① 15.4英寸筆記本有多少厘米
以Win10系統為例,15.4英寸指的是筆記本電腦的對角線長度約為39.1厘米。通常情況下,電腦屏幕的尺寸為對角線的長度,單位為英寸。15.4英寸約等於39.1厘米,如果長寬比為16:10,則15.4英寸的寬屏筆記本的長約為33.2厘米,寬約為20.7厘米。② 筆記本顯示屏配置
筆記本電腦顯示屏屬於比較站整體成本的硬體,其次屏幕相當於窗戶,顯示效果對用戶產品的體驗感受非常大;屏幕又是控制功耗的有力工具,好的屏幕能影響到筆記本的續航能力。下面就由學習啦小編來給大家說說筆記本電腦顯示器屏幕的參數有哪些吧,歡迎大家前來閱讀!
筆記本電腦顯示器屏幕的參數有哪些
當用戶關注筆記本電腦的顯示設備時,應該對兩個部分加以重視:顯示屏大小和標准解析度。對於絕大多數消費者來說,買筆記本真正需要關注的只是顯示屏的大小和標准解析度,顯示核心只是對那些需要玩游戲、圖形圖像製作的桌面替代型筆記本有關注的價值。此外,還有不少筆記本使用了一些特殊的增亮技術來讓顯示屏能反應快速、明亮,適合看電影和動作類游戲。
顯示屏尺寸
筆記本的顯示屏需要達到多大,關鍵要看你尋找的筆記本屬於哪種用途類型,更大的顯示屏當然能提供更好的顯示效果,這也是桌面替代型筆記本最需要的。超輕超薄型筆記本則試圖通過縮小尺寸,使用較小巧的顯示屏來提高攜帶能力。
現在也有一些筆記本通過提供非標準的寬屏顯示效果來滿足人們對電影效果的追求,當然,同時也能略微縮小尺寸。時下比較流行的要算是12.1寸寬屏了,這類型的本本可以在便攜和視野之間達到一個比較完美的結合,因此也比較受消費者歡迎。
目前常見的屏幕尺寸有:10.4英寸、10.6英寸、12.1英寸、13.3英寸、14.1英寸、15英寸和15.4英寸甚至還有17寸。所有尺寸的筆記本顯示屏都是通過數字輸出的,數字信號可以避開復雜無效的數模轉換電路,而且也能更加省電。目前來說,筆記本電腦最耗電的設備已經莫過於液晶顯示器了。
另外,屏幕尺寸也關繫到電池的續航能力。因為屏幕尺寸加大,背光燈的燈管數必然要相應增加,方能讓屏幕清晰度保持在一個相對讓人滿意的水平。因此對於非常注重移動性的用戶來說,選擇13.3寸以上屏幕的本本不能不認為是一種失誤。屏幕的尺寸同樣關繫到本本的大小,寬屏的本本體形較長而窄,而4:3的本本比較接近方形,這些都是應該注意的。
從長遠來看,筆記本的屏幕似乎將會逐漸從4:3屏幕過度到16:10寬屏。從成本上看,同樣屏幕尺寸下比例為16:10的要比4:3的表面積更小,因此寬屏的切割是更經濟的。但在人的視覺感覺下寬屏卻具有更寬闊的視野,為什麼會這樣呢?這就涉及到另外一個下面接著介紹的參數:標准解析度。
標准解析度
解析度是在整個屏幕上所能顯示的象素點參數,對於液晶顯示器來說,實際上只需要了解該顯示器的標准解析度,也被稱為自然解析度。液晶顯示屏的成像原理跟CRT顯示器不同,液晶面板上按照長寬比列均勻分布著許許多多的像素點,例如在液晶屏幕上常用的1024x768就是指面板上分布的像素點數量和長寬比例,每一個像素點專門用以顯示一個像素,所以對於液晶顯示器,它們都有一個最適合的顯示解析度,也就稱之為標准解析度。
因此,使用非標准解析度會導致圖像的不美觀,如果是較小的解析度,有可能是縮小後的圖像效果,邊緣留出白色邊框,也可能是通過等比例拉伸後的效果,這樣會更加模糊。使用多個象素去模擬顯然效果自然是比不過一個象素點顯示一個象素的效果。
更高的自然解析度允許你能看到更多圖像的細節,而且讓屏幕上的可工作區域增加,當然,也存在壞處,顯然,顯示器上文字會變得更小,導致更難以辨認,這對於有近視或是視力不佳者影響較為明顯。我們可以通過在顯示屬性里調大顯示字體來獲得更加清晰的效果,但字體變化可能導致程序上的顯示不正確。
上面曾經說到的一個問題就是,為什麼同尺寸的寬屏面積更小但感覺能顯示出更多的畫面呢?秘密就在於它們的標准解析度了。目前的4:3屏幕盡管面積相對較大,但其標准解析度僅為1024x768,總共有786432個像素點。但目前16:10寬屏的標准解析度基本上都為1280x800,總共有1024000個像素點,比4:3屏幕足足多出30%!因此寬屏的視野自然要比傳統屏幕大得多了。
另一方面,由於像素的增加,寬屏面板的液晶精細度自然會增加,畫面相對更加精細,字體也會相應縮小。換言之,同樣為1024x768標准解析度,14.1寸屏幕的畫面肯定要比15.1寸更加精細。
③ 筆記本電腦有哪些重要參數
一、cpu(發動機)
目前CPU主要以以下三種為主:
INTEL(牙膏廠)、AMD(農企)、高通驍龍
主要性能參數為
1,內核結構(幾核幾線程)
2,頻率:主頻、外頻、超頻、倍頻(汽車的排量或者說發動機的輸出扭矩)是區分低壓和標壓處理器性能的一個重要參考數據
3,緩沖(是在內存和CPU交換數據之間可以進行高速數據交換的存儲器,就像汽車里的助燃劑吧)
4,製造工藝(幾納米工藝,就像發動機的製造工藝)
5 ,熱設計功耗TDP(TDP就是電腦冷卻系統必須有能力驅散的最大熱量限度)(例如,一個筆記型電腦的CPU散熱系統可能被設計為15W TDP,這代表了它可以消散15W的熱量(可能是通過主動式散熱手段如使用風扇,或是被動式散熱手段如熱管散熱),從而保證CPU自身溫度不超出晶片的最大結溫。)
低壓U有低壓U的優勢:散熱要求低,功耗少,續航更長。但隨著帶來的肯定是性能的缺失不足。
二、內存
內存是除去CPU,對整機體驗最重要的硬體。如果說CPU像汽車的發動機,那麼內存就是汽車的座位。
4G就像是雙人座,而8G就像是平常家用車擁有著5座,雖然更多時,只有一個人在開車,但當人數一多時,5座的意義就體現出來了
容量
帶寬
頻率
通道
容量大肯定是好事,帶寬快肯定是好事,頻率高肯定是好事,通道多肯定是好事。
所以這些參數越大越好。
三、硬碟
硬碟作為你的電腦存儲的媒介,可以說也是相當相當重要,所有的東西都是圍繞你的硬碟來運行,而硬碟主要分為機械硬碟HDD和固態硬碟SSD。
SSD 與HDD 比起來,各有優勢 ,各花入各眼吧。
相對而言
SSD的讀寫速度快,抗震性強,但是空間小,壽命短一些,但是足夠你用到換新電腦了。
HDD的讀寫速度一般(看轉速5400轉和7200轉)抗震性差,但是空間大,壽命長,前提是沒有被摔。
四、顯卡
顯卡是輸出顯示圖形的最主要因素,某種意義上說,顯卡就像是針對圖形處理的CPU。
集成顯卡(今年用的最多的是intel HD620)如今也算性能不錯,如果內存足夠(8G),CPU不差,那麼也能有個獨立顯卡(MX150)40%的性能。
獨立顯卡與CPU類似,主要也是兩家品牌 NVIDIA 和 AMD,比較推薦的是NVIDIA,玩游戲來說還是NVIDIA 優化好些。
NVIDIA 主要有GT、GTX、RTX以及專業繪圖顯卡系列。
AMD 的,,,,AMD 主要有R5 R7和R9 (2017年之前),現在是Rx Vega 以及專業繪圖顯卡
五、屏幕
屏幕是你使用電腦時候直接的感官刺激,一塊好的屏幕,能讓你擁有一個舒服的體驗。
而屏幕最主要的參數是:
**尺寸(尺寸和比例是最為直觀的,屏幕大更舒服,但屏幕大了後也要解析度跟上,解析度跟上後的耗電也提升了,所以,目前絕大部分的屏幕都是1080P的解析度。)
解析度
3.色域(色域裡面的學問比較多,目前比較好的屏幕色域應該是100%sRGB或者72%NTSC。)
4.刷新率和響應時間(刷新率一般默認是60HZ,電競屏是以120HZ起步,比較推薦的是游戲本上120HZ以上的刷新率。)
5.面板材質
六、電池
電池也不一定是挑選電腦時候的必要參數,畢竟插電用的是絕大部分,但如果有續航需求的就注意了,電池的主要參數:
1.容量
2.能量密度(電池能用多久)
3.快充技術
決定筆記本續航的兩個因素是:電池能量密度和筆記本的功率。
所以,需要長續航的一般選擇低壓U集顯本+高能量密度電池的筆記本一般是沒錯了。
七、筆記本磨具做工外殼材質
④ 電腦顯示器參數怎麼看
你們知道怎麼查看 顯示器 的參數嗎,下面是我帶來電腦顯示器參數怎麼看的內容,歡迎閱讀!
電腦顯示器參數查看 方法 :
了解顯示器的一些技術參數的含意,有利於顯示器的選購和使用。下面我們介紹一下這方面的知識。
點距
點距(或條紋間距)是顯示器的一個非常重要的硬體指標。所謂點距,是指一種給定顏色的一個發光點與離它最近的相鄰同色發光點之間的距離,這種距離不能用軟體來更改,這一點與解析度是不同的。在任何相同解析度下,點距越小,圖像就越清晰,14英寸顯示器常見的點距有:0.31和0.28mm;所謂條紋間距,是指某些顯示器用條紋代替標準的CRT的色點,與色點相比,產生的圖像更亮更清晰,條紋間距一般在0.25~0.26mm之間,價格比普通顯示器貴。
解析度
一些用戶往往把解析度和點距混為一談,其實,這是兩個截然不同的概念。解析度是指象素點與點之間的距離,象素數越多,其解析度就越高,因此,解析度通常是以象素數來計量的,如:640×480,其象素數為307200。
註:640為水平象素數,480為垂直象素數。
由於在圖形環境中,高解析度能有效地收縮屏幕圖像,因此,在屏幕尺寸不變的情況下,其解析度不能越過它的最大合理限度,否則,就失去了意義。
顯示器大小最大解析度
14英寸 1024×768
15英寸 1280×1024
17英寸 1600×1280
21英寸 1600×1280
掃描頻率
所謂掃描頻率,是指顯示器每秒鍾掃描的行數,單位為千赫(KHz)。它決定著最大逐行掃描清晰度和刷新速度。水平掃描頻率、垂直掃描頻率、解析度這三者是密切相關的,每種解析度都有其對應的最基本的掃描速度,比如:用於文字處理、解析度為1024×768的水平掃描速率為64KHz。還有的顯示器採用的是隔行掃描形式,即先掃描所有的偶數行,再掃描所有的奇數行,與逐行掃描相比,隔行掃描產生的新圖像的頻率只有逐行掃描的一半,閃爍現象更為嚴重。當然,即使顯示器再好,其掃描頻率也只能達到顯示卡所能驅動的水平。
刷新速度
顯示器的刷新率指每秒鍾出現新圖像的數量,單位為Hz(赫茲)。刷新率越高,圖像的質量就越好,閃爍越不明顯,人的感覺就越舒適。一般認為,70~72Hz的刷新率即可保證圖像的穩定。
顯示器的形狀
如果見文思義地把顯示器的形狀理解為顯示器的外表形狀,就不免要鬧笑話了。現實生活中,一般以顯示器採用的顯像管來定義顯示器的形狀,例如:平面直角顯示器,就是指該顯示器採用了平面直角顯像管。
(1)球形斷面顯像管:是指在水平和垂直兩個方向彎曲的球形斷面屏幕,圖像隨屏幕的形態而彎曲。14英寸的顯示器多採用這種顯像管。
(2)平面直角顯像管:其屏幕表面接近平面,曲率半徑大於2000毫米,四個角都是直角。15英寸和17英寸顯示器多採用平面直角顯像管。
(3)直角顯像管:其特點是屏幕半徑為1500毫米,四個角都是直角。
(4)柱形顯像管:屏幕沿水平方向成曲線形狀,垂直方向則為平面。這樣,產生的圖像不象球形斷面屏幕那樣明顯地呈曲線狀
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