1. 關於CAD和Revit Mep以及T400的問題,懂的進來看看
這些都是強大的軟體 ,你的配置顯然不足用,不過要看你的工作性質,如果只是隨便看看圖紙寬扮的話是沒什麼恨大問題慎畢灶的,但是想要流暢數逗的進行編輯修改,那我勸你還是把電腦升級,管道軟體的計算是很耗計算機資源的,建議CPU配好點,內存要2G的
我雖然沒用過那個軟體但還是比較熟悉的,因為有相關的了解,內存大一些當然對你打開大型圖紙有好處,計算的話耗CPU,一般來說這個配置OK了
2. 電腦性能價格配置評測
4670的顯卡,明顯魔獸世界效果可以全開。。
機器CPU太爛,拿尺敬玩游戲或者影音娛樂還算可以。但是真困笑正多程序運行時候肯定有較慢不爽的感覺。。
主板MEP78可以進行CPU升級。。其他還消慎可以。
不算顯示器這個機器應該2000多點
3. 只用於流暢顯示BIM所建的模型,求相應計算機的最低配置
魯班的BIM解決方案中凳友信,建模和用模是分開的,用於建模軟體,魯班軟體只需要普通配置模就可以很好運行,這點也是區別於一些設計階段建模軟體的優勢。很值得補充的一點是:魯班的建模算量平台軟體是完全免費的,門檻更是降至零了。因此BIM門檻並不高。
用模人員只需要安裝用模客戶端告陵,而魯班的用模客戶端基於互聯網的輕棗輪量級軟體,對電腦配置要求較低。
4. 想用sw2011 和 Revit MEP 2012 求流暢的電腦配置
你明衡升在這問
多麻煩
你激老直接去軟體的攔沖官網查推薦配置不就完了
SW2011沒用過
revit2012用過
對配置要求很高的
至少5000的台式
5. 想換個電腦
大哥,您盡情的換吧,這個淘換給我了
6. 多媒體包括哪些
問題一:多媒體包括哪些方面 多媒體(ō méi tǐ) 的英文單詞是Multimedia,它由media和multi兩部分組成。一般理解為多種媒體的綜合。多宴姿團媒體是計算機和視頻技術的結合,實際上它錠兩個媒體;聲音和圖像,或者用現在的術語:音響和電視。簡單易懂 有不明白的曲看網路 或者看福建廣告網裡面的具體介紹
問題二:多媒體都包含什麼內容? 一般的說法是:將影象、聲音、圖形、圖象、文字、文本、動畫等多種媒體結合在一起,形成一個有機的整體,能實現一定的功能,就稱之為多媒體。
文本:Text 聲音:Sound 矢量圖形:Graph 圖象:Image 視頻影象:Video 動畫:Movie
多媒體,在計算機系統中,組合兩種或兩種以上媒體的一種人機互動式信息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文本基準、圖形、圖像、聲音、動畫和電視圖冊灶像。
由於多媒體內涵太寬,應用領域太廣,至今無人能下一個非常准確清楚的定義。一般說來,多媒體的「多」是其多種媒體表現,多種感官作用,多種設備,多學科交匯,多領域應用;「媒」是指人與客觀事物之中介;「體」是言其綜合、集成一體化。 目前,多媒體大多隻利用了人的視覺、聽覺。「虛擬現實」中也只用到了觸覺,而味覺、嗅覺尚未集成進來,對於視覺也主要在可見光部分,隨著技術的進步,多媒體的涵義和范圍還將擴展。
問題三:常見多媒體環境包括哪些 多媒體素材是指多媒體課件、以及多媒體相關工程設計中所用到的各種聽覺和視覺工具材料。多媒體素材是多媒體課件的基本組成元素,是承載教學信息的基本單位。它包括文本、圖形、圖像、動畫、視頻、音頻等。素材的准備包括採集製作,是課件製作中耗費時間、精力最多的工作。
問題四:常用的多媒體設備有哪些 5分 一般的多媒體系統主要由如下四個部分的內容組成:多媒體硬體系統、多媒體操作系統、媒體處理系統工具和用戶應用軟體。
多媒體操作系統: 也稱為多媒體核心系統(Multimedia kernel system),具有實時任務調度、多媒體數據轉換和同步控制對多媒體設備的驅動和控制,以及圖形用戶界面管理等。
多媒體硬體系統: 包括計算機硬體、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設備及信號轉換裝置、通信傳輸設備及介面裝置等。其中,最重要的是根據多媒體技術標准而研製生成的多媒體信息處理晶元、光碟驅動器等。
媒體處理系統工具:或稱為多媒體系統開發工具軟體,是多媒體系統重要組成部分。
用戶應用軟體:根據多媒體系統終端用戶要求而定製的應用軟體或面向某一領域的用戶應用軟體系統,它是面向大規模用戶的系統產品。
問題五:計算機中多媒體主要指哪些 「多媒體」一詞譯自英文「Multimedia」,媒體(medium)原有兩重含義,一是指存儲信息的實體,如磁碟、光碟、磁帶、半導體存儲器等,中文常譯作媒質;二是指傳遞信息的載體,如數字、文字、聲音、圖形等,中文譯作媒介。從字面上看,多媒體就是由單媒體復合而成的啦。
多媒體技術從不同的角度有著不同的定義。有人定義多媒體計算機是一組硬體和軟體設備;結合了各種視覺和聽覺媒體,能夠產生令人印象深刻的視聽效果。在視覺媒體上,包括圖形、動畫、圖像和文字等媒體,在聽覺媒體上,則包括語言、立體聲響和音樂等媒體。用戶可以從多媒體計算機同時接觸到各種各樣的媒體來源。也有人定義多媒體是 「文字、圖形、圖像以及邏輯分析方法等與視頻、音頻以及為了知識創建和表達的互動式應用的結合體」。概括起來就是:多媒體技術,即是計算機互動式綜合處理多媒體信息――文本、圖形、圖像和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統並具有交互性。簡言之,多媒體技術就是具有集成性、實時性和交互性的計算機綜合處理聲文圖信息的技術。
一般多媒體系統的組成部分
一般的多媒體系統主要由如下四個部分的內容組成:多媒體硬體系統、多媒體操作系統、媒體處理系統工具和用戶應用軟體。
多媒體操作系統: 也稱為多媒體核心系統(Multimedia kernel system),具有晌橘實時任務調度、多媒體數據轉換和同步控制對多媒體設備的驅動和控制,以及圖形用戶界面管理等。
多媒體硬體系統: 包括計算機硬體、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設備及信號轉換裝置、通信傳輸設備及介面裝置等。其中,最重要的是根據多媒體技術標准而研製生成的多媒體信息處理晶元、光碟驅動器等。
媒體處理系統工具:或稱為多媒體系統開發工具軟體,是多媒體系統重要組成部分。
用戶應用軟體:根據多媒體系統終端用戶要求而定製的應用軟體或面向某一領域的用戶應用軟體系統,它是面向大規模用戶的系統產品。
多媒體計算機的組成
1.多媒體PC機(MPC)的解釋
在多媒體計算機之前,傳統的微機或個人機處理的信息往往僅限於文字和數字,只能算是計算機應用的初級階段,同時,由於人機之間的交互只能通過鍵盤和顯示器,故交流信息的途徑缺乏多樣性。為了改換人機交互的介面,使計算機能夠集聲、文、圖、像處理於一體,人類發明了有多媒體處理能力的計算機。我們這里重點談談多媒體PC機(MPC)。所謂多媒體個人電腦(Multimedia Personal puter, MPC)就是具有了多媒體處理功能的個人計算機 ,它的硬體結構與一般所用的個人機並無太大的差別,只不過是多了一些軟硬體配置而已。一般用戶如果要擁有MPC大概有兩種途徑:一是直接夠買具有多媒體功能的PC機;二是在基本的PC機上增加多媒體套件而構成MPC 。其實,現在最近用戶所購買的個人電腦絕大多都具有了多媒體應用功能。
2.多媒體計算機的基本配置(及可選配置)
一般來說,多媒體個人計算機(MPC)的基本硬體結構可以歸納為七部分:
① 至少一個功能強大、速度快的中央處理器(CPU);
② 可管理、控制各種介面與設備的配置;
③ 具有一定容量(盡可能大)的存儲空間;
④ 高解析度顯示介面與設備;
⑤ 可處理音響的介面與設備;
⑥ 可處理圖像的介面設備;
⑦ 可存放大量數據的配置等;
這樣提供的配置是最基本MPC的硬體基礎,它們構成MPC的主機。除此以外,MPC能擴充的配置還可能包括如下幾個方面:
光碟驅動器:包括可重寫光碟驅動器(CD-R)、WORM光碟驅動器和CD-ROM驅動器......>>
問題六:多媒體信息包括哪些? 多媒體電子出版物(MEP),是計算機、視頻、通訊、多媒體等高技術與現代出版業相結合的產物,它將文字、聲音、圖形圖像、動畫、視頻等多媒體信息集成在磁、光、電介質上,其內容豐富多彩,情節五光十色,目前,多媒體電子出版物正在教育、網路、旅遊、娛樂等領域嶄露頭角。
多媒體電子出版物的傳播媒體形態,包括軟盤、只讀光碟、互動式光碟圖文光碟、照片光碟和集成電路卡等。其中光碟是多媒體電子出版物的主要載體。另外,多媒體電子出版物可用超文本格式製作成「無紙無盤」的網路聯機版,通過互聯網在線發布。
除了電子書籍,還有光碟、軟盤等多種形式,不僅可以在網路上發布。也可以在音像市場出售 聲音,視頻,==多種媒體
問題七:多媒體的媒體種類有哪些? (1)文本,文本是以文字和各種專用符號表達的信息形式,它是現實生活中使用得最多的一種信息存儲和傳遞方式。用文本表達信息給人充分的想像空間,它主要用於對知識的描述性表示,如闡述概念、定義、原理和問題以及顯示標題、菜單等內容。
(2)圖像,圖像是多媒體軟體中最重要的信息表現形式之一,它是決定一個多媒體軟體視覺效果的關鍵因素。
(3)動畫,動畫是利用人的視覺暫留特性,快速播放一系列連續運動變化的圖形圖像,也包括畫面的縮放、旋轉、變換、淡入淡出等特殊效果。通過動畫可以把抽象的內容形象化,使許多難以理解的教學內容變遷生動有趣。合理使用動畫可以達到事半功倍的效果。
(4)聲音,聲音是人們用來傳遞信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒體課件中,按其表達形式,可將聲音分為講解、音樂、效果三類。
(5)視頻,影像視頻影像具有時序性與豐富的信息內涵,常用於交待事物的發展過程。視頻非常類似於我們熟知的電影和電視,有聲有色,在多媒體中充當起重要的角色。
問題八:多媒體種類有哪些 基本概念
基本類型
基本特點
發展狀況音頻技術
視頻技術
圖像壓縮技術
產品介紹音頻產品
多媒體視頻及壓縮產品
英特爾多媒體電話
英特爾酷睿2四核
多媒體技術應用領域 1.教育
2.商業廣告
3.影視娛樂業
4.醫療
5.旅遊
6.人工智慧模擬
多媒體教學 基本概念
基本類型
基本特點
發展狀況 音頻技術
視頻技術
圖像壓縮技術
產品介紹 音頻產品
多媒體視頻及壓縮產品
英特爾多媒體電話
英特爾酷睿2四核
多媒體技術應用領域 1.教育
2.商業廣告
3.影視娛樂業
4.醫療
5.旅遊
6.人工智慧模擬
多媒體教學
[編輯本段]基本概念
媒體(medium)在計算機行業里,媒體有兩種含義:其一是指傳播信息的載體,如語言、文字、圖像、視頻、音頻等等;其二是指存貯信息的載體,如ROM、RAM、磁帶、磁碟、光碟等,目前,主要的載體有CD-ROM、VCD、網頁等。多媒體是近幾年者出現的新生事物,正在飛速發展和完善之中。
我們所提到多媒體技術中的媒體主要是指前者,就是利用電腦把文字、圖形、影象、動畫、聲音及視頻等媒體信息都數位化,並將其整合在一定的互動式界面上,使電腦具有交互展示不同媒體形態的能力。它極大的改變了人們獲取信息的傳統方法,符合人們在信息時代的閱讀方式。
多媒體技術的發展改變了計算機的使用領域,使計算機由辦公室、實驗室中的專用品變成了信息社會的普通工具,廣泛應用於工業生產管理、學校教育、公共信息咨詢、商業廣告、軍事指揮與訓練,甚至家庭生活與娛樂等領域。
多媒體介紹通常的計算機應用系統可以處理文字、數據和圖形等信息,而多媒體計算機除了處理以上的信息種類以外,還可以綜合處理圖像、聲音、動畫、視頻等信息,開創了計算機應用的新紀元。
多媒體技術應用的意義在於:
・使計算機可以處理人類生活中最直接、最普遍的信息,從而使得計算機應用領域及功能得到了極大的擴展。
・使計算機系統的人機交互界面和手段更加友好和方便,非專業人員可以方便地使用和操作計算機。
・多媒體技術使音像技術、計算機技術和通信技術三大信息處理技術緊密地結合起來,為信息處理技術發展奠定了新的基石。
多媒體技術發展已經有多年的歷史了,到目前為止聲音、視頻、圖像壓縮方面的基礎技術已逐步成熟,並形成了產品進入市場,現在熱門的技術如模式識別、MPEG壓縮技術、虛擬現實技術正在逐步走向成熟,相信不久也會進入市場。
多媒體技術多媒體技術涉及面相當廣泛,主要包括:
・音頻技術:音頻采樣、壓縮、合成及處理、語音識別等。
・視頻技術:視頻數字化及處理。
・圖像技術:圖像處理、圖像、圖形動態生成。
・圖像壓縮技術:圖像壓縮、動態視頻壓縮。
・通信技術:語音、視頻、圖像的傳輸。
・標准化:多媒體標准化。
多媒體技術涉及的內容
多媒體數據壓縮:多模態轉換、壓縮編碼;
多儲體處理:音頻信息處理,如音樂合成、語音識別、文字與語音相互轉換;圖像處理,虛擬現實;
多媒體數據存儲:多媒體資料庫;
多媒體數據檢索:基於內容的圖像檢索,視頻檢索;
多媒體著作工具:多媒體同步、超媒體和超文本;
多媒體通信與分布式多媒體:CSCW、會議系統、VOD和系統設計;
多媒體專用設備技術:多媒體專用晶元技術,多媒體專用輸入輸出技術;
多媒體應用技術:CAI與遠程教學,GIS與數字地球、多媒體遠程監控等。[2]
[編輯本段]基本類型
(1)文本文本是以文字和各種專用符......>>
問題九:多媒體包括什麼 多媒體(Multimedia)是多種媒體的綜合,一般包括文本,聲音和圖像等多種媒體形式。
在計算機系統中,多媒體指組合兩種或兩種以上媒體的一種人機互動式信息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文字、圖片、照片、聲音 、動畫和影片,以及程式所提供的互動功能。
多媒體是超媒體(Hypermedia)系統中的一個子集,而超媒體系統是使用超鏈接(Hyperlink)構成的全球信息系統,全球信息系統是網際網路上使用TCP/IP 協議和UDP/IP 協議的應用系統。二維的多媒體網頁使用HTML、XML等語言編寫,三維的多媒體網頁使用VRML等語言編寫。許多多媒體作品使用光碟發行,以後將更多地使用網路發行。
問題十:多媒體指的是什麼? 「多媒體」一詞譯自英文「Multimedia」,媒體(medium)原有兩重含義,一是指存儲信息的實體,如磁碟、光碟、磁帶、半導體存儲器等,中文常譯作媒質;二是指傳遞信息的載體,如數字、文字、聲音、圖形等,中文譯作媒介。從字面上看,多媒體就是由單媒體復合而成的啦。
多媒體技術從不同的角度有著不同的定義。有人定義多媒體計算機是一組硬體和軟體設備;結合了各種視覺和聽覺媒體,能夠產生令人印象深刻的視聽效果。在視覺媒體上,包括圖形、動畫、圖像和文字等媒體,在聽覺媒體上,則包括語言、立體聲響和音樂等媒體。用戶可以從多媒體計算機同時接觸到各種各樣的媒體來源。也有人定義多媒體是 「文字、圖形、圖像以及邏輯分析方法等與視頻、音頻以及為了知識創建和表達的互動式應用的結合體」。概括起來就是:多媒體技術,即是計算機互動式綜合處理多媒體信息――文本、圖形、圖像和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統並具有交互性。簡言之,多媒體技術就是具有集成性、實時性和交互性的計算機綜合處理聲文圖信息的技術。
一般多媒體系統的組成部分
一般的多媒體系統主要由如下四個部分的內容組成:多媒體硬體系統、多媒體操作系統、媒體處理系統工具和用戶應用軟體。
多媒體操作系統: 也稱為多媒體核心系統(Multimedia kernel system),具有實時任務調度、多媒體數據轉換和同步控制對多媒體設備的驅動和控制,以及圖形用戶界面管理等。
多媒體硬體系統: 包括計算機硬體、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設備及信號轉換裝置、通信傳輸設備及介面裝置等。其中,最重要的是根據多媒體技術標准而研製生成的多媒體信息處理晶元、光碟驅動器等。
媒體處理系統工具:或稱為多媒體系統開發工具軟體,是多媒體系統重要組成部分。
用戶應用軟體:根據多媒體系統終端用戶要求而定製的應用軟體或面向某一領域的用戶應用軟體系統,它是面向大規模用戶的系統產品。
多媒體計算機的組成
1.多媒體PC機(MPC)的解釋
在多媒體計算機之前,傳統的微機或個人機處理的信息往往僅限於文字和數字,只能算是計算機應用的初級階段,同時,由於人機之間的交互只能通過鍵盤和顯示器,故交流信息的途徑缺乏多樣性。為了改換人機交互的介面,使計算機能夠集聲、文、圖、像處理於一體,人類發明了有多媒體處理能力的計算機。我們這里重點談談多媒體PC機(MPC)。所謂多媒體個人電腦(Multimedia Personal puter, MPC)就是具有了多媒體處理功能的個人計算機 ,它的硬體結構與一般所用的個人機並無太大的差別,只不過是多了一些軟硬體配置而已。一般用戶如果要擁有MPC大概有兩種途徑:一是直接夠買具有多媒體功能的PC機;二是在基本的PC機上增加多媒體套件而構成MPC 。其實,現在最近用戶所購買的個人電腦絕大多都具有了多媒體應用功能。
2.多媒體計算機的基本配置(及可選配置)
一般來說,多媒體個人計算機(MPC)的基本硬體結構可以歸納為七部分:
① 至少一個功能強大、速度快的中央處理器(CPU);
② 可管理、控制各種介面與設備的配置;
③ 具有一定容量(盡可能大)的存儲空間;
④ 高解析度顯示介面與設備;
⑤ 可處理音響的介面與設備;
⑥ 可處理圖像的介面設備;
⑦ 可存放大量數據的配置等;
這樣提供的配置是最基本MPC的硬體基礎,它們構成MPC的主機。除此以外,MPC能擴充的配置還可能包括如下幾個方面:
光碟驅動器:包括可重寫光碟驅動器(CD-R)、WORM光碟驅動器和CD......>>
7. 請問Revit MEP 在哪些年推出過版本比如2016版。 以及各版本的電腦配置是什麼比如CPU、顯卡、內存等。
我也剛學。我的筆記本戴爾INSPIRON(不知道停產沒有)4G內存,i5-2450M,剛上大學時買的,如今已經五年(電池不行了,不插電源頂破天能撐半個小時。屏幕解析度1366×768有點低,散熱效果太差,買了個散熱器好很多,所以也想換個電腦,奈何剛畢業沒錢)。。。
前段時間卡頓,去換了個256G的固態硬碟(不到600塊錢),裝了2016版revit,感覺還不錯。單獨運行revit2016還是很可以的,同時運行CAD2014,孝團搏外加其他一些基本軟體,有時打開文件時間稍微長幾秒,長時間一直運行就會卡(四五個小時卡一次,不過重啟即可)現在就湊合用著還行吧。
關於電腦推薦,從我目前了解的可以給點建議,說的不一定對,但可以參考下。也希望大家給我點建議,或茄我也要換(咬咬牙~)!
處理器現個人比較偏高Intel在CPUi5/i7比較多吧,我比較想要i7標壓版耶。(此處自行網路「intel 筆記本cpu型號後綴詳解」)
硬碟堅決選固態硬碟啊!容量256G夠了,128G感覺小了點。有錢512G更好啦~
內存4G感覺小了,我更想要8G。
顯卡,畢竟三維軟體,也要好一點吧,起碼2G吧。剛剛看了一下都有GTX1080了,不過GTX960M,GTX980M已經非常好了。
解析度就1920×1080吧,我的電腦畫圖用顯示屏放大感覺有點模糊啊。
這些配置能共存的巧祥很少,感覺還是台式機好,只能挑不那麼在意的方面舍棄了,就像我朋友買個性能好的游戲本,然後自己回來換固態硬碟之類的。
8. 懂配電腦的高手進
CPU: AMD240
240和245隻有10元的差價,建議用245
主板:映泰mep6p
這個主板MCP61P晶元組太差了,可選映泰 A770E 450-500元
內友鏈好存:金士頓DDR800X2
應該是1條2G的才行,方便日後再加一條2G的
顯卡:七彩虹9600GT
顯存要選512的才行,價錢也稍高,500元就可買下
顯示器 :現代 19『 LCD
不如換優派VA1916W或宏基V193W 才800元
光碟機 BENQ18X DVD
價錢稍高了,120元可買下
機箱:美基喚亂 P4 4WW 套裝
價錢稍高,應好鉛在250元以下
滑鼠,鍵盤:雙飛燕光電套裝
價錢稍高
音箱; 漫步者R101
不錯,價錢也合理
9. MEP的處理
http://www.mepcore.com/c/tech/index.html
架構
MeP(Media embedded Processor,媒體嵌入式處理器)是東芝開發的面向數碼媒體SoC的平台。作為數碼媒體SoC對象的圖像和聲頻等的應用軟體具有很多的規格,而且規格本身的變化又非常迅速。為了適應這一情況,必須在短時間里安裝許多復雜的功能,這就要求具備能夠對設計資源進行再利用的平台。這就是MeP。
MeP的架構具有下述3大特點。
共享存儲器型的非對稱多處理器
採用將存儲器集中於一處的UMA方式,可在連續的存儲器管理下並行處理不同性質的任務。
可配置且可擴張的處理器內核
為了適應各種應用軟體,MeP內核具有能夠根據事先定義的項目(緩存和可選指令等)配置可選擇的所需的功能和能夠通過追加專用硬體提高功能和性能的擴展性。
層次匯流排的構成
對局部數據和全局數據進行分別傳送,由此有效地使用匯流排,通過數碼媒體處理來發揮性能。
設計層次
MeP由3個設計鍵塌層次所組成。
MeP內核
這是32位的小型高性能處理器內核。它具有能夠稿謹圓在設計可選指令和存儲器容量時進行選擇的配置。不僅如此,還配備了與擴展部分連接用的介面。
MeP模塊
它由MeP內核和擴展部分、以及控制局部匯流排且和全局匯流排連接用的匯流排I/F所組成。該MeP模塊是執行特定應用軟體所需的定製處理器。
MeP SoC
這是使用MeP模塊的SoC。可使用幾個MeP模塊和裝入TX System RISC之類的主處理器。
MeP內核的Roadmap
2001年開發了5級流水線結構(MeP-c系列)的第一代內核「MeP-c1」。其後,相繼開發了「MeP-c2」和「MeP-c3」來擴充功能晌早,例如加強配置性和降低耗電量。目前已經用於東芝公司內20多個項目之中。MeP-c系列的最新版本為「MeP-c4」。
9級流水線結構的「MeP-h1」被定位為新的高性能處理器內核MeP-h系列的第一代內核。「MeP-h1」在可配置處理器領域內為世界首創,通過65納米理器實現了1GHz的運行。為面向其它的低端用途,目前正在探討MeP-e系列。
10. 求高手幫忙看下,打大型游戲需要換哪些配置
直接把電腦賣了重新買一個吧
大型的這個電腦帶不動啊 處理器 現在大型游戲基本要3.0GHZ
內存2G勉強跑 現在最少都4G
這個顯卡更是瓶頸了無法滿譽雹足 主板敬汪升級空間不大
顯示器可以繼續用 工區可以繼亮虛仔續 內存可以繼續 硬碟可以繼續用