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渲染3d的電腦配置

發布時間:2023-02-26 00:26:32

『壹』 3d建模電腦配置

1、CPU: 這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。

2、內存: 內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板: 主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟: 硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,

3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。

渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數線程一般為核心的2倍。

建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。

筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。



(1)渲染3d的電腦配置擴展閱讀:

筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下—16G內存,大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖—32G內存以上。

一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存,升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大,只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。

對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰。所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。

『貳』 3D渲染用什麼顯卡

3D渲染用N顯卡。

3D的顯卡肯定用N卡,OPENGL的性能比A卡好一些,如果做3D MAX室內的,建議用N卡,因為3D MAX開發的時候市面上N卡是主流,所以AUTODESK公司設計軟體的時候是基於N卡的核心編程的。

雖然3D MAX更新了很多版本,不過基本都是在原有基礎上增加一些命令模塊,其根本還沒有變。所以選N卡。但A卡的色彩比較接近東方人的視覺而已,如果你做平面廣告的話用A卡,視覺效果上比較好。

(2)渲染3d的電腦配置擴展閱讀

高端、低端顯卡或者專業顯卡對於3D渲染操作幾乎沒有差別,專業顯卡唯一較好的地方是有經過特殊的優化,可以在設計過程的實時渲染中看到更多效果。目前市面上的顯卡基本上是游戲顯卡,主要負責演算游戲中的圖形。

簡單來說,用GTX1050和GTX1080做3D設計的話,在實時設計過程中,響應速度會有差別,比如在做一個比較大的模型設計的話,貼了各種貼圖和紋理,做好之後,准備轉幾圈檢查一下,如果是較差的顯卡,那麼轉模型的時候,就會比較慢,可能會有卡頓,紋理或者貼圖顯示也不是那麼好。

所以在配置電腦的時候,如果不要專業卡,選擇游戲卡的話,一般中上等的顯卡就行了,此外3DS MAX和MAYA等多數軟體主要以OpenGL為圖形介面,所以N卡會比A卡好一點。

3DMAX硬體要求:
1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB(推薦使用雙Intel Xeon處理器或雙AMD Athlon系統)。

2、512內存,至少500MB硬碟交換空間(推薦使用1GB內存及2GB硬碟交換空間)。

3、1024*768 16位色顯存的圖形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬體加速;推薦選用256MB顯存、1280*1024 24位色3D圖形加速器)。

『叄』 3d建模用什麼配置的電腦比較好

一、CPU

1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。

2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。

二、主頻與核心數

1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。

2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。

3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。

4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。

建議總結:

CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設計的筆記本一定要選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。

內存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外加一個16G內存條(最好同類型),升級到32G,大內存對3dmax大場景建模、渲染的流暢性提升非常大。硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。

顯卡:3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。

顯示器:15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。

『肆』 3Dmax做圖用的電腦配置

答:1、CPU:3D MAX要靠CPU進行渲染的。也就是說CPU的核心越多渲染速度越快。經濟又實惠的E3 1231 v23是首選。
2.散熱器:玄冰400或鐵塔3豪華。
3.顯卡:不玩游戲就用麗台k620(專業級繪圖卡),兼顧游戲和作圖,可以用GTX960或者更高級的GTX970.
4.主板:因為E3這CPU沒辦法超頻,所以很自然的選擇b85晶元組的主板,出於散熱、走線各方面考慮ATX大板優先考慮。

『伍』 3dmax電腦配置要求

3dsmax作為一款入門級別的3d製作軟體,對於本地電腦配置還是有一定要求的。

3dsmax操作預覽主要依賴CPU、內存和顯卡,渲染主要依賴CPU和內存,CPU頻率越高,顯卡越好,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。

以下是流暢運行3dsmax軟體的建議配置,可供參考:

『陸』 三維設計用電腦配置

散熱水冷換一個360的吧,看了看機箱是支持360水冷的,而且還可以更好的散熱

內存注意一下頻率就行,這個U最高支持3600MHz的,別買高了就可以
硬碟買m.2的固態
顯示器的話不建議上144Hz的,這個是對FPS游戲有加成,設計用最好大屏幕高色域

『柒』 3DMAX對電腦配置要求

1、軟體平台,需要再Windows的64bit位系統。

2、要求至少有5 GB的可用硬碟空間。

3、至少在硬體配置上:CPU至少雙核的、4G內存、512M顯卡、100G硬碟。

4、處理器(CPU) AMD Athlon(速龍)X4 740 Quad Core四核。



特點

安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能。

強大的角色(Character)動畫製作能力。

可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

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