⑴ 影視特效的優秀製作軟體有哪些
影視特效的優秀製作軟體有哪些
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。下面是我整理的關於影視特效的優秀製作軟體,希望大家認真閱讀!
1、RealFlow
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是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。
2、Houdini
(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具,因為它有橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
3、lightwave
LightWave是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持Windows98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
4、Combustion
是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
5、Softimage
公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人 的視覺效果。
6、DFusion
DFusion是一個高端的、用於 影視後期、獨立的圖象處理的特效的合成平台。 DFusion里的工具都是由專業特效藝術家和編輯(者)根據影視製作 需要,專門研發產生的。
7、NUKE
電影特效軟體 當今大型電影絕倫的特效,不禁讓人要驚嘆其合成的'逼真與強大!NUKE曾被用在Digital Domain所製作的很多電影和商業片中。
8、ZBrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感
到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
9、5D Cyborg
目前在國內的影視製作領域里,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應用於電影、標准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、 變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
10、Avid
(愛維德) 技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid非線編輯類產品在中國擁有大量客戶群體.國內普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型電視台則使用的是Avid MC系列以及更高的產品.而且Avid已經全面支持高清信號的采編,混編。Avid 的產品用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目以及CD,更適用企業宣傳節目和大部分的影片製作。
;⑵ 電腦視頻剪輯軟體哪個最好用
電腦視頻剪輯軟體最好用的有:愛剪輯、iMovie、Movie Studio、Aimersoft Video Editor、Adobe Premiere,萬興神等⑶ 製作電影特效的軟體有哪些
製作電影特效的軟體有:Houdini、nuke 、maya 等。學習電影特效推薦選擇翼狐網,該網站在線靈活學習,不受地域時間限制。海內外知名講師眾多,實戰經驗豐富。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】
具體介紹如下:
1.Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
3.maya 現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。
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⑷ 製作電腦特效的軟體有哪些
一般影視類的低級一點的而且受歡迎的特效軟體有
After
effects,combustion等,稍微高級一點的有Fusion,Shake等,在高級得就是Smoke,Flame那些超級高端影視合成特效軟體了(一般的公司都用不起)
三維動畫影視方面一般是Softimage、Maya
、Side
Houdini、Newtek
、Lightwave
、Maxon
Cinema
4D
、3DSMax、Alias
Studio,這些軟體做三維動畫和特效都很厲害。國內3DSMax和Maya
比較受歡迎,國際也很受歡迎的!其他的軟體也很高端的!
⑸ 視頻特效軟體哪個好用
視頻特效好用的軟體如下:
1、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款專業的視頻編輯軟體,該軟體提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄等功能,可以讓用戶完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,從而滿足用戶創建高質量視頻作品的要求。
⑹ 電腦製作視頻的軟體,有哪些
在電腦製作視頻的軟體有會聲會影、AE、Pr、愛剪輯和Vegas等。
1、會聲會影
英文名是corel video studio,來自加拿大,是一款簡單好用的視頻編輯軟體。不管是個人業余使用,就連很多專業的視頻編輯也會使用。具有圖像抓取和編修功能,提供100 多種的編制功能與效果,可導出多種常見的視頻格式,直接製作成DVD和VCD光碟。
是比較專業的影音編輯軟體,功能強大,調入素材,編輯素材,輸出素材,有多個音視頻軌,可以實現多層編輯。
⑺ 用電腦做視頻剪輯,都是用什麼軟體
電腦做視頻剪輯一般使用愛剪輯,會聲會影,Adobe After Effects,AdobePremiere這幾款軟體。
其中愛剪輯為免費軟體,其他三個為付費軟體。愛剪輯操作簡單不復雜且不需要付費,適合普通視頻的剪輯,但其功能較其他三個付費軟體來說比較少,無法滿足高質量視頻的剪輯。
會聲會影功能比愛剪輯多一些,界面簡潔,容易上手操作。為折中之選,但是正版軟體需要購買,2018專業版為399元,2019專業版為659元。
Adobe After Effects,AdobePremiere是功能非常齊全的兩款剪輯軟體,均由Adole公司研發,能夠完成當下絕大多數視頻的剪輯工作。但其不容易上手,且價格比較昂貴。
(7)電腦做特效用什麼軟體擴展閱讀:
一、愛剪輯:愛剪輯是一款易用、強大的視頻剪輯軟體,也是國內首款全能的免費視頻剪輯軟體,由愛剪輯團隊憑借10餘年的多媒體研發實力,歷經6年以上創作而成。操作簡單且穩定性高。
⑻ 學習影視特效需要哪些軟體
學習影視特效需要的軟體包括AfterEffects(AE),Premiere,Nuke,Cinema4D(C4D),AutodeskMaya(Maya)等
⑼ 電影特效製作必用的軟體是哪些
電影特效製作必用的軟體是哪些
隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。下文是我整理的電影特效製作必用的軟體,歡迎閱讀參考!
1、Houdini
特效方面非常強大的`軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion Avid
公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*
系統 運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic
公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
⑽ 游戲特效製作要哪些軟體
游戲特效製作要哪些軟體
影視、游戲、動漫和廣告等行業領域中都會運用到游戲特效技術。以下是我整理的游戲特效製作要哪些軟體,希望大家認真閱讀!
游戲特效製作軟體
1、3Ds max游戲特效製作:max初識及基本物體認識,對象的鏡像,對其及復制的應用等,修改面板的認識及二維曲線的創建,修改及應用,基本幾何體的修改。
2、游戲特效介紹與illusion軟體:通過操縱角色打出各種必殺技或魔法時,其絢麗的效果能給玩家帶來莫大的成就感。實際上一些經典的必殺技的演出讓很多玩家津津樂道並沉醉其中。
3、max軟體粒子系統:max初識及基本物體認識,對象的鏡像,對其及復制的應用等,修改面板的認識及二維曲線的創建,修改及應用,基本幾何體的修改。
4、游戲引擎特效編輯:游戲引擎特效編輯器講解,本專業將系統學習2D3D游戲中的各種特效,包括刀、劍、斧子、槍等不同物理兵器道具的打擊特效,各種魔法如治療法術類、輔助法術類、元素法術類、召喚法術類的特效設計與製作,以及游戲場景中各種特效的製作。
游戲設計技巧
面數要少
傳統游戲設計,如果模型簡單,面數越少越好。但是不同的`模型,面數要求不一樣。如果模型造型簡單,1000面就能做出來;如果結構稍微復雜些,2500面也是有的。簡單點說,就是只要做出大致的結構造型即可,其他通過貼圖或者法線等方法來實現;
結構比例合適
游戲中的人物、生物、建築等都是根據游戲原畫師的設計稿設計出的三維模型,所以需要對人體結構、生物體結構等有相當的了解。以人物模型為例,需要了解頭部骨骼結構、五官的比例結構,這樣才能構建協調逼真的人物模型。
布線規整
以人體的運動結構規律製作。但是因為是游戲模型,精度不高,每條線的作用相對就更大。有的時候不僅僅反應基本結構,還要表現其他的內容,比如服裝、道具。
由於精度底,所以有些地方不需要有動作。因此,可以不完全按結構來布線,但前提是這些地方不用運動。換句話說:在不運動的情況下可以不用按標准來做。但是如果有運動,必須按人體運動規律來布線。
法線正確
游戲模型的法線必須正確,需要在三維軟體中再三確定之後在導入游戲引擎中,不然會出現破面或貼圖信息錯誤。
軟硬邊合理
如果能熟練使用軟邊硬邊,可以有效的節省模型的面數,起到對模型優化的效果。
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