A. 請問怎樣才知道安裝在電腦裡面的軟體有沒有發生沖突在那裡能下載到優化軟體
安裝之前一般是不會知道軟體是否有沖突,有些軟體會提示會和什麼軟體發生沖突
下面是一些軟體沖突列表
A
agens換壁紙時候非常容易死機,一旦死了如果裝了MSMOUNT並且在用就必須要把卡先拔出來再reset,然後把MSMOUNT關了,然後把卡插進去,然後在enableMSMOUNT ——snowbird23
AgensPro, AgensStd, HandStory切換分類會造成當機(TH55),需重啟, 中文系統:掌龍3.66c, 3.68, 3.68a,關掉中文系統後切換沒問題!——humour
agens8.03移動到卡上時運行重啟,只能回到ram(TT,cjk4.61,ZL)——tea
Appslock (free gift from palmgear summer offer) causing hotsyn problem. Needs safe reset to remove.——tt32003
B
用backupman等備份軟體備份或還原備份時會產生致命錯誤,無法完成備份或還原,很可能是裝了maujong+ for clie(一個高清晰的日本四人麻將),裝了這個麻將游戲後會在系統中產生一個KIRGdata_的文件,這個KIRGdata_的文件即使是在安全模式下也是無法刪除的,如果你還需要使用備份軟體的話,你只有硬啟才能解決問題,而且保證在機器上永遠不裝或不運行這個麻將游戲。 解決方法:不裝這個游戲。——cow425
C
Tcardbkup:T3上fdal0.5與cardbkupv2.1a沖突,激活fdal0.5,一點擊cardbkup就重起!——maxvia
cjkOS 4.61全部放入rom 後reset 會死機(TT)——palm100
cjk4.61在選控制台的Buttons(按鍵)會重啟(TH55)。關閉cjk就沒事——bkwen 我的TH55也有這現象。表達有問題:是點選→控制台(Prefs)→Buttons(按鍵)→死機——暴雨
cjkos4.61 不能和 TT行貨中文版rom裡面的 蒙恬輸入法(版本為2.0J) 共存,當將cjkos4.61的主程序裝入內存,蒙恬輸入法將不會啟動——leileiuser
cjkOS-GBK(4.27) 兆傑版只要開著"Sort Records in cjk"時,PopUpNames的查找功能就找不出任何東西來。關閉"Sort Records in cjk"就沒問題,但資料排序混亂。 ——dogmichael
card export 2.0 BETA 3放入rom退出就會RESET 。——kem
card export和silkscreen沖突,使用card export時要先禁用silkscreen(tt os5)——jcharrison1
crash不能刷進rom—— timwl
D
E
easycalc刷入rom會不能執行——Newpalmtt
調用ezConvda時可正常進行換算操作,但退出時必死機重啟。(Treo270,Palm os3.5.2H,刷中文行貨的rom)——czh2628
F
Fonts4OS5主程序刷入rom後會導致重起——Himanzero
Fonts4OS5與astraware出的一些游戲如gts有沖突,會導致游戲中有噪音。我用的是TT。—— R520
flashplayer 和 font4os5沖突,退出flashplayer會導致reset (tg50)。——hikaru
Font4OS5不僅和astroware的游戲沖突,和PdaMill出品的游戲也嚴重沖突——SundayRain
fonts4os4 1.00版本並選用HandEra Bold 字體時,當你調用數字鍵盤時必定死機。 解決方法:裝fonts4os4 1.10版,1.10版已解決了這個問題。——cow425
Facer Launcher裝上dal Hack會出現死機現象及需要Reset ——Linuxer
G
givemefive:backupman恢復ram後進入givemefive導致resert。刪掉givemefive的數據文件後解決(th55,os5.2.1,backupman1.4.5,givemefive1.0)——khonsou
H
HandDragon掌龍中文(N760C +)時,如果將字型用 Jackflash 掃入 rom,因為其他程式的 Crash 導致 Reset 時,重開機之後,字型的顯示會不正常,必須將掌龍中文關掉,將字型掃出,再開掌龍,再關掌龍,再掃入字型,再開掌龍,才會顯示正常! ——humour
I
isilo4與runtime2.4沖突,有時導致isilo不能運行,點擊後沒反應(lie t415c)。——5iclie
J
K
KDic da 在 app/da Launcher0.7會導致reset——cckld
L
M
用 mobile money 4.7 or 5.0 必重啟(sony s320),具體和啥軟體沖突還不清楚——kevinxcom
McPhling 5.50 和 PalBible+3.x 的沖突。運行McPhling時,不可以開啟PalmBible+的Preferences,會重啟。設置PalmBible+的Preferences時,停止運行McPhling就可以。——cptan
N
netfront 3.1 及 word complete 3.1 or 3.0 有沖突(th55),死機!——kawalawa
textplust 5.4 在enable的時候,在netfront3.1裡面導致resert(th55) 解決方法,設置textplus的applications,在netfront啟動時禁用。)——khonsou
O
P
popclock這個Hack放在rom中不能啟動,就是按某個按鍵可以出現時間內存電池信息的這個hack,所以一般來說不建議將da和hack放在rom中,不過可以放入cjkossetup、Easylaunch、app/da Launcher0.7、v3bHack,完全沒有問題。——Candylight
Penpower(蒙恬筆)在Handbase中使用,頻繁死機。——剁椒魚
Penpower(蒙恬筆)在MobileSMS中使用雙格手寫發簡訊時,蒙恬重啟。 重啟的情況發生在:1.書寫中。2.選字中。——wingbow
dimmer2.9在enable的時候,piscelViewer啟動時死掉(th55)。textplust 5.4 在enable的時候,piscelViewer啟動時白屏(th55)解決方法,設置textplus的applications,在piscelviewer啟動時禁用。 ——khonsou
pmt花屏的問題:在colorize中選擇16bit顯示,然後進入pmt(pmt需設置密碼),輸入密碼時,屏幕馬上花屏; 解決方法:目前我只能在colorize中選擇8bit,才不會有這種情況發生(sony sj33)。——cow425
Ptune不能刷進rom ——timwl
Pocket Tunes3.01版按暫停鍵後,再按一次或按play也無法播放, 用3.00版不會這樣(TG50) ——gofishstudio
PalBible+3.x 和McPhling 5.50 沖突:運行McPhling時,不可以開啟PalmBible+的Preferences,會重啟。 解決方法:設置PalmBible+的Preferences時,停止運行McPhling就可以。——cptan
Q
R
S
sugarmemo在察看單詞的狀態下按to do鍵會reset ,是這個軟體的bug—— timwl (用0.59版就沒事了。——Gamebug)
sugarmemo刷進rom會死機,不過以後使用沒有問題——timwl
在Sheet to Go 輸入格中Double Click 即死機(MagicText 啟用後)。——palmpalm2004
sugarmemo與codtchda的沖突,不管裝cjk的gb還是gbk版本,只要激活了codtchda後,打開sugarmemo後,點擊學習列表、生詞等按鈕時,這些文字會變成亂碼!——cow425
裝了SplashMoney3.01後就會嚴重的來一次硬起(T650C)。——Spawn_wood
T
the go go crashes with clie flash player(TH55 (eu))——kawalawa
tradewinds(astraware的新游戲)與screenshothack的沖突,同時裝這兩個並且在screenshot在後台運行時運行這個游戲必死機,而且非得硬起才能解決問題,把screenshothack關了,或刪除就能運行這個游戲了,我的機子是sj33,os4的!——cow425
U
V
W
X
Y
Z
Zlauncher 4.10,已經開啟了ZL Preferences->Advanced->Support attention Indicator選項。發現當有提醒事件發生時,attention Indicator的閃爍小圖標突然無法在Zlauncher上正常顯示了,如果此時立即開啟其他程序或者退回到系統Launcher里,閃爍的小圖標又出現了。經反復比較發現,是Fonts4OS5的Handera22Bold字體引起的沖突。我把Fonts4OS5的字體改成TungstenT22-Kdic,故障解除了。—— himanzero
ZIOGolf v1.06 在T3上造成fatal error. 要warm reset! 千萬不要裝。——cnnbull
B. 手機怎麼修復老照片
照片放久了會慢慢的變模糊,甚至會看不清效果,很多小夥伴想通過使用軟體來修復嚴重模糊的老照片,那嚴重模糊的老照片怎麼修復,西西小編來為大家介紹。
嚴重模糊的老照片怎麼修復
一、局部修復
銳化工具來幫忙,銳化工具是最簡單的工具,現在我們首選就來學習一下是如何用銳化塗抹進行老照片修復局部的模糊圖像,這種方法常常被用於修復人物臉部。照片本身品質過低,記得使用軟畫筆,低強度,反復塗抹。1.選擇工具箱中的銳化工具。2.在屬性欄中對銳化工具的筆裝潢屬性進行設置。設置畫筆為較軟的筆頭,並拖動滑桿將強度降低。提示:使用軟畫筆進行塗抹,不會出現難看的生硬邊緣,低強度反復塗抹有點類似於國畫中的渲染技法,可以使被修改部分和周圍有著優秀的過渡,看不出修復痕跡。3.設置筆頭為合適大小。在眼睛部位塗抹,可以看到,筆頭所過之處,圖像會慢慢變得清晰起來,我們慢慢塗,讓它的清晰度達到理想即可,千萬不要塗過頭,那樣就會出現難看的雜色和斑點了。
二、輕度模糊
使用銳化工具,好處是可以按需要進行銳化,如果要對整幅照片進行快速修復,就顯得太麻煩了,那麼可以採用「USM銳化」濾鏡,它是專為模糊照片准備的一款濾鏡,適合對整幅照片進行調整。使用菜單「濾鏡→銳化→USM銳化」彈出銳化對話框,在本例中我們設置較大的數量值,以取得更加清晰的效果,較小的半徑值,以防止損失圖片質量,最小的閾值,以確定需要銳化的邊緣區域。提示:數量值控制了銳化的程度,數值越高,圖像就越清晰,但並不是數值越高越好,過高的數值會使圖片雜點增多,影響質量。半徑值用於設置受影響的像素范圍,即指定邊緣旁邊多大范圍的像素被調整,如果半徑值很高,圖片會出現大面積的高光與暗部,失去細節。閾值是用來確定銳化的像素必須與周圍區域相差多少,才被濾鏡當作邊緣像素並被銳化,閾值數值較高時,圖像比較柔和,數值較低時,圖像比較銳利。
三、加強修復
疊加邊緣法銳化,以上兩種方法都是比較常規的小技巧,如果你想讓照片更清晰,效果更好,那就得使用高反差保留濾鏡和圖層混合模式這兩件法寶了。1.打開模糊的照片,按「Ctrl+J」快捷鍵,將圖層復制一層。再按「Shift+Ctrl+U」 快捷鍵,將圖像去色。我們將利用這個黑白圖層將邊緣強化。2.使用菜單中的「濾鏡→其他→高反差保留」,彈出高反差保留對話框,設置數值為「0.9」左右。單擊「確定」。3.設置圖層混合模式為「
C. QQlive無法定位程序輸入點colorizeTexture於動態鏈接庫 xgraphic32.dll 誰告訴我下·· 高懸賞求··· 求
朋友,這是你的電腦「丟失」或「誤刪」了「系統文件」,或「系統文件」被病
毒和「頑固」木馬「破壞」,我給你8套方案!
(答案原創,嚴禁盜用,如有雷同,純屬山寨!)
(提示:360急救箱不能聯網,就先用:(5)網路修復,重啟電腦,或者使
用:離線模式)
1.下載個:「360系統急救箱」!(安全模式下,聯網使用,效果更好!)
(注意:已經安裝了「360安全衛士」的朋友,直接打開「木馬雲查殺」,
點擊:快速掃描,掃描結束後,中間有:沒有問題,請用360急救箱,點擊它!)
【1】先點:「開始急救」查殺病毒,刪除後,「立即重啟」!
【2】重啟開機後,再點開「文件恢復區」,全選,點:「徹底刪除文件」和「可
疑啟動項」!
【3】再點開「系統修復」,「全選」,再「立即修復」文件!(關鍵一步)
【4】再點開:「dll文件恢復」,掃描一下,如果沒有就行了,如果有丟失,添
加恢復,手動添加,立即恢復!
【5】點開:「網路修復」,點:「開始修復」,重啟電腦!(關鍵一步)
2。用「360安全衛士」里「系統修復」,點擊「使用360安全網址導航」,「一
鍵修復」!(關鍵一步)
3。用「360安全衛士」的「掃描插件」,然後再「清理插件」,把它刪除!
4。再用「360殺毒雙引擎版」,勾選「自動處理掃描出的病毒威脅」,用「全盤
掃描」和「自定義掃描」,掃出病毒木馬,再點刪除!
重啟電腦後,來到「隔離區」,點「徹底刪除」!
5。使用360安全衛士的「木馬查殺」,全盤掃描,完畢再「自定義掃描」!
掃出木馬或惡意病毒程序,就點刪除!
重啟電腦後,來到「文件恢復區」,點「徹底刪除」!
6。如果還是不行,試試:「金山急救箱」的「擴展掃描」,立即處理,重啟!
或者:可牛免費殺毒,瀏覽器醫生,瀏覽器修復,立即掃描,立即修復!
7。再不行,重啟電腦,開機後,按F8,回車,回車,進到「安全模式」里,
「高級啟動選項」里,「最後一次正確配置」,按下去試試,看看效果!
8。實在不行,做「一鍵還原」系統!(方法:我的網路空間的博客里有)
D. 如何快速學習zbrush
關於ZBrush的學習,我大致整理了一些經常會被問到的問題和我的見解,可以參考一下。
Q1:次世代ZB到底難不難?因為技術要求的全面升級,次世代確實不簡單,但是新手能不能學習次世代呢?
A1:新手可以來學次世代ZB軟體,而且上手並沒有想像中的難。
次世代游戲美術的製作對美術基礎的要求在造型結構上的要求很高,對美術的色彩和光影相對手繪貼圖減弱了很多。
隨著游戲製作軟體的升級和操作的便捷化,現如今像Zbrush等主流的次世代流程軟體你甚至能通過自學的方式入門,操作真的很簡單方便,我記得開班第一天上ZB的課程,教了學生用了2個筆刷,學生就能做出一個貓頭鷹,我還是比較欣慰的。
所以如果你是新手,不要怕軟體,不要怕自己沒有基礎學不好。
總結:在實際課程教學中,學生對於ZB的掌握是自己都能一步步看到的,進步速度也比學3D max等軟體的學員快的多。次世代游戲美術有七分模型,三分貼圖的說法, 製作時需要花大量的時間去雕刻高模細節等。所以我們選擇花70%的課程時間在高模上,花30%的時間講講後續的一系列PBR流程。
今天就跟大家分享到這里哈,感謝大家的關注,相信大家對新手學習次世代要更有信心了,不要怕,勇於去嘗試,加油!!!
E. 製作動畫片
做一部3D動畫,一定要多人合作,並且藉助多種媒體,多套軟體的。
如果有這種軟體,一個人就能做個 3D動畫,拍怪物史萊克就用不著投資那麼多銀子了。
你到底要干什麼呀?你該咋辦???
你要做3D動畫是為了什麼?參加比賽?個人愛好?應聘?給別人看看而已?還是就是想學學?你想做多長時間的?給什麼人看?你要做欣賞片還是有故事情節的?你是否願意在資金上有一定的投入?你要多長時間製作出這個3D動畫?你的電腦基礎怎樣?
就想做著玩啊,那就簡單了,首先學一些 3D MAX 的基礎知識(在網上找教程,超多),掌握了基礎操作以後,在網上多找一些 3D MAX 的插件,比如生成人物的,生成物品的,生成場景,背景的,有很多,在例如:
MAXMATTER印刷特效 Atomizer噴霧器特效
Pandora潘朵拉特效 Bones Pro MAX骨骼變形特效
Sand Blaster粒子系統 Chameleon變色龍特效
Shag : Fur毛發特效 Clay Studio泥塑特效
Splash MAX ! 水花濺起特效 Clay Studio Pro泥塑特效專業版
Surface Tools模型建立工具特效 Comicshop不可思議的卡通化特效
Texture Lab質感實驗室特效 Fractal Flow MAX畫面扭曲特效
Tree Factory樹木工廠-FOR MAX Glider滑行器特效
UltraShock大震動特效 Gradient漸層特效
X 光線特效 Illustrate 2.0勾邊特效
MetaReyes4.0 肌肉塑型特效 Lightning閃電特效
DirtyReyes 風化老舊特效 ClothReyes2.0 布的模擬特效
JetaReyes 表情模擬特效 CartoonReyes 卡通化特效
24to30fps.zip 這是一個將最後輸出動畫由每秒24幀提升到每秒30幀的插件,它會自動插入過渡幀。 11K
adplate.zip 一個廣告牌插件,讓你輕松的做出翻板的效果。 135K
afrmat40.zip 讓你在普通的材質上使用光線追蹤效果。 40K
airfoil2.zip 能讓你方便的生成螺旋槳。 44K
array2.zip 後期合成中可以產生陣列的效果。 213K
bgndcolor2.zip 可在後期合成中定義背景。 8K
blobmod.zip 粘團插件,效果非常好哦! 20K
blur20b2.zip 後期合成中可以指定特定材質或物體進行模糊。 10K
blurfire.zip 模糊火焰,產生火炬等效果。 150K
grid.zip 新的柵格物體。 24K
hair.zip 強力的頭發生成器,功能很強大,但計算量很大。 68K
helicoi2.zip 迴旋體生成器。 277K
hft.zip 便利的圖象濾鏡工具。 17K
HYPERMATTER: 這是一個必須擁有的PLUGINS,能在MAX中實現soft body 讓你的物體擁有動人的特性。
idselect.zip ID選擇工具。 5K
intspl.zip 插入式樣條曲線修改器。 12K
killer2.zip 堆積插件。 157K
lag.zip 滯後修改器。 18K
lwoimp02.zip LightWave物體導入插件。 6K
lx.zip Linked XForm修改器加強版。 21K
maskmod.zip 遮罩修改器。 83K
max2iv.zip 能將max文件轉化為iv文件。 36K
maxdir2.zip max場景瀏覽器,象windows的瀏覽器一樣方便。 20K
mesh2spl2.zip 網格物體轉變為樣條曲線修改器。 11K
meshtools.zip 網格物體修改器工具。 264K
mfr2.zip 強大的物體修改器工具。 52K
mli2max.zip 為導入AutoCAD渲染材質而開發的插件。 33K
bomb2.zip 改進的標准爆炸。 17K
brick.zip 程序磚塊材質插件。 114K
calculat.zip 後期合成編排插件。 176K
ccube2.zip 程序化的彩色立方體材質。 160K
cellular.zip 細胞插件。 29K
chase.zip 新粒子系統:「追逐重力」。 38K
colorcorrect_v20.zip 色彩校正插件,幫你更准確的選擇顏色。 99K
colorize.zip 彩色化紋理。 22K
combust2.zip 先進的燃燒插件,包括:節點燃燒、物體燃燒、粒子燃燒。 76K
counter_v2_0.zip 計數器插件。 66K
counter2.zip 後期合成中的視頻計數器。 227K
crosssec.zip 交叉選擇物體生成器。 20K
deflect2.zip 更新的導向板。 23K
directx out.zip DirextX輸出插件。 138K
dots.zip 雜點化程序材質。 328K
druid.zip 草皮生成器的限定版,功能很強大。 132K
edge2spl.zip 邊界轉變成樣條曲線的修改器。 6K
efxstair.zip 樓梯生成器,非常好用。 625K
ego_112.zip 樂高拼裝積木生成器。 22K
emesh2r2.zip 改進的EditMesh編輯器。 84K
espline2.zip 改進的EditSpline編輯器。 105K
fastprts.zip 粘稠超級粒子系統。 242K
filters.zip 三個後期合成插件:calpha.flt(裁剪後期合成中圖片的alpha通道)、galpha.flt(裁剪後期合成中抖動模式圖片的alpha通道)、seebuf.flt(可以讓你看見如:ZBuffer、標准、材質標識等通道)。 16K
flip2.zip 後期合成中產生反轉的效果。 413K
footpaht.zip 步跡插件,可配合「角色工作室」一起使用。 392K
glowplus.zip 增強的後期合成中的暈光插件。 286K
grav.zip 新增的三個空間扭曲重力系統。 62K
gravity2.zip 新增三個粒子系統。 74K
gray2.zip 灰化後期合成插件,能產生黑白動畫。 166K
mosaic2.zip 後期合成馬賽克插件。 69K
mountain.zip 山脈生成器。 210K
ms1r2.zip 表面修改工具。 121K
noise2d.zip 2DNoise修改器。 25K
nspline.zip 樣條曲線法線修改器。 12K
objexp.zip 物體輸出插件。 11K
part.zip 標准粒子物體增強版。 27K
partlist.zip 物體計算列表插件。 34K
pathutil.zip 路徑控制插件。 26K
pdisp.zip 粒子系統置換修改器。 22K
pgrav.zip 重力粒子修改器。 24K
pid.zip 片面物體材質ID修改器。 16K
plugmgr.zip 插件管理器。 59K
pmod.zip 變形圖修改器。 15K
point3d.zip 3D實點生成器。 11K
polycount.zip 多邊形計數器。 6K
ppaint.zip 粒子物體材質器。 42K
pspline.zip 粒子曲線物體生成器。 16K
push.zip 能使衣服不和身體網格物體交叉的插件。 13K
raymtl.zip 光線跟蹤材質。 64K
rgb2 max-sgi.zip SGI圖片格式輸入和輸出插件。 234K
rhinomax2imp.zip 能輸出Rhino 3DM文件格式。 69K
roller.zip 滾動控制器,能讓你的車正確的沿路面滾動。 65K
rotate2.zip 後期合成中翻頁效果。 215K
rubik.zip 魔方插件。 258K
sbr2_072.zip 空間扭曲物體新增:「柔化爆炸」。 66K
scatter.zip 發生器生成器。 27K
sgilogo.zip SGI標志生成器。 30K
shift2.zip 變化修改器。 254K
sketch.zip 後期合成中草圖效果。 17K
snapshot.zip 快照插件,使你可以脫離Biped控制。 17K
spider.zip 蜘蛛網插件,不用麻煩的畫了! 29K
splatter.zip 飛沫材質插件。 82K
sspot.zip 柔化點光物體。 51K
stamper.zip 後期合成中生成個人印章的插件。 28K
supelips2.zip 超級橢圓生成器。 56K
surround.zip 環視瀏覽器,很方便看模型。 964K
tess.zip 鑲嵌花紋生成器。 33K
texporter2.zip 往網格物體上貼圖的工具。 122K
thaw2.zip 融化插件,效果很好。可以達到「終結者II」的效果。 277K
tprint2.zip 文字列表插件。 244K
transplugin.zip 半透明材質。 49K
tvlines.zip 後期合成中生成電視線的插件。 29K
viewz2.zip 檢查Z緩沖的插件。 69K
vp1r2.zip 一組後期合成插件。 29K
water2.zip 能生成真實下雨漣漪的材質。 54K
wing2.zip 飛翼生成器。 58K
zcomp.zip Z緩沖Matte材質。 56K
zfocus2.zip Z軸聚焦後期合成插件。 289K
4D PAINT:能夠讓你直接在3D模型上隨心所欲塗鴉一番的材質編輯工具包。請將fourd.dlu拷到max/stdplugs目錄下,這樣才能直接將max場景導入4D PANIT。
AEGIS: 可以對MAX的任何粒子施加反射,發散等作用力
AFTERBURN: 能夠生成真實的雲,煙霧等等,效果十分好
ALL PURPOSE PARTICLES: 增強性的粒子系統
ATOMIZER: 能進行空間變形的粒子系統
BONESPRO: 創建骨架變形的PLUG-INS
CARTOONREYES: 利用它能製作出廣播級的卡通片
COMICSHOP: 十分優秀的生成2D CARTOON的plugins
CHARACTER STUDIO:正式版.
CLOTHESREYES: 用於模擬織物的運動,效果令人驚異,絕對值得一試
Davinci3D: 一個新出的建模工具,有很多獨特的地方,十分值得嘗試.
DIRTYEYE:能夠將金光閃閃的物體神奇般的變成剛從垃圾堆中撿出的骯贓的石頭
FastPrts: 是一個替代MAX本身的幾個粒子系統的.作者稱它能百倍提高metaparticle 的著色速度.我試了一下,果然快了許多.
FRACTFLOW: 直接對生成的圖象處理,可以實現漣漪,波動,熱力等等效果.
GENESIS: 漂亮的光影效果!
HYPERMATTER: 這是一個必須擁有的PLUGINS,能在MAX中實現soft body 讓你的物體擁有動人的特性。
Illstr3: 也是一個做CARTOON的PLUGINS.界面很漂亮.
JETAREYES:1 2 3 4用於做面部動畫
lcrt: 能夠平滑的觀察你的場景,通過生成自己的格式.
Lumetool:
Map: 一個可能會改變你的用鍵習慣的plugins
Maxmatter 一組特殊的貼圖材質,用於磚牆等.
MAXTRAX: 可以作出各種軌跡,如車的滑痕等
Maxtitle:文字處理
MATHMAX: 由數學公式決定你的空間變形.
METAREYES: 能夠計算出人體或動物的肌肉組織
MORPHMAGIC PRO: 專業級的動作變形軟體,WESTWOOD的「銀翼殺手」可是用它作的哦!
OUTBURST: 3DSMAX上最強的粒子系統,強烈推薦。
PANMAX: 幾個特殊透鏡的集合,如鑽石,橢圓....
proteus: 一個新出的METABALL建模工具.最令人感興趣的是它號稱能直接把MESH物體轉化為變形球
radioray: 這個版本里有幾個燈光模型.
RAYGUN: 專為MAX設計的光線追蹤系統
RAYMAX: 為3D MAX設計的第一套光線追蹤計算系統
realpeople: 利用貼圖在場景中加入人,樹等物體
REALLENSFLARE: *真的光照效果,能模擬各種太陽光照和其它光照效果
procluster: 利用粒子系統模擬雲,霧,煙等效果
SANDBLASTER:「克隆」專家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鳥、魚群.....嗨!就是不能「克隆」真人。將bong.dll拷到max目錄下。
SHAG:FUR: 做毛發效果用的.
SPLASH: 能產生「打水漂」的特效和水花飛濺的效果
Smirk: 和MORPHMAGIC一樣.5M哦.
SURFACE TOOLS: 產生光滑的表面
treedruid: 可以做trees和grass.
TREE FACTORY: 有了它,可以打破「十年樹人,百年造樹」的老話——總而言之是個專業級的造樹工具。將bong.dll拷到max目錄下。
Ultrashock: 請到這兒http://www.maxplugins.com/.
X-RAY: 很奇特的材質http://www.maxplugins.com/
24TO30FPS 轉換工具 ACI2MAT 導入AutoCAD文件的工具
BILLBOARD lookat控制器 CARRERA 修改器
COLORTAB DEM2MAX 對象生成工具
DETACHER 拆卸器 EXCLUDE 光線輔助工具
FASTPRTS 粒子系統 HSPLINE 修改器
MAX20BJ MAYA(*.obj *.mtl)導出文件 MLI2MAX 導入AutoCAD
MOEBIUS 對象生成工具 NURBSER 曲線工具
OBJ2MAX MAYA(*.obj *.mtl)導入文件 PANORAMA
PARALLAX 過濾工具 PARTLIST 對象編輯
PATCHWORK 材質編輯器 PROFILE 修改器類似與loft功能
PSIALPHA 效果過濾 PTEXTURE 設置粒子的編輯器
RFIELDS 圖象過濾工具 ROLLER 路徑工具
SGILOGO SANPASHOT
SOAPFILM SPIDER 產生蜘蛛網
STICKS 編輯器 TERRAIN 產生山及地帶的工具
TOYTRAIN 一個系統plugins VISTASCR
WATER2 V3.1 材質工具 XIDMARY
CETHRU 光效工具 GRADYENT 漸變編輯器
AMBIENT 材質工具 MIX Port Tools
MatID Mask 材質工具 Progress Hook
Soft Selection Paint 直接在Edit Mesh上上色的工具 Supertape
24TO30FPS 37K
3DMAX的Video Post的插件,將動畫由電影模式轉為電視模式
ACI2MAT 28K
重新設置物體的材質為基礎色,特別適用於CAD模型的導入
BILLBOARD 38K 一個增強的LOOKAT動畫控制器(包括2D轉化)
CARRERA 28K 增強的樣條曲線修改器
COLORTAB 24K 用於創建ASCII色彩欄外的材質庫
DEM2MAX 53K 用於輸入數字化視圖(Digital Elevation)貼圖
DETACHER 24K 在網格物體上進行網面分離
EXCLUDE 30K 可以通過一個對象去設置燈光include或exclude的列表
FASTPRTS 258K 提供3DMAX超級粒子的重新編輯功能(包括完整幫助)
HSPLINE 24K 又一個spline增強編輯器
INTERLACE 55K 一個video post的插件,可以將影象進行交互處理生成立體環形圖象
MAX2OBJ 44K 從3DMAX中導出Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件
MLI2MAX 34K 可以從AutoCAD Render material libraries導入3DMAX
MOEBIUS 51K 可以產生moebius效果的錄音
NURBSER V3.1 31K 修正了NURBS curve的一些錯誤
OBJ2MAX V3.1 67K 可以允許導入Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件
PANORAMA 64K 用於渲染生成全景圖象,可以用Live Picture's Viewer觀看
PARALLAX 46K 這是提供一個渲染特效和Video Post的濾鏡
PARTLIST 43K 可以將場景內的物體進行計算和分類(也適用於CAD)
PATCHWORK V3.1 32K 是一個類似於checker的貼圖插件,可以用來定義圓形、三角和方形貼圖
PHOTOMETER 37K 這是一個幫助插件,用於測砍【爸猩 ?
PROFILE V3.1 58K 一個類似於lofter的場景修改器
PSIALPHA 32K 這是effect和video post的插件,用於製作alpha通道
PTEXTURE 37K 材質插件,根據粒子的速度和尺寸設置粒子的色彩
RFIELDS 22K 影象濾鏡,反轉圖象順序
ROLLER 38K 專用於控制對象的滾動動畫(車*,硬幣等)
SGILOGO 33K 產生新的基本物體的插件
SNAPSHOT 26K 創建 PRS 幀物體(子物體),使用導入混合圖象產生新的動畫
SPIDER 42K 畫蜘蛛網的插件
STICKS 59K 一個網格對象修改器,編輯網格物體的邊緣
TERRAIN 73K 專門用於建立地形和山峰
TOYTRAIN V3.1 35K 這是一個系統插件
WATER2 V3.1 57K 貼圖插件,用於創建水波紋,水珠下落的動畫貼圖
XIDMARY V3.2 50K 增添一個立體攝像機
DgMotionControl 1.0 :Loads and applies Kuper motion control data to a Free Camera
Illustrate! 5.1 :FOR 3DMAX4的卡通插件!(1。85MB)
DgOverlay 1.0 :Overlays text and data information on the final rendered image
DgMagnify 1.0 :Creates "fish eye lense" type distortions over an area of the image
DIGIMATION.X-RAY.V1.6E:渲染工具加X-RAY獨有的質材系統,又一渲染的好選擇!
Character Studio 3.0 for 3D Studio:來自黑白軟體連接!
Character Studio 3.0 for 3D Studio:來自虛擬世界連接!
Character Studio 2.2 for 3D Studio :3D界沒有人不知道動畫工具。
Seascape-max3:用來模擬波瀾壯闊的大海的插件,哈哈,是不是想到了鐵塔尼克號啊!
Lightscape for MAX3 PLUG:老牌的渲染巨匠為3DMAX/VIZ的插件!
Creature creator:顧名思義又一狂猛的MAX Plugin Manual! 組合式的生物建模工具!
Mental ray 2.1 Mental ray 2.1本地完整版下載 39MB是當今(最?)強大的渲染引擎。而它現在有了For 3DS Max3.x的版本
4D PAINT:能夠讓你直接在3D模型上隨心所欲塗鴉一番的材質編輯工具包。可以在三維物體上繪畫各種貼圖的插件 !
SIS.SPECIAL.PURPOSE.PARTICLES.V1.2: 能創建不計數量的characters ALL PURPOSE PARTICLES: 增強性的粒子系統
BONES PRO: 創建骨架變形的PLUG-INS
Incredible Comic Shop, for 3D Studio 3d max的卡通插件。 利用它能製作出廣播級的卡通片!
Simcloth:能模擬布料的模擬插件 ,很好用!
DIRTYREYES:能夠將金光閃閃的物體神奇般的變成剛從垃圾堆中撿出的骯贓的石頭
GLIDER:特殊的空間變形特效插件
JETAREYES: 能讓人擺出各種姿態 LENZFX:能模擬出各種光照效果的插件,MAX2.0中內置
MORPHMAGIC PRO: 專業級的動作變形軟體,
OUTBURST: 原來是Softimage 的一個粒子系統插件,現在轉移到3D MAX上了,3DSMAX上最強的粒子系統!
RAYGUN: 專為MAX設計的光線追蹤系統 !
plug-in.exe:不知名插件! Map Path :又一路徑工具,據說比較好!
DigiPeople 專門生成人物模型的的工具 ,想建造虛擬現實世界嗎?用它准行!!
REALLENSFLARE: *真的光照效果,能模擬各種太陽光照和其它光照效果
SANDBLASTER:「克隆」專家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鳥、魚群.....嗨!就是不能「克隆」真人。
DIGIMATION.Essential Textures :擴充紋理。
Adplate-max3.zip
Texture Layers 1.0
SISYPHUS.THOR.V1.1
thaw:製作融化效果,不錯的插件!
fractflo:一個做波動效果的插件
fire: 顧名思義當然是 做火的插件 啊!
Davinci3d: 一個建模的插件 !還可以!
pwadruid: 一個做樹的插件 ,又是好東西!
LightBoy.zip
MAXMATTER.ZIP
Fire.zip
DIGIMATION_LIGHTING.ZIP
禮花和下雪等VP特效插件FE:能直接生成禮花、下雪和下雨等VP特效,效果十分*真!
使插件正常運行所需的動態鏈接庫DLL
3d max插件和部分下載網址
【max渲染插件(高級渲染器)】
Brazil 十分優秀的MAX高級渲染器 http://www.shanse8.com/down/aboutsoft.asp?id=166
FinalRender 優秀的MAX高級渲染器 http://www.33de9.net/bbs/simple/index.php?t626.html
vray 優秀的MAX高級渲染器 http://tengdy.5upan.com
Entropy 出色的RM級的渲染器,超級的置換效果 http://tengdy.5upan.com
VirtuaLight 出色的RM級的渲染器
maxman RM級渲染器的渲染介面
BMRT 出色的RM級的渲染器
insight 全局光渲染器
Luminaire 模擬全局光渲染器
raymax 優秀的光線追蹤渲染器
Finaltoon 出色的卡通渲染器
Illustrate 出色的卡通渲染器
NPR1 出色的卡通渲染器,對於筆觸效果的表現很獨特
cartoonReyes 出色的卡通渲染器
【max建模插件】
Power Solids 倒角及布爾運算插件
Power Booleans 新型布爾運算插件
Paint moddifier 製作石頭及異形物件的工具
Creature creator 怪獸生成器
Digitalpeople 人物製作插件
FaceGen Modeller 人頭建模軟體
Head Designer 人頭製造工具
【max貼圖插件】
3DPainterPrototype 直接在3D模塊上面繪制貼圖的插件
SimbiontMAX 是高級貼圖製作軟體darktree for max的介面
Deeppaint 強大的貼圖編輯工具(獨立軟體,有max的介面)
Deepuv 強大的貼圖編輯工具
Texpoter 拓片製作工具
Texture Layers 分層貼圖工具
Texporter UV貼圖製作插件
【max景觀插件】
Digital Nature Tools 製作海和天空的插件
Dreamscape 製作山水的插件
mountain 專門製作山脈的插件
Seascape 海洋製作的插件
Paint moddifier 製作石頭及異形物件的工具
【max樹木插件】
Forest Pro 可渲染上千棵樹,速度非常快的插件
Natfx 植物模擬插件
SpeedTree 樹木製作插件
tree factory 樹木製作插件
treestorm 樹木製作插件
xfrog 超強的做樹插件(獨立軟體,有max的介面)
【max環境插件】
AFTERBURN 製作雲的優秀插件
phoenix 製作火焰的插件
RealWave 用於製作真實水波(獨立軟體,有max的介面)
RealFlow 用於製作流體(獨立軟體,有max的介面)
【max衣服布料插件】
STITCH 專門製作布料的插件
Simcloth 布料製作插件
clothreyes 布料製作插件
【max毛發插件】
shag.fur 出色的毛發插件
shag.hair 出色的毛發插件
【max角色動畫插件】
ACT 角色肌肉動畫系統
CAT 角色動畫插件
Character Studio 角色動畫製作系統
BonesPro 肌肉蒙皮插件
JetaReyes 面部表情動畫插件
【max粒子插件】
Atomizer 噴霧器 可以拾取物體(例如 自己做的金幣)作為粒子發射。
Illusion 幻影粒子系統 後期特效類的粒子,現在已經完全移植倒Combustion 中了
MatterWaves 沖擊波 也是很好的粒子系統,現在思想粒子系統已經取代它了
Pandora 潘朵拉 粒子系統里,可以改變出很好看的材質
ParticleStudio 粒子演播室 現在粒子系統里比較出名的
SandBlaster 沙漠風暴 ParticleStudio里已經集成了它的效果,做一個物體變成另一個物體,比較好
SprayMaster 噴射大師 和噴霧器差不多功能的一個粒子系統
ThinkPartiles 思想粒子 最強的粒子系統,但是會的人很少
Particle Illusion 3.01粒子插件
Biped(兩足動物骨骼)是3ds max系統的一個插件
如果你覺得這些還不夠的話,就再去買本《21天學會做網路游戲》的書,大致看一看,裡面有教如何對動畫進行編排和運行的。
然後就要靠自己的辛勤勞作和想像力了。
F. DeOldify 老電影上色軟體有會安裝在上的人嗎可以給遠程安裝下,可以給紅包
出門在外,是不是才覺得媽媽的嘮叨分外可愛又令人懷念。母親節到了,翻箱倒櫃想找出一張媽媽的老照片,卻因為早已泛黃褪色而觸碰不到回憶的信號,記不得哪年哪月哪天,找不回那條曾經以為可以一直走都走不到盡頭的童年街巷。彎彎的月亮,搖在手裡的蒲扇,是回不去的流逝光陰,但能不能至少將這些回憶鐫刻在相片,然後緊緊攥在手裡?
最近圖像修復大火,從網友們用小程序「你我當年」一鍵修復老照片到GitHub上的熱門項目「用機器學習給黑白照片上色」,我們似乎找到一個保存記憶的良方。
GitHub上給老照片上色的一個項目:DeOldify
歲月從牆上剝落,小時候牽著媽媽的手哭著鬧著要買的那根冰棍,你還記得它的顏色嗎?用DeOldify給黑白照片上色,嘗試拼湊出曾經的家庭生活的歡樂色彩,也找回曾經的家庭時光的溫度。
感恩節的回憶(1911年)
Lemuel Smith夫婦和年幼的孩子們在農場的家庭時光(1941年)
假如母愛有顏色,假如思念有形狀,它不應該是黑白而模糊的。回憶應該是在明朗的月光下,沿著夏夜的風爬上家門口的梧桐,然後輕輕敲打我的窗檯。
給老電影《黑暗中的舞者》上色
《黑暗中的舞者》講述一個母親來到美國為了治癒失明的13歲兒子,甘願自己被捕入獄,並且最後被判死刑。當死亡就在眼前時,巨大的恐懼和強烈的求生欲讓她嘶叫嚎哭,只有朋友告訴她兒子手術成功,不會失明時,才讓她鎮定下來,驚恐無助的女孩又回歸成為了從容的母親。是非常適合母親節觀看的一部影片。
這是影片最後行刑前比約克對兒子說的話:
「親愛的兒子俊,別害怕,我從不孤單,這不是最後一首歌,沒有小提琴,合唱團那麼安靜,沒人轉圈。這是倒數第二首歌,記得我說過的話,把麵包包好,把床鋪好。」
大火的小程序「你我當年」
網友用小程序「你我當年」還原女星模糊照片後的美貌:
林青霞修復後的照片
我的媽媽可能有點普通,有時候還有點市儈。我們說「為母則剛」,但她當年也只是一個被捧在手心裡的小公主。快拿媽媽年輕時候的照片也試一下,看一看她當年的風采。
圖像修復技術一覽AI修復官:記憶不再模糊
「你我當年」運用主要是CNN、GAN等AI技術,即卷積神經網路和生成式對抗網路」,讓人想到美圖秀秀的一鍵磨皮,它們雖然都利用了卷積神經網路,但二者並不一樣。美顏軟體中常見的磨皮功能是做減法,將照片去掉細節,做模糊處理。常用的磨皮演算法包括均值模糊、高斯模糊、中值濾波等,它們的去噪效果好,但視覺效果差。而你我當年是做加法,可以自動補充細節,即利用AI演算法替代圖像中缺失或者損壞的數據。
AI修復的大小S照片在網上引起驚嘆
圖像修復一般用「擴散」的方法來處理,這種方法將局部結構應用到其他部分。或者用「示例」的方法,每一次構建缺失部分的一個像素點(塊)保持和周圍像素點的一致性。但是當缺失部分很大時,這些方法會失效,因此就需要運用機器學習。由一個高階模型提供補充的信息,例如深度神經網路。
深度神經網路使用監督圖像分類,在監督圖像分類中,每個圖像都有一個特定的標簽,神經網路通過一連串的基本操作運算來學習圖像到標簽之間的映射。通過輸入學習大量的數據集(數百萬張帶有成千個的標簽的圖像),神經網路可以實現准確的分類,實施一個判別式預訓練的神經網路來指導圖像重建。
原理類似訓練一個機器人,讓其對缺失信息很多的圖進行「腦補」;同時找來一個「鑒定師」提出意見,讓機器不斷鑽研,雙方不斷提升。
AI上色師:老照片重見光彩
同樣地,訓練有素的AI可以學會上色,生成對抗網路的本質還是學習損失函數。通過先對照片進行圖像分割,AI可以區分出標志性物體,認出圖像中的各種元素,比如樹木、天空、人臉、服裝……在輸入大量包含常見場景和人物的圖片後,AI會自動學習和記憶這些關鍵信息的顏色,比如樹葉是綠色、人臉是膚色等。因此,它可以很快開始對黑白照片里的場景進行彩色化,填補缺失色彩。
而更進一步地,AI正在逐步從靜態照片進軍動態效果,近日,在Facebook的F8大會上,一個名為Jason Antic軟體工程師展示了用DeOldify為老電影上色,效果非常驚艷。
電影《Reefer Madness》1936
DeOldify的深度學習模型借鑒了當前多種主流技術方法,包括:自注意生成對抗網路(Self-Attention Generative Adversarial Network)、兩個時間尺度更新規則(Two Time-Scale Update Rule)以及最重要的——NoGAN——他開發的一種新型GAN訓練模型,用來解決之前DeOldify模型中出現的一些關鍵問題。NoGAN訓練結合了GAN訓練的優點(絢爛的色彩),並消除了一些副作用(如視頻中閃爍的物體)。
GitHub地址:
https://github.com/jantic/DeOldify/blob/master/README.md
上色體驗地址:https://colorize.cc/
話說回來,今天母親節,給媽媽打個電話,然後把媽媽的畫像牢牢印在腦海吧。當然照片只是輔助,有些事還是要握在手心,刻在心頭。
G. 圖片批量處理軟體"Image Tuner"使用教程
1、打開軟體,點擊「Add Images」添加單個圖片,同樣也可以使用快捷鍵"Ctrl+D"實現;
點擊旁邊的「文件夾+」,然後選擇文件夾,可添加該文件夾下的所有圖片。
2、圖片導入成功後,上方的"Preview"(預覽)、"Image Properties"(屬性)、"Rotate Image Left"(向左翻轉90度)、"Rotate Image Right"(向右翻轉90度)和「Romove Image」(刪除圖片)五個按鈕被激活,呈可使用狀態。
"Preview":查看所選中圖片,搭配鍵盤上面的方向鍵可以實現快速預覽。
"Image Properties":查看所選中圖片的一些基本屬性信息。
"Rotate Image Left":圖片向左翻轉90度。
"Rotate Image Right":圖片向右翻轉90度。
「Romove Image(Del)」:刪除所選中圖片。可以搭配快捷鍵Ctrl+A,一次刪除多張圖片。
3、點擊右側的加號「Add Tasks(Ins)」按鈕,可以看到下圖所示的一些功能,這些是該軟體的核心部分。
"Resize":修改圖片的尺寸,該功能下面有三種修改方法,從上到下依次是「按比例修改」、"按像素修改"、"按英寸修改"。
具體採用哪種修改方法,主要看我們希望得到什麼樣的目標圖片,假如,我需要一張寬500像素的圖片,那麼就按像素修改;假如,我希望得到一張100k以下的圖片,那麼就先看圖片的原始大小,然後選擇合適的壓縮比例,即按比例修改。
"Watermark":添加水印。點擊"Image"按鈕,選擇一個目標路徑,就能添加電腦中現成的水印文件,而且可以設置水印的位置和不透明度。
點擊"Text"添加文本水印,接著選擇字體,字形,顏色和大小;最後設置水印位置。
注意: 添加水印是在原文件上直接添加的,為了避免產生不必要的麻煩,建議先備份文件再添加水印。
"Convert":格式轉換。可以把目標圖片轉換為jpg、png、bmp、gif、tif五種格式輸出。
"Rename":圖片重命名。這里以「Image_」命名,然後選中目標文件夾,點擊"Start"開始批量重命名圖片,等待片刻就能生成新命名的圖片。
如果選擇「Add folder name as prefix」,即「添加文件夾名稱為字首」,效果也是不錯的。見下圖:
"Remove Info":刪除JEPG圖片中的信息(包括:標記,備注,大小,EXIF版本,修改日期等等)
"Remove EXIF":刪除圖片中的EXIF數據(包括:相機型號,光圈,曝光時間,白平衡等等)
"Flip Vertical":垂直翻轉。再次打開軟體,導入圖片發現,已經成功翻轉。
"Flip Horizontal":水平翻轉。再次打開軟體,導入圖片發現,已經成功翻轉。
"Rotate":順時針旋轉。可以選擇旋轉角度90度,180度,270度。
"Colorize":調色。可以對圖片的色調,飽和度和亮度進行微調。
"Adjustment":調整。可以對圖片的亮度,對比度和飽和度進行微調。
"Crop":剪切。可以對剪切的范圍進行微調。
"Filter":濾鏡。
"Round":遮罩。效果如下圖:
"Shadow":陰影。效果如下圖:
H. zbrush怎麼給模型繪制顏色
接著我們選擇paint繪畫筆刷,檢查一下筆刷是否激活了rgb,關閉了筆刷強度
檢查完之後在調色盤選擇所要繪制部位的顏色,就可以開始上色了,因為zbrush屬於定點著色,所以在繪制顏色之前記得要講模型的面數增加足夠的細分級別。
那麼畫完之後該如何導出我們所繪制好的顏色呢。
首先,在工具面板里的子工具選項中將想要導出為同一張貼圖的模型部件合並在一起,這里為了方便接下來的操作,最好把要合並的模型調整為相同等級的細分級別。接著把合並好的模型的細分級別降到最低,
在Z插件中找到uv大師,點擊展開,軟體就會自動計算並展開模型的uv。這里的話我們可以在工具面板里的uv貼圖選項中點擊變換uv來預覽我們已經展好的uv,uv貼圖的大小也可以在這里自由調節。
I. 2018年,現在蘋果本macbook2017能裝SAI么,或者有MAC版SAI么。有壓感的
不能,但是Clip Studio Paint 簡稱 CSP 可以替代SAI
最低配置
操作系統Windows 98/2000/XP/2003/Vista/Windows 7/Windows 8 /Windows 10
CPU支持MMX的Pentium 400MH級別
內存 Win98/2000 ... 256MB, WinXP/2003/Vista/7/8 ... 512MB
顯示器 1024x768 1677萬色
輸入設備 筆壓感知式數位板
·Windows Me
首先軟體是能運行。但WinMe本身是不穩定的系統,出現問題的時候難以分清原因(出在SAI上還是系統),
故未作正式支持。
使用Windows Me的請自負責任。
·Windows Vista
收到能運行的回饋。一般認為能在XP兼容模式下運作,因為進行過詳細的運行測試。
故現狀未做出正式支持。
(9)colorize軟體電腦版擴展閱讀:
強大的墨線功能
1.手抖修正功能。有效的修正了用手繪板畫圖時最大的問題。
2.矢量化的鋼筆圖層,能畫出流暢的曲線並像PS的鋼筆工具那樣任意調整。
筆刷的設置也是相當詳細。工具變換這功能也很貼心,例如長按著E會暫時變成橡皮擦,松開後又變回畫筆,快速按鍵則切換工具。
J. zbrush femake base mash變白怎麼辦
借鑒以下內容
1、在Tool工具欄中找到Polypaint命令,關閉Colorize(上色)按鈕就可以隱藏顏色。
2、在ZBrush菜單欄中點開Color界面,在調色器中選擇純白色。然後點擊Fillobject按鈕填充顏色。
注意事項:
1、這兩種方法的區別在於第一種是把顏色隱藏起來了。第二種是把顏色給覆蓋掉。如果你的模型已經製作完畢之後要提交給客戶看,在這里推薦用第二種辦法。因為第一種方法,客戶打開模型看的時候,他的軟體可能沒有關閉Colorize按鈕。
2、如果不小心把材質畫上去了,也可以按照這兩種方法進行處理。