① 升級電腦配置!(主要玩游戲啊!)
【你可以不採納我的回答,但我相信我的回答對你一定有幫助!】
呵呵,看樓主列了這么多游戲,想必是很喜歡玩游戲咯(單機游戲),不過列出的游戲好像很多不符合樓主現在的機器配置,比如"地鐵2033"、
"孤島危機2"、"俠盜獵車手4(GTA4)",這些可都是十分燒配置的游戲啊,現在最強配置的PC都是用這些來測試游戲性能的,所以要跑起這些游戲,就必須要有很強的配置咯~就樓主目前的情況來看,要想玩這些游戲基本上來說只能是「大換血」了,那樣就不如直接配個新的了;但是那又一定不是樓主的本意吧!
所以只能退而求其次了,想要玩好這些單機,一款很強的顯卡是首當其沖的,其次是CPU,關鍵看樓主預算了,要是1000元以內的話,也就只是換個強些的顯卡就可以了,E2140算是Inter的入門級雙核,能推得動的顯卡頂多也就到ATI 4850了吧,在強了也是浪費(畢竟CPU也就那樣了),N卡的話可以用9800GT或GT240不過性能還不如4850,況且9800GT大多都停產了,不容易買到,所以不做推薦。
樓主的945G主板是PCIE的顯卡介面,可以用來接ATI 4850,所以這點不用擔心,如果在要升CPU的話,基本也沒什麼空間(主板又低了),況且會超預算,所以用4850或者4830比較好,A卡好些的也就藍寶石,迪蘭恆進這些了,這兩個品牌4850在699左右,4830的599左右,二線的要便宜些,大概500內的樣子
就說這些了,希望對你有幫助!~
② C4D的使用需要什麼樣的電腦配置才可以運行
具體C4D配置說明:
C4D需要什麼樣的硬體配置?
C4D對配置的要求主要是內存,顯卡、CPU。
內存:
內存選擇16以上的頻率3200MHz的DDR4內存,預算充足升到24G,
預算充足可以選擇32G、64G內存,總共2000多元,對大場景的渲染真的非常有用。
顯卡:
N卡對C4D本身以及各種渲染器插件的支持要好,中高端游戲卡就滿足C4D了,不用專業卡。比如2060,2070S,2080Ti等。顯卡的CUDA核心數要夠多,渲染速度才夠快。
CPU:
CPU的主頻影響實時預覽,核心數量影響渲染速度,所以二者都很重要,
CPU選擇主頻不低於3.6GHZ,睿頻不低於4GHZ,核心數8個以上,線程數16個以上的CPU。如9700K,3700X,3950X等。
預算足夠,渲染的工程非常復雜,可以選擇撕裂者:如2970WX,2990WX,3970WX。
硬碟:
選擇512G固態,如果要兼顧4k剪輯調色,選擇1T固態硬碟,價格也不貴。
主板:
如果CPU和顯卡都很高端的話,主板也要選擇1400元以上的高端主板。
三代銳龍需要的供電充足,8相以上,以及搭配X570等高端晶元組的主板。
顯示器:
選擇滿足SRGB99%以上%色域,10.7億色數。色准△E值小於2.5,2k以上解析度,非曲面屏,中高端IPS或VA面板,滿足日常設計和調色的需要。
電源:買額定功率大於主機總功率的電源。
散熱:三維渲染的發熱量還是很大的,高端CPU+發燒級顯卡需要大冷排的水冷,一定要注意水冷的質量。
流暢運行C4D需要什麼樣的硬體配置?
③ 問個游戲與電腦配置的問題
你的配置非常好,很多游戲都能玩,天下游戲者莫多,你讓我怎某說,隨便說一點:暗影狂奔 丨暗夜殺機:結果 丨暗星一號 丨暗黑之門:倫敦
丨愛神餐館 丨艾爾文與花栗鼠 丨阿茲卡班的囚徒 丨阿貓阿狗2
丨阿加莎克里斯蒂 丨阿爾戈英雄之崛起 丨阿爾法反恐部隊 丨
B丨
丨不列顛空戰 丨波斯王子:時之沙 丨波斯王子:奇跡 丨波斯王子3
丨波斯王子2 丨冰河世紀2 丨冰封王座 丨冰凍恐懼
丨冰城傳奇 丨別惹螞蟻 丨變形金剛 丨畢業生
丨貝奧武夫 丨寶貝萬歲 丨半影:黑色瘟疫 丨半影:序曲1
丨半條命2:第一部 丨半條命2:第二章 丨半條命2:橙盒版 丨半條命2
丨半神 丨百戰天蟲4 丨白色魔法石2 丨霸王:地獄重生
丨霸王 丨霸權藝術 丨巴士駕駛員 丨疤面煞星
C丨
丨叢林大反攻 丨刺客信條 丨純粹模擬棒球2007 丨錘子與鐮刀
丨計程車3 丨寵物醫院2 丨沖向柏林 丨沖突世界
丨沖突:拒絕行動 丨沖浪企鵝 丨熾天使:二戰空騎兵 丨熾天使2:秘密任務
丨吃豆人的世界3 丨城市生活 丨沉默英雄 丨塵埃
丨車神3 丨超級摩托艇GT 丨查理和巧克力工廠 丨彩虹六號:維加斯2
丨彩虹六號:拉斯維加斯 丨彩虹六號:禁錮法則 丨彩虹六號2 丨
D丨
丨奪命雙雄 丨賭命戰士 丨獨釣天下 丨動物園大亨2:滅絕動物
丨動物園大亨2 丨電影夢工廠 丨電影大亨:特技與特效 丨靛藍預言
丨帝國之心 丨帝國時代3:戰爭領袖 丨帝國時代3:亞洲王朝 丨帝國時代3:酋長
丨帝國時代3 丨帝國榮耀 丨地獄之門 丨地下城主
丨地球帝國3 丨地球帝國2 丨地球2160 丨地牢圍攻2:破碎世界
丨地牢圍攻2 丨敵占區:雷神戰爭 丨敵後陣線 丨敵對行動
丨刀鋒傳奇 丨代號:裝甲 丨大航海:紀元1701 丨大富翁8
丨達芬奇密碼 丨達芬奇密碼 丨 丨
E丨
丨 丨 丨 丨
F丨
丨富甲天下5 丨福爾摩斯:覺醒 丨福爾摩斯:復仇 丨輻射3
丨瘋狂卡車:戰爭浩劫 丨瘋狂怪雞之西藏之心 丨風色幻想XX 丨風色幻想6
丨風色幻想5:赤月戰爭 丨風色幻想 丨沸點 丨犯罪現場調查:鐵證如山
丨發明工坊2 丨FIFA足球經理06 丨FIFA丨Soccer丨08 丨FIFA丨09
丨FIFA丨07 丨FIFA丨06 丨 丨
G丨
丨過山車大亨3:野生動物園 丨過山車大亨3:水上樂園 丨國王的恩賜:傳奇 丨國家崛起:崛起傳奇
丨鬼武者3 丨鬼屋魔影5:瀕死調查 丨鬼泣4 丨鬼泣3:特別版
丨鬼泣3 丨光環2 丨冠軍足球經理5 丨冠軍足球經理2006
丨冠軍籃球經理 丨怪物卡車 丨古墓麗影十周年 丨古墓麗影8
丨古墓麗影7:傳奇 丨古墓7 丨孤島危機:彈頭 丨孤島危機
丨孤島驚魂2 丨咕嚕小天使 丨功夫熊貓 丨工人物語6
丨工人物語5 丨哥特王朝3 丨哥薩克2 丨
H丨
丨毀滅戰士3:邪惡復甦 丨回聲 丨黃金羅盤 丨幻影復興
丨幻想三國志4:外傳 丨幻想三國志4 丨幻想三國志3 丨幻2
丨環游地球80天 丨紅色警戒3 丨紅色警戒2 丨紅樓夢
丨橫沖直撞:終極殺戮 丨橫沖直撞2 丨黑與白2:眾神之戰 丨黑與白2
丨黑客帝國 丨黑道聖徒2 丨黑白人生 丨黑暗地帶:第51區
丨黑暗地帶 丨赫多蘭朵 丨航母攻擊力量 丨漢之雲
丨海盜時代:加勒比海傳說 丨哈利波特與火焰杯 丨哈利波特與鳳凰社 丨
I丨
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J丨
丨軍團要塞2 丨軍團 丨絕色神偷 丨救世主降臨
丨究極大越野 丨鏡之邊緣 丨驚悚空間 丨近距離作戰
丨金剛 丨傑克基恩 丨節拍之城 丨劫難2:困獸
丨教父2 丨教父 丨紀元1404 丨記憶過載
丨記憶過載 丨寂靜嶺5 丨極限拉力 丨極品醉車
丨極品飛車9 丨極品飛車12 丨極品飛車10 丨極品飛車丨街頭狂飆
丨極度恐懼 丨吉他英雄3:搖滾傳奇 丨機器人歷險記 丨
K丨
丨魁地奇世界盃 丨恐龍戰隊之超級傳奇 丨恐龍獵人 丨空之軌跡3
丨空間力量:惡棍宇宙 丨科林麥克雷拉力 丨凱撒大帝4 丨凱恩之怒
丨凱恩與林奇之死人 丨 丨 丨
L丨
丨洛克人 丨洛基 丨洛城尖峰 丨落銀城:大地覺醒
丨落銀城 丨羅馬帝國的榮耀 丨羅馬帝國 丨羅馬:全面戰爭
丨掠食 丨綠巨人 丨龍晶 丨流浪者
丨領土之戰:紐約入侵 丨林海雪原 丨獵殺潛航III 丨獵殺潛航4
丨聯盟:未來之戰 丨聯合特遣部隊 丨理查德·伯恩斯拉力賽 丨雷神之錘4
丨雷曼:瘋狂兔子2 丨雷曼4:瘋狂兔子 丨雷電3 丨樂高星球大戰2
丨樂高生化英雄 丨藍色天使隊 丨 丨
M丨
丨目標:金銀島 丨魔獸爭霸3 丨魔戒:中土戰爭2 丨魔法使與主人
丨魔法騎士:啟示錄 丨魔法門之英雄無敵5:命運之錘 丨魔法門之英雄無敵5 丨魔法門之黑暗彌賽亞
丨魔法黎明 丨魔都魅影 丨摩托GP丨07 丨模擬人生:流浪者物語
丨模擬人生:城市公寓 丨模擬人生3 丨模擬人生2:游遍天下 丨模擬人生2:夜生活
丨模擬人生2:閑暇時光 丨模擬人生2:四季 丨模擬人生2:慶典 丨模擬人生2:家庭娛樂
丨模擬人生2:非常派對 丨模擬人生2:大學 丨模擬人生2:創業 丨模擬人生2:廚房與浴室內部設計
丨模擬人生2:寵物 丨模擬人生2 丨模擬火車 丨模擬城市:社會
丨模擬城市5 丨命運戰士3:報答 丨命令與征服3 丨明星志願3
丨迷失:穿越多莫斯 丨迷城的國度 丨夢隕:無盡的旅程 丨夢幻海洋公園
丨盟軍4:打擊力量 丨美少女夢工場4 丨馬兒與我 丨馬達加斯加
N丨
丨紐約大亨 丨南北戰爭之謎 丨納尼亞傳奇 丨NBA丨Live丨08
丨NBA丨Live丨08 丨NBA丨Live丨07 丨NBA丨2K9 丨NBA丨2006
丨NBA丨2005 丨 丨 丨
O丨
丨歐洲杯2008 丨歐洲1914 丨歐陸文明:羅馬 丨歐陸文明3:拿破崙的雄心
丨歐陸風雲III之拿破崙的雄心 丨OutRun丨2006 丨 丨
P丨
丨破碎的太陽 丨霹靂小組4 丨帕拉世界 丨
Q丨
丨全能戰士:十錘 丨全面戰爭蠻族入侵 丨秋之回憶Again 丨秋之回憶5
丨切爾諾貝利的陰影 丨槍神 丨前線:戰爭燃料 丨汽車總動員
丨奇幻戰爭 丨七王國:征服 丨 丨
R丨
丨入口 丨榮譽勛章太平洋之戰 丨榮譽勛章奇襲先鋒 丨榮譽勛章:空降神兵
丨榮譽勛章:空降神兵 丨忍者神龜III:變種格鬥 丨忍者神龜 丨熱狗王快餐帝國
S丨
丨宿命 丨死亡空間 丨死亡間諜 丨死亡打字員2
丨雙星物語2 丨守望極光 丨守日人 丨手足兄弟連:兵臨絕境
丨世界賽車2 丨世界飛鏢錦標賽08 丨世嘉拉力丨進化 丨使命召喚5
丨使命召喚4 丨使命召喚2 丨實況足球9 丨實況足球8丨PC國際版
丨實況足球2009 丨實況足球2008 丨實況足球10 丨時空飛梭
丨失落的星球 丨失落的王冠 丨失落的帝國:不朽之人 丨聖域2
丨聖域 丨聖堂騎士團2 丨聖女之歌XP 丨生死四人組
丨生化危機4 丨生化危機3:復刻版 丨生化奇兵 丨神奇四俠
丨神秘島5 丨深入敵後:雷神戰爭 丨上古卷軸4:戰栗孤島 丨上古卷軸4:忘卻之地
丨上古卷軸4 丨上帝難為 丨賞金奇兵2 丨賞金部隊
丨閃電戰2 丨殺手4:血錢 丨殺戮俱樂部 丨殺蟲劑
丨三角洲部隊 丨三國志11 丨三國群英傳Ⅶ 丨三國群英傳Ⅴ
丨三國群英傳7 丨三國群英傳6 丨三國大戰 丨薩姆和馬克斯第
T丨
丨脫獄潛龍II 丨突襲3 丨突襲3 丨突襲2
丨突擊英雄 丨鐵血聯盟 丨天下統一5 丨天下霸圖2
丨太陽世紀 丨太陽時代 丨太陽帝國的原罪 丨太平洋風暴:同盟國
丨太平洋風暴 丨太空戰將之無畏艦長 丨太閣立志傳5 丨泰坦之旅:不朽王座
丨泰坦之旅 丨泰坦傳說 丨塔特爾冒險記 丨VR網球3
丨T34丨VS丨虎式 丨 丨 丨
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丨VR網球3 丨 丨 丨
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丨物種起源 丨武裝突襲 丨無限試駕 丨無雙大蛇
丨無可救葯 丨無冬之夜2:叛逆者面具 丨無冬之夜2 丨無冬之夜2
丨巫師 丨文明城市:羅馬 丨文明4:戰神 丨文明4:超越刀鋒
丨文明4 丨危險水域 丨微軟模擬飛行X:加速度 丨微軟模擬飛行10
丨完美機車 丨外來者 丨 丨
X丨
丨雪盲計劃 丨軒轅劍5 丨虛幻競技場3 丨虛幻競技場2007
丨兄弟連:浴血奮戰 丨兄弟連 丨幸運的路克之獨闖西部 丨興衰:文明戰爭
丨星球大戰:共和國突擊隊 丨星球大戰:前線2 丨星際之劍 丨星際爭霸
丨星河戰隊 丨信仰與背叛 丨心靈殺手 丨心靈粒子
丨新忍者神龜 丨新絕代雙驕之魚戲江湖篇 丨肖恩懷特的滑雪板 丨限制地帶
丨仙劍4 丨仙劍3外傳 丨仙劍3 丨仙劍2
丨先頭部隊:F.E.A.R. 丨夏季運動會:天堂島 丨俠盜槍手 丨俠盜飛車4
丨俠盜車手 丨細胞分裂:雙重間諜 丨細胞分裂:混沌法則 丨細胞分裂4
丨席德梅爾的鐵路 丨席德梅爾的海盜 丨希臘的命運 丨吸血鬼:起源
丨吸血鬼:避世之血族 丨X戰警傳奇2 丨X戰警3 丨X戰將
丨X3重逢 丨 丨 丨
Y丨
丨運輸大亨 丨越野競速錦標賽 丨原罪前傳:浮現 丨寓言:失落之章
丨宇宙戰爭:地球突襲戰 丨幽靈行動3:尖峰戰士2 丨幽靈行動3 丨幽靈行動2
丨永恆世界 丨影子行動 丨鷹擊長空 丨櫻花大戰4
丨英雄無敵5:命運之錘 丨英雄無敵5:東方部落 丨英雄無敵5 丨英雄無敵4
丨英雄無敵3 丨英雄無敵2 丨英雄無敵 丨英雄薩姆2
丨英雄連:抵抗前線 丨英雄連 丨英雄傳說:空之軌跡SC 丨英雄傳說6
丨銀河文明2 丨陰影地帶之倖存者 丨伊蘇:起源 丨伊蘇F
丨野生世界 丨野生大亨:冒險非洲 丨耶利哥 丨要塞十字軍東征超增強版
丨要塞傳奇 丨要塞 丨遙遠時空2 丨
Z丨
丨緋雪千夜 丨孢子 丨最終幻想11 丨最高指揮官:虛假聯盟
丨最高指揮官 丨足球經理2008 丨自由力量vs第三帝國 丨裝甲精英2
丨轉折點:自由的隕落 丨朱爾茲的召喚 丨咒語力量2 丨咒語力量
丨重見光明 丨終極刺客:血錢 丨中世紀2:全面戰爭 丨質量效應
丨制霸三國 丨止痛劑:服葯過量 丨指環王:中土戰爭2 丨真實之淚
丨真三國無雙5 丨真三國無雙4S 丨真三國無雙3 丨戰爭之國:斯巴達人
丨戰爭之國 丨戰爭行為:直接行動 丨戰爭行為:嚴重叛國 丨戰爭黎明:冬季攻勢
丨戰爭機器 丨戰爭的真相 丨戰區 丨戰斗位置
丨戰地2142 丨戰錘:混亂之痕 丨戰錘40K之靈魂風暴 丨戰錘40K:黑暗十字軍
丨戰錘40000:戰爭黎明 丨戰場 丨 丨
0~9丨
丨51區 丨2006丨FIFA世界盃 丨13世紀:死亡與光榮 丨112號遭遇
分界線----------------------------------------------------------------
實在不行,你去斗蟹
④ 我的電腦配置都能玩什麼單機游戲
顯卡換個好點的,最好再換個四核處理器。
4399游戲盒裡有很多大型的游戲
俠盜飛車4, 暗黑血統:戰神之怒 ,質量效應2 ,變形金剛:賽博坦之戰 虐殺原形
龍騰世紀:起源 蜘蛛俠:破碎維度 蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院 細胞分裂5:斷罪
黑手黨2 鏡之邊緣 教父2 哈利波特與死亡聖器:第一部 星球大戰:原力釋放2
街頭霸王4 無雙大蛇Z 蔚藍光輝:厄運扳機 忍者之刃 生化奇兵 惡霸魯尼
電鋸驚魂 真三國無雙4、5 鬼刃
(以上排列順序:游戲從大到小)
射擊類的就自己在4399游戲盒裡找吧,太多了,懶得打字
LZ,全是大型游戲,越前面的配置要求越高哦,LZ自己看著辦吧
⑤ 我的筆記本配置能玩什麼好玩的單機游戲
史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經
rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。
5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典
1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂
RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)
ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影
寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2
戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征
7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄
坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火
1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩
《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG
空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》
海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸
模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起
SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑
⑥ 我的世界
minecraft
編輯
《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒游戲,游戲最早於2009年5月13日上線首個版本。
這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。現在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和樹莓派版五個版本,較為流行的是PC版和PE版。
2011年GT年度評選Minecraft獲年度最佳創新獎。[1]
中文名
我的世界
原版名稱
Minecraft[2]
其他名稱
麥塊、MC、當個創世神
游戲類型
沙盒、生存、冒險
游戲平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition)展開
所屬系列
沙盒游戲
地 區
全球
開發商
Mojang AB,4J Studios
發行商
Mojang AB[2] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)
發行日期
2009年5月13日(首個公開版本)[2]
2015年6月4日(最新正式版本)[2]
2015年4月1日(最新預覽版本)[2]
製作人
Notch(Markus Persson)(已退出製作)[2] ,Jeb(Jens Bergensten)[2]
總 監
Jeb
音 樂
C418
主要配音
C418
內容主題
生存 建築 冒險
玩家人數
單人 多人
游戲畫面
3D
游戲引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基於OpenGL
分 級
ESRB:10+
最新版本
PC:本體1.8.8 啟動器1.6.19
Fire TV:0.11.1[3]
Android:0.11.1
iOS:0.11.1
WP:0.11.2展開
最新預覽版本
15w35b[2]
發行階段
正式版
結局數
無結局[2]
主要角色
Steve Alex[2]
語 言
多國語言
官方PC售價
€19.95/$26.95/£17.95[2]
官方PE售價
¥45/$10.9[2]
iOS售價
¥45
目錄
1 游戲設定
▪ 天氣系統
▪ 地形介紹
▪ 節日特效
2 角色介紹
▪ 自主意識生物
▪ 傳說生物
▪ 被動型生物
▪ 攻擊型生物
▪ 中立性生物
▪ 馴服型生物
▪ 效用型生物
▪ BOSS生物
3 配置要求
▪ PC配置要求
▪ PE配置要求
4 特色系統
▪ 游戲模式
▪ 成就系統
5 音樂配音
6 所獲榮譽
7 游戲評測
8 發售版本
9 製作團隊
游戲設定編輯
Minecraft是一款沙盒游戲,所呈現的世界並不是
LOGO (2張)
華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性[2] 。
天氣系統
雨天是一種除晴天外最常見的的天氣情況。雨天亮度降低,會產生亡靈類生物。雨天中末影人會因怕水不斷地瞬移,火焰在雨天中會熄滅。而岩漿卻不會。該天氣可通過/weather rain 秒數 指令實現。
雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光線水平也只有7級。這黑暗足以令攻擊性的生物出現。然而,在夜間雷暴不會將亮度水平降低為0級。
閃電來襲時會製造出火。伴隨的降雨通常可以在火災蔓延前撲滅它,但突出的物品可以防止雨撲滅火,允許火勢蔓延。如果玩家在和平或簡單難度玩,雷擊將不會製造出火焰。
如果閃電擊中豬或其附近,它會變成僵屍豬人。然而,如果玩家的難度是和平,它會導致豬消失。
如果閃電擊中村民或其附近,它會變成女巫。然而,如果玩家的難度是和平,它會導致村民消失。
如果閃電擊中一個爬行者或其附近,它會變成高壓爬行者並擴大爆炸范圍2×2~4×4格。
被閃電擊中或站在附近會造成2.5顆心的傷害,其中不包括火焰傷害。
如果閃電擊中一個怪物,這將導致它受到傷害(爬行者、村民、同樣會遭到傷害,只是他們會變得更強大。變異後的怪物再次被雷擊以後會死亡,僵屍豬人除外)。
像正常降雨,雷暴仍然會對烈焰人和末影人造成傷害。
如果閃電可以擊中下界傳送門框架,它會激活下界傳送門。反之,如果擊中已激活的下界傳送門,下界傳送門將被關閉。
玩家可以在雷暴時在床上睡覺,無論是什麼時間。
如果閃電擊中船,船會消失並不掉下任何東西(本應掉下兩根木棍和三塊木板)。
如果閃電擊中一個掉落的物品或經驗球體,它會消失。
擊中漂浮的沙子或沙礫的閃電會導致其掉下。
如果閃電擊中畫,它會導致它從牆上掉下。
如果閃電擊中並殺死玩家,玩家會消失並不掉下任何物品,包括經驗球。
如果閃電擊中礦車,它會消失並不掉下任何東西(本應掉下礦車本身)。
閃電可以出現在沒有降雨的沙漠生物群系中。
地形介紹
邊境之地(Far Lands,也叫遙遠之陸)為Beta 1.8之
奇怪的地方——邊境之地
前版本中組成「無限」地圖的「邊緣」。邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應地球表面周長大約31%。當玩家到達邊境之地時,會感受到游戲幀率的大幅下降,而面前的地形會嚴重扭曲。Notch說過,這種扭曲可以修復,且在 Beta 1.8 真的修復了(導致邊境之地地形的消失)。在Notch的博客中表示這個修復純粹是個意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改帶來的意外效果。在 Beta 1.8 中,雖然邊境之地消失了,但可游戲地圖區域在離地圖中心30,000,000米處突然消失,而在此之外則出現假區塊(盡管方塊是固體屬性,但玩家也會穿過)。到達這個地圖邊緣的一個明顯現象是,超過了這個邊界線外,光照系統不會工作。當玩家繼續飛過34個方格後,游戲畫面會定住並開始顫動,玩家無法切換到第三人稱視角,也不能移動。一旦卡住,除非修改level.dat,否則無法掙脫。這在多人模式和目前的預覽版本中(這些版本中單人模式與多人模式表現相同)不會出現:游戲會允許玩家接近地圖邊緣,而試圖越過時則提示「Illegal Position「(非法位置)。在 Alpha 1.2.0 (萬聖節更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假區塊則在32,000,000米外出現。試圖走上這些區塊會導致玩家掉進虛空死亡。在Infdev開始一直到萬聖節更新中,游戲世界會在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時會卡住而不是死亡。
節日特效
在一些節日,某些生物和物品的樣子會發生變化。
聖誕節的箱子材質
愚人節
2013年:Minecraft 2.0發布,各種奇奇怪怪的整蠱內容。
2014年:推送新的愚人節用資源包,所有音效全部由村民配音,玩家則會被強制推送村民皮膚。
2015年:15w14a,各種奇奇怪怪的整蠱內容。
(愚人節特效每年都是不一樣的,具體按照當年的內容為准。)
萬聖節
在電腦時間為萬聖節時,僵屍、骷髏、凋零骷髏、僵屍豬人在生成時,有幾率頭戴南瓜或南瓜燈。
聖誕節
在電腦時間為聖誕節時,普通箱子的材質會改變為禮物箱。
角色介紹編輯
自主意識生物
生物
圖片
史蒂夫(Steve?)
基礎攻擊力:1; 生命:20 ;護甲:自定義
史蒂夫是第一個用戶操作的角色。他曾經在第二個測試版本以及往後的幾個版本中出現,當時Steve被稱作人類,只能以接近抽搐的方式在區塊上奔跑。默認玩家稱作「Steve?」(因為「Steve」這個名字不是他真正的名字,所以Notch在後面加了一個問號)。
預設玩家的皮膚擁有棕色頭發和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條牛仔褲以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能擁有不同的皮膚。
亞歷克斯(Alex)
基礎攻擊力:1 ;生命:20 ;護甲:自定義
Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0測試版的女角色。
觀察她的正面通過金發辮子可判斷性別為女性,觀察她的背面會發現手臂體形偏小正版用戶可自行在史蒂夫與亞歷克斯之中選擇一個角色。盜版用戶默認為Alex。
Alex的音譯各有不一,在此以亞歷克斯為普遍譯法,此外還有音譯愛麗克絲等。
傳說生物
生物
圖片
Herobrine
基礎攻擊力:∞; 生命:∞
Herobrine是Minecraft有關社區創作出的一個恐怖故事的主角,需要用模組實現。他已成為Minecraft社區里的一個重要標志形象。有時在中文社區中被稱為HIM(Herobrine in Minecraft)。
*Herobrine從未在任何版本的Minecraft中出現過。
被動型生物
從1.8快照開始,所有的小動物均可使用相對應的食物來加速小動物的生長速度。
被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜。它們在地表生成,並可以被玩家喂養繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成;魷魚的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。
生物
圖片
村民(Villager)
首次出現:Beta1.9 Pre-release
攻擊:0 ;生命:20
是一種在NPC村莊出現並生活的被動型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9預覽版里的一種臨時生物。村民通常出現在村莊附近或是符合各自職業的建築物內,自1.3開始允許玩家與村民之間使用綠寶石進行交易。在1.8快照後村民被雷劈後會變成女巫。
通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同職業。
在<版本號>.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件,然而穿著綠色長袍的村民在游戲中並不會生成,但綠色長袍村民在1.8快照中被刪除,所有曾經是綠色長袍村民會轉變為農民。
村民唯一的「天然」防禦即是鐵傀儡——保護他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中,在難度為普通或困難下,僵屍在困難模式下殺死村民會將村民轉化為僵屍村民(僵屍村民會自動攻擊,玩極限模式要小心)。僵屍村民與僵屍不同點是五官,所以會比較好分辨,若要將僵屍村民變回來,要先拿虛弱葯水砸僵屍村民,然後給他吃金蘋果,僵屍村民會在游戲內1天(20分鍾)里變回村民,在他變回來之前,他依然是一隻僵屍。
右鍵點擊村民會跳出「交易」界面。村民會依其職業而定提供不同的交易組合。在一樣物品達到交易上限後,會出現第二個交易組合。如果存在不止一個交易組合,點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當做貨幣,而且一些交易物品與村民職業相關。交易系統的出現大大簡化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。
綠色長袍村民不會自然生成。
村民
豬(Pig)
首次出現:Classic 0.24
攻擊:0 ;生命:10
每隻豬死亡後會掉落0~3塊生豬排。在火中被燒死的豬會掉落0-3塊熟豬排(此特性在Beta 1.5版中加入)。豬亦可作為利用鞍和蘿卜釣竿作為玩家的可控制坐騎,戴著鞍的豬死亡後會掉落鞍。
當他們遇到障礙物時,它們會嘗試著跳上跳下以越過它。它們並不會刻意避開水區,並會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。當被蘿卜吸引時,它們會直接追逐蘿卜而忽視尋路演算法:無法繞過障礙物、躲避火焰與懸崖。
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鍾的冷卻期,之後才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鍾)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。
騎乘豬時可以用蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、台階與梯子。如果豬在水中,則不會對蘿卜釣竿反應。在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在蘿卜釣竿的耐久度上。手持蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起蘿卜釣竿(可射箭),直到豬恢復正常速度。
豬被雷劈後會變成僵屍豬人,但是不會攜帶金劍。
成年豬
牛(Cow)
首次出現:Alpha 1.0.8
攻擊:0 ;生命:10
牛是一種被動型生物。 它們和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一來源,如果牛在火中死亡,會掉落牛排。
它們會漫無目的地游盪、哞叫,在受到攻擊時會拚命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而餵食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊滑鼠右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。令人驚訝的是,小牛也可以產奶。
給兩頭牛餵食小麥能讓它們生下一頭牛犢,一頭牛繁殖後經過5分鍾便能再次餵食小麥進行繁殖。小牛的父母會在小牛長大前一直跟著它。
如果你拿著小麥從牛的身邊經過,它們會脫離其它動物跟著你去任何地方。據此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養起來。
成年牛
魷魚(Squid)
首次出現:Beta1.2
攻擊:0 ;生命:10
魷魚是一種出生在水中,有著8條觸腕的被動型生物。與生活在陸地上的其它被動型生物類似,魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發現,也能夠出生在任何難以達到的地方。外觀上看魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,有時會在水裡旋轉。魷魚會趨向於靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚被推上岸時會無法移動(會受到傷害)。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。不同於陸生生物,魷魚不會被水流推動。有趣的是,魷魚的游泳技術並不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。殺死魷魚後會得到墨囊,可以當成染料,也可以與羽毛和書合成書與筆。此外,烏賊甚至會在某些地下洞穴的水流中生成(至少應是類似於瀑布的樣子,且岩洞一定要寬敞),所以有時你在下洞時,會在一道類似於瀑布的水流邊見到墨囊。在PE版本中,魷魚受到攻擊時會噴出墨汁,並且有小型魷魚。
魷魚
雞(Chicken)
首次出現:Alpha1.0.14
攻擊:0 ;生命:4
雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,它們分別是製作箭、食物、蛋糕的必需品,如果雞在火中死亡,會掉落熟雞肉。雞的尺寸為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊長。雞的外觀有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。它們會跟隨手持小麥種子的玩家(1.4正式版之前為小麥)。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來是在漫無目的地游盪,不會刻意避開水域,而且似乎有趨近於水的傾向。雞在黑暗的環境中會被光所吸引。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。有兩種繁殖雞的方法:投擲雞蛋或向成年雞餵食種子(小麥,西瓜,南瓜或地獄疣),兩者均可立即生效。投擲雞蛋:通過投擲雞蛋可以孵化出小雞。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的幾率孵化出一隻小雞,1/20的幾率一次孵化出4隻小雞,這就意味著1組(共16個)雞蛋有88%幾率孵化出至少1隻小雞。並且投擲雞蛋還可以對某些生物起到攻擊和擊退的作用。雖然翻譯的名字是雞(包括生雞肉,雞蛋),但從習性、外形上更接近於鴨子。
成年雞
蝙蝠(Bat)
首次出現:1.4.2
攻擊:0 ;生命:6
為可以天然生成於山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由於其較深的體色而很難被人察覺。同其它被動生物一樣,它不會對玩家造成傷害,並且當它們被殺死後也不會掉落任何物品。
飛行中的蝙蝠
哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出現:1.0.0
攻擊:0 ;生命:10
是一種在蘑菇生物群系(蘑菇島)中生成的獨特的牛。它們有著紅色的皮膚,黑色的眼睛,以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。你可以用剪刀給哞菇除菇(拿著剪刀對哞菇點擊滑鼠右鍵)能獲得5朵紅蘑菇並使其變成牛。哞菇被除菇變成牛後不能再變回哞菇了。和牛一樣,哞菇在被殺死時會掉落皮革和生牛肉(著火死亡時會掉落牛排)。你可以拿著桶給哞菇擠奶,也可以拿著碗右鍵點擊哞菇來獲得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可無限獲得)。在蘑菇島中可發現大量此生物。
成年哞菇
羊(Sheep)
首次出現:Classic 0.27
攻擊:0 ;生命:8
是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。會跟隨拿著小麥的玩家,可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色後生產16色的其一種有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高,0.625方塊寬和1.4375方塊長。殺死一隻成年羊會掉落一個羊毛方塊,而每次給羊剪毛能獲得1-3個羊毛方塊。殺死小羊則什麼都得不到,但你可以給小羊剪毛。在1.8版本,殺死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛,另外一些自然產生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。你能夠通過使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來獲取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的劍,你可以通過讓羊死於火焰傷害來獲得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以藉由吃草,來重新長出羊毛。
未剪毛的羊隱形後,依然可以看見它們的毛。彩蛋:用命名牌將羊命名為jeb_ 羊的顏色就會不斷的變化,但剪下來的羊毛顏色為原來的顏色。在1.8及之後的版本中,羊被殺死後還會掉落羊肉。
成年羊
兔子(Rabbit)
首次出現:1.8
攻擊:0(殺手兔:5/8/12); 生命:10
兔子為一種被動型生物(殺手兔例外)。它們會隨機地向四周跳動。
殺手兔需要用指令召喚。殺手兔會在在玩家距離它四米內時開始攻擊。在玩家死亡消息中這只兔子被稱為「Caerbannog的殺人兔」。這是在提及英國喜劇電影Monty Python與聖杯中的Caerbannog的兔子。在和平難度中,殺手兔不會消失而且仍會試圖攻擊玩家,但是不會造成傷害。Caerbannog的殺手兔可以通過命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {Rabbit Type:99}召喚出來。需要注意的是,這種兔子極其危險,即使在簡單難度中它仍能迅速殺死一個沒有穿著裝備的玩家。兔子可以通過餵食胡蘿卜繁殖(並且會偷吃地里的胡蘿卜)。擊殺後會獲得兔肉,小概率會獲得兔皮(四張兔皮可以合成一張皮革)和兔子腿(可用於釀造跳躍葯水)。
另外,把兔子命名Toast將使兔子獲得一種新的的皮膚。
兔子 (3張)攻擊型生物
只要玩家在視野范圍內(大多數為16格),攻擊型生物就會以其各自的方式攻擊玩家。攻擊型生物不會在和平難度下生成。在創造模式下,攻擊型生物處於中立狀態,並且不會還擊玩家(部分除外,如蜘蛛)。
洞穴蜘蛛、僵屍、爬行者、骷髏、蜘蛛和雞騎士需要需要亮度小於或等於7的光照環境生成。烈焰人則在12以下。蜘蛛會在環境亮度大於或等於8時變得中立,但其生成時是攻擊狀態。
生物
圖片
僵屍(Zombie)
生命:20
是一種擁有綠色皮膚,穿著和Steve同樣的衣服,外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物(註:傷害葯水對亡靈生物有加血效果,而治療葯水則會對亡靈生物造成傷害)。會出現在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進並試圖接觸以進行攻擊,在困難難度會破壞玩家的木門。僵屍在日光下會著火。消滅後掉落經驗值和腐肉,一定幾率掉落鐵錠、胡蘿卜和馬鈴薯。主要攻擊村民和玩家,扔給僵屍的武器(如鑽石劍等)僵屍會拾起,但是沒有任何效果,僵屍在白天著火的時候會優先選擇跑到水裡或者是躲到陰涼處(戴著帽子/頭盔的僵屍和小僵屍,在陽光下不會燃燒)。
僵屍 (4張)
女巫(Witch)
生命:26
是一種能夠遠程攻擊的生物。1.7之前的版本中只會在沼澤的女巫小屋中生成,但1.7之後將會在各個角落生成,這增加了游戲難度。1.8快照更新後,村民被雷劈中後會變成女巫。
女巫使用多種負面效果的噴濺葯水攻擊玩家,包括劇毒、虛弱與遲緩。它不會受到陽光傷害,且與村民不同,不會被僵屍、骷髏所襲擊。女巫被玩家殺死後,會罕見地掉落治療葯水、迅捷葯水與防火葯水。鐵傀儡會因為女巫是攻擊型生物而對其主動攻擊。女巫對劇毒、遲緩與傷害噴濺葯水免疫。
當被物理傷害時,它們會喝下恢復葯水以治療。女巫飲用葯水時,他的鼻子會立起,指向前方。當治療自己時,他們無法攻擊玩家。當女巫被點燃時,它們會喝下抗火葯水以避免傷害。
女巫
骷髏(Skeleton)
生命:20
是一種移動迅速的攻擊型生物,會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物,所以有時候骷髏會互相射擊。在骷髏被其他生物殺死後,不會掉落任何物品。和僵屍一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現,並且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹或者陰影中。
骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)除神殿、凋靈骷髏、地牢外唯一的來源,除此之外也會掉落箭。每隻骷髏在死亡時會掉落0-2根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在牆上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。因為骷髏的掉落物相當有價值,所以有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。
若爬行者被骷髏的箭所擊殺,爬行者則會掉落一張音樂唱片。
從12w06a開始,骷髏有1/32的機率會掉落弓,其中有1/2的機率掉落的弓會被附魔。 只有當骷髏被玩家擊殺時才會掉落弓。
骷髏可以簡單地從它行動時發出的骨頭碰撞聲被辨認出來。在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍。當遇到玩家之後骷髏會以相當程度的准確率向玩家的方向射箭,當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會轉而從它的軀幹部分發射。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準。在12w04a版本之後,骷髏會嘗試躲避陽光。
骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅,對於沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉角處,當骷髏經過時便可用劍來對它造成傷害。
在Beta 1.8之後,骷髏的箭是以直線的方式行進。在此之前,骷髏的箭會以一個弧度行進,使它的箭矢可能會在擊中目標前卡在天花板。當骷髏在2格高的空間時它幾乎無法擊中玩家,除非它離玩家相當近或是它的生命值低下以至於箭矢從它的軀幹部分發出。在白天骷髏和僵屍一樣會著火,並且他在白天會優先選擇到水中或陰涼處,但如果他在水中,新手就不要去惹他了,因為在水中速度會大幅度的減少,因而會很難躲避骷髏的箭。
在下界要塞里可能會有骷髏。
用指令可以生成手中沒有弓的骷髏。
骷髏
凋靈骷髏(Wither Skeleton)
生命:20
是類似骷髏的生物,更加危險。
凋靈骷髏為天然生成於下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,他們手持石劍,身高大於2格。被凋靈骷髏擊中時你有一定幾率會在幾秒鍾內附上「凋靈」效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之後,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。頭顱是創建BOSS凋靈的必備物品。
凋靈骷髏免疫燒傷傷害,而且不會在陽光下燃燒。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具,或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。
若凋靈骷髏撿起了一把弓,無論該弓是否有附魔,射出去的箭都帶火焰,十分危險。
凋靈骷髏