A. 有哪些適合做壁紙的油畫
做手機或者電腦桌面的話,建議可以用一些意境比較深遠的圖片,遠景之類的。每個人喜歡的類型都有不同,油畫類型有很多種,浪漫主義、現實主義畫作等等,你可以根據自己的喜愛選擇風格。打上關鍵詞,用萬能的網路君就可以搜出一堆美美的圖了,你只需要從中挑選出你喜歡的保存就ok啦。
B. 請問數字油畫是什麼油畫
通過特殊工藝將畫作加工成線條和數字元號。
繪制者只要在標有號碼的填色區內填上相應標有號碼的顏料,就可以完成的手繪產品。
數字畫發明於二十世紀5年代的美國,風靡於法國、德國、義大利等諸國,影響了一代又一代的美國人們,使得所有喜愛繪畫、但又未曾學過繪畫的人都能輕松繪制出自己的繪畫作品。歐美人對數字畫的痴迷程度幾近瘋狂,曾創下4年賣掉1千5百萬套的銷售記錄,作為一項產品由於歷久彌新、影響深遠竟列為了大眾文化被載入歐美史冊。現在許多年過半百的老人還珍藏著自己兒時的數字畫相聚一起舉辦回憶畫展,回首往事。
C. 在電腦上用什麼軟體可以畫畫
電腦上能用的繪畫軟體,有很多例如:
一.painttoolsai:Easy Paint Tool SAI這套軟體相當小巧,約3M大,免安裝,SAI是專門做來繪圖的,許多功能較Photoshop更人性化,像是可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒,強大的墨線功能,讓人感動流淚的手抖修正功能,有效的改善了用手寫板畫圖時最大的問題;
D. 電腦繪畫用什麼軟體
corel painter,專的電腦繪畫軟體,推薦用這個。
號稱是目前世界上最為完善的電腦美術繪畫軟體, 它以其特有的"Natural Media"仿天然繪畫技術為代表, 在電腦上首次將傳統的繪畫方法和電腦設計完整的結合起來, 形成了其獨特的繪畫和造型效果。
除了作為世界上首屈一指的自然繪畫軟體外, Corel Painter IX在影像編輯、特技製作和二維動畫方面, 也有突出的表現, 對於專業設計師, 出版社美編, 攝影師, 動畫及多媒體製作人員和一般電腦美術愛好者, Painter IX 都是一個非常理想的圖像編輯和繪畫工具。
在圖像藝術領域中, Painter IX 擁有其獨具的特色。它的工具欄中包含有油畫、水彩畫、粉筆畫和鑲嵌工藝等藝術的工具, 如水彩、墨、油彩、顏色筆、馬克筆、粉筆及彩色粉筆等, 用這些工具創作出來的圖像所具有的那種真實感是那些普通的圖像編輯軟體遠遠無法與之相比的。
E. 電腦如何繪制油畫有軟體嗎
有啊~
圖形軟體市場中一直有一支生力軍在奮勇前進,它就是MetaCreations公司,相信廣大用戶對該公司的諸多產品已經很熟悉了吧,例如,Photoshop的首選濾鏡Kai's Power Tools,三維圖形製作軟體Ray Dream Studio,以及三維貼圖處理軟體Painter 3D,當然還有MetaCreations公司的拳頭產品Painter。Painter也是沿著「術業有專攻」這條路線發展的,Painter具備其它圖形軟體沒有的功能,它包含各種各樣的畫筆,具有強大的油畫、水墨畫繪制功能,由於具備了如此新穎的繪圖功能,以致Painter 5.0一推出就引起了很大的波動,在1999年底,MetaCreations公司又推出了Painter 6.0,繪圖功能比前一版本增強了許多,諸如新增了許多畫筆,增強了圖層支持功能,改進了文本處理功能等等,無論你是Painter的老用戶還是初級用戶都很有必要理解一下Painter 6.0的新增特性。
Painter 6.0的整體界面並沒有比前一版本有很大區別,當然如果你是一個老用戶,那麼當你一進入Painter 6.0窗口時,你就會發現浮動面板的放置有了很大不同,以前每一個具體圖形處理功能都具有一個單獨的浮動面板,這樣用戶就必須在這些雜亂無章的浮動面板中找到需要使用的浮動面板。Painter 6.0新增了一種類似下拉菜單的可伸縮浮動面板,每個這樣的浮動面板上都包含許多項目,每個項目代表以前的一個浮動面板,每個項目的最左側都有一個【下拉】按鈕,單擊這個按鈕將展開當前項目的設置面板,設置完畢後,再次單擊該按鈕即可隱藏剛才打開的設置面板,這樣就使浮動面板佔用了最少量的屏幕空間,而且用戶選擇起來也方便多了。Painter 6.0將所有的圖形編輯功能歸類到Brush Controls、Objects和Art Materials三個可伸縮浮動面板中:
Brush Controls:畫筆控制浮動面板,該浮動面板包含了畫筆的所有設置功能,用戶可以在這里設置任何一個Painter 6.0中的畫筆的參數。Painter之所以一直在圖形軟體市場中馳騁的一個主要原因就是它的畫筆,它不僅包含眾多的畫筆,而且每一種畫筆具有許多的設置參數,通過參數設置,同一種畫筆可以繪制數十種的圖形效果。
Objects:對象浮動面板,該面板主要用來處理整個圖形文檔,諸如編輯圖層等等。
Art Materials:材質浮動面板,Painter 6.0將所有顏色、底紋、貼圖等等材質編輯功能都歸類到該面板上,用戶可以同時選擇好各種不同類型的材質,然後在繪圖過程中選擇使用它們,而不用在不同面板上編輯不同的材質。
Painter 6.0新增了對圖層的支持,Painter的早期版本都是使用「Floater」來完成與圖層類似的功能,也許當初MetaCreations公司為了顯示Painter的獨特之處才使用了「Floater」,但是現在大部分的圖形處理軟體都使用「Layer」來代表圖層,為了能夠使更多的用戶適應使用Painter 6.0,MeataCreations公司也不得不走ISO路線了,使用「Layer」來代替「Floater」,另外還有一些有關圖層的術語都具有新名稱了,例如「Layer」代替了「Image floater」和「Transparent layer」,「Dynamic layer」取代了「Plug-in floater」,而「Floaters Portfolio」被「Image Portfolio」代替了。
Painter 6.0為每個新建的圖形創建一個圖層,該圖層代表圖形的畫布「Canvas」,現在選區也可以作用到圖層上,就像以前在畫布上使用選區一樣,而且一個選區可以同時在多個圖層上使用。另外,Painter 6.0中的圖層比其他圖形軟體中的圖層有一個獨特之處,它允許一個圖層上可以擁有一個飄浮對象(Floating Object),用戶可以將選區轉換為選定圖層上的飄浮對象,此時自動為飄浮對象創建一個圖層,而且飄浮對象所處的圖層是原先選定圖層的子圖層,飄浮對象只是原先圖層中包含的圖形的一部分,善於使用飄浮對象將對用戶處理圖形十分有幫助。
眾所周知,一般圖形軟體中的畫筆在繪圖時只能使用一種顏色,用戶若想使繪制的線條由多種顏色組成,那麼必須通過多次選擇畫筆顏色,然後沿著原來的線條重新繪制才可能得到由多種顏色組成的線條。Painter 6.0推出了一種全新的畫筆顏色處理方案,它可以使使用畫筆繪制出的線條的顏色與位於繪制位置下方的顏色有關,如果用戶沒有激活「Brush Loading」,那麼Painter 6.0將從位於繪制位置下方采樣出不同像素的顏色,然後取這些顏色的平均值,這表明繪制出的線條將呈一種顏色顯示;當用戶激活「Brush Loading」,Painter 6.0會將用戶為畫筆選擇的顏色和畫筆每處下方的顏色智能地中和在一起生成一種新顏色,並將該顏色賦予畫筆的某一處,這樣使用畫筆繪制出的線條就同時具有不同的顏色了。
Painter 6.0中的畫筆越來越象現實中真正的畫筆了,現在Painter 6.0支持媒體累積了,它指的是當用戶在使用任何一個畫筆工具時,繪制出圖案的顏色深度與用戶將畫筆停留在某一位置的時間成正比,即用戶若在某一位置停留滑鼠的時間越長,那麼在該位置繪制出的線條的顏色就越深,相當於在這段滑鼠停留時間內顏料累積的結果,按照預設設置,Painter 6.0並不啟用畫筆的媒體累積功能,用戶必須選擇「Brush Controls」浮動面板上的「Spacing」項目中的「Continuous Time Deposition」選項才能夠使用媒體累積功能。
另外,在現實中使用畫筆作畫的過程中,繪制出線條的寬度與作畫者使用畫筆的力度以及筆尖的角度都有關,Painter 6.0也在這個方面改進了畫筆的功能,現在Painter允許用戶設定使用畫筆繪制出的線條的最小寬度,然後在繪圖過程中,Painter 6.0會自動根據繪制線條的角度和力度來決定線條的寬度,例如力度越大,那麼線條將越寬,這樣繪制出的線條將更加具有真實感。用戶可以在「Brush Controls」浮動面板中的「Size」項目中設定畫筆線條的寬度屬性,「Size」滾動條用來設定畫筆線條的最大寬度,而「Min Size」參數則代表線條的最小寬度,它以最大寬度的百分比為單位,在設置參數的同時,用戶可以在浮動面板的左上部的方框中查看寬度設置的效果,灰色圓圈代表畫筆線條的最大寬度,黑色圓圈則代表線條的最小寬度。
相信所有使用過電腦繪制圖形的用戶都有這樣的感受:使用Photoshop這樣的圖形處理軟體繪制二維圖形比較方便,但是如果需要繪制一些不規則的立體圖形,那麼使用Photoshop來完成就比較費勁了,例如Photoshop就不太適合用來製作浮雕效果。如今Painter 6.0新增了一項其它任何二維圖形軟體都不具備的功能——立體效果直接繪制功能,Painter 6.0中的畫筆屬性中新增了一項「Impasto」屬性,用戶可以在「Brush Controls」浮動面板上看到「Impasto」項目,該屬性原來設置當前畫筆的繪制手法,Painter 6.0為每種畫筆提供了「Color」、「Depth」和「Color and Depth」三種繪制手法,「Color」手法就是大部分二維圖形軟體所使用的基本繪圖方法,即只繪制顏色,Painter 6.0預設也是使用「Color」手法;「Depth」代表的就是立體繪制手法,如果當前畫筆使用該手法,那麼繪制出的線條將具有明顯的三維效果,而且線條呈浮雕效果顯示,所以線條的顏色與當前的前景色無關;「Color and Depth」手法則是以上兩種繪制手法的綜合,它既使繪制出的線條具有不同的顏色,而且又可以體現線條的三維效果,如需要繪制三維線條,我們一般使用「Color and Depth」手法,它可以十分逼真地模仿出現實地繪畫手法,不僅如此,使用Painter 6.0可以十分方便地繪制出諸如粉筆畫等等的具有三維效果的立體圖形。
有使用過Painter早期版本的用戶一定了解Painter中的文本對象與其它圖形軟體有很大不同,Painter將用戶輸入文本中的每個字母放置到各自的一個圖層上,這樣用戶可以在每個圖層上單獨處理每個字母。另外,Painter還把文本對象看作矢量圖形對象,用戶可以編輯每個字母邊緣上的結點來改變字母的形狀,這樣用戶就可以繪制出各種千姿百態的字母圖形。Painter 6.0增強了對動態文字圖層的支持,動態文字圖層與基本文本對象也有不同之處,動態文字圖層將所有用戶一次輸入的文本放在同一個圖層上,而且動態文字圖層具有更多的圖形屬性。現在用戶可以通過使用動態圖層實現文本沿曲線排列的特殊效果,而且每個字母可以具有不同樣式,我通過使用、實踐,發覺Painter 6.0具有的文字曲線排列功能是當前市面上所有圖形繪制軟體中最強大的,用戶可以精確設置文字沿曲線排列的樣式,雖然其它同類軟體也具有類似的設置功能,但是Painter 6.0具有最詳盡的樣式參數,例如用戶可以使文本與曲線成任何角度,這點功能就是很多軟體無法實現的。
另外,用戶還可以同時為文字賦予陰影效果,而且陰影可以是使用底紋,漸變顏色等等樣式為填充樣式,還有,用戶可以完成設置文本的透名程度等等功能,你看,以上功能在CorelDRAW中也需要通過幾個步驟才能完成,而Painter 6.0則可以一氣呵成。
以上只是Painter 6.0新增功能中的幾點,另外還有許多新增功能這里不能一一介紹,諸如畫筆的「AirBrush」屬性、拓展滑鼠功能以及QuickTime 4.0支持等等功能,我們將在以後的介紹中接觸到這些新增功能,這里就不贅述了。
F. 電腦繪畫都有什麼軟體 都是什麼風格的 我看有的人畫出來像水彩一樣有的畫出來就像油畫一樣
電腦繪畫常見軟體有Photoshop、SAI、comic studio等等。我用過PS和SAI,個人偏愛PS。PS是編輯圖片軟體,所以相對而言,功能多些,用途廣些。SAI則是專門畫畫的軟體,雖然PS個別功能SAI沒有,但是畫畫的話,SAI已經足夠了。而且SAI比較小,免安裝。至於畫風,只要你有足夠的技術和相應的筆刷就可以了。
望採納
G. 油畫質感的畫畫軟體
油畫質感的畫畫軟體:
1、SAI(包括SAI2)
對於畫日系二次元平塗的各位同學來說,這款軟體應該是非常熟悉的了。相較於市面上眼花繚亂功能繁多的繪畫軟體,SAI雖然並不突出,但在使用上無疑是非常親民的一款。可以說它也是許多畫師和CG愛好者所接觸的首款軟體。
在使用上SAI也有很多照顧到萌新小白的地方,包括抖動修正之類的設置,對於尚未熟練掌握數位板的同學來說,使用SAI是最好不過的選擇。
H. 原手繪油畫和電腦油畫有什麼區別嗎價格差異大嗎油畫比照片好在哪
當然有區別了,雖然兩個都是技術活。
價格差異嘛,這個不能說死了,都是人定的價格,這就要看公司的定位了。
真正的全手繪油畫最低也要500左右吧,幾十塊錢的,應該都是半手繪。電腦油畫就比較簡單了。就是把顏色和柔和度調好就差不多。
也不一定油畫就比照片好呀,各有各的好處,有些人喜歡油畫,有些人喜歡照片。。。
希望對你有幫助。
I. 原手繪油畫和電腦油畫有什麼不同嗎
用的材料媒介不同啊。
所以效果也就不一樣,手繪的色彩和電腦的色彩一定是有所不同的。只是乍看起來比較相似而已。手繪的有不斷修改、疊加的痕跡,也就是時間的痕跡。
而且手繪油畫有尺寸大小,你看到一副巨大的畫和小幅的畫的感受是完全不同的。手繪畫可以更好看到筆觸。總之,手繪畫是人與畫直接在一個空間里相遇,可以更好地感受畫。