㈠ 死亡之夜一進去電腦就自動重啟
可能是軟體自身問題,也可能是系統的問題。
首先檢查軟體需要的所有插件和組件是否全部安裝。
然後建議嘗試卸載軟體,重新安裝看看效果。
重裝無效,可能就是驅動程序或者系統故障。
簡單點兒的方法,一般還是使用重裝系統的方法來解決。建議使用純凈版系統加硬體官網驅動的配置方式,一般都可以圓滿解決問題。
㈡ 死亡之夜steam叫啥
游戲《死亡之夜》在Steam上的英文名是《Night of the Dead》。玩家可以在Steam上搜索Night of the Dead,就能購買和遊玩《死亡之夜》了,該款游戲售價為80人民幣,支持簡體中文。
背景設定:
是一款開放世界僵屍題材生存冒險游戲,通過收集遺物、砍伐樹木和挖掘石頭獲得材料以建造和升級你的基地,幫助你在夜晚僵屍浪潮中生存下來。玩家在游戲中可以通過狩獵和耕種獲得食物,還可以手工製作各種物品和裝備。
配置要求:
操作系統:Windows 7/8/10 64-bit。
處理器:3.2 GHz Quad Core Processor。
內存:16 GB RAM。
顯卡:GeForce GTX 960。
儲存空間:16 GB。
㈢ 死亡之夜多少g
游戲大小:7GB。《死亡之夜(Night of the Dead)》是一款末日喪屍題材的3D單人生存建造冒險游戲,玩家作為一個在人類實驗中倖存下來的人,醒來時發現身處一座孤島之中,在這座島嶼上到處都是僵屍。玩家需要在夜間的屍潮中生存,並與其他倖存者進行交流,尋找各種建築材料,建造各種防禦工事,讓自己生存下來並且逃離這個地方。游戲背景是昏迷的露西從一次人類實驗中醒來,發現自己被困在一個布滿僵屍的城市中。在這座島嶼上到處都是僵屍,每晚還會有僵屍「登門拜訪」。她必須在夜間僵屍浪潮中生存,並與一群倖存者進行交流,以逃離偏遠地區。對於電腦的配置要求:系統:Windows 7/8/10(64位);內存最低:8GBRAM;硬碟下載:7GB;安裝:15.2GB
㈣ 魔獸爭霸3需要什麼配置我玩為什麼會很卡
這個...
有很多原因。
我先說各種地圖對配置的要求。
1V1對戰模式玩到雙方接近100人口部隊,且不卡,特效全開,調至中等,
========需要奔III處理器,內存128M,顯卡至少要TNT這種古董級別的顯卡以上。(我朋友家的古董電腦,真實體驗)
12人對戰模式混戰,多方接近100人口部隊,且不卡,特效全開,調至中等,
========需要奔4 2.0MHz以上,內存256M,顯卡64M真實顯存。(我家的古董電腦,真實體驗)
各類RPG要分為很多種情況:
4人TD類
=========奔4 2.0 512內存 64M真實顯存,可以秒殺除了人族無敵以外的所有TD。
4人以上TD
=========需要雙核 2.0 1G內存 128真實顯存,可以秒殺所有TD,包括循環圈。
做得好的RPG地圖,也就是很復雜,但是比較不卡的地圖
---如CH3C 3v3,DOTA 6.61b,死亡之夜,不可能的boss等大型地圖
=========奔4 2.0 512內存 64M真實顯存可以勉強勝任。
做的不怎麼好的RPG地圖
---如一些仿CH3C技能的地圖,保衛蘆溝橋類的兵超多的地圖
=========雙核 2.0 1G內存 128真實獨顯
魔獸爭霸1.20e以上版本則均要在原有基礎上提升1-2個檔次。
比如DOTA最新版
=========雙核 2.0 1G內存 256真實獨顯
還有些比如CH3C無限藍模式,想要在一大堆閃電咆哮中還可以控制你:
=========酷睿雙核 2.4GHz以上 1G內存 512獨顯
這些是配置上的要求。
還有很多情況:
1:後台程序在運行(如迅雷在下載,酷狗放音樂,Qplayer在上傳,機子差的360後台也會影響之,最煩人的是搜狗拼音輸入法的自動更新)
2:中了木馬,若要查殺木馬請開機按F8進入安全模式後再查殺。
3:電腦年紀大了,需要清洗機箱,清洗插槽等,電腦硬體老化。
以上是個人曾今經歷,百分百經歷。我以前很多問題都出現過,久病半個醫,希望對你有幫助。
望採納,純手打。
㈤ 死亡之夜卡頓怎麼辦
摘要 親愛的---可能是沒設置獨顯運行,建議設置下試試
㈥ 魔獸地圖死亡之夜
恩可能平台問題 要不你家網路不穩定 我也遇到過 應為我家是無線的 過會就好了
㈦ 魔獸死亡之夜2
樓上說完了,我說些別的:單人玩選突擊兵,運用公路照明彈,地雷和槍榴彈可以打到13波,最後兩波沒隊友基本不能過。被電腦打是因為你打到13波了,自此電腦就會打你(我也被打死過,遠距離的對手最可怕)
㈧ 魔獸地圖(死亡之夜最終簡單版)為什麼加不了電腦
電腦不會自己選人,所以不能加電腦。
另,沒有所謂的Al版本,不知道的不要誤導玩家。
不建議玩簡單版,用1.0版本該的圖,bug太多。
㈨ 死亡之夜簡單版,盟友為什麼會打我們
簡單版是盜版圖,他篡改的原圖是較早的版本,所以bug眾多。
建議你嘗試1。3紀念版,裡面修復了這個bug,叛軍就是叛軍,盟軍就是盟軍。
實驗室論壇國慶期間暫時不能登錄,請訪問參考資料 里的網站獲取1。3紀念版及其他亡者之夜資料片地圖!
㈩ 求哪位大神推薦一款游戲,類型(闖關格鬥)刷怪爆裝備自己可以換的,地圖是大型的可以亂走的 手機游戲,
你說的是dota吧是不是?經典RPG地圖大展示本人玩魔獸五年啦,由於對戰水平不是很高,上浩方經常被虐,所以玩起了RPG,在三年中玩過無數的RPG地圖,其中有很多經典的很有創意的地圖下面介紹給大家。相信大家現在一上浩方隨便進那個間大部分都是3C+ORC+AI,澄海3C,TFT3CTD等這些地圖所充試著,我不是說這些圖不好玩,只是這些地圖沒有創新,沒有創意,玩多了就會吐。其實有一部分玩家剛玩魔獸,泡菜圖一般都比較爽,英雄超BT,怪物超多,一招倒一片,是剛玩魔獸的都會被它所吸引,當時正流行守護女神那張圖,我曾經連續玩了三個晚上,但是以後在玩就玩吐了,也許因為我玩的地圖太多的原故吧,現在一看見3C,TD這些字眼就想吐。因為在好玩的地圖如果不在創新,總有一天會玩煩的。玩吐3CTD的朋友來試試下面這幾張有的已經被忽略的經典地圖吧。一、類型創新類1.AzerothGrandPrix作者:暴雪本人英文不是很好,所以翻譯不出來這張地圖中文名,類型是賽車類。你可能聽說過防守類,劇情過關類,英雄PK類,塔防類,你見過賽車類嗎?些圖如果把3D模型換一下完全可以冒充極品飛車系列游戲,玩吐了傳統泡菜圖的你,第一次玩這種類型的圖非常爽,首先一上來選車,一共4個種族的賽車和魔獸爭霸一樣,亡靈的車子速度最快,但同樣血也很少,有的種族是血多,但是速度慢一些。選好車子後比賽開始,模式為3D模式,和極品飛車一樣,方向鍵控制車子的方向,還可以按喇叭,四個種族的聲音還不一樣哦。還可以向對方的賽車開火,車道上有很多禮包,吃了會隨機增加一個可消耗性技能(用一次就消失的),有使對方車子停止的,有增加自己的速度的,有把對方車子打轉的,有使自己賽車無敵的。。。。技能繁多,圈數有主機定,有3圈到6圈的,當所有賽車都跑到終點後還有頒獎典禮哦!此圖由暴雪,用WE打開會發現幾乎全部由jass腳本語言編寫(jass可以編出普通地圖編輯器無法實現的功能),看的出暴雪的技術水平還是很高的。所以些圖的評分為,創新度為5星,技術含量為5星,內涵度為2星。有的朋友會問啦,這圖從那下載呢?貢喜你,圖就在你機子里,在魔獸爭霸選地圖的時候進入FrozenThrone\Scenario這個路徑,你就會發現這張地圖(1.18版以上).在浩方建圖別人瞬間進入不需要下載,玩完了你會發現天天在你眼皮底下重來沒進過的地圖中有這么好玩的,其實暴雪的很多張官方地圖很經典,只不過是英文被我們忽略了而以。2.白菜農場在war3中養成類的地圖非常少,這張地圖就是養成類,開始給你一個英雄,屬性超垃圾,讓你通過一年的時間打敗村外的大魔王,呵呵魔王的屬性你看了會暈的,N多光環加上BT的防和攻。。。首先你要去農場去種菜,澆水,還可以去下面養雞,雞會下蛋,蛋可以了攢錢,雞吃的蟲子要經常購,要不雞會死的,雞有時候會下金蛋哦,可以大發一筆。村子裡的武術訓練館可以練技能,練的方法很另類,走到光環上按你的方向鍵,比如前下前,是一個技能,上下前又是一個技能,和格鬥的出招方式差不多,每發一次招技能熟練度就加1,在村子的上方有一MM,有黃容,小龍女等美女等你去泡哦,當然泡MM是要有資金做後盾的,你可以花送給她們,或者直接送N貴的寶石大幅提高泡MM成功率,當到達一定的友好度時,你可以去月老那裡個結婚戒指(超超超貴的哦!)送給你喜歡的MM結婚,結婚後MM你就可以控制啦,一起出去打怪,種菜,養雞等等,還可以生小孩,小孩級高後的能力很牛B的哦,不過一般生了小孩的MM很容易難產死亡的,我玩了三次,三次MM生了小孩之後都難產掛啦.在此BS下作者真狠心!村門口有個人專門收保護費的,前幾個月每月的保護費一定要交,否則魔王會派一支部隊屠村,打不過游戲就失敗啦,不過在幾個月的發展後你的資金實力強大後可以組建一支部隊來守村子就不用交保護費啦,不過兵也是相當貴的哦。經過幾個月的發展後你就可以帶著你的精良裝備加上私人軍隊,你的MM或者孩子,去挑戰下大魔王啦,挑戰成功游戲就通關啦。此圖評分為創新度5星,技術含量3星,內涵度4星(游戲系統還是很豐富的)。3.富甲天下此圖以三國故事為背景,玩法與大富翁差不多,這張圖有3M多,相當龐大,地圖難度也顯而易見,非常難,技術含量超高,內容也相當豐富,基本屬於經營策略類的,可以商業,內政,購部隊,拉籠英雄,喜歡大富翁的玩家不要錯過,不過此圖有個最大的缺點就是上手太難,新手第一次玩這張圖可能連走都不會走,上手時間也比較長,必須研究研究才能玩懂,不過當你成為中手或者高手時就會領略到這張圖的內涵度有多麼的高,有多麼的經典,此圖要想研究精通,需要相當長的時間。建議先去網上看看攻略,在進入游戲.開始不會玩不要緊,慢慢研究,好像有個版本的富甲天下是可以和電腦對戰的,推薦新手先和電腦練習一下自己的水平,在去浩方上和高手對戰。二、高內涵地圖1.元素魔法之戰作者:浩方心魔工作室成員BOSS稱自己做的地圖很需要英雄之間的配合的地圖不少,但是真正做到的又有幾個,典型的之守護者,生存大考驗,沉淪等(多了去了)都稱地圖需要玩家很好的配合,可是一進地圖那個不是一個人守一口打怪練級,生怕別人過來搶了自己的經驗,然後等級高了全靠你一個人打怪,別人都一點用都沒有啦。在元素魔法之戰里你敢一個人去打怪?(當然微操高手除外),你的敵人是比進入地圖的所有玩家的攻擊加起來都高的怪物,血高,防高,如果不是很好的配合的話,很容易掛的,你必須組建起一支正規軍,首先肉盾是不能少的,如果隊里有個初值力量很高的玩家讓他來當肉盾吧,肉盾合的技能也有講究,尖刺外殼,重生,等都是做肉盾不錯的技能。隊里還要有個輸出的,技能一般為殺技能,如暴風雪,烈焰一擊,還要有專門加血的,主加血,輔加血,主加血主要合單體加血技能,如聖光術,而輔加血主要合全體加血,如治療波等等。另外還要配上專門打錢的,來為隊里購裝備,加錢技能必加錢途攻擊,另外攻速越高錢來的越快,所以在合成一個加攻速的技能,初值最好敏高點的。最後還有一個特殊的職位,專門挖寶的,上來無論初值如何都可以,上一個鋤頭,就去什麼樹下,什麼水邊挖,有時候出書,有時候出精良的裝備,可以增加團隊的實力,這個圖所有玩家就像一家人一樣,如果看元素魔法之戰通關錄像會發現,玩家與玩家之間經常互送錢,挖寶的人挖到好東西給最需要的人帶上。打錢的自主的定期給每個人發錢。好的團隊配合圖就應該是這樣。但是經常第一次玩這個圖的新手可能會還沒有體驗到這個圖的內涵就說垃圾圖,退出啦。感覺地圖上手度有點難。這張地圖的內涵度個人認為最高5星。內涵超高如果你是新手可能8個人第三關都過不去,但是如果有兩個高手的話,兩人通關不是問題。在浩方的上有個這個地圖的專區,上面很多高手討論戰術,現在已經有很多流派啦。2.死亡之夜英文浩方著名地圖,相信很多朋友都見過吧,但是上手度同上面的魔法之戰一樣很高,新手很難上手,但一但上手,會感覺非常好玩。我發現但凡是內涵度高,難於精通的地圖,上手度都很高。建議新手不要覺得難就說這個圖垃圾,一但你玩多了會領會到這個圖的經典程度,也因為這個原因,這類上手難的地圖經常被玩家所忽略。這個圖非常考驗團隊配合生存能力,真正的團隊配合生存圖,玩這張圖你會感覺到有種生化危機的恐怖氣氛,不定從那就沖過來一隊僵屍,地圖的主顏色也為黑色,更突出了照明彈這個武器的重要性,你一進地圖會被隨機到地圖的任意一個角落,但你可以看到隊友的位置,此時有無數隊僵屍向你的方向沖來,但是你的視野很小,看不到。你們要做的第一步就是迅速到地圖中間,光這步有的新手就以經在路上被僵屍掛了,後,由隊長統一帶領慢慢的到一個有利的地形上去防守住一波一波僵屍攻擊。選擇地形很重要,必須使僵屍能進來的口只有兩個,而且便於逃跑,然後就用你的槍狂掃,而且還要有人定時出去尋找,要不打一會就彈盡糧絕啦,如果碰到僵屍會中毒,毒是終身的只有職業的玩家可以醫治,所以配合很關鍵。而在扛過15波僵屍的攻擊後作個小任務就觸發結局,讓你迅速找到一個發射點逃離,否則,大片的僧惡向你走來。3.footmen系列地圖非常經典的對戰地圖,對戰雙方都有幾個商店,和一個兵營自動的不斷出兵,而你選擇一個英雄,帶領你的兵對打對方的基地,由於此圖照搬了魔獸對戰本來就有的英雄和兵之間的配合微操,使得地圖內涵度很高,玩過對戰的玩家玩此圖有很大優勢,新手剛上來是絕對打不過高手的,但是極練你的微操,說簡單點就是把魔獸對戰的兵力對戰系統分離出來,把農民采資源和擴張分礦等系統去掉的一張圖。三、劇情類1.聖鬥士之聖域十二宮這個地圖類型上與其它RPG沒什麼區別,都是走到一個地方打怪,在到一個地方在打怪,然後有小BOSS,大BOSS。但是這個圖非常突出的特點是劇情動畫相當感人,比原作動畫片渲染的氣氛還強烈,我在浩方每每建這張圖玩的時候,總有人說這個圖的動畫做的時在太好啦,有時讓你怒火中升,有時候讓你流淚,有時候讓你自毫,反正我個人玩完這張圖印象相當深刻,以後我就在也沒有玩過劇情過場動畫做的這么好的地圖啦。此圖音效為原動畫音樂,配的非常到位,氣氛大都由音效渲染,所以建議想玩的朋友開大音箱,欣賞這個劇情大作吧。四、傳統類型基礎上創新的地圖類型名稱有點不好懂(呵呵我的文筆不是很好),大概意思就是圖還是傳統類型的圖,只不過在類型不變的同時,增加一點創新和創意。1.AdvancedHeroArena中文名好像是英雄競技場,記不太清啦。因為是全鳥文,而且沒有漢化版的,所以在國內很少看見有人玩,不過就因為這樣才使很多經典地圖被我們所忽略。HeroPK那張圖相信很多人玩過,這個就是在那種類型的圖上創新出來的,有綠隊,紅隊兩個團隊,職業有加血的,肉盾,攻擊的,偷襲的,控制局面的,輔助的等等,比賽是一小局一小局的,每局的玩法都不一樣,首先就是出現次數最多的一塊地方兩方團隊就開始團P,每P死對方一個人總比分就加1,還有的小局是比賽團隊的扛怪能力,在雙方的地盤上同時出來一隊怪物,並且持久不斷的出,而且怪一波比一波厲害,看那個隊存活時間最長,那邊的隊總比分按時間差距加分。有的小局是強旗,比如,綠隊英雄去紅隊基地強旗,扛回自已基地算勝利,總比分加分,而紅隊的玩家則千萬百計的不讓綠隊把旗強回去,同時找機會強對方基地的旗子。還有的小局是混戰,個人認為最爽的小局,雙方在一個很小的地方開戰,系統發給每人可以召喚比自己強N倍的牛B寵物的道具,來和對方混戰,英雄死了立刻在旁邊復活,每殺對方一個人總比分都會加分。還有很多小局玩法朋友們自己去試吧。特別介紹下些地圖的電腦AI,此地圖可以加電腦對戰的,很適合上不了浩方自己在家玩的朋友,電腦AI設計的非常牛B,牛B的連我這個有著魔獸地圖三年經驗的玩家都不知道是怎麼做出來的,此地圖電腦AI和真人相差無幾,很多對戰地圖如3C+ORC+AI這張地圖的電腦,只模仿了真人的操作,沒有意識,從頭到尾就看見電腦英雄一路殺怪到對方基地,然後被打沒血後回城,裝備,書,在度一路沖過來雖然電腦很厲害但是和人還是有區別。但是這張圖恐怖就恐怖在電腦有人的意識和配合,比如,我用劍聖沒血了,隱身逃跑,電腦會用試先購的顯隱之塵把你照出來,然後配合隊友的一個控制技能,比如飛錘暈等,使你逃不了。如果一個團隊牧師和肉盾,電腦攻擊者會有意識的狂打牧師,或者一個電腦引著肉盾跑,另外幾個殺牧師。如果有人沒玩過這圖看你玩肯定會問你:&uot;這么多高手跟你一起玩?&uot;不非常非常仔細看跟本無法驅分那個是人,那個是電腦,這個圖AI比魔獸對戰里的暴雪設計的AI都要強,暴雪AI是在電腦被打的沒兵的時候後面的兵還不斷往前送兵,在情況不利時電腦也不會有效的跑開,而且這張圖就悍了,對手如果非常強,連殺了自己兩個英雄後,省下的三個英雄肯定打不過五個,電腦非常巧的就閃回自己基地啦,什麼隱身呀,什麼無敵呀,逃跑技能用的非常到位,而且新復活的電腦也不會馬上出來,等逃回來的英雄回復好了同時集中的走出基地和對方再戰。最使我不能相信的是,這個圖電腦竟然會卡位,雖然幾率很低,但是可以觸發這個AI,當你要殺對方逃跑的紅血英雄時,血多的英雄會後走,血紅的英雄會先走,然後,血多點的電腦會在你追血紅英雄的路線上走,使你卡著,追不上血紅英雄。這太變態啦,AI做的真的和人太像啦。強烈建議制圖高手加上懂鳥文的玩家漢化此地圖,讓這張地圖在中國流行起來。2.Blizzard'sTowerDefense中文名暴風雪防禦塔作者:暴雪一聽這個地圖名字就知道是暴雪做的,如果你認為這張地圖和其它國人做的TD地圖(如英雄無敵死亡陰影,一個都不能少等)一樣只管建塔和升級塔來防守怪物的通過的話,那你太小看暴雪的水平啦,此TD圖相當考驗你的微操,在一個TD圖里能體驗出操作那太難得啦,而且這圖也是TD圖里很少可以一個人玩的地圖,此圖不光具有其它TD圖那種普通塔(有各種功能不斷升級的塔),而且還可以購英雄塔,英雄塔有四個技能並且有魔法值,同時還可以購真正能走的英雄和兵,這種兵一般都具有特殊技能,比如暈怪,封鎖。英雄還可以購道具,普通塔是靠花錢不斷的升級,而英雄塔則是靠打怪來獲得經驗升級和加技能。由於有了能跑的兵和英雄,使得多人互相配合的能力更強啦,TD圖能做出可以多人配合的圖也不多呀。此圖的戰斗也是非常有研究的,比如有的英雄塔會咆哮這個技能,可以給周圍的塔攻擊加倍,你就應該在這個英雄塔周圍多造些主攻擊輸出的塔,而在高攻塔的對面可以造上幾個控制塔來控制怪物的前進,可以使得高攻塔充分發揮其攻擊力,可畏是戰術多變,操作變態呀。你要同時控制3個每個擁有4個技能的英雄塔,還要即時建造普通塔,升級普通塔,還要控制若干個有著同樣4個技能的英雄,和每個都有魔法的兵,你還要同時觀察隊友的情況,一旦隊友守不住立刻帶著自己會動的英雄和兵過去幫忙。在玩這張TD圖的時候你很少有象其他TD圖那樣的空閑時間和輕松,你的操作和意識,戰術決定是否勝利。強烈建議不要打秘籍玩這個TD圖,那樣會很無聊的,老老實實的防住每一波怪你會感受到操作的!此圖為官方自帶圖1.18版本以上不需要下載,在FrozenThrone\Scenario目錄下,在浩方建圖別人瞬間進入不需要下載。還有另外一張暴雪做的TD圖名字叫史奇畢的炮塔防禦戰也非常有內涵,屬於純多人配合TD圖,現在浩方有時候可以看到這張圖的身影,不過個人感覺這張圖的操作感和意識戰術不如上面那個圖豐富。3.ExtremeCandyWar中文名也記不太清啦好像是糖果爭奪戰作者:暴雪(呵呵又是暴雪,這里都快成了暴雪地圖合集啦)此圖其實就是魔獸世界版3C,裡面英雄和魔獸世界驚人的相似,比如盜賊具有連擊點系統和的能量值,能量漲的非常快,但是限制了你一次使用技能的次數,戰士也具有的怒氣,在不打怪的時候怒氣會下降直到0,而每攻擊一下怪怒氣就會提高,戰士的技能大多都消耗怒氣。聖騎的光環可以切換的設計太強啦,一個技能確每點一下換一種光環,同時限制了聖騎同一時間只能開一種光環效果。玩吐了普通的3C來玩玩暴雪做的不一樣的另類3C吧。個人認為此圖的戰術和內涵度遠高於其它3C。勝利的條件是把地圖上三個糖果巨人都引到對方的基地,對方的基地無敵狀態就解除了,基本上就勝啦。此圖也是官方自帶圖1.18版本以上不需要下載,在FrozenThrone\Scenario目錄下,在浩方建圖別人瞬間進入不需要下載。4.失落的大和作者:浩方心魔工作室相信很多朋友玩過這張地圖,雖然類型有些老套,有點像3C,但是內容非常有創意,英雄和兵種武器都是高科技的,雙方不僅拼操作,而且還拼意識,比如,對方是陸軍,你就從空成某個克陸軍的海軍船。還有一張和這個差不多的圖,名字叫海戰(英文名好像是BattleShips,系統基本一樣,只不過一個是陸海空,一個是純海戰,不過這張圖的任務做的很經典,可以購成為商船來做生意任務攢錢。5.LostTemple+3C自古以來玩對戰的和玩RPG的玩家不是一路人,而這張地圖完美的把兩者合為一體,讓兩類玩家各發揮其所能。缺點是圖中劍聖的作用太重要啦,用不好同隊的會罵你,用好了的劍聖會無敵於天下,建議在出新版的時候改一下劍聖使之平衡一些。另外隊長這個位置經常空缺,這年頭愛動腦子玩對戰的人太少啦,都被不用動腦子的泡菜圖同化啦。不要去RPG區建這張圖,建議去浩方的對戰區建此圖會有對戰高手來當隊長這個位置。五、模仿類1.暗黑破壞神第一幕英文名我忘啦模擬度達到了98%,真像,太像啦,怎麼就這么像呢?不僅裝備圖標全部由暗黑的原圖,就連回城卷軸做的都沒話說,一點回城卷,出來個傳送門,你走進去回城,門在城裡還開著,當你玩血瓶修完裝備在回到城裡又被傳送到當時開門的地方繼續戰斗。2.DiabloExLastersion中文名暗黑破壞神最終版同樣是模仿暗黑的圖,雖然沒有第一個模仿的那麼像,但是沒忘了那個只模仿了第一幕,而這個五幕全部都模枋啦,玩起來也很爽,我大概反復玩了有五六遍,一個通關地圖能讓人反復玩上幾遍,魅力可想而知啦。3.魔獸世界之熔火之心sina網的魔獸世界專區和魔獸爭霸專區都同時放上了這張地圖,據稱是暴雪官方發布的,但是進入游戲里地圖並沒有暴雪標志,可能是別人改過的圖。現在已有漢化版的啦。此圖模仿魔獸世界的大型40人副本---MC模仿的非常像,要不是war3和wow之間本身程序上的差異作者很可能%模仿出MC。即然是模仿魔獸世界,那麼玩家之間的配合自然不能少啦,10個BOSS各有不同,8大職業也是各各都不能少,其中戰法牧站有突出位置缺一不可,一個扛怪的,一個加血的,一個變羊減少怪物數量的,牧師是全隊最重要的人,盡管讓網速快穩定的玩家選擇,光是門口那兩個怪都夠受得啦,人少的話可以要打天。此圖劇情完全和MC一樣,由其打最終BOSS上古火魔時,氣氛達到了,所有人的屏幕解析度自動調的N大,以看到火魔那變態的體型。不過可能沒有玩過魔獸世界的朋友和新手進入游戲會體會不到地圖的經典。喜歡配合的來玩這張地圖吧。好了,這次先介紹這幾張圖給大家,以後我發現有好圖的話在和大家分享,大家如果發現了好圖也可以發到我的郵箱里@sina注意別發泡菜圖給我哦!最後告訴大家如果發現經典地圖,由上所看經典地圖都具有一定的上手難度,而就是這個原因使很多玩家放棄了經典圖而去玩那些上手度級低的泡菜地圖,比如某些防守地圖,傻子都會選個英雄,上去打怪放招就行啦,別的都不用管,就是因為泡菜圖超容易上手,上來就會玩,所以才吸引了很多玩家來玩,而有的經典圖則被忽略.所以當你玩到一個非常復雜的地圖時可能就是一個非常有內涵的地圖,還有就是不要忽略英文地圖,由於外國人比中國人的思路靈活,創新,開放(沒法,中國的應試教育造成的),所以很多英文地圖非常經典,泡菜的也很少,因該玩玩在決定是否繼續玩。