A. 渲染對電腦的配置要求
看你玩不玩游戲了? 如果不玩游戲,專門用於設計渲染的話,建議直接上專業顯卡,例如:
專業顯卡:藍寶石FirePro V4900,1G GDDR5,128位, ¥1200
專業顯卡:麗台Quadro K600,1G GDDR3,128位, ¥1350
如果是用於專業設計的話,還是建議用專業制圖顯卡比較好,它在建模的時候有很大幫助,可以代替CPU計算處理一些數據。這兩款專業顯卡,它用來制圖的性能比那些兩三千元的游戲顯卡還高出30%左右呢,遠遠超過了GTX660Ti。
如果還要兼顧玩游戲,那麼建議N卡換成 A卡,A卡的特殊架構對於建模也有很大的幫助(比起專業顯卡還是弱很多),而N卡則更加側重於游戲特效,所以您的這台電腦假如主要就是用來做設計的,那麼優先考慮A卡。
例如:
微星 R9 270X GAMING 2G ¥1499
華碩 R9270X-DC2T-2GD5 ¥1599
微星 R9 270X HAWK ¥1699
系統記得裝Win7 64位版本的,否則用不到16G內存的。
B. 建模渲染電腦配置推薦
建模渲染電腦配置推薦如下:
1、Intel或AMD處理器,主頻至少消老1GB(推薦使用雙IntelXeon處理器或雙AMDAthlon系統)。
2、512內存,至少500MB硬碟交換空間(推薦使用1GB內局橋敏存及2GB硬碟交換空間)。
3、1024*76816位色顯存的圖形卡(需支持桐枝OpenGL和Direct3D硬體加速;推薦選用256MB顯存、1280*102424位色3D圖形加速器)。
C. 硬體加速渲染有什麼用,以下各有什麼意思
說沒什麼用漏伏的我也是醉了。
強制進行GPU渲染,指的是在CPU性能不足或者想要節省CPU資源的情況下,強制系統使用GPU對系統和軟體的UI進行渲染,由於在圖形方面GPU相比CPU具有天然優勢,所以此情況下使用GPU渲染會得到更加流暢的界面體驗;
顯示GPU視圖更新,開啟此選項後GPU每進行一次渲染,屏幕圖像就刷新一次;
顯示硬體層更新,將使用Flash進行GPU渲染(刷新)的圖形部分顯示為綠色以作辨別;
調式GPU過度繪制和非矩形剪裁操作,這個就不用說了液汪吧,就是對GPU的渲染效果進行自動調試;
強制啟用4X MSAA,MSAA,多重采樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing),是一種抗鋸齒技術,原理就是尋找出物體邊緣返埋攜部分的像素,然後再把畫縮放到當前的顯示器上。啟用此選項會在調用OpenGL ES2.0的應用中啟用更好的抗鋸齒效果,但是對硬體性能犧牲極大。
最後一個停用HW疊加層,看底下淡色小字描述就懂了吧。
D. vray的CPU和cuda渲染有什麼不同降噪器選擇哪個更好
你可以把CPU和GPU (N卡技術叫CUDA)
理解為博士和小學生
CPU處理演算法不同,決定CPU出來效果更細致,但因為CPU核心數量有限,幾萬塊一顆的CPU也只有幾十個核心,而GPU可以輕松幾千上萬CUDA核心。
所以GPU可以更加快速,快CPU非常多,並且加演算法優化效果也還不錯,AI降噪同理。
你CPU非常強悍,最終步驟可直接CPU。反之大部分用CUDA與AI更高效。