① 我准備玩魔獸世界,幫看看這電腦配置行不
顯卡的顯存有點低,玩游戲時要把游戲特效開好點的話會不流暢,其他的配置都很不錯。
如果你喜歡玩DOTA類的游戲的話說明你比較喜虧清歡滑鼠操作多一點,所以建議前期可以拿無腦侍空賀職業--獵人和法師。大部分的操作依靠的是滑鼠轉換視角。等習慣以後可以換一些高操作的職業,希望你能很快變高手。老派朋友,希望這些建議能對你有些幫助。
② 巫妖國度戰法師配置要求
巫妖國度戰法師是近期新近公布的一款魔幻類RPG游戲,由於這款游戲是使用CE3引改拍擎來製作的,因此大致上很多童鞋可以猜到本作的配置要求有多高了吧。下面深空高玩就給大家公布一下詳細的配置要求,看看大家的電腦是否合格。
配置要求
最低配置
操作系統: Windows 7 64-bit, Windows 8, Windows 8.1
處理器: Quad-core 2.80 GHz
內存: 4 G
顯卡: 1024 MB 顯卡(tested on AMD Radeon HD 7790 and NVIDIA GTX 750)
DirectX: Version 11
硬碟空間: 12 G
其他: 最初的配置要求建立不徹底的優化或在廣泛的硬體測試,所以這里的配置要求都是保守估計,在中等畫質設置1920x1080解析度,目標30fps的。支持微軟的Xbox 360無線控制器。
推孫蘆薦配置
操作系統: Windows 7 64-bit, Windows 8, Windows 8.1
處理器: Quad-core 3.5 GHz
內存: 8 GB RAM
顯卡: 1024 MB Graphics Card (tested on AMD Radeon HD 7970 and NVIDIA GTX 670)
DirectX: Version 11
硬碟空間: 12 G
巫妖國度:戰法師(Lichdom:Battlemage)整合19號升級檔中文則殲帶破解版v1.2
③ 急!怎麼看電腦的配置
CPU首先看的是核心類型,然後看緩存這些都是越大越好,最後才是看主頻。不要以為主頻越高CPU越高級,越新的CPU的主頻是越小的。
內存首先看介面類型,這要和主板相適應,然後是看頻率,這是越高越高,最後才是看容量,光是高內存是不能提高整體性能的。
主板最先要看型號是否和CPU和內存相適應,然後是否縮水版,縮水版通常面積比標准版小,內存和其他擴展槽都要少很多,CPU供電只有2相,電容和很多晶元都是空焊。
顯卡首先也是看型號,然後是看核心頻率、顯存頻率、管線、著色點數,這些也是越高越好。不要以為顯存越大就是越好,千元以下用256M以上的其實都是縮水版來的。
硬碟先是看介面,是否和主板相適應,現在的主板只有一個IDE口,所以硬碟肯定是要用SATA介面的,現在最好是用SATA-II的。然後是看緩存,也是越大越好。容量可以根據自己的需要來選擇。
如果你問的是如何在電腦上看本機的配置
你下個
EVEREST工具就可以看配置
④ 怎麼看電腦配置,其他的廢話都別說了,只說砸看就成了。
超級搞笑!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!非常樂意回答你的問題,希望對你有所幫助!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
開學第一天,老師問小明:「小明,1+1=?」小明說:「不知道。」老師說:「那你回家問問你的家人去。」小明去問媽媽,媽媽正在和別人吵架,小明問:「媽媽1+1=?」媽媽說:「王八蛋!」小明知道了1+1=王八蛋;小明又去問爸爸,爸爸正在喝啤酒,小明問:「爸爸1+1=?」爸爸說:「爽!」小明又知道了1+1=爽;小明又去問爺爺,爺爺正在看電視,小明問:「爺爺1+1=?」爺爺說:「黑幫老大!」小明知道了1+1=黑幫老大;小明又去問姐姐,姐姐正在唱國歌:起來不願做奴隸的人們!小明知道了1+1=起來不願做奴隸的人們;小明又去問妹妹,妹妹正在唱兒歌:小兔子乖乖把門開開!小明知道了1+1=小兔子乖乖把門開開。第二天,老師問:「小明1+1=?」小明說:「王八蛋。」「啪」老師打了小明一巴掌,小明說:「爽。」老師莫名其妙地說:「誰教你的?」小明說:「黑幫老大。」老師嚇了一跳,問:「小明你在干什麼?」小明唱道:起來不願做奴隸的人們。老師把小明關出門外,小明邊敲門邊唱到:小兔子乖乖把門開開。老師暈了
我給樓主一個我感覺這個很冷的冷笑話。我給兩個喔!應為太經典了!
1、 女:戴上它!
男:不戴比較爽。
女:戴了安全點。
男:相信我的技術。
女:不戴就不讓你上。
男:不戴才像男子漢。
女:你煩不煩!騎摩托車戴安全帽會死啊?
2、甲、乙、丙、丁,那一個字最酷?==>丁(丁字褲)
辛苦了大半輩子,終於在北京郊區買了套房子。
交款那天,我流著淚用顫抖的手掏出手機准備告訴家裡人。
誰知開機畫面卻顯示:河北移動歡迎您!
回答者: 鄂鄂惟之奧 - 初級魔法師 三級 2009-10-21 23:18
檢舉 某天,你在森林中散步,
突然,一隻大熊從你背後出現
這時候,你發現了它,撒腿就跑
熊也追了上來
你最希望後來會怎樣:
A 被熊追上,悲慘的被吃掉-------------------------------------禽獸不如
B 跟熊跑的一樣快,最終跑出森林,熊放棄追殺--------------------就是禽獸
C 比熊跑得還快,一下就甩掉了它---------------------------比禽獸還禽獸
回答者: SoftIceCream - 職場新人 三級 2009-10-21 23:22
檢舉 哈哈和嘻嘻的故事
有一天
哈哈和嘻嘻出去逛街
車來了。撞死哈哈
嘻嘻哭喊:哈哈,哈哈,哈哈,,,你死了
回答者: 水魚招 - 小有名氣 五級 2009-10-22 07:11
檢舉 小姐,能否讓我欣賞下您的內褲?
回答者: jay_h1218 - 中尉 八級 2009-10-22 11:10
檢舉 從前有一隻蝸牛..有一天走著走著,突然放了一個屁..你猜怎麼著?
殼被崩掉了?錯了..
答案是..
放了個屁當然是繼續走啊!不然還大聲嚷嚷:喂,大夥快來看看,我放了個屁!
回答者: 西瓜流浪記 - 書童 一級 2009-10-22 13:00
檢舉 從前,一個玻璃杯和個咖啡杯走在馬路上,路上一輛卡車按了喇叭,可是為什麼玻璃拿嘩杯被撞碎了,而咖啡杯沒有碎呢?
----------------------------
因為咖啡杯有耳朵,玻璃杯沒有耳朵(手柄)
回答者: 覬覦再少年 - 實習生 一級 2009-10-22 20:53
檢舉 我要睡覺
回答者: a264933130 - 中級弟子 二級 2009-10-23 00:54
檢舉 這個故事一定慢慢講,比如你是A,聽的人是B
A:從前啊,很久以前,有隻熊,他是北極熊,他很無聊,超級無聊,就拔身上的毛玩,一根拔了,有一根拔了,然後又拔了一根,然後又拔了一根,然後又拔了一根,然後做亮又拔了一根,然後又拔了一根,然後又拔了一根,然後又拔了一根,後又拔了一根,然後又拔了一根,然後又拔了一根,然後又拔了一根,然後又拔了一根.....
B很無語,有點不耐煩了
A:你覺得這個故事冷嗎?
B:不冷
A:但是北極熊覺得冷!
回答者: gwx44644 - 江湖少俠 七級 2009-10-23 18:32
檢舉 哈哈,去問TVXQ的消胡行俊秀,他就好這一口
回答者:匿名 2009-10-23 20:15
檢舉 朋友
你知道松下為什麼沒有索尼強嗎???
因為Panasonic(怕了索尼哥)
回答者: lk321123kl - 初級魔法師 三級 2009-10-23 22:02
檢舉 據說冷笑話的起源是這么一個故事:小企鵝有一天問他奶奶,「奶奶奶奶,我是不是一隻企鵝啊?」「是啊,你當然是企鵝。」小企鵝又問爸爸,「爸爸爸爸,我是不是一隻企鵝啊?」「是啊,你是企鵝啊,怎麼了?」「可是,可是我怎麼覺得那麼冷呢?」
有點無厘頭,有點無聊,說的好聽一點,有點後現代主義。現代人講那些原始的笑話講的膩了,聽的煩了,就想出了這些冷的東西了。
小白很像他哥哥,知道為什麽嗎?
因為:真像大白
2、一隻北極熊孤單的呆在冰上發呆,實在無聊就開始拔自己的毛玩,一根……兩根……三根……最後拔的一根不剩,他突然大叫…………好冷啊!!………………
3、有個人長的像洋蔥,走著走著就哭了
4、夏日炎炎的一天,兩只香蕉走在路上.
走在前面的香蕉突然覺得好熱,他說,好熱哦,我要把衣服脫掉.
結果他就把皮給剝掉了.
結果後面的香蕉就跌倒了.
5、有一個躲貓貓社團,他們團長現在還沒找到.
6、兩個手指擺個V,是什麼?是耶~~手抖抖抖往下伸,是什麼?是落葉!哈哈哈,笑死我了
7、伸四個指頭,
是幾?
FOUR,
彎曲四個指頭,
是幾?
WONDERFUL~!
8、百萬富翁開著豪華的加長「林肯」轎車經過一個村落時,看見路旁有兩個乞丐正在拔草吃,百萬富翁隨即停下車。
「你們為什麼吃草?」
「我們實在是沒有錢......」一個乞丐答道。
「真是的,上車吧,到我家去。」
「我家裡還有老婆和兩個孩子......」一個乞丐嘟囔道。
「把他們叫來1富翁指了指另一個乞丐。「還有你,把你的家屬也叫來。」
「我家人口可多,除了老婆外,還有五個孩子。」另一個乞丐說道。
「沒關系,都叫來,快去1
就這樣,兩個乞丐和他們的家屬都上了車,好在是加長車。行使途中,一個乞丐的老婆感激的說道:「老闆,您人真好,連我們這樣的貧窮的人您都能請到家.」
百萬富翁答道:「沒什麼,我剛剛從國外回來,家宅一直沒人照看,院子里的草坪可能有一米多高了,你們可以吃個夠。
9、從前有一個麵包走在街上,他覺得餓了,於是 把自己吃了
從前有一個棉花糖去打了球打了很長時間.他說:"好累啊,我覺得我整個人都軟下來了"
10、從前有隻小羊,有天他出去玩,結果碰上了大灰狼。
大灰狼說:「我要吃了你!!!」
你們猜,怎麼了?
結果大灰狼就把小羊吃了
11、有代溝又沒有乳溝,―――這個交流就難了。
12、狼、老虎和獅子誰玩游戲一定會被淘汰? 狼,因為:桃太郎(淘汰狼)
13、陳水扁什麼時候會想要統一? 買方便麵的時候。
14、為什麼蠶寶寶很有錢? 因為.....蠶會結繭(節儉)
15、哪為歷史人物最欠扁? 蘇武,因為:蘇武牧羊北海邊(被海扁)
16、小明新理了發,第二天來到學校,同學們看到他的新發型,笑道:小明,你的頭型好像個風箏哦!小明覺得很委屈,就跑到外面哭。。哭著哭著。。他就飛起來了。。
17、一天,三隻小豬為了躲避大灰狼的追趕,而建造了三個小屋。大灰狼不費勁的吹毀了草屋,木屋,磚屋,三隻小豬們拚命的跑,但是還是被大灰狼追上了。三隻小豬絕望地說,你看著辦吧。我們放棄了,隨你怎樣。此時,大灰狼奸笑著,留著口水說:
那快告訴我小紅帽在哪裡?
18、石頭和年糕打架,一生氣就把年糕踢到大海里了...
講個故事,從前有一對戀人私定終生,但是男生需要服兵役,便和女生定下誓言,給了女生一枚鑽石戒,並許諾在三年後的今天與那女生碰面,到時候,那枚戒指作為婚戒. 好不容易3年過去了,女生一直在等男生,卻一直等不到,她傷心過度,絕望的她把鑽戒扔入大海,遠走他鄉.可是,那男生其實也一直在等那女孩,可是,女孩誤解了約會地點,於是便永遠的成為了遺憾.男生傷心欲絕...過了幾年,男生出外釣魚,猜猜看他釣到了什 么?
20、這位跳水運動員的動作難度很大,他做了一個轉體三周接前空翻三周半接後空翻一個月。
21、我和朋友李善思剛搬家的時候,家裡沒有電視機,兩個人很無聊。我們就假裝桌子上有電視機,然後兩個假裝手裡有遙控器,還能換台。這個王八蛋不停的換台,我說他,他還不聽,後來我們就打了起來。
22、一個雞蛋去茶館喝茶,結果它變成了茶葉蛋;有一個雞蛋跑去松花江游泳,結果它變成了松花蛋;有一有個雞蛋跑到了山東,結果變成了魯(鹵)蛋;有一個雞蛋無家可歸,結果它變成了野雞蛋;有一個雞蛋在路上不小心摔了一交,倒在地上,結果變成了導彈;有一 個雞蛋跑到人家院子里去了,結果變成了原子彈;有一個雞蛋跑到青藏高原,結果變成了氫彈;有一個雞蛋生病了,結果變成了壞蛋;有一個雞蛋嫁人了,結果變成了混蛋;有一個雞蛋跑到河裡游泳,結果變成了核彈;有一個雞蛋跑到花叢中去了,結果變成了花旦;有一個 雞蛋騎著一匹馬,拿著一把刀,原來他是刀馬旦;有一個雞蛋是母的,長的很醜,結果就變成了恐龍蛋;有一個雞蛋是公的,他老婆在外面和別的雞蛋通姦,結果他變成了王八蛋;有一個雞蛋......
23、從前,有一個人姓蔡,大家都叫他小蔡。
結果...
有一天,他就被端走了!
24、從前從前有一隻鳥,
他每天都會經過一片玉米田,
但是很不幸的,
有一天那片玉米田發生了火災,
所有的玉米都變成了爆米花!!!
小鳥飛過去以後......
以為下雪,就冷死了...
25、小明:你有沒有看過烏龜搖頭?
康康搖頭)沒有
小明:那你有沒有聽過笨蛋說有
,白痴說沒有,智障不說
話的故事???
康康:.............
26、一位記者要去北極訪問100隻企鵝.
他就問第一隻企鵝他平時的興趣是什麼?第一隻企鵝說:吃飯.睡覺.打咚咚.
記者疑惑的問說什麼是打咚咚啊?那隻企鵝沒說什麼就走了.那位記者想說好吧不講就不講.他又訪問第二隻企鵝它平時的興趣是什麼?第二隻企鵝說:吃飯.睡覺.打咚咚.怎麼又是打咚咚?記者在心理嘀咕著.接二連三的從訪問第一隻企鵝到第99隻企鵝它們平時的興 趣都是''吃飯.睡覺.打咚咚.
直到第100隻企鵝.
記者問他說你平時的興趣是什麼?
第100隻企鵝:吃飯.睡覺.
記者覺得很奇怪,便問它說:你怎麼不打咚咚呢?
第100隻企鵝:''因為我就是咚咚阿''
27、咖啡杯和水杯一起過馬路,這個時候呢,有位老爺爺就大叫「小心哦,現在是紅燈「。可是過了一會呢,咖啡杯順利的過了馬路,可是水杯卻被卡車撞得水流入注,請問為什麼呢??
key:因為咖啡杯有「耳朵「,水杯沒有5555555555555555^^
28、草船中
魯肅:「這樣真的可以借到箭嗎?孔明先生?」
諸葛亮:「相信我。」
魯肅:「可是我還是有些擔心……」
諸葛亮:「沒必要。」
魯肅:「可是,你不覺得船里越來越熱么?」
諸葛亮:「這么說起來是有一點礙…有什麼不對勁嗎?」
魯肅:「是啊,我擔心敵人射的是火箭……」
諸葛亮:「哎!?子敬 ̄ ̄你會游泳么 ̄ ̄ ̄我不會 ̄ ̄ ̄」
29、眾士兵:「渴……渴……」
曹操:「大家再堅持一會!我曾經到過這個地方,記得附近有一座梅林,再走一會可能就到了」
眾士兵:「噢 ̄ ̄ ̄ ̄有梅子吃呀 ̄ ̄ ̄噢 ̄ ̄ ̄」
半個時辰後——曹仁:「主公!探險隊找到了大量的水源!」
曹操:「哈哈哈哈,大家聽到了嗎?終於有水喝啦」
眾士兵:「不去……一定要找到梅子……」
30、貂蟬:「………………」
董卓:「………………」
呂布:「我只想聽你一句真心話,我們兩個你究竟更愛哪一個!?」
貂蟬:「………………」
董卓:「………………」
呂布:「回答我!」
董卓:「真的很難決定啊 ̄ ̄ ̄ ̄兩個都喜歡 ̄ ̄ ̄ ̄」
呂布:「人渣 ̄ ̄ ̄ ̄!!」——據考,中國歷史上第一宗BL情殺案發生於東漢末年……
喜歡哪個自己選吧……
⑤ 我是電腦菜鳥 電腦想知道關於如何判定電腦配置高底問題,請高手指點指點
個人覺得處理器和內存和顯卡,cpu一般看主頻和二級緩存,內存看速度一般主流的有DDR2 667、800MHZ還有DDR3 1066MHZ的,當然越快越好;還有就是顯卡,一般注意顯存和位寬,另外考慮散熱等因素。
雖然分很低,我另外幫你搜了下:詳細點的:
處理器和內存
顯卡和顯存
其次,顯示器的性能,音效卡的性能.
回答者:satriani299 - 秀才 二級 4-14 17:32
要分兩點考慮:
如果是買電腦,那要綜合考慮一下,主要確保主板的擴展性,其次CPU+內存+硬碟(這三個是比較影響性能的),如果喜歡玩游戲就再加上顯卡,再然後是其他的配件。
如果是已經買到手的電腦,那最簡單的辦法是用軟體測試。
回答者:fterry - 見習魔法師 二級 4-14 17:49
CPU,內存,顯卡,硬碟,不管哪個都要好還得兼容性好
回答者:種麥人 - 見習魔法師 二級 4-14 17:56
電腦常見性能指標
一、CPU主要性能指標
(1)主頻,也就是CPU的時鍾頻率,簡單地說也就是CPU的工作頻率。
一般說來,一個時鍾周期完成的指令數是固定的,所以主頻越高,CPU的速度也就越快了。不過由於各種CPU的內部結構也不盡相同,所以並空拍不能完全用主頻來概括CPU的性能。至於外頻就是系統匯流排的工作頻率;而倍頻則是指CPU外頻與主頻相差的倍數。用公式表示就是:主頻=外頻×倍頻。我們通常說的賽揚433、PIII 550都是指CPU的主頻而言的。
(2)內存匯流排速度或者叫系統總路線速度,一般等同於CPU的外頻。
內存匯流排的速度對整個系統性能來說很重要,由於內存速度的發展滯後於CPU的發展速度,為了緩解內存帶來的瓶頸,所以出現了二級緩存,來協調兩者之間的差異,而內存匯流排速度就是指CPU與二級(L2)高速緩存和內存之間的工作頻率。
(3)工作電壓。工作電壓指的也就是CPU正常工作所需的電壓。
早期CPU(386、486)由於工藝落後,它們的工作電壓一般為5V,發展到奔騰586時,已經是3.5V/3.3V/2.8V了,隨著CPU的製造工藝與主頻的提高,CPU的工作電壓有逐步下降的趨勢,Intel最新出品的Coppermine已經採用1.6V的工作電壓了。低電壓能解決耗電過大和發熱過高的問題,這對於筆記本電腦尤其重要。
(4)協處理器或者叫數學協處理器。在486以前的CPU裡面,是沒有內置協處理器的。
由於協處理器主要的功能就是負責浮點運算,因此386、286、8088等等微機CPU的浮點運算性能都相當落後,自從486以後,CPU一般都內置了協處理器,協處理器的功能也不再局限於增強浮點運算。現在CPU的浮點單元(協處理器)往往對多媒體指令進行了優化。比如Intel的MMX技術,MMX是「多媒體擴展指令集」的縮寫。MMX是Intel公司在1996年為增強Pentium CPU在音像、圖形和通信應用方面而採取的新技術。為CPU新增加57條MMX指令,把處理多媒體的能力提高了60%左右。
(5)流水線技術、超標量。流水線(pipeline)是 Intel首次在486晶元中開始使用的。
流水線的工作方式就象工業生產上的裝配流水線。在CPU中由5~6個不同功能的電路單元組成一條指令處理流水線,然後將一條X86指令分成5~6步後再由這些電路單元分別執行,這樣就能實現在一個CPU時鍾周期完成一條指令,因此提高了CPU的運算速度。超流水線是指某型 CPU內部的流水線廳型超過通常的5~6步以上,例如Pentium pro的流水線就長達14步。將流水線設計的步(級)數越多,其完成一條指令的速度越快,因此才能適應工作主頻更高的CPU。超標量是指在一個時鍾周期內CPU可以執行一條以上的指令。這在486或者以前的CPU上是很難想像的,只有Pentium級以上CPU才具有這種超標量結構;這是因為現代的CPU越來越多的採用了RISC技術,所以才會超標量的CPU。
(6)亂序執行和分枝預測,亂序執行是指CPU採用了允許將多條指令不按程序規定的順序分扮虧猜開發送給各相應電路單元處理的技術。
分支是指程序運行時需要改變的節點。分枝有無條件分支和有條件分支,其中無條件分支只需要CPU按指令順序執行,而條件分支則必須根據處理結果再決定程序運行方向是否改變,因此需要「分支預測」技術處理的是條件分支。
(7)L1高速緩存,也就是我們經常說的一級高速緩存。在CPU裡面內置了高速緩存可以提高CPU的運行效率。
內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。採用回寫(Write Back)結構的高速緩存。它對讀和寫操作均有可提供緩存。而採用寫通(Write-through)結構的高速緩存,僅對讀操作有效。在486以上的計算機中基本採用了回寫式高速緩存。
(8)L2高速緩存,指CPU外部的高速緩存。
Pentium Pro處理器的L2和CPU運行在相同頻率下的,但成本昂貴,所以Pentium II運行在相當於CPU頻率一半下的,容量為512K。為降低成本Intel公司曾生產了一種不帶L2的CPU名為賽揚。
(9)製造工藝。
Pentium CPU的製造工藝是0.35微米, PII和賽揚可以達到0.25微米,最新的CPU製造工藝可以達到0.18微米,並且將採用銅配線技術,可以極大地提高CPU的集成度和工作頻率。
二、內存主要性能指標
內存對整機的性能影響很大,許多指標都與內存有關,加之內存本身的性能指標就很多,因此,這里只介紹幾個最常用,也是最重要的指標。
(1)速度。
內存速度一般用於存取一次數據所需的時間(單位一般都 ns)來作為性能指標,時間越短,速度就越快。只有當內存與主板速度、CPU速度相匹配時,才能發揮電腦的最大效率,否則會影響 CPU 高速性能的充分發揮。FPM 內存速度只能達到 70~80ns,EDO 內存速度可達到 60ns,而 SDRAM 內存速度最高已達到 7ns。
存儲器的速度指標通常以某種形式的印在晶元上。一般在晶元型號的後面印有-60、-70、-10、-7等字樣,表示起存取速度為60ns、70ns、10ns、7ns。ns和 MHz之間的換算關系如下:
1ns=1000MHz 6ns=166MHz 7ns=143MHz 10ns=100MHz
(2)容量。
內存是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的。而 Windows 系統、打字軟體、游戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,必須把它們調如內存中運行才能使用,如輸入一段文字或玩一個游戲,其實都是在內存中進行的。通常把要永遠保存的、大量的數據存儲在外存上,而把一些臨時或少量的數據和程序放在內存上。內存容量是多多益善,但要受到主板支持最大容量的限制,而且就是目前主流電腦而言,這個限制仍是阻礙。單條內存的容量通常為 128MB、256MB、最大為 512MB,早期還有 64MB、32MB、16MB 等產品。
(3)內存的奇偶校驗。
為檢驗內存在存取過程中是否准確無誤,每 8位容量配備 1位作為奇偶校驗位,配合主板的奇偶校驗電路對存取數據進行正確校驗,這就需要在內存條上額外加裝一塊晶元。而在實際使用中,有無奇偶校驗位對系統性能並沒有影響,所以,目前大多數內存條上已不在加裝校驗晶元。
(4)內存電壓。
FPM 內存和 EDO 內存均使用 5V 電壓,SDRAM 使用 3.3V電壓,而 DDR 使用 2.5V 電壓,在使用中注意主板上的跳線不能設置錯。
(5)數據寬度和帶寬。
內存的數據寬度是指內存同時傳輸數據的位數,以bit為單位;內存的帶寬是指內存的數據傳輸速率。
(6)內存的線數。
內存的線數是指內存條與主板接觸時接觸點的個數,這些接觸點就是金手指,有 72線、168線和184線等。72線、168線和184線內存條數據寬度分別為 8位、32位和64位。
(7)CAS
CAS 等待時間指從讀命令有效(在時鍾上升沿發出)開始,到輸出端可以提供數據為止的這一段時間,一般是 2個或 3個時鍾周期,它決定了內存的性能,在同等工作頻率下,CAS 等待時間為 2 的晶元比 CAS 等待時間為 3 的晶元速度更快、性能更好。
(8)額定可用頻率(GUF)
將生產廠商給定的最高頻率下調一些,這樣得到的值稱為額定可用頻率 GUF。如 8ns 的內存條,最高可用頻率是 125MHz,那麼額定可用頻率(GUF)應是 112MHz。最高可用頻率與額定可用頻率(前端系統匯流排工作頻率)保持一定餘量,可最大限度地保證系統穩定地工作。
三、顯卡主要性能指標
顯卡的主要性能指標包括以下幾個方面:
(1)刷新頻率:指圖象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒鍾顯示全畫面的次數,其單位是Hz。75Hz以上的刷新頻率帶來的閃爍感一般人眼不容易察覺,因此,為了保護眼睛,最好將顯示刷新頻率調到 75Hz以上。但並非所以的顯卡都能夠在最大分辨綠下達到 75Hz 以上的刷新頻率(這個性能取決於顯卡上 RAM-DAC 的速度),而且顯示器也可能因為帶寬不夠而不能達到要求。一些低端顯示卡在高解析度下只能設置刷新頻率為 60Hz
(2)色彩位數(彩色深度):圖形中每一個像素的顏色是用一組二進制樹來描述的,這組描述顏色信息的二進制數長度(位數)就稱為色彩位數。色彩位數越高,顯示圖形的色彩越豐富。通常所說的標准 VGA 顯示模式是 8位顯示模式,即在該模式下能顯示 256種顏色;增強色(16位)能顯示 65 536種顏色,也稱 64K色;24位真彩色能顯示 1677萬種顏色,也稱 16M色。該模式下能看到真彩色圖像的色彩已和高清晰度照片沒什麼差別了。另外,還有 32為、36位和42為色彩位樹。
(3)顯示解析度(ResaLution):是指組成一幅圖像(在顯示屏上顯示出圖像)的水平像素和垂直像素的乘積。顯示解析度越高,屏幕上顯示的圖像像素越多,則圖像顯示也就越清晰。顯示解析度和顯示器、顯卡有密切的關系。
顯示解析度通常以「橫向點數×縱向點數」表示,如1024×768。最大解析度指顯卡或顯示器能顯示的最高解析度,在最高解析度下,顯示器的一個發光點對應一個像素。如果設置的顯示解析度低於顯示器的最高解析度,則一個像素可能由多個發光點組成。
(4)顯存容量:顯卡支持的解析度越高,安裝的顯存越多,顯卡的功能就越強,但價格也必然越高。
四、CRT顯示器主要性能指標
(1)顯像管的尺寸:就是我們通常所說的14、15、17英寸,注意,這里說的長度是指顯示器屏幕對角線的長度,單位為英寸(1英寸=25.4毫米)。雖然顯示器通常用15英寸、17英寸這樣的指標來衡量屏幕大小,實際上它們的顯示尺寸並不一樣。最大的可視圖像尺寸(Viewable Image Size,縮寫VIS)大小取決於CRT的可用顯示尺寸和顯示器前面板開口大小。一般15英寸CRT的VIS在13.8~14英寸左右,17英寸CRT的VIS大約為15.5~16英寸左右。因此,在選好顯示器的尺寸時,還要注意看一下它標稱的最大顯示面積。
(2)點距:點距(或條紋間距)是顯示器的一個非常重要的硬體指標。所謂點距,是指一種給定顏色的一個發光點與離它最近的相鄰同色發光點之間的距離,這種距離不能用軟體來更改,這一點與解析度是不同的。在任何相同解析度下,點距越小,顯示圖像越清晰細膩,解析度和圖像質量也就越高。如今家用顯示器大多採用0.28mm點距,採用0.25mm有SONY的特麗瓏和三菱的鑽石瓏,0.26mm(明基和部分飛利浦)和0.27mm的也不少,象三星750S採用0.22mm的點距,完全可以滿足各種行業的需要。對於普通用戶而言,點距在0.28mm以下的顯示器就可以考慮了。
(3)解析度:解析度(Resolution)就是指構成圖像的像素和,即屏幕包含的像素多少。它一般表示為水平解析度(一個掃描行中像素的數目)和垂直解析度(掃描行的數目)的乘積。比如1024×768,表示水平方向最多可以包含1024個像素,垂直方向是768像素,屏幕總像素的個數是它們的乘積。解析度越高,畫麵包含的像素數就越多,圖像越細膩清晰。顯示器的解析度受顯示器的尺寸、顯像管點距、電路特性等方面影響。
⑥ 怎樣判斷一個電腦配置的好壞
判斷電腦配置好壞的方法如下:
1、處理器,目前大多數用的都是酷睿5處理器,當然酷睿3也可以選擇,游戲玩家可以注意處理器的主頻,就是處理器後面跟的2.30GHz之類,一般酷睿來說數字越大性能越高。
2、顯卡,顯卡是游戲玩家所比較注重的地方,一般選擇的都是獨立顯卡,現在市面上基本上都是獨立顯卡或者雙顯卡交火,因此不用擔心是集成顯卡的問題,英偉達主流顯卡GTX系列和AMD的HD都還不錯,一般的大型游戲也能跑得起來了。顯存一般是512M和1G,一般越大越好。
3、內存,這個不用多說,現在的主要以2G和4G的內存居多,足以應付眾多的程序運行了,若是辦公用到辦公軟體,可以選擇加個內存條加大內存。
4、處理器的選擇上大家認定是i5的處理器就行了,老一輩的奔騰處理器Pentium千萬不要選,這個已經是若干年前的了,i3建議也不要選,畢竟現在市場主流的是i5,i7。
5、顯卡的選擇是關注配置的群體最為關心的,目前的市場主流來說,英偉達的顯卡,筆記本選擇從GT840到GTX960不等,如果要新入手電筒腦建議選擇GTX系列,功能上相對強大不少,5000以內的盡量選擇755,840等顯卡,5000以上可以考慮850,860等等顯卡,這里主要是針對N卡進行講述。
⑦ 英雄聯盟配置要求
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
內存:2GB
硬碟:5GB以上(空閑)
顯卡:512MB顯存
操作系統:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
驅動程序:DirectX 9.0c
英雄聯盟背景簡介:
符文之地與魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。
水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
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