A. 3d建模電腦配置要求
Autodesk 3ds Max 2022 軟體在以下 64 位操作系統上受支持,並且至少需要具有以下 64 位硬體的系統:
操作系統:64 位 Microsoft® Windows® 10。
CPU:支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核處理器
RAM :至少 4 GB RAM(建議使用 8 GB 或更大空間)
磁碟空間 :9 GB 可用磁碟空間(用於安裝)
以上是官方最低系統要求。
B. 做3d模型電腦配置
如果你只做3D模型的話對於電腦配置要求並不是很高,一般來講只要用到渲染的方面對於電腦的處理器和內存要求就特別高了,基本上你單獨做模型的話對於硬體一般就可以,一般來講一台主機的電腦性能大概3000左右就夠了,這些還包括你平時使用和都玩些游戲都沒問題
C. 3d建模需要什麼電腦配置
3d建模一般要求電腦CPU最好單核的主頻更高,顯卡性能更好的機器。因為建模階段主要看場景變換的流暢度。
D. 3DMAX對電腦配置要求
1、軟體平台,需要再Windows的64bit位系統。
2、要求至少有5 GB的可用硬碟空間。
3、至少在硬體配置上:CPU至少雙核的、4G內存、512M顯卡、100G硬碟。
4、處理器(CPU) AMD Athlon(速龍)X4 740 Quad Core四核。
特點
安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能。
強大的角色(Character)動畫製作能力。
可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
E. 學3D建模電腦要什麼配置
學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。
「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。
NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。
3D建模常用軟體:
1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
F. 3d建模用什麼配置的電腦比較好
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G. 電腦做3D建模,需要什麼配置,各位給個列表
CPU :英特爾 I7 9700 /S
散熱器:酷冷至尊t400i
主板:微星B360M BAZOOKA
內存:威剛8G DDR4 2666*2
固態: 惠普ex900 500G
顯卡:映眾1660ti 6G
電源: : 全漢藍暴經典550
機箱:航嘉gx580h黑色
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、如何判斷呢?
1、一般帶U後綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。
2、一般後綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U,總之,低壓U功率小,性能低,標壓U功耗大,性能強。
三、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
四、內存
1、筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內存以上。
2、一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條(最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存),升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大。(只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。)
3、對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰,所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。
H. 求三維動畫渲染用電腦配置
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I. 3dmax電腦配置要求
可以使用。
1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB。
2、512內存,至少500MB硬碟交換空間。
3、1024*76816位色顯存的圖形卡。
以上是最低配置要求,電腦的配置越高,使用3Dmax渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。
產品造型的基本流程:
3DSMAX的製作一個產品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中「創建」和「修改」幾乎是不可分割的,可以用二維圖形經過旋轉、放樣、擠壓等修改命令來使之轉換成三維模型,直接拉出幾何體後一般也要用修改工具進行修改才能完成建模工作。
設置材質並賦給模型;設置燈光和攝影機;將透視圖轉換為攝影機視圖後渲染攝影機視圖。
三維動畫軟體創建了一個模擬的三維空間,設置有各種工具,用這些工具可以在這個軟體平台上製作各種立體模型。然後設置好相應的材質並把材質賦予模型。無論材質的變化還是物體位置的變化或造型的變化都能被錄制為動畫。
以上內容參考網路—3DMAX動畫
J. 3d建模要什麼電腦配置
3d建模需要的電腦配置有:操作系統為Windows10 專業版 64位;CPU為英特爾i7 及以上或AMDRyzen 7系列;內存為小場景16G、大場景32G;硬碟為500G+固態硬碟;顯卡為NVIDIAQuadro 系列。
3D建模可以結合自己的預算選擇適合的高配台式機,核心配置就是顯卡+CPU+內存這三個硬體,如果日常工作以設計建模為主,還有材質、燈光調節這些,那麼就在顯卡上投入多一些,需要選擇中高端的游戲卡或專業卡;如果日常工作以渲染為主,建模較少,那麼買一個中低端顯卡就足以應付,把剩餘的預算投入到CPU、內存上對渲染大有幫助。
渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。