一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
建議總結:
CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設計的筆記本一定要選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。
內存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外加一個16G內存條(最好同類型),升級到32G,大內存對3dmax大場景建模、渲染的流暢性提升非常大。硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。
顯卡:3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。
顯示器:15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。