都是一樣的軟體。
平板電腦和手機的區別主要在於尺寸不同,導致使用場景不同。
如果要嚴格區分的話,從用戶角度來講,手機是7*24小時在線的,因為要進行主動的以及被動的聯系。
設備的功能沒有太大區別,但是用戶會根據不同設備的尺寸、便攜性、續航時間來選擇不同設備的使用場景。開發者在滿足用戶核心需求的前提下根據不同設備的不同使用場景優化用戶體驗,為用戶提供更貼心的服務。
手機和電腦的區別非常大,尤其是CPU的功能運算能力完全不同。有著非常明顯的差距。而且手機的平台不能像電腦一樣帶獨立供電、獨立散熱的顯卡。在玩游戲和輸出畫質上也是不同的。有很多東西是離不開電腦的,比如說一些學習的軟體,或者是設計的軟體。還有一些文件的應用都是需要在電腦里運行的。雖然手機是電腦的替代品,但是電腦依舊有它的作用,無法被代替。
雖然手機和電腦都有CPU,但是運行能力完全不同,手機的CPU就相當於汽車的發動機,但電腦的CPU相當於飛機的發動機。自身的馬力不同所做的事情也完全不一樣,而且手機CPU的局限性非常小,所承載的軟體也非常少,而電腦由於本身的平台不同,所以承載的軟體也多,速度還更快。有著明顯的差距。手機和電腦有著非常大的區別,手機確實越來越方便,便於攜帶而且功能越來越多,但是還是不能把電腦完全替代。有很多的應用,我們還需要在電腦上完成。
⑶ pc端 移動端 客戶端 微信小程序區別
app英文是application,翻譯是,手機軟體的應用程序.
PC 是 personal computer的縮寫, 意思 就是是個人計算機,中文名叫電腦,英文名則是PC。
移動端 就是安裝在手機上的APP。PC端就是安裝在電腦上的.
1.兼容性:
pc端考慮的是瀏覽器的兼容性,(後台管理系統, 現在最流行框架vue開發,但vue不兼容ie8以下,,,,,,jquery是沒有兼容性,專門兼容ie8)
而移動端開發考慮的是更多的是手機兼容性,因為目前不管是android手機還是IOS手機,一般瀏覽器使用都是webkit內核;(一般使用的zepto插件,mui );
2.部分的事件處理上:
移動端多出來的是觸屏事件,因為click事件在移動端是有300s的延遲,想在移動端和PC端都使用click事件,插件,fastclick插件可以解決;
3.布局上,
移動端開發一般是要布局到自適應的,一般都是使用rem布局;
4.在框架選擇上 ,
一般pc端使用jquery,,移動端一般使用zepto,因為移動端的流量還是比較重要,所以引入的資源能小則小.
三者所處的場景不同,本質上都是一個應用程序,
把程序放在電腦上,就叫他 電腦軟體 ,
放到手機上,就叫 APP.
放在微信程序里,就叫 微信小程序 .
如果放在瀏覽器上,那就叫做 插件 .或者是 網站.
⑷ 手機端和電腦端的游戲的分別有什麼區別
現在的游戲手機端和電腦端功能都差不多,但是一般來說,人們還是喜歡在電腦上打游戲,第一個是視覺效果好,第二個是電腦端游戲反應比較靈敏。