Ⅰ 《一拳超人:無名英雄》IGN 評測 6 分:一拳打空
《一拳超人:無名英雄》是一款圍繞著《一拳超人》世界改編的格鬥游戲,其核心玩法為讓玩家操縱主角埼玉,體驗一拳秒殺的快感。然而,IGN的評測給予這款游戲6分的評分,認為除了能操縱埼玉,游戲的其他方面乏善可陳,就像一拳打空。
《一拳超人:無名英雄》於2020年2月27日發行,登陸了PS4、Xbox One和PC(Steam)平台。游戲以埼玉老師為賣點,讓玩家有機會體驗到秒殺一切的快感。然而,游戲的其他部分卻未能達到同樣的高度。過肩視角、簡單無腦的連招、容易釋放的必殺技以及平淡無奇的故事呈現手法,都讓人感到游戲在某些方面只是重復了已有的模式。
游戲的開發商Spike Chunsoft在2019年製作過《Jump力量》,但這部作品只是一次失手的嘗試。相比之下,《一拳超人:無名英雄》在系統上做了一些改進和新增元素,如整理公寓等。動作場面還算不錯,精良的動畫讓戰斗顯得華麗,但過場動畫角色神情呆滯,生硬地尬演,直到觸發戰斗時才會變得憤怒。
游戲在視覺上還是相當接近原作的,還原了埼玉感情外露時畫風突變的場景,但配音卻顯得蹩腳。雖然請來了原作的英文配音演員,但游戲中的配音在高音部分模糊不清,讓錄音聽起來格外劣質。游戲中的任務式玩法雖然重復枯燥,但在前作的基礎上增加了自定義角色的選項,玩家可以換上喜愛角色的服裝,甚至用馬臉面具來穿搭。
游戲中的成長系統讓玩家有機會見證角色逐漸成長,強化生命值或攻擊力等,但到後期升級的作用就變得不那麼明顯了。戰斗是游戲的亮點之一,搓出強大的連招、以炫目的必殺技重創對手讓人感到滿足。但尋找最優技能搭配的過程有些挑戰,戰斗系統在動作游戲和格鬥游戲之間搖擺不定,讓戰斗體驗變得割裂。
游戲的一個特色是等待增援英雄的現身。在與強大敵人作戰時,玩家需要努力生存,等待畫中畫視頻提示無證騎士或一拳超人等角色前來增援。打出連招或命中必殺技會縮短增援時間,讓玩家喜歡上這個機制。埼玉作為原著粉絲的最愛,其誇張的實力在游戲中得到了完全還原,一擊秒殺每個敵人,讓玩家既忍俊不禁又感到快意。
本地多人模式下,玩家可以設定埼玉出現的條件。然而,游戲的在線多人模式充其量只是整個游戲的一部分,主要玩法還是在接近10小時的單人劇情里。總體來說,《一拳超人:無名英雄》在某些方面有所改進,但戰斗系統和平淡的表現力限制了其成為一款值得嘗試的互動改編游戲。盡管如此,能操縱逆天的埼玉仍然是游戲的一大亮點。