㈠ 電腦繪圖有那些方法常用
計算機的繪圖方法決定了它的效率和作用,因而始終是CAD研究中的一項重要內容,只有簡便、快捷的繪制圖形,才能使CAD系統更加實用,概括起來,主要有以下五種:
1,輪廓線法
任何一個二維圖形都有線條組成,他們是所描述實體上各幾何形狀特徵在不同面上的投影產生的輪廓線的集合。所謂輪廓線法,就是將這些線條注意繪出,它只取決於線條的端點坐標,不分先後,沒有約束,因而,比較簡單,適應面也廣,但是繪圖工作量大、效率低,容易出錯,尤其是不能滿足系列化產品圖形的設計要求,生成的圖形無法通過尺寸參數加以修改。
採用輪廓線法繪圖通常有兩種工作方式,一是編製程序,這是一種程序控制的靜態的自動繪圖方式。二是利用互動式軟體系統,把計算機屏幕當作圖板,通過滑鼠或者鍵盤點取屏幕菜單,按照人機對話方式生成圖形,AutoCad繪圖軟體就屬於這種方式。
2, 參數化法
輪廓線法繪制圖形效率低,哪怕只要變動一個集合尺寸也要重新修改程序或重畫相關部位。而在實際CAD中人們常常面臨系統化設計,即基本幾何拓補關系不變,只變動形狀吃寸,參數化法是首先建立圖形與尺寸參數的約束關系,每個可變的尺寸參數用待標變數表示,並賦予一個預設值。繪圖時修改不同的尺寸參數即可得到不同的圖樣。這種方式工作起來簡、可靠、繪圖速度快,但是不適用於約束關系不定的、結構可能會經常改變的新產品的設計,通常用於建立已經定型的系列化產品的圖形庫,利用一套幾何模型,即可以隨時調出所需產品型號的圖樣,也能進行約束關系不變的改型設計。
參數化方法也有程序繪圖和交互繪圖兩種工作方式,程序繪圖須將參數代入程序或在程序運行初期輸入其中;交互繪圖則先將賦有預設值的參數圖以圖形文件形式存入系統,使用時調入,以人機對話方式注意改變參數。
參數化法是目前廣泛應用的繪圖方法,各單位建立的標准件圖庫、定型系列產品圖庫大多採用這種方法。但是因為完成大圖形的參數化及其繁瑣,因此在通用系統中應用並不普遍,主要用於實現專用系統的參數化設計。針對這個問題,有人提出採用參量圖符嵌套技術解決復雜圖形的參數化。具體而言,先將復雜圖形拆成若幹部分,分別建成參量圖符,然後通過調入參量圖符形成一個嵌套的參量圖符,每部分均可變化尺寸,形成新的圖形。這樣,不僅解決了復雜圖形的建參問題,還使調用參量圖的過程簡單化,用戶只給當前參量圖賦值即可。
3、圖元拼合法
圖元拼合法是將各種常用的、帶有某種特定專業含義的圖形元素存貯起來建庫,設計繪圖時,根據需要調用合適的圖形元素加以拼合。這種方法可用於新產品的設計和繪制,效率又遠遠高於輪廓線法。通常,圖形元素的定義和建庫都是針對本單位的產品形狀特徵的,要想建立一個包羅萬象的、通用的圖元庫是很困難的,因此圖元庫大多適用一定的范圍。
圖元拼合法要以參數化法為基礎,每一圖元實際上就是一個小的參數化圖形。固定尺寸參數的圖形元素在實際應用中幾乎沒有什麼使用價值。
圖元拼合法既可以交互方式通過屏幕菜單拾取選項加以拼合,也可以通過程序中選擇調用各圖元子程序實現操作。
4、尺寸驅動法
這是一種互動式的變數設計方法。繪圖開始,按照設計者的意圖,先將草圖快速勾畫於屏幕之上,然後根據產品結構形狀需要,為草圖建立尺寸和形狀約束,草圖就受到約束的驅動而變得橫平豎直起來,尺寸大小也一一對應。這種方法甩掉了繁瑣的幾何坐標點的提取和計算,保留了圖形所需要的矢量尺寸,繪圖質量好、效率高;它使設計者不再拘泥於一些繪圖細節(如某線條是否與另一線條相關平行、垂直,它的端點坐標是什麼,等等),而把精力集中在該結構是否能滿足功能的要求上,因而支持快速的概念設計,怎麼構思就怎麼畫,所想即所見,繪圖和設計過程形象、直觀。至於那些繪圖細節,只要約束已經建立,就全部由系統代勞了。
尺寸驅動法是當前圖形處理乃至CAD實體建模的研究熱點之一,它的原理和可以應用於裝配設計,建立好轉配件間的尺寸約束關系,即可支持產品零部件之間的驅動式一致性。
上述幾種方法都是相互區別的。圖元拼合法雖然引用了參數化法的技術,但它強調的是用不具有零件含義的圖形元素拼合出新的圖形,以支持產品的設計;而參數化法則重視已定型的、或改型產品的系列化、標准化繪圖問題。尺寸驅動法是變數設計法,現有草圖,後加約束,約束可以隨時增刪、修改,拓補餘地大,圖形也隨時被新的約束關系所驅動,因此,它不僅支持新產品的設計而且支持快速的概念設計;而參數化法則是先有結構框架模型,先有約束關系,後產生圖形,其拓補餘地很小,可改變的只是在嚴格形位約束下的尺寸參數,所以,一般不能支持新產品的開發。
5、三維實體投影法
如果開始設計時就在計算機三維建模環境下,則不僅能更直觀、全面的反映設計對象,還能減輕設計者的負擔,提高設計質量和效率,這是,若將三維設計結果以二維圖紙形式輸出,則只需要利用三維幾何建模軟體系統中的提供的二維投影功能就可以方便地實現,再加上一些必要的修改,補充好尺寸標注、公差和技術要求。這種方法最為理想,它不僅使設計直觀化,而且將二維繪圖工作量減小到最大限度。
另外,因為二維圖示三維圖投影而來,二者之間有著一一對應的關系,故對二維圖中尺寸加以修改後,就能直接反饋到三維實體,三維實體也隨之改變。可以預見,這是未來計算機繪圖的主要方法。
㈡ 有哪些好用電腦畫圖軟體,適合新人、動漫(3D背景2D建模)
工欲善其事必先利其器,由於我們行業的特殊性,我們對電腦的配置要高出一般的家用或辦公電腦,那麼什麼樣的配置可以滿足我們學習乃至以後的工作需要呢?本文將從盛繪藝點次世代學生電腦配置中選取典型,選出合適的配置供大家參考。首先是CPU方面首推 INTEL I5 10600KF,性能穩定價格合理。今年三月京東報價1350左右,現在由於行情原因價格上調至1500左右,如果預算不足可用INTEL I5 10400F 代替,價格1000左右,當然效果還是會差一丟丟,有條件的同學可考慮直接入手 i7 10700KF體驗度拉滿,價格要2800左右,不過一分錢一分貨,大家可以根據情況自行選擇。顯卡是一個相當重要的環節,我們的工作要求無法避開顯卡這一步,由於虛擬幣的切入,現在顯卡依然處於一個供不應求的局面,本人自用卡用了一年後殘值不降反增(暗自狂喜),所以講良心的話真心不建議在這個時期入手顯卡,有小道消息6.18將發售3050,效果堪比1660 ,價格大概在1800左右,當然具體用起來怎麼樣還是等人測評後再說。1650、1660現在的市場價虛高到一個離譜的程度,除了炒幣大佬,每一個耐不住性子入手新卡的人都有責任。當然一定要現在買,性價比方面還是首推GTX 1650 4G,價格不穩定,1800-2000都有可能,反正就是越往上越離譜,剛瞅了一眼京東,影馳1660價格3199,自行感受。綜上建議大家沉住氣,能不買咱就先不買。比特幣必崩,說不定以後只需899就用上3080誰也說不準呢。前段時間技嘉辱華的消息也是鬧得沸沸揚揚,後來高層出面事件得以平息。技嘉的某些員工腦殘是真的,但是技嘉主板的質量真的也確實可以。主板就沒必要搞特別好的,能帶的動就行,這里主推技嘉小雕B460M AORUS PRO,官方價格719.其他選擇方面其實非常的多,華碩,微星都是值得信賴的品牌。價格區間在700-900間的主板基本都可以滿足。內存還是信賴老牌美商海盜船,DDR4 3200 16GB,一根夠用,兩根起飛。大家量力而行。價格方面浮動不大,600左右差不離。硬碟就跟風就可以了,沒什麼對比。西部數據的256G固態(黑盤)+希捷的2T機械盤足以滿足一般的工作需要,不夠也是可以加的,沒必要在這上面糾結。顯示器的選擇比較多,Dell目前還是最優解,P2419H的超高性價比著實讓人心動但是斷貨了(京東沒了)。這里推薦S2421HSX,價格1200左右。上面的推薦都是按照高性價比的推薦,土豪同學如果想一步到位不考慮任何因素,建議直接打開CPU天梯榜,顯卡天梯榜(直接網路),照著高的買就完事了。如果是找所謂的熟人配電腦,他給的配置單最好還是在京東比一下價格。不了解硬體的話這行水還是比較深的。最後附上一張表格,在鍵鼠、電源、風扇、機箱等小件做了一些小推薦,大家參考就行。供應商的這個價格也是我們學校合作的良好的前提,這個價格也因為比特幣的原因在升降,如果想要買的話,可以幫大家推薦哈。
㈢ 電腦平面繪圖都有哪些軟體
CAD:
計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。
主要包括交互技術、圖形變換技術、曲面造型和實體造型技術等。
㈣ 電腦最常用的繪圖軟體有哪些
電腦最常用的繪圖軟體如下:
1、sai繪圖。Sai繪圖軟體是一個非常強大的繪圖軟體。它不僅可以任意角度旋轉畫布,而且可以在繪畫時隨時旋轉畫布。它還可以編輯繪畫效果,錨點和筆壓!此外,Sai繪圖軟體在線條輪廓和色彩、豐富逼真的畫筆圖案等方面具有獨特的優勢。
2、Photoshop。Photoshop有強大的功能,但是它太強大了,功能也很復雜。如果你只是想畫漫畫,PS是不推薦的。如果你想畫插圖,你可以用它。PS功能強大,所以對於一個完全的新手來說使用它是非常困難的。這需要很多時間。沒有耐心的人是不會用的。有很多從事動漫行業的人用PS,畫漫畫很少用這個軟體。
3、Comic Studio。Comic Studio是漫畫工作室的繪圖軟體,而漫畫工作室是一個黑白漫畫的繪制軟體,不適合畫圖和色彩漫射。漫畫工作室是一個非常專業的黑白漫畫繪制工具。它具有故事編輯、點紙變形、多效線等多種功能,使黑白漫畫的繪制更加簡單。
4、Painter。Painter是數字素描和繪畫工具的最終選擇。這是一個非常優秀的模仿自然繪畫軟體與全面和逼真的模仿自然的畫筆。它是專門為那些渴望追求自由創作、需要數字工具來模擬傳統繪畫的數字藝術家、插畫家和攝影師而開發的。它可以通過數字手段再現自然媒體的效果。是同類產品中的佼佼者,深受業界好評。
5、AutoCAD。CAD是一種專業的設計應用軟體,主要用於環境藝術設計、土木工程、三維設計、機械設計等專業,用於做平面布置規劃設計,對於建築、室內裝飾、工程圖紙等都非常適用。當然,初學者很難學習。操作起來並不難,但很麻煩。他們需要足夠的耐心和關懷。他們通常需要更多的練習和熟練地操作各種快捷方式。
㈤ 繪圖軟體有哪些
問題一:常用的電腦繪圖軟體有哪些? 網頁繪圖:三劍客Flash,Dreamweaver,firework
圖像處理;Photoshop
圖像繪畫;painter
矢量圖編輯和排版;illustrater.。coredraw。FrontPage
工業繪圖;autoCAD
3D建模;3DSMax
3D圖像視頻渲染;maya
視頻編輯,promier
視頻後期處理;AfterEffect
以上軟體絕大多數都是Adobe公司的產品。
問題二:常用的制圖軟體有那些 常用的制圖軟體有很多,主要有:1、Photoshop。最強大的圖像處理軟體,以處理像素所構成的數字圖像為主。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行圖片處理工作。2、Coreldraw。Coreldraw是一款以處理矢量文件為主的繪圖與排版軟體,主要用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。在美術設計和商業設計領域十分受歡迎。
3、Adobe Illustrator。
Adobe Illustrator與Coreldraw類似,也是一款用於處理矢量插畫的軟體。但不同的是,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版等,主要是為線稿提供較高的精度和控制,適合各種出版物插圖的處理。
4、AutoCAD。
AutoCAD是一款計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計。
5、ArcGIS。
ArcGIS是一款地理信息系統軟體,可用於地理數據的存儲、顯示、制圖、分析等。
6、3D Studio Max。
3D Studio Max是一款基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,擁有強大的三維製作能力。在繪圖方面,3D Studio Max主要用於三維場景、圖片的製作等。
問題三:畫圖軟體有哪些啊 作圖可以分幾種的啊!
一、繪制一般的插畫、海報等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator
1.Photoshop:最受歡迎的強大圖形處理軟體之一 主要繪制 [點陣圖]
點陣圖:當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。簡單說點陣圖放大原有的大小後,
不清晰
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。
2.CorelDRAW或Illustrator是繪制 [矢量圖] 的工具。
矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。簡單說放大矢量圖原有的大小後,仍然清晰
CorelDraw界面設計友好,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
通過 Adobe Illustrator軟體, 您可以創建幾乎可輸出到任何介質的復雜圖稿。 行業標準的繪制工具、靈活的顏色控制項以及專業的類型控制項可幫助您捕捉靈感並隨意嘗試, 同時省時功能 (如易於訪問的選項) 可令您快捷直觀地工作。 此外, 增強的性能以及與其它 Adobe 應用程序的緊密集成可幫助您製作與眾不同的圖形, 以用於印刷、Web 與互動式內容以及移動與動畫設計。
問題四:制圖軟體都有哪些 Photoshop
Photosho恭繪圖
Adobe image 簡單動畫。
coreldraw、freehand
AutoCAD
問題五:平面畫圖軟體有哪些 windows自帶的畫圖工具
問題六:平面設計都有哪些軟體? 軟體掌握類
平面設計的軟體比較多,但是現在比較常用的是photoshop,coreldraw,freehand,illustrator,pagemaker,
photoshop主要是做圖像處理,以及文字較少的廣告畫面
coreldraw主要是用於排版,是一個矢量軟體,文字排版功能比photoshop強大,可以用來設計名片,宣傳單,海報,畫冊,報紙等....
freehand我用得少,也是一個矢量軟體,功能不比coreldraw,因為它能在蘋果機上運行,而coreldraw不行,所以才會被大家選擇.
illustrator也是一個矢量軟體,操作起來有點像photoshop and coreldraw的綜合體,不過我還是用coreldraw用慣了,用了六年,所以這個軟體我也是用得少
pagemaker是一個專業排版軟體,主要用於排書刊.
平面設計基礎方面主要是要克服平面構成,圖案,圖型聯想,創意,基礎素描,色彩構成等,一般書店都有這類書賣.這幾個是決定你以後設計美感和感染力的主要因素.可以這樣說,這些是作品的靈魂,軟體運用是作品的軀體.
平面設計泛濫成災,做平面入門容易,想成高手就持難,我從事設計10年,深知做平面有多累,剛出道可以從包裝設計、廣告設計入手,主要是這方面可參考的東西很多,做多了才會有自己的心的,多看國外的優秀設計,中國在這方面沒國外好,學習國外的創意思維,設計是拒絕經驗,拒絕重復,多看其它方面的書,提高自已的文化素養和審美力,(尤其在版面設計,色彩運用更是加重要,從這方面一眼就能看出你的水平),有條件可拜個名師,借借東風,多去商場看看別人的包裝和街頭廣告,研究別人的版面和用色,這太有用了,總之要多留心,多學習從身邊....
問題七:作圖軟體有哪些 AUTOCAD,它在工程方面用的非常多,也是必須的。PHTOSHOP是一種非常好的圖像處理軟體,可以把圖片最大限度的處理成你想要的效果。此外還有PS、3DMAX、MAYA等等都是非常好的制圖軟體,關鍵是要看你的選擇方向,在學習的時候也可以把把幾種軟體有機綜合,取其精粹嘛。
問題八:學習制圖的軟體有哪些? AUTOCAD,它在工程方面用的非常多,也是必須的。PHTOSHOP是一種非常好的圖像處理軟體,可以把圖片最大限度的處理成你想要的效果。此外還有PS、3DMAX、MAYA等等都是非常好的制圖軟體,關鍵是要看你的選擇方向,在學習的時候也可以把把幾種軟體有機綜合,取其精粹嘛。
問題九:建築繪圖軟體有哪些 3DMAX,PhotoShop沒必要學,要是搞土木用不上,主要是建築用AutoCAD,天正,理正。結構用PKPM,TSSD,。個人經驗:建築圖天正,結構TSSD不錯,個人習慣。不懂留言!
問題十:常用的制圖軟體有那些 常用的制圖軟體有很多,主要有:1、Photoshop。最強大的圖像處理軟體,以處理像素所構成的數字圖像為主。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行圖片處理工作。2、Coreldraw。Coreldraw是一款以處理矢量文件為主的繪圖與排版軟體,主要用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。在美術設計和商業設計領域十分受歡迎。
3、Adobe Illustrator。
Adobe Illustrator與Coreldraw類似,也是一款用於處理矢量插畫的軟體。但不同的是,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版等,主要是為線稿提供較高的精度和控制,適合各種出版物插圖的處理。
4、AutoCAD。
AutoCAD是一款計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計。
5、ArcGIS。
ArcGIS是一款地理信息系統軟體,可用於地理數據的存儲、顯示、制圖、分析等。
6、3D Studio Max。
3D Studio Max是一款基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,擁有強大的三維製作能力。在繪圖方面,3D Studio Max主要用於三維場景、圖片的製作等。
㈥ 電腦繪圖軟體有哪些
1、sai,sai是專用於繪制插畫的軟體,簡單易學,可以用來練習繪畫基礎。
2、IllustStudio,IllustStudio是專業繪制插畫的軟體,擁有多種繪圖功能,整體面板更加人性化。更強調了彩繪功能,對線條的控制更加容易,且圖層功能強大,同樣擁有矢量功能,筆刷豐富多樣。
3、photoshop,photoshop功能強大,主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。建議用來製作畫面後期,或者繪制插畫。
4、CLIPSTUDIOPAINT,不論是繪制插畫還是繪制漫畫,不論是彩漫還是黑白漫畫都能駕馭的CLIPSTUDIOPAINT,是非常容易上手的漫畫軟體。
5、painter,Painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,號稱全世界功能最強大的自然繪圖軟體。它能通過數碼手段復制自然媒質效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。
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㈦ 常用的制圖軟體有那些
1、Adobeillustrator
通常應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的一款制圖軟體。在印刷出版、專業插畫、海報書籍排版、多媒體圖像處理、互聯網頁面的製作等領域應用非常廣泛。還可以應用於線稿製作,提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
2、CorelDRAWGraphicsSuite
簡稱CorelDraw,是一款專用於矢量圖形編輯與排版的矢量圖形製作工具軟體。包含兩個繪圖應用程序:一個用於矢量圖及頁面設計,一個用於圖像編輯。這套繪圖軟體組合帶給用戶強大的互動式工具,為用戶提供矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種制圖功能。
3、迅捷CAD編輯器
CAD(計算機輔助設計)通常用於建築機械和服裝設計比較多。迅捷CAD編輯器完美兼容AutoCAD設計軟體,可支持工程建築、機械行業等領域中各種工程圖紙設計和編輯工作。軟體擁有強大的CAD圖紙設計能力,運行速度快,支持AutoCAD眾多高級功能,是目前比較先進的國產CAD設計軟體。
4、AdobePhotoshop
簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop的專長在於圖像處理,圖像處理是對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,重點在於對圖像的處理加工,用於處理以像素所構成的數字圖像。
5、美明畫圖
美明畫圖是一款功能強大、操作簡單方便的圖片編輯軟體,該軟體具備重復編輯能力,可以隨時進行修改,並且自動保存原圖片,可以隨時復原。支持各種圖形樣式(如箭頭、矩形、多邊形、鉛筆、文本等),支持各種特效處理(如高亮、馬賽克、模糊、亮度、色相、飽和度等),同時支持水印、圖庫管理、裁切、旋轉等各種功能。
6、幾何畫板(最出色的教學軟體)
幾何畫板是一個通用的數學、物理教學環境,提供豐富而方便的創造功能使用戶可以隨心所欲地編寫出自己需要的教學課件。是最出色的教學軟體之一。它主要以點、線、圓為基本元素,通過對這些基本元素的變換、構造、測算、計算、動畫、跟蹤軌跡等,構造出其它較為復雜的圖形。是數學、物理教學中強有力的工具。本站從網上收集、整理並製作了此最強版,含上千個課件實例和6份詳細的圖文教程,整合3D幾何畫板工具,彌補了幾何畫板遇到立體幾何問題就無能為力的缺陷,整合最新幾何畫板控制項,以便在ppt、word和網頁里無縫插入幾何畫板文件。這是一個前所未有的版本,它將是目前網路上可以下載到的最強的版本。
7、coreldraw
CorelDRAWX864位是一款非常好用且功能強大的由corel公司推出的矢量圖像繪制工具,之前小編測試過32位的安裝,新版本確實發生了很大的變化,無論是功能還是兼容性都可以說是完美的,新版本增強了對windows10系統的支持,並擁有自定義ui、支持windows觸摸技術、支持多監視器查看和4K顯示屏等功能。
8、UGNX(三維軟體)
ug是一個互動式計算機輔助設計與計算機輔助製造系統。ug8.5功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基於工作站,但隨著PC硬體的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。
9、medibangpaintpro(漫畫插畫製作軟體)
MediBangPaintPro是一款免費的專業漫畫插畫繪圖軟體,這款軟體可以讓你輕松的畫出精美的漫畫插畫。相信很多插畫師們都知道CloudAlpaca這款軟體,MediBangPaintPro就是這款軟體改名而來的了,這款軟體易於畫幅分割,並具備屏幕調色功能。此外還能夠將製作過程中的數據儲存在雲端。而且軟體中還有大量的現成城市、車站等素材,大大降低了製作漫畫背景所需的時間。
10、電路圖繪制軟體(繪圖助手)
電路圖繪制軟體能夠幫助用戶以快捷和簡單的方法來電氣原理圖,電氣和電子圖,控制電路圖,也可以用於氣動,液壓和其他類型的技術圖表。還能夠支持自動編號的符號,生成的網表,列出了電線,原理圖,汽車電路,手機電路,充電電路,電源電路,基礎電路圖,控制電路圖,電源電路圖,電工電路圖,電工接線圖,電動機接線圖,電子元器件符號,電氣符號大全,電路圖符號大全等電路圖紙。
㈧ 電腦制圖都有哪些
作圖軟體分為兩類:平面設計制圖、立體設計制圖。平面的一般有:Adobe Photoshop,CorelDRAW,CAD。立體的一般有:UG,TYPE3,3D MAX。
1、Adobe Photoshop:photoshop作為圖像處理軟體之一,Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進行圖片編輯工作。Adobe Photoshop CS4 軟體通過更直觀的用戶體驗、更大的編輯自由度以及大幅提高的工作效率。
2、CorelDRAW:設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
3、CAD:CAD又名(CAD-Computer Aided Design)在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉等有關的圖形數據加工工作。
4、UG:它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
5、TYPE3:三維立體浮雕軟體 , 其浮雕效果讓人贊嘆不已。它能迅速有效地簡單的二維圖形或照片轉化非凡的浮雕。從審美角度看,其中的 TypeArt 是一個令人興奮的軟體模塊,它可以對最復雜的形體進行簡單的定義,從而得到浮雕般地雕刻效果。而且,可以將浮雕投影或包絡到各種復雜曲面上。
6、3D MAX:基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
㈨ 計算機繪圖的繪圖
當操作者通過鍵盤或圖形輸入板輸入原始數據後,系統便可自動進行繪制和顯示工作,一個復雜的零 件圖或裝配圖,往往可以在幾分鍾甚至幾秒鍾之內完成。這種繪圖方式稱自動繪圖。它的優點是快捷而省事,缺點是觀察者不能對繪制和顯示過程進行干預,只能在過程結束後才能得知輸出結果的正誤。這種繪圖和顯示又叫被動的(或靜態的)計算機繪圖。
有許多繪圖工作,尤其地設計階段,不可避免地要進行反復試畫和推敲,而產品的不斷更新也要求對已定型圖紙進行必要的修改。為此在圖形的繪制和顯示過程中,需要有觀察者的參與,要求系統具有人機對話的交互功能。這樣的系統稱為動態的計算機繪圖。在動態繪圖中,觀察者根據需要可以控制和干預正在顯示的圖形,直接在熒光屏上對圖形進行修改和增補。該系統目前所使用的人機交互工具有光筆、滑鼠器、圖形輸入板或數字化儀,以及操縱桿、軌跡球等。
計算機繪圖所研究的內容,主要有圖形變換的矩陣方法,立體圖形的繪制和消穩技術,圖形資料庫,樣條曲線和自由曲面,幾何造型,動畫技術,以及上述內容的程序設計。
其中,圖形變換的基本原理是用矩陣描述一個圖形,用變換矩陣表示平移、旋轉、縮小和放大等功能,而通過這兩種矩陣的運算,即可改變圖形的位置、方向或大小。消隱指的是自動消除立體圖中被前面遮擋的不可見線條,從而顯示清晰圖形的技術。由於復雜的實際曲線很難用單數學曲線表示,所以藉助工程圖中用樣條或曲線板描畫曲線的原理,用多條首尾銜接的數學曲線來近似替代實際的曲線,這些分段曲線稱為樣條曲線。它們既可以用數學公式描述,又便於設計人員控制和修改,同時還要求銜接光滑。幾何造型的主要工作,先是用定義語言描述一個形體的形狀,再由專門的程序轉換成形體的幾何表達式和拓撲表達式,最後經過形體的拼合運算,構造出新形體。三維幾何實體造型和特徵技術是實現集成CAD/CAM的關鍵技術之一。
㈩ 電腦繪圖軟體有哪些分別有什麼特點
電腦繪圖有很多,不好細說,大致有:CAD\平面繪圖,Mastercam,UG,Pro-e專業模具繪圖帶編程,JDPAIN國產的浮雕功能強大帶編程,3DMAX動畫立體圖可作動漫和電影,Photoshop廣告設計相片修改功能出色。文泰字體軟體帶編程。還有很多。。。。犀牛、.CORELDRAW.、fireworks。。。。。