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電腦系統配置多花錢情況說明

發布時間:2023-01-01 04:15:05

㈠ 關於電腦系統win7 配置

樓主你的配置有點畸形,有二手配件在裡面
C3.06和WD80G都已經停產了,除非誰還有庫存
顯卡集成
當然這樣的配置你如果只是用來辦公,上網,處理文檔,聊天電影之類,是足夠用了
但如果想提升性能可以換CPU,比如E5400 散片價格在380
至於硬碟,對性能影響不大,現在的硬碟無非就是緩存大點,80G可以用
還有就是加獨立顯卡(如果不玩大型3D游戲,就不用裝了)

筆記本電腦重裝系統大概要多少

一般電腦重裝系統就幾十塊錢,最多不超過一百,具體的價錢就你和裝系統的地方之間協商確定哈。

希望我的回答能夠幫助到你,望採納,謝謝。

電腦配置太垃圾了,怎麼能花最少的錢把我的配置提上來請具體說明需要換哪些東西都什麼型號的謝謝!加分哦


重裝操作系統20條「軍規」

系統是否需重裝,三條法則幫你忙

如果系統出現以下三種情況之一,應該是你考慮重裝系統的時候了:

1)系統運行效率變得低下,垃圾文件充斥硬碟且散亂分布又不便於集中清理和自動清理;

2)系統頻繁出錯,而故障又不便於准確定位和輕易解決;

3)系統不能啟動。

重新安裝系統前,最好先列備份單

在因系統崩潰或出現故障而准備重裝系統前,首先應該想到的是備份好自己的數據。這時,一定要靜下心來,仔細羅列一下硬碟中需要備份的資料,把它們一項一項地寫在一張紙上,然後逐一對照進行備份。如果你的硬碟不能啟動了,這時需要考慮用其他啟動盤啟動系統後,拷貝自己的數據,或將硬碟掛接到其他電腦上進行備份。為了避免出現硬碟數據不能恢復的災難發生,最好在平時就養成每天備份重要數據的習慣。

用戶文檔是珍寶,首當其沖備份好

在需要備份的數據中,用戶文檔是首先要考慮備份的數據。如果你是編輯或作者,就需要首先備份自己的稿件;如果你是老師,需要首先備份自己的講義;如果你是作曲家,則需要首先備份自己的曲目……通常,用戶的文檔數據是放在「我的文檔」文件夾中的。如果用戶另外指定了存放的文件夾,則需要備份的是相應的文件夾。

上網老手變成瞎,只因忘備收藏夾

經常上網瀏覽的用戶,一般都收藏有個人特色的地址列表。下次需要搜索同類內容時,打開「收藏夾」便可輕松到達目的地。重裝系統時,如果忘記備份自己的收藏夾,安裝的新系統對你來說幾乎只有一個空的收藏夾,以前保留的好地址就會不翼而飛,你將會感到瞎眼一般。雖然你可能會說,我有Google等好的搜索引擎,但本來一步就可到位的工作人為地變得相對復雜多了,何苦呢?所以,重裝系統前一定要備份好「收藏夾」。Windows XP的收藏夾是系統分區下的文件夾,中間的用戶名因人而異。

要保錄入高速度,備份輸入法詞庫

現在,錄入漢字無非是採用筆型和拼音兩大類輸入法。而目前主流的筆型和拼音輸入法都帶有智能成分,也就是可以自動或半自動地記憶用戶形成的個性化詞庫。個人用戶在帶有自己特色的詞庫環境下錄入漢字,工作效率會大大提高。如果重裝系統時忘記備份輸入法用戶詞庫,系統重裝完畢後,輸入工作中的個性詞彙積累工作相當於從零開始。因此,別忘了備份輸入法用戶詞庫。用戶詞庫一般在系統的或文件夾下,有的輸入法本身就含有自己的詞庫備份介面,使用很方便。

郵箱、QQ備份好,八方聯系斷不了

電子郵件和QQ等聊天工具是我們現代人主要的聯絡工具。重裝系統時,一定不要忘記備份自己的郵箱地址簿和QQ好友信息。郵件地址和QQ聊天好友的信息都可以用相應軟體的導出功能進行備份。為避免系統崩潰後無法進行這些資料的備份,最好在平時就養成定時備份這些數據的習慣,將系統崩潰後這方面的損失降到最小。其實,FoxMail和QQ都是准綠色軟體,你只需在平時壓縮這兩個軟體的文件夾並保存起來備用即可。

驅動程序備份好,下次裝機不用找

裝機後的第一感覺應該是屏幕閃得讓你眼睛難受,喇叭一點聲音也沒有。這是沒有安裝顯卡和音效卡驅動程序的緣故。如果你的系統中還有其他板卡或外設,還得重新安裝其驅動程序。有些用戶的這些驅動程序是拷貝在硬碟文件夾中的,沒有安裝盤。這時,你就需要特別留意,安裝系統前一定要把自己的驅動程序備份出來。

原有目錄先別刪,請先准備安裝盤

如果原來的系統下的文件還可以用諸如啟動盤等進行訪問,在決定重新安裝操作系統並結束備份工作後,先不要急於刪除或格式化你原有的系統,應該靜下心來仔細想想原來的系統分區中還沒有你需要保留的文件。再三考慮無誤後,接下來的事就應該是准備你的安裝光碟了。需要注意的是,你需要在系統BIOS中將光碟機設置為第一啟動盤。

軟體說明或封套,那裡備有序列號

安裝序列號可是個關鍵的東西,如果你不小心丟掉自己的安裝序列號,而又採用全新安裝,安裝過程將無法進行下去。正規的安裝光碟的序列號應該在軟體說明書或光碟封套的某個位置上。但是,如果你用的是某些軟體合集光碟中提供的測試版系統,那麼,這些序列號可能是存在於安裝目錄中的某個說明文本中,比如SN.TXT等文件。所以,首先要將序列號讀出並記錄下來以備稍後使用。

系統出錯缺文件,覆蓋安裝試一遍

如果系統啟動時提示你少某些文件,或者某些文件出了問題,這時,你先別急於格式化自己的硬碟,而應該首先嘗試進行覆蓋安裝。覆蓋安裝的要點是,先進入安全模式或啟動到DOS下,然後執行安裝光碟上的SETUP.EXE或其他用來啟動安裝程序的文件。注意在安裝過程中要選擇將系統文件安裝在與原來系統相同的目錄中。經過這樣的安裝,一般的問題大多可以得到修復,更重要的是以前安裝的一些應用軟體還可以繼續使用。

覆蓋安裝不奏效,刪除安裝新一套

如果按以上所提的覆蓋安裝方法沒有能夠解決你的問題,那麼你可以在確認備份工作完成後,並且各類驅動程序都已經准備好的情況下,先用啟動盤啟動系統,而後用FORMAT命令格式化你的系統分區,隨後執行安裝盤上的SETUP.EXE或用來安裝的可執行文件,進行全新安裝就可以了。

倘若沒有驅動盤,另起目錄全新安

如果按以上所提的覆蓋安裝方法沒有能夠解決你的問題,而你又沒有把握知道自己是否還有需要備份的東西,或者你不想格式化自己的分區,那麼,你可以用另起目錄的安裝法。方法是,用啟動盤啟動後執行安裝文件,把系統安裝在與先前系統不同的目錄下。這樣,原來的驅動程序還在舊的系統目錄中。如果你的驅動程序丟失,當系統發現新的硬體時,你可以按系統提示到原來的目錄里找到硬體的驅動程序。當所有硬體驅動程序安裝完畢後,你就可以放心刪掉原來的系統目錄了。

想要體驗新震撼,升級安裝需替換

如果你使用的是較低版本的操作系統,而你想體驗同一軟體公司剛剛推出的新一代操作系統,那麼你可以用升級安裝的辦法實現你的想法。方法是直接在低級操作系統環境下運行高級操作系統的安裝文件即可。操作系統一般說來都是向下兼容的,Windows 98下可以升級安裝為Windows 2000或Windows XP,Windows 2000下可以升級安裝為Windows XP。升級安裝後原來的大部分程序還可以繼續使用。

難舍舊情又求新,請君安裝多系統

如果你不願意丟掉原來的低級操作系統,同時又想體驗一下新一代操作系統的魅力,那麼,你可以安裝雙系統。方法是:在低級操作系統(如Windows 98)下,執行高級操作系統安裝盤上的安裝文件如SETUP.EXE,然後在安裝過程中選擇安裝在新的目錄而不是選擇升級安裝即可。這樣,當安裝結束並重新啟動系統後,便會出現雙系統菜單。多系統安裝方法也是如此,只是最好遵守先低級、後高級的安裝次序,否則會出現許多麻煩。

硬碟備份安裝盤,再裝系統更方便

為了消除安裝時經常到處找安裝盤的煩惱,我們可以將系統安裝盤備份到自己的電腦中。具體方法是:在你的硬碟的數據備份區中創建文件夾如,將系統安裝光碟中的所有文件拷貝到該文件夾中。需要重新安裝時運行其中的SETUP.EXE或其他安裝文件就可以了。

倘若系統未崩潰,部分恢復安裝快

如果Windows 98系統沒有完全崩潰,但有些系統錯誤通過磁碟掃描或糾錯軟體又無法修復,這時可以使用Windows 98的部分恢復安裝程序。這個安裝程序可以在Windows 98光碟的文件夾里找到。方法是:轉入DOS狀態,進入目錄,運行PCRESTOR,安裝程序將會啟動。這種安裝的速度和硬碟安裝的速度差不多,它不會造成數據丟失。同時,重新設置硬體時,一般都會自動完成。

雙啟菜單故障難,只需XP安裝盤

如果在安裝了Windows XP後又安裝了Windows 98,系統雙啟動菜單丟失了。這時,可用如下辦法解決。首先在BIOS中將啟動順序調整為CD-ROM引導優先,然後將Windows XP安裝盤放入光碟機。等自動載入完安裝程序後,系統會問你是重新安裝還是修復,不用管它,直接退出。最後到CMOS中把啟動順序再改為硬碟啟動優先,這樣再次開機後就會出現選擇菜單了。

不用XP系統盤,照樣修復雙啟單

假如Windows 98安裝在C盤,Windows XP安裝在D盤,E盤是用戶數據區。我們可以事先將啟動分區根目錄下的BOOT.INI、NTLDR、NTDETECT.COM、BOOTSECT.DOS、IO.SYS、MSDOS.SYS、BOOTFONT.BIN等七個文件備份到我們的E分區。在我們重新安裝系統不當而使雙啟動系統菜單發生混亂時,可以將這七個文件拷貝到啟動分區下覆蓋一下,就可解決問題了。

克隆備份好手段,系統工具一並攢

也許你會覺得每次重裝系統最麻煩的不是重裝系統本身,而是尋找和安裝各類應用軟體和實用小工具。這時,一個非常經典的軟體Norton Ghost可以解決你的問題。當你安裝完系統和一些工具軟體後,只要用Ghost軟體的備份分區功能將剛才裝好的系統連同工具打包成一個文件。當需要恢復時,先用啟動盤啟動DOS,然後用Ghost把這個文件包快速恢復到原來的分區中即可。網吧安裝多台相同的電腦多用此法,電腦老手們也慣用此法。

軟體是否需重裝,親手一試定雌黃

在另起目錄安裝系統,而沒有刪除原來的文件夾下的應用程序的情況下,哪些程序不需要重新安裝就可直接使用?這個問題其實只需要動手一試便知。在重新安裝系統後,運行一下原來程序目錄下的可執行文件,不出現錯誤提示的一般不需要重裝,你就可以把它當成一個綠色軟體看待,下次也不用重裝。不能運行的或提示缺少文件的肯定是要重裝的,這些就不能被列為綠色軟體了。

winXP安裝步驟

首先將bios設置調成光碟啟動,然後放入WinXP光碟,重新啟動。系統會自動讀光碟,出現英文提示時按任意鍵,進入安裝界面。

1. 安裝程序彈出協議對話框,詢問是否接受協議,接受,進入下一步,不接受,退出安裝。毫無疑問,我們選擇了接受協議,然後點擊「下一步」。

2. 到了此步,安裝程序進行檢測系統,並作復制必要的安裝文件到 C 盤和其它臨時目錄,15秒後電腦重新啟動。

3. 電腦重新啟動後,進入WINDOWSXP 安裝界面。安裝程序有三個選擇項:

a) 要開始安裝WinXP,按ENTER

b) 要修復WinXP,按R

c) 要停止WinXP並退出安裝程序,按F3

4. 我們按回車選擇第一個選項,程序進入安裝目錄選擇窗口,確定需要安裝的盤符。如果希望用硬碟尚未劃分的磁碟分區來安裝 Windows XP,請按鍵盤上的 C 字母,如果想刪除高亮顯示的磁碟分區請按鍵盤上的 D 鍵。我們按了回車,選擇了 C 盤。

5. 程序進入下一個窗口,提示選擇文件系統的格式,下面把它們都列了出來,共有三種: a) 用FAT文件系統格式化磁碟分區 b) 將磁碟分區轉換為NTFS c) 保持現有文件系統(無變化)---默認

6. 如果發覺選擇的磁碟分區不對,請按 ESC鍵返回上一步。由於 NTFS 是 NT 系列平台運行最高效率的磁碟文件系統格式,因此在第一個選項高亮時按了回車。Windows XP 將會花幾分鍾檢查磁碟空間,確保有足夠空間安裝 Windows XP。

7. 將文件復制到Windows XP安裝文件夾中---等待一段時間後,安裝所需要的文件都復制完畢,這時,我們就可以來到下一個步驟了。

8. 安裝程序初始化 Windows XP 配置後,重新啟動電腦,重啟後可看到 WinXP 安裝程序進行各項檢測。接下來,安裝程序底部安裝的區域設置,默認系統區域和用戶區域設置均為(中國)。鍵盤布局也默認為中文(簡體)--美式鍵盤鍵盤布局。若要進行修改,可自定義進行設置。安裝程序進入一個要求您輸入個人信息,包括姓名及公司或單位的名稱的窗口。填寫計算機名:安裝程序提供了文字輸入確定用戶的計算機名和其它的設置。

9. 在此,需要聲明的是:安裝程序會創建一個稱為Administrator(系統管理員的)用戶帳戶,它擁有完全控制計算機的許可權。確定這個帳戶時,安裝程序要求用戶輸入「系統管理員密碼」和「確認密碼(即再次輸入)」。然後,用滑鼠點擊「下一步」後,安裝程序彈出了日期和時間的設置對話框,確定之後按回車。

10. 到此,系統出現網路設置對話框,共有兩個選項,分別是「典型設置」和「自定義設置」, 對於安裝操作系統的生手,建議選擇「典型設置」,讓安裝程序實現傻瓜式的操作,避免安裝過程中設置出錯。

11. Windows XP 是基於NT內核的,網路對它來說最為重要,所以系統彈出了域成員設置對話框。然後執行最後任務,也就是安裝程序花幾分鍾時間進行安裝與配置 WinXP 組件。此時不再需要用戶進行操作,完成是由 Windows XP 所提供的。

至此,安裝工作就大功告成了!最後單擊「完成」,重新啟動計算機,當再次進入 Windows XP 時,你就會發現它的魅力!感受到它的功能強大!如果之前已經安裝好了 Windows XP,但有些必須的內容補充進來,那麼在第2個步驟時「選WinXP組件的安裝」。步驟同上。

台式電腦配置基本知識

了解電腦配置的知識是非常重要的,它可以讓消費者更好地購買組裝電腦,不過對於電腦的硬體來說,不同的主機板型別,適用的配件是不同的,消費者在選購的時候要弄清楚不同的使用要求。下面跟著我一起來了解下吧。

電腦配置常識有哪些?

主機板 — *** 處理器 記憶體 硬碟 顯示卡 音效卡 網路卡於一體 通過自身將各式硬體組合並發揮其作用

記憶體 —儲存軟體執行時的快取資料 記憶體越大 代數DDR123越好說明效能和速度越好 目前為止 三代最好硬碟 —俗稱機械盤 屬於物理儲存資料 盛放游戲

視訊 歌曲等各種資料 硬碟越大 說明容量越大顯示卡 —一個電腦解析度高低以及色位多少的重要硬體 視訊記憶 *** 寬/頻率/視訊記憶體越高 說明可顯示的色位越多 越快 大致分為64MB,128MB,256MB,512MB,1024MB等 等級

光碟機 —提供光碟執行安裝的硬體速度的快慢取決於多少倍 如16倍光碟機就不如24倍的快 LCD —顯示器 大致分為台式和液晶 液晶顯示較好 不傷眼 輻射小機箱 —盛放各個硬體的一個外殼

電源 —提供給各個硬體能源 供給執行動力的硬體音箱 —播放

聲音 外闊鍵盤滑鼠—屬於輸入硬體 提供給電腦操作命令電腦配置大致分為商用機和家用機家用機分為娛樂消遣,游戲達人和骨灰級玩家 因游戲比較吃硬體 所以游戲佔取記憶體越大 效果越高說明越需要高配置電腦而商用機多是辦公 若是進行文件編輯操作及管理資料等就不需過高配置

中低等配置即可若辦公型別屬於影象製作 例如3DMAX高智慧軟體 那麼就需要較好配置

另外

電腦的各項配置不是越高就越高 還存在相容之說 因電腦硬體各屬不同廠家 因此就存在不同的相容問題-

電腦配置相關知識

硬體方面

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級快取,頻率越高、二級快取越大,速度越快,現在的CPU有三級快取、四級快取等,都影響相應速度。

2、記憶體,記憶體的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小包括記憶體的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800,一般來說,記憶體越大,處理資料能力越強,速度就越快。

3、主機板,主要還是處理晶片,如:筆記本i965比i945晶片處理能力更強,i945比i910晶片在處理資料的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括膝上型電腦,桌上型電腦電腦一般用7200轉,膝上型電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA也就是常說的串列埠介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也隨著市場的發展,快取由以前的2M升到了8M,現在是16M或32M或更大,就像CPU一樣,快取越大,速度會快些。

5、顯示卡:這項與執行超大程式軟體的響應速度有著直接聯絡,如執行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯示卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享視訊記憶體」技術的存在,和一般自帶視訊記憶體晶片的不同,就是該「共享視訊記憶體」技術,需要從記憶體讀取視訊記憶體,以處理相應程式的需要。或有人稱之為:動態視訊記憶體。這種技術更多用在膝上型電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。

7、顯示器:顯示器與主機板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎請查閱顯示裝置相關技術資料。

軟體方面

1、作業系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,執行原版Windows 98肯定比執行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比執行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的作業系統執行英文版程式比執行中文版的程式穩定性及速度都有是關系的。

所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程式,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。

WIN7系統以它的超穩定性的優點正在迅速普及,而且有取代XP系統的趨勢。

2、軟體包括硬體都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯示卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。[1]

哪些能軟體檢視電腦配置:

1、EVEREST

2、魯大師+優化大師

3、硬體快捕

4、cpu-z

5、gpu-z

新版本都支援最新的酷睿i5 酷睿i7等新品

電腦詳細配置簡介

主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高階是酷睿2已成功代替酷睿109年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。

AMD平台的低端是閃龍,高階是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高階有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2記憶體,這一點是AMD中高階平台中難以實現的。

AMD盒裝CPU

AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對記憶體雙通道的支援,這一點讓許多玩家感覺不爽。

Intel盒裝CPU

Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和效能基本相同。價格不同,主要效能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。

電腦主機板

主機板配置

常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[2]ASUS、技嘉[3]GIGABYTE、精英ECS、微星MSI、磐正EPOX、雙敏UNIKA、映泰BIOSTAR、碩泰克SOLTEK、捷波JETWAY、鑽石DFI這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。

記憶體配置

常用記憶體條有3種型號:一SDRAM的記憶體金手指就是插入主機板的金色接觸部分有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是「隨機動態儲存器」。二DDR的記憶體金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是「雙倍速率隨機儲存器」。三DDR2的記憶體金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM記憶體的金手指有240個接觸點。

記憶體條

2009年最新的記憶體已經升級到DDR3代,DDR3記憶體向DDR2記憶體相容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM核心的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自重新整理、區域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線記憶體品牌廠家均推出了自己的DDR3記憶體,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的記憶體僅比DDR2高出幾十塊,在記憶體的發展道路上,DDR3記憶體的前途無限。

硬碟配置

硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的桌上型電腦里基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的序列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支援熱插拔。

顯示卡配置

顯示卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯示卡圖形晶片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。

顯示卡的基本構成

一、GPU

全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在釋出GeForce 256圖形處理晶片時 首先提出的概念。GPU使顯示卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。

顯示卡

顯示卡Display Card的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連線顯示器,才能夠在顯示螢幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶片、顯示記憶體、RAMDAC等組成,這些元件決定了計算機螢幕上的輸出,包括螢幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGAVideo Graphic Array顯示繪圖陣列,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶片廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGASuperVGA、XGAeXtended Graphic Array等名詞出現,顯示晶片廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。

畫素填充率

畫素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶片,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2畫素x2億/秒=16億畫素/秒。這里的畫素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個畫素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個畫素。在玩游戲和用一些圖形軟體常設定解析度,當解析度越高時顯示晶片就會渲染更多的畫素,因此填充率的大小對衡量一塊顯示卡的效能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億畫素/秒,再看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 畫素x1.75億/秒=7億畫素/秒,這是它比GTS的效能相差一半的一個重要原因。

顯示卡 視訊記憶體

顯示記憶體的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶片要處理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。以前的視訊記憶體主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高階卡上更是採用了效能更為出色的DDRII或DDRIII代記憶體DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了。

顯示晶片製作工藝

顯示晶片的製造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。製造工藝的提高,意味著顯示晶片的體積將更小、整合度更高,可以容納更多的電晶體,效能會更加強大,功耗也會降低。 和中央處理器一樣,顯示卡的核心晶片,也是在矽晶片上製成的。採用更高的製造工藝,對於顯示核心頻率和顯示卡整合度的提高都是至關重要的。而且重要的是製程工藝的提高可以有效的降低顯示卡晶片的生產成本。

微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小,從而整合度不斷提高,功耗降低,器件效能得到提高。晶片製造工藝在1995年以後,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直發展到當前的0.08微米。

視訊記憶體時鍾周期

視訊記憶體時鍾周期就是視訊記憶體時鍾脈沖的重復周期,它是作為衡量視訊記憶體速度的重要指標。視訊記憶體速度越快,單位時間交換的資料量也就越大,在同等情況下顯示卡效能將會得到明顯提升。視訊記憶體的時鍾周期一般以ns納秒為單位,工作頻率以MHz為單位。視訊記憶體時鍾周期跟工作頻率一一對應,它們之間的關系為:工作頻率=1÷時鍾周期×1000。那麼視訊記憶體頻率為166MHz,那麼它的時鍾周期為1÷166×1000=6ns。

對於DDR SDRAM或者DDR2、DDR3視訊記憶體來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳送資料,所以在工作頻率和資料位寬度相同的情況下,視訊記憶體頻寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在視訊記憶體時鍾周期相同的情況下,DDR SDRAM視訊記憶體的等效輸出頻率是SDRAM視訊記憶體的兩倍。例如,5ns的SDRAM視訊記憶體的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3視訊記憶體的等效工作頻率就是400MHz。常見視訊記憶體時鍾周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

視訊記憶體時鍾周期數越小越好。視訊記憶體頻率與視訊記憶體時鍾周期也就是通常所說的XXns之間為倒數關系,也就是說視訊記憶體時鍾周期越小,它的視訊記憶體頻率就越高,顯示卡的效能也就越好!

視訊記憶 *** 寬

視訊記憶 *** 寬是視訊記憶體在一個時鍾周期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶 *** 寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶 *** 寬。視訊記憶 *** 寬越高,效能越好價格也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。

大家知道視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率X視訊記憶 *** 寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶 *** 寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500MHz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見視訊記憶 *** 寬在視訊記憶體資料中的重要性。

顯示卡的視訊記憶體是由一塊塊的視訊記憶體晶片構成的,視訊記憶體總位寬同樣也是由視訊記憶體顆粒的位寬組成,。視訊記憶 *** 寬=視訊記憶體顆粒位寬×視訊記憶體顆粒數。視訊記憶體顆粒上都帶有相關廠家的記憶體編號,可以去網上查詢其編號,就能了解其位寬,再乘以視訊記憶體顆粒數,就能得到顯示卡的位寬。這是最為准確的方法,但施行起來較為麻煩。

介面技術:PCI Express介面

PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯示卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶片的內部連線,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。AGP已基本被PCI-E所取代

㈤ 電腦配置4000元左右怎麼搭配的好

看電腦配置方法:

1.選中桌面上的「計算機」→滑鼠右鍵→屬性,查看電腦的CPU和內存。

電腦的配置,是衡量一台電腦好壞的標准。主要看CPU、顯卡、主板、內存、硬碟、顯示器等。

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三級緩存影響相應速度。目前好一點的CPU是I7系列的。

2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600)。

一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。4G內存就可以保證正常的工作了。

3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。越大的硬碟存的文件就多(如存放電影,音樂等)

首先硬碟的數據讀取與寫入的速度和硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦)

台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬碟在筆記本電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬碟碟片以及功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

5、顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。其次看顯存,越大越好。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。

7.顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響(如DVI和VGA介面)

拓展資料

評價標准:

硬體方面

1.CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三級緩存影響響應速度。

2.內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。

3.主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4.硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。越大的硬碟存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬碟的數據讀取與寫入的速度和硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬碟在筆記本電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬碟碟片以及功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

5.顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體以及玩大型3D游戲顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

6.電源,這個只要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。

7.顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA介面),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。

軟體方面

1.操作系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快

最後就是原版Windows Vista運行速度比最新出的原版Windows 7速度要快,以此類推。這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都是有關系的。

所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。

WIN7系統以它的超穩定性的優點正在迅速普及,而且市場佔有率已經超過了xp系統。

2.軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。

但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求。

㈥ 2000元電腦主機配置

配置如下(價格僅供參考):

處理器:AMD銳龍R3 3200G(盒裝)¥639。

散熱器:盒裝自帶散熱器。

顯卡:內置Vega8核顯@1250MHz。

主板:華碩 PRIME A320M-K 主板¥449。

內存:金士頓 4G DDR4 2666台式機內存*2根(雙通道8G)¥139+139。

硬碟:金士頓A400系列 240GB固態硬碟¥229。

機箱:先馬 工匠5號(非側透)¥139。

電源:航嘉 JUMPER300S電源(額定300W)¥179。

參考價格:1913元。



(6)電腦系統配置多花錢情況說明擴展閱讀:

顯示器推薦:(僅供參考)

1:Acer 暗影騎士KG251Q。

作為一款入門級的24寸144Hz顯示器,KG251Q還是比較合格的,雖然低價位也不能指望它支持HDR,但是不閃屏給它加分不少, 因為閃屏是視力殺傷的元兇之一,比藍光更甚。

而低端LED最大的問題就是閃屏,閃屏顯示器看多了眼睛會很酸,但是不閃屏不會 ,不過代價是這款顯示器面板是TN,不是IPS,所以就不要指望色彩表現了,不過相對也帶來1ms的極速刷新率,支持AMD的FreeSync,內置的音箱也可以滿足一些要求不高的用戶。

2:聯想拯救者 Y25f。

同樣也是入門級的24寸144Hz顯示器,但是相比Acer多了HDR畫面解碼,雖然400nit亮度毫無疑問是假HDR,但是表現依舊還是可圈可點,通過德國萊茵眼部舒適認證代表著它是一款不閃屏+濾藍光顯示器,對眼睛的保護不用擔心。

同樣支持FreeSync,相比Acer的24寸,介面上多了3個USB3.0,一個3.5mm耳機孔,可以給用戶帶來不少方便,是一款值得購買的入門級顯示器。

3:Dell U2518DR。

如果對高刷新率不感興趣,想要好的顯示器效果和高解析度的話,2518DR應該可以滿足自己的要求,四面窄邊框讓它顏值超高,而且平均色差<2,99%的sRGB讓它成為2000價位上最值得購買的顯示器之一。

雖然HDR肯定是假的HDR,但是可以搭配PS4帶來不錯的游戲效果,對觀看HDR電影也有一定幫助,Dell的支架也是一大加分項,而這個價位的戴爾基本不用擔心閃屏問題,因為肯定是不閃屏+濾藍光。

㈦ 我想更了解電腦的配置問題

1。電腦的配置一般是指電腦的硬體配件的高檔程度、性價比等,電腦的性能好壞主要決定於
(1)CPU:決定運行速度,比如賽揚D2.66G,其中「2.66G」是指它的運算速度,但是這里的單位「G」跟硬碟的「G」不同,不是大小,CPU的「G」是「GHZ」是頻率,就是每秒可以運算2.66G次
(2)主板:決定運算速度和穩定性,由於主板應用的晶元不同,可分為很多種,如845、865、895、815等,
(3)硬碟:決定讀、存數據速度和大小,如80G/7200/0.8M,其中80G是大小,7200是轉速,轉速決定讀存數據的速度,還有0.8M是硬碟的緩存,還決定速度
(4)顯卡:決定畫面顯示效果的好壞與顯示速度,它的性能指數一般看它的顯存及位數,如人們常說的雙128,就是說內存和位數都是128的
上面幾項最能決定配置高檔的程度,其它的就都是次要的啦,而且現在一般的主板都集成網卡、音效卡等,都影響不大!

如果你想看看自己電腦的配置,那就單擊「開始」--》「程序」--》「附件」--》「系統工具」--》「系統信息」裡麵包括硬體版本,性能指數,軟體版本信息等,都在裡面了!

一般來講,電腦的速度的響應並不能說某單個硬體對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬體佔主要因素,二是軟體的優化設置:
先從硬體來講
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU將有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。
2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。
3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是我們常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟近年來也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度將會快些。
5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。
7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
好了,硬體產品先說這些。

下面說說軟體部分:
1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:就現在的電腦,同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windwos XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。
還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。
所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。
2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。

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