㈠ 三維設計電腦配置
三維設計電腦需要好顯卡、好CPU、大內存,這三個核心決定高配最好,越高越好。從價格粗略衡量的話5千起進行配置,學生的話可以稍微降些,但是這個是生產力工具,想做這一行,這點投資不能省。三維設計牽扯到兩個主要流程,設計過程及後期渲染過程。在設計過程需要操作千百萬的點、面,這些工作主要由顯卡完成,所以好顯卡很關鍵,現在顯卡被挖礦炒高,所以預算要考慮這部分上浮的費用。雖然GPU渲染越來越流行,但是CPU除了渲染之外它還擔任電腦大腦的功能,它強大的話顯卡的效能才能發揮到極致。三維設計後面需要讀寫大型工程,內存能大就大,建議16G起步。硬碟裝各種素材資料,越大越好。雙備份最好。三維設計比較吃配置,所以按照預算上限去挑最終不後悔。
㈡ 3d建模用什麼配置的電腦比較好
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
建議總結:
CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設計的筆記本一定要選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。
內存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外加一個16G內存條(最好同類型),升級到32G,大內存對3dmax大場景建模、渲染的流暢性提升非常大。硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。
顯卡:3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。
顯示器:15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。
㈢ 3dmax電腦配置要求
可以使用。
1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB。
2、512內存,至少500MB硬碟交換空間。
3、1024*76816位色顯存的圖形卡。
以上是最低配置要求,電腦的配置越高,使用3Dmax渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。
產品造型的基本流程:
3DSMAX的製作一個產品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中「創建」和「修改」幾乎是不可分割的,可以用二維圖形經過旋轉、放樣、擠壓等修改命令來使之轉換成三維模型,直接拉出幾何體後一般也要用修改工具進行修改才能完成建模工作。
設置材質並賦給模型;設置燈光和攝影機;將透視圖轉換為攝影機視圖後渲染攝影機視圖。
三維動畫軟體創建了一個模擬的三維空間,設置有各種工具,用這些工具可以在這個軟體平台上製作各種立體模型。然後設置好相應的材質並把材質賦予模型。無論材質的變化還是物體位置的變化或造型的變化都能被錄制為動畫。
以上內容參考網路—3DMAX動畫
㈣ 求三維設計的電腦配置
做三維設計對電腦配置還是有一定要求的,但配置參數也不是絕對的,以下是建議:
cpu:三維設計常要用到Photoshop 、cad 、3dmax和sketchup,尤其是3dmax要靠cpu進行渲染的。也就是說cpu的核心越多渲染速度越快。經濟又實惠的E3 1231 v23是首選。
主板:因為E3這cpu沒辦法超頻,所以很自然的選擇b85 晶元組的主板,出於散熱、走線各方面考慮ATX大板優先考慮。
內存:ddr3 1600 8g基本足夠,預算足夠可以升級到16g,兩根內存條組雙通道效果最佳。
硬碟:7200轉1TB希捷或者西數的機械硬碟,預算充足可以加一個120g固態硬碟提升電腦讀寫速度。
散熱器:玄冰400或鐵塔3豪華。
顯卡:不玩游戲就用麗台k620(專業級繪圖卡),兼顧游戲和作圖,可以用GTX960或者更高級的GTX970.
機箱(ATX中塔機箱)電源(額定450w以上)合適即可,光碟機可有可無。
cpu:三維設計常要用到Photoshop 、cad 、3dmax和sketchup,尤其是3dmax要靠cpu進行渲染的。也就是說cpu的核心越多渲染速度越快。
㈤ 做設計,做3D動畫到底對電腦配置要求有多高買什麼電腦較合適
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㈥ 學3D建模電腦要什麼配置
學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。
「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。
NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。
3D建模常用軟體:
1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
㈦ 求三維動畫渲染用電腦配置
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㈧ 學3D建模電腦要什麼配置
學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。
「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。
NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。
3D建模常用軟體:
1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
㈨ 3dmax電腦配置要求
3dsmax作為一款入門級別的3d製作軟體,對於本地電腦配置還是有一定要求的。
3dsmax操作預覽主要依賴CPU、內存和顯卡,渲染主要依賴CPU和內存,CPU頻率越高,顯卡越好,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。
以下是流暢運行3dsmax軟體的建議配置,可供參考:
顯卡:4G或者6G以上的獨立顯卡, 晶元最好是最新的一代或者二代;
CPU:4核或6核以上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ;
內存:16G以上,最好選擇雙通道內存或者高頻內存;
固態硬碟:選擇512G以上,因為3dsmax軟體還是比較佔用內存的;
屏幕:盡量選擇高色域、高解析度的,比如100%SRGB;
散熱:盡量選擇熱管數、出風口多的設備,因為渲染時電腦發熱量相當大
㈩ 三維設計用電腦配置
散熱水冷換一個360的吧,看了看機箱是支持360水冷的,而且還可以更好的散熱
內存注意一下頻率就行,這個U最高支持3600MHz的,別買高了就可以
硬碟買m.2的固態
顯示器的話不建議上144Hz的,這個是對FPS游戲有加成,設計用最好大屏幕高色域