❶ 拳皇99哪些人物比較好用 打電腦
第一位 克拉克
論對戰,克拉克應該是目前已開發打法中毫無疑問的第一位。
為枝虧游什麼?因為大佬們只要是認真對戰(打獎金、打外國人、打仇人、打賭)都只會用他。我看過幾小時的擂台戰錄像,包括小孩河池等高手,雙方都是清一色克拉克援助我會說?
出擊快;攻擊距離遠;對空對地都可以追擊,克拉克是唯一可以做到這一點的角色。
對空要追擊必須賣血,而對地追擊就簡單多了,有大量的時間可以調整准備,這也是克拉克猛銷援助的一大特點。
連傳說中的宇宙幻影也可以連
宇宙幻影MAX超必
第二位 藤堂香澄
正好也是大神們對戰選用頻度的第二位,出擊快,距離遠,如果空吵對手出現攻擊則會出現格擋動作,把對手甩到版邊。
如果未出現格擋的動作,她就會有一手固定的嘲諷,可以扣去對手一顆氣左右的能量,相當強力。
第三位 安迪·博加德
對地尚可,可以將對手擊飛,對空也很迅速,但基本難以追擊,這也是他排後面的原因。
其實,前三強候選曾經還有麗安娜和坂崎由莉,也是KOF99發行初期我們喜歡選的人物。
麗安娜的問題是幾乎沒有對空能力,而且出擊較慢。由莉的問題是出擊慢且需要離對手很近才能打完全套,然後追擊。
主角叫出援助的一瞬是無防禦的,如果援助出擊太慢容易被對手識破,對手可以用一個前閃身繞過援助擊打主角。
❷ 是不是會打電腦單機游戲的男生都很聰明
游戲打的好還是不好,不能是用來評價一個人智商高還是低的標准。
游戲打的好,需要具備兩個條件,一是需要大量游戲時間,去熟悉游戲模式,了世舉滾解游戲運行和取勝技巧,二是需要累積游戲經驗,在游戲中不斷提升自己的反應能力,肌肉記憶能力,對游戲機制的判斷能力等等。一個聰明的人,如果沒有以上兩點的支撐,也不能把一個游戲玩好。
游戲打的好,與多方面因素有關。愛迪生說過,天才是百分之一的靈感加上百分之九十九的汗水。那百搜余分之一的靈感非常重要,代表著游戲者在這一領答歲域的天賦。
但是,人的天賦都是相對而言的,都是需要具體問題具體分析的。一個人在某方面具有天賦,並不代表著他在各方面都是一個"聰明人";
類比一下,就說古代那些老學究們,那種是"死板""迂腐"等的代表,他們在科舉場上或許能憑借自己的文學天賦考上一個什麼官職,但是這並不意味著,他能做好他的工作,能夠真的讓治所長治久安。
相反,聰明人不一定能打好樣樣游戲;或許就沒有興趣;或許手上的操作不好;或許又是沒有很長時間汗水的積累,沒有經驗和技術,那即使是其他領域的天才,也不能在這一方面有所建樹。
❸ 因為打電腦游戲而成功的人。
2001年5月11日,在美國加利福尼亞州聖何塞大學會堂,舉行了第52屆英特爾國際科學和工程大獎賽。在頒獎台上,有一位來自上海外國語學校的16歲少年--朱元晨,獲得了計算機科學學科類特等獎、一等獎、Intel最佳計算機技術應用獎、IEEE優秀技術和展示專項獎和IEEE計算機學會獎等5項大獎。
然而,誰都不會想到,朱元晨在計算圖形學領域的建樹,卻是從電腦游戲起步的。他的成功也許無法改變大多數家長對電腦游戲的看法,卻不能不引起教育專家的思考。
有一天,朱元晨在學校踢足球時不小心摔折了胳膊,在家休養期間,他竟迷上了電舉畢孝腦游戲。同許多家長一樣,朱丹平這位上海電力學院的教師一開始也為此發怒過,但他過了一段時間稍稍冷靜下來後,仔細觀察兒子為什麼那麼迷戀電腦游戲,結果他發現電腦游戲不像他原先想的那麼可怕。朱元晨很聰明,有極好的悟性,游戲里的那些難關,別人過不了,他卻很輕松地過去了。朱丹平沒有武斷地制止兒子玩游戲。
有一天,朱元晨突然對他說:「爸爸,我想知道電腦游戲是怎樣做出來的。」朱丹平聽到這話大吃一驚,他敏感地意識到,這是兒子的一個重大跨越,雖然他不知道這意味著什麼,不知道繼續下去,在兒子身上會出現什麼樣的結果,拿不準應不應該進行下去,但是無論如何比起沉溺在電腦游戲中,越早拔出來越好。朱丹平連聲說好,好,他特地擠出時間,陪兒子跑遍全市各個書店,買來了《21天自己做游戲》、《三維游戲製作指南》等書。
孩子這種細微的變化是很容易被家長忽略的,他們實在很忙很累,看到孩子沉迷在電腦游戲中只會滿肚子火,覺得孩子耗費時間。但是朱丹平卻懂得利用孩子的好奇心而因勢利導,於是造就了今天的朱元晨。假如當時朱丹平也像很多家長那樣,在孩子興趣正濃的時候攔腰插一杠子,扼殺了孩子可貴的探索欲,那麼朱元晨也只能是一個普通的孩子,就不可能在全世界中學生最高水平的科學大賽上奪得5項大獎。
朱元晨想設計電腦游戲的沖動慢慢變成了具體的實踐。他要製作一種打字游戲,因為整天坐在電腦前打字太枯燥了,他想,如果編一個游戲,能讓打字變得有樂趣那該多好!
怎樣做呢?首先把打字變成一個場面,變成場面中某種物體的活動,打對了會怎樣,打不對會怎樣,獎懲分明……他絞盡腦汁想了幾天,腦子里正稿全是游戲的數伍畫面,不管怎麼,都跳不出從游戲中想辦法,他想出了幾個方案,可隨即又否定了。
最後,他決定用游戲中打仗的形式,用火炮打導彈。導彈是目標字,在屏幕的右邊,炮彈是打出來的,在屏幕的左邊,當在規定時間內打字正確時,火炮就會發射一顆炮彈擊中導彈,導彈爆炸,導彈不斷地出現,炮彈不斷擊中導彈,這樣打字就會變得緊張而有趣了;反之,如果不能打出正確的字,導彈就會向炮塔飛來,炸毀火炮,這時游戲就以你的失敗結束。
做完了這個游戲,朱元晨高興了幾天,當然,他並沒有太多考慮這個游戲的實用價值,「那個游戲很簡單,沒有什麼可說的,沒有什麼價值,人家好多打字游戲比我的好多了,不說這個啦。」朱元晨不願在他認為的小事上費口舌。他只為自己能設計游戲這件事高興,這是他向計算機圖形學領域邁進的第一步。
朱元晨把玩游戲的興趣轉移到設計游戲這個更高的層次上。對朱元晨來說,玩游戲不只是為了娛樂和刺激,而是一個發明創造的契機。
接著,朱元晨又編了幾個小游戲,做了一個三維游戲的開發引擎,他的創造力一發不可收拾。他上網查找最新的三維圖形編程資料,逐漸進入計算機圖形學領域,掌握了圖形硬體編程介面的編程方法。3D即時戰略和Delta Force曾是朱元晨最鍾愛的游戲,游戲中那些宏闊的場景,如險峻奇峭的高山、幽深茂密的森林、壯觀的戰斗場面,尤其隨著角色激戰進行而不斷轉換的場景,在他心中留下了一個又一個謎。
有一天,沉浸在游戲的遐思冥想中的朱元晨,腦子里忽然冒出來一個想法:能不能編一個大規模野外3D地形的游戲?他為自己這個想法激動不已!不可能嗎?基本技法都會,還有設計游戲的經驗,為什麼不試試?朱元晨沒有意識到,他的這一系列探索,已悄無聲息地進入了國際科技和項目參賽項目的領域之中
❹ 喝茶和打電腦的人是什麼職業
這個不一定。
很多不同消顫租的職業都可以是和著茶,打著電腦來完成的。
很多職業洞晌,比如作家,記拿兆者,辦公室文員,程序員,經理等等。
❺ 打電腦的 工作有哪些
現在各行各業只要有辦公室的都要用到電腦吧,好像除了做復印、印刷那種小生意的有專業的打字員以外,電腦已經無處不在,只要是正規的任何工作應該都要用到電腦了。
❻ 肯德基門店裡有個專門打電腦你賣貨的是什麼人
這個跟肯德基應該是沒有關系的,只不過屬於一種推銷了呀,你要謹防上當受騙。
❼ 天天玩電腦,要正經操作的時候啥也不會的星座有哪些,你知道嗎
有些人雖然每天對著電腦,但一般都是用來聊天或者玩游戲。當讓這些人做正經的操作時,他們就會變得懵逼。十二星座當中,下面幾個星座最具有代表性,他們整天就喜歡玩電腦,一要正經操作的時候啥都不會檔蠢。
水瓶座的學得計算機單純是為了更好地和陌生人聊天,她們把想法統統用在如何俘獲計算機另一端的內心上,壓根不容易用心學習培訓計算機操作的相應專業知識。一心只惦記著怎樣把人約出去玩樂的水瓶座,一讓這些人做計算機的簡便實際操作時,便會是一臉英文大寫的懵圈。但是,不得不說的是,她們但是根據計算機學得了許多討人歡心的本事。
摩羯座的人喜愛每天在電腦前面玩大型網路游戲,在游戲裡面,她們可以完成做英雄的理想。由於耗費了很多時長打游戲,因此她們壓根沒有心觀念別的事兒,她們對正兒八經的計算機操作方式也是一竅不通。
❽ 一個人整天打電腦,他是個怎樣的人
他是個還沒有真正的體會到生活魅力的人,他接觸的事物太少了,現在對於他來說游戲是個最好的解決無聊的方法。因為打電腦扒信游戲實際上是個最省錢最簡單的娛樂活動,你花很少的錢卻可以玩很長的時間。如果當他真正的知道生活中還有許多事物是他沒有接觸過的,知道世界非常長大,有很多東西他姿襪都不知道的時候,當他發現去了解更多的事物,那才是真正生活的時跡此激候,他就會知道打電腦是件多麼無聊的事情了。
❾ 和電腦有關的工作有哪些
1、你的問題太過於寬泛,現在每個都行業都會使用到電腦,所有電子商務都必須依靠電腦才能完成。
2、必須依靠電腦才能完成的工作有:軟體開發,游戲,視頻剪輯,平面設計,工程設計,產品設計,在線交易(淘寶、京東,亞馬遜等),模具設計,技術模擬,大數據,股票交易等等,實在太多了。
3、建議你先有個大概的了解,確定你想要問的問題,我們才好回答。
❿ 坐在星巴克里用電腦的人,都是些什麼人
這是許一一的人間3000問的第44個話題。
前陣子瑞幸咖啡可謂做了好長一段時間的「頭條主角」,只不過是「臭名」而不是美名。
瑞幸咖啡財務作假,令很多投資人愈發對新的投資開展謹慎起來,今天我們不聊這個話題,畢竟一一也不是很懂金融。
倒是想到了瑞幸咖啡過去經常放在嘴邊的競爭對手: 星巴克 。
每天路過星巴克,幾乎從開門那一刻起,你就能看到有人獨自坐在裡面。
這些不是結伴前來的單個客人,以青壯年居多,打扮也各不相同,背後代表著他們不同的職業身份。
而他們往往有個共同的特點: 面前放著一台電腦 。
And,這台電腦有90%的可能是蘋果筆記本。
一一對此其實做了一番研究,我發現星巴克的商業模式,其實普通人還都以為它是賣咖啡的,畢竟名字都叫「星巴克咖啡店」,不賣咖啡賣什麼呢?
這個從表面上看,當然沒有問題,實際上確實也是賣咖啡的,但又不全是賣咖啡,或者說,咖啡是一種非常獨特的中間商品。
星巴克商業模式的本質,其實是一家「租賃公司」。
租的是什麼?我借用並歸納一些研究者的說法,就是「公共私密空間」。
大家不妨仔細去看一下,再小的星巴克,從人均面積上說,一定比麥當勞肯德基要大得多,更不要提近年來星巴克開設的多家大型門店了。
而且其中你一定會看到大量的「小圓桌」。
這些圓桌,絕對不會很大的,因為往往你會看到,一個人佔領了這張圓桌以後,很少會有人再願意去和他「拼桌」,當然,旅遊景區里的星巴克並不在我們今天討論的范圍里。
為什麼不願意拼桌,因為去星巴克的人,有很大一部分都是一個人,而且都是奔著「公共私密空間」去的。
什麼叫做公共私密空間呢,也不難理解,就是一個公共場所里的屬於你的一片區域,類似像那些創業公社,你租用一個工位,是差不多的意思。
那麼你肯定要說了,這些人奇不奇怪,既然想有一片私密區域,為什麼不好好在辦公室呆著,難道不比你在星巴克私密嗎?
因為重點在於這個前綴「公共」,不要覺得現代人都喜歡絕對的私密,坐在星巴克,點一杯咖啡,佔領一張圓桌,打開電腦做事的人,往往都對於這樣一種「公共私密空間」的訴求有著特別的需要。
下面,我們就來看看,究竟這些人,是哪些人?
一個晴朗的午後,坐在星巴克的某處角落,點上一杯焦糖瑪奇朵和一塊小蛋糕,打開蘋果電腦、蘋果手機,和一本無印良品的精美筆記本、一直Lamy的筆,電腦手機看累了,就從包里掏出一本《追風箏的人》。
這樣的畫面,彷彿已經成為了文藝的代名詞,那種文藝的不能再文藝的調調自然而然就出來了。
沒有原因,這就是一種習慣、慣性思維,當然,也是星巴克的營銷團隊多年的實踐中慢慢給公眾形成的「超級符號」。
這些真正的文藝青年,稱之為「靈感的發源地」。
彷彿坐在星巴克,享受著美好的午後,靈感就來了,其中不乏一些藝術家,比如作家、畫師,也包括某些白領、高管,在這里寫PPT。
他們需要這樣一個既滿足私密的安靜的地方供他們工作,又可以激發靈感的區域,那麼星巴克很自然成了首選。
你去麥當勞肯德基,沒有被在裡面乘涼的大爺大媽吵得起身就不錯了,更別提找靈感了。
所以確實有這么一群人,在星巴克就是真的在好好做事、工作的。
這樣的一個空間,和他們的辦公室截然不同,前面已經說了,這並不是絕對的私密,絕對的私密會引起「寂寞、孤獨」,但公共場所里的私域,則很好地化解了那種令人不安的孤獨,鑒於兩者之間,中庸、恰到好處,令人舒適。
有意思的是,通過一一的觀察,這樣的人還真的存在。
我有一次,當然也不算完全故意而為,路過一個也在星巴克里打開一台蘋果電腦的人,我記得很清楚,我第一次路過的時候,是我拿咖啡到我的座位上,餘光注意到他打開了一個文檔軟體,上面大概有一行字。
而等到3個小時後我要離開星巴克了,路過的時候,他的電腦上還是只有一行字。
當然我也不能說人家就一定是偽文藝青年,但是絕對不是來真的好好做事的,一定是來打發時間的。
而這些人,實際上也是被這種超級符號營造的「氛圍」所驅使。
既然坐在星巴克用蘋果電腦是某種時尚、高端的代名詞,那雖然我不是真的時尚、高端的人,但是通過這樣一個相對廉價的行為(買一杯咖啡,坐在隨意坐的圓桌旁邊擁有一個私域),就會產生一種「我也高端」了的錯覺,這種錯覺會給人帶來一定的愉悅感。
這就跟蘋果手機是一個道理,蘋果手機的其中一個營銷點就是,通過這樣一款有一定價格區分度的商品,讓你「似乎」和高端成功人士靠攏了,形成錯覺。
這樣的人其實也是不少的。比如我,就是會因為「等人」而去星巴克稍坐片刻。
周圍都是快餐店,要麼就是大飯店,而其他的咖啡店,環境沒有星巴克寬敞、冷氣也沒有它充足,自然下意識就往星巴克去了。
由於星巴克已經形成了非常完善的「公共私域空間裝修風格」,並且設施完備、看著又舒心,花個40元以內,就可以待上幾個小時,何樂而不為。
這個時候,我們再回過頭看瑞幸咖啡,實際上真的是玩不過星巴克的。因為瑞幸是燒投資人的錢,它的商業邏輯是最苦的:低價、促銷、高成本獲客,這也就使得它的盈利空間極其低。
這3種人,已經夠多了
別小看這樣3種人,其實即使就拿這3種來說,已經為星巴克帶來了非常龐大的用戶群。
第1種,是藝術家、白領、金領、公司職員,而他們從事的領域可以千變萬化,這家店周圍的所有辦公樓的員工也許都去過這家星巴克;
第2種,不少是在校中學、大學生,以及一部分周末閑來無事的青年人;
第3種,依舊可以是公司員工,同時還因為人民生活水平的提高,大爺大媽也成為了這樣一群打發時間的人,所以我們會在一些中心城區的星巴克,看到三五個大爺大媽拼了兩張圓桌在那裡嘮嗑(當然,他們並不用電腦)。
所以,星巴克已經將用戶群滲透到了非常深的地步,既有廣度、又有深度。
你是否曾在星巴克用過電腦,你又屬於哪一類人呢?歡迎留言和一一聊聊。
徒步看天下