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電腦配置顯示器怎麼選

發布時間:2023-06-28 04:14:09

Ⅰ 請問組裝電腦根據什麼硬體配置選顯示器i7-12700K或5900X CPU如何搭配選什麼顯示器

顯示器的選擇不是根據CPU來確定,主要根據顯卡性能來確定,再好的顯卡,沒有顯示器的支持也不能達到預期的顯示效果,同樣,再好的顯示器沒有顯卡的支持,也是毫無意義。
而顯卡和顯示器的配置主要根據電腦的用途來確定。
FHD(1920*1080)1080P最佳尺寸是23寸
2K(2560×1080、2560×1440)最佳尺寸是27寸
4K(3440×1440、3840×1080、3840×2160)最佳尺寸是31.5寸
家用辦公,主要考慮價格和解析度的問題。商務設計,主要看色彩展現強,真實還原能力。游戲電競,主要考慮刷新,和顯卡輸出極限。

Ⅱ 電腦什麼配置好教你如何選購一台好的台式電腦


現如今人們的工作都離不開電腦,而目前市面上的電腦種類有很多,其它們的配置也不同,那麼大家了解什麼樣配置的電腦才算好嗎?接下來就和小編一起來看拿好漏看電腦什麼配置好以及教你如何選購一襪乎台好的台式電腦吧!
電腦什麼配置好
1.主板
電腦什麼配置好?主板是計算機的集成系統及電路板,主板上安裝了計算機的主要電路系統,主板的廠家有很多,游戲玩家可以選擇技嘉或者華碩的主板。
2.顯卡
顯卡是計算機顯示畫面的重要介面,顯卡的主要由顯存,晶元和PCB組成,如果是一般的家用的電腦,可以選擇顯卡較低一點的,差不多1G左右就可以了,如果是游戲玩家的話,建議使用影馳或者微星系列品牌的,顯存建議在2G以上。
3.CPU
電腦什麼配置好?CPU是計算機的心,沒有它計算機是無法使用的了,建議選擇配備4核的CPU,雙消爛核加速比例在1.6倍左右,四核大概在2.2倍。
4.硬碟
硬碟是電腦主要存儲的地方,通常硬碟都是5400轉的,這已經算是比較慢的了,硬碟的轉速越快,代表存儲也越快,高轉速的硬碟比較常用在大型的計算機當中。建議選擇7200轉的,容量選擇500GB左右的就足夠了。
5.內存
電腦什麼配置好?通常大家都喜歡挑選內存大一些的,因為內存越大,處理數據的技術就越高,一般建議選擇32bit的系統,計算機最大支持的內存差多在3G左右,因此使用32bit系統的朋友可以不需要使用太大的內存了。
6.電源
電源顧名思義就是專為主板和電腦提供電源的外部設備,電源的性能對電腦的性能是具有一定的影響的,最重要的是還是計算機的穩定性。
7.顯示器
顯示器就是我們說的計算機屏幕,現在的計算機大部分都是液晶顯示器,通常對顯示器的要求就是解析度,點距和色彩度方面,顯示器的性能越好,畫面就會越清楚,顯示器的廠家有很多,如果是游戲玩家的話,建議夠買一款三星的顯示器,大概23.6英寸就顯示器就可以了。

Ⅲ 電腦顯示器怎麼

我們生活在IT時代,經常使用電腦,選擇一款合適的顯示器可以更好發揮出電腦的性能,那麼怎麼挑選合適的顯示器下面我來告訴大家:
1、

顯示器的解析度

現在主流的顯示器解析度分別是1080p,2k,4k。

建議27寸以下的顯示器1080p就夠用了。

27寸或以上的尺寸建議上2k。

一般情況下2k就已經完全夠用了沒有特殊需求不建議上4k。

2、顯示器的刷新率(HZ)

大多數顯示器為60HZ,75HZ,120HZ,144HZ,165HZ,200HZ以上。

對於不打游戲只是辦公的人來說60HZ或者75HZ就夠了,打游戲選144HZ或144HZ以上就沒錯了。

3、面板

主流
面板分為IPS,VA,TN.這3種

IPS<VA<TN,看預算選擇,不建議選TN,建議VA或IPS的面板。

4、

品牌

游戲電競屏:
顯示器的品牌有AOC,華碩,HKC。

辦公剪輯;三星,創維等。

4、顯示器對顯卡也有要求
2060或2060以上的顯卡建議2k解析度,這樣不會浪費性能而且後續電腦升級配件時顯示器也不用換,2060以下的顯卡建議1080p解析度這樣不會讓顯卡高負載運行。

注意事項
按照自己的預算挑選參數合適的。

Ⅳ 電腦顯示器看什麼參數

問題一:買電腦顯示器主要看怎麼參數的啊? 你好!
主要看如下參數:
1、面憨類型,背光類型
2、最佳解析度,一般越大越好
3、可視角度,越大越好
4、亮度,越大越好
5、對比度,越大越好
6、介面功能;配備VGA+DVI+HDMI最佳
7、響應時間,這個都差不多

以上供參考

問題二:電腦常識:液晶顯示器,看哪些參數的? 一、液晶面板 液晶面板尺寸和CRT的不同之處在於:液晶面板是計算可視尺寸的。一般17寸CRT顯示器的可視面積在15.6~15.9英寸之間,因此15寸液晶顯示器的實際顯示面積和17寸的CRT顯示器的顯示面積相差無幾。同理,一台17寸的液晶顯示器的實際顯示面積也就和一個19寸CRT顯示器差不多了。一般在面板尺寸上參數都不會有問題。不過我們選購時還應該注意到的就是厚度、邊框尺寸及支架設計,這些不僅影響到美觀,還會影響到使用中的方便性。 二、亮度 液晶是一種介於液體和晶體之間的物質,它可以通過電流來控制光線的穿透度,從而顯示出圖像。但是,液晶本身並不會發光,因此所有的液晶顯示器都需要背光照明,背光的亮度也就決定了顯示器的亮度。亮度高決定畫面顯示的層次也就更豐富,從而提高畫面的顯示質量。理論上,顯示器的亮度是越高越好,不過太高的亮度對眼睛的 *** 也比較強謹大,因此沒有特殊需求的用戶不需要過於追求高亮度。亮度的單位是cd/m2(流明),這款液晶顯示器的亮度為250cd/m2,是目前液晶顯示器中主流的亮度水準,這個亮度已經能滿足普通情況下的使用。此外,要提醒大家注意的是:根據燈管的排列方式不同,有的液晶顯示器會有亮度不均勻的現象,購買時一定要小心觀察。 三、對比度 液晶顯示器的背光源是持續亮著的,而液晶面板也不可能完全阻隔光線,因此液晶顯示器實現全黑的畫面非常困難。而同等亮度下,黑色越深,顯示色彩的層次就越豐富,所以液晶顯示器的對比度非常重要。一般人眼可以接受的對比度一般在250:1左右,低於這個對比度就會感覺模糊或有灰濛蒙的感覺。對比度越高,圖像的銳利程度就越高,圖像也就越清晰。一般CRT顯示器可以輕易的達到500:1甚至更高,而液晶顯示器達到400:1就算是很好了。通常的液晶顯示遲悶器對比度為300:1,做文檔處理和辦公應用足夠了,但玩游戲和看影片就需要更高的對比度才能達到更好的效果。 四、響應時間 響應時間決定了顯示器每秒所能顯示的畫面幀數,通常當畫面顯示速度超過每秒25幀時,人眼會將快速變換的畫面視為連續畫面,不會有停頓的感覺,所以響應時間會直接影響你的視覺感受。當響應時間為30ms時,顯示器每秒鍾能顯示1/0.030=33幀畫面;而響應時間25ms,每秒鍾就能顯示1/0.025=40幀畫面,響應時間越短,顯示器每秒顯示的畫面就越多。現在市場的主流液晶顯示器響應時間都在30ms以下,所以都可達到基本的畫面流暢度。但是在播放DVD影片、玩Quake、CS等游戲時,要達到最佳效果就需要畫面顯示速度在每秒60幀以上。我們參考的這款產品響應時間為16ms,是目前能夠達到的最短的響應時間,每秒鍾能顯示1/0.016=63幀畫面,應付一般的3D游戲和視頻播放都綽綽有餘了。 五、解析度 液晶面板的顯示就好象排列好的一個個小門或開關來讓光通過,液晶屏所能表現的像素便是由這些小門和開關的數量決定的,所以液晶顯示器的物理解析度是固定不變的。而在日常應用中不可能永遠都是用一個相同的解析度,對於CRT顯示器,只要調整電子束槍的偏轉電壓,就可接收新的解析度;但是對於液晶顯示器就復雜得多了,必須通過運算來模擬出顯示效果,而實際上的解析度並不會因此而改變。由於所有的像素並不是同時放大(從640x480解析度到1024x768解析度放大倍數為1.5),這就存在了縮放誤差。液晶顯示器使用非標稱解析度時,文本顯示的效果強差人意,因此這里推薦所有使用15LCD的消費者都採用1024X768的解析度。此外,由於受到響應時間......>>

問題三:購買液晶顯示器最主要看什麼參數? 我在購買我的這台顯示器之前,仔細研究過,並且是我買的顯示器,到現在也沒什麼毛病,首先還是挑選品牌,推薦1三星,2AOC,3優派,主要看參數:動態對比度(3000:1標准),靜態對比度(800:1),最佳解析度(1280X968以上),尺寸(祥旦豎15.17.19.20.22.24寸),有無壞點亮點(有的品牌保無亮點),可是角度(140度以上),操作面板(觸摸按鍵式),屏幕材質(硬板比較好,軟板一般),看看整個屏幕上下端是否顯示亮度一致),玩一玩極品飛車等游戲來看一看顯示質量,其他指標不用作產品購買參考,購買液晶這些液晶夠了.個人推薦AOC的913FW,保無亮點,1440*900的解析度,3000:1的動態對比度.價格也不高,應該在1500以下,比三星的至少便宜200元.AOC大廠做工用料都好,3年全保.
1.首先.看對比度.現在市場上有10000:1的液晶顯示器.對比度越大越示得越美觀鮮艷.
2.其次就是響應速度.響應速度越快.畫面就越流暢.不過一般5毫秒的液晶就OK了.現在市場上一般液晶都可以達到這個值.
3.有沒有亮點
4.品牌和售後服務(現在優派有一款財神鳥液晶.售1399元.還送一個可愛的優派企鵝.呵呵.促銷..手快有手慢無喲.

問題四:怎樣查看電腦顯示器的各種參數? 在桌面點擊左下角 開始……運行……輸入:dxdiag
或者,桌面……我的電腦……右鍵……屬性……硬體……設備管理器
或者,桌面……我的電腦……右鍵……屬性,即可查看,但資料較少……!
一般情況下,通過軟體查看效果更好!資料全!

問題五:買顯示器怎麼選擇,看什麼參數 首先要確認顯示器的用途。根據用途來考慮顯示器的
尺寸:不用多解釋。
解析度:目前主流1080p,高端4k(3840*2160)。
刷新率:目前液晶一般為60hz。
響應時間:越短越好。
可視角度:越大越好。
功耗:越小越好。
dpi:每英寸像素個數,越大顯示越精細,但是越費眼。
色彩,對比度,色溫:主觀評判。
價格:土豪越高越好,潘吭降馱膠謾

問題六:挑選液晶顯示器主要看那些參數 液晶顯示器主要看那些參數 1.亮度:亮度是液晶顯示器的重要指標,技術原因造成的亮度偏低將直接影響液晶顯示器的視覺感受,體驗更無從談起。亮度的指標通常以cd/m2來表示,達到200cd/m2的液晶顯示器所能夠得到的影像表現就已經可能超越傳統CRT顯示器了,當然這個亮度指標越高,顯示的對比度越高,畫面的顏色就越鮮艷、亮麗,目前主流的15英寸液晶顯示器的亮度大都在200~350cd/m2。從技術上講,液晶顯示器亮度及其均勻性與背燈管的數量、亮度和排列方式都有關系。
2.對比度:由於對比度很難通過儀器准確測量,經常成為爭議較大的指標之一。但有一點是業界的共識――對比度越大並非越好,一定要與亮度配合才能塑造出完美的色彩。液晶板使用的很多部件對對比度都有一定影響,比如控制IC、彩色濾光片甚至定向膜等。只有一個適宜的對比度才能令液晶顯示器呈現出理想的灰階、色階,從而實現飽滿、豐富的影像效果。
3.可視角度:這項指標定義了畫面能被觀賞的最大范圍。如果可視角度比較小,用戶視線稍微偏一點(也就是說沒有正對屏幕)的話,由於可視角區域外畫面的亮度較弱,顯示畫面看不清楚,甚至根本無法觀看。
目前市場上大多數的15英寸液晶的水平可視角度在100~140度,而垂直方向略小。某些液晶顯示器的大廠商通過MVA技術(多區域垂直配向技術)來擴寬視角,有的甚至達到了160度或170度,當然它的價格也會相應地升高,消費者還需注意性價比。
4.響應時間:這一指標決定了液晶顯示器對快速活動畫面的表現能力,響應時間短則畫面干凈利落,響應時間長將可能導致顯示產生殘像、拖尾等現象,尤其在播放快速的畫面時,時間過長必然產生延遲的出現,這成為了欣賞DVD、玩游戲的一大障礙。這項技術的指標單位是ms,25ms成為大部分液晶顯示器的標准響應時間。雖然和CRT顯示器還是沒法比,但在欣賞DVD和進行大部分游戲時已不會再出現明顯的拖尾現象。對於該指標,需要注意的是很多廠商使用半程響應時間代替全程時間的方法。
5.個性時尚的外觀:液晶顯示器之所以備受消費者矚目和青睞,激了其本身的無輻射等特點外,外形設計的新穎及不佔用過多的空間是其亮點。未來擺在我們家裡的電腦,將是信息家電的時尚經典產品,尤其在這個個性張揚的時代,液晶顯示器的外觀設計在購買選擇上成為了一大賣點,這是我們選購產品時在保證性能的前提下需要精挑細選的。

問題七:台式電腦顯示屏購買的時候主要看哪些參數? 50分 1 對比度
LCD製造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關,對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業領域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言。只有高檔液晶顯示器才能達到這樣如此程度,由於對比度很難通過儀器准確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。
提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標,當你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不大,但要看出人物場景的明暗對比,頭發絲灰到黑的質感變化,就要靠對比度的高低來顯現了.優派的VG和VX一直強調對比度的指標,VG910S是1000:1的對比度,我們當時拿這款和三星的一款用雙頭顯卡對比測試,三星液晶就明顯比不過,大家有興趣可以試試.測試軟體中的256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!
2 亮度
LCD是一種介於固態與液態之間的物質,本身是不能發光的,需藉助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發展到現在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最後一種是「U」型的擺放形式,其實是兩燈變相產生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成「U」型,然後平行放置,以達到六根燈管的效果。
提示:亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶牆中脫穎而出,我們在CRT中經常見到的高亮技術(優派叫高亮,飛利浦叫顯亮,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產生更亮的效果,這樣的技術,一般是以犧牲畫質,和顯示器的壽命來換取的,所有採用此類技術的產品在預設狀態下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮.LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板後面的背光燈管的亮度來實現的.所以燈管要設計的多,發光才會均勻.早期賣液晶時和別人說液晶是三根以是很牛的事了,但當時奇美CRV,就搞出了一個六燈管技術,其實也就是把三管彎成了」U」型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優派中以VA712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏光,這個術語一般人很少提及,編者個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發白發灰.所以好的液晶不要一味的強調亮度,而是要多強調對比度,優派的VP和VG系列就是不講亮度,講對比度的產品!
3 信號響應時間
響應時間指的是液晶顯示器對於輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動態圖像的感知談起。人眼存在「視覺殘留」的現象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的游戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低於這一標准,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小......>>

問題八:液晶顯示器好不好要看些什麼參數? diy.pconline/...0
讀了就都明白了

問題九:怎麼看電腦顯示器好壞優劣,哪些參數值得參考, 外標參數
亮度
對比度(非動態的梗動態的一般標幾十萬上百萬,實際不到1000:1)
響應時間越小越好
另外不標出來的灰階對比圖 能看到越多的鮮明格子越好(這個才是和顯示器色彩相關的)
色彩較好的品牌
戴爾
三星
LG
飛利浦
其次AOC
瀚視奇等
注意,所有這些品牌,都有較為好的IPS屏顯示器,這種的效果更好

問題十:買電腦顯示器,主要看哪方面。全方面更好。 選電腦液晶顯示器要注意
1 屏幕尺寸
我們在購買液晶顯示器的時候,最先考慮的就是"面子大小。對於液晶顯示器來說,其面板的大小就是可視面積的大小,這一點與CRT顯示器有。同樣參數規格的顯示器,LCD要比CRT的可視面積更大一些。
2 響應時間
目前,液晶顯示器得最大賣點就是不斷提升的響應時間,從最開始的25ms到如今的灰階4ms,速度提升之快讓人驚嘆不已。響應時間決定了顯示器每秒所能顯示
的畫面幀數,通常當畫面顯示速度超過每秒25幀時,人眼會將快速變換的畫面視為連續畫面。在播放DVD影片,玩CS等游戲時,要達到最佳的顯示效果,需要
畫面顯示速度在每秒60幀以上,響應時間為16ms以上才能滿足要求,也就是說,響應時間越小,快速變化的畫面所顯示的效果越完美。
目前市場上主流液晶顯示器的響應時間是8ms,性價比也相當高,高達每秒125幀的顯示速度,可與CRT顯示器相媲美。對於沒有過高要求的消費者來數
說,12ms、16ms產品也是很好的選擇,日常學習、上網、影音娛樂、游戲等方面的要求也完全可以滿足。但面對即將淘汰的25ms產品來說,消費者就不
應該考慮了。而對於已經上市並將成為未來主流的灰階4ms產品,由於選擇面有限,如果價格高出自己的心裡價位,消費者可以先持幣觀望。
另外,需要注意的是,響應時間分為Tr(上升時間)和Tf(下降時間)兩個部分,從黑變白為上升,白到黑則稱為下降,響應時間是這兩個數值之和。但是有些廠商僅僅標注了這兩個數值中的一個,以誤導消費者,因此,大家在選購時一定要了解清楚。
3 亮度/對比度
一般來說,液晶顯示器的亮度越高,顯示的色彩就越鮮艷,現實效果也就越好。液晶顯示器中表示亮度的單位為cd/m2,普通液晶顯示器的亮度為250cd
/m2。如果亮度過低,顯示出來的顏色會偏暗,看久了就會覺得非常疲勞。對比度是亮度的比值,也就是在暗室中,白色畫面下的亮度除以黑色畫面下的亮度。因
此白色越亮、黑色越暗,對比度就越高,顯示的畫面就越清晰亮麗,色彩的層次感就越強。一般液晶顯示器的對比度為300:1,一些較好的可達到400:1,
而傳統的CRT顯示器可達到500:1。如果對比度小於250:1,我們在看屏幕時就會產生模糊感。
4 可視角度
由於液晶顯示器的光線是透過液晶以接近垂直角度向前射出的,由此我們從其他角度來觀察屏幕的時候,並不會像看CRT顯示器那樣可以看得很清楚,而會看到明顯
的色彩失真。這就是可視角度大小所造成的。具體來說,可視角度分為水平可視角度和垂直可視角度。在選擇液晶顯示器時,應盡量選擇可視角度大的產品。目前,
液晶顯示器可是角度基本上在140度以上,這可以滿足普通用戶的需求。無論可視角度數值多少,是否方便自己的使用才是根本,最好根據自己的日常使用習慣進
行選擇。
5 面板
除了響應時間,可視角度外,很多商家還提出無壞點、無亮點的承諾。在挑選時最好將液晶顯示器調整到全黑或者全白來進行鑒別。
6 售後服務
顯示器的質保時間是由廠商自行制定的,一般有1-3年的全免費質保服務。目前已經有越來越多的廠商開始了三年全免費質保承諾,應盡量選擇質保期長的產品。
7 購買實戰
購買前也要做足功課,將測試顯示器性能的軟體帶全,並且掌握幾種測試的小技巧。 在將顯示器的外包裝拆開後,要仔細查看是否有劃痕,或者使用過的痕跡,一旦發現問題應立即更換。
祝你買到一款滿意的液晶顯示器!...>>

Ⅳ 如何根據參數選擇電腦顯示器

我們在選擇顯示器時會面臨很多的顯示器參數,設計方面:色域覆蓋、色彩模式、色准、色差、色深、解析度、對比度、亮度均勻度、介面、支架表現、可視角度等; 游戲 方面:尺寸、解析度、刷新率、對比度、HDR表現、防撕裂技術等;面對如此多的各類參數,我們該如何選擇我們心儀的顯示器設備,本文分別從尺寸、寬高比、解析度、面板種類、直曲屏、刷新率、響應時間、G-Sync和FreeSync、色域、色准、色深、HDR十二個參數進行了參數的講解和建議,希望能夠幫到想對顯示器做初步了解和選購的用戶,整體篇幅比較長,大家也可以直接跳到自己想要了解的位置閱讀查看,話不多說,開始正文。

一、尺寸

顯示器的尺寸指的是屏幕的對角線長度,單位:英寸,1 英寸=2.54 厘米

市面顯示器常見尺寸如下:

23英寸以下,除了特殊需求,一般選購的很少

24英寸左右(23.8/24/24.5),目前的1080P熱門尺寸

27英寸左右(27/28),2K熱門尺寸

30英寸(普遍為帶魚屏)

32英寸左右(31.5/32),4K熱門尺寸

34英寸(普遍為帶魚屏)

二、寬高比

目前市面主流寬高比16:9,基本上所有尺寸的顯示器寬高比都是此類。我們熟知的數字電視解析度標准:高清1280*720,全高清1920*1080,也都是這個比例。

另一類的帶魚屏超寬屏寬高比一般主流在21:9,適合用來看寬屏電影,玩 游戲 。

帶魚屏優點:

1、玩 游戲 視野廣,對部分 游戲 有物力外掛之稱,這個玩 游戲 的都懂。

2、一屏多用,分屏模式,可以做到一心二用,在實際使用中體驗非常好。

3、觀看電影非常爽,觀看寬屏電影資源,相當於迷你影院了。

缺點:

1、人的視角是有限的,這就導致部分場景使用中,因帶魚屏比較寬,人的頭部和眼睛需要持續左右晃動,尤其是部分 游戲 ,長時間會比較累。

2、對不支持帶魚屏的 游戲 和電影,屏幕兩側會出現黑邊,目前支持帶魚屏寬屏電影資源相對較少。

3、帶魚屏的解析度要求較高,價格相對較高。

當然隨著帶魚屏的熱度不斷上升,本著沒有最寬,只有更寬的原則,帶魚屏還有32:9的尺寸,當然體驗更好,價格也更貴。

三 、 解析度

顯示器的解析度指的是在橫向和縱向有多少個像素點。像素點是屏幕顯像的最基本單位,在相同的尺寸內解析度越大,像素點密度越高,畫面呈現出來就越細膩。

目前市場上主流顯示器的解析度如下:

16:9的顯示器解析度:1920*1080、2K:2560*1440、4K:3840*2160

21:9的顯示器(帶魚屏)解析度:2560*1080、3440*1440、5120*2160

當然,合適的解析度搭配合適的尺寸,才能獲得良好的體驗,具體搭配建議如下:

16:9寬高比

1920*1080解析度建議買24寸左右

2K:2560*1440解析度建議購買24-27寸,27寸為佳

4K:3840*2160解析度建議購買27-31.5寸,31.5寸為佳

21:9帶魚屏

2560*1080解析度建議買29寸

3440*1440解析度市面上基本都是34寸

5120*2160解析度市面上為34寸和40寸,根據個人喜好購買

因解析度個人感官影響比較大,有人就是想要24寸的4K顯示器,所以具體還是要看個人喜好選購。

四:面板種類

目前市場上面板種類主要是LCD面板,根據其技術細節不同簡單分為三種IPS、VA、TN。

IPS面板:

IPS面板的色彩表現是最好的,色彩的呈現范圍和還原度都非常優秀,廣視角、可視角度很大,無論從哪個方向看都不會產生色偏,對比度一般,響應速度一開始是中等,自從LG的nanoIPS面板和友達的Fast-IPS面板問世後,相應速度提升很多,目前中高端電競顯示器已經開始普及快速IPS面板。但是因IPS屏幕需要更多的背光燈來提高亮度,控制不好就會產生漏光問題,這個也是現在IPS屏的通病。

優缺點總結如下:

優點:色彩的呈現范圍和還原度都非常優秀,廣視角、可視角度大,側看無色偏,響應速度較高。

缺點:漏光是IPS屏的通病。

VA面板

VA屏屬於軟屏,最大的有點就是對比度高,但是在色彩表現上不如IPS,可視角度也是略遜於IPS,響應時間是這三種中最差的,玩 游戲 的時候,特別是FPS類 游戲 ,可能會出現拖影問題,影響 游戲 體驗,即使現在三星的顯示器在極快的響應時間情況下,也會出現拖影的現象存在。優缺點總結如下:

優點:對比度高,廣視角、可視角度略差於IPS,色彩表現不如IPS。

缺點:響應時間最差

TN面板

TN屏的最大優點就是響應速度最快,即使現在也是很多FPS競技 游戲 玩家的首選,但是在其他方面,就完全放飛自我了,色彩表現差,可視角度糟糕,稍微偏一點看,顏色就會出現失真。優缺點總結如下:

優點:響應速度最快

缺點:色彩表現最差,可視角度糟糕

以上所說的優缺點都是在同等價位上進行的優缺點對比。結合各面板的特性,對應的適應人群總結如下:

IPS屏

適合:辦公人群,影音人群,所有類型單機 游戲 玩家,所有類型網遊玩家,專業需求人群

VA屏

適合:辦公人群,影音人群

勉強適合:單機 游戲 玩家、ARPG網遊玩家、MOBA網遊玩家

不合適:FPS網遊玩家、專業需求人群

TN屏

適合:重度FPS電競玩家、職業FPS電競玩家

不適合:除了適合的,都不建議

五:直曲屏

曲面屏帶有略微彎曲的弧度,相比較直面屏能夠給人更好的環繞式觀感,更有沉浸式感覺,

目前市面中低端的曲面屏都是VA屏,這也是因為VA屏是軟屏,比較適合曲面屏。

曲面屏的常見曲率有1000R,1500R,1800R,超過1800R的也有,比如3000R、4000R,但是弧度太小了,還不如買個直面屏。其中1000R的意思就是沿著顯示器的弧度把這個圓補齊,最終會形成一個半徑為1米的圓,1500R最終會形成一個半徑為1.5米的圓,1800R最終會形成一個半徑為1.8米的圓,也就是說曲率越小,包圍感和沉浸感越強。

需要注意的是曲面屏不適合專業人群,如果對於曲面屏沒有概念的,建議找實體店先體驗一下,再決定是否購買。

六 、 刷新率

刷新率首先我們需要先了解幀率,幀率就是我們常說FPS,指的是每一秒幀數量,單位是幀/每秒,幀率越大,每秒包含的靜態圖像就越多,所組成的動態畫面就越流暢。

刷新率指的是顯示器每秒能刷到的幀數,單位是赫茲(HZ),60HZ的刷新率就是每1/60秒刷新一張靜態畫面,所以顯卡每秒可以產生多少幀數,就是幀率,顯示器每秒能播放出來的幀數就是刷新率,所以顯示器的刷新率越高,所能承載的幀率就越高,幀率越高,畫面就越流暢,目前市場上的主流刷新率有60HZ,75HZ,100HZ,120HZ,144HZ,155HZ,165HZ,200HZ,240HZ,360HZ。60HZ和70HZ顯示器屬於常規顯示器的刷新率,其他的都屬於高刷顯示器,我們在選購的時候,可以根據自己的預算和實際需求進行選購,專業人士對高刷新率需求不大, 游戲 玩家尤其是FPS類競技類 游戲 高刷肯定是首要的,一般144HZ起步,當然,不同人對於刷新率的敏感性不一樣,也可根據自己的實際體驗進行選購,所以,預算是第一位,如果可以拋開預算,那跟著感覺走就行了。

七 、 響應時間

上面我們說的刷新率是指刷新一副靜態畫面所需要的時間,響應時間是指,這幅靜態畫面上,每一個像素點在切換顏色時所需要的時間,簡單理解,刷新率是面,響應時間是點。

響應時間分為黑白響應時間和灰階響應時間GTG。

黑白響應時間指的是像素點在純黑和純白的兩個極端之間的轉換時間。

灰階響應時間指的是從一個中間顏色到另一個中間顏色的轉換時間。比如灰變藍,藍變紅等。

平時我們在玩 游戲 或者看電影時,絕大多數時間都是在各種彩色之間來回變換的,如果灰階響應時間不夠快,我們在玩 游戲 時就會出現拖影現象,影響 游戲 體驗,目前市場上高刷屏宣傳的1MS灰階響應,0.5MS灰階響應,甚至更低的灰階響應時間,基本上都是在玩文字 游戲 ,都是採用作弊的方式自檢測試出來的,不具備參考價值,一般來說TN高刷屏可以做到實際3MS的灰階響應時間已經非常優秀了,IPS高刷屏能做到實際5MS的灰階響應時間已經非常好了,響應時間這個參數,對於普通用戶優先順序不是很大,一般只要是高刷顯示器,響應時間都能控制在合理范圍內,如果是重度或者職業FPS 游戲 玩家需要重視響應時間這個參數,響應時間越快越好。

八 、 G-Sync和FreeSync

G- Sync和FreeSync簡單來說是針對幀數和刷新率的一種平衡兩者關系達到防撕裂效果的技術,我們在玩 游戲 的時候有時會遇到畫面撕裂的情況,為啥會出現畫面撕裂的情況,首先要從顯示器的刷新原理來說,簡單來說,一台60HZ的顯示器,顯卡把畫好的幀傳遞給顯示器,顯示器在接收到顯卡的靜態畫面後,並不是一瞬間就把整個畫面直接呈現到顯示器上,而是從上到下一行一行的像素把這個靜態畫面畫出來,這是就會產生問題,顯示器的刷新頻率是不變的,一台60HZ的顯示器,固定每1/60秒能把這個靜態畫面顯示完,但是在玩 游戲 的時候,顯卡輸出的幀率他是不斷變化的,場景復雜的時候,輸出就慢點,場景簡單的時候,輸出就快點,所以當顯卡的輸出幀率高於顯示的刷新率時,就會發生畫面撕裂,比如,顯示器在刷新顯卡給的第一個靜態畫面,剛刷新了1/3的畫面,顯卡就把第二幅靜態畫面畫好了,然後強塞給顯示器第二幅靜態畫面,這是顯示器就只能放棄第一個靜態畫面,從1/3處開始畫第二幅靜態畫面,但是當顯示到2/3畫面時,顯卡第三幅又強塞過來,顯示器就只能放棄第二幅,開始顯示第三幅,這樣最終就顯示出來了一張畫面由3個不同靜態畫面組成的畫面撕裂現象。

當 游戲 幀率低於刷新率的時候,也會發生畫面撕裂,當顯示器把顯卡第一幅畫完的時候,顯卡第二幅還沒有出來,那顯示器沒事干,就只能再重復刷新第一幅畫面,但是當第一幅畫面二次刷新到一半的時候,顯卡第二幅畫面出來了,並強塞給了顯示器,那顯示器就只能放棄第一幅畫面,從剛才顯示的位置繼續顯示第二幅畫面,這樣也會形成畫面撕裂,也就是說,只要是幀率和顯示器的刷新頻率有差異,就會出現畫面撕裂,幀率和刷新率差距越小,畫面撕裂越輕微,幀率和刷新率差距越大,畫面撕裂越嚴重,為了解決畫面撕裂的問題,垂直同步技術就應運而生了,垂直同步技術簡單來說,就是讓顯示器給顯卡發號施令,強制顯卡輸出幀率和顯示器刷新率同步,也就是說,顯卡必須等顯示器畫完了,再給顯示器第二幅畫面,不接受強塞的情況。不管顯卡幀率是高是低,都要憋著等顯示器一副畫面畫好後才能輸出第二幀。這樣看上去就解決了畫面撕裂的問題,但是雖然解決了畫面撕裂的問題,卻導致了畫面延遲,單機 游戲 還好,對於FPS競技 游戲 玩家對這種延遲時候受不了的,寧願頂著畫面撕裂,也不會選擇垂直同步。所以為了解決以上問題,一方面顯示器不斷推出高刷顯示器,以解決畫面延遲問題,另外一方面,顯卡也在不斷更新,2014年英偉達發布了G-Sync技術,顯示器廠商想要加入G-Sync大家庭,需要向英偉達購買獨家的G-Sync晶元,加裝在顯示器上,並且接受英偉達的嚴格認證,2015年AMD跟著發布了FreeSync技術,直接免費而且不需要額外加裝任何晶元,視頻電子標准協會(VESA)更是直接吧FreeSync納入了DP介面標准,這就使得FreeSync以低門檻低標准受大部分廠商認證,畢竟免費的。這兩種技術都能夠解決當前 游戲 幀率低於顯示器刷新率時產生的撕裂現象,並且不增加延遲,解決的方法都是基於VRR(variable refresh rate)可變刷新率,讓顯卡命令顯示器,讓顯示器的刷新率不再是固定的,而是根據顯卡的命令更改顯示器的實時刷新率,在顯示器最高刷新率內進行變換。這兩種技術都是解決顯卡幀率低於顯示器刷新率時產生的撕裂問題,當幀率高於顯示器的刷新率如何解決,一般有三種解決方式,第一種,給 游戲 鎖幀,鎖到比刷新率低一點,比如144HZ顯示器鎖到142HZ,第二種,購買更高刷新率的顯示器,第三種,無視撕裂問題,繼續玩。

G-Sync和FreeSync各自分為三檔,G-Sync分為G-Sync終極版、G-Sync版、G-Sync兼容版,G-Sync終極版採用出色的G-Sync模塊,經過了無偽影驗證,300+的嚴格認證訓練,栩栩如生的HDR。

G-Sync版採用G-Sync模塊,經過了無偽影驗證,300+的嚴格認證訓練,栩栩如生的HDR。

G-Sync兼容版無G-Sync模塊,經過了無偽影驗證,兼容FreeSync。

FreeSync分為FreeSync基礎版、FreeSync高級版、FreeSync高級專業版。

FreeSync基礎版標准:無撕裂、低屏閃、低延遲。

FreeSync高級版標准:無撕裂、低屏閃、低延遲、至少120HZ刷新率、至少1920*1080的解析度、具FreeSync高級專業版備低功率補償功能。

FreeSync高級專業版標准:無撕裂、低屏閃、低延遲、至少120HZ刷新率、至少1920*1080的解析度、具FreeSync高級專業版備低功率補償功能、支持HDR效果、支持HDR 游戲 、通過DisplayHDR400色彩認證、HDR和SDR下低延遲特性。

總結來說,G-Sync技術就是需要經過英偉達的嚴格認證,保障樂產品的質量和效果,但是增加了顯示器成本,其中G-Sync終極版的價格就遠遠超過了普通消費者的承受范圍。FreeSync是門檻低、成本低,價格親民,但是因為門檻低,所以也會造成魚龍混雜,具體在選擇顯示器時是否需要帶Sync功能顯示,還是要看預算和 游戲 幀數,比如ARPG 游戲 、戰略 游戲 、卡牌 游戲 ,幀數可以穩定在顯示器刷新率附近,也就沒必要非要買帶Sync顯示,如果經常玩FPS 游戲 ,幀率要求高並且和顯示器刷新率差距大,可以買帶Sync改善 游戲 體驗。

九 、 色域

色域也叫色彩空間,就是顯示器所能呈現的色彩范圍,目前主要的色域宣傳主要是1996年發布的sRGB色域標准,也是目前電腦和互聯網的通用標准,現在我們看到的幾乎所有網頁、圖片、視頻都是基於sRGB色域標准

近幾年興起的DCI-P3,與sRGB相比加強了紅色和綠色的覆蓋范圍,有美國的數字電影倡導聯盟定義,由電影電視工程學會於2010年發布,主要為數字電影領域准備的。

最後是Adobe RGB色域標准,印刷採用的是CMYK四色,為了解決sRGB與CMYK之間轉化不暢的問題,Adobe公司於1998年開發了自己專屬的Adobe RGB色域標准,一直沿用至今。

色域標准還有其他的一些標准,這里就不多說了,我們在選購顯示器時,會遇到有宣傳120%sRGB這是什麼意思呢,這裡面說的就是色域容積,而不是色域覆蓋,如果120%sRGB色域覆蓋是90%sRGB,因為我們都知道目前網路顯示行都是基於sRGB色域標准,這樣即使色域容積再高,但是色域覆蓋低,也會造成色彩失真的負面影響,另外,如果顯示器沒有進行出廠校色的,那顯示器最終的顯示效果也會出現無法准確顯示想要表達的色彩,導致色彩失真。所以在選擇顯示器參數是,一定要注意是色域容積還是色域覆蓋,目前很多顯示器宣傳的都是100%以上的sRGB,給人一種色彩豐富的錯覺和誤導,所以我們在選擇顯示器色域時,一定要注意是否是色域覆蓋。

適應人群:

普通用戶(看電視、辦公、玩 游戲 )優先追求sRGB的色域覆蓋,再談其他的色域覆蓋。

設計從業者(平面設計、網頁涉及、視頻剪輯)至少95%以上的sRGB色域覆蓋,99%更好

印刷從業者(書刊雜志印刷、影視後期調色)選擇至少95%以上的Adobe RGB色域覆蓋的顯示器,99%更好

電影發燒友(觀看4K HDR數字電影)選擇至少95%以上的DCI-P3色域覆蓋顯示器

十 、 色准

色準是衡量顯示器色彩准確度的重要指標,用ΔE表示,ΔE越小,色彩越准,顯示器因為面板特性,背光亮度等原因,是無法100%的保障色彩的准確度,所以除了選擇優秀的面板以外,出廠校色就顯得格外重要,如果顯示器沒有進行出廠校色,當在想要頂端紅色的時候,最終可能顯示的是頂端紅色附近的顏色,這樣就導致了色彩不準確,如果進行了出廠校色,最終顯示的顏色就會更加接近想要的顏色顯示

一般平均ΔE

Ⅵ 5000左右的預算,配置一台電腦,包括顯示器,該如何配置

我不復制黏貼,我就手打上我的,我覺得挺適合你。

Cpu i5 9400f

顯卡 gtx1660

內存我是16,你用8g也可以,這個價錢低。

機箱自己選順眼的

電源額定500瓦的正規品牌即可

硬碟256或者512的m.2 可以考慮西數綠盤

在買個2T機械硬碟

差不多四千左右,剩下一千元,以及買個顯示器就可以了,顯示器一千價位的區別不大,不用太糾結。

我主要玩主機 游戲 ,電腦就玩玩坦克世界,現在電腦成了孩子上課用的了,哎。。。。

5000左右的電腦配置基本屬於中等裝機方案了,看注重哪一塊吧,如果是估設計方面,可以把CPU裝好點,如果是 游戲 ,建議更注重顯卡為好。一般現在習慣以 游戲 方案裝機居多了,我就順手推薦一種裝機方案了。

英特爾(Intel)i5 9400F 酷睿六核 盒裝CPU處理器1149

酷冷至尊(Cooler Master) 暴雪T400i 風冷散熱器79

金士頓(Kingston) DDR4 2666 8GB駭客神條295

華碩(ASUS)TUF B360M-PLUS GAMING S679

索泰(ZOTAC)GTX1660Super毀滅者HA1590

西部數據(WD)固態硬碟m.2 SN550藍盤NVME409

西部數據(WD)藍盤 1TB SATA6Gb/s 7200轉64MB289

AOC 24英寸IPS電腦顯示器24B1690

航嘉百盛RZ400I機箱175

航嘉(Huntkey)額定300W 冷靜王鑽石版2.31電腦電源 160

也就是剩下4000預算陪主機了,下面是我比較看中的一套配置。你可以參考一下。

CPU :I5 7500散 1130元

風扇:九州風神玄冰300 70元

主板:華碩B250M-A 550元

內存:宇瞻8G DDR4 2400黑豹玩家 370元

固態硬碟:閃迪120G 389元

顯卡 :映眾GTX1060黑金戰神3G 1299元

機箱:先馬影子戰士MINI 120元

電源 :安鈦克BP450 250元

合計 4178元

CPU: R7 3700 X

內存: 16G

顯卡: RTX 2060 6G

費用 6000元

i5-9400F ,B365主板,16G內存,1660顯卡,至於品牌看你喜歡哪個牌子了。

不包顯示器,不到5000元

這個是我買的,性能還不錯。我沒加顯示器

都在圖上,自己看,光主機差不多5000,再加幾百買個顯示器吧

首先 預算5000元,我們劃撥1000元用於購買顯示器。1000元可以購買主流品牌的顯示器比如 aoc ,戴爾,三星等等 ,4000元用戶主機的預算

cpu:i5 6500 散片 1200元左右

散熱:玄冰400 99元

內存條 :8gddr4 360左右

主板:b150m 450左右

顯卡:GTX1060 3G 1400元左右 或者rx470 1400左右

電源:航嘉jump450 220元

機箱: 電源下置 的 150元左右

硬碟 :1tb機械 320左右

總價4200左右 上下浮動200多可以壓縮顯示器預算到800。

顯示器1000,英特爾CPUi5-6500-1200元,技嘉主板B250M550元,金士頓駭客8G400元,金士頓固態240G550元,海盜船sv550-280元,顯卡華碩1050-850元,機箱100,鼠鍵100,光碟機隨意。5030元。

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