㈠ 如何使一個程序運行時自動修改解析度
1、首先退出所有程序,還原桌面。然後找到桌面一處空白處,點擊滑鼠右鍵。
㈡ 打開軟體,電腦解析度會自動改變,問題如何解決
1、首先需要打開自己的電腦的任務管理器中,找到並選擇到名稱為」性能「這個分類:
㈢ axure製作網頁 怎麼讓他自適應不同電腦的解析度呢
1、雙擊打開Axure RP 8設計軟體,在基本元件中拖曳一個矩形1到畫布上。
㈣ win10怎麼調試軟體的解析度
工具/原料:win10
win10調試軟體的解析度的操作步驟如下:
1、打開開始菜單,在常用列表中打開「設置settings」。
㈤ 如何更改軟體解析度
軟體的解析度是固定的,能改的只有顯示器的解析度。
以WIN10系統為例,在電腦桌面上點擊右鍵,選擇顯示設置,然後點擊高級顯示設置,進去調整解析度就可以了
㈥ 安卓app設計屏幕解析度適配問題怎麼解決
想要Android應用適應不同尺寸的屏幕,思路如下:
不同的layout
Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,讓app適應不同屏幕,需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java里,而系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。
hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
(1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi裡面存放低解析度的圖片,如QVGA (240x320)
系統會根據機器的解析度來分別到這幾個文件夾裡面去找對應的圖片。
更正:應該是對應不同density 的圖片
在開發程序時為了兼容不同平台不同屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。
屏幕方向:
橫屏豎屏自動切換:
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land兩個目錄,裡面分別放置豎屏和橫屏兩種布局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候系統會自動調用相應的布局文件,避免一種布局文件無法滿足兩種屏幕顯示的問題。
不同解析度橫屏豎屏自動切換:
以800x600為例 :
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600兩個目錄
不切換:
以下步驟是網上流傳的,不過我自己之前是通過圖形化界面實現這個配置,算是殊途同歸,有空我會把圖片貼上來。
還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait),也可以設置為無重力感應(nosensor)。
要讓程序界面保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理辦法:
在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。
加入這一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是橫向,portrait是縱向):
以下是JAVA代碼:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activityandroid:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activityandroid:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="3"/>
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!
有的程序適合從豎屏切換到橫屏,或者反過來,這個時候怎麼辦呢?可以在配置Activity的地方進行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。這樣就可以保證是豎屏總是豎屏了,或者landscape橫向。
而有的程序是適合橫豎屏切換的。如何處理呢?首先要在配置Activity的時候進行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重寫Activity的 onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:
@Override
(ConfigurationnewConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//landdonothingisok
}elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//portdonothingisok
}
}
寫一個支持多分辨的程序,基於1.6開發的,建立了三個資源文件夾drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,裡面分別存放72*72 48*48 36*36的icon圖標文件。當我在G1(1.5的系統)上測試時,圖標應該自適應為48*48才對啊,但實際顯示的是36*36。怎麼才能讓其自適應 48*48的icon圖標呢 ?
解決辦法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夾。
㈦ 電腦軟體解析度怎麼調
我以win7系統為例來演示。以前的xp系統是在桌面點擊右鍵然後選擇屬性,在屬性里設置解析度的。而win7則有點不同,首先右鍵點擊桌面,在右鍵菜單中直接顯示了屏幕解析度的選項,用滑鼠點擊一下這個選項。在解析度設置選項頁面中,有一個解析度的選項,點擊一下這個選項,上面默認顯示的數值是你現在的屏幕的解析度。點擊之後出現了一系列的設置選項,其中有一個推薦的選項,你可以裝將滑塊調節到這個地方試試看。調節之後點擊確定按鈕,如果是液晶顯示器則不用調節刷新率,如果你的顯示器是crt顯示器,則需要調節一下刷新率,因為會感覺屏幕閃爍,眼睛不舒服。還是在此頁面,點擊高級設置選項。在高級設置的選項頁面中,默認顯示的欄是適配器一欄,在適配器的最下方有一個列出所有模式的按鈕。用滑鼠點擊一下這個選項。接下來會列出所有的可用的解析度的模式。請選擇剛才你設置的解析度選項,然後要注意一下後面的刷新率,crt顯示器的默認刷新率為75hz,選擇這個選項,然後確定就可以了。步驟閱讀6如果你的電腦沒有上述的那麼多可供選擇的選項,說明你的視頻卡缺少驅動程序,要根據你的顯卡型號下載相應的驅動軟體。
㈧ win10怎樣設置適應屏幕的解析度
開始---設置---系統---顯示---顯示解析度 選擇設置為需要的數值
㈨ windows10怎麼調軟體解析度
勾選windows10怎麼調軟體解析度即可。
1、首先需要找到有問題的軟體右擊圖標,在其彈出的下拉菜單中找到並點擊名稱為「屬性」按鈕:
㈩ 電腦軟體打開比屏幕大
我也遇到這種情況了,自己瞎搞了一通,還好運氣不錯沒翻車先找到顯示設置,然後有個縮放與布局,修改一下比例就好啦