,處理器:G4560/內存8G/顯卡GTX750ti2G。
下圖是官方給出的最低配置:
❼ 絕地求生大逃殺電腦配置要求高嗎
絕地求生大逃殺電腦最低運行配置如下。
電腦系統:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10。
內存:8 GB RAM。
CPU:Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300。
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB。
硬碟:需要 30 GB 可用空間。
(7)配置不高的電腦大逃殺游戲擴展閱讀
《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲 。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲絕地求生除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
絕地求生好就好在,盡量偏向戰場的生存體驗,弱化了槍法在FPS游戲中的絕對地位,又因為廣大的地圖和錯綜復雜的環境讓「視力」和戰術成為了影響游戲輸贏的另外維度。最重要的是毒圈的隨機性又為游戲增加了不確定性,在這款游戲中只有優勢和劣勢,沒有碾壓和絕對的勝利。
參考資料來源:網路-絕地求生
❽ 絕地求生大逃殺低配置電腦怎麼玩 低配置如何優化
PS:此貼只為低配置玩家追求盡可能的流暢度,畫質完全丟一邊去,不能忍受MC畫質的慎看
本文分為3個部分優化游戲
1:游戲文件代碼
2:顯卡面板設置
3:游戲內設置
第一部分:游戲文件代碼優化
1.Steam屬性
前往你的STEAM游戲庫->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點擊->游戲性->Steam載入選項
復制這個:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES (這里以前還有一個-sm4,但是影響亮度就去除了)
2.配置PUB設置
注意!復制和粘貼後請把配置文件設置為只讀。
用文件資源管理器打開用戶/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然後打開 GameUserSettings.ini
修改以下選項:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存並設置為只讀
打開Engine.ini並修改以下設置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
=128
=45
=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存並設置為只讀
打開Scalability.ini並修改以下設置:
注意:以下修改你必須將游戲中所有選項設置為 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存並設置為只讀
2:顯卡面板設置(我是按照完全傾向性能方面設置,設置的時候可以查看是否影響而選擇)
3:游戲內設置
在我入手游戲的時候我就不斷的在調試設置,因為我最開始進游戲只有20+FPS,實在難受,後發現主要影響FPS的選項為【解析度】【屏幕比例】【抗鋸齒】,其中解析度對FPS的影響最大,於是我調成最低為1280X720,但是畫面如同吃了屎一樣模糊,所以我將屏幕比例與抗鋸齒拉到最高為120屏幕比例,極致抗鋸齒,簡單來說就是解析度降低了80%的畫質提升了100%的FPS,屏幕比例和抗鋸齒提升了60%的畫質降低了30%的FPS,互相彌補左右,這樣畫質勉強能看過去,FPS也有巨額提升