你雙擊我的電腦在窗口上面有個工具欄 在工具欄點工具-文件夾選項-文件類型 你可以看見你電腦里所有的文件的類型和注釋
㈡ 電腦的系統文件有哪些
電腦處理的大量信息都是以文件形式存儲在磁碟或光碟上的,因而我們使用電腦做任何事情,幾乎都離不開和文件打交道。
電腦中的文件是一組相關信息的集合,它可以是一個程序、一批數據或者其他信息。通常情況下,電腦所處理的各種程序和數據都是以文件形式存儲在外部存儲器上的,每個文件都有一個特定的符合MS-DOS規定的文件標識符,或稱文件名以區別其他的文件。MS-DOS的文件管理系統將依據指定的文件標識符,統一管理各文件的建立、存取、復制、刪除和重命名等操作。
各種各樣的文件主要可分為程序文件和數據文件兩大類。
程序文件通常是復雜的指令集合,這些指令用來指揮電腦工作。Windows磁碟操作系統本身就是一組程序文件,各種應用軟體也都是各種不同的程序文件。在Windows狀態下,可執行程序的文件內容一般不能在屏幕上顯示,即使顯示出也無法讀懂。如果你不是程序員或高級用戶就不要修改或刪除程序文件,否則這些程序將不再能運行,甚至導致電腦不能工作。
數據文件與程序文件不同,它包括我們存入電腦的文章與信件、程序資料、各種報表、字型檔點陣信息,以及圖形數據信息等。數據文件往往是通過相應的應用程序建立起來的,例如,文章和信件是由字處理程序建立的,資料庫信息則是由稱為資料庫管理系統的軟體建立的。
各種數據文件的內部組織形式不盡相同,因而一般只能在各自對應的程序環境下正常顯示,一旦脫離原程序就不一定能被讀懂。在MS-DOS狀態下,可以正常顯示和被完全讀懂的數據文件叫做文本(teXt)文件或ASCII碼文件。此種文件常可作為各類數據文件之間進行數據通訊的橋梁。
㈢ 電腦C盤中的主要文件有哪些呢垃圾文件又是哪些呢
下載優化大師
魯大師
360
超級兔子等優化軟體來做吧
你自己容易弄壞
㈣ 電腦的基本運行文件有那些
最基本的系統進程(也就是說,這些進程是系統運行的基本條件,有了這些進程,系統就能正常運行):
smss.exe Session Manager
csrss.exe 子系統伺服器進程
winlogon.exe 管理用戶登錄
services.exe 包含很多系統服務
lsass.exe 管理 IP 安全策略以及啟動 ISAKMP/Oakley (IKE) 和 IP 安全驅動程序。(系統服務)
產生會話密鑰以及授予用於互動式客戶/伺服器驗證的服務憑據(ticket)。(系統服務)
svchost.exe 包含很多系統服務
svchost.exe
SPOOLSV.EXE 將文件載入到內存中以便遲後列印。(系統服務)
explorer.exe 資源管理器
ctfmon.exe 托盤區的拼音圖標
正常情況下都是安裝在系統盤中的,也就是C盤
也有將桌面和我的文檔移動到D盤中去的
回答者:無病呻吟的鷹 - 經理 四級 呵呵表說臟話嘛,我答的不對你可以說給對的出來,如果你認為進程不是文件的話你把我上面說的文件隨便刪幾個看看?再說對不對是樓主說了算的吧 ^_^
我倒是認為樓主可以將回答結合起來做參考,順便再網路搜索一下 呵呵
㈤ 電腦C盤里一般有哪些文件夾
C盤根目錄下一般有
Documents
and
Settings
,Program
Files
,WINDOWS
三個目錄這是安裝完系統後就有的
多出來的就是用戶安裝別的系統後出現的
㈥ 電腦有哪些文件類型
常用文件格式一點通
不同的文件,有不同的文件格式,區別這些文件格式常常是文件名的後綴名不同,現統計常用文件後綴名如下,供讀者參考和查閱。
BAT DOS下的批處理文件。Autoexec.bat為自動批處理文件,它是特殊的批處理文件。
EXE可執行的程序文件,與COM內部結構不相同,最突出是長度沒有限制。
COM可執行的二進制代碼系統程序文件,特點非常短小精焊,長度有限制。
ASM匯編程序文件為二進制代碼文件,可以打個比方,它就像BASIC中的.BAS程序文件一樣,為不可執行文件。
ASC代碼文件。
BAK備份文件
LIB程序庫文件
CHK檢查磁碟命令CHKDSK發現的目錄或文件分配表中的錯誤,校正系統後的文件。
TMP臨時文件
SYS系統配置文件,最典型的如config.sys,一般可以用EDIT進行編輯。
OBJ目標文件,源程序編譯輸出的目標代碼。
OLD備份文件,一般是一些程序對系統配置修改後將原文件復制一份存儲為該文件格式。
INI配置文件,不要以為這個文件只有Windows程序需要,DOS下程序也有不少需要它,如3DS與AutoCAD。
INF安裝配置文件,這在WIN95下使用較多。
HLP HELP幫助文件,這個文件一定要重視,因為它是你每使用一個新軟體的最好的說明書,幾乎99%的軟體都有這個文件,另外,DOS下的一些幫助放在README以後,幫助便沒有了,如UCDOS中的REAME.EXE;有單獨DOS的命令,若不知道怎麼使用,可以試試以下的命令格式:「DIR?或DIR/?」。
DDI早期映象文件,由DiskDUP IMGDRIVE IMG.EXE展開
IMG這個文件要注意,有時它是一個圖象文件,但更多的時候,它是映象文件,在早期光碟上,此文件使用最多,能常用HD-COPY IMG UNIMG都軟體進行解壓(註:IMG這個軟體為什麼一閃就沒了呢,這個軟體需要熱鍵激活,按下Ctrl+Alt+S+D+X),如果要安裝的軟體壓縮文件由和幾個IMG分開壓縮,那最好用UNIMG將它們全部解壓縮,然後安裝,它安裝時提示你「請插入X序列盤」。
ARJ ARJ(ARJ這個以前風眯一時的壓縮軟體誰人不曉)軟體壓縮的文件,它的壓縮比較高,使用也特方便順手,只需要「ARJ a -r -v……」
RAR這也是一個壓縮文件,傳說比ARJ壓縮比更高,筆者沒有親手做試驗,故不敢下空此結論。
ZIP當前最流行的壓縮文件,誰不知道ZIP呀,WINZIP,再也不是DOS下的那個UNZIG或PKZIP了,兼容,向下兼容,從游戲到軟體,差不多都是它壓縮的了。
IMD UCDOS中輸法的編碼字典文件。
PDV UCDOS中的自由表格UCTAB生成的表格文件,它生成的文件可以被WPS調用,也挺方便的。
BAS BASIC中的源程序文件,BASIC可為初學者最為熟悉的編輯語言,它的優點筆者就不在累贅了,注意QBASIC與QUICK BASIC和GW BASIC是有區別。
C C語言中的源程序文件,它不但造就了我們常常為之日夜奮戰的精彩電腦游戲,還創造出UNIX操作系統,有口皆碑的好編程軟體。
MAK C語言中的工程文件。
COB COBOL語言源程序文件。
PAS PASCAL語言源程序文件。
FOR FORTRAN語言源程序文件。
FOX FOXBASE偽編譯程序文件,比PRG短小運行速度快。
PRG FOXBASE過程程序文件。
DBF XBASE資料庫文件。
IDX FOXBASE中的索引文件。
LBL FOXBASE中的標簽文件。
FRM FOXBASE中的報表格式文件。
MEM FOXBASE中的內存變數文件。
FMT FOXBASE中的屏幕格式文件。
DBT FOXBASE中的資料庫文件的輔助文件。
DBC為FOXPRO中的資料庫名。
PJX Visual FoxPro下的項目文件與輔助文件PJT結合成項目管理管理文件。
RTF Rich的文本文件格式。
TXT純文本文件格式,可以利用TYPE以及EDIT或者記事本等任何字處理程序打開,對它顯示編輯。
WPS文檔文件,是由著名國產軟(WPS)(WORD PROCESSING SYSTEM)生成。由於WPS歷經滄桑,經歷了WPS1.0 2.2WPS30F WPSNT以及現在的WPS98眾多版本,但是沒有像WORD一樣提供轉換程序,一般高版本的WPS可以讀出低版本的文件,對於低版本能不能讀出高版本的文件,筆者沒有一一做出試驗,故不敢輕易下結論,只試驗過UCDOS下的WPS讀不出由WPSNT編輯的文件;另外對於WPS97的文件,你根本就不要用DOS版本去讀,百分之百讀出來,其實相互轉換也不大困難,只要你在存檔時選擇以TXT純文本格式存檔也就不存在什麼版本高低了。(WPS97中不要放圖片)
%A%%B% WPS中的臨時文件,注意清除OVL覆蓋文件,如WPS.VOL1。
DOC文檔文件,是由軟體霸主Micrsoft Word生成,也有一部分是由WORD PERFECT生成,此文件也是版本眾多有Wihdows下面的WORD5.0 6.0生成,還有WIN95下WORD7.0 WORD97,它們相互兼容性比較好,高版本可以輕松讀取低版本文件,而且高版本也可以以低版本的格式進行存儲,有人說WINDOWS中的書寫器也能讀出DOC,但筆者試驗,讀取WORD7.0以上的DOC都是一些亂碼,而且格式里也註明只能讀出DOS版的DOC。
PCS為POWERPOINT中的圖象文件,為矢量圖形文件。
XLS電子表格EXCEL的格式文件。
FNT為Bezier(貝氏)類型字體的文件。
TTF True Type字體文件,是一種輪廓字模,是由Apple和Microsoft合作開發的。Windows3.1下直接支持True Type字模。
FOT是True Type字體文件的資源文件,正因為FOT文件中含有指向TTF的指針。所以我們的字體文件(TTF)才可以放在任何目錄下面,而不必提心系統找不到。
PFB Adobe TYPE1字體Post Script字模文件,必須使用Adobe Type Manager管理安裝使用,它的最大優點是放大時比TTF字幕可靠得多。
PS1為WPS下擴展字型檔文件,PS2一般為繁體。
REC Windows中記錄器中的宏命令文件。
CRD Windows中的卡版盒文件。
PIF Windows中的運行非WINDOWS應用程序建立的一個文件。
WRI文檔文件,是由WINDOWS中書寫器生成的。
DRV驅動程序文件。
VXD虛擬設備文件
GRP Windows程序組文件。
ANI WIN95中動畫滑鼠指針文件。
DLL Windows下應用程序中的動態連結庫文件。
SCR WINDOWS屏幕保護程序文件
MP2 MP3當前最流行的音樂文件,音質可於CD音質媲美,採集率達44.1KHZ,由於它文件格式又非常小,需要一個叫WINAMP的軟體和一個叫抓音軌的軟體,如果通過音效卡直接就能將錄音帶上的歌曲錄製成WAV文件,再轉化為MP3,播放時需要硬體配置不是太高。
SND在WIN95下同WAV文件圖標大同小異,小喇叭的顏色是綠色,是聲音文件的剪輯文件。
VOC VOC文件是隨音效卡一起誕生的一種常見數字聲音文件,主要用於DOS程序(特別游戲),VOC與波形文件可方便轉換。
WAV Windows所使用的標准數字音頻文件,也稱波形文件,它能夠重現各種單聲道或立體聲的聲音,是最常用的聲音文件。
MID這個是音樂發燒友最熟悉不過的文件格式,是「樂器數字介面」(Musical lnstrument Digital interface)讀作middy「迷笛」。mid文件最受人於睞的是占的空間小,與wav相比不是音樂采樣,而是將每個音符記錄為一個數字,mid標准規定了各種音調的混合及發音,通過輸出裝置可以將這些數字重新合成為音樂。它的缺點是有點太電子琴味。
RMI CMI CMF(Creative Music File)是mid幾個變通格式,它們都同音效卡一起誕生,現在一般很少,它們有些可以同mid相互轉換,用CMF2MID小軟體。
PCX是微機上使用最廣泛的圖像格式之一,能表現真彩圖像。
BMP是Windows所使用的基本點陣圖格式,是小畫筆就能輕松創建的文件,另外提醒你BMP有壓縮(RLE方法)和非壓縮,我們常用是非壓縮,bmp還有一個OS/2的版本,與Windows有區別。
GIF GIF在網頁中佔有獨一無二的地位,美中不足是顏色最多為(256色)8位,與其它圖象文件相比,GIF高人一招,它是唯一可以存儲動畫的圖像格式。
PSD PDD點陣圖文件,均為大名鼎鼎的圖象大師Adobe Photoshop直接生成的圖象文件。
CGM(Computer Graphics Metafile)是壓縮的矢量圖形文件,WINWORD可以打開。
HGL(HP Graphic Language)是HP公司創建的一種矢量圖形語言。
WPG(DrawPerfect)矢量文件。
TIF最初用於掃描儀和桌面出版業,TIF程式圖像可以是RGB真彩色的。
TGA點陣圖文件,為Targa公司開發的支持8位到32位顏色深度圖像文件,結構簡單,少有變化,易轉換。
VDA ICB VST與TGA相似,均為Targa公司開發的點陣圖文件。
JPG JPE原是Apple Mac機器上使用的一種圖像格式,現在意在PC機上大行其道,由於其壓縮比可以調節,而且失真又很小,所以無論是網路上還是圖像處理上都是使用很廣泛的。
PIC同上,Lotus 1-2-3的圖表文件也叫PIC文件,使用時請注意。
PCD是PhotoCD專用存儲格式,由於其文件特別大,不得不存在CD-ROM上,但應用特別廣。
EPS(Encapsulared postScrip)是Adobe System公司的PostScrip頁面描述語言的產物,是矢量圖形文件。
WMF (Windows MetaFile)是特殊文件,是點陣圖和矢量圖混血兒,桌面格式,可以在Windord與Offices組件中ClipArts最常用的格式可以在WinWord的DRAW中隨意拆開編輯。
AI 矢量格式,是久負盛名的繪圖軟體Adobe lllustrator文件格式。
CDR矢量格式,是Corel Draw!標准文件格式。
CPT點陣圖和矢量圖都有,是Corel PHOTO-PAINT的文件格式。
CDT Corel Draw中的模板文件。
CMX Corel Draw展示交換文件。
CMV是Corel MOVE平面動畫軟體中的動畫演示文件。
DXF矢量格式,CAD與3ds玩家可能都知道,是AutoCAD的繪圖交換文件。
3DS矢量格式,為3D Studio的動畫原始圖形文件,含有紋理和光照信息。
SHP矢量格式3DS中的造型文件。
CEL 3DS中的貼圖文件。
MLI 3DS中的材質庫。
DRW矢量格式Micrografx Designer使用的繪圖文件格式。
WPG矢量/格式,是Word Perfect使用的文件格式。
FLI動畫文件,是由AutoDesk公司開發的,只支持320×200×256色模式,它是FLC的老祖宗。
FIC動畫文件,是AutoDesk公司開發的,與FLI相比是青出於藍勝於藍的產物:文件的解析度和顏色數都有所提高,它與FLI在Windows中播放需要專用MCI驅動和相應的播放程序APPlay。
MMM動畫文件,是MacroMind公司著名多媒體寫作軟體Director生成的,一般集成在完整的應用程序中,單獨出現的文件很少。
AVI視頻與音頻交錯文件(Audio-Video lnter leaved音頻-視頻交錯)它將視頻音頻交錯混合在一起,AVI文件使用的壓縮方法好幾種,主要使用有損方法,壓縮比較高,與FLC和MOV相比,畫面質量不太好,在Windows下播放需要安裝VIDEO For Windows驅動程序,AVI在多媒體中應用較多廣,一般視頻採集直接採集的素材便為AVI格式,編輯的它的軟體也不少,如Video Pack Adobe Premiere,
MPG視頻文件,PC機上的全屏幕活動視頻的標准文件,採用MPEG方法進行壓縮的全運動視頻圖像,可於1024×768的解析度下每秒30幀速率播放128000種顏色和同步CD音質的伴音,是極為理想的視頻影像文件
DAT視頻影像文件,是Video CD(VCD)或Karaoke CD(卡拉OK CD)基於MPEG壓縮方法的一種,注意它同數據文件同名
MOV視頻影像,同樣採用有損壓縮方法,在Windows下必須安裝QuickTime程序才能播放,它是從蘋果機移植到PC上的,比AVI畫面質量要好一些,其實你拿一個AVI文件做一下比較也就不難看出了。
HTM超文本文件,INTERNET網上訪問WWW,是在HTM文件的的海洋里沖浪,對於超文本文件,說它是編程,可它也不像編程,現在要建立它,一點也不困難,有關的介紹滿天飛,什麼HOME PAGE,在WIN98中,OFFICES97都可以方便的創建生成。它還有一些名字叫主頁、網,而且還與JAVA關系特密切。Microsoft IE導航者中與NETCAPE航海家都能游覽它。
NO這個文件最重,要如SERIAL.NO,記事本、書寫器、EDIT都可以打開,當你安裝軟體時,你可要一定先看看有這個文件沒有,通常還有一種格式為(SN.TXT),它就是你安裝軟體是,你千找萬尋的CD—KEY、產品序系號、注冊登記號,有的軟體更為陰險,安裝時不要序列號,確在運行時向你發難了,不過現在不用怕了,這個文件一般放在安裝程序第一個子目錄中或光碟的根目錄下,要是嫌其它文件魚目混珠的話,用資源管理器搜索好了。
㈦ 電腦中的文件格式都有哪些
一般常用的有 程序文件 exe 辦公文件 xls doc ppt
壓縮文件 rar zip
㈧ 電腦有哪些文件
電腦不裝系統的話沒有文件```要是只裝了系統的話```文件應該都在C盤里``
㈨ 電腦的文件格式有哪些,要分類的。
圖像:JPG.GIF.PNG.BMP… 音頻:MP3.WAV… 視頻:MP4.3GP.FLV.AVI… 文檔:doc.txt… 應用程序:exe… 能力有限,就知道這些,不足之處請指正。
㈩ 電腦裡面有哪些常見的文件格式
MIDI:作曲家的最愛
經常玩音樂的人應該常聽到MIDI(Musical InstrumentDigitalInterface)這個詞,MIDI允許數字合成器和其他設備交換數據。MID文件格式由MIDI繼承而來。MID文件並不是一段錄制好的聲音,而是記錄聲音的信息,然後在告訴音效卡如何再現音樂的一組指令。這樣一個MIDI文件每存1分鍾的音樂只用大約5~10KB。今天,MID文件主要用於原始樂器作品,流行歌曲的業余表演,游戲音軌以及電子賀卡等。*.mid文件重放的效果完全依賴音效卡的檔次。*.mid格式的最大用處是在電腦作曲領域。*.mid文件可以用作曲軟體寫出,也可以通過音效卡的MIDI口把外接音序器演奏的樂曲輸入電腦里,製成*.mid文件。
MP3
MP3的全稱是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。簡單的說,MP3就是一種音頻壓縮技術,由於這種壓縮方式的全稱叫MPEG Audio Layer3,所以人們把它簡稱為MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術,將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的file,換句話說,能夠在音質丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度。而且還非常好的保持了原來的音質。正是因為MP3體積小,音質高的特點使得MP3格式幾乎成為網上音樂的代名詞。每分鍾音樂的MP3格式只有1MB左右大小,這樣每首歌的大小隻有3-4兆位元組。使用MP3播放器對MP3文件進行實時的解壓縮(解碼),這樣,高品質的MP3音樂就播放出來了。
WMA:最具實力的敵人
WMA (Windows MediaAudio)格式是來自於微軟的重量級選手,後台強硬,音質要強於MP3格式,更遠勝於RA格式,它和日本YAMAHA公司開發的VQF格式一樣,是以減少數據流量但保持音質的方法來達到比MP3壓縮率更高的目的,WMA的壓縮率一般都可以達到1:18左右,WMA的另一個優點是內容提供商可以通過DRM(DigitalcentersManagement)方案如Windows Media centersManager7加入防拷貝保護。這種內置了版權保護技術可以限制播放時間和播放次數甚至於播放的機器等等,這對被盜版攪得焦頭亂額的音樂公司來說可是一個福音,另外WMA還支持音頻流(Stream)技術,適合在網路上在線播放,作為微軟搶占網路音樂的開路先鋒可以說是技術領先、風頭強勁,更方便的是不用象MP3那樣需要安裝額外的播放器,而Windows操作系統和WindowsMediaPlayer的無縫捆綁讓你只要安裝了windows操作系統就可以直接播放WMA音樂,新版本的WindowsMediaPlayer7.0更是增加了直接把CD光碟轉換為WMA聲音格式的功能,在新出品的操作系統WindowsXP中,WMA是默認的編碼格式,大家知道Netscape的遭遇,現在「狼」又來了。WMA這種格式在錄制時可以對音質進行調節。同一格式,音質好的可與CD媲美,壓縮率較高的可用於網路廣播。雖然現在網路上還不是很流行,但是在微軟的大規模推廣下已經是得到了越來越多站點的承認和大力支持,在網路音樂領域中直逼*.mp3,在網路廣播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,幾乎所有的音頻格式都感受到了WMA格式的壓力。
RealAudio流動的旋律
RealAudio主要適用於在網路上的在線音樂欣賞,現在大多數的用戶仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放並非最好的音質。有的下載站點會提示你根據你的Modem速率選擇最佳的Real文件。現在real的的文件格式主要有這么幾種:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured),還有更多。這些格式的特點是可以隨網路帶寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令帶寬較富裕的聽眾獲得較好的音質。
VQF:末日黃花
雅馬哈公司另一種格式是*.vqf,它的核心是減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮比,可以說技術上也是很先進的,但是由於宣傳不力,這種格式難有用武之地。*.vqf可以用雅馬哈的播放器播放。同時雅馬哈也提供從*.wav文件轉換到*.vqf文件的軟體。
常見的格式有WMA,MP3,MIDI。
MIDI最小,WMA比較小,MP3最大(但是音質最好)
WAV格式是微軟公司開發的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數字音頻格式,被Windows平台及其應用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮演算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,採用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數,因此WAV的音質與CD相差無幾,但WAV格式對存儲空間需求太大不便於交流和傳播
APE?
Monkey's Audio 音頻文件,是現在網路上比較流行的音頻文件格式,其最大的特點是無損壓縮,經過APE格式壓縮過的音樂文件,當使用專用軟體解壓縮為W***時,可以達到與原W***文件同樣的音質,類似於ZIP或RAR壓縮。其最大的缺點就是文件體積龐大,一般來說,同樣一張CD或者一首歌,APE格式文件體積是W***的一半,是MP3(128K)的5倍,一張10幾首歌的CD往往需要200-300M
CD
*.cda格式,就是CD音軌。標准CD格式也就是44.1K的采樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數,因為CD音軌可以說是近似無損的,因此它的聲音基本上是忠於原聲的,因此如果你如果是一個音響發燒友的話,CD是你的首選。CD光碟可以在CD唱機中播放,也能用電腦里的各種播放軟體來重放。一個CD音頻文件是一個*.cda文件,這只是一個索引信息,並不是真正的包含聲音信息,所以不論CD音樂的長短,在電腦上看到的「*.cda文件」都是44位元組長。不能直接的復制CD格式的*.cda文件到硬碟上播放,需要使用象EAC這樣的抓音軌軟體把CD格式的文件轉換成WAV,這個轉換過程如果光碟驅動器質量過關而且EAC的參數設置得當的話,可以說是基本上無損抓音頻。
OGG
Ogg是一種先進的有損的音頻壓縮技術,正式名稱是Ogg Vorbis,是一種免費的開源音頻格式。OGG編碼格式遠比90年代開發成功的MP3先進,它可以在相對較低的數據速率下實現比MP3更好的音質。此外,Ogg Vorbis支持VBR(可變比特率)和ABR(平均比特率)兩種編碼方式, Ogg還具有比特率縮放功能,可以不用重新編碼便可調節文件的比特率。 OGG格式可以對所有聲道進行編碼,支持多聲道模式,而不像MP3隻能編碼雙聲道。多聲道音樂會帶來更多臨場感,欣賞電影和交響樂時更有優勢,這場革命性的變化是MP3無法支持的。在而且未來人們對音質要求不斷提高, Ogg的優勢將更加明顯。
2.如何製作OGG音樂格式文件
OGG格式的音樂文件現在沒有大規模普及,一般我們需要用CD唱片或網上下載的其它格式轉換。先介紹一下Ogg編碼的一些知識,Ogg的編碼中的比特率選項主要有ABR、VBR和Quality三種,其實Ogg的比特率都是可變的,推薦使用設置簡單Quality模式,能滿足大多數人要求。
MP3格式
什麼是MP3格式,MP3格式是什麼文件,如何保存成MP3?:我的手機、MP3隨身聽、MP3音樂光碟等等裡面存的都是MP3格式的音樂文件,MP3格式相對WAV文件非常小,基本上是1M左右的文件播放時間是1分鍾,而且音質還不錯。( 兆(M):計算機中數據存儲單位 1M=1024KB)。你一定想了解mp3是一種什麼格式吧,繼續看:
MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)簡單的講來,是一種音頻壓縮技術,由於這種壓縮方式的全稱叫MPEG Audio Layer3,所以人們把它簡稱為MP3,其文件擴展名是.MP3(還有.MP2,讀者可以大約明白過來) 。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術,將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的文件。
MP3特點: MP3能保證在音質丟失很小的情況下把文件壓縮到最小的程度,並較好的保持了原來的音質。正是因為MP3體積小,音質高的特點使得MP3格式幾乎成為網上音樂的代名詞。每分鍾音樂的MP3格式只有1MB左右大小,這樣每首歌的大小隻有3到5M 左右
RA是一種質量較差的流式音頻格式,不推薦把它作為製作MP3。而Ogg Vorbis、AAC、WMA都屬於高壓縮率、高質量的音頻格式,除非你的MP3播放器不支持它們(Ogg Vorbis和AAC只有部分MP3播放器支持,WMA幾乎所有的MP3播放器都支持),否則是不用轉換成MP3的。
APE和FLAC均屬於無損壓縮格式,音質優秀,其中FLAC能被部分MP3播放器支持,但體積大,必須壓縮後才能放入MP3播放器中,它們是製作MP3音樂的上佳原料(WAV的情況也類似)。
AAC是高級音頻編碼(Advanced Audio Coding)的縮寫,它是一種高壓縮比的音頻壓縮演算法,壓縮比遠遠超過了MP3等較老的音頻壓縮演算法(可達20∶1)。目前,蘋果的iPod和其它的一些高檔MP3隨身聽均已經對AAC音頻格式提供了支持,AAC音頻採用AAC或MP4作為文件擴展名。