A. 高配置的筆記本玩紅警2卡屏為什麼呢
是這樣的,是你的內存的原因,顯卡一般是沒事的,再把解析度調整一下。最後你的系統盤不要放太多文件或者是程序,會嚴重影響速度,我現在老玩尤里復仇,感覺其他游戲沒意思,還是紅警好玩。
B. 為什麼配置高的電腦玩紅警竟然會卡求大神幫助
玩紅警2卡是吧?這是這個在單核電腦下運行的老游戲不支持雙核CPU造成的,而現在電腦都是雙核甚至四核。解決方法有兩種(我推薦第一種方法):1.安裝Windows雙核驅動(可從網上下載安裝)。2.關閉一個CPU。聲明:以上回答本人原創,抄襲必究!此聲明也適用於我的所有回答。
C. 我電腦配置超高啊.為什麼玩紅警還那麼卡啊
這個配置有點怪。。。。打紅警卡是有可能的,你把顯示驅動設置成Software試試,現在的顯卡主驅動和老游戲一般都不兼容了
D. 電腦配置高玩紅色警戒2科技時代單位多了就卡怎麼辦
這個無解,至少到現在還沒有找到辦法。2016.5。估計是游戲優化的問題,我的i3+970+固態硬碟+8g內存都卡出翔。觀察CPU內存,在最卡的時候都沒有說用完的,所以跟電腦配置關系不大。估計是原來設計游戲的時候一是沒考慮到多線程,二是沒考慮到玩家會製造這么多單位。
E. 高配置的電腦,為什麼玩紅警2都會卡
一、紅色警戒2游戲卡,有兩個辦法:
1、把游戲速度調節到3,也就是限速30FPS,由於最高速度超不過30,所以快慢的差距就不會太劇烈,也就感覺不到卡了。這也是為什麼只有遭遇戰才會卡,單人任務卻不會卡的原因,因為單人任務是強制限速30,不能調節的
2、在ra2.ini(YR的話,就是ra2md.ini)里找到[Video一段,加入防卡語句:
VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no
這兩個語句為何有效?從字面上看就能得知奧秘。圖像後台緩沖區、虛擬內存邊欄,這兩個都是為了讓CPU來處理圖像渲染而設置的特殊功能,只要被禁止掉,就能使TS不再把圖像渲染交給CPU去做,而是交給顯卡去做,這就是當年WestWood的先見之明,他們知道未來幾年之後必定會出現顯卡這個概念。
於是,顯卡就幫CPU承擔起了專業的圖像渲染任務,CPU就可以專心致志地計算戰場數據了,二者並駕齊驅,各施其職,游戲就能以最高的速度和諧地運行,不會再卡了。
二、RA2為什麼會變卡:
很多人都在抱怨說RA2(包括YR和所有的MOD)在配置很好的電腦上運行不流暢,卡得半死,而比RA2還晚出好多年的次世代3D游戲卻一點都不卡,到底是為什麼,今天我就來給你揭秘
大家應該知道RA2是哪年發布的吧?沒錯,2000年。你應該還記得那一年你的電腦是什麼配置吧?奔騰?賽揚?反正總之都是些老古董了。當時的CPU,主頻通常只有600MHZ,內存一般只有64M,更別提什麼顯卡了,壓根就沒有顯卡這個概念!正因為沒有顯卡,所以當時所有游戲的圖像渲染都是由CPU來處理的,WestWood的RA2也是如此,所以CPU既要負責計算戰場數據,還要渲染圖像,真是壓力山大,所以在當年的電腦上,游戲速度調到6也只能達到30FPS,永遠無法比這個更快。
而後來,CPU迎來了64位、雙核、多核的爆發性改進,使得處理能力翻了好多倍,如果將游戲速度調到6,最高可以沖到300FPS,快得讓你開局還沒造好兵營,敵人的兵海都過來把你滅了。現在的主流電腦,都有了顯卡,哪怕是集成的,處理2D渲染的能力還是綽綽有餘。然而很可惜的是,TS引擎已經13年沒有更新了,以至於它還在讓CPU負擔所有的處理任務,於是,當畫面上兵力過多的時候,CPU的計算量過大,還要做圖像渲染,就有點扛不住了,游戲速度就會嚴重拖慢,這個時候,如果你來回移動畫面,一會兒移到空地上,一會兒移到兵海上,游戲速度就會出現巨大差異,時快時慢,這就是所謂的「卡」。
補充資料:
《命令與征服:紅色警戒 2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略游戲,於2000年9月28日發行。
游戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事
命令與征服:紅色警戒2 網路
F. 紅警3要求配置
一,最低配置
1,操作系統:Windows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1/IPONE。
2,處理器:AMD Athlon II x2 245 或同級別CPU(Inter Core i3 )。
3,內存:1GB。
4,安裝空間:媒體安裝 80GB;EA Link100GB。
5,DVD光碟機:80倍速。
6,顯卡:微星N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5
二,推薦配置
1,操作系統:Windows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1。
2,處理器:AMD Athlon II x2 245 或同級別CPU(Inter Core i3 )。
3,內存:2GB。
4,安裝空間:媒體安裝 80GB;EA Link100GB。
5,DVD光碟機:80倍速。
6,顯卡:微星N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5
(6)紅警電腦配置太高擴展閱讀
《紅警3》特色系統:
1,資源系統
游戲內玩家需要生產資源,才能進行一系列操作。資源只有貨幣一種。玩家需要利用采礦車到采礦場或者油井開采。貨幣中是主要的資源。貨幣被用來建造新的建築物,訓練單位或啟用特殊的服務。
2,陣營建築系統
蘇聯的建築要建築在基地或者前哨基地的附近,建築范圍會隨著建築物的增加而擴張。先選擇建築地點,然後在原地開始建造。除了基地之外,壓碎起重機也可以用來建造建築。
故蘇聯可以多線建造。蘇聯通過超級反應堆和實驗室升級科技。蘇聯的生產建築無法用來維修單位或者清除恐怖機器人,只能通過建造壓碎起重機來維修和清除。
G. 新配的高配置電腦怎麼玩紅警還卡呢
打開共和國之輝目錄下的ra2.ini,找到[Video]主鍵,在下面加上
VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no
然後保存重新進入游戲,就不卡了!
這個是很古老的引擎了,在當時的時代CPU很慢,所以利用緩存的辦法,把被遮蔽的像素放到緩存里,等到遮蔽物移除後再拿回來的方法比直接用CPU處理要快。不過放到現在的CPU上,因為CPU很快了,這樣做反而比CPU直接處理要慢了,而且一旦視頻緩沖區溢出就會IE。