① 哪些配置的電腦適合平面設計
對於設計師而言,電腦的重要性不言而喻。理論上,性能越高的電腦配置,這就意味著能夠大幅減少在制圖的卡頓以及出圖渲染的等待時間,大大提升了工作效率,尤其是處理幅面很大的點陣圖時候,極其考驗電腦性能極限。但是,大多數人對於怎麼選配適合設計、適合自己的電腦存在很大的誤區,或者完全摸不著頭腦,下面是小編為大家准備的全面的平面設計電腦配置推薦。
1、iMac Pro
較佳重量級專業設計師PC
是的,你沒猜錯。就是它!提示:iMac Pro是一台怪獸,但不適合所有設計師。如果你有極大的創作需求,經常處理巨大的文件,或者是進行3D渲染。那麼,你可以考慮這款機型。可以說,它是重量級專業設計師的較佳搭檔,也是目前市場上較好的機型,可能沒有之一。首先,27英寸5120×2880解析度的顯示器,加上十億色彩支持,能夠呈現出令人驚嘆的逼真畫面。如果你想看到較好、較真實的設計,這款iMac的屏幕會讓你滿意的!無線滑鼠、鍵盤、觸控板,能夠幫助你掌控和處理任何細微之處。
顯示屏:27英寸 視網膜5K 十億色彩
CPU:8核 10核 14核 18核
Toubo boost:4.5GHz
價格¥39488.00起
小結:令人難以置信的圖形處理,性能超級強大,非常昂貴。
2、iMac
較便宜的蘋果機
如果你想擁有一台蘋果機做設計,但預算不足,這款機型可以作為你的選。它能滿足絕大多數設計師的工作需求,21.5英寸視網膜屏,比大多數競爭對手的顯示器色彩范圍更廣,能夠讓你看到更、更豐富的色彩。雖然不是5K顯示,但同樣能幫你出色的完成設計任務。
顯示屏:21.5英寸 視網膜4K
CPU:英特爾酷睿i5 -i7
顯卡:RP560
內存:8GB-32GB
存儲:1TB-2TB
價格¥8688.00起
小結:醒目的高畫質4K顯示器,價格比較好,顯示器邊框稍大。
3、HP ENVY 34
較佳備選 windows PC
34英寸曲面屏,輕而易舉奪走了你的眼。超寬QHD(3440 x 1440像素)LED顯示器,有著超窄的邊框。讓你擁有足夠的空間,創作出更宏大的作品。當然,如果你只想看電影,全景觀的視覺體驗,也必定是非同凡響的。
顯示屏:34英寸 21:9 曲面屏
CPU:英特爾酷睿i7
顯卡:NVIDIA GTX 950m
AMD Radeon Rx 460RAM:8gb - 16GB
存儲:1tb - 2tb
硬碟:256GB
價格¥19999.00
小結:曲面屏強大的視覺感,QHD顯示質量高,沒有觸摸屏。
4、Lenovo Ideacentre 910
較佳性價比Windows PC
聯想910是一款比較實惠的機型,顯卡有著不錯的表現,能夠幫你實現動畫效果。但是,入門機型不是4K顯示器,如果有更高的要求,需要選擇升級版。
顯示屏:21英寸全高清
CPU:英特爾酷睿 i5 – i7
顯卡 :GTX940A 2G獨顯
RAM:8GB-32GB
存儲 :128GB
硬碟:1TB
價格¥9599.00
小結:物有所值,敏銳的處理器,需要投資更好的滑鼠。
5、Microsoft Surface Studio
較佳 Windows PC
設計師這樣形容它:有著輕薄如紙的28英寸顯示屏,市面上絕大多數4K屏幕都不是它的對手;觸摸屏更是厲害,你可以手持Surface Pen直接在屏幕上作畫;次使用它,你會驚訝它的壓力,靈敏度能夠讓你完成一幅素描畫,說它就像紙和筆一般的和諧,一點兒都不誇張!
顯示屏:27英寸 4500x3000(192PPI)
CPU:英特爾酷睿 i5-i7
顯卡 :GTX 965M-980M 2G/4G獨顯
RAM:8GB-32GB
硬碟:1TB2TB
價格¥25988.00起
小結:數字繪圖板,構造精美,非常昂貴。
以上就是較全面的平面設計電腦配置推薦,每一款機型都具備各自的優缺點,方式不分高低。無論你較終選擇了哪一款,它都能夠幫助你出色的完成設計任務。較重要是結合自己實際情況,適合自己需求的,才是較正確的選擇。
③ 寫給設計師看的電腦硬體選配指南
我一直自認為是裝機界的低端玩家,直到發現身邊不少人堅持認為「電腦卡,加內存條/固態硬碟就不卡了」,「PC機就是卡,蘋果機才不卡」。emmmmm,看來寫這篇文章還是有價值的。最近又升級了硬體配置,讀了大量功課文章,這里我嘗試用通俗易懂的語言把硬體選擇涉及到的知識點梳理一下,主要針對設計師,再往深了說我也確實不懂。
文中可能有不正確的地方,歡迎理性指正。
先把結論放在上面:
1、(如果你用GPU渲染器)顯卡上NVIDIA游戲卡,並選擇你能承受的最高配置。
2、(如果你用CPU渲染器)CPU選擇你能承受的最高配置。(如果你用GPU渲染器)CPU最好和GPU是差不多等級梯隊的
3、如果不是特別懂,直接買CPU和主板的套裝,防止不兼容
4、內存條32G足夠,再大並沒有卵用,建議2條8G的,或者2條16G的
5、SSD最少500G起步,再少裝不了多少東西,否則全機械硬碟得了
6、水冷請上360冷排以上的,否則上風冷
7、電源選額定功率比整機理論功率大的
不做品牌推薦,也不評論產品好壞,避免廣告嫌疑。
下面是我目前的配置:
CPU:Intel i9 9900k
主板:技嘉Z390 AORUS ELITE(和CPU一起買的套裝)
顯卡:技嘉RTX2080ti xtreme一體式水雕
CPU水冷:九州風神堡壘360RGB
固態硬碟:西部數據SN750 1TB
機械硬碟:西部數據藍盤 4TB
內存條:芝奇幻光戟DDR4 16G×2
機箱:海盜船570X(四面玻璃,喜歡光污染的考慮一下)
顯示器:DELL U2718Q 27寸
電源:AORUS 金牌850W
我自己的主要需求是C4D,因為使用Redshift這個GPU渲染器,因此顯卡投資比較多,文中提到很多性能也用RS的實際體驗來寫的(不過比起做3D,單純做平面設計的配置需求整體會低一些)。會做3D動畫,需要AE、PR後期,另外會在PS里操作超大型PSB文檔(2個G以上的)。
因為顯卡對我特別重要,所以先說顯卡。但如果你平時只用PS、AI,顯卡則不值得重點投資。
大部分設計師用游戲卡即可。即使你用C4D,並且喜歡Octane(OC)或者Redshift(RS)這類渲染器,也直接選游戲卡。
和規格近似的游戲卡相比,專業卡通常顯存特別大,但頻率和功耗低,然後是價格明顯高。
專業卡和游戲卡在硬體層面沒啥不同,但驅動不同,專業卡的驅動經過優化以適配各種圖形軟體。比如主要優化了OpenGL性能。但C4D的OC或者RS渲染器的顯卡渲染主要依賴於CUDA,和OpenGL並沒有關系,所以並不需要專業卡的驅動優化。值得一提的是,游戲卡的CUDA規格通常比近似規格的專業卡高很多,因此在C4D使用游戲卡才是最佳選擇,這大概也是買專業卡被稱為「交智商稅」的原因所在。
理論上說游戲卡可以通過裝專業卡的驅動變成專業卡。但因為廠商利潤會受影響,所以廠商會用各種方法來識別避免游戲卡轉化成專業卡。
順便破除幾個認知誤區:專業卡可不止Quadro一種,Qoadro是NVIDIA的專業卡線,AMD也有自己的專業卡線,比如Radeon Pro。另外麗台只是一個顯卡品牌,旗下也有游戲顯卡。
注意,用顯卡做渲染不要用交火,只需要在主板直接插上2張顯卡即可。使用交火反而會讓顯卡性能顯著下降。
同時插2張顯卡,實際顯存是最低配的那張,而核心數和頻率可以疊加。例如我自己之前是RTX2080(8G顯存),後來買了RTX2080ti(11G顯存),如果2者同時使用,顯存最高還是8G。
多卡時,除了顯存受制於最低配的那張,顯卡越多,總體性能折損越大。RS官網文檔解釋過這個問題( 原文見這里 ),這里翻譯一下主要內容。
場景越復雜,多卡對渲染效率的提升越大,反之越小。這是因為顯卡在渲染每個像素之前,還需要讀取場景、轉換成渲染器認識的格式、提取貼圖等過程,這部分主要受制於CPU、硬碟讀寫速度。而對於簡單場景,當使用多卡時,雖然渲染過程的效率極高,但時間都花在前面這些步驟了,所以總體提升效率其實很低。
另外多張顯卡共用時,非常依賴於CPU單核頻率,注意是單核。例如8核、2.5GHz的CPU比6核3.5GHz的差很多。另外CPU有個特點叫做「PCle 通道」,這個特性決定CPU和GPU信息交換的速度,也決定CPU帶的動多少顯卡。例如i7-5820K 2.2GHz有28個PCle 通道, i7-5930K 3.5GHz則有40個,所以後者可以帶的GPU更多。RS官方表示上多張顯卡時,不建議i5或更低CPU。
的確,顯存加大會提升渲染速度,但提升的上限是由核心數和頻率決定的。看過一個很生動的比喻:渲染好比考試,顯存是草稿紙,核心數和頻率才是腦子。腦子不夠,給再多草稿紙也算不出來。用這個比喻來解釋為什麼不選專業卡,因為相似規格的游戲卡和專業卡,專業卡通常核心數和頻率更低(腦子更少)。
我沒有對比過所有的專業卡和游戲卡在「腦子」和「草稿紙」方便的性價比,但觀察了一下用GPU渲染器的設計師,基本都選擇游戲卡,所以在GPU渲染方面,還是游戲卡的性價比最高。
(這部分內容主要來自於知乎的Emerald Z)
首先了解一下CPU的基本參數:核心和線程、頻率、緩存、TDP
核心和線程:這兩是CPU的規格,CPU通常是多核的,但因為多數日常軟體並不能讓CPU單個核心滿負荷運作,所以允許一個核心當做兩個來用。比如i9 9900K有8個物理核心(真核心),但對於操作系統而言則有16個邏輯核心(虛擬核心)。
頻率:基本頻率即默頻,指CPU默認狀態下的頻率。睿頻是CPU為應付高負載而自動超頻的一種功能。簡單說,頻率越高越好。
緩存:還是考試那個例子,CPU核心是腦子里管算數的部分;緩存是腦子里的短期記憶,能記下正在算的前後幾個公式;外存(機械硬碟、固態硬碟、U盤)是練習冊,記錄著要做的題。所以簡單說緩存越大越好。
TDP:即功耗,用來計算需要什麼瓦數的電源。一般按照基本頻率定,睿頻時會超過這個值。
舊主板不兼容新的CPU,這里說的是CPU插槽,有時候插槽外觀一樣,但是也可能不兼容主板。所以除非你特別懂裝機,建議直接買CPU和主板的套裝,一是可以避免兼容問題,二是通常會有可觀的折扣。
從CPU的名稱可以大致判斷這個CPU有多強,CPU命名格式一般是i9-9900k。通常i9比i7強,再看後面四位數:9900就比8600強。注意上面說的是通常,意思是會有例外,下面有舉例。尾綴的字母,X代表民用級最強,K代表可超頻,M代表可拆卸移動版,H代表不可拆卸移動版,U代表低壓移動版,Y代表超低壓移動版。
K:可超頻,但對CPU、主板、電源散熱都有更高要求,新手日常用沒必要買帶K的。
U:低壓移動版,主要見於輕薄本,通過降低性能而降低功耗。因為CPU的i5和i7規格一樣,只有頻率和緩存略有不同。5-7代都是2核心4線程,考慮到低壓的i7相比i5便宜幾百塊錢,性價比接近於0,所以建議買低壓輕薄本時買i5而不買i7的。
Y:超低壓移動版,主要用在薄到沒地方裝散熱的本上,原本是m系列開頭的,後來英特爾為了騙錢把它也歸到i系列。表面上宣稱睿頻能達到3.6甚至4.2G的,實際能達到2G都是奇跡。所以買這種CPU的本,還不如用手機或者ipad。
還是說說我的實際經驗,CPU其實參與了所有軟體和系統操作,如果你沒有視頻編輯、3D流體、粒子解算這種需求,i5級別的基本就夠了。
CPU在C4D裡面會涉及到模型導入時軟體響應的速度(我自己用i9導入過2個G的模型,差不多要等待10-20秒軟體才有響應);流體和粒子的解算速度;CPU渲染器的速度(C4D自帶的物理和標准渲染器主要消耗CPU)。另外即使我現在主要用RS渲染,渲染初期CPU會短時間滿載(這個過程主要是CPU在分配任務),因此CPU依然會影響GPU渲染器的速度。
內存就是連接CPU和其他設備的通道。電腦的數據存在硬碟上,但當軟體運行時,需要把數據調入到內存中才能正常運行。內存主要有2個性能:頻率和容量。
內存頻率(又稱主頻或速度)越高越強。
容量不用解釋了吧,4G、8G、16G這樣的。
內存雙通道即內存的讀、寫使用不同的通道,可以同時讀和寫,理論上雙通道可使內存帶寬翻倍(當然實際達不到)。組成雙通道的內存最好是同一型號,如果頻率不同的內存組成雙通道,內存頻率會以頻率較低那條為基準。如果內存大小不一樣,比如8G和4G內存組成雙通道,則只有4G是真正的雙通道,8G內存條中有4G依然是單通道。
注意組雙通道時,如果主板有4個內存插槽(這種情況最常見),內存條要隔一個通道插,比如必須要安裝1、3或是2、4才能使用雙通道,若僅安裝1、2就會開啟單通道模式。
做設計的,尤其涉及視覺相關設計的,內存16G起步沒毛病吧?我現在內存32G,用RS渲染滿載情況下內存佔用率74%。
另外面對過下面這些極端情況:
1、在PS里操作4G+的PSB文件,內存佔用41%,開2個這樣的文件,內存佔用65%
2、在C4D裡面雕刻,操作600萬個面,軟體內存佔用僅1個G多一點,整機內存佔用僅28%。
可以這樣簡單判斷,如果無論你怎麼折騰,內存佔用都不超過80%,則目前內存足夠。所以針對我遇到的情況,32G完全夠用了。
內存條一般都沒有兼容問題,所以選大牌和外觀,其他沒啥了。
(我覺著自己裝機,內存條難道不主要看外觀嗎?)
tips:RS有out of core技術,指渲染時RS可以調用系統內存(而不單是顯卡內存)用於渲染多邊形模型,注意流體、粒子除外(這倆還得靠顯存渲染)。
硬碟分機械硬碟和固態硬碟(SSD)。其實這里只需要講一下SSD吧。
現在SSD的價格降低了不少,如果有預算建議上500G以上的SSD,因為把操作系統、主要軟體都裝在SSD裡面才能發揮其價值。講真,對於設計師而言500G其實都裝不了多少東西,那種128G的SSD我真不知道有多大用......
固態硬碟外觀更小更輕、速度是機械硬碟的2-10倍。
固態硬碟的作用是:提升實際體驗,啟動軟體快一些,開機快一些,改善系統/軟體運行卡頓。但並不能提升CPU,GPU速度。
高端玩家選擇SSD要考慮的參數有容量、速度、顆粒和主控,因為特別專業,不大看得懂,新手買大牌即可。
通常分風冷和水冷,還有液氮的這里不討論。
風冷主要分成下壓式和塔式,模式圖見下方:
下壓式和塔式的區別主要在風道上,下壓式把熱量堆積在CPU附近,而塔式可以直接吹離CPU,但是注意塔式體積大,機箱小的話還是得用下壓式的。
水冷分一體式和分體式。新手直接買一體式即可,分體式安裝更加麻煩,而且一旦漏液就成了「從入門到理賠」。但分體式水冷的優點就是散熱強,而且外觀酷炫。本人作為低端玩家,只討論一體式水冷。下面是水冷的工作原理:
泵頭直接接觸CPU表面,冷水在內部經過泵的運轉流過泵頭變成熱水,熱水流到冷排處,把熱量傳遞給含有大量鋁制鰭片的冷排,然後變成冷水流回泵頭。一體式水冷只是把泵和吸熱頭做到一塊了。
判斷水冷強度最直接的標准就是冷排有多長,通常是120mm、240mm、360mm(也有280mm的)
如果想用水冷,直接上360mm冷排以上的,否則都用風冷(除非你機箱特別小上不了風冷只能水冷)。
為啥這么說呢?因為120冷排完全被同等價位的風冷吊打,所以不用考慮。240冷排水冷通常性價比不如同等價位風冷。360mm冷排水冷除了比較貴、冷排比較長(小機箱裝不下),沒有別的毛病。
CPU是發熱大戶,越高端的CPU發熱越厲害。注意散熱選擇和CPU等級匹配的即可,不然CPU過熱會降頻並縮短硬體整體壽命。我之前瞎買,不會選散熱,i9隻配了玄冰400,渲染時CPU瞬間飆到100度,嚇得我趕緊換了360水冷,現在CPU滿載也就最多80度。
記得買額定功率高於整機理論功耗的電源即可。
這個標識是美國出的,用來衡量電源轉化率。電源通常在40%~60%區間電源的轉化率最高,這就是為什麼建議買總輸出略大的電源。下面是不同級別標識的電源轉化效率,當然越貴效率越高。
模組化程度可以簡單理解成:在多大程度上可以自由支配出入電源的線材數量。
非模組就是所有線都不能減少,不管你用還是不用它們,它們堆在那裡。
半模組就是部分線可以自定義要不要減少,另外部分線一直都在。
全模組的優勢就是你需要多少供電線就接入多少到電源上,如果機箱配件少,內部供電線數量會大大降低,裝機視覺效果明顯提升。
模組化與否與電源本身品質沒有任何關系,不過目前好的電源基本都是模組化的。
選機箱主要看裝不裝得下,建議根據主板型號來選機箱。建議先選好CPU和主板,然後根據主板尺寸來選機箱(機箱會標注匹配的主板型號)。注意如果你要上360mm冷排水冷,一定注意確認機箱裝不用裝得下。
emmmm,高端玩家會關注風道問題,這個我不太懂。
再然後就是外觀了。
電腦卡是整體硬體配置的問題,而且還和軟體兼容性、軟體bug、你的操作有關。不是單純加大內存、裝SSD就可以解決的。
只有花錢堆配置才可以根治電腦卡的問題。
(所以設計師應該多掙錢然後配好的電腦,目前掙不到錢的應該努力提升能力,然後多掙錢配好的電腦)
全劇終,謝謝觀看。
④ 什麼筆記本適合設計師用
作為設計師群體,除了性能強悍的台式機以外,一款外觀不錯、便於會議討論設計方案、隨時移動辦公的適合設計師用的筆記本同樣必不可少;筆記本是設計師群體最重要的工具,如果電腦不夠給力,就會不斷的被“慢、卡、等”摧殘,這其中滋味經歷過的人自然都懂。下面就讓我給大家推薦幾款適合設計師用的筆記本吧。
1.適合平面設計師使用的筆記本
惠普EliteBook 840 G3
惠普EliteBook 840 G3系列採用英特爾第六代酷睿i5/i7處理器,在應對平面設計上完全不在話下。預算足夠的設計師建議選擇帶SSD的版本,對於較為大型的設計軟體載入在速度上都會有明顯的體驗提升。14寸的設計對於設計師移動辦公使用尺寸也較為合適。加上1080P全高清屏幕的配置,在完成設計任務上都會有絕佳體驗。
對於普通平面設計師而言,筆記本的反應速度、處理速度、圖形處理能力以及散熱性能方面均有著較高的要求;而對於3D設計師,要求項目載入快、渲染時間短、操作體驗流暢無卡頓,筆記本設備要想滿足這些要求,其硬體配置也相應的要更為苛刻一些。
⑤ 專業做平面設計需要什麼配置的電腦
需要獨立顯卡64位系統。
1、本我想說做平面設計配置夠卻說PS都卡能說明做圖或許比較精細核顯本性能比較差;
2、內存雖32位系統看6G能用3.25GB內存所升64位。
⑥ 平面設計需要什麼電腦配置
CPU高主頻才是最重要的,其實處理器i5以上,設計完全夠用了,如果經濟條件允許的話還是建議i7。
內存,建議直接16G起步,32G其實就差不多了。
顯卡N卡的兼容性比A卡好很多。需要調色和三維的話,顯卡要求就要高很多了,建議1660Ti,價格、性能都比較合適。
⑦ 設計需要什麼配置的電腦
答:平面設計用到PS、Ai、CDR等等二維設計軟體,對電腦配置要求並不高,買個4千、5千左右的輕薄本、或游戲本,就足夠使用了。只要CPU滿足i5或R5以上,內存滿足16G以上,屏幕滿足15.6英寸以上,解析度滿足1080P或2K以上,色域滿足100%SRGB以上,大尺寸+高解析度+高色域的屏幕,更適合畫圖做設計、畫圖。一般,4千、5千元左右的 輕薄本,就達到上述配置要求了。
⑧ 3d設計筆記本電腦配置推薦什麼好
用做3D效果圖用的話,筆記本電腦配置需求參考如下:⑨ 想做設計的電腦怎樣配置好
專業平面設計對於電腦主機的要求非常高,首要的是CPU必須是多核心多線程,越多越好,同時要求CPU的主頻盡可能的高。其次是內存的容量要大,一般不可低於16GB,最好是32GB以上。最後是存儲系統數據讀寫速度要能跟得上。
平面設計用的電腦主要是運行photoshop這一類的軟體。只要CPU、內存、硬碟三大件配置高就可以了,通常對顯卡沒有什麼太大的要求,因此核顯就足夠了。