A. 有哪些帶兵打仗的游戲
《三國群英傳系列》、《騎馬與砍殺》、《三國:全面戰爭》、《紅警系列》、《冰封王座》、《全面戰爭:戰錘》、《三國志系列》等。
1、三國群英傳
《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機游戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。正統游戲共7部作品。
游戲與以往的三國游戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺。
2、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。
玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
這款游戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位。
3、《全面戰爭:三國》
全面戰爭:三國(Total War: THREE KINGDOMS )是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略游戲,也是全面戰爭系列的最新作品,本作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,憑借全面戰爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期那段波瀾壯闊的歷史呈現給游戲玩家。
4、紅色警戒
《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。玩家在游戲里可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。
5、三國志
《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類游戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式中。
武將可以作為游戲主角參加,使三國志VII的玩法更加豐富。 一改以往三國志游戲玩者只能飾演君主的玩法,你可以單獨挑選一位一般武將來玩,O人物比以往又有增加,共有三國志武將520名+登錄武將100名=620名武將加入三國志。
B. 有什麼可以指揮軍隊打仗的游戲,最好是單機游戲。
單機來說,帶兵打仗只有3種類型。
一個是,宏觀戰役的,三國志系列,目前出到了13代。日本光榮出品。你控制的是城池,糧草,經濟,招募武將,帶兵打仗。屬於戰棋類。
戰鬥起來大概是這樣,你操作一個一個將領帶領的軍團對戰,這是近景,遠景就是一小駝人在那打來打去。
這都算是帶兵打仗的類型。看你喜歡了。