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電腦配置知識入門

發布時間:2024-07-30 17:31:50

『壹』 電腦基礎配置知識

不建議為了買電腦而普及這些知識。就算你學習這些一個月之後,再去買電腦,碰到奸商他們也不會因為你知道cpu主頻和倍頻的區別,而不騙你..所以你要買筆記本,我建議你自己先明確:
1.
用途,買了做什麼
2.
價位,能出多少錢如果是辦公或者游戲,就買ThinkPad (以前叫ibm,現在是聯想lenovo),基本都是物有所值
5分鍾教你看懂電腦配置基礎知識!

因為受疫情的影響,高考延期,學長的時間觀念也產生了偏差,不知不覺就已經到了8月份了,又到了各位準大學生選電腦的時期了。

但很多小夥伴都是電腦小白,也看不太懂電腦的配置。今天,學長就帶大家一起看懂電腦配置基礎知識哦!來到這里讓你選機無憂哦!

電腦的配置是衡量一台電腦好壞的標准。主要看CPU、顯卡、內存、硬碟等。

各種硬體配置可謂是五花八門。但是對於電腦小白來說,看懂這些參數是很困難的。

下面搞機君給大家科普一下電腦配置的知識,5分鍾就能教你看懂。

Intel的CPU型號怎麼

CPU是一台電腦的核心,它決定你玩大型游戲還是小型游戲。最常見的酷睿系列i7、i5、i3,分別對應高、中、低三檔。至於該如何選擇,這取決於您計算機的主要用途。

如果您只是在家中進行一些日常使用,例如瀏覽網頁,播放音樂和視頻,玩一些普通的游戲,那麼i3處理器已經足夠。

Intel Core i3

優秀的功耗節能,順暢的流媒體傳輸
支持全屏4K及VR體驗
適合家庭日常及學習使用
完美的視覺效果,沉浸式娛樂,可輕松進行多任務處理

如果您的計算機使用的時候開啟多重任務,例如在播放音樂或視頻的同時製作電子數據,進行圖像編輯或一些簡單的影像製作,以及運行普通的游戲。那麼您需要選擇i5處理器。

Intel Core i5

配備英特爾睿頻加速技術2.0
電池壽命更持久,充電速度更快
支持全屏4K及VR體驗
較快的啟動速度

如果您的電腦是用於特定工作,需要更高效的進行視頻編碼,更穩定的運行3D建模程序,或者您熱衷於高性能的游戲,那麼i7處理器是最佳選擇。

Intel Core i7

配備英特爾睿頻加速技術2.0
為高清流媒體和娛樂帶來身臨其境的完美4K和VR體驗。
快如閃電的Thunderbolt 3數據傳輸速度

總的來說也就是:
日常普通使用 選 i3處理器
普通多重任務 選 i5處理器
高效特定工作 選 i7處理器

至於AMD的CPU,搞機君今天先不說了,這段時間會花時間專門做一篇推文去給大家詳細介紹的!

顯卡怎麼看

顯卡的功能是將電腦的顯示信息進行轉換驅動並向顯示器提供掃描信號,控制顯示器正確顯示。

集成顯卡、核心顯卡的好處在於體積小、功耗低、發熱小,如果我們平時就上網、看電影、玩一些配置不高的游戲是完全可以勝任的。

但你要希望玩游戲、設計的時候有更好的體驗,這時就要講到獨立顯卡了.

主流一線品牌顯卡晶元廠商就是我們熟悉的英偉達和AMD兩家。

英偉達

前綴 其中GTX定位最高端,GT次之;代數越大越新,10表示是10系的顯卡,是目前最新的消費級顯卡,10後面的50/60/70/80表示定位;後綴帶TI的性能要強於不帶後綴,帶MAX-Q的性能低於不帶後綴的。

AMD

AMD的命名方式比起英偉達稍微復雜點,以RX系列為例:由前綴、世代、性能等級以及後綴構成,前綴中又以RX為主流,R9、R7都是兩年前的產品,世代性能的話數字越大等級越高,後綴是最有玄機的部分,可以說從這里可以直接看出顯卡的性能好壞。

除了顯卡的級別,玩游戲,做設計其實還有一個很重要的參數,那就是顯存。

很多同學認為顯存越大,顯卡性能就越好,其則不然。商家都將不少的游戲顯卡的大顯存作為賣點,但其實這裡面隱藏著一些誤區。

決定顯卡性能的因素有很多,顯存只是一個重要的核心因素,但並不代表全部。

所以選擇的時候一定不要只看數值來判斷一款電腦顯卡的好壞,要知道決定顯存性能的不僅是容量,還有顯存類型,如DDR3 GDDR5 HBM2等、顯存位寬、顯存帶寬、顯存頻率等等。

只有當顯存類型、流處理器、顯存位寬、帶寬、頻率一樣的兩塊顯卡,顯存越大,才能說顯卡性能就越好。

內存怎麼看

電腦運行速度快不快看的是內存的大小。現在一般標配是8G,但是除去系統還有一些其它亂七八糟的軟體數據,剩下的內存也足夠日常的辦公和學習了,所以一般建議購買8G內存的版本就夠了,沒有必要花更多的錢去買一些幾乎用不太上的內存。

但是不少大型游戲特別喜歡吃內存和顯存,所以為了游戲的流暢,對於喜歡玩大型游戲的建議選擇16G或者疊加到以上的容量。

硬碟怎麼選

我們電腦上所有的東西,包括系統、數據等都要存儲在硬碟里。所以硬碟要選得好,電腦性能才能發揮得出。

現在的硬碟大致分為三種:機械硬碟(HDD)、固態硬碟(SSD)和混合硬碟(HDD+SSD)。

硬碟分類

機械硬碟:但存取速度較慢,容量大
固態硬碟:存儲速度非常快,容量小
混合硬碟:機械硬碟+固態硬碟的結合

到底應該怎麼選擇,主要是取決於個人的使用需求。

對於主流用戶來說,據自己需求來選擇適合自己的容量。一般家用、辦公、游戲用戶,選擇1T或者2T容量的機械硬碟就夠了。

而喜歡存儲一些喜歡的電影、電視劇、歌曲、圖片、游戲,或者學習、工作需要用到的文檔,256GB及以上的固態硬碟用起來更爽更省心。

當然如果想讓系統啟動和運行速度更快的話,就考慮選擇固態硬碟+機械硬碟的配置。這樣一來可以把系統安裝在固態硬碟上,其它的數據則可以保存到大容量機械硬碟上。

所有的硬碟容量越大越好。

屏幕參數怎麼選

不同牌子的屏幕,價格天差地別,即便是同牌子,還有好屏,壞屏之分。

以下給大家幾個看屏幕好壞幾個的參數供大家參考。

色域

直接決定畫面色彩好壞,低於50色域以下的屏幕一般不考慮,而70以上色域的屏幕還是較為理想的。

解析度

目前主流都是1080P,有些稍微高端一點的筆記本已經開始用2k解析度的屏幕了,甚至有的產品用上了4K屏,但其實普通玩家基本用不上4k屏,一般1080p的高清屏幕就已經夠用了。

尺寸大小

1.只用於日常辦公,做做文檔,看看電視或者需要經常帶電腦外出辦公,對筆記本電腦的便攜性要求較高,一般建議選購 13.3 英寸或者 14 英寸輕薄本。

2.對於平面設計類、軟體開發類、游戲發燒友,則適合大屏幕的使用,對便攜性要求不高,一般建議選購 15.6 英寸或者 17.3 游戲本。

刷新率

刷新率這個對於愛玩游戲的小夥伴來說就比較重要了,電腦屏幕的刷新率一般會以120hz的格式出現在電腦的簡介上,一般筆記本的屏幕刷新率都是60hz,這些年的游戲本電腦屏幕的刷新率都在120hz以上,電腦屏幕刷新率越高,相應的給玩家帶來的游戲體驗也會更好。

以上就是電腦配置基礎知識,了解這些基本參數再去選購電腦就能避開不少坑。

『貳』 絎旇版湰鐢佃剳閰嶇疆鏈夊摢浜 絎旇版湰鐢佃剳閰嶇疆浠嬬粛銆愯﹁В銆

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『叄』 電腦配置相關知識有哪些

電腦配置相關知識

硬體方面

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。

2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,現在是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

5、顯卡:這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有“共享顯存”技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該“共享顯存”技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。

7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。

軟體方面

1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。

所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。

WIN7系統以它的超穩定性的優點正在迅速普及,而且有取代XP系統的趨勢。

2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。

哪些能軟體查看電腦配置:

1、EVEREST

2、魯大師+優化大師

3、硬體快捕

4、cpu-z

5、gpu-z

新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品

電腦詳細配置簡介

主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。

AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。

AMD盒裝CPU

AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。

Intel盒裝CPU

Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。

電腦主板

主板配置

常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。

內存配置

常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是“隨機動態儲存器”。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是“雙倍速率隨機儲存器”。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。

內存條

2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。

硬碟配置

硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的台式機里基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的串列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。

顯卡配置

顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。

顯卡的基本構成

GPU

全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時 首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。

顯示卡

顯示卡(Display Card)的`基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。

VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,顯示晶元廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。

像素填充率

像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。

顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。

顯示晶元製作工藝

顯示晶元的製造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。製造工藝的提高,意味著顯示晶元的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。 和中央處理器一樣,顯示卡的核心晶元,也是在硅晶片上製成的。採用更高的製造工藝,對於顯示核心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關重要的。而且重要的是製程工藝的提高可以有效的降低顯卡晶元的生產成本。

微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。晶元製造工藝在1995年以後,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直發展到當前的0.08微米。

顯存時鍾周期

顯存時鍾周期就是顯存時鍾脈沖的重復周期,它是作為衡量顯存速度的重要指標。顯存速度越快,單位時間交換的數據量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會得到明顯提升。顯存的時鍾周期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。顯存時鍾周期跟工作頻率一一對應,它們之間的關系為:工作頻率=1÷時鍾周期×1000。那麼顯存頻率為166MHz,那麼它的時鍾周期為1÷166×1000=6ns。

對於DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳送數據,所以在工作頻率和數據位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鍾周期相同的情況下,DDR SDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時鍾周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

顯存時鍾周期數越小越好。顯存頻率與顯存時鍾周期(也就是通常所說的XXns)之間為倒數關系,也就是說顯存時鍾周期越小,它的顯存頻率就越高,顯卡的性能也就越好!

顯存位寬

顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存。

大家知道顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那麼在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那麼它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數據中的重要性。

顯卡的顯存是由一塊塊的顯存晶元構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。這是最為准確的方法,但施行起來較為麻煩。

介面技術:PCI Express介面

PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特爾開發者論壇”上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。(AGP已基本被PCI-E所取代)

『肆』 新手電筒腦入門基礎知識

計算機俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。以下是我為大家整理的有關新手電筒腦入門基礎知識,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

一、什麼是電腦配置?應該如何查看

電腦配置就是指電腦的硬體信息,例如電腦的CPU型號、硬碟容量大小、顯卡型號等。

應該如何查看

1、桌面查看

點擊我的電腦屬性欄,即可查看電腦系統版本、CPU型號以及內存大小;如果「再點擊常規裡面的設備管理,還可以查看CPU核心數、硬碟的型號與大小以及光碟機配置等

2、使用系統工具查看

首先開始菜單,打開程序欄目里的附件,選擇系統工具,然後點擊系統信息,用戶就可以查看自己電腦的詳細配置。

3、軟體查看

你還可以下載並且安裝魯大師、Windows優化大師、超級兔子等這些電腦狀態工具,在這些軟體裡面可以查看電腦的詳細配置,還可以對你的電腦性能進行一個綜合性的評測。

二、什麼是操作系統?

操作系統是管理電腦硬體與軟體的一款程序,現在電腦上大部分人都是使用微軟公司的windows系統,windows系統主要包括windows98、Windows2000、WindowsXP、Windows7、Windows8等版本,目前市面上的電腦系統主要以windowXP與window7為主,其中windowXP是應用最為廣泛、最方便的系統,但是現在已慢慢淡出市場,現在的新電腦基本都是裝window7系統,它的功能強大,操作簡單,比較穩定。

三、我們常說的C、D、E、F盤是什麼意思?

我們通常說的C、D、E、F盤其實是指硬碟,一般台式電腦只有一個硬碟,容量目前基本為500G到2TB之間,C、D、E、F盤就是指硬碟的分區,這個盤之間,相互獨立,沒有影響,有助於數據的保存,通常C盤為系統盤,主要存放系統文件,最好不要放其他文件,你的其他幾個盤你可以隨意放文件。

四、什麼是可移動磁碟?

可移動磁碟就是指可以移動的存儲設備,它能方便我們存儲轉移數據,我們常見的可移動磁碟主要包括:U盤、手機內存、移動硬碟等。

電腦打字入門基礎知識

一、學習前的准備

(一)、建立信心、保持毅力

(二)、保持良好的`打字姿勢與習慣

良好的打字姿勢及習慣包含以下幾項要領:

1、上身保持正直。彎腰駝背益造成脊椎傷害。

2、上臂輕靠身體,自然下垂。

3、小臂伸出時與上臂約呈90度。必要時調整座椅高度及身體與鍵盤的距離。

4、手肘應有支撐,不直懸空。

5、手指自然彎曲,放鬆不可緊綳。

6、打字時輕擊鍵盤,不要過度用力。

7、手腕與上臂盡量成一直線。長期外彎必造成累積性傷害。

8、每隔一段時間要讓雙手休息一下子。

二、電腦鍵盤簡介

不同類型的電腦其鍵盤的結構亦隨之不同,但所需提供的功能都是一樣的,以下我們就以一個典型的桌上型電腦的標准鍵盤,來介紹電腦鍵盤的基本排列與操作。

標準的桌上型電腦

(一)、鍵盤的區域

1、Esc鍵:是「Escape」的簡寫,意思是「脫離」、「跳出」之意,在Windows作業系統里,Esc可用來關閉對話視窗、停止目前正在使用或執行的功能等。

2、數字列:用來輸入數字及一些特殊符號。

3、標准功能鍵:提供給應用程式定義各種功能的快速指令,其中F1的定義已經標准化,是代表「顯示說明文件」的意思。

4、Backspace:在進行文字輸入時,按下Backspace會刪除你所輸入的最後一個字,並將文字游標後退一格。

5、擴充功能鍵:本區域屬於非標準的功能鍵,一般應用程式甚少使用。

6、NumLock指示燈:此信號燈亮起時,表示數字專區(區域9)目前可用來輸入數字,此燈若是熄滅,則數字專區的鍵盤會變成編輯鍵(其功能類似區域10)。數字專區左上角的"NumLock"鍵可用來切換本燈號。

7、CapsLock指示燈:打小寫輸入指示燈,詳細說明請見下一小節。

8、ScrollLock指示燈:此燈號亮起時,使用者可以使用鍵盤來進行卷

頁動作,而不必使用滑鼠。

9、數字專用區:本區域可專門用來輸入數字及加減乘除符號。本區域是專為從事數字相關工作的人而設計。

10、編輯鍵區:包含方向鍵等文書編輯專用鍵。

11、Enter鍵:在進行文字編輯時,按下Enter鍵可以強迫進行斷行。

12、Ctrl鍵:主要用途是讓應用程式定義「快速鍵」,例如Ctrl+C代表復制、Ctrl+V代表貼上等。

13、Shift鍵:用來切會大小寫輸入,詳細說明請見下一節。

14、Windows滑鼠右鍵:任何時候按下本鍵,相當於按下滑鼠的右鍵。應用程式對滑鼠右鍵的典型反應是出現滑鼠右鍵選單。

15、Windows「開始」鍵:任何時候按下本鍵,都會開啟Windows「開始」功能表

16、標點符號區:本區域用來輸入標點符號。

17、Alt鍵:用來開啟應用程式的功能表鍵,例如Alt+F可開啟「檔案」功能表。

18、英文字母區:用來輸入英文字母,配合Shift鍵使用,可輸入大寫及小寫字母。

19、空白鍵:用來輸入空白鍵。

20、Windows「開始」鍵:功用同15。

21、CapsLock鍵:用來切換CapsLock燈號。

22、Tab鍵:又稱「定位鍵」,在純文字輸入軟體里,按一次Tab鍵會輸入4個或8個空格。在排版軟體里(如Word)則代表「跳到下一個定位點」的意思。

(二)、Shift鍵的功能

鍵盤區域中的數字列,英文字母區,以及標點符號區里,每一個鍵都可以用來輸入兩種字元,當你按下這些區域的任何一個鍵時,真正被輸入的字元決定於兩個因素:

1、CapsLock燈號是否亮起。

2、是否有同時按下Shift鍵。

例如,當CapsLock燈號未亮時,單獨按下英文字母區的任何一個鍵,會輸入該鍵代表的小寫字母;若同時按下Shift鍵及字母鍵,則會輸入大寫字母。當CapsLock燈號亮起時,其行為正好相反:單獨按下字母鍵會輸入大寫字母,同時按Shift及字母鍵會輸入小寫字母。

『伍』 電腦的硬體配置

處理器CPU知識

①CPU的分類

CPU品牌有兩大陣營,分別是Intel(英特爾)和AMD,這兩個行業老大幾乎壟斷了CPU市場,大家拆開電腦看看,無非也是Intel和AMD的品牌(當然不排除極極少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分為Pentium(奔騰) 、Celeron(賽揚)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的CPU分為Semporn(閃龍)和Athlon(速龍),性能當然是Athlon優於Semporn的了。

②CPU的主頻認識

提CPU時,經常聽到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,這些到底代表什麼?這些類似於2.4GHZ的東東其實就是CPU的主頻,也就是主時鍾頻率,單位就是MHZ。這時用來衡量一款CPU性能非常關鍵的指標之一。主頻計算還有條公式。主頻=外頻×倍頻系數。

單擊「我的電腦」→「屬性」就可以查看CPU類型和主頻大小 如下圖:

③CPU提到的FSB是什麼

FSB就是前端匯流排,簡單來說,這個東西是CPU與外界交換數據的最主要通道。FSB的處理速度快慢也會影響到CPU的性能。4.CPU提及的高速緩存指的又是什麼呢?高速緩存指內置在CPU中進行高速數據交換的儲存器。分一級緩存(L1Cache)、二級緩存(L2Cache)以及三級緩存(L3Cache)。

一般情況下緩存的大小為:三級緩存>二級緩存>一級緩存。緩存大小也是衡量CPU性能的重要指標。

④常提及的45nm規格的CPU是什麼

類似於45nm這些出現在CPU的字樣其實就是CPU的製造工藝,其單位是微米,為秘制越小,製造工藝當然就越先進了,頻率也越高、集成的晶體管就越多!現在的CPU製造工藝從微米到納米,從90納米---65納米---45納米---到現在的32納米---將來的28納米,再到未來的更低,工藝越小,產品做的越精,功耗低,體積越小。

⑤CPU核心電壓對CPU有什麼影響

一句話:更低的核心電壓,更少的耗電和發熱。

利用CPU-Z軟體可以詳細查看CPU各參數的信息(如下圖,老爺機配置):

當前cpu性能檔次分布圖如下:

二:顯卡知識

①有人說GPU是顯卡的靈魂,為何這樣說

GPU是顯卡的核心,負責大部分圖形設計工作,直接決定了顯卡的整體性能水平。說它是顯卡靈魂,一點都不過分。現在酷睿i3等的CPU還集成了GPU,相當於cpu中集成了顯卡。

②顯存是衡量顯卡十分重要的指標,簡單介紹一下

顯存對顯卡性能發揮很大影響。MHZ是顯存的單位。顯存也分為GDR、 GDR2和 GDR3,和現在的GDR5四種,將來還有更高的。顯存速度單位是ns。顯存位寬指顯存在一個時鍾周期內所能傳遞數據的位數,位數越大傳輸數據量越大。顯存容量有共享內存和實際顯存之分。共享顯存是利用虛擬內存的容量,而虛擬內存則是使用硬碟的容量。實際顯存性能大於共享顯存的性能,這點很容易混淆,也是JS忽悠我們的地方

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