1. mszip是什麼軟體
mszip是可執行程序,一種可在操作系統存儲空間中浮動定位的可執行程序。
計算機程序港、台譯做電腦程式。計算機程序是一組計算機能識別和執行的指令,運行於電子計算機上,滿足人們某種需求的信息化工具。它以某些程序設計語言編寫,運行於某種目標結構體繫上。
相關信息:
計算機程序通常是用高級語言編寫源程序,程序包含數據結構,演算法,存儲方式 編譯等,經過語言翻譯程序(解釋程序和編譯程序)轉換成機器接受的指令。程序可按其設計目的的不同,分為兩類:一塵碰類是系統程首兄改序,它是為了使用方便和充者判分發揮計算機系統效能而設計的程序,通常由計算機製造廠商或專業軟體公司設計,如操作系統、編譯程序等;另一類是應用程序,它是為解決用戶特定問題而設計的程序,通常由專業軟體公司或用戶自己設計,如賬務處理程序、文字處理程序等。
2. 在手機上安裝的軟體能夠看電腦程序的叫什麼通軟體
在手機上安裝的軟體能夠看電腦程序的叫什麼通軟體
手機助手類軟體,冊歲李就可以通過電腦查看手機裡面的文件。 這里以360手機衛士
為例,用電腦查看手機內文件的方法步驟如下州遲: 1,打開電腦端360手機助手
,並用原裝數據線連接手機和電腦; 2,手機上需要打開usb調試,並等到電腦雀搏安裝手機驅動; 3,安裝完畢,即可看見手機已連上; 4,點擊「我的手機」,在下方的功能欄就能查看手機內對應的文件了。 可參考下圖:
3. 電腦程序運行軟體的軟體的後綴是什麼
在windows操作系統下,可執行程序擴展名可以是:
.exe、 .sys、 .com等類型文件。
1、.exe
EXE File英文全名executable file ,譯作可執行文件,可移植可執行 (PE) 文件格式的文件,它可以載入到內存中,並由操作系統載入程序執行,是可在操作系統存儲空間中浮動定位的可執行程序。
如記事本程序notepad.exe ,可以用來編輯文檔,如:測試.txt雙擊打開notepad.exe記事本程序來進行編輯處理。
2、.sys
sys是system的縮寫,就是系統的意思,sys是Windows的系統文件。如安裝文件,日誌文件,驅動文件,備份文件,操作如播放等文件,還有些垃圾文件等諸如此類。 都是這類sys後綴名的。
3、.com
.com是互聯網之DNS上的一個通用頂級域(gTLD)。它的名稱源自英文單詞「commercial」,表明由商業組織注冊此域名的原始意圖。然而,隨著.com、.org及.net開放無限制注冊,最終便無有差別。
(3)能執行電腦程序的軟體擴展閱讀:
注冊要求
1、只提供英文字母(a-z,不區分大小寫)、數字(0-9)、以及"-"(英文中的連詞號,即中橫線),不能使用空格及特殊字元(如!、$、&、? 等)。
2、"-"不能用作開頭和結尾。
3、長度不能超過63個字元。
4、簡單、易記,邏輯性強(與企業商標、 產品名稱吻合;根據網站的性質、用途選擇)。
5、為同一個域名注冊多個不同後綴(可用來確保公司品牌的唯一性, 同時也可以使互聯網用戶更容易找到您的網站)。
6、域名購買年限選擇2年以上(降低域名丟失的風險,同時避免未來因域名價格上漲給您帶來的經濟損失,多年購買還可享受優惠)。
4. 計算機有哪些系統軟體和哪些應用軟體
一、系統軟體
1、類Unix系統
所謂的類Unix家族指的是一族種類繁多的OS,此族包含了System V、BSD與Linux。由於Unix是The Open Group的注冊商標,特指遵守此公司定義的行為的操作系統。而類Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特徵的OS。
類Unix系統可在非常多的處理器架構下運行,在伺服器系統上有很高的使用率,例如大專院校或工程應用的工作站。
2、微軟Windows
Microsoft Windows系列操作系統是在微軟給IBM機器設計的MS-DOS的基礎上設計的圖形操作系統。現在的Windows系統,如Windows 2000、Windows XP皆是創建於現代的Windows NT內核。
NT內核是由OS/2和OpenVMS等系統上借用來的。Windows可以在32位和64位的Intel和AMD的處理器上運行,但是早期的版本也可以在DEC Alpha、MIPS與PowerPC架構上運行。
3、MacOS
macOS,前稱「MacOS X」或「OS X」,是一套運行於蘋果Macintosh系列計算機上的操作系統。Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界面系統。
Macintosh開發成員包括比爾·阿特金森(Bill Atkinson)、傑夫·拉斯金(Jef Raskin)和安迪·赫茨菲爾德(Andy Hertzfeld)。
從OS X 10.8開始在名字中去掉Mac,僅保留OS X和版本號。2016年6月13日在WWDC2016上,蘋果公司將OS X更名為macOS。
4、Chrome OS
Google Chrome OS是一項Google的輕型的、基於網路的計算機操作系統計劃,其基於Google的瀏覽器Google Chrome的Linux內核。
5、linux
linux是一個基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。它能運行主要的Unix工具軟體、應用程序和網路協議。它支持32位和64位硬體。Linux繼承了Unix以網路為核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網路操作系統。
二、應用軟體
1、辦公室軟體
文書試算表程式投影片報告數學程式創建編輯器繪圖程式基礎資料庫檔案管理系統文本編輯器。例如:WPS。
2、互聯網軟體
即時通訊軟體電子郵件客戶端網頁瀏覽器客戶端下載工具。例如:網路網盤、迅雷。
3、分析軟體
計算機代數系統統計軟體數字計算計算機輔助工程設計。例如:MySQL。
4、協作軟體
協作產品開發軟體。例如:釘釘。
5、商務軟體
會計軟體企業工作流程分析客戶關系管理Backoffice企業資源規劃供應鏈管理產品生命周期管理。例如:金蝶財務軟體。
5. 電腦編程用什麼軟體
問題一:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或C的首選開發工具。
問題二:電腦編程一般用什麼軟體啊 汗 問題狂。。。。 你太心急了。 慢慢來 現在流行 C# C++ Java
問題三:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個
問題四:計算機編程初學者可以用什麼軟體學習。 計算機編程初學者可以用VB軟體學習。
問題五:最常用的電腦編程軟體是什麼? 20分 c語言吧,比較簡潔易懂
問題六:初學電腦編程需要什麼 下面是我個人的一些見解,希望對樓主有所幫助~~ 學習編程,首先應該認認真真的學習一門語言。學習微軟的,就先從VB開始,VB是比較好的入門語言,可視化的,比較簡單,是非常好的入門語言。書籍最少應該准備兩本,不可能一本書籍會包含VB的所有內容,在看書的時候,可以交叉的看,一本書籍中沒有講到的內容可以在另一本中看到,這樣對學習是很有好處的,也能保證所學知識的完整性。學編程是一個很漫長的過程,不要著急,要理論與實踐想結合,常式書籍也是很重要的,看源代碼對學習也是很有幫助的,等你學完這門VB語言之後,學習別的語言是非常簡單,可以嘗試C語言,按照C――C++――VC的順序學習,有助於知識的連貫性。或者學習Delphi,入門較為簡單類似於VB,但比VB強大,即可作為入門又能做強、做大。 1 . 明確學習目的 學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。學習編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程序設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。 2 . 打好基礎 學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面: (1)數學基礎――從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。 (2)邏輯思維能力的培養――學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。 (3)選擇一種合適的入門語言――面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類: ① 本地開發應用軟體開發的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 ② 跨平台開發開發工具如 Java 等。 3)網路開發對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的環境下幾種開發工具中 VB 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 VB 作為入門的方向對出學者是較為適合的。 3 . 注意理解一些重要概念 一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。 4 . 掌握編程思想 學習一門語言或......>>
問題七:電腦上用來編程的是什麼軟體? 100分 現在頗具前景的是Java語言,java程序開發工具新手一般習慣用JDK之後是Eclipse,myeclipse等.
其次是C++,一般使用Visual c++,C#是Visual Studio。
還有其它的例如BASIC使用Visual Basic。SQL是SQL Server。PHP用Norepad++等。
沒有軟體不需要第三方開發工具或語言,包括C和匯編而成的windows。
windows不集成常用的開發工具,需要自己安裝。也可以選擇使用命令行edit命令來編輯程序,安裝Turbo c後即可使用dos開發C語言程序。
問題八:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>
問題九:大學計算機編程考試用什麼軟體 肯定是Mircrosoft Visual C++了。。。
問題十:電腦編程是干什麼的 編程!這個可廣了.. 比如:網站.軟體.游戲.很多很多. 你指的是什麼.確實有點摸不通
6. 電腦編程軟體有哪些
問題一:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC
問題二:計算機編程軟體有哪些? Windows:Visual Studio、 C++ builder、Dephi、JBuilder、 Turbo C等 Mac OS:Xcode Linux:Linux C
問題三:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或C的首選開發工具。
問題四:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個
問題五:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>
問題六:中國有哪些學計算機編程、軟體開發之類的大學? 電子科技大學,專門做這些出名的,用什麼什麼科技大學命名的大學都是已這些專業為主的。。
比如我的母校。四川電子科技大學 在成都
問題七:電腦編程有哪些方面 從計算機發明至今,隨著計算機硬體和軟體技術的發展,計算機的編程語言經歷了機器語言、匯編語言、面向過程的程序設計語言以及面向對象的程序設計語言階段。 編程有很多種。現在比較流行的是 Java 和 C++ 還有.NET Java有分三個大塊J2SE、J2EE、J2MEC++主要做底層開發!.NET 學習C# 做網頁用的! 就業方向:主要有軟體工程師(分為軟體開發和軟體測試)、網路工程師職業、網路管理員、系統架構師、信息處理技術員、技術顧問。我本人是學計算機的,軟體開發。想學習的話可以關注微信公眾號「C語言Plus」。
問題八:什麼軟體可以編程,什麼又叫程序呢 電腦只是一個硬體工具,你所說的那些事都是需要特定的軟體來完成的,電腦並不是萬能的,不是什麼都可以做的,一般人所說的用電腦處理一些事務,都是有了根據一定原理設計好的軟體,然後以這個軟體為基礎來處理。比如你說的三維圖片和室內裝飾,一般是使用3d max或auto cad這樣的軟體來完成的,所以,想用電腦處理這些,必須先安裝這種軟體,其它的也類似。至於編程,編程語言有很多,不同的編錠語言有不同的編譯環境和開發平台,編程語言必須通過開發平台的處理設計才能完成特定功能,這就是程序設計。電腦不像一些人想像的那樣簡單。學無止境啊,身為計算機專業的學生,仍然認為計算機還有很多要學的……
問題九:電腦編程有哪些語言,需要什麼工具 計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。
計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的 *** 。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)
計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統......>>
7. 現在做程序主要用哪些軟體(用電腦做程序用什麼軟體)
去年最受歡迎的語言和往年一樣,沒有變化,仍然是:Java、C、C、PHP、Basic。前幾名的語言要在短短的一兩年有變動,是不太可能的。這五個語言哪個不是占據Top5的位置五或十年以上?估計2009年仍然是這樣的局面,由這幾個語言獨占鰲頭。
但C#已經在快步進逼BASIC,可能再過兩年就可以進入前五名。C#上升,BASIC下降,某種程度上鉛帶反映出微軟的VB程序員正轉換到C#語言。C#正在逐漸累積和Java抗衡的能量。
在2009年,最值得重視的編程語言好消息,應該就是C了。C0x的x最終被設定為9,將於2009年陸局推出這個標准。經過十年的經驗累積,許多C既有的缺點都將在這個標准中獲得改善,值得我們期待。
得益於Google的強力背書下,Python這幾年小有斬獲,現在已經變成通用型腳本語言的第一選擇,Python興起,導致Perl風華難再,兩者消長的態勢相當明顯。而且在2008年末,大家期待已久的Python3.0也終於推出了。
現今,我們生活在Web的時代,Web後端或許百家爭鳴(Java、PHP、.NET、),但Web前端還是JavaScript一枝獨秀。盡管JavaScript語言存在許多為人所詬病的地方,但JavaScript的重要性仍會持續上升。
對Delphi來說,我承認我過去看走了眼,認為它會持續觸底,但2008年顯然是Delphi重新被群眾擁抱的一年。Delphi曾經擁有許多高手級的使用者,甚至對VisualBasic造成威脅,但是過去這幾年在Java和.NET的出現之後,以及Web應用席捲全球後,Delphi明顯地被邊緣化了。外患加上內憂(Borland公司內部的變動),使得Delphi的形勢相當不佳,連原文書都找不到幾本。在Borland將開發工具部門切割出CodeGear,接著CodeGear又被Embarcadero買下之後,Delphi好像又漸漸有起色了,但說它撥雲見日還太早。
如果說Delphi觸底反彈,那麼遭遇完全相反的就是Ruby了,近期Ruby的招聘大幅降低。對於一個竄升太快的語言,需求稍微有跌落,是正常現象。Ruby長期應該仍會是緩慢上升的格局。
今年是Lua豐收的一年,能見度大增,除了用在游戲軟體開發之外,也陸續被一些重要的商業軟體商所採用(例如Adobe公司)。我看好Lua,因為在嵌入式語言領域,還沒有其他語言可以與之匹敵。
說到Adobe,今年推出AIR之後,好像市場的熱度還沒起來,所以Adobe的官方語言依然載浮載沉。我希望它能在2009年有更好的表現。
Erlang在2008年的表現不錯,持續緩慢上升。Java平台上的兩個語言Groovy與Scala也開始受到關注。這些新語言某些程度也相對地呼應了函數式編程(functionalprogramming)與動態語言崛起的現實狀況。
根據Net在2009年1月的數據顯示,Apple計算機的市場佔有率已經達到9.63%,而且iPhone在過去這一年半的銷售數字更是相當搶眼。受其影響,開發MacOS應用軟體的官方語言Objective-C也大有斬獲,越來越受到重視。要不是Apple的筆記本太貴我買不起,否則我早就開始學Objective-C了。
我注意到過去一年有一個奇怪的語言忽然冒出頭,叫做Alice。Alice是一個3D動畫的製作環境,適合用來輔助說故事。這個語言之所以叫做Alice,該不會是和「Alice'sAdventuresinWonderland(愛麗斯夢遊仙境)」的故事有關?
容我在此有一點私心介紹一下REBOL語言。根據目前的開發進度來看,2009年將會是REBOL3.0發布的一年。我希望大家多多關槐悉蘆注這個語言。你可以到我的REBOLOGY博客(.blogspot)上看看它的動態。
分析完重點語言之後,就整體來看,我們會發現動態語言和函數式語言越來越受歡迎。我自己就是從C、C到Java、C#,再到Erlang、REBOL,我使用的語言越來越動態、越來越偏函數式編程。
動態語言受歡迎
由於動態語言越來越受歡迎,.NET和Java都注意到這樣的現象,試圖讓動態語言可以更容易地整合到自己的平台上。Java陣營的DaVinciMachine,微軟的DLR(DynamicLanguageRunti-me)都是這種趨勢下的產物。我們可以預期在不久的未來,動態語言會更加彭勃發展。
動態語言勢力之廣,可能遠遠超出你的想像,下面列出常見的動態語言:D、JavaScript、、Erlang、Groovy、Lisp、Lua、Objective-C、Perl、PHP、Python、Ruby、Scala、Smalltalk、Tcl、VBScript。
究竟動態語言有什麼樣的魅力?因為動態語言可以用更簡單的方式,做到靜態語言很難做到的事。我很難用三言兩語介紹動態語言的特點,而且動態語言的定義也似乎見仁見智,值得寫一篇專文好好地介紹。
函數式語言嶄露頭角
除了動態語言,函數式語言也是一種趨勢,連微軟都推出了F#。去年年中我在台灣微軟講過兩場F#的講座,聽眾不少,顯示大家對這類編程技術相當好奇。
函數編程(FP)長期以來沒有出現在主流的商業軟體世界,真正讓FP無法被接受的原因可能是「執行效率」。傳統上,函數式編程語言的效率確實比命令式(imperative)編程語言來得差,這在商業系統上是不能忍受的。但是這個原因卻有了變化。今天,我們有了新的衡量標准:「簡單」、「快速開發」比其他因素都更重要,因為現在軟體的復雜度已經到了我們無法忍受的地步,而IT產業的競爭也比以往激烈許多。
想要「簡單」、「快速開發」,就要用比較高階的抽象,因此函數式編程比命令式編程更適合現在的開發環境。這些年來硬體的進步,使得函數式編程的效率不再是大問題;甚至由於編譯技術的進步,函數式編程語言的執行速度,現在也已經不再是吳下阿蒙。
近年來硬體的發展,使得局勢似乎180度反轉成為對FP有利的局面:多CPU、多核心、超線程(HyperThreading)的硬體架構普及,以及分布式運算的流行,這根本就是專為滋養FP繁殖而打造的環境。
但是,大多數的程序員想從OO或者procere式的編程方式,轉到FP,難度是不小的。
語言聯合國
當一個系統比較大的時候,使用混合語言編程是很常見的,因為:
每個語言都有適合使用的時機,一個大系統可以分成多個次系統或模塊,每個次系統都有不同的特質,適合採用不同的語言。
大系統開發時,開發者的人數變多。每個人傾向於使用自己熟悉的語言和工具。
以我自己的例子來說,基於上面的考慮,我規劃的系統,同時使用C、C#、REBOL、Lua,未來可能還會加入Erlang。我們用C進行系統編程(處理低階的,和操作系統相關的部分),使用C#寫跨平台的伺服器(未來考慮用Erlang取代),使用REBOL寫解析器和編譯器,使用Lua作內部腳本語言。每個語言各適其所。
使用混合語言的開發方式,另一個好處是程序員擅長什麼就用什麼。學習一個語言到精通的地步,需要很長的時間。我們無法要求自己團隊的程序員都能使用某個我所熟悉的語言,可以退而求其次,讓他們用自己最熟悉的語言,只要開發出來的東西符合我們規定即可。
使用混合式語言開發,只要模塊切割得當,介面定義清楚,架構設計正確,那麼絕對是可行的。這是我的經驗之談。
但是也請注意,混合多語言可能會導致維護難度的提高。當開發某模塊的人離職,且當初他所使用的語言沒有其它人會,這個時候麻煩就來了。
混合多種語言開發系統,有可能要面對語言之間的阻抗(impedance)問題,就好像不同國家之間會有不同的文化隔閡一樣。好的系統設計應該要考慮到這一點,減少模塊之間的接觸點,設法讓語言之間的阻抗降到最低。
我的建議
如果你想培養一個全能的聯合國夢幻開發團隊,我的建議是要集合下面的語言人才:
C:進行系統開發
C:進行COM與傳統的微軟技術開發
C#:進行現代的微軟技術開發
PHP:進行Web後端開發
JavaScript:進行Web前端開發
Objective-C:進行Mac或iPh-one開發
Java:畢竟許多地方還是會用到Java
Python:進行腳本開發
8. 電腦讀程序的軟體
軟體是計算機的靈魂,沒有軟體的計算機就如同沒有磁帶的錄音機和沒有錄像帶的錄像機一樣,與廢鐵沒什麼差別。使用不同的計算機軟體,計算機可以完成許許多多不同的工作。它使計算機具有非凡的靈活性和通用性。也正是這一原因,決定了計算機的任何動作都離不開由人安排的指令。人們針對某一需要而為計算機編制的指令序列稱為程序。程序連同有關的說明資料稱為軟體。配上軟體的計算機才成為完整的計算機系統。
一般把軟體分為兩大類:應用軟體和系統軟體。
一、應用軟體
應用軟體是專門為某一應用目的而編制的軟體,較常見的如:
1、文字處理軟體
用於輸入、存貯、修改、編輯、列印文字材料等,例如WORD、WPS等。
2、信息管理軟體
用於輸入、存貯、修改、檢索各種信息,例如工資管理軟體、人事管理軟體、倉庫管理軟體、計劃管理軟體等。這種軟體發展到一定水平後,各個單項的軟體相互連系起來,計算機和管理人員組成一個和諧的整體,各種信息在其中合理地流動,形成一個完整、高效的管理信息系統,簡稱MIS。
3、輔助設計軟體
用於高效地繪制、修改工程圖紙,進行設計中的常規計算,幫助人尋求好設計方案。
4、實時控制軟體
用於隨時搜集生產裝置、飛行器等的運行狀態信息,以此為依據按預定的方案實施自動或半自動控制,安全、准確地完成任務。
二、系統軟體
各種應用軟體,雖然完成的工作各不相同,但它們都需要一些共同的基礎操作,例如都要從輸入設備取得數據,向輸出設備送出數據,向外存寫數據雹睜,從外存讀數據,對數據的常規管理,等等。這些基礎工作也要由一系列指令來完成。人們把這些指令集中組織在一起,形成專門的軟體,用來支持應用軟體的運行,這種軟體稱為系統軟體。
系統軟體在為應用軟體提供上述基本功能的同時,也進行著對硬體的管理,使在一台計算機上同時或先後運行的不同應用軟體有條不紊地合用硬體設備。例如,兩個應用軟體都要向硬脊塌盤存入和修改數據,如果沒有一個協調管理機構來為它們劃定區域的話,必然形成互相破壞對方數據的局面。
有代表性的系統軟體有:
1、操作系統
管理計算機的硬體設備,使應用軟體能方便、高效地使用這些設備。在微機上常見的有:DOS、WINDOWS、UNIX、OS/2等
2、資料庫管理系統
有組織地、動態地存貯大量數據,使人們能方便、高效地使用這些數據。現在比較流行的資料庫有FoxPro、DB-2、Access、SQL-server等
3、編譯軟體
CPU執行每一條指令都只完成一項十分簡單的操作,一個系統軟體或應用軟體,要由成千上萬甚至上億條指令組合而成。直接用基本指令來編寫軟體,是一件極其繁重而艱難的工作。為了提高效率,人們規定一套新的指令,稱為高級語言,其中每一條指令完成一項操作,這種操作相對於軟體總的功能而言是簡單而基本的,而相對於CPU的一眇操作而言又是復雜的。
用這種高級語言來編寫程序(稱為源程序)就象用預制板代替磚塊來造房子,效率要高得多。但CPU並不能直接執行這些新的指令,需要編寫一個軟體,專門用來將源程序中的每條指令翻譯成一系列CPU能接受的基本指令(也稱機器語言)使源程序轉化成能在計算機上運行的程序。完成這種翻譯的軟體稱為高級語言編譯軟體,通常把它們歸入系統軟體。目前常用的高級語言有VB、C++、JAVA等,它們各有特點,分別適用於編寫某一類型的程序,它們都有各自的編譯軟體。
一般把軟體分為兩大類:應用軟體和系統軟體。
一、應用軟體 :是專門為某一應用目的而編制的軟體。常見的應用軟體有科學計算程序、圖形與圖像處理軟體、自動控製程序、情報檢索系統、工資管理程序、人事管理程序、財務管理程序以及計算機輔助設計與製造、輔助教學等軟體。如:信息管理軟體(如工資管理軟體、人事管理軟體等)、科學計算程序、文字與表格處理軟體(如WPS、Word、Excel等)、圖形與圖像處理軟體、輔助設計軟體(如CAD、CAM、CAI、CAT等)。具體分類為:
1、 文字處理軟體
文字處理軟體是辦公室和個人不可缺少的軟體,它用於輸入、存貯、編輯、列印文字材料。目前主要的中文文字處理軟體有Word和WPS。
2、 電子表格數據處理軟體
用於一些簡單的數據表處理,如學校源野歲中的成績處理、股市行情分析等,主要的軟體有Excel和Lotus 1-2-3。
3、 信息管理軟體
用於輸入、存儲、修改、檢索各種信息,例如工資管理軟體、人事管理軟體、計劃管理軟體等。這種軟體發展到一定水平後,各個單項的軟體相互聯系起來,計算機和管理人員組成一個和諧的整體,各種信息在其中合理地流動,形成一個完整、高效的管理信息系統,簡稱MIS。針對不同的部門、行業和需求,可以編制不同的MIS,也可以設計通用的MIS。
4、 輔助設計軟體
用於高效地繪制、編輯工程圖紙或電子線路圖,進行設計中的常規計算,幫助人們尋求較好的設計方案,提高工作效率和質量。
5、 實時控制軟體
主要用於需要隨時收集數據,並以此為依據作出相應的判斷和決策,按預定設計的方案實施自動或半自動控制,以保證安全、准確地完成指定任務。如:化工生產中的實時控制軟體、火箭發射和運行中的自動控制等,針對不同的工作任務可以設計不同的實時控制系統。
6、 輔助教育軟體
運用電子計算機進行教育活動是計算機應用的一個很重要的方面,有關教育方面的軟體很多,主要分成五類:學校輔助教學類軟體,主要針對各學科進行多媒體輔助教學,用於提高學生掌握知識的能力和水平;輔助教育管理類軟體,如各種校長辦公系統等;計算機輔助學習類軟體;英語學習類軟體,如各種背單詞、練口語、考TOTEL軟體等;商務類軟體,如學炒股、學開車等。
教育軟體涵蓋范圍越來越廣,內容涉及學與學的各個領域、各個方面。技術上廣泛採用多媒體、網路、虛擬現實、人工智慧等先進技術。
7、 游戲娛樂軟體
利用計算機高速的運算功能、良好的交互功能和清晰的顯示能力,將游戲和娛樂內容製作成軟體,供使用者在計算機上玩游戲和娛樂。
8、 網路上的各種工具包
例如瀏覽器、搜索引擎、電子郵件、文件下載工具等等。
舉例:Office、Photoshop、Flash、IE、MediaPlayer、3D max、 游戲軟體等等。
二、系統軟體 : 系統軟體是指負責管理、監控和維護計算機硬體和軟體資源的一種軟體。系統軟體用於發揮和擴大計算機的功能及用途,提高計算機的工作效率,方便用戶的使用。系統軟體主要包括操作系統、程序設計語言及其處理程序(如匯編程序、編譯程序、解釋程序等)、資料庫管理系統、系統服務程序以及故障診斷程序、調試程序、編輯程序等工具軟體。如:操作系統(如DOS、Windows、UNIX、OS/2等)、語言編譯和解釋系統、程序設計語言(如匯編語言、BASIC、C、PASCAL等)、網路軟體、資料庫管理系統(如FoxBASE、Oracle等)、系統服務程序(如診斷程序等)。
具體分類為:
1、操作系統
管理計算機的硬體設備,使應用軟體能方便、高效地使用這些設備。在微機上常見的有:DOS、WINDOWS、UNIX、OS/2等
2、資料庫管理系統
有組織地、動態地存貯大量數據,使人們能方便、高效地使用這些數據。現在比較流行的資料庫有FoxPro、DB-2、Access、SQL-server等
3、編譯軟體
CPU執行每一條指令都只完成一項十分簡單的操作,一個系統軟體或應用軟體,要由成千上萬甚至上億條指令組合而成。直接用基本指令來編寫軟體,是一件極其繁重而艱難的工作。為了提高效率,人們規定一套新的指令,稱為高級語言,其中每一條指令完成一項操作,這種操作相對於軟體總的功能而言是簡單而基本的,而相對於CPU的一眇操作而言又是復雜的。
用這種高級語言來編寫程序(稱為源程序)就象用預制板代替磚塊來造房子,效率要高得多。但CPU並不能直接執行這些新的指令,需要編寫一個軟體,專門用來將源程序中的每條指令翻譯成一系列CPU能接受的基本指令(也稱機器語言)使源程序轉化成能在計算機上運行的程序。完成這種翻譯的軟體稱為高級語言編譯軟體,通常把它們歸入系統軟體。目前常用的高級語言有VB、C++、JAVA等,它們各有特點,分別適用於編寫某一類型的程序,它們都有各自的編譯軟體。
系統軟體:MacOS、Dos、Windows 98 、Windows 2000、Windows NT、 ORACLE、 Linux 等。
9. 求一個能控制電腦狀態欄下的程序啟動或暫停的軟體
用任務管理器返轎終結進程試試。
比如我現在選擇終結IDM這個程序漏腔肆,點結束任務,該程序就被終結。圓局