㈠ 3dmax需要什麼配置
I5+2G以上獨顯+8G以上內存,最基本的配置需求,能正常運行這些軟體。I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。
如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟體,可以使用稍微普通一點的配置,而如果需要使用次世代3d建模軟體,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染等,對電腦配置的要求就很高了。
一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求尺桐歷,如果對顏色沒有特別愛好的話。電腦配置陵搜內存加多,建模比較舒服,建議16g,可以先8g用著,不舒服再加。
(1)3dmax電腦配置推薦配置擴展閱讀:
3d建模要操作流暢,主要看顯存和cpu好不好,別的只要是拉得動就沒什麼大問題。3d建模i5是夠用的輪猛,但是到高模精雕的時候面數高了可能會有點點卡頓。
按照最低標準的3d建模電腦配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的話,預算基本上是上不封頂的。
㈡ 3dmax電腦配置要求
3dsmax作為一款入門級別的3d製作軟體,對於本地電腦配置還是有一定要求的。
3dsmax操作預覽主要依賴CPU、內存和顯卡,渲染主要依賴CPU和內存,CPU頻率越高,顯卡越好,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。
以下是流暢運行3dsmax軟體的建議配置,可供參考:
顯卡:4G或者6G以上的獨立顯卡, 晶元最好是最新的一代或者二代;
CPU:4核或6核以上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ;
內存:16G以上,最好選擇雙通道內存或者高頻內存;
固態硬碟:選擇512G以上,因為3dsmax軟體還是比較佔用內存的;
屏幕:盡量選擇高色域、高解析度的,比如100%SRGB;
散熱:盡量選擇熱管數、出風口多的設備,因為渲染時電腦發熱量相當大
㈢ 3dmax電腦配置要求
可以使用。
1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB。
2、512內存,至少500MB硬碟交換空間。
3、1024*76816位色顯存的圖形卡。
以上是最低配置要求,電腦的配置越高,使用3Dmax渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。
產品造型的基本流程:
3DSMAX的製作一個產品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中「創建」和「修改」幾乎是不可分割的,可以用二維圖形經過旋轉、放樣、擠壓等修改命令來使之轉換成三維模型,直接拉出幾何體後一般也要用修改工具進行修改才能完成建模工作。
設置材質並賦給模型;設置燈光和攝影機;將透視圖轉換為攝影機視圖後渲染攝影機視圖。
三維動畫軟體創建了一個模擬的三維空間,設置有各種工具,用這些工具可以在這個軟體平台上製作各種立體模型。然後設置好相應的材質並把材質賦予模型。無論材質的變化還是物體位置的變化或造型的變化都能被錄制為動畫。
以上內容參考網路—3DMAX動畫
㈣ 3dmax對電腦配置的要求
渲染首先是要X64兼容台式電腦,筆記本不行,筆記本就是學生拿來玩還行,渲染大圖筆記本真的是發熱。
一、操作系統:Windows 10專業版64位(DirectX 12),win10的系統可以充分發揮電腦新能,不建議win7.
二、處理器:英特爾Core 7-8700K 3.70GHz六核,處理器不用太高,但是有錢可以買最新的,我們以性價比買的。
三、主板華碩:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特爾PCI娜佳主機CPU橋·200 Seri),主板不是太了解,反正買雙顯卡主機就行。
四、內存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz ),如果有錢可以加到32GB。
五、主硬碟:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固態硬碟),三星的硬碟讀取速度是真的可以。
六、顯卡:雙Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia),沒錯就是1080ti顯卡,而且是雙1080ti。
七、顯示器:飛利浦PHLCOFA PHL276E6(27.2英寸),這個顯示器你們自己看。
八、音效卡:瑞顯口英特爾High Definition Audio控制器。
九、網卡:英特爾Ethernet Connection 1219-V /華碩。
一張大圖基本上10多分鍾渲染完成,搭迅尺配vray3.6的渲染器,電腦跑分50多萬,跑圖吃雞兩不誤,這樣的電腦作圖才牛逼,不想配這么高只能選擇雲渲染,如果想配專業的渲染電腦主機的話,專業渲染的主機,渲圖真心快,親測沒有一張圖能渲20分鍾。
(4)3dmax電腦配置推薦配置擴展閱讀:
電腦的配置,是衡量一台電腦性能高低的標准。主要由CPU、顯卡、主板、內存、硬碟、顯示器、機箱、光碟機、鍵盤、滑鼠和散熱系統決定。
1.CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大銀兄,核心越多。速度越快的CPU只有三級緩存影響相應速度。
2.內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。
3.主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。
4.硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟畝搏高最差。越大的硬碟存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬碟的數據讀取與寫入的速度和硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬碟在筆記本電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬碟碟片以及功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。
5.顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體以及玩大型3D游戲顯卡除了硬體級別上的區分外,也有"共享顯存"技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該"共享顯存"技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6.電源,這個只要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。
7.顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA介面),只是人們一般沒有太在乎(
㈤ 3dsmax2021對電腦的配置要求是什麼
第一 :學3d建模對電腦配置要求高嗎? 如果大家想學習3d建模,這個對電腦的要求配置還是比較高的,如果大家想做建模或者設計,我個人建議用台式機,台式機的性能只要你的配置到位,還是非常的牛叉的,而筆記本不行,筆記本價格貴,但是在真正罩做用的時候,還不如比它便宜一半的台式機,當然很多人希望筆記本的攜帶型方便,那就搞個大蘋果。要不然的話,就用台式機。因為建模對顯卡內存,都有很高的要求,還有渲染,所以弄一台像樣的台式機是很有必要的。第二 有高配置的電腦,也得有實力去玩轉它,否則就是一堆廢鐵。我認識很多想要做3D建模的小夥伴,剛開始雄心勃勃的想學這一行,從家裡化緣搞了一筆資金,然後整了一台高配電腦,磨拳霍霍的准備在3D行業大幹一場,然後對自己說,先打一場游戲吧,這么高配置的電腦,玩游戲肯定爽歪歪,然後玩啊玩,後來就忘了這台電腦是用來學習3D建模的,最後這種高配電腦,非常凄慘的淪落為了一台高級游戲機。 友情提醒一下同學們,如果你們想學3D建模,配了電腦,就真的用心學,要不然太對不起父母的血汗錢了,家裡再怎麼有錢,也不能這么造。要對自己負責。可能很多人會說了,我不知道去哪裡學,這個沒問題,大家可以到我師父那裡聽3D游戲建模每晚直播課,他每天在網上講,也可以從他那裡得到相關的軟體和視頻教程,學習到3D游戲建模的技術和設計思維,這樣才能成就自己,不需要大家什麼經濟支出,想去學的進他們的游戲建模裙:首先它位於開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的是:676,位於尾部的是:289,把以上三組數字按照前後順序排列起來即可。希望大家能真正的學一門技術,真正的在這個社會上立足,而不是眼高手低,有高配置電腦沒意義,用它創造出作品才是實力,否則,和廢鐵沒什麼區別。第三:給大家貼各種亂七八糟的配置沒必要,若水三千,只取一瓢。我以前寫過電腦配置的文章,但是大家看的都暈頭晃腦的,我寫的再好,只能顯得我專業,但是對大家真沒什麼用,你們看的一個腦袋兩個大的,多給大家添堵,我就想著怎麼解決大家的問題,我在某寶上找了一個相關的機型配置,還是比較合適做3D建模的朋友的,下面我開始給大家貼圖了,簡單方便實用。(1)總體了解這個級別的配置,配出來5千左右。 (2) 主流配置說明: (3)超級硬碟: (4)有一顆強大的處理器,才能打造一種穩定的速度: 第四 以前寫過的3D建模配置文章,希望對大家有用許多人都不明帆雀白,3D對電腦要有什麼樣的要求,首先我們要先明白,我們在建模 材質,打燈光,渲圖的時候,3D需要什麼。就這一點很多人都混淆了,網上的觀點有很多的說法,有的說建模耗顯卡,渲染圖耗CPU,有的說建模耗內存,有的說出圖耗顯卡,總之各種說法都不一樣。下面我給大家糾正下:1.建模耗顯卡,同時也需要內存,不過兩者而言,我們更需要的是顯卡,因為現在的台式或者一體機,還有筆記本他們的內存都2G或者4G,對於我們而言已經足夠了,如果不是特大場景,對內存是沒有態悶早要求的,為什麼說顯卡很重要呢,那麼我就舉的例子,好顯卡可以玩高畫質高特效的游戲,低顯卡只能玩低特效低畫質的游戲,這是對同款游戲而言,同樣對於模型而言,道理一樣,好顯卡可以做大場景的模型,不會因為隨著的模型的增大越來越卡。而我們看顯卡的不光要看顯卡的型號,同時也要看顯卡的幾個數據,首先我們要看的是流處理器數量和顯存寬頻類型,這兩個數據對我們大型場景建模很有幫助,當然數據是越大越好;其實就是顯卡和內存的連接率,如果一個好的顯卡配置了低的內存,是沒用,反之也是一樣,所以好顯卡自然要配置高內存,這樣顯卡對圖形的處理能力才能提高。2.3D建模我們需要N卡不是A卡,大家都很有疑問,為什麼不是A卡,A卡適合作圖才對,沒錯A卡是適合作圖,但是他並不適用於3D,因為Autodesk公司,只支持N卡,因為幾年發布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是顯卡渲染,支持的N卡渲染,雖然顯卡渲染目前不完善,但是用顯卡渲染必將在未來幾年成為主流,顯卡渲染可以大大減少渲染時間,對於高精度的圖來說是一大福利,所以我們需要N卡。但是N卡也分兩種,首選是N卡中的Q系列顯卡,那是專業作圖顯卡,其次是游戲顯卡,如果有能力就買Q系列顯卡,沒能力就買游戲顯卡,游戲作圖兩不誤。3.大場景對顯卡的選擇,許多人都不知道,做大場景需要什麼價位的顯卡,如果高端顯卡就是浪費,買低端顯卡也是浪費,買中端顯卡不知道行不行,那我就給大家說說,其實我們做3D對顯卡的要求不低於對3D大型單機游戲的要求,我們需要的是中端以上的顯卡就可以了,運行大型場景畫面是流暢的。沒必要買高端顯卡,而中端顯卡我們只需要現在市場上GT650D5的就可以,無論玩游戲還是作圖都無壓力,大約能夠撐起250M左右的大型場景了,300M的也可以,不過能可能有點小卡。4.渲染需要CPU,和顯卡無關系。現在許多人對CPU的選擇很迷茫,在渲染圖的時候一個好的CPU可以大量減少時間。