『壹』 為什麼有些程序員是三、四台電腦一起用的
計科專業畢業在軟體行業混了幾年,加上現在這份工作已經前前後後經歷了四家公司,程序員基本的標配是一個台式機一個筆記本電腦,當然還有很多在桌子上多放幾個顯示器,程序員用多個電腦一起工作主要原因還是同事處理多個事情,乾脆一個屏幕一件事情,這樣大腦就可以根據的屏幕的信息進行切換。一般來講編寫代碼的放在一個屏幕上,其餘的事情放在一個芹沒陸屏幕上。就是為了減少思維模式的切換,減少干擾,至於說三四台電一起用的程序員倒不是很多見。
一個程序員通常都有什麼喜好?
1.選擇一個合適的鍵盤。從自身出發這點比較在意,有個合適的鍵盤使用起來明顯的感覺不一樣, 其實本身不追求什麼機械鍵盤,就是喜歡自己已經使用習慣的,不在於貴賤主要是已經習慣了,其實這也是程序員很大的一個特性,用的順手的東西很難去改變,如同現在編寫代碼無論是不是需要依賴linux環境,都要在linux下面編寫代碼,已經是多年養成的習慣。
畢竟已經在linux上面研究了好多年的編程習慣,裡面的快捷鍵或者編程工具太熟悉了,通常來講在上面寫代碼或者調試都變得十分自然,真要突然的改變會變得十分的不適應。
2.逛技術網站。幾乎每天都會抽出一個小時時間來看看技術論壇,看看有什麼新鮮的技術更新出來了,唯恐拉嫌頃下什麼新技術了,主要原因是近些年技術的更新速度太快了,稍不留神就拉下了,更加重要的是通過看技術網站能學到很多新的編程思維,畢竟技術性的東西,只靠閉門造車肯定很容易遇到瓶頸,通常更加喜歡技術交流。
現在開源社區發展迅猛,每隔一段時間就出現一個新的框架,能夠解決當前很多棘手的問題,其實看技術文章最大的一個好處是可能某些你正在迫切需要解決的一些問題,高手已經通過框架的方式給解決掉了,你只需要拿出來去學習如何使用就可以了。
3.在網路上技術交流。程序員平時可能說話不多,但並不代表著沒有交流的訴求,很多程序員都有自己的技術圈子,當然這種圈子多數是以網路性的技術交流多一些,探討一些技術問題,或者討論下技術生涯的各種不如意的地方,最主要探討一些技術愛好方面的東西,更加喜歡虛擬世界的技術交流,所以很多人講程序員比較悶騷,內心其實挺狂熱,其實網路上的交流也算是釋放的一種。
在剛畢業那會公司有個技術高手,平時標準的沉默寡言,有一次一起出差聊到如何開始做技術,經歷了幾家公司倒是勾起了他的一些往事和記憶,然後拉著我聊了半宿,我都快睡著了他還在滔滔不絕的講,程序員並不是不喜歡講話聊天,主要沒有撬動開內心的世界,一旦打開一樣也會滔滔不絕。
使用多個屏幕編程也算是程序員的一個嗜好吧,主要方便思維的切換,總體來講還是為了提升工作效率,其實也算是一個特別的愛好,每個程序員更加講求實際的效果,更加務實而已。
希望能幫到你。
其實不是程序員幾台電腦一起用,而是程序員一個電腦連了多個顯示器。
我來回答一下吧,說實話,作為一個程序員,我工作現在是雙顯示器,但是我感覺雙顯示器已經不能滿足我工作的需要了。如果你用習慣了多顯示器,你就知道多顯示器能夠給你帶來的那種爽的感覺。
多顯示器使用,給人帶來的不僅僅是工作的爽感,更重要的是多現實可以大大提供程序員的工作效率。如果你了解程序員的工作的話,你就知道為什麼需要多顯示器了。
程序員的工作是這樣的:程序員一般工作的時候,需要敲代碼,而敲代碼的時候,需要查技術文檔,需要搜索一些技術難題和問題,還需要看原型,效果圖或者需求文檔。如果只有一個顯示器的話,就需要來回切換桌面來看,這大大降低了程序員的工作效率。
所以至少應該需要兩台及以上的顯示器才能滿足工作的需要。我感覺現在我需要三台顯示器,一台是敲代碼,顯示代碼的顯示器,豎屏的看代碼更方便,一個是專門用戶查技術文檔,搜索問題的顯示器,還有一個是專門看需求和設計 UI 原型的顯示器。這樣的話,才能讓我的爽感更強,提高工作效率。
來一起欣賞一下我的工作台吧!
兩台顯示器是程序員的標配,要是三台顯示器一起用那就更好了!
看完回答,知道為什麼程序員需要多台顯示器了吧?希望我的答案能夠幫你答疑解惑。
主要是為了便捷,高效。
其實一般是兩台電腦,三台的實際上很少人用,第一沒必要第二太張揚,兩台倒是很多,尤其是經常會一台顯示器一台筆記本。
你想想如果你的辦公位有三台電腦,而自己只是普通程序員,連小領導都不是,這樣會察虛不會怪怪的。所以我就見過的配三台的,他是技術總監。
多台電腦的作用有什麼呢?
這樣可以讓頭禿的更快,變得更強!
同時用兩三個顯示器的我見過,同時使用三四台電腦的倒是真的很少見。
單位兩台
家裡兩台
現在也不需要天天背著電腦上下班了,家裡常用兩台電腦:
兩台電腦在單位,兩台電腦在家,雖然看起來也是有著四台電腦,但是「一起使用」的時候幾乎沒有的。
我將持續分享Java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。
一般不是多台電腦,是多台顯示器而已。
當程序員發現多顯帶來的好處,就再也回不去了。在一個屏幕上切換窗口會浪費很多時間,即使你用快捷鍵,這個時間累積起來也是很可怕的;還有心理上的負擔,當你切換窗口的時候,你會需要依靠記憶保存剛才屏幕顯示的內容,而多個顯示器可以幫你卸掉這個負擔,讓你更專注於編碼。
至於使用方法,其他答案都說了。你可以一屏寫代碼,其他的屏幕可以是文檔、控制、stackoverflow、郵箱、工作IM等等。當你不需要context switch,一切都在眼前的時候,效率會大大提升。
如果你是程序員,還沒用多顯,快配個顯示器。相信你會回來謝我的。
這個「一起用」可能會有岐意。目前我尚未看到一個程序員長時間同時使用三、四台桌面電腦作普通工作使用,而是有以下幾種使用方式 :
根據猶他大學研究人員的一項研究得出 —— 更大的屏幕能讓你的效率更高 。
研究人員測試了工作效率與不同電腦配置的關聯性。他們讓受訪者完成同樣的工作(如編輯一個文件或在不同的電子數據表格中復制數據等),結果顯示如下:
1、用24寸顯示器比用18寸顯示器的速度提高52%;
2、用兩個20寸顯示器的速度比用單個18寸顯示器提高44%;
3、當顯示器尺寸提高到26寸的時候,工作效率開始下降。
得益於硬體的發展,電腦的多線程計算能力讓擁有多塊顯示器的我們如魚得水。
簡單點說,就是:越多屏,越牛逼。
1、寫作
我們可以一邊編輯文字一邊預覽,或是搜索文獻、瀏覽參考資料等等。
2、製作PPT
我們可以一邊設計內容,一邊打開Word、Excel提取內容或者數據。
3、寫代碼
最明顯的是程序員,一邊編碼、一邊編譯、另一邊顯示最終效果,非常整端舒服的感覺。(據說,把顯示器豎起來用是高段位程序員的象徵~)
4、打 游戲
巨大的視覺沖擊力,無語倫比的 游戲 體驗。特別時在玩英雄聯盟這類 游戲 時,如同開掛般的視野。
5、證券交易
股票分析師需要同時監控多個屏幕,隨便切換一下估計都是幾百萬上下,所以還是盡量不要切換的好。看著這些屏幕,我甚至有種想買下華爾街的錯覺。
6、專業設計
無論是平面設計師,還是建築設計師、室內設計師、服裝設計師、工業設計師,你都可以利用多屏幕編程、調取、查看文件或是素材、規范、資料等等。
7、數據監視
一覽全局,縱觀世事,讓你瞬間擁有 「上帝視角」 。
8、和諧家庭關系,提高幸福指數
示意圖省略……
考驗你的情商和空間感知能力的時候到了,請自行幻想以下場景:
· 一家三口,一個想上網,一個想看電影,一個想看快樂大本營,只有一台電腦……
· 游戲 激戰正酣,雙手離不開鍵盤,這時女朋友發來微信問你愛不愛她……
· 代碼正擼飛起,霸道老媽叫你上網查天氣預報……
四、多屏的弊端
凡事有利就有弊,如何趨利弊害是每一個成年人都應該思考的問題。
多增加顯示器就多增加干擾源,分散注意力。
你能想像此刻身處地鐵中,而旁邊就站著你心中的男神或女神是什麼樣的感覺嗎?
我想以下兩條是眾所周知的常識:
1、注意力是一個人最寶貴的資源。
2、人類 社會 的發展史就是效率的發展史。
我通過講講自己和團隊的一些實際情況,來回答這個問題。幾台電腦一起用的,基本都是工作。如果說這很炫酷,其實都是在騙自己。
現實中,當你的工作維度增加,或者技術棧擴充的時候,你對多電腦、多顯示器的需求就會劇增。
例如,作為一個架構師,要編寫後端代碼、運行服務、打開資料庫,同時要去做前端編程,運行Web程序,運行APP(Android、IOS、微信小程序,全武行),還要兼顧伺服器運維情況、用Python處理數據。這樣一來,基本一個再好的電腦內存也會被吃光,再算上你必須用MacPro去開發調試IOS,用Linux去運行很多服務和做研究,便不得不去使用3到4台電腦,或者多個屏幕同屏工作。不要問為什麼要這么全棧,因為創業團隊需要,全棧是一步步練出來的。
又例如,開發團隊需要有1到2台電腦去提供內部進行各種測試,那麼維護的小夥伴就會把這台電腦也部署到身邊。1台跑著演算法,1台跑著服務,自己1台電腦編程做新功能和修復bug,這電腦也就多起來了。
又例如,作為一個運維工程師。一台連接各個服務管理終端,一台查看各種監控,還要一台線上交流和隨時隨地可以幹活的筆記本,這就至少是3台了。
使用電腦的多寡,其實更多是看工作需要,而不是盲目地追求數量。電腦看多了,來回在屏幕間切換視角,切換思維,會讓人很疲勞。所以抽空多運動,多喝水,才是程序員應該做的。
以上屬個人經驗,簡單分享。
歡迎關注,我們共同學習,一起做點有意思的事情。
多屏工作對效率提高還是有很大幫助的,不同屏幕的功能和作用不同,不需要在不同屏幕切換,降低不必要的時間浪費。比如一塊屏幕查資料、一塊屏幕寫代碼,一塊屏幕進行調試,剩下的屏幕聊個天。
『貳』 我在電腦本地搭建了IIS伺服器,vue打包用的history模式,瀏覽器刷新就是404,請問我要怎麼配置呢!
第一階如絕段:
HTML+CSS:
HTML進階、CSS進階、div+css布局、HTML+css整站開發、
JavaScript基礎:
Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。
JS基本特效:
常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、渣弊姿手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。
JS高級特徵:
正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎、
JQuery:基礎使用
懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。
第二階段:
HTML5和移動Web開發
HTML5:
HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、WebSocket、Canvas.
CSS3:
CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。
Bootstrap:
響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移動Web開發:
跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。
第三階段:
HTTP服務和AJAX編程
WEB伺服器基礎:
伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。
PHP基礎:
PHP基礎語法、使用PHP處理簡單的GET或者POST請求、
AJAX上篇:
Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。
AJAX下篇:
JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。
第四階段:
面向對象進階
面向對象終極篇:
從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。
面向對象三大特徵:
繼承性、多態性、封裝性、介面。
設計模式:
面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。
第五階段:
封裝一個屬於自己的框卜桐架
框架封裝基礎:
事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。
框架封裝中級:
運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。
框架封裝高級和補充:
JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。
第六階段:
模塊化組件開發
面向組件編程:
面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。
面向模塊編程:
AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。
第七階段:
主流的流行框架
Web開發工作流:
GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPM/Bower依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:
Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用庫:
React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八階段:
HTML5原生移動應用開發
Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。
Ionic:
Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。
ReactNative:
ReactNative簡介、ReactNative環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。
HTML5+:
HTML5+中國產業聯盟、HTML5PlusRuntime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5+開發和部署。
第九階段:
Node.js全棧開發:
快速入門:
Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OSX環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。
核心模塊和對象:
全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服務端與客戶端、Socket.IO。
Web開發基礎:
HTTP協議,請求響應處理過程、關系型資料庫操作和數據訪問、非關系型資料庫操作和數據訪問、原生的Node.js開發Web應用程序、Web開發工作流、Node.js開發Blog案例。
快速開發框架:
Express簡介+MVC簡介、Express常用API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。
Node.js開發電子商務實戰:
需求與設計、賬戶模塊注冊登錄、會員中心模塊、前台展示模塊、購物車,訂單結算、在線客服即時通訊模塊。
『叄』 全棧開發工程師需要具備哪些能力
什麼是全棧開發工程師呢?開發工程師的種類是很多種,很多人在企業招聘中會看到全棧工程師的招聘。很多人覺得這種職位可望不可即,並且用人單位也很難招到這樣一個人。什麼是全棧工程師?成為全棧開發工程師需要具備哪些能力呢?下面昌平電腦培訓為大傢具體介紹。
企業對全棧開發工程師的期望遠遠超過普通人的能力。全棧開發工程師至少需要深入了解棧中的每個組件,以便做出明智的選擇並向管圓鋒理層解釋。在學習中,棧中每個層都會添加新的組件,並且每隔幾年就會添加新的層,所以昌平IT培訓認為全棧開發工程師不僅需要具備技能能力,學習能力和接受能力也是非常關鍵的。
雖然有些人確實擁有完整的全棧技術能力。但是還是有許多開發人員,設計人員和項目經理仍然沒有很好的掌握。在招聘中,北京IT培訓發現一些聲稱是全棧工程師的人只能列出組件的一半以上,更不用說組件之間的交互了。
一些全棧工程師可能不會編寫代碼,這樣的人僅僅只能充當系統架構師或集成工程師。在全棧開發中,還是很多細小的分類,應該正確了解自己是屬於哪個棧,例如:web棧、移動棧等等。
一名優秀的全棧開發工程師,應該可以在沒有其他人幫助的情況下自行構建和部署完橘數晌整的工作應用程序。北京電腦培訓認為這樣就意味著他們可以編寫前端,後端代碼,能夠畢喊配置伺服器,當然還可以設計資料庫表。
『肆』 筆記本i5-8250u低壓的cpu,可以做java開發,開發軟體有myeclipse,mysql等
低壓版的cpu當然可以做java開發。學習java技術,推薦千鋒教育,致力於打造中國互聯網全產業鏈人才服務平台,總共開設13大熱門課程,每月更新前沿技術,業內強師授課,只為高品質教學,教學大綱緊跟企業需求。
做java開發工作,大量的時間是在堆碼和調試,並不需要很強的性能,低壓版處理器功耗低,續航時間更長,其實更好。低壓版的處理器,工作電壓低,運行主頻低,因而性能相對於標准版電壓處理器性能也較低。低壓版處理器的電腦平台,不適合大型游戲,但是對於普通的程序和應用完全沒有問題。
想要了解更多有關於java開發的相關問題,推薦咨詢千鋒教育。千鋒教育面授課程包括:HTML5大前端培訓、Java+分布式開發培訓、Python人工智慧+數據分析培訓、全領域實戰UI/UE設計設計培訓、雲計算培訓、全棧軟體測試培訓、大數據+人工智慧培訓、智能物聯網+嵌入式培訓、Unity游戲開發培訓、網路安全培訓、區塊鏈培訓、影視剪輯包裝培訓、游戲原畫培訓、全媒體運營培訓等,實力強大,歡迎咨詢。
『伍』 3DS MAX渲染速度取決於cpu,內存,還是顯卡啊
3DS MAX渲染速度取決於cpu和內存。
在3DSmax渲染出圖的時候,cpu和內存的佔用率100%的,而顯卡的佔用率就只有10%到20%左右的由此證明渲染出圖的速度跟顯稿纖卡沒有關系。
3DSmax的出圖速度既然與cpu有直接關系,那就cpu的選擇很重要,理論上cpu的核心數越多速度越快,當然也要看cpu的主頻高低,比如i7的5820k是6核12線程,主頻3.3hz睿頻以後最高為3.9hz相比i78700K6核12線程主頻3.7hz睿頻以後最高為4.7hz慢很多。
速度與內存也有很大的關系,內存頻率越高,速度越快,選擇大內寸也很重要,現在做效果圖的主機一般都是ddr4 3000hz 16g的內存條。
(5)全棧電腦配置擴展閱讀
以3ds Max的圖形制歷敬者作用電腦為例,其作用包括三個階段:第一階段是建立模型,第二階段是光源材質,第三階段是渲染。這三個階段對工作站的子系統的要求側重點各不相同,在3ds Max裡面,對硬體的要求也主要集中在這三個方面。
渲染階段需要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,就必須經過渲染。這個操作對CPU核心數量極為敏感,多核心等特性對性能提升巨大,此外也對內存、硬碟響應速度的要求也比較高。
認為3D渲染和顯卡有關,覺得渲染時間肢薯的多少取決於顯卡的好壞,其實這是錯誤的。
但實際情況是現在主流的三維軟體渲染器,升級CPU就夠了,預渲染時和顯卡好壞沒有區別。渲染三維和玩電腦游戲是不同的,升級顯卡隻影響即時演算的速度而已,也就是視圖的操作速度,做三維最終渲染速度幾乎只靠CPU。
『陸』 自學設計畫圖和辦公,推薦3000-4300左右配置好點的筆記本電腦
CPU:i5-8500
顯卡:GTX 1050
內存:DDR4 16G
硬碟:SSD 128G + 1T普通移動硬碟
推薦筆記本(僅供參考)
1、惠普(HP) 光影精靈4代Pro 暢遊人電競版 15.6英寸暗影游戲本筆記本
配置:CPU(i5) 內存(8G) 硬碟(128G+1T) 顯卡(1050-2G)
2、華碩(ASUS) 飛行堡壘5代FX80 15.6英寸吃雞游戲1050ti筆記本
配置:CPU(i5-8300H) 內存(8G) 雙硬碟(128G+1T) 顯卡(1050Ti4G),IPS顯示屏
3、惠普(HP)暗影精靈4代 15.6英寸游戲筆記本電腦
配置:CPU(i5-8300H) 內存(8G) 硬碟(128G+1TB) 顯卡(GTX1060 6G獨顯),四區背光鍵盤,IPS顯示屏
4、聯想(Lenovo)拯救者Y7000P 15.6英寸游戲筆記本電腦
配置:i5-8300H 8G內存 GTX1050Ti高性能顯卡,512G大固態硬碟,144Hz電競屏,72%NTSC高色域全面屏
5、華碩(ASUS) 靈耀U4100 14.0英寸窄邊框輕薄手提筆記本電腦 尊爵藍
配置:i7-8550U/8G/512G SSD 顯卡:MX150/2G
6、ThinkPad 聯想E580 15.6英寸輕薄商務辦公游戲便攜手提筆記本電腦 標配
配置:CPU(i7)內存(8G)硬碟(128G+1TB) 顯卡(2G)
7、聯想拯救者y7000p 144Hz電競屏游戲本
配置:CPU(新8代酷睿I5-8300H標壓)內存(16G) 硬碟(1T+128G ) 顯卡(1050Ti 4G) 顯示屏(IPS全高清屏)
『柒』 學習web開發,對電腦配置要求高嗎有沒有推薦的機型
我是過來人,我建議你采購一台性能強一些的筆記本或台式機,
因為,你還沒溶入到公司的開發環境中,這個你需要在自己的電腦上搭建環境的!
相等於「獨立開發人員」!並非是那種只負責某個模塊,完事了就交給總工就完了,
因為這樣的都是公司給你搭建完環境的,你可以直接在雲端操作或者遠程操作就可以了,
所以作為學習者,你肯定需要一台性能較強的電腦!
如果是台式機,建議最少要i5 9600K級別以上的CPU,內存盡可的大,建議32GB以上,因為開發環境需要建議多個虛擬機,會使用大量內存。
然後是硬碟,系統和應用程序肯定需要一塊極速固態硬碟協助你提高效率,所以建議有一塊512GB的企業級或黑盤、PRO級這樣的固態硬碟(當然,可以買兩個256GB的固態,這樣可以提供兩條獨立通道的,因為有時候一個盤上大量讀寫的時候會影響整體性能)
日後你需要放重要資料,建議你掛一個企業級的機械硬碟,因為機械硬碟壞了可以使用真空操作取回,固態壞了就要比機械取回數據要麻煩得多。
如果你不是開發3D類的,顯卡就無所謂了,集成顯卡都可以了。
筆記本方面,同樣是和台式機差不多,最少也是要i5 標壓的CPU,內存要16GB以上,硬碟是極速級512GB
當然這些都是建立在你的經濟基礎上,如果沒有這樣的條件,那就只能換低配置犧牲效率了。
以上希望可以幫助到你。
『捌』 java全棧用16g內存夠用嗎
16G內存夠用的。
java開發需要安裝jdk、eclipse、oracle等軟體。java運行需要tomcat、JVM和程序的運行內存。以上的這些軟體基本都鉛穗悉運行起來的話,大概需要2G多內存,而電腦本身還需要一部分,所以最低配置也得4G。
你的是16G的內槐乎存是可以的族行了。
『玖』 軟體開發對電腦有要求嗎
有要求,因為需要運行一些大型開發的環境。所以配置建議要高點。一般建議電腦的標准配置為cpu,intel的比較好,因為,intel的比較的穩定。不會死機或過熱。同時要買四核或四核以上的cpu,這樣同時運行的效果絕對是非常的棒的;還有一個就是cpu的運行主頻要高,主頻高,速度快。
工欲善其事必先利其器之學編程的電腦需要的配置:
1、Java、前端
電腦配置:i5以上處理器,內存8G以上(建議16G)、硬碟256G以上,固態硬碟最佳,64位Window系統。(如購買筆記本,建議夠買內存可擴展的型號)
2、Python
電腦配置:最低配置內存不低於4GB,對顯卡沒有要求;一般i5處理器,硬碟512G或者更大。
3、Python+大數據、大數據
電腦配置要求:處理器i5或者i7或以上,四核、內存16G、硬碟1T,獨顯2G以上。系統:win10。
4、UI設計
硬體配置:CPU處理器i7(含)以上、內存至少16G、獨立顯卡、硬碟至少512G固態硬碟+1T機械硬碟。系統:Win10或Mac。
5、軟體測試
電腦配置要求:i5處理器,內存8g以上,操作系統:windows(win7,win8,win10都可以)。
6、新媒體+短視頻運營
電腦配置要求:CPU:i5以上,64位,多核Intel處理器,內存:8G以上(建議16G)顯卡:NVIDA獨立顯卡,硬碟容量:1T,系統:win7 64位。
7、產品經理
硬體配置:CPU處理器i5(含)以上;內存至少4G;硬碟至少512G或以上;系統:win7 64位。
8、智能機器人軟體開發
電腦配置要求:處理器i5或者i7或以上,四核、內存8G或以上、硬碟1T,系統最好是win7 win10都可以,不過上課老師大多數都用win10。
9、C/C++、Go區塊鏈
電腦配置要求:處理器i5或者i7或以上,四核、內存8G或以上、硬碟1T,獨顯2G以上
10、Linux雲計算+運維開發
電腦配置要求:CPU i5及以上處理器,內存8G以上最少,硬碟500G以上。
11、影視製作
電腦配置要求:處理器i5或者i7或以上,四核、內存8G或以上、硬碟1T,獨顯2G以上。系統Win7(最好是win7,軟體兼容性好一些,win10偶爾會出問題)。
12、HPH全棧
電腦配置要求:CPUi7以上處理器,內存8G以上,硬碟250G以上。