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2. 電腦配置是指什麼哪些東西什麼叫配置高或低
就是指你電腦的所有硬體
包括顯示器,滑鼠,鍵盤,機箱以及機箱內的配置
配置高低取決於你的CPU,內存大小,硬碟,以及顯卡等主要硬體(都在機箱里)
3. 土木工程電腦配置要求是什麼
土木專業常規用到的就是CAD,天正,PKPM,廣聯達這些軟體,需要的配置不是很高,處理器主頻稍微高一些,2.2GHZ以上,內存大一些,8G、16G以上,固態容量512G以上的就可以了。 顯卡不用特別好,集成顯卡都可以。
如果做三維建模,比如Sketchup,Revit,犀牛等軟體的使用,那就必須買個帶獨立顯卡的筆記本,最少4G獨顯以上,晶元為最新一、兩代的。一般5千元、6千元以上的游戲本就滿足上述所有土木軟體的常規使用需求了。
不同的土木學生需求不一樣,大概要視情況而定。
cpu:8代9代10代酷睿滿功耗低壓i5,最高低壓i7就夠用。跑一般的有限元模型夠了,cpu再往上跑有限元風扇噪音極大,收益有限,目前筆記本散熱是最大瓶頸。專門做數值模擬的研究生大模型建議上台式機,一般導師會給配。
顯卡:滿功耗mx150或者mx250夠用,最高到1650,絕大多數土木學生夠用了;如果是做三維建模的,比如revit用戶,1050ti起步,1660ti差不多了,再高了一般筆記本壓不住,壓住了的本子機身重量和滿載噪音都非常大,還是上台式機吧,三維建模渲染用戶還是屬於少數。
內存: 不是專門研究數值分析和bim的不需要太大,單通道ddr4 8g就夠了,再多的內存在使用的時候也感覺不到區別。
屏幕: 經常畫圖建模的建議看看屏幕是不是ips的,如果買到tn屏看圖看文獻看模型很難受;解析度1080的就夠; 頻率60hz的足夠。
硬碟: 軟體和系統最好裝在固態里,最低sata3,能用m.2最好。機械硬碟開cad都難受。如果不打游戲不存電影,256gb夠用。要存電影或者大量資料可以買個便宜的移動硬碟裝起來,大概兩百塊,節約成本。
4. 《dnf》官方推薦電腦配置是什麼
配置如下:
查詢官網可知推薦配置如下:CP,Intel i5-7代以上或同級別其他型號。顯卡,Intel(R) HD Graphics或獨立顯卡。內存,8G及以上。硬碟空間,50GB以上。系統操作,Win10 64bit以上。
簡介:
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
5. 什麼是電腦配置單
從正規上來講,電腦配置單就是一張正規的表格,分兩列或三列,分別為配件、型號、價格等;配件一列列出了一套電腦所需要的硬體如:CPU、主板、內存、硬碟、顯卡、音效卡、網卡、光碟機、電源、機箱、顯示器、音箱等;型號一列,是客戶組裝機器時要填寫的具體的配件型號;最後那一列就是商家根據用戶選擇的配件所給你出的價格。
非正規來說呢,電腦配置單就是組裝一台電腦所需要的配件及相應的價格所形成的一張表格,也可以是隨手找張紙在上面寫下一台電腦的配件及相應價格,這也稱為電腦配置單。
6. 3Dmax的電腦配置要求是什麼
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7. 目前電腦配置最好的是什麼配置
摘要 電腦配置沒有啥最好的說法,只要你願意這是無底線的投入。
8. 什麼是電腦配置,電腦配置都包括什麼
看來你是個新手了以下是我的簡介:cpu 主板 內存 硬碟 顯卡 光碟機 顯示器 機箱+電源 這是基本的東西。
以下是詳細介紹:電腦主機的各主要模塊圖
主 板
主板(Mainboard或Motherboard,簡稱M/B)是電腦主機中最大的一塊長方形電路板。主板是主機的軀干,CPU、內存、音效卡、顯卡等部件都固定在主板的插槽上,另外機箱電源上的引出線也接在主板的介面上。
①CPU插座:CPU就固定在此插槽上。②內存插槽:內存條就插在此插槽上。我們可以通過增加內存條來增大內存。③AGP插槽:靠近CPU的棕色插槽,主要用來連接AGP顯卡。④PCI插槽:AGP插槽旁邊的白色插槽,比AGP插槽稍長,是數量最多的擴展槽,主要用來插音效卡、網卡等PCI設備的。⑤AMR插槽:在主板邊上,長度大約只有PCI插槽的一半,用於連接一些AMR設備,如數據機(③④⑤統稱匯流排擴展槽)。⑥驅動器介面:軟碟機、硬碟、光碟機等設備就是通過數據線接在主板的驅動器介面上的。⑦主板電源插座:接機箱電源的主板電源插頭,為主板提供電能。⑧輸入/輸出介面:詳見本版左下角的「I/O介面」部分。⑨BIOS晶元: BIOS(Basic Input/Output System,基本輸入/輸出系統),是一組固化到主板上的一個ROM(只讀存儲器)晶元中的程序,它保存著最重要的基本輸入輸出程序、系統設置信息、開機上電自檢程序和系統啟動自舉程序。⑩電池:在主板斷電期間維持系統CMOS的內容和主板上系統時鍾的運行。
顯卡和音效卡
顯卡
主板要把控制信號傳送到顯示器,並將數碼信號轉變為圖像信號,就需要在主板和顯示器之間安裝一個中間通訊連接部件,這就是顯示適配器,簡稱為顯卡。顯卡和顯示器共同構成了電腦的顯示系統。
①介面:接顯示器的信號線插頭。②晶元:在圖中的風扇下面,負責圖像處理工作。③顯存:是存放圖像數據的地方。
音效卡
音效卡是多媒體電腦的核心部件,它的功能主要是處理聲音信號並把信號傳輸給音箱或耳機,使它們發出聲音來。
①晶元:負責聲音處理工作,如波形的采樣與合成和MIDI(樂器數字介面)音樂的合成。②輸入輸出插孔:最常用的有與麥克風連接的「MIC」插孔,與音箱連接的「SPEAKER」插孔。③介面:連接游戲桿。
I/O介面
輸入輸出介面簡稱I/O介面,I和O是Input(輸入)、Output(輸出)的首字母。I/O介面連接主板與輸入輸出設備。
①PS/2介面:接滑鼠和鍵盤。②USB介面:接使用USB插頭的設備。③COM口:接使用COM口的外部設備。④並口:接列印機、掃描儀等設備。
CPU
CPU(Central Processing Unit,中央處理器)是電腦最核心、最重要的部件。
目前市場上的CPU主要是Intel和AMD兩家公司生產的。Intel公司的代表產品就是「奔騰」系列,如Pentium Ⅲ(奔騰Ⅲ)、Pentium 4(奔騰4)處理器。AMD公司的CPU產品主要有Athlon、Athlon Thunderbird、Ahtlon XP和Duron。
內存條
主板上的內存通常被叫做內存條(綠色長條形),是電腦中數據存儲和交換的部件。因為CPU工作時需要與外部存儲器(如硬碟、軟盤、光碟)進行數據交換,但外部存儲器的速度卻遠遠低於CPU的速度,所以就需要一種工作速度較快的設備在其中完成數據暫時存儲和交換的工作,這就是內存的主要作用了。內存最常扮演的角色就是為硬碟與CPU傳遞數據。
現在常用的有SDRAM內存、DDR內存和Rambus內存。其中DDR內存和Rambus內存的運行頻率、與CPU間的傳輸速率都高於SDRAM內存,已經成為主流。
①內存腳缺口:內存的腳上有兩個缺口,這個缺口一是用來防止往內存槽中插內存時插反了(只有一側有缺口);二是用來區分不同種類的內存(詳見F4版《看缺口識內存》一文)。②金手指:一根根短短的黃色接觸片,是內存條和主板內存槽接觸的部分,數據就是靠它們來傳輸的。③內存晶元:數據就存儲在這些晶元中。
硬 盤
硬碟驅動器(Hard Disk Drive,HDD,或HD)通常又被稱為硬碟,它安裝在主機的裡面,所以我們很少見到它。和軟盤、光碟一樣,硬碟是電腦的存儲設備,我們在電腦上的文件就是存在硬碟里的。和軟盤不同的是,硬碟和硬碟驅動器是裝在一起的,而且它的讀寫速度快,容量也很大,通常都是幾十個GB。
①電源介面:接機箱電源的硬碟電源線。②主從跳線:一台電腦如果連接了兩個硬碟,只能用其中的一個硬碟來啟動系統,因此必須把它們區分開來,為此硬碟上提供了一組跳線來設置硬碟的模式。③數據線介面:接數據線,數據線的另一頭接到主板的硬碟專用介面上。
機箱和電源
機箱是電腦主機的外衣,電腦大多數的組件都固定在機箱內部,機箱保護這些組件不受到碰撞,減少灰塵吸附,減小電磁輻射干擾。
電源是主機的動力源泉,主機的所有組件都需要電源進行供電,因此,電源質量直接影響電腦的使用。如果電源質量比較差,輸出不穩定,不但會導致死機、自動重新啟動等情況,還可能會燒毀組件。
①主板電源插頭:接主板電源介面。②軟碟機電源插頭:接軟碟機電源介面(插頭中較小的那個)。③硬碟光碟機電源插頭:接硬碟和光碟機的電源介面。 以上都是主機內部結構。至於顯示器和外部設備我就不多說了 都知道