Ⅰ 做網路推廣的電腦是什麼樣的配置
足夠了
Ⅱ 誠信求電腦配置(想買新電腦)
誠信求電腦配置(想買新電腦)
很多不懂裝機行業的人在寫配置單時,往往只計算配件價格,卻沒有加裝機費,試想哪個裝機店會免費為你組裝?尤其現在的配件利潤越來越低,裝機店的配件大多是找零售商購買(組裝電腦與其它商品不同,不會批量生產,很多顧客的要求都不一樣,裝機店不可能大批采購數百個品牌,數萬個品種型號的電腦配件,等著顧客來組裝,那可是需要幾個億甚至幾十個億的資金,所以裝機店都是根據顧客的配置單,找零售商采購,零售商給予很少的一點優惠,有的配件甚至只有幾塊錢的優惠。做得比較大的裝機店會做某個或某幾個配件的經銷商,這些配件的利潤會高一些,而其它配件還是需要找零售商采購)
intel雙核平台主流配置:
CPU: Intel Pentium E5200
主板:七彩虹P43主板
顯卡:七彩虹9600GT 512M
內存:金士頓2G
硬碟:希捷320G
光碟機:先鋒DVD
電源: 航嘉 寬幅王二代
機箱:碧雪紅尊JX-0901A
本店報價:3380元(含運費)
AMD雙核平台主流配置:
CPU: AMD AM2 Athlon 64 X2 5200+(65nm)
主板:七彩虹770主板
顯卡:七彩虹4650 512M
內存:金士頓2G
硬碟:希捷320G
光碟機:先鋒DVD
電源:航嘉冷鑽
機箱:碧雪紅尊JX-0901A
本店報價:2680元(含運費)
【紅心電腦裝機連鎖店】正規進貨渠道,配件全部為正品行貨,顧客可通過淘寶網或騰訊拍拍網訂購,先收貨試機3天後付款,3天內不滿意可退貨,1個月內硬體質量問題可換,1年保修。
組裝電腦的利潤空間大幅減小,導致越來越多的裝機店採用各種方法宰客黑客,90%以上的顧客在組裝電腦時都會不同程度地被宰或被黑。宰客就是裝機價格大幅高於市場正常裝機價格,而黑客就是裝機店用二手配件和假配件拼裝電腦。電腦科技的普及使得現在幾乎所有的電腦配件都可以假冒。正常裝機價格是所有電腦配件總價加20%左右的裝機費,如果大幅高於這個水平就是被宰,大幅低於這個水平就很可能被黑。
紅心裝機店鄭重承諾:不黑客,不宰客,以我紅心耀神州,努力打造最具誠信的電腦裝機連鎖店!不論是否在本店購買商品,本店都將提供免費咨詢服務,讓千萬顧客遠離黑心店的屠刀!
【紅心電腦裝機連鎖店】,加盟網路連鎖店無須投入前期啟動資金。經本店授權後,只要在淘寶、騰訊拍拍網等網站免費注冊並開通網店[紅心電腦裝機連鎖店(地區名)分店],將本店商品復制並上傳,通過網路或其它渠道進行宣傳推廣即可。解答顧客疑問、裝機、發貨等事宜均由總部完成。
本店提供免費電腦裝機咨詢
Ⅲ 做網路銷售或者電話銷售的公司配置個人電腦么
辦公電腦,1800左右帶顯示器搞定
G640.CPU
H61 主板
4G內存
500G 硬碟
顯示器,700+
其他什麼都不要
Ⅳ 影視後期製作需要電腦什麼配置要求,謝謝~
你可以先去【繪學霸】網站找「影視後期技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=311&zdhhr-11y04r-1453833844131891780
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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Ⅳ 電腦配置評價
別跑了,人家走得比它快。起碼也要個GTS450!看圖吧!
Ⅵ 主要是做網路推廣和後期設計的電腦,大概費用在3000左右,有什麼比較好的配置表給我們推薦一下嗎
電源質量要好
ps必須u好 8g內存起步。
顯示器用crt的不要液晶 低端液晶色彩不好。
有問題可以追問
cpu i5 4570 1000
顯卡
主板 技嘉H81M-DS2 430
內存 十銓1600 4g 220x2
硬碟 wd 1t 366
電源 antec vp350 209
散熱 冰凌mini 40
2523
友情提醒:
電源不僅看功率更重要的是紋波結構用料vp350 bp430 全漢經典450都可以
顯卡要換型號請核對好參數然後參照天梯圖建議3dmark furmark測試然後注意售後保修時間
主板選大牌子的用料多的起碼4電感 華碩高端良心低端縮水嚴重不推薦
網游吃單核性能 盡量上iu cpu顯卡天梯圖可網路或amd吧
實體店配的如果實在要換件請網上問好了再換
追問:
哥你這個沒顯示器沒顯卡都2500了。。超預算了啊
追答:
i5自帶核顯!! 相當於gt630
是專業ps吧 那就得i5起步
19寸優派 529元
另外推薦crt 就是相老電視那種的顯示器 色彩好 價格也低 當然你對色彩沒要求就lcd
你網路下紅星500爆炸
這裡面很多東西你不懂 不要自己配。
信不到我 就看我給的附件 自己配
aoc 21.5 659元。
Ⅶ 請教下關於電腦配置的一些知識(給網站學習也行)
www.pcdiy.com
http://www.pconline.com.cn/diy/
http://www.enet.com.cn/hardwares/
Ⅷ 電腦建網站需要什麼配置
你是想建一個營業收費性質的網站,還是自己想做一個小網站玩玩而已!如果做大型網站,首先必須要買伺服器,普通PC背不動的!其次要在電信公司買一個固定IP,而不是家用的PPPoE撥號上網!再就是跟域名公司簽訂協議,把你這個IP發給網路上的DNS伺服器!然後再就是系統的安裝和規劃了……自己做個玩玩的就更簡單了,隨便什麼電腦,用花生殼做個動態域名就OK了!!!只要你的電腦開著機,別人就可以通過互聯網來訪問你的網站,跟你訪問別人的網站沒有兩樣!!
Ⅸ SEM工作電腦需要什麼配置
幾個人的小公司網路推廣,不修改東西,只是做廣告計劃單元關鍵詞出價,組裝機4000夠了。如果要修改代碼,安裝DW,putty,FTP,python,殺毒軟體(防病毒,現在黑客技術太牛了,直接破解的太多,還可以亂搞你的網路統計,可以很快把你的錢花光的)各種軟體安裝,那就沒有8000以上的組裝機外加一套好的殺毒軟體,你就等著被黑客問你拿比特幣吧。
中型公司的防攻擊,阿里巴巴的伺服器防攻擊價格為15萬至30多萬。
知道騰訊當年是怎麼被攻擊的嗎?
Ⅹ 電腦的配置
我特意去找了寫這方面的資料,希望可以幫到你!!!
---- (yubin_619)
電腦硬體知識是廣大電腦愛好者非常關注的,在使用電腦過程中經常會出現各種各樣的故障,掌握一定的電腦硬體知識是解決故障的基礎,針對廣大的菜鳥網友,本站依照你們的電腦知識結構,特奉獻一篇好文章:電腦硬體知識,相信您仔細看完之後一定會有很大收獲!
滑鼠
"滑鼠"的標准稱呼應該是"滑鼠器",英文名"Mouse",它從出現到現在已經有38年的歷史了。滑鼠的使用是為了使計算機的操作更加簡便,來代替鍵盤那繁瑣的指令。
滑鼠的介面類型:滑鼠按介面類型可分為串列滑鼠、PS/2滑鼠、匯流排滑鼠三種。串列滑鼠是通過串列口與計算機相連,有9針介面和25針介面兩種。PS/2滑鼠通過一個六針微型DIN介面與計算機相連,它與鍵盤的介面非常相似,使用時注意區分。匯流排滑鼠的介面在匯流排介面卡上。
滑鼠的工作原理:滑鼠按其工作原理的不同可以分為機械滑鼠和光電滑鼠。機械滑鼠主要由滾球、輥柱和光柵信號感測器組成。當你拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。光電滑鼠器是通過檢測滑鼠器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的游標箭頭的移動。光電滑鼠用光電感測器代替了滾球。這類感測器需要特製的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。
另外,滑鼠還可按外形分為兩鍵滑鼠、三鍵滑鼠、滾軸滑鼠和感應滑鼠,兩鍵滑鼠和三鍵滑鼠的左右按鍵功能完全一致,一般情況下,我們用不著三鍵滑鼠的中間按鍵,但在使用某些特殊軟體時(如AutoCAD等),這個鍵也會起一些作用;滾軸滑鼠和感應滑鼠在筆記本電腦上用得很普遍,往不同方向轉動滑鼠中間的小圓球,或在感應板上移動手指,游標就會向相應方向移動,當游標到達預定位置時,按一下滑鼠或感應板,就可執行相應功能。
無線滑鼠和3D滑鼠:新出現無線滑鼠和3D振動滑鼠都是比較新穎的滑鼠。無線滑鼠器是為了適應大屏幕顯示器而生產的。所謂"無線",即沒有電線連接,而是採用二節七號電池無線搖控,滑鼠器有自動休眠功能,電池可用上一年,接收范圍在1.8米以內。3D振動滑鼠是一種新型的滑鼠器,它不僅可以當作普通的滑鼠器使用,而且具有以下幾個特點:(1) 具有全方位立體控制能力。它具有前、後、左、右、上、下六個移動方向,而且可以組合出前右,左下等等的移動方向。(2) 外形和普通滑鼠不同。一般由一個扇形的底座和一個能夠活動的控制器構成。(3) 具有振動功能,即觸覺回饋功能。玩某些游戲時,當你被敵人擊中時,你會感覺到你的滑鼠也振動了。(4) 是真正的三鍵式滑鼠。無論DOS或Windows環境下,滑鼠的中間鍵和右鍵都大派用場。
鍵盤
鍵盤是最常用也是最主要的輸入設備,通過鍵盤,可以將英文字母、數字、標點符號等輸入到計算機中,從而向計算機發出命令、輸入數據等。
PC XT/AT時代的鍵盤主要以83鍵為主,並且延續了相當長的一段時間,但隨著視窗系統近幾年的流行已經淘汰。取而代之的是101鍵和104鍵鍵盤,並占據市場的主流地位,當然其間也曾出現過102鍵、103鍵的鍵盤,但由於推廣不善,都只是曇花一現。近半年內緊接著104鍵鍵盤出現的是新興多媒體鍵盤,它在傳統的鍵盤基礎上又增加了不少常用快捷鍵或音量調節裝置,使PC操作進一步簡化,對於收發電子郵件、打開瀏覽器軟體、啟動多媒體播放器等都只需要按一個特殊按鍵即可,同時在外形上也做了重大改善,著重體現了鍵盤的個性化。起初這類鍵盤多用於品牌機,如HP、聯想等品牌機都率先採用了這類鍵盤,受到廣泛的好評,並曾一度被視為品牌機的特色。隨著時間的推移,漸漸的市場上也出現獨立的具有各種快捷功能的產品單獨出售,並帶有專用的驅動和設定軟體,在兼容機上也能實現個性化的操作。
常規的鍵盤有機械式按鍵和電容式按鍵兩種,在工控機鍵盤中還有一種輕觸薄膜按鍵的鍵盤。機械式鍵盤是最早被採用的結構,一般類似金屬接觸式開關的原理使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、維修方便、手感一般、雜訊大、易磨損的特性,大部分廉價的機械鍵盤採用銅片彈簧作為彈性材料,銅片易折易失去彈性,使用時間一長故障率升高,現在已基本被淘汰,取而代之的是電容式鍵盤。它是基於電容式開關的鍵盤,原理是通過按鍵改變電極間的距離產生電容量的變化,暫時形成震盪脈沖允許通過的條件。理論上這種開關是無觸點非接觸式的,磨損率極小甚至可以忽略不計,也沒有接觸不良的隱患,具有噪音小,容易控制手感,可以製造出高質量的鍵盤,但工藝較機械結構復雜。還有一種用於工控機的鍵盤為了完全密封採用輕觸薄膜按鍵,只適用於特殊場合。
鍵盤的外形分為標准鍵盤和人體工程學鍵盤,人體工程學鍵盤是在標准鍵盤上將指法規定的左手鍵區和右手鍵區這兩大板塊左右分開,並形成一定角度,使操作者不必有意識的夾緊雙臂,保持一種比較自然的形態,這種設計的鍵盤被微軟公司命名為自然鍵盤(Natural Keyboard),對於習慣盲打的用戶可以有效的減少左右手鍵區的誤擊率,如字母"G"和"H"。有的人體工程學鍵盤還有意加大常用鍵如空格鍵和回車鍵的面積,在鍵盤的下部增加護手托板,給以前懸空手腕以支持點,減少由於手腕長期懸空導致的疲勞。這些都可以視為人性化的設計。
鍵盤的外殼。目前台式PC電腦的鍵盤都採用活動式鍵盤,鍵盤作為一個獨立的輸入部件,具有自己的外殼。鍵盤面板根據檔次採用不同的塑料壓制而成,部分優質鍵盤的底部採用較厚的鋼板以增加鍵盤的質感和剛性,不過這樣一來無疑增加了成本,所以不少廉價鍵盤直接採用塑料底座的設計。外殼為了適應不同用戶的需要,鍵盤的底部設有折疊的支持腳,展開支撐腳可以使鍵盤保持一定傾斜度,不同的鍵盤會提供單段、雙段甚至三段的角度調整。
鍵盤的介面有AT介面、PS/2介面和最新的USB介面,現在的台式機多採用PS/2介面,大多數主板都提供PS/2鍵盤介面。而較老的主板常常提供AT介面也被稱為"大口",現在已經不常見了。USB作為新型的介面,一些公司迅速推出了USB介面的鍵盤,USB介面只是一個賣點,對性能的提高收效甚微,願意嘗試且USB埠尚不緊張的用戶可以選擇。
軟碟機
世界上第一個5.25英寸的軟碟機,是1976年的時候由Shugart Associates公司為IBM的大型機研發的。後來才用在IBM早期的PC中。1980年,索尼公司推出了3.5英寸的磁碟。到90年代初時到現在,3.5英寸、1.44MB的軟盤一直用於PC的標準的數據傳輸方式。
早期的計算機一般使用5.25英寸軟碟機,5.25英寸軟碟機主要有兩種。一種為5.25英寸雙面高密軟碟機(也叫5.25寸1.2M軟碟機),可讀寫5.25英寸雙面高密軟盤(1.2M)、5.25英寸雙面低密軟盤(360K)、5.25英寸單面低密軟盤(180K)。另一種為雙面低密軟碟機,與前者的主要區別是不能讀寫5.25英寸雙面高密軟盤(1.2M)。後來生產出3.5英寸雙面高密軟碟機(也叫3.5寸1.44M軟碟機),可讀寫3.5英寸雙面高密軟盤(1.44M)和3.5英寸單面高密軟盤(720K)。在很長一段時間里,計算機一般帶有兩個軟碟機,分別為5.25寸1.2M軟碟機和3.5寸1.44M軟碟機,而現在一般只配3.5寸1.44M軟碟機。
普通軟碟機的特點是容量小,單位容量成本高;軟盤容易出錯,可靠性差;速度慢。筆記本一般都採用內置3.55" 1.44MB的軟碟機或外置的軟碟機。
光碟機
光碟機是台式機里比較常見的一個配件。隨著多媒體的應用越來越廣泛,使得光碟機在台式機諸多配件中的已經成標准配置。目前,光碟機可分為CD-ROM驅動器、DVD光碟機(DVD-ROM)、康寶(COMBO)和刻錄機等。
CD-ROM光碟機:又稱為緻密盤只讀存儲器,是一種只讀的光存儲介質。它是利用原本用於音頻CD的CD-DA(Digital Audio)格式發展起來的。
DVD光碟機:是一種可以讀取DVD碟片的光碟機,除了兼容DVD-ROM,DVD-VIDEO,DVD-R,CD-ROM等常見的格式外,對於CD-R/RW,CD-I,VIDEO-CD,CD-G等都要能很好的支持。
COMBO光碟機:"康寶"光碟機是人們對COMBO光碟機的俗稱。而COMBO光碟機是一種集合了CD刻錄、CD-ROM和DVD-ROM為一體的多功能光存儲產品。
刻錄光碟機:包括了CD-R、CD-RW和DVD刻錄機等,其中DVD刻錄機又分DVD+R、DVD-R、DVD+RW、DVD-RW(W代表可反復擦寫)和DVD-RAM。刻錄機的外觀和普通光碟機差不多,只是其前置面板上通常都清楚地標識著寫入、復寫和讀取三種速度。
CD刻錄速度:CD刻錄速度是指該光儲產品所支持的最大的CD-R刻錄倍速。目前市場主流內置式CD-RW產品最大能達到的是52倍速的刻錄速度,還有部分40倍速、48倍速的產品,在實際工作中受主機性能等因素的影響,三者刻錄速度上的差異並不懸殊。52倍速這基本已經接近CD-RW刻錄機的極限,很難再有所提升。外置式的CD-RW刻錄機市場上的產品速度差異較大,有8倍速、24倍速、40倍速、48倍速和52倍速等,一般外形尺寸小巧,著重強調便攜性的產品刻錄速度一般是較低的水平。而體積相對較為笨重的外置式CD-RW刻錄機基本都保持較高的刻錄速度,甚至與內置式持平。
DVD刻錄速度:目前市場中的DVD刻錄機能達到的最高刻錄速度為16倍速,對於2~4倍速的刻錄速度,每秒數據傳輸量為2.76M~5.52MB,刻錄一張4.7GB的DVD碟片需要大約15~27分鍾的時間;而採用8倍速刻錄則只需要7到8分鍾,只比刻錄一張CD-R的速度慢一點,但考慮到其刻錄的數據量,8倍速的刻錄速度已達到了很高的程度。DVD刻錄速度是購買DVD刻錄機的首要因素,如果在資金充足的情況下,盡可能選擇高倍速的DVD刻錄機。
CD讀取速度:最大CD讀取速度是指光存儲產品在讀取CD-ROM光碟時,所能達到最大光碟機倍速。因為是針對CD-ROM光碟,因此該速度是以CD-ROM倍速來標稱,不是採用DVD-ROM的倍速標稱。目前CD-ROM所能達到的最大CD讀取速度是56倍速;DVD-ROM讀取CD-ROM速度方面要略低一點,達到52倍速的產品還比較少,大部分為48倍速;COMBO產品基本都達到了52倍速。
對於50倍速的CD-ROM驅動器理論上的數據傳輸率應為:150×50=7500K位元組/秒。其實光碟機讀盤的速度快慢差別並非十分重要。這是因目前不再是計算機系統中拖後腿的部件。而且,目前高倍速光碟機的標稱值只是在理想情況下讀外圈的最高速度,實際應用中一般也就是24速的樣子。因此不管是36速、40速還是50速的光碟機,實際使用起來主觀感覺差別不是很大。
DVD讀取速度:最大DVD讀取速度是指光存儲產品在讀取DVD-ROM光碟時,所能達到最大光碟機倍速。該速度是以DVD-ROM倍速來定義的。目前DVD-ROM驅動器的所能達到的最大DVD讀取速度是16倍速;DVD刻錄機所能達到的最大DVD讀取速度是12倍速,相信16倍速的產品也不久就會推出;目前商場COMBO中產品所支持的最大DVD讀取速度主要有8倍速和16倍速兩種。
CD復寫速度:CD復寫速度是指刻錄機在刻錄CD-RW光碟,在光碟上存儲有數據時,對其進行數據擦除並刻錄新數據的最大刻錄速度。較快CD-RW刻錄機在對CD-RW光碟復寫操作時可以達到32倍速,雖然DVD刻錄機也支持對CD-RW光碟的可寫,但一般CD復寫速度要略低於CD-RW刻錄機,只有個別的產品才能達到32倍速的復寫速度。COMBO產品在CD-RW復寫方面表現也不錯,現在市面上的產品基本都能達到24倍速的水平,部分產品也達到了32倍速。
DVD復寫速度:DVD復寫速度是指DVD刻錄機在刻錄相應規格的DVD刻錄光碟,在光碟上存儲有數據時,對其進行數據擦除並刻錄新數據的最大刻錄速度。目前各種制式的DVD刻錄機中最大能達到的最大DVD復寫速度為4倍速,也就是每秒約5.4MB/s的速度。
顯示器
台式機通常採用CRT顯示器和LCD液晶顯示器兩種:
大體上講,現在CRT顯示器分球面顯像管和純平顯像管兩種。所謂球面是指顯像管的斷面就是一個球面,這種顯像管在水平和垂直方向都是彎曲的。而純平顯像管無論在水平還是垂直方向都是完全的平面,失真會比球面管小一點。現在真正意義上的球面管顯示器已經絕跡了,取而代之的是"平面直角"顯像管,平面直角顯像管其實並不是真正意義上的平面,只不過顯像管的曲率比球面管小一點,接近平面,而且四個角都是直角而已,目前市場上除了純平顯示器和液晶顯示器外都是這種球面管顯示器,由於價格大多比較便宜,因此在低檔機型中被大量採用。
目前LCD液晶顯示器大多都是TFT型液晶顯示器。
CRT顯示器的尺寸指顯像管的對角線尺寸。最大可視面積就是顯示器可以顯示圖形的最大范圍。顯像管的大小通常以對角線的長度來衡量,以英寸單位(1英寸=2.54cm),常見的有15英寸、17英寸、19英寸、20英寸等。顯示面積都會小於顯示管的大小。顯示面積用長與高的乘積來表示,通常人們也用屏幕可見部分的對角線長度來表示。15英寸顯示器的可視范圍在13.8英寸左右,17英寸顯示器的可視區域大多在15~16英寸之間,19英寸顯示器可視區域達到18寸英寸左右。
LCD顯示器的尺寸是指液晶面板的對角線尺寸,以英寸單位(1英寸=2.54cm),現在主流的有15英寸、17英寸、19英寸等。
風扇
風扇噪音是風扇工作時產生雜音的大小,受多方面因素影響,單位為分貝(dB)。測量風扇的雜訊時需要在雜訊小於17dB的消音室中進行,距離風扇一米,並沿風扇轉軸的方向對准風扇的進氣口,採用A加權的方式進行測量。
風扇雜訊的頻譜特性也很重要,因此還需要用頻譜儀記錄風扇的雜訊頻率分布情況,一般要求風扇的雜訊要盡量的小,而且不能存在異音。
風扇轉速是指風扇扇頁每分鍾旋轉的次數,單位是rpm。風扇轉速由電機內線圈的匝數、工作電壓、風扇扇頁的數量、傾角、高度、直徑和軸承系統共同決定。在風扇結構固定的情況下,直流風扇(即使用直流電的風扇)的轉速隨工作電壓的變化而同步變化。風扇的轉速可以通過內部的轉速信號進行測量,也可以通過外部進行測量(外部測量是用其他儀器看風扇轉的有多快,內部測量則直接可以到BIOS里看,也可以通過軟體看。內部測量相對來說誤差大一些)。
風扇轉速與散熱能力並沒有必然的關系,更高的風扇轉速反而會帶來更高的雜訊,選購散熱器產品時如果風量差不多,可以選擇轉速低的風扇,在使用時會安靜一些。
風量是指風冷散熱器風扇每分鍾送出或吸入的空氣總體積,如果按立方英尺來計算,單位就是CFM;如果按立方米來算,就是CMM,散熱器產品經常使用的風量單位是CFM。
在散熱片材質相同的情況下,風量是衡量風冷散熱器散熱能力的最重要的指標。顯然,風量越大的散熱器其散熱能力也越高。這是因為空氣的熱容是一定的,更大的風量,也就是單位時間內更多的空氣能帶走更多的熱量。當然,同樣風量的情況下散熱效果和風的流動方式有關。
主板
常見的主板是ATX主板。它是採用印刷電路板(PCB)製造而成。是在一種絕緣材料上採用電子印刷工藝製造的。市場上主要有4層板與6層板二種。常見的都是4層板。用6層PCB板設計的主板不易變形,穩定性大大提高。
主板上面的零件看起來眼花繚亂,可他們都是非常有條有理的排列著。主要包括一個CPU插座;北橋晶元、南橋晶元、BIOS晶元等三大晶元;前端系統匯流排FSB、內存匯流排、圖形匯流排AGP、數據交換匯流排HUB、外設匯流排PCI等五大匯流排;軟碟機介面FDD、通用串列設備介面USB、集成驅動電子設備介面IDE等七大介面。
一、主板上的主要晶元
1、 北橋晶元 MCH 在CPU插座的左方是一個內存控制晶元,也叫北橋晶元、一般上面有一鋁質的散熱片。北橋晶元的主要功能是數據傳輸與信號控制。它一方面通過前端匯流排與CPU交換信號,另一方面又要與內存、AGP、南橋交換信號。
2、南橋晶元 ICH4 南橋晶元主要負責外部設備的數據處理與傳輸。比ICH4早的有ICH1、ICH2、ICH3,但它不支持USB2.0 。而ICH4支持USB2.0 。區分它們也很簡單:南橋晶元上有82801AB 82801BB 82801CB 82801DB 分別對應ICH1 ICH2 ICH3 ICH4 。南橋晶元壞後的現象也多為不亮,某些外圍設備不能用,比如IDE口、FDD口等不能用,也可能是南橋壞了。因為南北橋晶元比較貴,焊接又比較特殊,取下它們需要專門的BGA儀,所以一般的維修點無法修復南北橋。
3、 BIOS晶元 FWH 它是把一些直接的硬體信息固化在一個只讀存儲器內。是軟體和硬體之間這重要介面。系統啟動時首先從它這里調用一些硬體信息,它的性能直接影響著系統軟體與硬體的兼容性。例如一些早期的主板不支持大於二十G的硬碟等問題,都可以通過升級BIOS來解決。我們日常便用時遇到的一些與新設備不兼容的問題也可以通過升級來解決。如果你的主板突然不亮了,而CPU風扇仍在轉動,那麼你首先應該考慮BIOS晶元是否損壞。
4、 系統時鍾發生器 CLK 在主板的中間位置有個晶振元件,它會產生一系列高頻脈沖波,這些原始的脈沖波再輸入到時鍾發生器晶元內,經過整形與分頻,然後分配給計算機需要的各種頻率。
5、 超級輸入輸出介面晶元 I/O 它一般位於主板的左下方或左上方,主要晶元有Winbond 與ITE,它負責把鍵盤、滑鼠、串口進來的串列數據轉化為並行數據。同時也對並口與軟碟機口的數據進行處理。在我們的維修現場,諸如鍵盤與滑鼠口壞,列印口壞等一些外設不能用,多為I/O晶元壞,有時甚至造成不亮的現象。
6、 音效卡晶元 因為現在的主板多數都集成了音效卡,而且集成的多為AC』97音效卡晶元。當然,也有CMI的8738音效卡晶元等。如果你的集成音效卡沒有聲音,這兒壞了的可能性最大。
二、主板上主要的插座
1、CPU插座 目前所有的主板都採用了socket系列零拔力插座。早期的P3採用的socket370插座,現在的P4多採用socket478 插座,早期的P4也有採用socket423插座的,intel 的伺服器CPU 如:至強(Xeon)則採用了socket603插座。
2、內存匯流排插座 現在市場上我們能見到的內存有SDRAM、DDR SDRAM、RAMBUS三種。SDRAM內存由於DDR內存的價格下調已經逐漸淡出市場,它採用168線插座,中間與左邊有兩個防反插斷口;DDR SDRAM由於非常高的性價比已經成為市場的主流。它採用184線插座,在中間只有一個防反插斷口;RAMBUS內存雖然性能好,但是價格一直高踞不下,加上intel已經放棄了對它的支持,所以它的前途至今還只是一個懸念!它的插座採用184線RIMM插座,是在中間有兩個防反插斷口。
有些客戶多次反映在845主板上有時內存認不全的現象,這是因為Iintel 845系列主板只能支持4個Bank (一個Bank可以理解為內存條的一面),在845系列主板上一般設有三個內存插槽,而第二個插槽與第三個插槽共享二個Bank。所以,如果你在第二個與第三個插槽插的內存條為雙面的256M,那麼就只能認到一個256M。
3、AGP圖形匯流排插座 它位於CPU插座的左邊,呈棕色。它的頻率為64MHZ。從速度上分為AGP2X,現在的多為AGP4X,也有一些主板已經支持AGP8X。由於不同的速度所需要的電壓不同,所以一些主板不亮主要是用戶把老的AGP2X顯卡插在的新的AGP2X主板上,從而把AGP插座燒壞!令人欣慰的是一些新的主板已經在主板上集成了電壓自動調節裝置,它可以自動識別顯卡的電壓。
4、PCI匯流排插座 它呈現為白色,在AGP插座的旁邊,因主板不同,多少不等。它的頻率為33MHZ。多插網卡,音效卡等其它一些外設。
5、IDE設備介面 它一般位於主板的下面。有四十針八十線。兩個IDE口並在一起,有時一個呈綠色,表示它為IDE1。因為系統首先檢測IDE1,所以IDE1應該接系統引導硬碟。現在的主板多已支持ATA100,有得支持ATA133,但更高端的主板已經支持串列ATA,它是在並行傳輸速率無法進一步提高的情況下出現的一種新的、具有更高傳輸速度的技術,也將是下一代的主流技術。
顯卡
顯卡全稱是顯示器適配卡,現在的顯卡都是3D圖形加速卡。它是是連接主機與顯示器的介面卡。其作用是將主機的輸出信息轉換成字元、圖形和顏色等信息,傳送到顯示器上顯示。顯示卡插在主板的ISA、PCI、AGP擴展插槽中,ISA顯示卡現已基本淘汰。現在也有一些主板是集成顯卡的。
電源
電腦中最重要的部件是什麼?相信絕大多數人給出的答案不是CPU就是顯卡。沒錯,電腦所表現出的所有性能幾乎都受制與這兩個主要部件的性能。而接下來大家在滿意了各自的電腦性能之後,更為關心的一個問題也就是穩定性了。
當我們電腦出現故障時,大部分用戶可能會將目標第一時間鎖定到CPU、顯卡、主板、內存、硬碟等這些"常見物"上,因為畢竟電腦的性能是它們主導,如果發揮不出性能當然第一個考慮的就是這些重要的性能部件。可是您卻沒有想到過,所有的高性能電腦部件其實都有一個最原始的本質,就是他們本身就是"電"子元件,沒有了"電"他們根本無法發揮出一絲作用,因此,在電腦出現故障時最不為人們所關注的就是電源的品質好壞。
本質上,電源才是電腦最重要的部件,是其心臟,如果電源不正常,就不可能保證其它部分的正常工作,也就無從檢查別的故障。據統計,電源部分的故障在整機中占的比例最高,許多故障往往就是由電源引起的。所以,對於電腦最基礎也是最重要的維護做法就是――首先給它配備一台足功率、細做工、高品質的電源。
現在是P4時代,主板也已逐漸迎來64位的高潮,顯卡世界更充斥著NV40與X800的高端理念,所以人們說:現在電源要大功率的,要足功率的!作為電源市場實標功率倡導者的鑫谷電源,在這場提倡功率實標的變革中始終如一地傳達著"實標功率"的理念,兢兢業業的為消費者奉獻上實標功率的高品質電源。
內存
什麼是內存呢?在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存),輔助存儲器又稱外存儲器(簡稱外存)。外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。內存指的就是主板上的存儲部件,是CPU直接與之溝通,並用其存儲數據的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,它的物理實質就是一組或多組具備數據輸入輸出和數據存儲功能的集成電路,內存只用於暫時存放程序和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程序和數據就會丟失。
既然內存是用來存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,那麼它是怎麼工作的呢?我們平常所提到的計算機的內存指的是動態內存(即DRAM),動態內存中所謂的"動態",指的是當我們將數據寫入DRAM後,經過一段時間,數據會丟失,因此需要一個額外設電路進行內存刷新操作。具體的工作過程是這樣的:一個DRAM的存儲單元存儲的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是數據丟失的原因;刷新操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,藉此來保持數據的連續性。
從一有計算機開始,就有內存。內存發展到今天也經歷了很多次的技術改進,從最早的DRAM一直到FPMDRAM、EDODRAM、SDRAM等,內存的速度一直在提高且容量也在不斷的增加。今天,伺服器主要使用的是什麼樣的內存呢?目前,IA架構的伺服器普遍使用的是REG�ISTEREDECCSDRAM,下一期我們將詳細介紹這一全新的內存技術及它給伺服器帶來的獨特的技術優勢。
CPU
CPU: Center Process Unit的縮寫,譯為中央處理器。也做叫微處理器。指具有運算器和控制器功能的大規模集成電路。微處理器在微機中起著最重要的作用,是微機的心臟,構成了系統的控制中心,對各部件進行統一協調和控制。
CPU一般組成:
算術邏輯單元ALU主要完成算術運算(+、-、×、÷)和各種邏輯運算(與、或、非、異或、移位、比較)等操作。ALU是組合電路,本身無寄存操作數的功能,因而必須有保存操作數的兩個寄存器:暫存器TMP和累加器AC,累加器既向ALU提供操作數,又接收ALU的運算結果。
寄存器陣列實際上相當於微處理器內部的RAM,它包括通用寄存器組和專用寄存器組兩部分:
通用寄存器(AX、BX、CX、DX)用來存放參加運算的數據、中間結果或地址,它們一般均可作為兩個8位的寄存器來使用。處理器內部有了這些通用寄存器之後,可避免頻繁地訪問存儲器,可縮短指令長度和指令執行時間,提高機器的運行速度,也給編程帶來方便。
專用寄存器包括程序計數器PC、堆棧指示器SP和標志寄存器FR,它們的作用是固定的,用來存放地址或地址基值。
定時與控制邏輯是微處理器的核心部件,負責對全機進行控制,包括從存儲器中取指令,分析指令(即指令解碼)確定指令操作和操作數地址,取操作數、執行指令規定的操作,送運算結果到存儲器或I/O埠等。它還向微機的其它各部件發出相應的控制信號,使CPU內、外各部件間協調工作。
無線區域網
計算機區域網是把分布在數公里范圍內的不同物理位置的計算機設備連在一起,在網路軟體的支持下可以相互通訊和資源共享的網路系統。通常計算機組網的傳輸媒介主要依賴銅纜或光纜,構