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做幾百兆圖片需要什麼配置的電腦

發布時間:2024-07-21 10:23:09

⑴ ps AI 等作圖軟體最吃電腦的什麼硬體配置

ps、AI 等作圖軟體對顯卡和硬碟內存的配置要求較高。

一、只要是能夠流暢運行PS的電腦,基本上都可以流暢運行AI。

二、Photoshop的配置要求

1、雙核或者雙核以上CPU,intel的CPU比起AMD的更適合ps和AI。

2、內存至少為2G內存。

3、顯卡必須為獨立顯卡。

4、硬碟內存要5G以上硬碟空間。

(1)做幾百兆圖片需要什麼配置的電腦擴展閱讀:

作圖軟體的配置要求

一、cpu

1、平面畫圖設計其實和顯卡沒多大關系,例如photoshop這類平面圖形處理軟體,cpu更多核心數量、更高頻率的處理器,在大尺寸畫布、多圖層的Photoshop編輯中會更流暢。

2、當然現在的Photoshop也確實可以利用顯卡來做一些3D字體、模糊、銳化效果的渲染加速處理,但其實現在英特爾處理器內置的HD Graphics核顯,已經完全足夠大多數的使用了,根本不需要額外獨顯。

3、只有當需要處理復雜的效果,或者外接高解析度顯示器時,高端獨顯才會突顯出高性能的價值,至於Quadro和Radeon Pro這類專業卡,除非你要用到10-bit顯示器和大量效果渲染工作,不然也很難接受那高昂的價格。

4、因此對於平面畫圖設計來說,選一顆高性能的cpu才是首要考慮的。由於Adobe類的軟體,英特爾的處理器要比AMD的優化更好,所以我建議用英特爾的處理器。

二、內存

1、平面設計除了cpu很重要外,內存也是在Photoshop裡面有比較高需求,具體用多大內存根據你所處理的圖形大小而定,一般情況下8G內存就夠了,除非你所處理的圖片體積非常大,像一般幾十兆幾百兆大小的圖片,8G內存就可以應付,要是再大的話那就得適當增加內存容量了。

⑵ 買電腦主要看哪些配置

買電腦主要看CPU、顯卡、內存、硬碟等,其中CPU和顯卡是決定電腦性能的核心硬體,CPU決定電腦的運算速度,而顯卡決定著電腦圖形性能,對於游戲玩家尤為重要。

對於游戲玩家或者設計人員,CPU、顯卡是買電腦最為注重的配置硬體,而對於不玩游戲的用戶,只需注重CPU,而顯卡為核顯即可。

一、決定CPU性能的參數:

CPU

1、顯卡核心和製程

顯卡核心是關鍵,核心不行其他再好都是浮雲,核心先進那麼顯卡的性能自然會提升一個很大的檔次;製程越先進,顯卡的發熱量和功耗越低。

2、流處理器和ROPs

流處理器數量上的增加或縮減對顯卡的性能影響可謂是立竿見影,所以GPU廠商也常常利用這一方法來對顯卡產品進行市場細分。ROPs數量的多數影響在游戲畫面中的AA(抗鋸齒)和光影特效等方面。

3、核心頻率和顯存頻率

核心頻率影響的是像素填充速率和紋理填充率,而顯存頻率影響的是顯存帶寬,兩者同時都作為影響因子,所以參數值越大,自然顯卡性能越強悍。不過過高的頻率設定對顯卡自身有一定影響,合理的頻率設定是我們所要選擇的顯卡。

4、像素填充速率和紋理填充率

像素填充率=核心頻率×光柵單元數目/1000

紋理填充率=核心頻率×紋理單元數目/1000

5、顯存位寬和顯存帶寬

顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8(顯存帶寬=顯存位寬×顯存頻率/8/1024)

顯存位寬越大,那麼瞬間所能傳輸的數據量越大。顯存帶寬的作用好比橋梁一樣,為顯示核心和顯存提供了一條交換數據的通道。

6、顯存大小和其它參數

顯存太小的話會導致在游戲過程中有幀數不穩定的顯示。

(2)做幾百兆圖片需要什麼配置的電腦擴展閱讀:

一、硬碟

1、容量

作為計算機系統的數據存儲器,容量是硬碟最主要的參數。

硬碟的容量以兆位元組(MB/MiB)、千兆位元組(GB/GiB)或百萬兆位元組(TB/TiB)為單位,而常見的換算式為:1TB=1024GB,1GB=1024MB而1MB=1024KB。

硬碟的容量指標還包括硬碟的單碟容量。所謂單碟容量是指硬碟單片碟片的容量,單碟容量越大,單位成本越低,平均訪問時間也越短。

一般情況下硬碟容量越大,單位位元組的價格就越便宜,但是超出主流容量的硬碟略微例外。

2、轉速

轉速(RotationalSpeed或Spindlespeed),是硬碟內電機主軸的旋轉速度,也就是硬碟碟片在一分鍾內所能完成的最大轉數。

轉速的快慢是標示硬碟檔次的重要參數之一,它是決定硬碟內部傳輸率的關鍵因素之一,在很大程度上直接影響到硬碟的速度。硬碟的轉速越快,硬碟尋找文件的速度也就越快,相對的硬碟的傳輸速度也就得到了提高。

硬碟轉速以每分鍾多少轉來表示,單位表示為RPM,RPM是RevolutionsPerminute的縮寫,是轉/每分鍾。RPM值越大,內部傳輸率就越快,訪問時間就越短,硬碟的整體性能也就越好。

3、平均訪問時間

平均訪問時間(AverageAccessTime)是指磁頭從起始位置到到達目標磁軌位置,並且從目標磁軌上找到要讀寫的數據扇區所需的時間。

平均訪問時間體現了硬碟的讀寫速度,它包括了硬碟的尋道時間和等待時間,即:平均訪問時間=平均尋道時間+平均等待時間。

4、傳輸速率

傳輸速率(DataTransferRate)硬碟的數據傳輸率是指硬碟讀寫數據的速度,單位為兆位元組每秒(MB/s)。硬碟數據傳輸率又包括了內部數據傳輸率和外部數據傳輸率。

內部傳輸率(InternalTransferRate)也稱為持續傳輸率(SustainedTransferRate),它反映了硬碟緩沖區未用時的性能。內部傳輸率主要依賴於硬碟的旋轉速度。

外部傳輸率(ExternalTransferRate)也稱為突發數據傳輸率(BurstDataTransferRate)或介面傳輸率,它標稱的是系統匯流排與硬碟緩沖區之間的數據傳輸率,外部數據傳輸率與硬碟介面類型和硬碟緩存的大小有關。

5、緩存

緩存(Cachememory)是硬碟控制器上的一塊內存晶元,具有極快的存取速度,它是硬碟內部存儲和外界介面之間的緩沖器。

由於硬碟的內部數據傳輸速度和外界介面傳輸速度不同,緩存在其中起到一個緩沖的作用。緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬碟整體性能。

當硬碟存取零碎數據時需要不斷地在硬碟與內存之間交換數據,有大緩存,則可以將那些零碎數據暫存在緩存中,減小外系統的負荷,也提高了數據的傳輸速度。

二、主板

主板一般為矩形電路板,上面安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有BIOS晶元、I/O控制晶元、鍵和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件。

主板在整個微機系統中扮演著舉足輕重的角色。可以說,主板的類型和檔次決定著整個微機系統的類型和檔次。主板的性能影響著整個微機系統的性能。

網路-CPU

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