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3d軟體電腦配置

發布時間:2022-10-24 04:11:00

『壹』 3d建模需要什麼電腦配置

3d建模一般要求電腦CPU最好單核的主頻更高,顯卡性能更好的機器。因為建模階段主要看場景變換的流暢度。

『貳』 3d軟體電腦配置要求 s

3ds Max 2020 軟體受以下 64 位操作系統支持。

3DMAX軟體對電腦的配置要求:

1、電腦的配置要求當然配置是越高越好了,這樣保證了軟體運行速度快,流暢度高。

2、對於運行3DMAX軟體,最低電腦配置。

(1)軟體平台,需要再Windows的64bit位系統。

(2)要求 至少有5 GB 的可用硬碟空間。

(3)至少在硬體配置上:CPU至少雙核的、4G內存、512M顯卡、100G硬碟。

軟體方面:

電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,但是原版Windows Vista運行速度比原版Windows 7速度要慢。這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都是有關系的。這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。

同理,精簡過的Windows 10一般來說,會比原版的10速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。



『叄』 3D電腦配置是如何

3dsmax作為一款入門級別的3d製作軟體,對於本地電腦配置還是有一定要求的。

3dsmax操作預覽主要依賴CPU、內存和顯卡,渲染主要依賴CPU和內存,CPU頻率越高,顯卡越好,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。

以下是流暢運行3dsmax軟體的建議配置,可供參考:

『肆』 3Dmax的電腦配置要求是什麼

3dsmax是三維建模的入門級別軟體,對於本地電腦配置有一定要求。這主要是因為3dsmax操作預覽主要靠CPU、內存、顯卡,渲染主要靠CPU和內存,顯卡越好,CPU頻率越高,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。
以下是比較推薦的配置:
CPU:4核或者6核以上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ;
顯卡:4G或者6G以上獨立顯卡,晶元最好是最新的一代或者二代;
內存:16G以上,最好選擇雙通道內存或者高頻內存;
固態硬碟:建議選擇512G以上;
屏幕:盡量選擇高色域核高解析度的,比如100%SRGB;
散熱:盡量選擇熱管數和通風口多的設備,因為渲染時電腦發熱量比較大。

『伍』 3d建模電腦配置要求

I5+2G以上獨顯+8G以上內存,最基本的配置需求,能正常運行這些軟體。I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟體,可以使用稍微普通一點的配置,而如果需要使用次世代3d建模軟體,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染等,對電腦配置的要求就很高了。

一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求,如果對顏色沒有特別愛好的話。電腦配置內存加多,建模比較舒服,建議16g,可以先8g用著,不舒服再加。

(5)3d軟體電腦配置擴展閱讀:

3d建模要操作流暢,主要看顯存和cpu好不好,別的只要是拉得動就沒什麼大問題。3d建模i5是夠用的,但是到高模精雕的時候面數高了可能會有點點卡頓。

按照最低標準的3d建模電腦配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的話,預算基本上是上不封頂的。

『陸』 電腦做3D建模,需要什麼配置,各位給個列表

CPU :英特爾 I7 9700 /S
散熱器:酷冷至尊t400i
主板:微星B360M BAZOOKA
內存:威剛8G DDR4 2666*2
固態: 惠普ex900 500G
顯卡:映眾1660ti 6G
電源: : 全漢藍暴經典550
機箱:航嘉gx580h黑色
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、如何判斷呢?
1、一般帶U後綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。
2、一般後綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U,總之,低壓U功率小,性能低,標壓U功耗大,性能強。
三、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
四、內存
1、筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內存以上。
2、一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條(最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存),升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大。(只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。)
3、對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰,所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。

『柒』 學3D建模電腦要什麼配置

學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。

NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。

3D建模常用軟體:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

『捌』 學3D建模電腦要什麼配置

學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。

NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。

3D建模常用軟體:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

『玖』 3dmax電腦配置要求

3dsmax作為一款入門級別的3d製作軟體,對於本地電腦配置還是有一定要求的。

3dsmax操作預覽主要依賴CPU、內存和顯卡,渲染主要依賴CPU和內存,CPU頻率越高,顯卡越好,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。

以下是流暢運行3dsmax軟體的建議配置,可供參考:

『拾』 3DMAX對電腦配置要求

1、軟體平台,需要再Windows的64bit位系統。

2、要求至少有5 GB的可用硬碟空間。

3、至少在硬體配置上:CPU至少雙核的、4G內存、512M顯卡、100G硬碟。

4、處理器(CPU) AMD Athlon(速龍)X4 740 Quad Core四核。



特點

安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能。

強大的角色(Character)動畫製作能力。

可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

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