⑴ 動漫製作的軟體
動漫製作的軟體有以下幾個:
1、Adobe Animate
Adobe Animate原來的名稱是Flash,是Adobe系統的多媒體動畫軟體。許多人選擇Adobe Animate為Web創建豐富的Flash內容和動畫視頻。
Adobe Animate包含各種圖形設計和繪圖工具,使用該軟體的「時間線」和「運動編輯器」工具,可以創建具有自然運動流暢的動畫,是十大最常用動畫製作軟體之一。
2、After Effects
After Effects簡稱AE,是一款視頻合成特效製作軟體,也是當前流行的MG動畫常用的製作軟體,對mg視頻剪輯和設計都有很大幫助,讓動畫視覺炫酷效果明顯。
用AE軟體製作出來的動漫看起來更加流暢和炫酷,是讓很多動畫公司特別鍾愛的一款mg動畫製作軟體。但是AE要求電腦配置較高,屬專業動畫製作軟體,對新手來說難度比較大。
3、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。該軟體以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器,是一款完整集成的3D創作工具,並且它每次版本發布都會在全球有超過20萬的下載次數。
4、萬彩動畫大師
萬彩動畫大師是國產的免費MG動畫製作軟體,具有快速簡單的操作體驗,界面簡潔,操作簡單易上手,短時間內便可學會動畫製作的特點。軟體內置有海量精美動畫模板以及海量精緻場景,一鍵套用,還有酷炫的文本動畫特效和鏡頭特效,可以讓動畫視頻的方方面面都更加出彩。
5、Anime Studio Pro
Anime Studio Pro是專業人士製作2D動畫的專業軟體,原名Moho,由Lost Marble公司研發。該軟體用2D技術實現了以前只有用3D軟體才能實現的「bone rigging」功能。
它實現了用骨骼系統操作各種復雜動作,並完成中間動畫自動生成和自動著色,它的動力學系統也很好,使從事動畫專業的製作人員大大提高了效率。
⑵ 有什麼軟體可以製作動漫
沒有專門學過的話,flash是最簡單的且容易操作的。只能製作粗糙的簡單動畫。
而且你說所的製作動漫並不是簡單的一個軟體就可以解決的,而是非常復雜的一個過程。
動畫片製作過程是一個集體的智慧結晶,會使用到比較流行的三維軟體,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等
製作三維的動畫片流程:另外flash主要是做二維的卡通!
整個製作詳細流程如下:
01.
概念設計--業內通用的專業動畫流程前期製作,
02.
內容包括根據劇本繪制的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,
03.
給後面三維製作提供參考。
04.
分鏡故事板--根據文字創意劇本進行的實際製作的分鏡頭工作,
05.
手繪圖畫構築出畫面,
06.
解釋鏡頭運動,
07.
講述情節給後面三維製作提供參考。
08.
3D粗模--在三維軟體中由建模人員製作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,
為Layout做准備
09.
3D故事板(Layout)--用3D粗模根據劇本和分鏡故事板製作出Layout(3D故事板)。其中包括軟體中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定製等知識。
10.
3D角色模型\3D場景\道具模型--根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,在三維軟體中進行模型的精確製作,是最終動畫成片中的全部「演員」。
11.貼圖材質--根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,對3D模型
「化妝」,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫製作流程中的必不可少的重要環節。
12.骨骼蒙皮--根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。
13.分鏡動畫--參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象製作出每個鏡頭的表演動畫。
14.燈光--根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。
15.3D特效--根據具體故事,由特效師製作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟體(Maya)中的實際製作表現方法。
16.分層渲染/合成--動畫、燈光製作完成後,由渲染人員根據後期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
17.配音配樂--由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效
18.剪輯--用渲染的各圖層影像,由後期人員合成完整成片,並根據客戶及監制、導演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。
19.輸出發行商進行發行,影院等各種媒體播放
很繁瑣復雜吧!!!感嘆啊!