『壹』 有什麼好玩的沙盤游戲
我的世界,泰拉瑞亞,星界邊境,七日殺:不推薦七日殺,現在只是測試版,爆卡
『貳』 神秘海域4,美國末日,仁王那個好玩
神秘海域好一點,個人比較喜歡自由度高的沙盤游戲;美國末日的玩點就是看劇情,打打感染者,背景音樂很好聽的,挺古典
『叄』 有沒有類似GTA5、《孤島驚魂5》這種高度自由的沙盒類游戲
第一個《幽靈行動:荒野》
育碧的 游戲 ,支持多人合作,玩家也可以自己操作帶領NPC隊員一起行動。 游戲 講述打擊販毒集團的故事,開放的世界地圖,你可以自由選擇打擊目標,最終通過收集罪證去討伐幕後總BOSS。這個 游戲 的小隊模式,類似孤島驚魂5中的傭兵,只是它里邊的不能換。順便說一句,類似孤島驚魂5的前幾代作品,3和4也是開放世界,一樣可以玩。
第二個《看門狗2》
育碧家的,被譽為 科技 版的GTA5.如果R星講述城市混混發跡的話,這個講述的可能就是高 科技 犯罪了。 游戲 融入了很多黑客元素,你可以選擇強攻也可以選擇通過 科技 手段智取。 游戲 發生在城市背景中,因此各種車輛的自由「駕駛」也很不錯,別管車怎麼來的。
第三個《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》
倆都是育碧家的,放一起是因為它屬於育碧古代三部曲的其中兩部,也是目前AC系列最新的作品,兩款 游戲 在開放度上,相比以前AC的劇情引領模式要更自由,而且可以 探索 的地方相對開放,只要不惹事,高等級區域也可以 探索 。
第四個《炫酷車神2》和《STEEP》
育碧家的,競速題材但是世界一樣開放,就是相對玩法更偏向於各種競速了, 游戲 支持賽車,摩托,飛機,摩托艇,還是很有意思的。另外,同樣歸屬 體育 題材的育碧 游戲 《STEEP》也是開放世界結構,它是一款冬季項目 體育 游戲 ,包括滑雪,飛行翼裝等內容。
第五個《荒野大鏢客2》
這個不是育碧家的了,R星最新的 游戲 《荒野大鏢客2》,它短時間不會發布PC版,但是在主機 游戲 中,它也是現在最具代表性的開放世界 游戲 。 游戲 在很多細節上值得商榷,故事講述實際很用心,不要迷信細節,但確實是一款難得的好 游戲 。
第六個《塞爾達傳說:荒野之息》
最後說個NS的,就是綠帽子王了,這個估計之前發售的時候很多朋友都看過了,是移動體驗中很不錯的一款開放世界 游戲 ,尤其畫風獨特,不是寫實風格。但也算是別具一格的一款產品。
極限競速:地平線4
時下競速類 游戲 中最為出色的 游戲 之一, 在擬真與 娛樂 之間找到了一個完美的平衡點,既有硬核的車輛調校,也有 娛樂 性出眾的賽車模式。 相比其他的賽車 游戲 ,最大的優點在於 游戲 展現了一個美輪美奐的愛丁堡開放性世界,對於愛丁堡市區以及周邊景點的完美復刻,通過春夏秋冬四個季節的點綴,讓玩家領略到一番異國英倫風光。
你可以夏季賓士在花海之上,你可以秋季在泥濘山路上進行拉力賽,你可以冬季從雪山之巔飛馳而下,你可以春季在濕滑的道路上進行漂移 ,每周一次的季節變化,並隨之推出的每周活動帶來的新車都值得每個玩家為之「肝」,通過 游戲 中的照相系統,你會發現每一次的截圖都是一張精美的壁紙,這就是地平線4的世界。
塞爾達傳說:曠野之息
通關巫師3後,再玩這款 游戲 帶給我的震撼實在是太大了, 如果說巫師3是劇情集大成者,那麼塞爾達就是玩法集大成者。
武器選擇眾多,主要分為主要武器、弓箭、盾牌,並且細分為不同類型不同的用途,需要玩家根據戰斗狀況,隨時切換以對怪物最大的傷害;另外人物自帶道具有定時炸彈、定時器、製冰器、照相機等;可以說遇見某一個謎題或者怪物時,不要被自己的思維定式限制住,利用好手中道具會出現各種奇思妙想的解決辦法,尤其是在神廟解密的過程中,某些場景靈活使用手柄體感控制會有更好的效果,這也是塞爾達傳說最迷人的地方。
任天堂的 游戲 從來不以畫質打動玩家,靠豐富的玩法內容打動玩家, 沒有歐美3A級別 游戲 的畫質,卻依然有著舒服觀感,有著真實的動態天氣效果以及生動細膩的人物西街表現,林克會怕熱會怕冷,不是無敵於人間,人物雖然是虛擬的,卻有著小的 情感 表現,讓玩家感同身受,總的來說如果喜歡的開放性世界 游戲 ,絕對不要錯過《塞爾達傳說:曠野之息》。
題主應該是想問高自由度的 游戲 吧,正好我也喜歡這種類型,就說些我玩過的一些高自由度 游戲 。先說下最常玩的育婊的 游戲 。
《看門狗》是比較接近gta的一款,都是以城市為主。主角是黑客,可以利用滿城市的電子設備,除了開車和開冰塊一樣其他都做得不錯(講道理2代的車還行)
《刺客信條》系列,這是我最喜歡的一款 游戲 ,自由度沒gta那麼高但是依舊好玩,4代開船巔峰之作。
《孤島驚魂》第一人稱打獵 游戲 ,玩過3代4代和原始殺戮。嗯..4代應該是最好玩的一代,靠一桿狙在百米外山上狙完一個營地的人還是挺有快感的。當然如果喜歡打野獸的話原始殺戮更有味道。
《幽靈行動:荒野》這個今天還重溫了一下,帶領一個四人小隊剿滅玻利維亞毒品系統。(今天玩還有個很萌的隊友在我扔C4後蹲在C4邊看了看然後一槍打炸把自己炸翻hhhh)喜歡gta5線上搶劫的話應該會喜歡這類合作 游戲 。順便加一句這 游戲 風景是真的好看。再說下一些比較有名的高自由度大作吧,其實看其他許多回答都已經提到了。
《上古卷軸5》老滾是我覺得自由度可以和gta相媲美的一款 游戲 ,除了殺雞你可以為所欲為(滑稽)《黑道聖徒》黑道聖徒有點像超人版gta,不是太喜歡這種風格。
《輻射》我只玩過輻射4,當時沉迷撿垃圾不亦樂乎。每天殺殺僵屍撿撿垃圾建建房子還是挺美好的。
《正當防衛》引用下當時steam看過的一個老哥的評測,大概意思是玩這個 游戲 就是每天上來打爆幾輛車,清清幾個基地,發泄一下破壞欲。還記得清空中飛船的那關差點患上恐高,飛來飛去賊刺激。
《瘋狂的麥克斯》這個玩過的人比較少,自由度覺得還行,就是景色差了點。
《熱血無賴》應該算是打鬥版gta5了吧,這個太多年沒玩了記憶不是很清楚。最後在說個不太出名的。
《惡霸魯尼》。這個應該算高自由度 游戲 的老前輩了吧,印象最深的是每次裡面的法式濕吻,看的時候還有點小興奮。自由度在當時算是極高的,現在來看應該算還不錯的經典 游戲 。只能先想到這些,想到別的再補充。還有一些自由度挺高但是風格和gta差異較大的像騎砍或者模擬系列的就不說了。
如果有什麼問題或看法可以在評論和我討論(• ω• )~
巫師3 、刺客信條 系列
沙盒類 游戲 近些年層出不窮,大作頻頻,我簡單說幾個吧。
泰拉瑞亞(Terraria)
游戲 平台:XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS
游戲 類型:動作 游戲 ACT
整個 游戲 世界都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。 游戲 的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了 探索 的動力。
飢荒(Don』t Starve)
游戲 平台:PS4/PC/Android/IOS
游戲 類型:冒險 游戲 AVG
《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《飢荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。並且飢荒還有聯機版,最多可以4人組隊進行 游戲 。
環世界(RimWorld)
游戲 平台:PC
游戲 類型:模擬經營SIM
《環世界》是Tynan製作發行的模擬經營 游戲 , 游戲 的畫面很單調,但 游戲 的內容還是不錯的。 游戲 是一個變幻多端的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬於他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂的生活著。在建造殖民地的時候,你可以通過一系列道具來幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來幫助這些殖民者打造一個溫暖的家吧!
缺氧(Oxygen Not Included)
游戲 平台:PC
游戲 類型:模擬經營SIM
《缺氧》是一款太空主題的生存 游戲 ,玩家要讓殖民地的居民 探索 、挖掘、建造並提供給他們食物、飲水、氧氣與熱量,當然也要照顧他們可能變得低落的情緒。
方舟:生存進化(Ark: Survival Evolved)
游戲 平台:XBOXOne/PS4/PC
游戲 類型:動作 游戲 ACT
《方舟:生存進化》是一款開放世界的以恐龍為主題的 游戲 , 游戲 採用虛幻4引擎打造,畫面出彩,題材獨特。 游戲 中豐富的自然環境,攻擊機制,幻想元素以及各種各樣的野外生物。我們還看到玩家可以馴化恐龍。在武器方面,除了各種原始的冷兵器,比如弓箭、長矛之外,玩家還可以製作槍械使用。
我想,Minecraft(我的世界)是一個不錯的選擇!
當初剛接觸這款 游戲 ,就被它的玩法嚇住了—— 游戲 不自帶任何教程。唯一能指引你的,似乎是這個成就欄。
這個 游戲 太自由了,合成表,各種生物,武器裝備特性,釀葯表,都很難記。在這個世界,我想做什麼就做什麼。我玩了2個月後,就能熟悉房屋建築了,嘗試自己做一個別墅或者城堡
再後來,房子越造越大,空間越來越大,孤獨感卻日益增強。每當在夕陽時,看綿羊與牛,雞在那叫,我就悠然會生出一種悠閑或者是享受,但還會有一層孤獨感,沒錯,這個 游戲 太孤獨了。
學會進入伺服器,才知道世界如此多彩。各種mod伺服器,暮色深林,魔法時代,虛無世界,工業時代,侏羅紀世界.........舉不勝數,光是了解不說精通,就花了一年左右。
重點來了!小 游戲 伺服器,起床戰爭,飢餓 游戲 ,uhc極限生存等各種好玩的小 游戲 ,讓mc變成了競技網路 游戲 ,這下子你永遠不會孤單了,因為這里有成千上萬的玩家陪你 游戲 !
總結:mc是一款很好玩的沙盒自由生存 游戲 ,真的會把人玩哭的,希望作者採納
《巫師3》和《上古卷軸5》
這兩款屬於西方奇幻RPG 游戲 ,都有著各自龐大的世界觀和地圖, 論自由度,《上古卷軸5》更高 , 游戲 里可以捏臉,有著數量豐富且精緻的玩家自製mod。 論故事情節,《巫師3》更勝一籌 ,有原著小說做基礎,《巫師》系列大到主線小到支線都非常嚴謹,策馬行走在地圖上,你遇到的NPC甚至寶箱,都有可能是一個有趣的支線。
《看門狗2》和《黑道聖徒4》
類GTA5的 游戲 ,個人認為當屬這兩款,都一樣是現代都市地圖,撐起沙盒世界的一樣是高樓、 汽車 、槍械,與《巫師》和《上古卷軸》不同,這兩款的自由度不是當你游盪在地圖上突然冒出一個主線任務的驚喜,而是你可以在都市裡為所欲為的快感。《看門狗2》里,除了槍械和載具,你更多的是需要通過黑客技術來完成暗殺或者逃脫追捕,逃離警察追蹤,你不再需要在巷子里七拐八彎躲避視線,而是可以靠路上的紅綠燈、路障等來限制對方行動。《黑道聖徒4》是一個超現實的 游戲 ,主角可以擁有各種超能力,各種黑 科技 武器和載具,你的敵人也更多的是外星人,不過個人感覺太過於超現實的設定代入感不是很強。
《輻射》系列
和《上古卷軸》一個製作公司,如果你喜歡廢土世界,那麼B社的《輻射4》或者《輻射:拉斯維加斯》可以嘗試一下,高自由度的任務選擇系統和建造系統也為沙盒 游戲 增添了不少亮點。
推薦的就這么多,其他的還有香港為背景的《熱血無賴》(wun10不兼容),喪屍題材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信條》系列等。
如果你想要最自由,上古卷軸5 是非常好的選擇,還有其他的高自由沙盒 游戲 ,如刺客信條系列,喪屍圍城系列,消逝的光芒,和正當防衛系列非常的多樣化,哦,還有我的世界,不過這 游戲 還是聯機好玩,如果你有小夥伴的話,可以一起叫上玩。
正當防衛3
優點是地圖大,可以飛(趕路很好用),玩法簡單
缺點就是武器種類少,劇情很一般,玩法單一(就是到處站點)
合金裝備5幻痛
玩法還是比較多,看你喜不喜歡潛入。劇情也不錯,女主很漂亮
消逝的光芒
硬核末日求生的喪屍 游戲 , 游戲 裡面的晚上真的有點嚇人。玩法也很不錯,不過 游戲 操作有點蛋疼,不能馬上適應。
以上都是 游戲 真實畫面,也是我比較喜歡玩的
有啊,很多的,我比較喜歡開放世界,自由度比較高的 游戲 ,像孤島驚魂系列,從3代開始遊玩,再就有巫師系列,特別是巫師3,地圖大,自由度高,玩家有很多時間可自由 探索 ,增加了遊玩的樂趣,還有老滾5,以及黑道聖徒系列等等,總之,自由度高,開放世界的 游戲 有很多,現在的 游戲 也基本往這方面發展了。
『肆』 求一些好玩的沙盤游戲
孤島驚魂不解釋.畫面沒得說.GTA4.5也不錯啊.上古卷軸IV天際.神作....黑道聖徒2 3 模擬人生 教父
刺客信條 喪屍圍城 暗黑破壞神 火炬之光
『伍』 請問一下,有沒有什麼比較好玩的沙盤游戲。
刺客信條3(我是一直拿來當無雙玩的.......如果想玩刺客的話還是玩前作吧,順序:1.2.兄弟會.啟示錄)
蝙蝠俠,阿甘之城(格鬥方式和熱血無賴最像的游戲,左鍵攻擊,右鍵防禦)
神奇蜘蛛俠(嘛,滿世界亂飛,用超能力去拯救世界)
虐殺原形1.2(嘛,滿世界亂飛,用超能力去毀滅世界)
喪屍圍城1.2(用各種各樣奇葩的武器去打僵屍)
黑道聖徒3(比較亂來的一款游戲,比起GTA更能讓玩家笑出來,各種奇葩的武器,載具,劇情和人物)
上古卷軸(沙盤游戲中絕對的王者,史上最自由的沙盤游戲)
輻射(上古卷軸現代版,嘛,同一家公司的)
雖說我基本是光講沙盤游戲了,反正我覺得和熱血無賴比,最接近的應該是蝙蝠俠了,lz可以試試
『陸』 有哪些好玩的沙盤類單機游戲 知乎
但是好玩的單機的話配置高就玩文明6、最新的黑手黨3啊、、一般的話就玩戰爭行為就好了這個真的是非常驚艷的游戲
『柒』 有什麼好玩的沙盤策略游戲
手機上的大型戰爭策略游戲,大型戰爭策略游戲都有哪些呢,下面就讓小編來帶各位玩家們一起看看吧。
如何在傳統三國SLG的基礎上進行創新和再加工成為一款游戲想進入玩家群體中的必備條件。現在這款由祖龍研發、騰訊代理的旗艦級沙盤戰略手游《鴻圖之下》就是一個鮮明的例子。
“天時”
《鴻圖之下》憑借著虛幻引擎4出色的擬真表現,塑造出高度擬真的天氣系統,天氣、晝夜、四季的變換盡在其中。這里的擬真不單單是指畫面效果的高度還原,更是直接將“天時”完美融入到戰術之中。
地利”
得益於虛幻4引擎的加持,《鴻圖之下》實現了PBR渲染、全局光照、自然風場、模擬HDR等技術。《鴻圖之下》以400萬格的大沙盤地圖,相當於現實世界400萬平方公里的世界,逼真重造了三國八州。
“人和”
UE4對於《鴻圖之下》的提升不僅體現在美術品質上,還有實時操作體驗上。區別於傳統SLG以一紙戰報濃縮一場戰爭,《鴻圖之下》一舉躍進真實戰斗畫面,讓玩家能夠從視覺層面直觀地感受戰爭。
武將設計獨具匠心,服裝武器材質細膩,水墨詩詞完美融入,盡顯華夏國風精粹。地圖建築形制考究,深度結合游戲策略玩法,由一個個真實的點擴散至整個真實的世界,這一切都將給主公帶來全新的沉浸式感官體驗。
如果有喜歡策略類游戲的玩家,可以嘗試鴻圖之下這款游戲,這是一款以三國為背景的騰訊旗艦級大世界沙盤戰略手游,真實還原三國時期的歷史地貌與恢弘戰爭場面。
你將親自上陣扮演歷史洪流中的一方諸侯,利用天氣時間地勢合縱連橫智取天下,書寫只屬於你的傳奇史書,十分適合各位策略玩家選擇。
『捌』 求沙盒游戲排名,有哪些比較推薦的
沙盒游戲排名:《腐爛國度》、《輻射4》、《黑道聖徒4》、《刺客信條:起源》、《飢荒》、《我的世界》。比較推薦的是《刺客信條:起源》。
刺客信條系列硬核戰斗帶來的收獲就是戰斗不再單調無趣,不再像以前那樣只消點擊攻擊和防禦,按鈕就可以解決一切,組合上輕擊、重擊、防禦、閃避、彈反、弓箭游擊等多種戰斗資源和方式後,戰斗更難更復雜,也更加有趣,值得研究了。而對於手殘黨們,也有了更充分的理由去思考如何潛入和智取,是大白天莽進去, 還是等到晚上守衛睡下一部分偷偷溜進去,那都看玩家自己了。
初體驗的感覺就是,這游戲很好玩,這游戲像很多其他游戲,就是不像刺客信條,也不知這是好事還是壞事,游戲性和體驗在逐漸變好。
『玖』 求推薦好玩的沙盤或自由度高的單機游戲
額 其實我很喜歡【我的世界】 Minecraft是一個沙盤建造游戲,中文非官方譯名為《我的世界》,《當個創世神》或 《麥塊》。這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自於無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松,他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
『拾』 有什麼低配電腦能玩的沙盒生存類游戲(我的世界以外)
低配的話應該能玩很多類似於我的世界的游戲
2D橫版的就有泰拉瑞亞,星界邊境。
另外Dayz,Unturned未轉變者,七日殺等僵屍末日沙盒生存也應該帶的起
七日殺內存需4G
還有逆境求生,傷害世界hurt
world
剛出的庇護所(類似於60秒)都是低配經典游戲