A. 怎麼設置一台電腦連接6個顯示屏,工作時只開兩個顯示屏可以嗎
同時開兩台顯示器是可以的,只需要轉接頭就行了,要同時連接六台顯示器的話,就要加轉換器了,這個在淘寶上很多,自己搜一下就行
B. 台式機cpu如何開啟多核設置
CPU作為電腦的核心組成部份,它的好壞直接影響到電腦的性能。下面是我帶來的關於 台式機 cpu 如何開啟多核設置的內容,歡迎閱讀!
台式機 cpu如何開啟多核設置?
1.同時按下win+R打開電腦的運行窗口,然後在搜索框中輸入msconfig並單擊回車。這樣就可以打開電腦的系統配置窗口了。
2.接下來,咱們在彈出來的系統配置窗口中,將界面切換到引導這一欄,然後點擊下方的高級選項按鈕。
3.接下來會彈出如下圖中所示的設置窗口,這里的處理器數也就是咱們所說的單核雙核了,咱們點擊下方的橫條,然後將默認的1修改為2,也就是代表雙核了。至於最大內存這不,咱們可以調整到2048,會比較的合適,設置完成之後,點擊下方的確定退出窗口即可。
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CPU包括運算邏輯部件、寄存器部件和控制部件等。
邏輯部件英文Logic components;運算邏輯部件。可以執行定點或浮點算術運算操作、移位操作以及邏輯操作,也可執行地址運算和轉換。
寄存器寄存器部件,包括寄存器、專用寄存器和控制寄存器。 通用寄存器又可分定點數和浮點數兩類,它們用來保存指令執行過程中臨時存放的寄存器操作數和中間(或最終)的操作結果。 通用寄存器是中央處理器的重要部件之一。
控制部件英文Control unit;控制部件,主要是負責對指令解碼,並且發出為完成每條指令所要執行的各個操作的控制信號。其結構有兩種:一種是以微存儲為核心的微程序控制方式;一種是以邏輯硬布線結構為主的控制方式。微存儲中保持微碼,每一個微碼對應於一個最基本的微操作,又稱微指令;各條指令是由不同序列的微碼組成,這種微碼序列構成微程序。
中央處理器在對指令解碼以後,即發出一定時序的控制信號,按給定序列的順序以微周期為節拍執行由這些微碼確定的若干個微操作,即可完成某條指令的執行。簡單指令是由(3~5)個微操作組成,復雜指令則要由幾十個微操作甚至幾百個微操作組成。
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C. 6核12線程能同時開多少程序
是進程中的一個執行路徑,多個線程之間共享一個內存空間(每個線程都擁有自己獨立的棧空間,共用一份堆內存),線程之間可以自由切換,並發執行。一個進程最少有一個線程。
線程實際上是在進程基礎之上的進一步劃分,一個進程啟動之後,裡面的若干執行路徑又可以劃分 成若干個線程
所謂的多線程,就是指在一個程序的進程中開辟多個執行路徑。
你的電腦能同時做多少件事?
打開計算機管理
在這里插入圖片描述
打開設備管理器–>處理器
在這里插入圖片描述
可以看到,圖片所示的電腦共有12個處理器。圖片所示的電腦的CPU型號為i7-8750H,該CPU為6核處理器,6核分了12線程,這12個線程相當於12個大腦,按理說只能同時做12件事情。
但是,打開任務管理器–>性能:
在這里插入圖片描述
可以看到,該電腦此時正在運行的有近4000個線程,可是我們明明只有12個「大腦」,這是怎麼做到的呢?這就是線程調度的功勞。
為了能使計算機在只有有限個「大腦」的情況下,不卡頓地執行更多的線程,線程調度為計算機的「大腦」們提供了兩種分配機制,即兩種線程調度機制。
線程調度的兩種機制
分時調度
所有線程輪流使用 CPU 的使用權,平均分配每個線程佔用 CPU 的時間。
即,把12個腦子的時間均分,有多少線程就均分成多少份,每個線程輪流使用。雖然是多線程,但是電腦始終是一個腦子只能同時干一件事。多線程只是為了讓多條執行路徑能均分,能更合理地交替執行。
所以早期的電腦(比如DOS系統)一旦中了病毒,非常可怕。因為它只能去執行病毒,執行不了其他的,連滑鼠鍵盤都動不了。
而所謂的線程調度,就是因為後續出現了一些多進程的操作系統(比如Windows),它們更合理地把一個計算機的時間切成n份,給各個軟體輪流使用,造成多個軟體同時在走的假象,本質上還是一次只同時做一件事,只是切換的很快而已。
搶占式調度(Java中使用的調度機制)
優先讓優先順序高的線程使用 CPU,如果線程的優先順序相同,那麼會隨機選擇一個(線程隨機性), Java使用的就是 搶占式調度。
Win10設置線程優先順序的方法:任務管理器–>詳細信息—>選中線程—>右鍵—>設置優先順序。
在這里插入圖片描述
優先順序越高,搶到的時間片(CPU分出來的一個個時間)的概率越大。誰搶到誰執行。當CPU空閑後,會主動拋出一個極短的時間片,由各個線程爭搶,哪個線程拿到,就執行哪個線程的路徑的事情。
時間片的概念是什麼? by 卡圖盧斯 [1]
時間片即CPU分配給各個程序的時間,每個線程被分配一個時間段,稱作它的時間片,即該進程允許運行的時間,使各個程序從表面上看是同時進行的。如果在時間片結束時進程還在運行,則CPU將被剝奪並分配給另一個進程。如果進程在時間片結束前阻塞或結束,則CPU當即進行切換。而不會造成CPU資源浪費。在宏觀上:我們可以同時打開多個應用程序,每個程序並行不悖,同時運行。但在微觀上:由於只有一個CPU,一次只能處理程序要求的一部分,如何處理公平,一種方法就是引入時間片,每個程序輪流執行。
CPU使用搶占式調度模式在多個線程間進行著高速的切換。對於CPU的一個核新而言,某個時刻, 只能執行一個線程,而 CPU的在多個線程間切換速度相對我們的感覺要快,看上去就是在同一時刻運行。 其實,多線程程序並不能提高程序的運行速度,但能夠提高程序運行效率,讓CPU的使用率更高。
比如把計算機的一秒比作人的一年,這一年幹了旅遊、回家、結婚等好幾件事,但是這幾件事並不是同時完成的,而是某幾天做某一件事。
輪流做和穿插著做其實並不會縮短整體時間,只是會提高效率。比如,等待用戶輸入和執行相應操作,就可以有一個線程專門等著接收輸入,有一個線程專門等著執行,提高CPU使用率。
事實上,反而「排隊做事」比「同時做事、期間來回切換」所用的時間更少,因為省去了來回切換所用的時間。